沙羅曼蛇 + Life Force BGM YM2612 バージョン

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  • Опубліковано 14 січ 2025

КОМЕНТАРІ • 20

  • @TAKA5000
    @TAKA5000 2 роки тому +3

    ほんとにこのサウンドで世に出て欲しかった。

  • @おやG太郎
    @おやG太郎 4 роки тому +10

    やりたい事を表現出来るスキルを持っていて羨ましいなぁ〜凄い事です。

  • @おやG太郎
    @おやG太郎 4 місяці тому

    最後のシャッターが今だにノーミスで抜けれない

  • @arit0516
    @arit0516 2 роки тому +4

    当時、この音色に驚かされたものですが、サンプリング全盛の今でも全く色あせることはないですね。素晴らしい。😊
    どうもありがとうございます。

  • @aozora-diary
    @aozora-diary 3 роки тому +12

    当時、PCエンジンではグラディウスも沙羅曼蛇も出たんだが、メガドライブには出なかった。
    これについては、当時から「解せない」と思っていて、多少探りを入れてみたんだけど。
    問屋経由で聞いた話だと「開発側はやりたがってるけど、上の許可がおりない」って事だけ聞いた。
    それ以上の理由はわからん。
    これも噂だけど。
    一説によるとPCエンジン版はすでに数年前にテスト用に開発が済んでいて、それをそのまま製品化したと言われている。
    なので、PCエンジン版の出来がイマイチなのは、社内用に作られた試作品だったから・・・・ということであれば納得できる作り。
    コナミとしては「どこまでの物が作れるハードなのか?」を視覚的に理解するためのものだったというのが、当時聞いた噂程度の話よ。

    • @西村正記-z4y
      @西村正記-z4y 8 місяців тому

      PCエンジンへの参入がスーパーファミコンよりも遅れたのは、スーパーファミコンとの比較検討もあったからでしょう。
      メガドライブは更に遅れてますが、日本よりも欧米で売れていたことでの要望があったからでしょうね。タイトルも海外ウケするものが多かったですし。

  • @yeongsinpark6898
    @yeongsinpark6898 4 роки тому +3

    すばらしい!

  • @enjoyeurobeatjapan
    @enjoyeurobeatjapan Рік тому +1

    7:09 👍

  • @tsuto440817
    @tsuto440817 3 роки тому

    すばらしいです!!ぜひグラⅢをっ!!

  • @theinvisibleskulk4563
    @theinvisibleskulk4563 4 роки тому +3

    You know, you make the most accurate arcade to Mega Drive/Genesis conversions I've seen by far! Sometimes my untrained ears can't tell the difference at all. But that in itself can be frustrating, in a way. Sometimes I prefer covers with noticeably different instruments even on systems capable of replicating the original instruments this exactly, and there are plenty of one-track covers in that style but precious few full soundtrack covers like yours. Many late 80s arcade developers still hadn't mastered 4-op FM synthesis, and there were still many arcade machines using 2-op FM synthesizers. Using different instruments, changing what the channels other than the lead(s) do, and even adding original parts helps the cover artist show their own creativity.

  • @DUKESILLYWALKER
    @DUKESILLYWALKER 4 роки тому +7

    メロディといい音色といい、僕にとってはオールタイムベストのゲームミュージックです。

  • @bigoof9654
    @bigoof9654 5 років тому +3

    This is very accurate to the original Arcade version. Amazing work 👍

    • @oioio1358
      @oioio1358  5 років тому +1

      Thank you for listening.

  • @shalpp
    @shalpp 2 роки тому

    This sort of thing begs the question, why weren't ports ever this accurate to the md?
    all i can think off top is super fantasy zone which nearly faithfully ported the original fantasy zone ost to the megadrive, with some small concessions

    • @danmakuman
      @danmakuman 2 місяці тому

      There's a bunch of very accurate music from ports, even some surpassing the originals. From arcade Forgotten Worlds, Strider, Chiki Chiki Boys, Mercs. Capcom games sounds very close. Toaplan shooters likeZero Wing, Fire Shark and Slap Fight, Puyo Puyo 1 and 2, Dangerous Seed, Midnight Resistance, Gauntlet. From Japanese PCs Falcom games like Ys III and both Dragon Slayer - Eiyu Densetsu games are both close and above the originals, some of Wolf Team games like Arcus Odyssey, Sol Feace, Granada, Star Cruiser.
      I can mention a lot more but yeah, they exist, the thing is probably a lot of them didn't had the sound source so trying to replicate the exact FM instruments would had take too much time so they did what they could. Of course nowdays that isn't an issue anymore.

  • @danmakuman
    @danmakuman 5 років тому +2

    Pretty good!

    • @oioio1358
      @oioio1358  5 років тому

      Thank you for listening.

  • @yuuazuma86
    @yuuazuma86 3 роки тому +1

    惜しいっ!LRのパンニングが逆です!きちんとサントラ等を参考にしましょう!

    • @COLT1500
      @COLT1500 25 днів тому

      本当かな?