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昨日、ノーヒント完全自力でMAMを完成させることができたので記念に見に来ました。動画の工場は非常に洗練されていて感服しました。自分の工場はロゴ・ロケット等の一旦積層してから要らない部分を切り捨てる工程のある図形以外は恐らくすべて対応可能にできたのですが(フリープレイのお題は図形の欠けが1つまでという仕様を知らなかった)、ここからTMAMにするのは相当に難しそうですね。
一度自力で作ってからこの動画を見るとこのMAMの構成がいかに優れているか分かる色のラインの数がほぼ最小限なので全体がコンパクトになりそれが速さにも繋がる
まだレベル7ぐらいだけどわかりやすすぎて全て理解できた。既に自分の工場に疑問を持っていたのでとても助かりました!
メチャクチャ助かりました。動画UPありがとうございます!
RiJで知り、この動画に辿り着きました!ゲームを自分でもやってみましたが、改めてこの人は本当に天才だと思いましたこの工場のデータ配布もありがとうございます、凄すぎで感動しました何回も動画を見たり配布の工場を見たりして自分も少しづつ理解を深めようと思います(shapez2が出たら、講座動画等も見てみたいです!)
0:00 MAMとは・・・?3:17 作る前に4:36 抽出①6:43 抽出:ストレージ制御8:14 抽出②8:53 選別①9:31 選別:使用する部品10:59 選別②12:44 選別:アイテムフィルタ14:34 選別:着色15:06 積層16:20 納入16:57 アイテムを貯める17:42 納入:アイテムフィルタ制御20:15 いったん完成21:30 無色パーツ24:21 高速化の工夫26:22 3段目を追加27:19 4段目を追加28:09 空白がある図形①29:28 空白がある図形:比較機30:17 空白がある図形②32:05 完成
このゲームを1週間前にやり始めましたが解説が判りやすすぎて驚嘆です
TMAMの解説もしてほしいです
感謝您的解說,讓我完成了,還在努力改良中,目前進度不錯越來越上手,可以將空白的自動到下一階了。 目前很順利都不用控制
空白にある図形のところで詰まっていたのでとても参考になりました!!わかりやすかったです😊
めちゃくちゃ参考にさせてもらいました。気になったのですが、上半分が無く下半分だけの図形が作れないことはないでしょうか?キーで表すと--RuRu--のような形です。少し考えたのですが解決法が思いつきませんでした。対策が難しいので出題されないのでしょうか?
コメントありがとうございます!shapezで出題される図形は、欠けている部分は最大で1つになっています。そのため2つ以上のパーツが欠けている図形で作れないものもありますが、MAMとしては問題ありません。作り得るすべての図形を作れるTMAMでは(自分は作ったことはないのですが)左右半分ずつ作って組み合わせる方法が用いられているのを見たことがあります。その場合でも「図形が存在するか」の判定を噛ます必要はありそうですね。
@@hoto_houto なるほど、2つ以上欠けている図形は出題されないのですね。手動でロケット作った時の苦労考えるとTMAMはとんでもなくヤバそうですね。
確かに動画の工場はでは作れないね、一つの層を1+2、(1+2)+3、(1+2+3)+4の三段階で組み立ててるので、(1+2)+3の段階で3が流れない。でも解決法も簡単、(1+2)の有無を確かめて、ない場合3を流せばOK、三段階目も同様、でもこれでは面倒くさいので、最初の層に分けた後の信号をカットして、左右に分けて組み立てれば、カット後の信号はそのまま判別に使える、くっつく相手がいない場合素通りする機構を作ればOK。(1+4)と(2+3)を同時にやるので初動がちょっと早いはず。
ロゴみたいな空白の上だけに積層する形に対応してない気がするけれど、お題として出てこないのかな?
動画の1番最後に書いている通り、この工場では「浮いた」図形については作ることはできません。このような図形はTARGETとして出てこないのですが、「浮いた」図形も作れる工場(TMAM)を建設するにはさらに工夫を凝らす必要があります。
昨日、ノーヒント完全自力でMAMを完成させることができたので記念に見に来ました。
動画の工場は非常に洗練されていて感服しました。
自分の工場はロゴ・ロケット等の一旦積層してから要らない部分を切り捨てる工程のある図形以外は恐らくすべて対応可能にできたのですが(フリープレイのお題は図形の欠けが1つまでという仕様を知らなかった)、ここからTMAMにするのは相当に難しそうですね。
一度自力で作ってからこの動画を見るとこのMAMの構成がいかに優れているか分かる
色のラインの数がほぼ最小限なので全体がコンパクトになりそれが速さにも繋がる
まだレベル7ぐらいだけどわかりやすすぎて全て理解できた。既に自分の工場に疑問を持っていたのでとても助かりました!
メチャクチャ助かりました。動画UPありがとうございます!
RiJで知り、この動画に辿り着きました!
ゲームを自分でもやってみましたが、改めてこの人は本当に天才だと思いました
この工場のデータ配布もありがとうございます、凄すぎで感動しました
何回も動画を見たり配布の工場を見たりして自分も少しづつ理解を深めようと思います
(shapez2が出たら、講座動画等も見てみたいです!)
0:00 MAMとは・・・?
3:17 作る前に
4:36 抽出①
6:43 抽出:ストレージ制御
8:14 抽出②
8:53 選別①
9:31 選別:使用する部品
10:59 選別②
12:44 選別:アイテムフィルタ
14:34 選別:着色
15:06 積層
16:20 納入
16:57 アイテムを貯める
17:42 納入:アイテムフィルタ制御
20:15 いったん完成
21:30 無色パーツ
24:21 高速化の工夫
26:22 3段目を追加
27:19 4段目を追加
28:09 空白がある図形①
29:28 空白がある図形:比較機
30:17 空白がある図形②
32:05 完成
このゲームを1週間前にやり始めましたが
解説が判りやすすぎて驚嘆です
TMAMの解説もしてほしいです
感謝您的解說,讓我完成了,還在努力改良中,目前進度不錯越來越上手,可以將空白的自動到下一階了。 目前很順利都不用控制
空白にある図形のところで詰まっていたのでとても参考になりました!!
わかりやすかったです😊
めちゃくちゃ参考にさせてもらいました。
気になったのですが、上半分が無く下半分だけの図形が作れないことはないでしょうか?
キーで表すと--RuRu--のような形です。
少し考えたのですが解決法が思いつきませんでした。
対策が難しいので出題されないのでしょうか?
コメントありがとうございます!
shapezで出題される図形は、欠けている部分は最大で1つになっています。そのため2つ以上のパーツが欠けている図形で作れないものもありますが、MAMとしては問題ありません。
作り得るすべての図形を作れるTMAMでは(自分は作ったことはないのですが)左右半分ずつ作って組み合わせる方法が用いられているのを見たことがあります。その場合でも「図形が存在するか」の判定を噛ます必要はありそうですね。
@@hoto_houto なるほど、2つ以上欠けている図形は出題されないのですね。
手動でロケット作った時の苦労考えるとTMAMはとんでもなくヤバそうですね。
確かに動画の工場はでは作れないね、一つの層を1+2、(1+2)+3、(1+2+3)+4の三段階で組み立ててるので、(1+2)+3の段階で3が流れない。
でも解決法も簡単、(1+2)の有無を確かめて、ない場合3を流せばOK、三段階目も同様、でもこれでは面倒くさいので、最初の層に分けた後の信号をカットして、左右に分けて組み立てれば、カット後の信号はそのまま判別に使える、くっつく相手がいない場合素通りする機構を作ればOK。
(1+4)と(2+3)を同時にやるので初動がちょっと早いはず。
ロゴみたいな空白の上だけに積層する形に対応してない気がするけれど、お題として出てこないのかな?
動画の1番最後に書いている通り、この工場では「浮いた」図形については作ることはできません。
このような図形はTARGETとして出てこないのですが、「浮いた」図形も作れる工場(TMAM)を建設するにはさらに工夫を凝らす必要があります。