Что касается поведения собак - это же скрипт со стадиями, просто не предусмотрены правила проверки условий и прерывания скрипта, вот оттуда затяжное выслеживание и получается: собака будет красться за ничего не подозревающей целью, когда та просто мигрировала по своему маршруту. 20:30 - создание активностей вокруг игрока. Понимание максимально при игре Minecraft, когда обсчитываются чанки вокруг координат игрока, а весь остальной мир в стазисе. Получается имитация жизни и движухи при сравнительно малых затратах ресурсов ПК. 28:30 - однако, когда несёшься на квадроцикле по карте, сквозь рёв квадрика за 400 метров ты слышишь недовольный топот кроликов!
Да, всё пугает. По тихому перебить не получится. Да, ну и видимо этого и добивались разработчики, чтобы были сложности в добыче Бриллианта и это было событием ... А не просто сидеть рестартить, мотать время или перезаходить в игру без конца. Тут же есть звук попадания, и можно заметить что я могу несколько уток застрелить пока их индикатор тревоги заполнится, а у этих любой чих - они прячутся на 5 минут.
После Сундарпатана убрали моментальный респ, теперь у всех животных 22 минуты респа реального времени. И переход в палатки заново пугает на 150- 250м животных, взависимости от рейтинга. Багов тоже куча. Собака не приносит дичь, как они ломают реальность 😢 Это всё для того что-бы не забывали лабрадора, бледхаунта..
Ну кролей вроде как переход на палатку не пугает. Ну и не совсем понятны условия респа ... Мне надо Вообще всю стаю перебить чтобы 22 минуты пошло ? Реснутся во время этой же сессии ? Я про Евро кролей ...
Что касается поведения собак - это же скрипт со стадиями, просто не предусмотрены правила проверки условий и прерывания скрипта, вот оттуда затяжное выслеживание и получается: собака будет красться за ничего не подозревающей целью, когда та просто мигрировала по своему маршруту. 20:30 - создание активностей вокруг игрока. Понимание максимально при игре Minecraft, когда обсчитываются чанки вокруг координат игрока, а весь остальной мир в стазисе. Получается имитация жизни и движухи при сравнительно малых затратах ресурсов ПК. 28:30 - однако, когда несёшься на квадроцикле по карте, сквозь рёв квадрика за 400 метров ты слышишь недовольный топот кроликов!
Подскажите пожалуйста, где нарыть манок на оленей "хриплое сопение"?
Идёт в комплекте с заказником "Vurhonga Savanna Reserve"
@ДиванныйОхотник-з6ю спасибо
А влияет ли на поведение кролика выстрел лук/арбалета с трипода? Он тоже его пугает?
Да, всё пугает. По тихому перебить не получится. Да, ну и видимо этого и добивались разработчики, чтобы были сложности в добыче Бриллианта и это было событием ... А не просто сидеть рестартить, мотать время или перезаходить в игру без конца.
Тут же есть звук попадания, и можно заметить что я могу несколько уток застрелить пока их индикатор тревоги заполнится, а у этих любой чих - они прячутся на 5 минут.
а можно ссылку на дискорд?
А что в описании не рабочая ?
Сейчас исправим, и вот ссылка discord.com/invite/jQJfVJqwx5
После Сундарпатана убрали моментальный респ, теперь у всех животных 22 минуты респа реального времени. И переход в палатки заново пугает на 150- 250м животных, взависимости от рейтинга.
Багов тоже куча.
Собака не приносит дичь, как они ломают реальность 😢
Это всё для того что-бы не забывали лабрадора, бледхаунта..
Ну кролей вроде как переход на палатку не пугает. Ну и не совсем понятны условия респа ... Мне надо Вообще всю стаю перебить чтобы 22 минуты пошло ?
Реснутся во время этой же сессии ?
Я про Евро кролей ...