"Крылья" - безусловно абсолютно перехайпленная игра, которая вызывает раздражение в первую очередь именно вот этим своим мельтешением на всех возможных и невозможных пьедесталах. Но. Механически она очень неплоха для семейки, оформления - огонь. В своей нише выступает прекрасно. И тематика про приманивание птиц в заповедники интересна своей нестандартностью. То что настолки смогли шагнуть за пределы однообразных тематических загончиков и начать работать с такими странными на первый взгляд тематиками, это очень здорово. Это говорит о развитии индустрии, о ее проникновении в доселе неизведанные области. То есть в целом для настольного сообщества появление подобных игр - это жирный плюс.
Согласен, сам факт того, что границы доступных сеттинга расширяются это круто, но это не должно быть поводом среднюю игру возносить на пьедестал, хотя крылья, как я и сказал в ролике не плоха, но разочаровал именно ажиотаж вокруг игры. А ещё очень знаком ваш Ник, я явно где-то читал ваши обзоры на игры)
@@NiceDice Перехайп да, раздражает, тут вопросов нет. А по поводу ника - у меня небольшая одноименная группа в ВК, посвященная семейным играм, где я и выкладываю иногда обзоры, но чаще нудные рассуждения о настолках. :)
Претензия к "Кровь и Ярость" достаточно стандартная для новичков. По фразе "Кровь и Ярость - это евро" можно очень легко фильтровать людей, которые вообще в ней не разобрались и просто навешивают ярлыки. Кровь и Ярость, действительно, в меньшей степени зависит от контроля территорий, чем от драфт, но уж точно не евро - во всяком случае, не больше евро, чем драфт в Magic the Gathering. "Ваши решения на старте не играют роли" - это просто ложь, от того, какие карты были выбраны в первую и особенно во вторую эпоху, зависит зачастую победа; отличный старт в первую эпоху (например, Вождь гномов и Вождь клана плюс пара воинов в Иггдрасиле, который разграбили, и которые, скорее всего, успешно разграбят его снова во второй) даёт невероятную фору игроку. Выбор карт и применение их в бою, особенно в третьей эпохе, крайне важен и неоднозначен - нет ни одной "сломанной" карты, на которую нет управы, хотя случайность и может продиктовать свои условия. И из-за того, что ни один конфликт не может быть спрогнозирован, и то, что сильные комбо карт не факт, что смогут быть собраны, как раз делает эту игру сильно далёкой от евро, хотя, соглашусь, в первые пару партий игра может казаться просто евро на набор комбо и очков. В реальности игра куда глубже, чем кажется по её оформлению. Ещё один пример игры как КиЯ - это Иниш, где весь потенциал открывается не в первую и не во вторую партию. А вот за хейт Робинзона поддержу. Слишком нереально рандомная игра, которая играет тобой, а не наоборот.
Ханамикоджи (путь лепестка): встречается в куче топов любимых игр настольных блогеров, в топах дуэльных, а для меня эта игра примерно на столько же скучная как монополия Это как играть в "крестики-нолики" с противником, который силён примерно на столько же, как и ты, и просто раз за разом получать ничью))0 Подходили к ней много раз, с разных сторон, но так и не увидели хвалёной тактичности Доставать с полки вообще не тянет
А мы решили, что если точно нет уверенности, что игра понравится, то сначала сходить в Антикафе в неё поиграть, а потом уже решать. Мы пока в начале сбора своей коллекции и хочется покупать только то, что по-настоящему понравится)
С колонизатарми так и было - лет 10 назад - восторг. Недавно сыграл и не понял, а что мне так нравилось? ну это и нормально - за это время я столько всякого попробовал... Вердикт - хорошая игра, НО для новичков
Вошёл в настолки с манчкина) И так же у меня есть крагморта, одна из первых моих игр. Сыграли в неё раз 5 и теперь она много лет лежит на полке. После этого видео появилось желание её перепродать😅
Вот тоже сыграл пару партий и понял, что в мачкине нет никакой глубины. Нет стратегии. Единственное, чем игра может удержать - это возможность подгадить ближнему. А я не хочу и мне в ней скучно. Я лучше японского дурака разложу, чем манчкин.
Впервые слышу,чтобы кто-то хейтил космик енкоунтер,до этого думал,что что-то со мной не так,абсолютно индентичное мнение.Ну а насчет Робинзона Крузо..Я Начал коллекционирование с этой игры.Коллекционирую года 4,поиграл в другие кооперативы,и понял,что робинзон,из игр с высоким рейтингом на бгг,самый скучный
Я вообще не понимаю, откуда столько любви и хайпа к этому куску картона! Меня на тесере сожрали, за то, что я сказал, что игра мне не понравилась, хотя по факту игры то нет! Есть куча рандома и какая-то пародия на дипломатию! Игра для меня на одном уровне с монополией, хотя даже в монополии думать надо больше.
Подскажите пожалуйста мгение об играх. Лавка игр в этом квартале будет собирать предзаказ на игру Too many bones, как вам эта игра? Ещё мнение об игре Project:Elite? И заключительный вопрос, что брать, Повелитель Токио Монстр Бокс (Будет в Апреле предзаказ на это чудо) либо брать Повелитель Токио Темное издание? Я ни в одну из частей не играл и воообще пропустил лет 6 из настольных игр. Но есть в коллекции Улей, Очередь (атмосферная игра про кризис перестройки), билет на поезд и прочие казуальные игры. Прицелился в Повелителю Токио, Азул (первый) и Too many Bones. В основном играем семьей. Заранее Спасибо за ответ)))
Too many bones мне кажется стоящей игрой, а вот в Project:Elite, увы, не играл и не думал даже о ней, Так что тут не подскажу. По Повелителю Токио, тут два пути, либо просто взять базовый, если ни разу не играли, либо уж Монст Бокс, чтобы сразу все получить от игры)
Очередной раз убеждаюсь, что с Глебом у нас вкусы похожи, это круто, можно ориентироваться при обзорах игр)) А вот у меня в разочарованиях очень много детективов. Шерлок, Детектив - игра о современном расследовании, Место преступления... Главная проблема именно в том, что там часто бредовые дела в "лучших традициях" современного детективного постмодернизма, где "вот-это-повороты" важнее логики 😂 Никак не забуду, когда в "гениальном" Шерлоке нам давали поговорить с коридорным, который утверждал, что слышал только один выстрел, когда по сюжету их было два. А о выстреле в потолок игроки должны были догадаться по "крошке мела на полу". Многие евро меня разочаровали, но не считаю это корректным, потому что я тогда ещё не сформировала вкус и не знала, что такой жанр мне просто не заходит. О, помню меня разочаровал Кланк! Он оказался очень затянутым и скучным, на удивление обещанного азарта не было ни в одной из трёх партий в трех разных компаниях.
@@NiceDice с "современным расследованием" нам дико не зашла механнока с этим сайтом, вечно руками вводить все коды, много что получать через комп. Половина людей откровенно скучала. А еще когда пошла Санта-Барбара с какими-то тайными детьми - все любители классических детективов взвыли и попросили это прекратить😂 С местом преступления тоже не зашли именно дела. Но смотря на современных фаворитов детективного жанра, я не удивлена, что большинству эти сюжеты нравятся. Кстати из детективов на удивление зашла простенькая - элементарно. У неё интересная механика, которая не оставляет за бортом никого из участников, и те дела, что были у нас не вызывали головной боли)))
Catan - это нереально крутая игра, до сих пор нет ни одной игры, которая бы переплюнула её. Да, существуют более сложные и интересные игры, но обычно они дольше и не всем заходят. А вот колонизаторы всегда всем нравятся. Когда хочется быстро сыграть - играем в базу, хочется посложнее - города и рыцари, хочется совсем сложно - добвляем ещё и мореходов. В общем, множество вариантов, как играть в игру - это просто делает игру максимально вариативной, максимально реиграбильной. Если сложные и "более интересные" игры начинают надоедать после 10 партии, то в Catan сыграно уже порядка сотни партий и всё равно интересно.
Интересный топ, но как по мне с половиной топа прям совсем не согласен, но это ж топ разочарований тут уж вкусовщина и личные ожидания/ реальность). Мне очень нравится тот же Бладрейдж, Робинзон и Космик, а начинал хобби с Катана и маленького мира, но с другой стороны вообще не зашёл Каркасон и покорение Марса...) Спасибо за интересное мнение
По всему кроме кодекса согласен) Проблема кодекса это бесчисленное море нюансов, кейворды. Ну и как правило если ты разогнал победную стратегию, помешать практически невозможно. Т.о. кто первый того и тапки.
Крылья - офигенная тематика, жаль только в базе птицы - не наши, но добавление и латыни и описаний птиц - очень круто, но вот движок в самой игре - оооочень средний, теперь же цели, для которых тебе просто могут не прийти птицы ВПРИНЦИПЕ за партию - это просто цирк
1) дополнение Птицы Европы добавляет наших птиц 2) если берете цель с малой вероятностью, стройте движок, чтобы пропускать через себя колоду быстрее и все будет приходить ;).
Я узнал, что есть настольные игры кроме карточных и монополии именно с Колонизаторов. И что такое дополнения я узнал благодаря Колонизаторам Города и рыцари. Так что Катан для меня одна из любимейших игр.
Встану на защиту Космического контакта(но камнем кидать не буду)), понятно вкусовщина и всё такое, но я считаю эту игру шикарной, да, я не в такое количество настолок играл где-то 20-30 штук, но именно эту игру я считаю одной из лучших, по следующим причинам: 1. Это дикое разнообразие в пришельцах - количество комбинаций которое может быть и количество взаимодействия между разными пришельцами - это что-то с чем-то. Есть пришельцы и на поблефовать, и более стратегичные, и просто рандомные и всякие разные(это я ещё в допы не играл). А если к этому прикрутить карты вспышек(считаю что их надо добавлять обязательно, после пары партий в основу) это просто божественно, у тебя есть абилка пришельца + вспышка, которая не сбрасывается! в отличии от многих игр, где сыграл сильную карту и сбросил, и в итоге может быть такое, что у какого-то игрока пришелец скомбился с чужой вспышкой и он становится просто каким-то неуязвимым и ты всем предлагаешь объединяться против него, пытаешься его разооружить (ведь единственный способ забрать вспышку - это рандомно её вытянуть или чтоб у человека не остались контакты). И ещё технологии, но как по мне они не такие крутые. 2. Это взаимодействие между игроками, победить можно практически всем, мы как-то победили втроём из четверых игроков. Ну как говорится судьба))) Тут очень крутая штука в плане того, что и тот кто защищается зовёт всех, но и тот кто нападает зовёт всех и у всего есть и плюсы и минусы. Также когда кому-то нельзя дать победить все объединяются, юзают какие-то там карты и тд. Очень много взаимодействия, я как не любитель евро где сидишь и копаешься в своём планшете молча, очень кайфую от количества взаимодействия в этой игре. 3. По поводу новичков и профи, для кого эта игра? Я считаю, что эта игра для средней прослойки игроков, я сам себя считаю хардкорным игроком, в том плане, что люблю игры на подумать, где надо именно переигрывать оппонентов, разбираться, знать фишки и тд. Например очень люблю войну кольца отыграл наверное в неё партий 20+, но конкретно эта игра мне очень заходит. При этом не пробовал играть с новичками в мире настолок, но друзьям которым я показывал данную игру и которые играли до этого в 2-3 настолки, она очень даже заходила. Возможно поиграв с большим количеством разного рода людей, я бы изменил своё мнение и понял о чём говорит Глеб, но у меня компания всегда +- одна и та же и все заходит. 4. Ну и просто скажу по внутренним ощущениям. Эта игра максимально лайтовая и весёлая, я никогда не ощущал ни радость победы, ни горечи поражения. В ней просто кайфовый процесс и не важно, что у тебя в конце игры 0 колоний или 5 колоний - просто кайф от взаимодействия прищельцев, карт и самое главное людей - ведь мы в первую очередь играем с людьми) И попробую выделить объективные минусы игры: 1. Диссбаланс - да есть реально сильные прищельцы, есть слабые. Но это в каком-то плане и плюс этой игры. Вспомним про взаимодействие которое я описывал выше, обычно если в партии есть пришелец, который нам кажется слишком сильным - мы стараемся заблокировать ему абилку, для этого нужно выгнать его с трёх родных планет, что при кооперации всех игроков, сделать не так трудно. 2. Короткое время партии - очень часто партии идут быстро, а самые кайфовые партии это которые затягиваются, когда у всех есть шанс победить, когда абилки некоторых персонажей только раскрываются, когда технологии какие-то изучены, когда у каждого есть шанс победить - это самый сок. Но частенько бывает, что кому-то дропнуло хорошие карты и игра закончилась за 2-3 круга. 3. Нужна компания - чем больше в этой игре людей тем она сочнее. Больше взаимодействия, комбинации и тд. Ну тут смотрите сами - можете собрать компанию или нет, как по мне нужно минимум 4 человека всегда.(с допами кста она вроде расширяется и до 6-7 человек, что тоже круто) И наверное всё, больше чего-то такого выделить я не могу, всё же это вкусовщина, но я считаю эту игру невероятно шикарной - свою цену отбила с лихвой(покупал кста по скидке вроде за 3500), но даже по нынешней цене - я считаю оно того стоит. В будущем обязательно возьму дополнения. Да прибудет с вами сила.
Мне посоветовали купить Космический контакт. По началу я думала шляпа полная. Но в нашей компании она зашла. Последний раз даже пару раз сыграли. Вроде всем понравилось. И поржали и побились. Не знаю, мне с каждым разом все больше и больше она нравится 🙂🤷♀️
Если честно - самая разочаровавшая игра - это 7 чудес и сейчас попытаюсь объяснить почему. Сначала я сыграл в дуэль и она мне сильно понравилась - чувствовались конфликт, гонка, тактика. Ничего этого не было в обычной версии - показалась беззубой и рандомной. Возможно это лечилось допами, но год назад допы стоили как база, в итоге продал. Единственный плюс в том что она не дуэльная. А, ну и красивая
Я к базовым чудесам отношусь нормально, у нее достаточно интересный драфт и весомый плюс - кол-во игроков при отсутствии какого-то даунтайма, но дуэль да, интереснее будет)
ты ошибаешься насчет крыльев говоря "неинтересная большинству тема". крылья популярны не вопреки сеттингу, а благодаря ему. семейный мидкор и тема животных/природы - чуть ли не единое целое. а тут мало того что тема благоприятная, оформленно на 100/10, так в это еще и можно по-настоящему ИГРАТЬ. после того как в охренительную обертку добавили какой-никакой геймплей, игра стала обречена на успех
Говорю исключительно своё субъективное ощущение по моему окружению, но кстати про животных соглашусь, просто птицы для меня и знакомых самое неинтереснее царство животного мира)
Кому что. Мне вот покорение марса не зашло, а оно с крыльями похоже. В марсе унылые метализированные кубы на все механики, плюс постоянная перегруженная математика, которая затрудняет расчёты, замедляет ходы в ожидании своей очередью. В крыльях этих проблем нет, всё уютнее, механики удобнее. И весь хейт - только из-за сеттинга, а это дело вкуса. Да, там есть рандом, но тебе подсказывают даже в целях, какая там вероятность, и любой из исходов вообще-то вероятен.
а у меня вот в коллекции есть Крылья как раз именно из-за темы, некоторым птицы все же интересны:) Но игра кажется довольно странно соответствующей титулу "лучшей семейки", типа это классная, но несколько странная игра в плане ощущений "а кто побеждает вообще" и "а как тут вообще побеждать", поначалу ее вообще с как ни странно Инишем по ощущениям сравнивал)
@@NiceDice типа в обеих играх очень необычная тема, отличный дизайн, высокая цена, очень простые правила и при этом в первых партиях совершенно непонятно а как тут вообще выигрывать и кто побеждает В крыльях же есть и скрытые цели, и общие цели раундов, но все это приносит очков меньше, чем один толстый птиц, что крайне дезориентирует) Так и в Инише, вроде эреаконтроль, а воевать не то что выгодно, человечков может стоять много, а целей выполнять мало и все такое. А по теме - это у нас этого бердвотчинга (или как там его) нет, тема-то довольно распространенная в мире. Для нашего рынка игра действительно странная из-за темы и цены, но чисто за счет репутации в мире судя по всему являлась адекватно прибыльной локализацией)
@@kdmusic-khodebkodmitry3199 сравниваешь цену действий в ПО и всё. Действие А даст 3 ПО, а действие Б 4 ПО. Эффект карты С сработает 6 раз до конца игры и принесёт 5 ПО. Что тут дезориентирующего не ясно. Вот Иниш это реально какая-то дрянь: 3 игрока по 12 фигурок, игроку А стало скучно и он напал на Б - в итоге победил С.
@@AVABOBAH так, Иниш вообще-то моя любимая игра, не надо тут) Вообще-то там есть дипломатия и сражение можно прекратить. Если один игрок за столом - дебил, он любую игру заруинить может) Просто да, Иниш не работает в первых двух партиях, зато потом раскрывается на все деньги. А про Крылья - не, я считать-то умею, тервер за денюжки делал в универе людям, просто там реально арифметика неочевидная и такое количество рандома карт, что планировать долгосрочную стратегию математически верно почти невозможно. Единственный очевидный момент - и для меня основной минус игры - это яйца в последние 3-4 хода, там уже обычно "правильно" просто класть яйца каждым кубиком, что скучно.
@@kdmusic-khodebkodmitry3199 яйцо 1 ПО, подложенная карта 1 ПО, ресурс 1 ПО. Сложная арифметика, ага. Если хочется планирования можно расширить рынок до 5 карт, как в традиционных декбилдерах. Или тянуть по две карты, оставляя одну. Но и время партии соответственно вырастет. Хотя возможностей на долгосрочную стратегию ощутимо прибавится.
Андор. Ожидаешь рунбаунд с вариативным сюжетом а в итоге игра по сложности для детей в которую играешь и не понимаешь куда ушли все твои деньги и почему нынче картон так дорого стоит. Безусловно все механики классные, прям супер, особенно когда одна и та же фишка в разных сюжетах подстраивается под нужды, прям чувствуешь свободу мысли автора, но это всё настолько на один раз что прям бесит.
Не зашли у нас в семье, от слова совсем: Каркассон, Плотина. А вот Крылья, Арнак и Робинзон в ходу постоянно. Арнак чаще всего, Робинзон реже, потому что времени нужно побольше, не всегда им располагаем. Для крыльев есть оба дополнения, играем достаточно часто
Приветствую . Хороший формат . Хоть на вкус и цвет друга нет и с чем-то можно не согласиться или совпадает мнение но такой формат нужен для общего интереса и познаний той или иной игры . Лайк .
Лови лайк за антихайп на космик. Тоже считаю что ее перехватили все. Игра далеко не топ всех времен. Как по мне за унылые картонки и бессмысленные кораблики слишком большая цена. Накинуть 1к и можно любую годную игру купить.
За условных 2~3к ее еще можно было бы взять, но не за столько сколько требуют. Максимум для пробы лучше пнп версию сделать и только выиграть от этого. Особенно тем кто ноет что тираж мал и не успели купить ее.
> Катан Кстати знатокам вопрос, ограничен в средствах и выбираю следующий доп. Те кто играли много в катан подскажите какой доп лучше: "купцы и варвары" или "города и рыцари"?
Я так понял, что у меня с Глебом очень близкие взгляды на настолки, почти всего его любимые игры у меня так же в топе и с разочарованиями примерно похоже.)) эх, вот бы с тобой в вк или Фс сыграть)
Топ 3 моих главных разочарования в покупках 3-зомбицид зеленая орда,,в свое время увлекался зомбицидом, и выход новых зомби не мог,не захватить мое внимание,,, Это Же надо в компании не сделать не одной СЛОЖНОЙ миссии"вся компания состоит из 4 средних и 6 легких миссий:Ужас 2-Одержимость,смотришь на цену,смотришь на хайп на игроконе,смотришь на трейлер и описание к игре-покупаешь.Вот,знаете,игра неплоха,но не дороботана.Делать нечего в игре, и хочется сказать.Пускай ты будешь стоить лучше 6000-7000,но доделайте игру,добавьте контента,миссий,и будет классно играться,но имеем,что имеем 1-Иниш.Заходишь на канал НизаГамс и слышишь о самой гениальной игре.Её я ждал больше года,и наконец встреча состоялась....и я не понял:в чем гениальность?В неё нельзя играть в 4-5,потому что бардак и слишком много людей могут обломать тебе тактику,следовательно тупо рандом.В двоем в неё скучно играть,потому что если человеку в первые 2-3 хода повезло и он вышел в лидеры на 1-3 человечков,то он просто может душить и в целом,если проигрывающий в красных картах не вытенет имбу,то он проиграл и не о каком чувстве,,не понятно,кто победит"речь и не может идти.Игра раскрывается исключительно втроем,и уже поэтому она не гениальна.Второе всего 12 карт на драфт,а сам драфт сделан гениально,типо тебе дали в начале 4 карты и ты 1 взятую,можешь заменить на 2 взятые во втором круге,но проблема в том,что ты этим не пользуешься,так как в 99%тебе попадется из 12 хоть одна хорошая карта.Ну и сами карты не сбалансированы и поэтому на полководца всегда летит гейс,а на новые кланы: новый союз,в целом игра хороша,так как поддерживают конкуренцию между игроками и втроем в неё действительно интересно играть,но само сочитание скрытого превосходства за счет красных карт(которые дисбалансны абсолютно,и у одного могут быть сильно ломающие(котел дагмы),а у другого откровенно слабые) и контроля территорий может казаться стратегичным,хотя тот же блад рейдж или игра престолов на максимум человек,лично для меня выглядят более динамичней и захватывающе
Про одержимость кстати прям соглашусь, могла бы быть в этом списке, но я изначально к ней относился с подозрением, поэтому как такого разочарования не было)
Так ведь оптимальный состав игроков для любой игры имеется, но для более хорошей продаваемости пишут 1-99 игроков и норм, все покупают и всё прокатывает. Хотя в те же сумерки или космический контакт меньше чем на 6 игроков я играть не стану. Робинзон 3-4 только (на двоих охота вообще не играется и игра как-то странно идёт, местами ничего так, но 3-4 игрока оптимально). Xia на троих, ибо на 4-5 сумасшедшее количество времени ждать своего хода нужно. Ну и так далее :) Я к чему.. Иниш для меня крутейшая игра на троих и стоит её рассматривать именно как игру на троих. В те же цитадели можно вдвоём играть, но это уже совсем не ТЕ цитадели :D
Мой настольный путь начался с Игры Престолов и Наше Море. Уже хотел бросать эту унылые настолки - по 3-5 часов играть одну партию - это для людей без личной жизни. Ну а потом мне показали Колонизаторов. Благодаря им подсел на настолки не только я, но и мои друзья...
@@NiceDice Глеб, я тебя уверяю - с появлением даже ОДНОГО ребёнка (про два-три умолчу) про пятичасовые партии можешь забыть. Даже про двухчасовые:) это нереально )
@@olcher9401 у нас двое мелких детей, играем в мужем в Викингов и Алхимиков по разу в год, на день рождения...)) Ну и каждые выходные в более малышковые игры с четырехлеткой: вампирчики, гембло, шакал, сумасшедший лабиринт, гномы, пэчворк, аквалин, ну и всякие шахматы, коридоры, шашки, уно, спящие королевы
@@ЮлияДмитриева-ч7и во-во, аналогичная ситуация. С появлением второго ребенка Руины Арнака и Таверны Тифенталя уже 5 месяцев стоят не распакованные. Мечты купить Особняки безумия и Покорение марса отодвинул лет на 5. Играем в детские настолки )
никаких надежд я не питал, когда сел играть в историю с призраками. Я достаточно всеяден, но эта игра... Тут как раз напрашивается сравнение с Робинзоном, хотя сами по себе игры совершенно разные, кроме того, что это кооп. В Робинзоне ты не знаешь что тебя ждёт, а ждёт тебя какая-нибудь дичь, но всегда есть выбор от какой дичи ты готов огребать, а от какой нет, а периодически вообще всё хорошо, но потом наступает тотальный разнос. И этим игра хороша - свою тематику она отыгрывает на все 100. Ты не знаешь, ты рискуешь, ты страдаешь, если учишься медленно, но за труды ты вознаграждаешься, есть отдача от проделанной, а главное слаженной работы. Это я к тому, что игруха мне зашла, хоть и больно бьёт и играть было сложно, особенно, если учесть, что настольный опыт был хоть и уже обширный, но не глубокий. А история с призраками это игра, точнее симулятор мазохиста. Такой тауер дефенс на столе, где к тому же у твоей базы осталось треть хп, все навыки/умения в откате, башни не прокачены, а на прошлую волну накатила уже следующая этих конченных призраков. В итоге ты в постоянном нагибе и не разгибаешься до конца партии и казалось бы в конце вы всё-таки победили! (да, такое случалось), но удовольствие вы не получите, ибо это всё равно, что тебя насиловали, а потом наконец оставили. Просто остаётся ощущение, что ты изнасилован
Космик, как и тот же Спартак, зависит от компании. В такие игры нельзя играть с обиженками, ну либо с людьми, которые вообще скучны и не вливаются в игровой процесс. Не нужно искать глубины в Космике, это не Сумерки Империи. Игра не про это. Она даже выглядит отталкивающе, и поначалу я из-за внешнего вида и не хотел ее брать. Зато теперь это одна из самых любимых игр, в которой все партии разные, много ржача из-за разных ситуаций. И, что очень важно, в ней даже при игре в восьмером со всеми допами даунтайм не ощущается, так как ты все время учавствуешь, даже не в свой ход: помогаешь атакующему, помогаешь защитнику, накидываешь карты на атаки, срываешь переговоры и отменяешь вспышки артефактами. Те кто ищет в ней прописанную историю, стратегичный геймплей на 10+ часов а-ля Сумерки, то таким конечно она не зайдет. И про Зомбицид. Опять же, не всегда ведь смотришь фильмы Линча и Нолана. Иногда хочется отключить мозг и посмотреть какой-нибудь экшон, в стиле Трансформеров, или же слешерок. Так вот Зомбицид слешер в мире настольных игр. Не надо и в нем искать глубину и Аизек-Чилдресовских каких-то супер уникальных механик. Эта игра про весело покидать кубы, покромсать зомби. И кстати, если играть с допами (я имею ввиду Черную Чуму + Вулфсбург + No Rest For The Wicked + Zombie Bosses) то она на столько сложной, хардкорной становится, что мама не горюй. Мы пару месяцев сидели на 4-ом сценарии базовой коробки. А так только голая база конечно простенькая. Согласен, что игра дорогая, и одной базовой коробкой не ограничиться. Но претензии типа "это тупой кубомет без глубины" абсолютно не уместны. Не нужно искать в игре того, чего в ней изначально нет.
Я и не искал такого в космике, да и компания у нас не похожа на описанную выше, но увы не зашло) А зомбицид, да, слешер, и ждать от него большего не стоит, но я ждал, ибо тогда был ещё не опытен в настолках)
Моим разочарованием в настолках стала Эволюция с дополнениями. Баланс очень спорный, но это не главное, а то что она невероятна затянутая. В базе + растениях (которые мастхев, потому что очень сильно уменьшают рандом) партии длились адекватные час-полтора, но когда мы попробовали вшестером сыграть со всем дополнениями (растения, время летать и континенты) партия продлилась 6 часов. В целом в Эволюции без сокращения колоды партии меньше 4 часов практически не бывают, а далеко не все готовы тратить столько времени на одну партию вместо нескольких партий во что-то более динамичное
Крылья такая популярная именно из за тематики. ЗАСЕЛЯТЬ.ПТИЧЕК. В.СВОЙ.ЛИЧНЫЙ.ЗАПОВЕДНИК. Эта тема близка 99% любителям настольных игр. Движка там почти нет, это больше о программировании действий. Так что очень странные предъявы)
Ну вот я слышал десятки фраз о том какая это гениальная игра, в не самой широко-любимой тематике, и кроме этой самой тематики ничего в ней особо не нашёл. А касаемо того, что игра не на построение движка, тут готов поспорить)
О, блин. Полторы недели ходил вокруг "Ром и кости". Всё думал, что малому моему понравится, будем с ним играть. Посмотрел один let's play, второй. И сегодня утром вышвырнул из корзины нафиг. Не стоит она своих денег, так решил. И тут вы))). А "Крагморта" какое-то откровенное фуфло. Из Большой тройки только "Билет на поезд" хорош.
@@NiceDice не, Каркассон, в целом, неплох. Но меня, если честно, утомил. Я после первой партии несколько устал. Возможно, виной тому завышенные ожидания были. Со временем дам второй шанс.
"Шарлатаны из Кведлинбурга" с допами. Купил. Покрыл кисточкой всё жетоны лаком яхтным. Поиграл партии 4 и смело решил продать. И купить на эти деньги Халлертау. Это действительно та игра, в которой практически ноль взаимодействия. Люди даже не смотрят друг на друга. .Корова 006 юбилейное .Саграда .Нет уж, спасибо! .Салат удачи .Руммикуб .Небоскреб сити .Арборетум.... Лучше уж эти игры достать. После Шарлатанов стал внимательно читать правила перед покупкой и смотреть больше летсплеев.
Моим разочарованием оказалась агенство "время". Нигде не достать базу, человека попросил через авито достать мне и привезти из России и в итоге сыграл дважды, с двумя компаниями и не понял где искать подсказку, в итоге в проходении только нашел, что ответ был в самой первой комнате, в которую совершенно не думаешь возвращаться. И по сути все события которые там происходят, кроме правильного пути это чисто затягивание времени. Ты не получаешь каких-то бонусов или подсказку если что-то делаешь не так. База не понравилась никому, постоянно тратится время, которое нигде не восполнить и механик из этого не делается каких-то интересных.
В целом справедливый топ. П.С. По теме крыльев, то в базе она супер сухая, но с допами (выкинув половину базовых карт), она расцветает. Это топ семеек не потому, что игра топ, а потому, что в неё: приятно играть, приятно трогать компоненты, приятно слушать бросок кубов, медитировать и чувствовать себя в безопасности. А ещё в даун тайм, можно читать описание карт.
Хороший топ. Как и многих колоны принесли в мир настолок и с друзьями могли только в него рубиться года 2. Сейчас когда уже много чего есть- их даже неохота раскрывать. Бладрейдж и Космик также брал по советам обзорщиков. Игры классные, но не прям чтоб вау как зашли. Также Киклады купил и продал через пару месяцев.
Мне безумно нравится Робинзон, но всем моим знакомым - нет. И я их не понимаю, а они не понимают меня :) А самое большое разочарование лично у меня - Зомбицид. Вообще не зашел. Там всего 10 сценариев, но дальше третьего я так и не нашел в себе силы играть
Привет. Не понимаю тех, кто тебя чем-то там "закидывает". Очевидно, у каждого из нас есть субъективный топ игр, которые не нравятся. В этом топе были две игры, которые я очень люблю. "Крылья" стали самой частоиграемой в семейном кругу. Мы внесли немного хоумрулов для повышения конкурентности, и стало играть интереснее. "Робинзон Крузо" тоже одна из любимейших. Но это лишь потому, что время от времени я люблю страдать. Не знаю, откуда такая тяга, но она есть. Лично мне почему-то не зашел "Каркассон". У меня базовая версия, и она кажется довольно скучной при игре в семье. Почему-то сколько мы не играли, она практически не читалась, не просчитывалась, не заставляла как-то вовлечься. Всё казалось таким рандомным и спонтанным. Неоднозначное мнение оставили "Звездные империи". Опять же из-за того, что всё сконцентрировано на некоторой случайности выхода карт с руки и попадания их на рынок. Но тема декбилдинга меня привлекает. Очень хочу "Кланк" себе в коллекцию. Мне кажется, там декбилдинг, наполненный еще и другими элементами и ненаправленный на аннигиляцию врага, зайдет лучше.
@@alexabees682 3 тайла + я играю всегда с допом там, где двойной мипл , соборы и таверны - вообще супер стратегично получается ! То , что не хвататает обычному Каркассону. остальные допы что-то не зашли...
Звездные империи оставили такое же впечатление. Но тут скорее всего от завышенных ожиданий. Какие высокие оценки давали этой игре! По мне так игра максимум середнячек.
Помню, когда-то стоял выбор между десентом и зомбицидом. Тогда я еще вообще ничего не знал в настолках, но мне нравилась идея тематики с зомби. И как же я рад, что я взял десент, когда позже я поиграл в зомбицид я вдруг понял, что мне скучно. Везде рандом, персонажи слишком не серьезные дрянь кароче.
Ну вот как не странно крагморта лучшая игра для начинающих. Через неё и каркасон подсадил очень многих на настолки. При том сам тоже начал именно с крагморты. При этом тёмного властелина тоже люблю больше, но там очень много зависит от игроков. Иногда прям ведущие страдают фигнёй не глушат. И история скатывается в бред.
Хорошее видео, приметил пересечение в своих вкусах! Зомбицид шикарно играть с детьми, мы с младшим братом и его друзьями месим зомби, приправляя отыгрышем!
За крылья, бладрейдж и космик плюсую! Катан у меня вызывает смешанные чувства. С одной стороны именно он затянул меня в хобби в далёком 2012 году и он до сих пор у меня есть в коллекции. Но с другой стороны играть в него мне вот совсем сейчас не хочется. Мой топ разочарований это вампиры маскарад наследие (слишком скучный геймплей), дилемма короля (не хватило погружения, слишком все какое то механическое) и на Марсе (видимо просто слишком хардкорно для меня).
На марсе лично у меня вызвал смешанные чувства, но играл пока всего раз. С вампирами склонен согласиться, но и свои плюсы нашёл в игре, а вот про дилемму есть один простой совет, который в разы повысит погружение - при открытие Диллем прикрывайте информацию о возможных последствиях, сразу атмосфера за столом станет в разы интереснее и более похожей на заседание средневекового совета короля)
@@NiceDice мы пробовали в дилеме хоумрулить, чтоб возможный исход видел только один игрок, читающий карту. Но даже с этим правилом многие не погружались в игру а пытались просто двигать треки ради своих целей на партию или просто перебивали ставки, чтоб "поставить подпись"... В итоге так и не доиграли. Забросили и продали после 9 партий
Пришел к настолкам именно через катан!)) По крови и ярости согласен, на удивление пустая игра как для контроля территории и при этом совершенно бедная стратегически как для евро!
Ну что, Глеб, лови камень за Катан 😂. А если серьёзно, очень опасно ожидать чего-то от игр. Каждому свое. Не удивлюсь, что и сумерки империи (у всех на слуху и всем известны) кому-то не понравятся. P. S. А насчёт кикстартера и современных игр, полностью с тобой согласен!
Рунбаунд. Купил. 3 раза сыграл - шляпа какая-то. Ходим, ходим, готовимся к чему-то. Хлоп, кто-то первый добежал и победил. Пишут что доп нужен. Мол, без "Нерушимых Уз" не то, огрызок первоначальной задумки. Ок. Купил доп, но стало хуже. Да, сценариев больше стало,. Но ушла интересная часть, когда бились друг с другом на d2. Теперь там скрипт, а второй игрок скучает. Купил Рыцарь-Мага и понял, что вот оно! Вот чего я ждал от Рунбаунд и как оно все должно было быть. Теперь Рунбаунд лежит, пылится. 6 тр в никуда. Лучше бы сразу Рыцарь-Мага купил.
Рыцарь маг однозначно круче Runebound, тут спорить бессмысленно) к runebound же лично у меня скорее нейтральное отношение. Я котирую его со всеми допами, и то скорее из-за отсутствия аналогов)
Космик и правда очень примитивная игра) После 1-2 партии думаешь, ух как классно и весело) А после 5-6 - что-то скучно уже) Колонизаторов так вообще я считаю убогой игрой в базе, прям вот терпеть не могу. Как вообще можно было придумать, чтобы добыча ресурсов решалась только кубиками и никак на это нельзя было воздействовать, я даже не знаю. Тут мастерство вообще не важно, если кубы не выпадают, то всё, ты не вытянешь)
@@МаратХаннанов-х2ю Ну, вот видите, не понимаете какие локации хорошие 🙂 Опытный игрок сыграет лучше Вас в 8 случая из 10, несмотря на рандом. У нас минут 10 проходит до первого хода, пока все думают, куда поставить, куда может поставить оппонент, и куда ставить второе поселение. А потом да - рандом и дипломатия и медитативный геймплей за разговорами. Для своего времени была топовая игра. Сейчас, конечно, есть варианты и интереснее.
За кодекс обидно, а так больше всех разочаровала kings bounty настольная игра, играл давно, сыграл пару партий и забросил, с тех пор не доверяю настолкам по играм или фильмам
Я когда начинал увлекаться настолками купил Эпические схватки боевых магов. Первая коробка по началу зашла на ура. Остальные шлак, вторая с натяжкой ещё ничего. Спустя время, вообще нет желания играть
Если честно, то любая игра в которую надо играть втроём и больше не сбалансирована. В таких играх идея в том, что игроки должны балансировать игру, что как мне кажется частенько не получается. Если хочется сбалансированную игру, то нужно искать для двух и более игроков. Если в игру можно играть в дуэли, то это означает, что у каждой расы есть шанс против любой расы. Поэтому теоретически самой лучшей настольной стратегией должна быть Forbidden Stars.
Крылья и Арнак топовые игры. Катан -легенда, это то во что готовы всегда играть от 15 до 50 лет, рандом минимальный, надо планировать, чтоб он не сказывался на вас. Не люблю контроль территорий, но Кровь и Ярость одна из лучших, по крайней мере лучше Инея. В общем сколько людей столько мнений
полностью согласен насчет Катан. Иногда не приходит очень долго нужный ресурс, иногда часто просто пасуешь, на БГА играть - это вообще треш! Плохо, что ты никак не можешь изменить значение кубов, даже Cant stop на кубах намного интересней. Хотя и есть механики, есть скил, но когда ты теряешь из за Разбойника почти все, и таких "потерь " много за игру, то вопрос , а зачем "страдать" ....?
Меня сильнее всего разочаровал Мертвый сезон. Я многого ждал от этой игры начитавшись обзоров, а в итоге это оказалось "прийти в локацию, поройся в колоде, повтори N раз". Вся стратегия сводится к этому. Перекрестки - это круто, но выпадают они редки и не спасают игру от всех минусов. А вот Робинзона Крузо я люблю))
В своё время разочаровала игра "Мятеж", вероятно, мало кто такую и знает, но не важно. Игра про пиратов, но тематика не спасает из-за нудной механики. "Атон" - убил осознанием того, что победа зависит от того, насколько сильные карты будут розданы в самом начале. Дальше можно не играть. "Либерталия" - снова пиратская тема, красивое оформление, но примитивная и до скуки простая.
Самое большое разочарование для меня оказалась игра "Стальная арена. Бои роботов по пятницам". Там плохо всё, кроме оформления. Купил по дурости т.к. были большие скидки в магазине и в планах брать настольку не было.
Крагморта это очень крутая игра, но она не для того чтобы встречаться каждый день и играть в неё, она ситуатиативна как и игры для вовлечения в хобби, принесите Крагмарту в любую пьяную компанию и дайте им сыграть, успех будет 100%, ни разу не было скучно, и каждый 10 человек бежит в магазин и покупает Крагморту себе.
Поиграй в galaxy scouts. Купил это дичь когда начинал играть в настолки. Посмотрел Зуйкова который похвалил игру и повелся. Криво написанные правила. Ненужные механики, типа космические битвы между игроками, которым незачем воевать. Поломанная экономика. В определенный момент ресурсы некуда тратить. Скучнейший текстсобытий на картах, перестаешь его читать с 10ой карты, читаешь только свойства. Ну просто жуткая мерзость. Наверное на основе ее можно сделать какие-то свои руллы, но 🤷🏻♂️
У меня тоже была такая реакция на Робинзон Крузо! До сих пор не имею понятия что в ней хорошего. При этом наиграна куча часов в УА2, это моя война тоже вспоминается с теплотой.
Самое большое разочарование - Conex. Красивое оформление - это единственный плюс игры. Механика у неё максимально унылая. Ожидал реиграбельности и разнообразия игровых моментов с кубиком. Не оправдались ожидания
Пришли в хобби во время пандемии, вроде откровенный шлак не покупали, но все же есть пару игр, которые точно сейчас не сяду играть. 1. Шакал - для меня ну очень скучно, хотя супруге очень заходит, но ей и монополия нравится) 2. Мпэанчкин квест - первая дорогая коробка на тот момент, это просто дичь, смотрю сейчас на нее и думаю, как вообще смог ее купить.
Разочаровал дизайн и наполнение Космического контакта, как-то уж совсем скудненько. Но первое место держит Нью-Анджелес, по моему мнение, победа игрока зависит от сценария, нежели от каких-то действий. Также количество действий для решения кризиса игры весьма ограничено и некуда размахнуться. Жалко, ибо идея и оформление классные. Второе место это Чужая планета. Либо не повезло с игроком за "Чужого", либо мы такие глупенькие, но каждый ход "чужой" получал очки за победу и особо не прилагал усилий, тормозил нас. Ну и игра "Нечто", что небольшая коробка...идея была хорошая, но реализация так себе
Ну это абсолютно субъективное определение) для меня птицы плохой сеттинг потому что не погружает в себя, не вызывает интереса и желания вчитываться в каждую карту, а к примеру какой-нибудь исторический сеттинг будет мне интересен, и там условно в ожидании хода мне будет о чем пофантазировать и т.п. Но опять же, то что птицы для меня «плохой» сеттинг, не значит он будет таким для вас) это же мой топ разочарований)
В свое время очень разочаровала "Ярость Дракулы". Я не знаю , может там какой то очень интересный геймплей за Дракулу, но за охотников супер душная ситуация получается, ходишь, минут 20 ищешь вампира, находишь, происходит супер тупая стычка в духе камень ножницы бумага, снимаете друг другу пару хп, Дракула уходит и все заново повторять. Вся игра совершенно никак не меняется и не развивается по ходу партии, насколько я помню, никак улучшить своего персонажа нельзя, вот какое свойство есть, с ним всю игру и ходишь. Сыграл одну партию , подумал, что возможно что то не понял, потом играли вторую, и на моей памяти это единственная игра, которую я бросил посередине партии. Говорю про третью редакцию возможно предыдущие были более удачные, но основная идея игры там вряд-ли чем то отличалась. В общем сплошное разочарование и полное отсутствие желания садиться за нее снова.
Ну спасибо тебе большое!!!! А я слушал всяких блогеров, хотел некоторые из этих игр купить. Ну про Крылья итак понятно что скучный сеттинг и шляпа , а не игра. Ну вот теперь про Кодекс понятно, руины , и blood age.
В защиту крыльев могу только сказать что это хорошая семейка+, она не превосходная но в неё приятно играть и разглядывать сами карт птиц она довольно медитативная не смотря на кризисность и контактно приятная как и абстракты, ибо там отличный продакшн за свою цену, некоторые игры которые хуже могут стоить дороже + в которую можно играть с девушкой\женой в 2 так же как в какой-то хайповый азул, например, но я не понимаю скорее тех людей которые ведутся на хайп, и тем более сами его подхватывают, к каждой игре нужно относиться без предрассудков каких-то если хайпуют не бежать покупать, а сыграть и подумать самому отличная она или нет, а если поливают "шоколадом" тоже не говорить что игра хрень даже не сыграв её)
полностью согласен с крылья, арнак, зомбицид. Космик не согласен что плохая но пойдет и быстрая. Мое разочарование это Маракайбо. Моя лучшая это сумерки империи.
По космическому контакту такая же шляпа. Наслушался хвалебных отзывов, бегал за игрой, когда тираж закончился. Купил с трудом и вообще не понял, что в ней такого. Продал и не пожалел.
самое ужасное что иногда даже обзоры не спасают..пока сам не сядешь и не поиграешь, то можешь до конца и не понять заходит или нет. мои разочарования - "трамвай смерти" (купила с допами) , "длина волны", "повелитель токио" и ненавижу просто "мачкина" и как всегда итогом этого понимание что обложка и классный сеттинг вообще не решают так как сам движок и механики. вот наша любимая игра по итогу это "шарлатаны из квендинбурга"
Мое разочарование - запретная пустыня. Красивая железная коробка, интересное оформление... но примитивная кооперативная механика. Кто-то один рулит всеми, остальные скучают
Вот, что за человек этот Глеб? Сам-то через Игру Престолов в хобби пришел, а новичкам катана показывает. Не честно :) Обожаю блогеров, которые честно говорят о своих нелюбимых играх (хотя мне и нравится кровавая ярость) Бесит: Грааль и Космик, первый замороченный, второй тухляк :Р Ждем "негатива" от Феникса! Еще бы прикольно было увидеть ролик про альтернакивы разочарованиям, т. е. Те игры которые можно предложить на замену со сходной механикой/тематикой
Катан без допов не такой интересный. А с допами для новичков это слишком жирно по финансам. Я полноценно в вхобби входить начал через(попрошу без тапков) "взрывных котят" и "манчина". Не жалею и коробки до сих пор лежат на полке. Мне кажется, что в больше степени есть перехайпленые игры от которых люди ожидают чего-то сверхъестественного, а потом садятся и такие "а, ну ок". Когда ожидания не совпадают с реальностью. С крыльями такая же история. Из каждого утюга про них кричали, а по итогу опытные настольщики говорили "какая-то чушь". На эту тему вообще можно сделать отдельное видео с топ-100 БГГ где многие игры там либо не к месту, либо вообще мимо. А так, я считаю, что холивары всегда будут на тему игр из топа разочарования) Спасибо за видео!)
Пожалуйста! Вот к катану та же претензия, уповать на допы в игре для новичков не вижу смысла, а без допов из новичковых игр катан по-моему самый слабый)
Мне пока везет, все что я взял, все нравится. Очень хочу старую игру, которой нет в продаже - Спартак. Хочу Ведьмак старый мир (пропустил предзаказ) и захотелось RadLands, тоже пропустил предзаказ...
@@NiceDice проблема Кольта в том, что для него нужна особенная компания. И я когда его покупал, держал в голове тот факт, что мои настольщики, как правило, любят игры такого типа. Но когда после первой же партии на лицах было выражение типа "мда"... вот тогда и пожалел.
@@xSLOBODAx это как книгу читать. Вроде интересно, приключения и всё такое. Но книгу ты не будешь открывать почти час, чтобы только начать читать первую страницу. Да и с книгой в любой момент можно остановиться, а по прошествии времени продолжить. С Андором такое не пройдёт, а кроме самой истории в нём ничего особенного и нет. Мы и хоумрулы вводили, и вообще правила перекраивали. Ну, на партии две-три больше выходит. А там всё, возвращаться к игре нет никакого желания.
Ахахаха, вот Робинзон не даёт покоя :))) Нормальная игра, пока не надоела, сыграл несколько дней назад с дочкой, 9 лет, 4 сценарий, выиграли - вполне прикольно, если сопровождать это ещё живописным описанием. Спасибо за видео! Больше разных видео - хорошо!
Для меня Робинзон Крузо - это обалденный симулятор выживания на острове. Я теперь случайные негативные события в жизни вижу как очередную вытянутую карту событий. Но как кооператив она ужасна. Вдвоём ещё можно играть. Если больше, то пипец, один альфа - игрок решает всё за всех и остальные в ступоре))) Да и однообразная она. Но всё равно её люблю за атмосферу, которую игра передаёт
@@ПерминовНикита-с4й Довольно странно играть в кооп с альфа-игроком, который весь кооп будет руинить, так как не понимает что суть игры в совместном, подчеркиваю, совместным принятии решений.
@@rushnfury так теперь и не играю с ним) Понял, что для меня она прекрасна, когда играю вдвоём с кем-то, кто не альфа - игрок, а такой же любитель кооператива в данном сеттинге. У меня вот бабушка не хочет в неё играть, но ей нравится наблюдать и комментировать, когда Я в неё играю. А не хочет играть, потому что ей хочется игру попроще и с динамикой, например Чужая планета и Colt Express
Меня разочаровала Мрачная Гавань. И мне повезло ее не купить, а сначала опробовать в Тейблтопе. Тот факт, что у твоего персонажа могут совсем закончиться карты навыков и твой гипотетический воин просто не может просто рубануть мечом и добить врага вводит в фрустрацию и создается впечатление, что ты проиграл не потому, что враг оказался сильнее, в потому, что ты не просчитал действия на 3 хода вперед как в каком-нибудь евро.
Ну просчитывать тут точно нужно, и это то что делает Гавань тактически наиболее интересным среди кроулеров, но я согласен, что это же может и отталкивать
Есть две игры, которые меня разочаровали больше всех - это Ужас Аркхэма 3 редакции и Сумерки Империи. В УА3 насквозь убитая механика фазы Мифа с неадекватной сложностью, минимум литературности, низкая реиграбельность, очень странные механики и сценарии, заставляющего тебя бежать как ошпаренного и убирать безысходность. Игра напрочь лишена и медленного плавного погружения в мрачную атмосферу УА2 или антуражных путешествий по миру Древнего Ужаса. Насчёт Сумерек Империи не могу отрицать ее достоинства. Каждая партия как космический эпос, но тут и всплывает самый главный ее недостаток - она отжирает ОЧЕНЬ много времени. На партию в Сумерки количеством участников от 5 и больше уходит больше 10 часов и это очень выматывает. Поэтому всякий раз когда встаёт выбор между Сумерками и другими играми, я выбираю второе. P.S. Допы к этим играм не исправили их основные проблемы, что ещё больше разочаровывает
😅 уа3 с 2 допами играем по правилам усложнения - выиграл сценарий = усложняй мифы , бери рандомный сценарий . доходили до 6 уровня сложности из 7ми , жестко реально , но дико интересно , бывает начинаешь сразу с аномалией 😅
Про УА соглашусь, древний ужас в этом плане на голову выше. А с сумерками время конечно решает, буквально на этих выходных играли в восьмером 13,5 часов🙄 но в моем мире оно того стоит))
@@sanjakazakov2265 я не спорю, что сценарии это хорошо, но от этого потом страдает реиграбельность плюс атмосфера теряется. Ты точно знаешь в следующий раз, что тебя ждёт и что нужно делать. По мне это критический недостаток такого рода игр)
Жену разочаровал древний ужас. По факту игра завязана на кубометание. Кинул пару раз плохо и всё, практически проиграл. Хотя мне игра заходит по своему оформлению да и по стилистике, но из пяти партий, что играли вдвоём, ни разу не выиграли. А вот Робинзон ее любимая игра, хотя по мне игра необоснованно кризисная и все первые раунды больше похожа на евро, где нужно выставлять фишки, чтобы раньше времени не загнуться.
"Крылья" - безусловно абсолютно перехайпленная игра, которая вызывает раздражение в первую очередь именно вот этим своим мельтешением на всех возможных и невозможных пьедесталах.
Но. Механически она очень неплоха для семейки, оформления - огонь. В своей нише выступает прекрасно. И тематика про приманивание птиц в заповедники интересна своей нестандартностью. То что настолки смогли шагнуть за пределы однообразных тематических загончиков и начать работать с такими странными на первый взгляд тематиками, это очень здорово. Это говорит о развитии индустрии, о ее проникновении в доселе неизведанные области. То есть в целом для настольного сообщества появление подобных игр - это жирный плюс.
Согласен, сам факт того, что границы доступных сеттинга расширяются это круто, но это не должно быть поводом среднюю игру возносить на пьедестал, хотя крылья, как я и сказал в ролике не плоха, но разочаровал именно ажиотаж вокруг игры.
А ещё очень знаком ваш Ник, я явно где-то читал ваши обзоры на игры)
@@NiceDice Перехайп да, раздражает, тут вопросов нет.
А по поводу ника - у меня небольшая одноименная группа в ВК, посвященная семейным играм, где я и выкладываю иногда обзоры, но чаще нудные рассуждения о настолках. :)
Видимо на неё и натыкался) очень даже интересное чтиво)
@@NiceDice Спасибо. Когда получаешь позитивный фидбек, всегда приятно и появляется желание не останавливаться. :)
Претензия к "Кровь и Ярость" достаточно стандартная для новичков. По фразе "Кровь и Ярость - это евро" можно очень легко фильтровать людей, которые вообще в ней не разобрались и просто навешивают ярлыки.
Кровь и Ярость, действительно, в меньшей степени зависит от контроля территорий, чем от драфт, но уж точно не евро - во всяком случае, не больше евро, чем драфт в Magic the Gathering. "Ваши решения на старте не играют роли" - это просто ложь, от того, какие карты были выбраны в первую и особенно во вторую эпоху, зависит зачастую победа; отличный старт в первую эпоху (например, Вождь гномов и Вождь клана плюс пара воинов в Иггдрасиле, который разграбили, и которые, скорее всего, успешно разграбят его снова во второй) даёт невероятную фору игроку. Выбор карт и применение их в бою, особенно в третьей эпохе, крайне важен и неоднозначен - нет ни одной "сломанной" карты, на которую нет управы, хотя случайность и может продиктовать свои условия.
И из-за того, что ни один конфликт не может быть спрогнозирован, и то, что сильные комбо карт не факт, что смогут быть собраны, как раз делает эту игру сильно далёкой от евро, хотя, соглашусь, в первые пару партий игра может казаться просто евро на набор комбо и очков. В реальности игра куда глубже, чем кажется по её оформлению.
Ещё один пример игры как КиЯ - это Иниш, где весь потенциал открывается не в первую и не во вторую партию.
А вот за хейт Робинзона поддержу. Слишком нереально рандомная игра, которая играет тобой, а не наоборот.
Ханамикоджи (путь лепестка): встречается в куче топов любимых игр настольных блогеров, в топах дуэльных, а для меня эта игра примерно на столько же скучная как монополия
Это как играть в "крестики-нолики" с противником, который силён примерно на столько же, как и ты, и просто раз за разом получать ничью))0
Подходили к ней много раз, с разных сторон, но так и не увидели хвалёной тактичности
Доставать с полки вообще не тянет
А мы решили, что если точно нет уверенности, что игра понравится, то сначала сходить в Антикафе в неё поиграть, а потом уже решать. Мы пока в начале сбора своей коллекции и хочется покупать только то, что по-настоящему понравится)
С колонизатарми так и было - лет 10 назад - восторг. Недавно сыграл и не понял, а что мне так нравилось?
ну это и нормально - за это время я столько всякого попробовал...
Вердикт - хорошая игра, НО для новичков
Согласен)
Вошёл в настолки с манчкина)
И так же у меня есть крагморта, одна из первых моих игр. Сыграли в неё раз 5 и теперь она много лет лежит на полке. После этого видео появилось желание её перепродать😅
Вот тоже сыграл пару партий и понял, что в мачкине нет никакой глубины. Нет стратегии. Единственное, чем игра может удержать - это возможность подгадить ближнему. А я не хочу и мне в ней скучно. Я лучше японского дурака разложу, чем манчкин.
Впервые слышу,чтобы кто-то хейтил космик енкоунтер,до этого думал,что что-то со мной не так,абсолютно индентичное мнение.Ну а насчет Робинзона Крузо..Я Начал коллекционирование с этой игры.Коллекционирую года 4,поиграл в другие кооперативы,и понял,что робинзон,из игр с высоким рейтингом на бгг,самый скучный
Космик дно. Абсолютно хаотичные рассы. Если ты имба, то тебя вынесут в первые 5 минут. Если ты дно, так дном и останешься, ничего не спасёт...
Я ожидал, что меня за этот хейт космика в комментариях уничтожат, а оказалось, я не один так думаю)
тоже купил и если честно никому в компании не зашел)
Я вообще не понимаю, откуда столько любви и хайпа к этому куску картона! Меня на тесере сожрали, за то, что я сказал, что игра мне не понравилась, хотя по факту игры то нет! Есть куча рандома и какая-то пародия на дипломатию! Игра для меня на одном уровне с монополией, хотя даже в монополии думать надо больше.
Какой хороший кооператив можете посоветовать?
Подскажите пожалуйста мгение об играх. Лавка игр в этом квартале будет собирать предзаказ на игру Too many bones, как вам эта игра?
Ещё мнение об игре Project:Elite?
И заключительный вопрос, что брать, Повелитель Токио Монстр Бокс (Будет в Апреле предзаказ на это чудо) либо брать Повелитель Токио Темное издание? Я ни в одну из частей не играл и воообще пропустил лет 6 из настольных игр. Но есть в коллекции Улей, Очередь (атмосферная игра про кризис перестройки), билет на поезд и прочие казуальные игры.
Прицелился в Повелителю Токио, Азул (первый) и Too many Bones. В основном играем семьей. Заранее Спасибо за ответ)))
Too many bones мне кажется стоящей игрой, а вот в Project:Elite, увы, не играл и не думал даже о ней, Так что тут не подскажу.
По Повелителю Токио, тут два пути, либо просто взять базовый, если ни разу не играли, либо уж Монст Бокс, чтобы сразу все получить от игры)
@@NiceDice Большое Спасибо, прям выручил! Держи подписку, буду дальше смотреть ваши видео!
@@duck_in2527 не за что)
Очередной раз убеждаюсь, что с Глебом у нас вкусы похожи, это круто, можно ориентироваться при обзорах игр))
А вот у меня в разочарованиях очень много детективов. Шерлок, Детектив - игра о современном расследовании, Место преступления... Главная проблема именно в том, что там часто бредовые дела в "лучших традициях" современного детективного постмодернизма, где "вот-это-повороты" важнее логики 😂 Никак не забуду, когда в "гениальном" Шерлоке нам давали поговорить с коридорным, который утверждал, что слышал только один выстрел, когда по сюжету их было два. А о выстреле в потолок игроки должны были догадаться по "крошке мела на полу". Многие евро меня разочаровали, но не считаю это корректным, потому что я тогда ещё не сформировала вкус и не знала, что такой жанр мне просто не заходит.
О, помню меня разочаровал Кланк! Он оказался очень затянутым и скучным, на удивление обещанного азарта не было ни в одной из трёх партий в трех разных компаниях.
Видимо все же не во всем) Детективы я по большей части люблю) хотя претензия к шерлоку прям точно обоснована)
@@NiceDice с "современным расследованием" нам дико не зашла механнока с этим сайтом, вечно руками вводить все коды, много что получать через комп. Половина людей откровенно скучала. А еще когда пошла Санта-Барбара с какими-то тайными детьми - все любители классических детективов взвыли и попросили это прекратить😂
С местом преступления тоже не зашли именно дела. Но смотря на современных фаворитов детективного жанра, я не удивлена, что большинству эти сюжеты нравятся.
Кстати из детективов на удивление зашла простенькая - элементарно. У неё интересная механика, которая не оставляет за бортом никого из участников, и те дела, что были у нас не вызывали головной боли)))
Catan - это нереально крутая игра, до сих пор нет ни одной игры, которая бы переплюнула её. Да, существуют более сложные и интересные игры, но обычно они дольше и не всем заходят. А вот колонизаторы всегда всем нравятся. Когда хочется быстро сыграть - играем в базу, хочется посложнее - города и рыцари, хочется совсем сложно - добвляем ещё и мореходов. В общем, множество вариантов, как играть в игру - это просто делает игру максимально вариативной, максимально реиграбильной. Если сложные и "более интересные" игры начинают надоедать после 10 партии, то в Catan сыграно уже порядка сотни партий и всё равно интересно.
Рад за вас, но тут я кстати именно про базу, то что допы делают игру лучше не спорю)
Интересный топ, но как по мне с половиной топа прям совсем не согласен, но это ж топ разочарований тут уж вкусовщина и личные ожидания/ реальность). Мне очень нравится тот же Бладрейдж, Робинзон и Космик, а начинал хобби с Катана и маленького мира, но с другой стороны вообще не зашёл Каркасон и покорение Марса...) Спасибо за интересное мнение
Спасибо за адекватное несогласие, каждому свое)
По всему кроме кодекса согласен) Проблема кодекса это бесчисленное море нюансов, кейворды. Ну и как правило если ты разогнал победную стратегию, помешать практически невозможно. Т.о. кто первый того и тапки.
Прям с интересом смотрел. Критика как формат обзора, захватывает. 🙂
Крылья - офигенная тематика, жаль только в базе птицы - не наши, но добавление и латыни и описаний птиц - очень круто, но вот движок в самой игре - оооочень средний, теперь же цели, для которых тебе просто могут не прийти птицы ВПРИНЦИПЕ за партию - это просто цирк
Да, к движку тоже есть вопросы)
1) дополнение Птицы Европы добавляет наших птиц
2) если берете цель с малой вероятностью, стройте движок, чтобы пропускать через себя колоду быстрее и все будет приходить ;).
Я узнал, что есть настольные игры кроме карточных и монополии именно с Колонизаторов.
И что такое дополнения я узнал благодаря Колонизаторам Города и рыцари.
Так что Катан для меня одна из любимейших игр.
за это я этой игре благодарен, но как игра она, увы, не для меня
Встану на защиту Космического контакта(но камнем кидать не буду)), понятно вкусовщина и всё такое, но я считаю эту игру шикарной, да, я не в такое количество настолок играл где-то 20-30 штук, но именно эту игру я считаю одной из лучших, по следующим причинам:
1. Это дикое разнообразие в пришельцах - количество комбинаций которое может быть и количество взаимодействия между разными пришельцами - это что-то с чем-то. Есть пришельцы и на поблефовать, и более стратегичные, и просто рандомные и всякие разные(это я ещё в допы не играл). А если к этому прикрутить карты вспышек(считаю что их надо добавлять обязательно, после пары партий в основу) это просто божественно, у тебя есть абилка пришельца + вспышка, которая не сбрасывается! в отличии от многих игр, где сыграл сильную карту и сбросил, и в итоге может быть такое, что у какого-то игрока пришелец скомбился с чужой вспышкой и он становится просто каким-то неуязвимым и ты всем предлагаешь объединяться против него, пытаешься его разооружить (ведь единственный способ забрать вспышку - это рандомно её вытянуть или чтоб у человека не остались контакты). И ещё технологии, но как по мне они не такие крутые.
2. Это взаимодействие между игроками, победить можно практически всем, мы как-то победили втроём из четверых игроков. Ну как говорится судьба))) Тут очень крутая штука в плане того, что и тот кто защищается зовёт всех, но и тот кто нападает зовёт всех и у всего есть и плюсы и минусы. Также когда кому-то нельзя дать победить все объединяются, юзают какие-то там карты и тд.
Очень много взаимодействия, я как не любитель евро где сидишь и копаешься в своём планшете молча, очень кайфую от количества взаимодействия в этой игре.
3. По поводу новичков и профи, для кого эта игра? Я считаю, что эта игра для средней прослойки игроков, я сам себя считаю хардкорным игроком, в том плане, что люблю игры на подумать, где надо именно переигрывать оппонентов, разбираться, знать фишки и тд. Например очень люблю войну кольца отыграл наверное в неё партий 20+, но конкретно эта игра мне очень заходит. При этом не пробовал играть с новичками в мире настолок, но друзьям которым я показывал данную игру и которые играли до этого в 2-3 настолки, она очень даже заходила. Возможно поиграв с большим количеством разного рода людей, я бы изменил своё мнение и понял о чём говорит Глеб, но у меня компания всегда +- одна и та же и все заходит.
4. Ну и просто скажу по внутренним ощущениям. Эта игра максимально лайтовая и весёлая, я никогда не ощущал ни радость победы, ни горечи поражения. В ней просто кайфовый процесс и не важно, что у тебя в конце игры 0 колоний или 5 колоний - просто кайф от взаимодействия прищельцев, карт и самое главное людей - ведь мы в первую очередь играем с людьми)
И попробую выделить объективные минусы игры:
1. Диссбаланс - да есть реально сильные прищельцы, есть слабые. Но это в каком-то плане и плюс этой игры. Вспомним про взаимодействие которое я описывал выше, обычно если в партии есть пришелец, который нам кажется слишком сильным - мы стараемся заблокировать ему абилку, для этого нужно выгнать его с трёх родных планет, что при кооперации всех игроков, сделать не так трудно.
2. Короткое время партии - очень часто партии идут быстро, а самые кайфовые партии это которые затягиваются, когда у всех есть шанс победить, когда абилки некоторых персонажей только раскрываются, когда технологии какие-то изучены, когда у каждого есть шанс победить - это самый сок. Но частенько бывает, что кому-то дропнуло хорошие карты и игра закончилась за 2-3 круга.
3. Нужна компания - чем больше в этой игре людей тем она сочнее. Больше взаимодействия, комбинации и тд. Ну тут смотрите сами - можете собрать компанию или нет, как по мне нужно минимум 4 человека всегда.(с допами кста она вроде расширяется и до 6-7 человек, что тоже круто)
И наверное всё, больше чего-то такого выделить я не могу, всё же это вкусовщина, но я считаю эту игру невероятно шикарной - свою цену отбила с лихвой(покупал кста по скидке вроде за 3500), но даже по нынешней цене - я считаю оно того стоит. В будущем обязательно возьму дополнения.
Да прибудет с вами сила.
Мне посоветовали купить Космический контакт. По началу я думала шляпа полная. Но в нашей компании она зашла. Последний раз даже пару раз сыграли. Вроде всем понравилось. И поржали и побились. Не знаю, мне с каждым разом все больше и больше она нравится 🙂🤷♀️
Ну это же хорошо) я обычно только рад, когда игры которые-то нравятся мне заходят другим)
Если честно - самая разочаровавшая игра - это 7 чудес и сейчас попытаюсь объяснить почему. Сначала я сыграл в дуэль и она мне сильно понравилась - чувствовались конфликт, гонка, тактика. Ничего этого не было в обычной версии - показалась беззубой и рандомной. Возможно это лечилось допами, но год назад допы стоили как база, в итоге продал. Единственный плюс в том что она не дуэльная. А, ну и красивая
Я к базовым чудесам отношусь нормально, у нее достаточно интересный драфт и весомый плюс - кол-во игроков при отсутствии какого-то даунтайма, но дуэль да, интереснее будет)
Огромные плюсы:
1. Ходы одновременные и нет даунтайма.
2. Неконфликтная.
3. Относительно простая, но не слишком простая.
Отличная семейная игра.
ты ошибаешься насчет крыльев говоря "неинтересная большинству тема". крылья популярны не вопреки сеттингу, а благодаря ему. семейный мидкор и тема животных/природы - чуть ли не единое целое. а тут мало того что тема благоприятная, оформленно на 100/10, так в это еще и можно по-настоящему ИГРАТЬ. после того как в охренительную обертку добавили какой-никакой геймплей, игра стала обречена на успех
Говорю исключительно своё субъективное ощущение по моему окружению, но кстати про животных соглашусь, просто птицы для меня и знакомых самое неинтереснее царство животного мира)
@@NiceDice видимо в твоем окружении мало казуалов и семей с детьми)
Да вполне много, и животных любят, и рыбок любят, а вот птицы - ну есть и есть грубо говоря😂
Кому что. Мне вот покорение марса не зашло, а оно с крыльями похоже. В марсе унылые метализированные кубы на все механики, плюс постоянная перегруженная математика, которая затрудняет расчёты, замедляет ходы в ожидании своей очередью. В крыльях этих проблем нет, всё уютнее, механики удобнее. И весь хейт - только из-за сеттинга, а это дело вкуса. Да, там есть рандом, но тебе подсказывают даже в целях, какая там вероятность, и любой из исходов вообще-то вероятен.
@@NiceDice Животный мир и есть царство) А птицы - класс позвоночных. Но это меня просто как биолога тригернуло xD
Из всего настольного опыта разочарован только в монополии. Остальные игры хороши под конкретную компанию и настроение. А может просто пока везёт 😀
Ну в сравнении с монополией все в выигрыше)
@@NiceDice вот и я о том же 😉
а у меня вот в коллекции есть Крылья как раз именно из-за темы, некоторым птицы все же интересны:)
Но игра кажется довольно странно соответствующей титулу "лучшей семейки", типа это классная, но несколько странная игра в плане ощущений "а кто побеждает вообще" и "а как тут вообще побеждать", поначалу ее вообще с как ни странно Инишем по ощущениям сравнивал)
ну я согласен, что некоторым тема интересна, но думаю большинству все же нет) С инишем конечно интересное сравнение)
@@NiceDice типа в обеих играх очень необычная тема, отличный дизайн, высокая цена, очень простые правила и при этом в первых партиях совершенно непонятно а как тут вообще выигрывать и кто побеждает
В крыльях же есть и скрытые цели, и общие цели раундов, но все это приносит очков меньше, чем один толстый птиц, что крайне дезориентирует) Так и в Инише, вроде эреаконтроль, а воевать не то что выгодно, человечков может стоять много, а целей выполнять мало и все такое.
А по теме - это у нас этого бердвотчинга (или как там его) нет, тема-то довольно распространенная в мире. Для нашего рынка игра действительно странная из-за темы и цены, но чисто за счет репутации в мире судя по всему являлась адекватно прибыльной локализацией)
@@kdmusic-khodebkodmitry3199 сравниваешь цену действий в ПО и всё. Действие А даст 3 ПО, а действие Б 4 ПО. Эффект карты С сработает 6 раз до конца игры и принесёт 5 ПО. Что тут дезориентирующего не ясно. Вот Иниш это реально какая-то дрянь: 3 игрока по 12 фигурок, игроку А стало скучно и он напал на Б - в итоге победил С.
@@AVABOBAH так, Иниш вообще-то моя любимая игра, не надо тут) Вообще-то там есть дипломатия и сражение можно прекратить. Если один игрок за столом - дебил, он любую игру заруинить может) Просто да, Иниш не работает в первых двух партиях, зато потом раскрывается на все деньги.
А про Крылья - не, я считать-то умею, тервер за денюжки делал в универе людям, просто там реально арифметика неочевидная и такое количество рандома карт, что планировать долгосрочную стратегию математически верно почти невозможно. Единственный очевидный момент - и для меня основной минус игры - это яйца в последние 3-4 хода, там уже обычно "правильно" просто класть яйца каждым кубиком, что скучно.
@@kdmusic-khodebkodmitry3199 яйцо 1 ПО, подложенная карта 1 ПО, ресурс 1 ПО. Сложная арифметика, ага. Если хочется планирования можно расширить рынок до 5 карт, как в традиционных декбилдерах. Или тянуть по две карты, оставляя одну. Но и время партии соответственно вырастет. Хотя возможностей на долгосрочную стратегию ощутимо прибавится.
Андор. Ожидаешь рунбаунд с вариативным сюжетом а в итоге игра по сложности для детей в которую играешь и не понимаешь куда ушли все твои деньги и почему нынче картон так дорого стоит. Безусловно все механики классные, прям супер, особенно когда одна и та же фишка в разных сюжетах подстраивается под нужды, прям чувствуешь свободу мысли автора, но это всё настолько на один раз что прям бесит.
Да, к Андорру лучше подходить без каких либо ожиданий, тогда может оказаться хорошей игрой)
Топ 10 разочарований:
1. Брюгге
2. Крути педали
3. Древний ужас
4. Муза
5. Бумажные кварталы
6. Повелитель Нью-Йорка
7. Рес Аркана
8. Неустрашимые: Нормандия
9. Баталия
10. Поселенцы
Не зашли у нас в семье, от слова совсем: Каркассон, Плотина. А вот Крылья, Арнак и Робинзон в ходу постоянно. Арнак чаще всего, Робинзон реже, потому что времени нужно побольше, не всегда им располагаем. Для крыльев есть оба дополнения, играем достаточно часто
Приветствую . Хороший формат . Хоть на вкус и цвет друга нет и с чем-то можно не согласиться или совпадает мнение но такой формат нужен для общего интереса и познаний той или иной игры . Лайк .
Спасибо)
Лови лайк за антихайп на космик. Тоже считаю что ее перехватили все. Игра далеко не топ всех времен. Как по мне за унылые картонки и бессмысленные кораблики слишком большая цена. Накинуть 1к и можно любую годную игру купить.
За условных 2~3к ее еще можно было бы взять, но не за столько сколько требуют. Максимум для пробы лучше пнп версию сделать и только выиграть от этого. Особенно тем кто ноет что тираж мал и не успели купить ее.
Подскажите кстати игры на контроль территории по типу может Root
А что вам нравится в Root? Я так лучше сориентируюсь что подсказать)
Покупай Pax pamir от создателя Рут. Тоже ареа контроль+политика
А посоветуйте, пожалуйста, хорошие механические игры в хорошем сеттинге.
Не знаю, про кодекс, по моему, он только плюсы перечислил. Офигенная игра
Что для кого-то плюсы, для другого минусы)
Критики по настолкам в русском ютубе не хватает. Норм формат)
> Катан
Кстати знатокам вопрос, ограничен в средствах и выбираю следующий доп. Те кто играли много в катан подскажите какой доп лучше: "купцы и варвары" или "города и рыцари"?
Я так понял, что у меня с Глебом очень близкие взгляды на настолки, почти всего его любимые игры у меня так же в топе и с разочарованиями примерно похоже.)) эх, вот бы с тобой в вк или Фс сыграть)
Все возможно) мы и игротеки в Москве будем делать и по стране я катаюсь иногда)
@@NiceDice тогда ждём в Воронеже!)
Аргумент про крылья «я не люблю птиц» - вообще не аргумент. Ну, не люби, это не значит, что у игры плохая тематика
Топ 3 моих главных разочарования в покупках
3-зомбицид зеленая орда,,в свое время увлекался зомбицидом, и выход новых зомби не мог,не захватить мое внимание,,, Это Же надо в компании не сделать не одной СЛОЖНОЙ миссии"вся компания состоит из 4 средних и 6 легких миссий:Ужас
2-Одержимость,смотришь на цену,смотришь на хайп на игроконе,смотришь на трейлер и описание к игре-покупаешь.Вот,знаете,игра неплоха,но не дороботана.Делать нечего в игре, и хочется сказать.Пускай ты будешь стоить лучше 6000-7000,но доделайте игру,добавьте контента,миссий,и будет классно играться,но имеем,что имеем
1-Иниш.Заходишь на канал НизаГамс и слышишь о самой гениальной игре.Её я ждал больше года,и наконец встреча состоялась....и я не понял:в чем гениальность?В неё нельзя играть в 4-5,потому что бардак и слишком много людей могут обломать тебе тактику,следовательно тупо рандом.В двоем в неё скучно играть,потому что если человеку в первые 2-3 хода повезло и он вышел в лидеры на 1-3 человечков,то он просто может душить и в целом,если проигрывающий в красных картах не вытенет имбу,то он проиграл и не о каком чувстве,,не понятно,кто победит"речь и не может идти.Игра раскрывается исключительно втроем,и уже поэтому она не гениальна.Второе всего 12 карт на драфт,а сам драфт сделан гениально,типо тебе дали в начале 4 карты и ты 1 взятую,можешь заменить на 2 взятые во втором круге,но проблема в том,что ты этим не пользуешься,так как в 99%тебе попадется из 12 хоть одна хорошая карта.Ну и сами карты не сбалансированы и поэтому на полководца всегда летит гейс,а на новые кланы: новый союз,в целом игра хороша,так как поддерживают конкуренцию между игроками и втроем в неё действительно интересно играть,но само сочитание скрытого превосходства за счет красных карт(которые дисбалансны абсолютно,и у одного могут быть сильно ломающие(котел дагмы),а у другого откровенно слабые) и контроля территорий может казаться стратегичным,хотя тот же блад рейдж или игра престолов на максимум человек,лично для меня выглядят более динамичней и захватывающе
Про одержимость кстати прям соглашусь, могла бы быть в этом списке, но я изначально к ней относился с подозрением, поэтому как такого разочарования не было)
Так ведь оптимальный состав игроков для любой игры имеется, но для более хорошей продаваемости пишут 1-99 игроков и норм, все покупают и всё прокатывает.
Хотя в те же сумерки или космический контакт меньше чем на 6 игроков я играть не стану. Робинзон 3-4 только (на двоих охота вообще не играется и игра как-то странно идёт, местами ничего так, но 3-4 игрока оптимально). Xia на троих, ибо на 4-5 сумасшедшее количество времени ждать своего хода нужно.
Ну и так далее :)
Я к чему.. Иниш для меня крутейшая игра на троих и стоит её рассматривать именно как игру на троих.
В те же цитадели можно вдвоём играть, но это уже совсем не ТЕ цитадели :D
Мой настольный путь начался с Игры Престолов и Наше Море. Уже хотел бросать эту унылые настолки - по 3-5 часов играть одну партию - это для людей без личной жизни.
Ну а потом мне показали Колонизаторов. Благодаря им подсел на настолки не только я, но и мои друзья...
Каждому своё, про личную жизнь не согласен, но абсолютно точно, что в коллекции должны быть разные игры и лайтовые на часок, и долгие-глубокие игры
@@NiceDice Глеб, я тебя уверяю - с появлением даже ОДНОГО ребёнка (про два-три умолчу) про пятичасовые партии можешь забыть. Даже про двухчасовые:) это нереально )
@@olcher9401 у нас двое мелких детей, играем в мужем в Викингов и Алхимиков по разу в год, на день рождения...)) Ну и каждые выходные в более малышковые игры с четырехлеткой: вампирчики, гембло, шакал, сумасшедший лабиринт, гномы, пэчворк, аквалин, ну и всякие шахматы, коридоры, шашки, уно, спящие королевы
@@ЮлияДмитриева-ч7и во-во, аналогичная ситуация. С появлением второго ребенка Руины Арнака и Таверны Тифенталя уже 5 месяцев стоят не распакованные. Мечты купить Особняки безумия и Покорение марса отодвинул лет на 5. Играем в детские настолки )
@@ЮлияДмитриева-ч7и ах да, четырехлетке настоятельно рекомендую Коварный лис. Играть интересно и взрослым и детям :)
никаких надежд я не питал, когда сел играть в историю с призраками. Я достаточно всеяден, но эта игра... Тут как раз напрашивается сравнение с Робинзоном, хотя сами по себе игры совершенно разные, кроме того, что это кооп. В Робинзоне ты не знаешь что тебя ждёт, а ждёт тебя какая-нибудь дичь, но всегда есть выбор от какой дичи ты готов огребать, а от какой нет, а периодически вообще всё хорошо, но потом наступает тотальный разнос. И этим игра хороша - свою тематику она отыгрывает на все 100. Ты не знаешь, ты рискуешь, ты страдаешь, если учишься медленно, но за труды ты вознаграждаешься, есть отдача от проделанной, а главное слаженной работы. Это я к тому, что игруха мне зашла, хоть и больно бьёт и играть было сложно, особенно, если учесть, что настольный опыт был хоть и уже обширный, но не глубокий. А история с призраками это игра, точнее симулятор мазохиста. Такой тауер дефенс на столе, где к тому же у твоей базы осталось треть хп, все навыки/умения в откате, башни не прокачены, а на прошлую волну накатила уже следующая этих конченных призраков. В итоге ты в постоянном нагибе и не разгибаешься до конца партии и казалось бы в конце вы всё-таки победили! (да, такое случалось), но удовольствие вы не получите, ибо это всё равно, что тебя насиловали, а потом наконец оставили. Просто остаётся ощущение, что ты изнасилован
Даже не слышал об этой игре и видимо оно к лучшему)
Космик, как и тот же Спартак, зависит от компании. В такие игры нельзя играть с обиженками, ну либо с людьми, которые вообще скучны и не вливаются в игровой процесс. Не нужно искать глубины в Космике, это не Сумерки Империи. Игра не про это. Она даже выглядит отталкивающе, и поначалу я из-за внешнего вида и не хотел ее брать. Зато теперь это одна из самых любимых игр, в которой все партии разные, много ржача из-за разных ситуаций. И, что очень важно, в ней даже при игре в восьмером со всеми допами даунтайм не ощущается, так как ты все время учавствуешь, даже не в свой ход: помогаешь атакующему, помогаешь защитнику, накидываешь карты на атаки, срываешь переговоры и отменяешь вспышки артефактами. Те кто ищет в ней прописанную историю, стратегичный геймплей на 10+ часов а-ля Сумерки, то таким конечно она не зайдет.
И про Зомбицид. Опять же, не всегда ведь смотришь фильмы Линча и Нолана. Иногда хочется отключить мозг и посмотреть какой-нибудь экшон, в стиле Трансформеров, или же слешерок. Так вот Зомбицид слешер в мире настольных игр. Не надо и в нем искать глубину и Аизек-Чилдресовских каких-то супер уникальных механик. Эта игра про весело покидать кубы, покромсать зомби. И кстати, если играть с допами (я имею ввиду Черную Чуму + Вулфсбург + No Rest For The Wicked + Zombie Bosses) то она на столько сложной, хардкорной становится, что мама не горюй. Мы пару месяцев сидели на 4-ом сценарии базовой коробки. А так только голая база конечно простенькая. Согласен, что игра дорогая, и одной базовой коробкой не ограничиться. Но претензии типа "это тупой кубомет без глубины" абсолютно не уместны. Не нужно искать в игре того, чего в ней изначально нет.
Я и не искал такого в космике, да и компания у нас не похожа на описанную выше, но увы не зашло)
А зомбицид, да, слешер, и ждать от него большего не стоит, но я ждал, ибо тогда был ещё не опытен в настолках)
Моим разочарованием в настолках стала Эволюция с дополнениями. Баланс очень спорный, но это не главное, а то что она невероятна затянутая. В базе + растениях (которые мастхев, потому что очень сильно уменьшают рандом) партии длились адекватные час-полтора, но когда мы попробовали вшестером сыграть со всем дополнениями (растения, время летать и континенты) партия продлилась 6 часов. В целом в Эволюции без сокращения колоды партии меньше 4 часов практически не бывают, а далеко не все готовы тратить столько времени на одну партию вместо нескольких партий во что-то более динамичное
*Закидываю камнями за Cosmic Encounter*. А вообще справедливая критика
Крылья такая популярная именно из за тематики. ЗАСЕЛЯТЬ.ПТИЧЕК. В.СВОЙ.ЛИЧНЫЙ.ЗАПОВЕДНИК. Эта тема близка 99% любителям настольных игр. Движка там почти нет, это больше о программировании действий. Так что очень странные предъявы)
Ну вот я слышал десятки фраз о том какая это гениальная игра, в не самой широко-любимой тематике, и кроме этой самой тематики ничего в ней особо не нашёл. А касаемо того, что игра не на построение движка, тут готов поспорить)
О, блин. Полторы недели ходил вокруг "Ром и кости". Всё думал, что малому моему понравится, будем с ним играть. Посмотрел один let's play, второй. И сегодня утром вышвырнул из корзины нафиг. Не стоит она своих денег, так решил. И тут вы))).
А "Крагморта" какое-то откровенное фуфло.
Из Большой тройки только "Билет на поезд" хорош.
Из большой тройки он мой любимый, но к Каркассону тоже прекрасно отношусь)
@@NiceDice не, Каркассон, в целом, неплох. Но меня, если честно, утомил. Я после первой партии несколько устал. Возможно, виной тому завышенные ожидания были. Со временем дам второй шанс.
"Шарлатаны из Кведлинбурга" с допами.
Купил. Покрыл кисточкой всё жетоны лаком яхтным.
Поиграл партии 4 и смело решил продать. И купить на эти деньги Халлертау.
Это действительно та игра, в которой практически ноль взаимодействия. Люди даже не смотрят друг на друга.
.Корова 006 юбилейное
.Саграда
.Нет уж, спасибо!
.Салат удачи
.Руммикуб
.Небоскреб сити
.Арборетум....
Лучше уж эти игры достать. После Шарлатанов стал внимательно читать правила перед покупкой и смотреть больше летсплеев.
Это вообще хорошая привычка)
Ну... Да. Странно ждать взаимодействия от игры жанра, который взаимодействия не предполагает в принципе.
Моим разочарованием оказалась агенство "время". Нигде не достать базу, человека попросил через авито достать мне и привезти из России и в итоге сыграл дважды, с двумя компаниями и не понял где искать подсказку, в итоге в проходении только нашел, что ответ был в самой первой комнате, в которую совершенно не думаешь возвращаться. И по сути все события которые там происходят, кроме правильного пути это чисто затягивание времени. Ты не получаешь каких-то бонусов или подсказку если что-то делаешь не так. База не понравилась никому, постоянно тратится время, которое нигде не восполнить и механик из этого не делается каких-то интересных.
В целом справедливый топ.
П.С. По теме крыльев, то в базе она супер сухая, но с допами (выкинув половину базовых карт), она расцветает. Это топ семеек не потому, что игра топ, а потому, что в неё: приятно играть, приятно трогать компоненты, приятно слушать бросок кубов, медитировать и чувствовать себя в безопасности. А ещё в даун тайм, можно читать описание карт.
С точки зрения атмосферу согласен, все на высшем уровне сделано)
Хороший топ. Как и многих колоны принесли в мир настолок и с друзьями могли только в него рубиться года 2. Сейчас когда уже много чего есть- их даже неохота раскрывать. Бладрейдж и Космик также брал по советам обзорщиков. Игры классные, но не прям чтоб вау как зашли. Также Киклады купил и продал через пару месяцев.
Вот с космиком для меня было очень обидно, слишком много хвальбы слышал в адрес этой игры, так-то игра не плоха, но ожидания были гораздо выше)
@@NiceDice будет ли обзор на Эту мою войну? Или Обзоры на НРИ системы?
По НРИ системам в раздумьях, на мою войну думаю в какой-то момент сделаем обзор
Мне безумно нравится Робинзон, но всем моим знакомым - нет. И я их не понимаю, а они не понимают меня :)
А самое большое разочарование лично у меня - Зомбицид. Вообще не зашел. Там всего 10 сценариев, но дальше третьего я так и не нашел в себе силы играть
вот я видимо на стороне ваших знакомых) а с зомбицидом согласен, хоть и знаю любителей)
Привет. Не понимаю тех, кто тебя чем-то там "закидывает". Очевидно, у каждого из нас есть субъективный топ игр, которые не нравятся. В этом топе были две игры, которые я очень люблю. "Крылья" стали самой частоиграемой в семейном кругу. Мы внесли немного хоумрулов для повышения конкурентности, и стало играть интереснее. "Робинзон Крузо" тоже одна из любимейших. Но это лишь потому, что время от времени я люблю страдать. Не знаю, откуда такая тяга, но она есть.
Лично мне почему-то не зашел "Каркассон". У меня базовая версия, и она кажется довольно скучной при игре в семье. Почему-то сколько мы не играли, она практически не читалась, не просчитывалась, не заставляла как-то вовлечься. Всё казалось таким рандомным и спонтанным.
Неоднозначное мнение оставили "Звездные империи". Опять же из-за того, что всё сконцентрировано на некоторой случайности выхода карт с руки и попадания их на рынок. Но тема декбилдинга меня привлекает. Очень хочу "Кланк" себе в коллекцию. Мне кажется, там декбилдинг, наполненный еще и другими элементами и ненаправленный на аннигиляцию врага, зайдет лучше.
Бери Кланк не пожалеешь. Обязательно с шайкой авантюристов, допом на ассиметрию персонажей))
Попробуйте Каркассон с тремя тайлами в руке - становится гораздо стратегичнее и минимум рандома. Я только так в него на BGA и играю.
@@vitali8360 ух ты, интересно. Нужно попробовать. Погуглю, как люди так играют. Мб действительно Каркассон заиграет новыми красками
@@alexabees682 3 тайла + я играю всегда с допом там, где двойной мипл , соборы и таверны - вообще супер стратегично получается ! То , что не хвататает обычному Каркассону. остальные допы что-то не зашли...
Звездные империи оставили такое же впечатление. Но тут скорее всего от завышенных ожиданий. Какие высокие оценки давали этой игре! По мне так игра максимум середнячек.
Помню, когда-то стоял выбор между десентом и зомбицидом. Тогда я еще вообще ничего не знал в настолках, но мне нравилась идея тематики с зомби. И как же я рад, что я взял десент, когда позже я поиграл в зомбицид я вдруг понял, что мне скучно. Везде рандом, персонажи слишком не серьезные дрянь кароче.
Ну вот как не странно крагморта лучшая игра для начинающих. Через неё и каркасон подсадил очень многих на настолки. При том сам тоже начал именно с крагморты. При этом тёмного властелина тоже люблю больше, но там очень много зависит от игроков. Иногда прям ведущие страдают фигнёй не глушат. И история скатывается в бред.
Да, согласен для игры в властелина крайне важен опытный властелин)
Хорошее видео, приметил пересечение в своих вкусах! Зомбицид шикарно играть с детьми, мы с младшим братом и его друзьями месим зомби, приправляя отыгрышем!
Сникииии
За крылья, бладрейдж и космик плюсую!
Катан у меня вызывает смешанные чувства. С одной стороны именно он затянул меня в хобби в далёком 2012 году и он до сих пор у меня есть в коллекции. Но с другой стороны играть в него мне вот совсем сейчас не хочется.
Мой топ разочарований это вампиры маскарад наследие (слишком скучный геймплей), дилемма короля (не хватило погружения, слишком все какое то механическое) и на Марсе (видимо просто слишком хардкорно для меня).
На марсе лично у меня вызвал смешанные чувства, но играл пока всего раз. С вампирами склонен согласиться, но и свои плюсы нашёл в игре, а вот про дилемму есть один простой совет, который в разы повысит погружение - при открытие Диллем прикрывайте информацию о возможных последствиях, сразу атмосфера за столом станет в разы интереснее и более похожей на заседание средневекового совета короля)
@@NiceDice мы пробовали в дилеме хоумрулить, чтоб возможный исход видел только один игрок, читающий карту. Но даже с этим правилом многие не погружались в игру а пытались просто двигать треки ради своих целей на партию или просто перебивали ставки, чтоб "поставить подпись"... В итоге так и не доиграли. Забросили и продали после 9 партий
Пришел к настолкам именно через катан!)) По крови и ярости согласен, на удивление пустая игра как для контроля территории и при этом совершенно бедная стратегически как для евро!
Пустая очень хорошо описывающее слово, тут согласен на 100%)
Лучше поиграть в Иниш. Вот это настоящий ареа контрол
Ну что, Глеб, лови камень за Катан 😂. А если серьёзно, очень опасно ожидать чего-то от игр. Каждому свое. Не удивлюсь, что и сумерки империи (у всех на слуху и всем известны) кому-то не понравятся.
P. S. А насчёт кикстартера и современных игр, полностью с тобой согласен!
Я пытаюсь не строить ожиданий вокруг игр, но к сожалению это мне не под силу)
А что скажешь про эверделл? При этом вопроса два, и. Про базу и про полный фарш со всеми допами? Интересно твоё мнение
Про полный фарш точно не скажу своего мнения, так как играл только стольник допом. Лично мне игра показалась неплохой, но меня не затянула)
Рунбаунд.
Купил. 3 раза сыграл - шляпа какая-то. Ходим, ходим, готовимся к чему-то. Хлоп, кто-то первый добежал и победил.
Пишут что доп нужен. Мол, без "Нерушимых Уз" не то, огрызок первоначальной задумки.
Ок. Купил доп, но стало хуже. Да, сценариев больше стало,.
Но ушла интересная часть, когда бились друг с другом на d2. Теперь там скрипт, а второй игрок скучает.
Купил Рыцарь-Мага и понял, что вот оно! Вот чего я ждал от Рунбаунд и как оно все должно было быть.
Теперь Рунбаунд лежит, пылится. 6 тр в никуда. Лучше бы сразу Рыцарь-Мага купил.
Рыцарь маг однозначно круче Runebound, тут спорить бессмысленно) к runebound же лично у меня скорее нейтральное отношение. Я котирую его со всеми допами, и то скорее из-за отсутствия аналогов)
Космик и правда очень примитивная игра) После 1-2 партии думаешь, ух как классно и весело) А после 5-6 - что-то скучно уже)
Колонизаторов так вообще я считаю убогой игрой в базе, прям вот терпеть не могу. Как вообще можно было придумать, чтобы добыча ресурсов решалась только кубиками и никак на это нельзя было воздействовать, я даже не знаю. Тут мастерство вообще не важно, если кубы не выпадают, то всё, ты не вытянешь)
Мастерство - ставить стартовые города в хорошие локации, очевидно же.
@@ИльяЗаболотный-е5м а какие локации хорошие?) Нет хороших, всё рандом решает. Как бы ты ни встал, если Кубы не выпадают, нихрена не сделаешь)
@@МаратХаннанов-х2ю Ну, вот видите, не понимаете какие локации хорошие 🙂
Опытный игрок сыграет лучше Вас в 8 случая из 10, несмотря на рандом. У нас минут 10 проходит до первого хода, пока все думают, куда поставить, куда может поставить оппонент, и куда ставить второе поселение.
А потом да - рандом и дипломатия и медитативный геймплей за разговорами.
Для своего времени была топовая игра. Сейчас, конечно, есть варианты и интереснее.
@@ИльяЗаболотный-е5м так вот и я о том же) Сейчас это лютое старьё, которое ещё стоит дорого. За эти деньги можно купить хорошую игру)
За кодекс обидно, а так больше всех разочаровала kings bounty настольная игра, играл давно, сыграл пару партий и забросил, с тех пор не доверяю настолкам по играм или фильмам
Да, есть такое, если настолка по популярной серии. - это повод присмотреться пристальнее)
Я когда начинал увлекаться настолками купил Эпические схватки боевых магов.
Первая коробка по началу зашла на ура. Остальные шлак, вторая с натяжкой ещё ничего.
Спустя время, вообще нет желания играть
Тоже где-то лежат схватки, одна из первых купленных игр, хватило ровно на 1 отпуск, взял с собой. Там наигрался и больше не возвращался.
Если честно, то любая игра в которую надо играть втроём и больше не сбалансирована. В таких играх идея в том, что игроки должны балансировать игру, что как мне кажется частенько не получается. Если хочется сбалансированную игру, то нужно искать для двух и более игроков. Если в игру можно играть в дуэли, то это означает, что у каждой расы есть шанс против любой расы. Поэтому теоретически самой лучшей настольной стратегией должна быть Forbidden Stars.
Крылья и Арнак топовые игры. Катан -легенда, это то во что готовы всегда играть от 15 до 50 лет, рандом минимальный, надо планировать, чтоб он не сказывался на вас. Не люблю контроль территорий, но Кровь и Ярость одна из лучших, по крайней мере лучше Инея. В общем сколько людей столько мнений
Про космический контакт - полностью согласен.
А про кодекс - прям нож в сердце 😂
полностью согласен насчет Катан. Иногда не приходит очень долго нужный ресурс, иногда часто просто пасуешь, на БГА играть - это вообще треш! Плохо, что ты никак не можешь изменить значение кубов, даже Cant stop на кубах намного интересней. Хотя и есть механики, есть скил, но когда ты теряешь из за Разбойника почти все, и таких "потерь " много за игру, то вопрос , а зачем "страдать" ....?
Меня сильнее всего разочаровал Мертвый сезон. Я многого ждал от этой игры начитавшись обзоров, а в итоге это оказалось "прийти в локацию, поройся в колоде, повтори N раз". Вся стратегия сводится к этому. Перекрестки - это круто, но выпадают они редки и не спасают игру от всех минусов.
А вот Робинзона Крузо я люблю))
В своё время разочаровала игра "Мятеж", вероятно, мало кто такую и знает, но не важно. Игра про пиратов, но тематика не спасает из-за нудной механики. "Атон" - убил осознанием того, что победа зависит от того, насколько сильные карты будут розданы в самом начале. Дальше можно не играть. "Либерталия" - снова пиратская тема, красивое оформление, но примитивная и до скуки простая.
Самое большое разочарование для меня оказалась игра "Стальная арена. Бои роботов по пятницам". Там плохо всё, кроме оформления. Купил по дурости т.к. были большие скидки в магазине и в планах брать настольку не было.
Не играл, но у меня сразу было к игре какое-то отторжение и предчувствие что она не очень
@@NiceDice предчувствие вас не подвело.
Крагморта это очень крутая игра, но она не для того чтобы встречаться каждый день и играть в неё, она ситуатиативна как и игры для вовлечения в хобби, принесите Крагмарту в любую пьяную компанию и дайте им сыграть, успех будет 100%, ни разу не было скучно, и каждый 10 человек бежит в магазин и покупает Крагморту себе.
Как я и сказал, в компании моей она как раз зашла, возможно как раз дело в том что я редко пью)
@@NiceDice Зря, лишая себя алкоголя вы лишаете свой организм праздника!
Поиграй в galaxy scouts. Купил это дичь когда начинал играть в настолки. Посмотрел Зуйкова который похвалил игру и повелся. Криво написанные правила. Ненужные механики, типа космические битвы между игроками, которым незачем воевать. Поломанная экономика. В определенный момент ресурсы некуда тратить. Скучнейший текстсобытий на картах, перестаешь его читать с 10ой карты, читаешь только свойства. Ну просто жуткая мерзость. Наверное на основе ее можно сделать какие-то свои руллы, но 🤷🏻♂️
Пожалуй даже не буду пробовать)
У меня тоже была такая реакция на Робинзон Крузо! До сих пор не имею понятия что в ней хорошего. При этом наиграна куча часов в УА2, это моя война тоже вспоминается с теплотой.
Самое большое разочарование - Conex. Красивое оформление - это единственный плюс игры. Механика у неё максимально унылая. Ожидал реиграбельности и разнообразия игровых моментов с кубиком. Не оправдались ожидания
Пришли в хобби во время пандемии, вроде откровенный шлак не покупали, но все же есть пару игр, которые точно сейчас не сяду играть.
1. Шакал - для меня ну очень скучно, хотя супруге очень заходит, но ей и монополия нравится)
2. Мпэанчкин квест - первая дорогая коробка на тот момент, это просто дичь, смотрю сейчас на нее и думаю, как вообще смог ее купить.
Шакал прикольный если играть с детьми или с совсем новичками
Офиегенный блогер
Спасибо🙏
Разочаровал дизайн и наполнение Космического контакта, как-то уж совсем скудненько. Но первое место держит Нью-Анджелес, по моему мнение, победа игрока зависит от сценария, нежели от каких-то действий. Также количество действий для решения кризиса игры весьма ограничено и некуда размахнуться. Жалко, ибо идея и оформление классные. Второе место это Чужая планета. Либо не повезло с игроком за "Чужого", либо мы такие глупенькие, но каждый ход "чужой" получал очки за победу и особо не прилагал усилий, тормозил нас. Ну и игра "Нечто", что небольшая коробка...идея была хорошая, но реализация так себе
Липкие хамелеоны - первый раз прикольно, а потом просто постоянный поиск мух и комаров по всей комнате
😂
"Хороший" сетинг и "плохой" сетинг - это вообще как? Хотелось бы узнать, почему птицы - "плохой", а не "хороший".
Ну это абсолютно субъективное определение) для меня птицы плохой сеттинг потому что не погружает в себя, не вызывает интереса и желания вчитываться в каждую карту, а к примеру какой-нибудь исторический сеттинг будет мне интересен, и там условно в ожидании хода мне будет о чем пофантазировать и т.п.
Но опять же, то что птицы для меня «плохой» сеттинг, не значит он будет таким для вас) это же мой топ разочарований)
В свое время очень разочаровала "Ярость Дракулы". Я не знаю , может там какой то очень интересный геймплей за Дракулу, но за охотников супер душная ситуация получается, ходишь, минут 20 ищешь вампира, находишь, происходит супер тупая стычка в духе камень ножницы бумага, снимаете друг другу пару хп, Дракула уходит и все заново повторять. Вся игра совершенно никак не меняется и не развивается по ходу партии, насколько я помню, никак улучшить своего персонажа нельзя, вот какое свойство есть, с ним всю игру и ходишь. Сыграл одну партию , подумал, что возможно что то не понял, потом играли вторую, и на моей памяти это единственная игра, которую я бросил посередине партии. Говорю про третью редакцию возможно предыдущие были более удачные, но основная идея игры там вряд-ли чем то отличалась. В общем сплошное разочарование и полное отсутствие желания садиться за нее снова.
А каким составом играли?)
@@NiceDice хм, по моему максимально возможным
Ну спасибо тебе большое!!!! А я слушал всяких блогеров, хотел некоторые из этих игр купить. Ну про Крылья итак понятно что скучный сеттинг и шляпа , а не игра.
Ну вот теперь про Кодекс понятно, руины , и blood age.
Посоветуете что-то наподобие Робинзона Крузо, только с нормальным кооперативом🙏, хочу что-нибудь на выживание😅
Это моя война, но она очень суровая и депрессивная
Из-за тебя не купил робинзон крузо(хотя мне ее прям рекомендовали в магазе), и потом из-за твоего же видоса взял мрачную гавань. Ни разу не пожалел!
Приятно об этом слышать)
Меня разочаровал unmatched, три коробки куплено, 12 персонажей и чуть предзаказ не взял, но уже собираюсь продавать.
Трон кубов пробовал?
@@NiceDice проблема не совсем в игре. Игра соревновательная, не скажу что плохая, её надо затирать до дыр. Плюс дуэльная. Нет желающих.
Хотелось бы узнать мнение об игре Империи,сыграл три раза,не зашла совершенно,а ожидание было огого …(
В защиту крыльев могу только сказать что это хорошая семейка+, она не превосходная но в неё приятно играть и разглядывать сами карт птиц она довольно медитативная не смотря на кризисность и контактно приятная как и абстракты, ибо там отличный продакшн за свою цену, некоторые игры которые хуже могут стоить дороже + в которую можно играть с девушкой\женой в 2 так же как в какой-то хайповый азул, например, но я не понимаю скорее тех людей которые ведутся на хайп, и тем более сами его подхватывают, к каждой игре нужно относиться без предрассудков каких-то если хайпуют не бежать покупать, а сыграть и подумать самому отличная она или нет, а если поливают "шоколадом" тоже не говорить что игра хрень даже не сыграв её)
В идеальном мире да, но как ни крути какое-то заведомое мнение и ожидание об игре складываются от сюда и берутся разочарования)
полностью согласен с крылья, арнак, зомбицид. Космик не согласен что плохая но пойдет и быстрая. Мое разочарование это Маракайбо. Моя лучшая это сумерки империи.
По космическому контакту такая же шляпа. Наслушался хвалебных отзывов, бегал за игрой, когда тираж закончился. Купил с трудом и вообще не понял, что в ней такого. Продал и не пожалел.
самое ужасное что иногда даже обзоры не спасают..пока сам не сядешь и не поиграешь, то можешь до конца и не понять заходит или нет.
мои разочарования - "трамвай смерти" (купила с допами) , "длина волны", "повелитель токио" и ненавижу просто "мачкина"
и как всегда итогом этого понимание что обложка и классный сеттинг вообще не решают так как сам движок и механики.
вот наша любимая игра по итогу это "шарлатаны из квендинбурга"
Мое разочарование - запретная пустыня. Красивая железная коробка, интересное оформление... но примитивная кооперативная механика. Кто-то один рулит всеми, остальные скучают
Вот, что за человек этот Глеб? Сам-то через Игру Престолов в хобби пришел, а новичкам катана показывает. Не честно :)
Обожаю блогеров, которые честно говорят о своих нелюбимых играх (хотя мне и нравится кровавая ярость)
Бесит: Грааль и Космик, первый замороченный, второй тухляк :Р
Ждем "негатива" от Феникса!
Еще бы прикольно было увидеть ролик про альтернакивы разочарованиям, т. е. Те игры которые можно предложить на замену со сходной механикой/тематикой
Мой список подожжет слишком много жоп :)
Про альтернативы хорошая идея, возьму на заметку) ну и справедливости ради, я в ролике про игры для новичков в итоге закончил речью с упоминанием ИП)
@@FeniksSchwarz ООООО, я готов ))) АРМАГЕДОН ;-D
@@FeniksSchwarz давай топ 30 разочарований сразу!
@@MegaAfon1982 от одного ФС уже у многих будет бомбить =)
Даёшь Хейтер vs. Фанат по Граалю 😎
Вряд ли сделаем, потому что играем в него без Феникса))
@@NiceDice и как впечатления? Больше к фанату или хейтеру?))
Катан без допов не такой интересный. А с допами для новичков это слишком жирно по финансам.
Я полноценно в вхобби входить начал через(попрошу без тапков) "взрывных котят" и "манчина". Не жалею и коробки до сих пор лежат на полке. Мне кажется, что в больше степени есть перехайпленые игры от которых люди ожидают чего-то сверхъестественного, а потом садятся и такие "а, ну ок". Когда ожидания не совпадают с реальностью. С крыльями такая же история. Из каждого утюга про них кричали, а по итогу опытные настольщики говорили "какая-то чушь".
На эту тему вообще можно сделать отдельное видео с топ-100 БГГ где многие игры там либо не к месту, либо вообще мимо.
А так, я считаю, что холивары всегда будут на тему игр из топа разочарования)
Спасибо за видео!)
Пожалуйста! Вот к катану та же претензия, уповать на допы в игре для новичков не вижу смысла, а без допов из новичковых игр катан по-моему самый слабый)
Мне пока везет, все что я взял, все нравится. Очень хочу старую игру, которой нет в продаже - Спартак. Хочу Ведьмак старый мир (пропустил предзаказ) и захотелось RadLands, тоже пропустил предзаказ...
Спартак клевый. Можно с рук поискать
По личным разочарованиям могу назвать из особо ярких: Андор, Кольт Экспресс и Шакал. Вот когда действительно было жаль потраченных денег.
Могу понять все кроме Кольта, по мне так он хорош, но каждому своё)
@@NiceDice проблема Кольта в том, что для него нужна особенная компания. И я когда его покупал, держал в голове тот факт, что мои настольщики, как правило, любят игры такого типа. Но когда после первой же партии на лицах было выражение типа "мда"... вот тогда и пожалел.
@@NiceDice не одному же мне в него играть))).
Андор чем провинился?
@@xSLOBODAx это как книгу читать. Вроде интересно, приключения и всё такое. Но книгу ты не будешь открывать почти час, чтобы только начать читать первую страницу. Да и с книгой в любой момент можно остановиться, а по прошествии времени продолжить. С Андором такое не пройдёт, а кроме самой истории в нём ничего особенного и нет. Мы и хоумрулы вводили, и вообще правила перекраивали. Ну, на партии две-три больше выходит. А там всё, возвращаться к игре нет никакого желания.
Ахахаха, вот Робинзон не даёт покоя :))) Нормальная игра, пока не надоела, сыграл несколько дней назад с дочкой, 9 лет, 4 сценарий, выиграли - вполне прикольно, если сопровождать это ещё живописным описанием. Спасибо за видео! Больше разных видео - хорошо!
Да, мне кажется меня Робинзон уже никогда не отпустит😂
Для меня Робинзон Крузо - это обалденный симулятор выживания на острове. Я теперь случайные негативные события в жизни вижу как очередную вытянутую карту событий. Но как кооператив она ужасна. Вдвоём ещё можно играть. Если больше, то пипец, один альфа - игрок решает всё за всех и остальные в ступоре)))
Да и однообразная она. Но всё равно её люблю за атмосферу, которую игра передаёт
@@ПерминовНикита-с4й Довольно странно играть в кооп с альфа-игроком, который весь кооп будет руинить, так как не понимает что суть игры в совместном, подчеркиваю, совместным принятии решений.
@@rushnfury так теперь и не играю с ним)
Понял, что для меня она прекрасна, когда играю вдвоём с кем-то, кто не альфа - игрок, а такой же любитель кооператива в данном сеттинге.
У меня вот бабушка не хочет в неё играть, но ей нравится наблюдать и комментировать, когда Я в неё играю. А не хочет играть, потому что ей хочется игру попроще и с динамикой, например Чужая планета и Colt Express
Самое большое разочарование было Подземелье.
Ужас, а не игра.
Самый приятный хейтер, которого я когда либо видел )))))). Но Робинзон мне зашел, а о Моей войне подумываю продать...
На вкус и цвет, а за «приятного» хейтера спасибо)
Меня разочаровала Мрачная Гавань. И мне повезло ее не купить, а сначала опробовать в Тейблтопе. Тот факт, что у твоего персонажа могут совсем закончиться карты навыков и твой гипотетический воин просто не может просто рубануть мечом и добить врага вводит в фрустрацию и создается впечатление, что ты проиграл не потому, что враг оказался сильнее, в потому, что ты не просчитал действия на 3 хода вперед как в каком-нибудь евро.
Ну просчитывать тут точно нужно, и это то что делает Гавань тактически наиболее интересным среди кроулеров, но я согласен, что это же может и отталкивать
Неустрашимые Африка - абсолютно бессмысленный и беспощадный рандом который убивает всю стратегию
По мне так базовый Катан не нуждается в дополнениях, он и без них шикарен. С допами это уже другая игра и дольше играется
Есть две игры, которые меня разочаровали больше всех - это Ужас Аркхэма 3 редакции и Сумерки Империи. В УА3 насквозь убитая механика фазы Мифа с неадекватной сложностью, минимум литературности, низкая реиграбельность, очень странные механики и сценарии, заставляющего тебя бежать как ошпаренного и убирать безысходность. Игра напрочь лишена и медленного плавного погружения в мрачную атмосферу УА2 или антуражных путешествий по миру Древнего Ужаса.
Насчёт Сумерек Империи не могу отрицать ее достоинства. Каждая партия как космический эпос, но тут и всплывает самый главный ее недостаток - она отжирает ОЧЕНЬ много времени. На партию в Сумерки количеством участников от 5 и больше уходит больше 10 часов и это очень выматывает. Поэтому всякий раз когда встаёт выбор между Сумерками и другими играми, я выбираю второе.
P.S. Допы к этим играм не исправили их основные проблемы, что ещё больше разочаровывает
😅 уа3 с 2 допами играем по правилам усложнения - выиграл сценарий = усложняй мифы , бери рандомный сценарий . доходили до 6 уровня сложности из 7ми , жестко реально , но дико интересно , бывает начинаешь сразу с аномалией 😅
Про УА соглашусь, древний ужас в этом плане на голову выше. А с сумерками время конечно решает, буквально на этих выходных играли в восьмером 13,5 часов🙄 но в моем мире оно того стоит))
@@sanjakazakov2265 я не спорю, что сценарии это хорошо, но от этого потом страдает реиграбельность плюс атмосфера теряется. Ты точно знаешь в следующий раз, что тебя ждёт и что нужно делать. По мне это критический недостаток такого рода игр)
@@NiceDice это хорошо, что есть такие игры у каждого)
Жену разочаровал древний ужас. По факту игра завязана на кубометание. Кинул пару раз плохо и всё, практически проиграл. Хотя мне игра заходит по своему оформлению да и по стилистике, но из пяти партий, что играли вдвоём, ни разу не выиграли. А вот Робинзон ее любимая игра, хотя по мне игра необоснованно кризисная и все первые раунды больше похожа на евро, где нужно выставлять фишки, чтобы раньше времени не загнуться.
Не знаю, насчет десятого места не согласен. Лично мне тема интересна)
Каркассон, Катан, Тикет...
Самым популярным гейтвеем в России всё равно остаётся Манчкин, не упомянутый вовсе
забыли монополию)
Не скажу, что Манчкин _самый_ популярный. Но точно на уровне описанных ТОП3 игр.