【どぐらのクソキャラ列伝】補正解除でループコンボ!P4U白鐘直斗を解説
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- Опубліковано 9 лют 2025
- クソキャラ列伝Part13です。
今回はP4Uからです。ゲームの雰囲気、見た目は最高ですが、ループコンの見た目はめちゃくちゃ悪いです!!
5/10追記
動画内で述べている同技補正解除の歴史に関して、SNSの方で間違っているとご指摘がありました。
ご迷惑をおかけしましたことを、この概要欄にてお詫び申し上げます。
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ゲーセンで完ニ触ってたら「乱入いいですか?」って声かけられて礼儀正しい人もいるもんだなーと思ってたら美鶴で入ってきたのは良い思い出だよ
ボコられるヤツやん...
やっぱそう言うキャラ使う人は礼儀の良さで中和しないとね
10個までしか技記憶できない事をイレブンバックって呼ぶセンス
クサいかもしれんけど正直超かっこいい
尚、続編P4U2でもシャドウ直斗が暴走する模様
イレブンバックって言うワードセンスほんま草
格ゲーみてると色んなおもろいワード出てくるの楽しみすぎる
この仕様が発覚してブレイブルーでもノエルとライチのコンボが伸びたのが面白かった
格ゲー勢の繋がりは偉大
理不尽な始動と火力発見されても謎にバランス取れてるの面白いな
Aさんの「こんな事じゃこのゲーム勝てんのよ」がめっちゃ好き笑
開幕のコンボ紹介で突然マイルドなバスケが飛び出してきて世紀末ってかんじ
同技補正解除が他のアークゲーに使えるぞ!ってなったのほんま笑う
どぐらの影に隠れてるけどAさんも実は喋りかなり上手い
キーワードセンスあるよね
このシリーズはタイトルの付け方が好き
女の子って情報出ないかと思って見てたらちゃんといれてて嬉しい
世紀末バスケ、戦国陸上に続いてマヨナカハードルが誕生したゲーム
ラビリスの同技解除コンはめっちゃスタイリッシュかつ実践的で痺れたわ
同技補正の抜け道を見つけた経緯で腹抱えて笑った
このゲームあたりからアークのA連コンボが初心者救済以外の使い道付けられてて良くなった印象
ナオトは糞キャラと言いつつも弱いので別に問題なく当時は千枝番長美鶴の3強が暴れまわっていたので直人が同技解除するためにバースト使うと死ぬ地獄のゲームでした。
余談ですが直人の投げコンは同技解除が発覚する前からしれっと同技解除してたってびっくりコンボ編成でした。
P4UのA連コンボはゲージ回収量多めって言うのがあったから初心者だけじゃなくて上級者も使い道あったのはよかったなあと思う
P4Uは本当に楽しいゲームだったから続編出てほしいなぁ。
出てないキャラもいっぱいいるし期待しています。。
5人気だし5uとか出せば絶対売れると思うな
@@せせ-t9z もっと初心者が入りやすい仕様にしないとP4U2の二の舞になりそうな気しかしない…
かなりカジュアルなタイトルからも出してくれて驚き
どぐらの言うクソキャラのラインに乗ってるかは微妙だけど初期千枝の5Bフェイタルとか逆ギレ連打覚醒とかがヤバかった思い出
なんだかんだでP4Uシリーズはいろいろはっちゃけてて好きだったわ…最近のアークゲーにはない楽しさだった
懐かしい…
番長の物理的に見えない二択や美鶴の立ちAにガチギレしてたな
この同技補正解除が見つかった影響で当時稼働していたブレイブルーでも同様の仕様なのがわかって、一部キャラのコンボが伸びたよね。
実用的なのはノエルぐらいだったけど。
幻となってしまった千枝ちゃんの立ちBフェイタルカウンターが一番臭かった。
擦りまくって気持ち良くなってました。
ハードル走見た目はめっちゃ悪いけどやってる側からしたら謎に楽しかった
P4Uは初めてゲーセンでやった格ゲームでボタン連打でコンボできたり、困ったら逆切れでなんとかなったりで来たのでP3好きで美鶴使ってたのも相まって結構楽しかった記憶ある
P4Uをその字面から、勝手にPS4のソフトだと思い込んで、いろんなお店のゲーム売り場探し回ったのは良い思い出。
初見殺しで慣れれば回避できる点を加味しても一撃もクソ技なのが直斗。あれだけで10連勝できた時代が懐かしい
同技補正解除が見つかってからBBCSのEXも同じ現象出来るってなって、BBも壊れたの当時めっちゃ興奮しました
CSはある意味、全キャラ同様の事が出来てたからある意味バランスはあれでとれてたような気もせんでもない。
北斗といいアークの格ゲーはなんで全員同じ事出来るから一周回ってバランス取れるのなんなん・・・
懐かしい。始めたての低ランク帯にもコンボ仕上がった直人が居て、ああ、これは俺には敵わんと思って辞めたんだ。
個性が尖り過ぎててクソキャラバトルが楽しかった良作
3でて欲しい
修正前のサトナカアリーナは大変でしたね
直人の桃白白コン大好きでした、それがこんなになっちまって……
最終的には陽介も現実的な即死コンボしてきたりこのゲームもまーやべーキャラしかいない!
ガードされても反確ない固有中段技を読んで逆切れ擦る相手をボコスカのアーマーで耐えて中段当てるって読みあいが回ってた楽しいゲームでしたね
動画中あったように難しいキャラです
簡単に火力でまくるのがあるので、大会だと主人公の番長とかアイギス優勝をみかけました
この瀕死からのカンジでの逆転できた時は観戦だけでも激熱です
初心者が望むようなカジュアルで簡単な調整にするとそれが原因で壊れて初心者が一番被害を受けるという見本のようなゲームだったなぁ
アーク「千枝が女性キャラの中で人気なので初心者の方も使いやすいように少し強くしました」
千枝が女性キャラで人気なので→正直PTメンバーでは最下位じゃないのってくらいそこまで人気じゃなかった(当時の掲示板等では)
初心者の方も使いやすいように→つまり格ゲーやりなれてるプレイヤーもとても使いやすい
少し強くしました→発生速い5BにFCつける、設置起き攻め中段2択等ダウン取ればほぼずっと俺のターン
このゲームきっかけでアークの「初心者にも安心」という言葉が一切信じれなくなりグラブルでも同じこと繰り返すという・・・
@@takfool 千枝ってペルソナマガジンってペルソナ専門雑誌の人気投票で確か首位の番長(P4主人公)に次ぐ2位だったんだけどな。
最下位では無かったよ、そこはきっちり覚えてる。千枝は間違いなく最上位の人気キャラだった。原作ファンの話なので格ゲープレイヤー人気は知らん。
だからと言って初心者お断り仕様にしたら最初から猛者しかやらないいつものアークゲーになって死期が早まるだけなんだよななぁ
@@takfool千枝は能力値が完二に劣るからPT採用しにくいだけで別に嫌われるキャラ感はないかなぁ
4Gだとコスト重いけど全体ヒートライザできるから悪くない性能だし
続編の足立は神キャラだった
続編のシャドウ直人の瀕死になってからぶっぱ超必で即死させられるの本当にひどい
番長のモップがけからの起き攻めもP4U末期になんか
進化してたんよな、その時にはすでにP4U2の稼働間近だったけど
格ゲーの隠れた歴史面白すぎるw
色々な始動パターンがある、アドリブでコンボを繋げる、仕留めきれないとピンチが訪れる、喧嘩商売の煉獄かな?
家庭版で9段くらいの直人が称号を「綺麗な直人」にしてて、一切真夜中ハードル使ってこなかったの思い出した
お手軽A連コンボは簡単なうえにゲージもバーストも大きく回復するので、
下手なコンボするくらいならA連打したほうがいい場面も多かった。
A連コンボやらカジュアルな格ゲー目指したからかキャラ大体ぶっ壊れ技持ってて楽しかった思い出
ただ全体的に大味だから段々人口減っていくいつものアークゲー P5でまた格ゲー出してほしいねぇ
サトナカアリーナ・・・番町の雑巾がけ・・・うっ頭が
資料も一般公開可能なら貼り付けておいてほしい。
Aさんが許してくれるなら貴重なログになる。
ペルソナ格ゲーはキャラ性能が尖りまくってておもしろかったですね。
逆ギレは、存在によって様子見が多くなるところが好きでした。
シャドウラビリスのおき攻めやってましたけど、あんな強いおき攻めは初めてでした!ペルソナ格ゲーは本当にキャラ尖ってます
Aさん「まぁアークだし」
視聴者「ですよね」
ハードルゲーから続編で皆さらに壊れちゃうゲーム
このゲームで沢城みゆきの声がトラウマになりました
P4Uのトレーニングモードの音楽がかっこよくて永遠やってしまう。
全員に公式10割があるヤバいゲーム
懐かしい!BBもノエルの6Cループとかプラチナのマミサループとか同技補正解除コンが沢山あって楽しかったなぁ
初めて2D格ゲーに触れたのがこのP4Uだったなぁ…
それまで鉄拳しかやったことなかったから、新鮮ですごい楽しかった…
この後から2D格ゲーにハマって、ブレイブルー、ギルティ、UNI、電撃文庫FC、BBTAGらへんをやりこんだなぁ〜
このシステムのせいで一緒にぶっ壊れたブレイブルー君...
全然関係ないけどどぐら氏がPS3って言うだけでもう笑う
あのー…大変申し訳ないんですけども、私『PS3』で登録しておりました。
P S 3 部 門 覇 者
0 回 戦 敗 退
いちばんクソなシステムである逆ギレはガードされても後隙を超必でキャンセルできるっていうのが抜けてるぞ
これのせいで美鶴の判定冷蔵庫みたいな逆ギレはガード後でも読み合いが発生して、反確入れようとすると五月雨食らって、五月雨読むと何も出さずにお咎めなしみたいな状況が頻繁にあって鉄壁の守りだった
ガード後に後ろから空中ヒットで殴れば超必キャンセルできないので他のも含め基本大丈夫です。
その内、BASARAのオクラ紹介とか来るんかな?
懐かし…2のシャドウ直斗すきでめちゃくちゃ使ってたわ
CSでも補正解除されるのがわかってノエルが強化されたの笑う
これを見つけ考える人がすごいわ
まじで
P4Uは原作ファンが初狩りされて
試合の途中で即退店してくのを5回以上見た
なんかの格ゲーで付いてた気がするけど
キャラゲーは対戦乱入不能ソロモードつけた方がいいと思う
ストII,バーチャ2全盛期とかから考えたら
筐体をソロで占有されるとか勘弁してくれよって感じかもだけど
ソロでもいいからプレイして!って店の方が多いし…(コロナ禍の今はもうそれどこじゃないけども)
今更ですけどB二連牙FC始動のところ技数のカウント間違ってますね・・・
B二連牙(1)>足払い(2)>omb(3)>微ダC罠設置>5B(4)>C罠hit(5)>溜め2C(6)>5C(7)>空ダJB(8)>JC(9)>2B(10)~
なのでムドオンからが同技補正解除の対象になってます
動画の中でムドオンは1回だけ受け身不能時間を戻してくれるとあるが、本当はムドオンにもきつい同技補正があるだけなので、このコンボではそれすらも回避して補正を大幅に回復してるんよね
あと受け身不能時間だけじゃなくてダメージ補正も緩和してるのでダメージもすごい伸びてる
実際ムドオン後のループにおいて技のダメージがしばらく同値で張り付いており、補正値がマイナスに入ってしまい100%扱いで計算されていることが見て取れますね
@@こね-x9r 始動0,中継-6、同技24ですもんね・・・
CSEXも同技解除コンボあったから懐かしいですね。
北斗でバスケ バサラで徒競走 マヨナカアリーナでハードル走とアークの格ゲーに異名がよくつく印象
格闘ゲームのゲームバランス調整ってマジで難しいんだなあ
これを開発したやつはマジで凄いな
なんでこんなこと思いつくのかな
大概色んなコンボやってみて、これ以上は繋がらないなって諦めるのに
A連は格ゲー、といっていいんかはわからんけど緋想天とかからあったからそれが最初、って感じではないんすかね
しかしP4U初心者も取り込んでいいゲームだった、けどエリザベス使ってた俺には厳しすぎるゲームバランスで泣きを見てました
弱キャラの方のクソキャラ列伝にいれてもらいたい位です
皆クソで皆いいゲームじゃんモップ掛け楽しかったなぁ…同技解除は先にBBCS2EXで見つかってたのもあるよね
番長千枝美鶴クマアイギス陽介完二…思い出すだけでクソキャラのオンパレードではあるが覚醒絡みのシステムが面白かったな
覚醒するためにスパキャンや逆ギレをコンボに組み込んだセルフ覚醒やバーストと覚醒飛ばすためのコンボ選択とか
U2の後期はシャドウキャラが台頭して覚醒とか鼻で笑われるようなゲームバランスになったから無印が一番好きだ
なんならP4Uキャラ全キャラ紹介して欲しい
p4uは本当に傑作、そこから格ゲーの進歩止まった
ボタン連打でなんかそれっぽいコンボ出してくれるのはワーヒーであったけど、それとは性質が違うんかな
「まあアークだしね」って連呼されてるの草
本当に一瞬だけど女の子がこの台座ってた。すーぐ居なくなったけど
開幕美鶴5Aから美鶴のターンが始まりそのまま押し込まれ登りJB高速中段食らって終わりのゲーム
ペルソナ好きだからほかのキャラでもクソキャラ列伝見たい
メニュー画面はp4u2よりp4uの方が雰囲気あっていい
初日で平然とコンボに割り込む畜生呼ばわりされたコロマル&天田は個人的に一番酷かった
P5Uが出たら絶対買うって決めてる
アークゲーだから相も変わらずクソゲーでクソキャラだったけど
システムは結構よかったし逆転要素もあるから初心者におすすめ出来ると思ったゲームだった
マジで続編まってる
無印の美鶴、千枝、番長、アイギスもヤバかったなぁ。
流石アーク俺たち(カプコン SNK)のできないクソキャラ制作を平然とやってのけるそこに痺れない憧れない!
P4U2は影美鶴が出てくるのかな。いやコロマルか……
見栄えがクソって意味では影千枝が…
アケU2初期のバタ脚ゴリラ、隠し(バグ)黒焦げ、ロックマンとか上げ始めたらキリがないですな
直斗のニ連牙に初狩りされたのを思い出すなー。
p4uは美鶴の印象が強すぎる…。
直斗と良いですが、是非、レイピアおばさんこと美鶴も話題に出して欲しいです
PS3がいけるならジョジョの奇妙な冒険もぜひ。我々はペットショップを忘れてはならない。
弱キャラの完二やラビリスですら超火力コンが普通に狙えるから面白かった
ザ・アークゲーって感じ
これ昔したことあるけど
ランクマでした時キャラが英語でしゃべることにびっくりしたよ。
海外勢もやっててちょっと感動したな。
これの続編(P4U2)でも未だに海外勢居ますよw
寧ろペルソナは海外の方が人気やと思う
ありがとうまめスパ
リマスターでますのぉ
できる人少ないと思うけど、キャラゲということでfateも取り上げてほしい
確かにfate見てみたい
fateUCはクソキャラはいるけどそれ以上にプレイヤーがクソ頑張らないといけないゲームという意味でちょっと地味かも……
初期の頃やってたけど美鶴と番長が強いって言われてたのにこんなことになってたのか・・・・
いうて当時完二使ってたけど直斗キツイと思ったこと無かったなぁ
フラッシュ暗算っていうかまあ煉獄ですよね
P4U懐かしい
こういうコンボを発見するのが格ゲーの楽しさでもあるよなw
過去の格ゲーを見返せば世の中にはもっと面白いクソキャラが山程いるが
どぐらが今現在の家庭用で紹介出来る範囲にどうしてもとどまってしまうから
この先難しい企画やなぁと思いました。
そういや、アクアパッツァのタマ姉と千鶴もやってましたね
A連コン実装はデモンブライド(エクサム制作 2009年稼働)のほうが早い…早いんです…(過激派)
北斗のバスケとかもだけどよくこんなの見つけるなぁ・・・