Si hablas del DM/SDM, es algo nuevo que tiene en este juego. Ahora, si hablas del inicio del combo, se trata de un setup para asegurar que el movimiento sea lo más inevitable posible.
Tal vez porque dentro de toda la saga, el gameplay de orochi es el mas limitado. Solo tiene unos cuantos golpes los cuales no sirven mucho para realizar combo.
La respuesta es algo menos complicada que eso, y tiene que ver con otro personaje que fue parte de la saga de Orochi... Geese Howard. KOF 2002 UM tiene 2 personajes que no tienen nada que ver con la saga de NESTS, pero que aparecieron en la versión de PS2 de la versión original de KOF 2002. Además, Orochi hace una corta aparición en el HSDM de Orochi Chris.
Ge Os pense que no pusieron a orochi porque solo querian traer de vuelta del 99 al 2002 (orochi estuvo en la 97 y 98) Pero ahora me doy cuenta que no tiene sentido porque Goenitz y geese son de la 96
Carnalito! Me encantó tu video y los combos con los Dioses de KOF :3. Excelente vídeo, +10 y a favoritos ;) PD: ¿Podrías brindarme el Link para descargar la imagen del minuto 3:13? Quiero usarlo :)
+Rugal Yamazaki ↘+C cuando el oponente está en el suelo. *pero aquí no aparece, en mis otros 3 videos de Geese si aparece (1 de KOF 98 UM Final Edition y dos de KOF 02 UM).
Para este video, todos los combos fueron hechos en teclado. Para KOF XIV, use mi DualShock 4 (control de PS4). Para un par de combos de Tekken 7, use un Arcade Stick. Para responder tu segunda pregunta, la práctica es muy importante. En ocasiones me surge una idea y la pruebo. A veces funciona, a veces no. En otras ocasiones, veo algo en Internet y lo intento, para después tratar de mejorar o integrar mis propias ideas a un concepto. Yo me considero un completo amateur, pero de vez en cuando algo bueno surge de mi tiempo libre.
Hahaha creo que deberías dejar morir a kof como lo hizo snk y centrar ese gran potencial en los nuevos juegos (KI,MKX) apuesto que serias un rival difícil pero kof ah pasado a la historia
BlazerC! ̶ ™ Al parecer, estas un poco desinformado, pero antes de llegar a ese punto, quiero aclarar algo. Hago videos de KOF 2002 UM por 2 razones: 1.- Hasta su salida en Steam, nunca habia podido jugar este titulo por falta de una consola (PS2, o recientemente, Xbox360) 2.- Sirve como publicidad para el juego dentro de la plataforma Steam. Al igual que yo, hay muchas personas que no pudieron jugar este titulo, y adquirirlo en Steam es una muy buena opción para aquellos que (como yo) siguen disfrutando de estos magníficos juegos. Ahora, sobre lo que comentas, específicamente la parte en que dices "...deberías dejar morir a kof como lo hizo snk...", debo informarte que, actualmente, SNK Playmore se encuentra desarrollando un nuevo KOF. A finales del año pasado, se abrió una convocatoria para contratar animadores en 3D (y no, no lo hicieron solamente para el nuevo Pachinko que se presento hace unos días). Así que, solo nos falta esperar por un anuncio oficial de la empresa. Ah, y ya que mencionas los juegos nuevos... repito, la falta de una consola me deja con muy pocas opciones para "centrar ese gran potencial" fuera de los juegos que mi Pc pueda correr. Dicho esto, me despido, y te agradezco por estar pendiente de este canal... saludos!
The Igniz part is basically avoiding infinite combos
With Igniz you have to mix things up a little, otherwise you just qcf C till the end of times, and that's not cool.
Me gustan los segmentos marcados con nombre, bien hecho .
¡Buenisimos combos, muy fuertes, buena guia Ge Os !
Okay, now that bit at 1:52 to the end of Rugal's Combo is cool.
Then I guess you will like this: ua-cam.com/video/gejhbJ9jjWI/v-deo.html
Let me know if I was right or wrong, would you?
Ge Os ss
That was a good editing
Thanks, I really put some effort into my editing.
Te mamaste con la edición~! Muy bueno!
Bien hecho GeOs
Rugal con su gennocide cutter !
El mejor: Goenitz aunque el de Nightmare Geese estuvo muy bueno
Good cmv buddy
Thanks!
Hopefully you'll find some other cool videos.
Wow los dos zeros wow owo
イグニスにMAX2超必殺技は、「聖闘士星矢」というアニメに出て来る、「ギャラクシアンエクスプロージョン」ですね(特に手の動作が、です。)。
Oye,para cuando podrías hacer un vídeo con los combos de los personajes K'Dash,Kyo,Iori y Nameless?
Wow el de Clon Zero conecta en el suelo que truco sucio !!! no sabia
Si hablas del DM/SDM, es algo nuevo que tiene en este juego.
Ahora, si hablas del inicio del combo, se trata de un setup para asegurar que el movimiento sea lo más inevitable posible.
creo haber visto este video pero no estaba en HD .
Igniz tiene de los mas sencillos .
Aun hasta ahora me pregunto si goenitz pertenece a la saga de orochi por que no pusieron también a orochi?😐
Tal vez porque dentro de toda la saga, el gameplay de orochi es el mas limitado. Solo tiene unos cuantos golpes los cuales no sirven mucho para realizar combo.
La respuesta es algo menos complicada que eso, y tiene que ver con otro personaje que fue parte de la saga de Orochi... Geese Howard.
KOF 2002 UM tiene 2 personajes que no tienen nada que ver con la saga de NESTS, pero que aparecieron en la versión de PS2 de la versión original de KOF 2002.
Además, Orochi hace una corta aparición en el HSDM de Orochi Chris.
Ge Os pense que no pusieron a orochi porque solo querian traer de vuelta del 99 al 2002 (orochi estuvo en la 97 y 98)
Pero ahora me doy cuenta que no tiene sentido porque Goenitz y geese son de la 96
@@Snow-cg8jm Con lo poco que he jugado a este juego me di cuenta que nunca los encontrarás en el modo arcade como jefe o sub-jefe
Es verdad porque no pucieron a orochi
やっぱりイグニス様がふつくしい
Carnalito! Me encantó tu video y los combos con los Dioses de KOF :3. Excelente vídeo, +10 y a favoritos ;)
PD: ¿Podrías brindarme el Link para descargar la imagen del minuto 3:13? Quiero usarlo :)
La imagen no está disponible ya que yo la hice específicamente para este video.
Lo siento.
El de igniz es eaaaaaaaasy
awesome
King of Fighters 2002 Unlimited. Please does anyone know how to execute perfectly RYO'S UNBLOCK-ABLE SUPER RAGE ATTACK ? WHY IS IT SO HARD??
Poderia ter no ps3 por 2002 última macth né pra jogá não tem 😔😔
Awesome
nice cmv
Please,a image final this video *-*
Let me see if I understand, you want the picture showed at the end of this video?
hablas español?
Bien, en qué te puedo ayudar?
Rugal
A sesenta frames, me gusta :)
Me gusto más cuando goenitz le dio una paliza a rugal
el agarre de gesse del suelo como se hace?
+Rugal Yamazaki ↘+C cuando el oponente está en el suelo.
*pero aquí no aparece, en mis otros 3 videos de Geese si aparece (1 de KOF 98 UM Final Edition y dos de KOF 02 UM).
N.Geese its Akuma CONFIRMED
Akuma wishes he could be as badass as Nightmare Geese.
#JustSaying
ルガールとゲーニッツがかっこいい!
六道元帥 que :v
Oye con que juegas con control o el teclado de tu computadora? , como haces tan buenos combos?
Para este video, todos los combos fueron hechos en teclado.
Para KOF XIV, use mi DualShock 4 (control de PS4).
Para un par de combos de Tekken 7, use un Arcade Stick.
Para responder tu segunda pregunta, la práctica es muy importante. En ocasiones me surge una idea y la pruebo. A veces funciona, a veces no.
En otras ocasiones, veo algo en Internet y lo intento, para después tratar de mejorar o integrar mis propias ideas a un concepto.
Yo me considero un completo amateur, pero de vez en cuando algo bueno surge de mi tiempo libre.
Muy chido :O
Y Orochi?
Orochi no aparece como personaje jugable en KOF 2002 UM.
Ge Os ok,no sabía y no lo jugué tampoco 😂
1:43 wait what?
CMV? Isso não é um CMV.
¿Esto es una guia que hay en steam o es tuya
¿Guía?
No se bien a que te refieres con "guía".
solo te faltoraron los remates de geese y clon zero
El de Geese no era necesario, y Clone Zero no tiene agarre OTG, tal vez otro DM, pero no agarre.
lo puedes rematar con el HDSM siento que es mas dificil de conectarlo que el de zero original
El HSDM de Clone Zero es un agarre, y estoy seguro que no es OTG.
漆黑亂舞->死位攻擊+車輪->CALL人?->MAGIC->屈機->羅生門->有姿勢->本人覺得波不是太好用
:)
ボガード兄弟がギースにフルボッコw
que
Phj
muertisimos .
Hahaha creo que deberías dejar morir a kof como lo hizo snk y centrar ese gran potencial en los nuevos juegos (KI,MKX) apuesto que serias un rival difícil pero kof ah pasado a la historia
BlazerC! ̶ ™ Al parecer, estas un poco desinformado, pero antes de llegar a ese punto, quiero aclarar algo.
Hago videos de KOF 2002 UM por 2 razones:
1.- Hasta su salida en Steam, nunca habia podido jugar este titulo por falta de una consola (PS2, o recientemente, Xbox360)
2.- Sirve como publicidad para el juego dentro de la plataforma Steam. Al igual que yo, hay muchas personas que no pudieron jugar este titulo, y adquirirlo en Steam es una muy buena opción para aquellos que (como yo) siguen disfrutando de estos magníficos juegos.
Ahora, sobre lo que comentas, específicamente la parte en que dices "...deberías dejar morir a kof como lo hizo snk...", debo informarte que, actualmente, SNK Playmore se encuentra desarrollando un nuevo KOF. A finales del año pasado, se abrió una convocatoria para contratar animadores en 3D (y no, no lo hicieron solamente para el nuevo Pachinko que se presento hace unos días). Así que, solo nos falta esperar por un anuncio oficial de la empresa.
Ah, y ya que mencionas los juegos nuevos... repito, la falta de una consola me deja con muy pocas opciones para "centrar ese gran potencial" fuera de los juegos que mi Pc pueda correr.
Dicho esto, me despido, y te agradezco por estar pendiente de este canal... saludos!
Bien dude no te preocupes (y) eres bueno sigue así
2022 y podemos darnos cuenta de que esté comentario envejeció muy mal, ya que al final la saga revivió xD