АААА БОЖЕ ЭТО ЖЕ ТОТ САМЫЙ САМУЕЛЬ РАДРИГЕС!!!!! 👹🤫🤧😪😐😪😧🫢🤫😵😶🥺😧😪🫢🤫😑😵💩😧🥶🤤😢🫣😧🤡😱🥴🥶🤤🫣🤕🥴😵😭🤡😶🌫️😖🫥🥶🤭🤫🤔😶🌫️😖🥹🤭😣🫥😶🌫️🙂🥶🤔🥹🫥😶🌫️🥳🥶🤕🤢🥴😭👹😨🥴😱🫡😰👻👹😥😣😵💫🤕👾🤢😭👺😬😓😂🫡🤯🤐🥳😧😒😶🌫️🥳🫡🤐🥳😏😧🫥😵🙄😘😢😥👺😥😂🤐🤧😢😂🤧🥸😒😏😧😢🥳😶🌫️🫥🤐🤫🤧👾😨🤯😵💫🤐🤫🥵😢🥸😒👻😶🌫️🤐🤫🥸😐😒😏😨😵💫🤐🥸😶🌫️🙃😒🤨😨😵💫🥸🙄😏😉🙃😐🤯😨😎🙄😏🤔😐😵💫🤓😨🙄😒😉🤯😐😒🤓🙄😨🤯😊🙃😐🙄🙄😏🥳😏🫥😶🌫️🫥😴🥴🤢😦
39:58 Как опытный человек, объясню подробно: Для прохождения любого уровня в игре, нужен не только скилл, а ещё и терпение и заучивание паттернов кликов, в плоть до кадров. Бо́льшую часть времени ГД-шеры посвящают изучению, и над*ачиванию (consistency) всех кликов и паттернов в уровне. Возьмём пример из моей ситуации: На данный момент у меня пройдено 10 Экстрим демонов, самый сложный находится на ~380 позиции в топе сложнейших. На него было потрачено 22 тысячи попыток. И бо́льшая часть из них - тренировка частей (партов) по отдельности. И из этих всех 22к попыток, только около 4000 ты потратишь на полное прохождение с 0%. А теперь, какая связь этого с тем, что почти все Топ игроки в ГД не играют на хорошем уровне в другие игры? А дело в том, что этот consistency имеет очень не приятное свойство постепенно исчезать если ты перестаёшь играть в уровень долгое время, либо переключаешься на несколько уровней одновременно. Таким образом, что-бы тебе начать проходить уровни из PointerCreate, топ 150 и выше, тебе нужно посвящать своё время только этим уровням, и иногда можно отвлечься на прохождение более лёгкого демона, что-бы "починить" свою менталку и т.п. Этот баланс не самый лёгкий для поддержания.
А точнее нужно стабильно играть в игры с паттернами. (для примера возьмите индиса, он играет в разные игры, но каждый раз возвращается и проходит топ 1 демон этого времени, хотя нельзя и отрицать то, что у него большой талант)
@@king_of_all_cakesНу он не прям разносит нынешние топ 1 демоны, тот-же Ахерон и Тайдал Вейв сейчас слишком сложные для него. Сейчас темболее он сконцентрирован на других играх, которые он спидранит вместе с другими людьми в виде турнира.
На лаки можно вывести если софтом увеличить удачу в мини игре CASINO и задюпать валюту $ или € а ещё может подойти ₽ но сейчас не очень советую дюпать ее из за сильного нерфа
22:47 На этом моменте Майни звучит так, будто нишевые... Не только игры, в общем-то, всё что угодно, это очень плохо, хотя плохо оно только для бизнеса, а не качества, или необходимости продукта. Нишевые штуки нужны, нишевые штуки важны.
Я сначала не понял, почему видос, который я смотрел раза 3 вновь попался мне в рекомендации, а потом увидел лицо Майни в углу и такой: "Да ладно, он снял обзор на этот видос!"
Ждём 10-часовую реакцию на краткий сюжет Черных душ А так, очень жаль, что не было упомянуто многие азиатские хардкор игры, особенно крайне обидно за Touhou project((( В топе даже присутствуют моды, а оригинальная Тоха сама по себе не такая уж и лёгкая, скажем так. А ведь имеются ещё и фанатские модификации, которые делают полное прохождение практически невозможной... При этом 49:43 на гифке Рейму Хакурей как раз таки из Тохи, что делает ситуацию ещё обиднее 🗿 И ещё, будет ли реакция на Spooky month?
@@KirikkSiSq "оно самое" в каком смысле? Имеется ввиду наличие интимных сцен? Тогда в таком случае к сожалению или к счастью да, но упор не на это, так что можно и без них пройти игру. Хотя всё же для полноценной картины, понимания сюжета и раскрытия персонажей эти сцены всё же нужны. Они просто дополняют историю.
Ждём реакцию на прохождение Black Souls от Пекаря, а потом на прохождение второй, а потом на разбор сюжета первой части от Теданора, а потом на разбор второй части. Суммарно ~30 часов контента выйдет, кайф
41:02 сейчас Abyss of Darkness в топе демонов стоит на 7 месте поэтому сейчас геометри дэш скорее всего находился бы уже в последнем 7 уровне айсберга. Так как нынешний топ 1 в разы сложнее чем Abyss of Darkness.
Tidel Wave то в разы сложнее? Он по мнению топ слееров сложне на 50% тут не о каких, гипер разрывах в разы и речи не ведётся. У ГД 7 слой будет разве, что с верифам Аметиста и Вехеменса, а щас пусть пока 6 слое остаётся.
В Nuclear throne Майни стоит поиграть. Если освоиться в игре, то можно получить геймплей одного из лучших рогаликов с отточенным балансом и интересными механиками, да ещё и в игре ко-оп есть.
Про селесточку хочу сказать, что последняя глава конечно мне далась с очень большим трудом, но смотря какие там моды на неё делают на 3 минуты одной комнаты, ууу. Но конечно лишний поход к психологу этого стоил, я так вам скажу. Правда не всем понравится банальное запоминание мышечной памяти, но что уж говорить подобные игры - это одни из единственных сложных игр в, которые мне интересно играть, для меня майнкрафт сложнее ведь ситуация всегда разная и эти беспощадные монстры не дали мне пройти эту игру. По этому для разных людей и сложность тоже разная и какая то проще, какая то легче.
Мой уровень: "Не влезать в такое! Посмотреть на видео, чтобы понять как лучше не делать и не делать такого в своих проектах, если только не рассчитывать на совсем отмороженных игроков!"
Rabi-Ribi - крутая игра. Советую поиграть. Это со стороны кажется ничего не понятно, но если поиграть самому, то втянешься быстро. Ну только если ты нормально относишься к буллет хэллу. Плюс там очень глубокая боевая система.
Помню старую сложную Флеш игру, она вроде так и называется the impossible game, там за синий квадрат нужно проходить уровни в которых есть синие круги которые отправляют нас в начало уровня или чекпоинта до которого мы на уровне дошли, эти чекпоинты очень облегчают эту игру и в айсберг я бы поместил эту игру на верхний уровень так как чекпоинты и привыкание к игре(чем дольше играешь.тем больше опыта набирается) делают своё дело, сам я эту игру не прошёл, для меня она трудна и мне лень, но если запариться то меньше чем за неделю она проходится
Советую Майни пройти Hollow Knight. Это шикарная метроидвания,которая не ставит сложность в абсолют,но и не ведущая за ручку. А история и рисовка прекрасны. Я уж молчу о музыке,которая почти вся перешла в мои записи музыки,которые я часто слушаю. А топ попал мод на эту игру,если что. Так что,не сильно бойся. Лично мне эта игра показалась легче Капхэда.
Капхед-сложная игра для многих, но для меня это быстро стало довольно просто. Все боссы на эксперте конечно дались не быстро, но проходимо. также я почти прошел всех с первым оружием, отсутствующим артефактом и суператакой. Просто нужно привыкнуть к управлению и нормас, и плюсом каждому свой жанр игр и тд.
а с учетом чемпионов и реворков кравтов - так тем более. хотя стиит признать: из-за совмещения режимов некоторые боссы станут стеной и будут проверят умение собирать билды (да, голем, я на тебя смотрю), если конечно не учитывать разных модов, призваных фиксить проблемы с совместимостью. но то что это душно и порой занимает под 50-100+ часов (если мы говорим о версии на 1.3) думаю мало кто будет спорить.
Вот ещё один из игр с модом которое довольно сложное: Pizza Tower Lap Hell Это модификация на игру Pizza Tower добавляющяя вплоть до 5 кругов, на 3 круге появляется Pizza Face (антагонист игры) который будет за тобой летать и если ему попасться то сразу умрешь, на 4 круге появляется Snick.Exe (пародия на Соника ехе), Сника довольно легко контрить, просто делаешь то что наносит хоть какой-то урон противникам и он пропадает, но не надолго, а если ему и попасться он нанесет урон, тем самым Pizza Face до вас может быстрее добраться либо сбиться комбо (если играть на макс. Ранг P), а на 5 круге появляется призрак Джон который очень быстрый если вы далеко от него и очень медленный если он рядом с вами, но если ему попасться он вас телепортирует в начало комнаты в котором вы были. Те кто не особо шарят за Pizza Tower возможно не поймут, но если посмотреть некоторые ролики связанные с 3,4,5 кругом, то можно понять что это тяжело, даже мне спидраннеру который в Мае даже занял 5 место очень трудно пройти весь мод на P ранг на 5 круг.
Мне кажется что автор в видео рассматривал не игры с точки зрения сложности самой по себе, а с точки зрения того насколько сложной в плане левел дизайна кажется эта сложность (простите за тавтологию). Он же в начале упоминал что игры где просто статы врагов накрутили и дали пермонкетную смерть он не станет упоминать по этой причине.
Для меня тоже игры, где сложность создаётся статами, считаются менее интересными, когда же игры со сложным левелдизайном или различными фишками у противников, трубеющих уникального подхода, более честными, так как это буквально игры заточенные на механиках и на умении жмать кнопочки. Просто сделать всем противникам x10 хп и урона может и любой дурак, а построить сложный, но проходимый уровень в платформере или сделать босса с большим числом интересных атак и каким-то своим гиммиком, который нужно понять и освоить, это нужно постараться, при этом не скатиться в полную духоту, как на последних слоях айзберга.
Присоединяюсь к ждущим страхоголод и чёрные души Х) Если серьёзно, очень жаль что этого не будет. (видосы длинные, смотреть вероятно будут в основном ценители, а видосы не для массовой аудитории не факт что Майничу захочется держать + игры... вероятно, для канала Майни моментами нужно будет доцензуривать, хоть и не уверена. В F&H2 такого не вспомню, но тут длина скорее всего смутит... А БС2, вспоминая момент с трансформированной змейкой, и вовсе на твиче смотреть не стоит... кхм. Но я б была очень рада увидеть реакцию на эту интересную игру) +1 мечта теперь)) Очень люблю Пекаря, надеюсь Майни ещё что-то посмотрит у него. Тот же видос про феномен СуперКайзо, короткий и по тематике Майни вполне подходит
Не, херню несёшь Даже обычная 9 глава это по меркам Geometry Dash, инсейн демон, не меньше Я хард демон платформер, за 100 попыток и час 10 минут прошёл А тут часов 10 и несколько тысяч попыток
@@KirikkSiSq я не мастер gd но могу сказать что 9 глава это примерно медиум демон, проходится примерно за 300 смертей ну, как минимум я так прошёл. Да и ты это говоришь человеку который несколько раз выбил платину в celeste и наиграл в неё 800 часов. Если перенести 9D в geometry dash то это будет топ 1 не из-за таймингов, (точнее не только из-за таймингов) а из-за длинны на 3 часа если спидранить за 12 смертей 9D это если что мод, а 9D по сравнению с оригиналом раз так в 79 сложнее (имеется ввиду 9 главы). но 9D не самая сложная карта! Те же Grandmaster карты тянут на топ 50 в GD ну, по виду ( я пока к сожалению не играл) . На самом же деле сравнивать GD и Celeste нельзя и всё это наше субъективное мнения тем более ты играл в geometry dash, а я в Селесту GD - это аркадный платформер с элементами ритм игры, а Celeste просто платформер в них даже разная физика и движок Итог: мы скорее всего оба не правы ну, я так думаю и да я был не прав Celeste не простая для новичков, но поиграв часов так 100 станет лёгкой ну, так было для меня...
а нельзя было найти видео ещё старее? откопал видео столетней давности но, всё равно это реакция на пекаря значит имба надеюсь что и до модовой селест не далеко
5:46 мне очень нравятся игры по типу ultrakill, нравитсяпревосходить себя в них и добывать ачивки. Если кому то также нравится ультракилл но нету 800 рублей то поиграйте в роблоксе в combat initiation. Надеюсь помог кому то
Относительно недавно, где-то пол года назад я прошел катану на платину и скрафтил с другом две души вечности. Думаю это мой максимум, хотя я и не считаю это особо сложным.
Вот это ничего себе, на кого кого, а на пекаря я реакции не ожидал, ждём реакцию на Страх и Голод с Черными душами
6-часовая реакция в качестве подарка на НГ
10 часов реакции на блэк соус 2 ❤❤❤
@SilentWatcher-q8d тупой рекламер
Пусть ещё сделает реакцию на канал pugpiece
АААА БОЖЕ ЭТО ЖЕ ТОТ САМЫЙ САМУЕЛЬ РАДРИГЕС!!!!! 👹🤫🤧😪😐😪😧🫢🤫😵😶🥺😧😪🫢🤫😑😵💩😧🥶🤤😢🫣😧🤡😱🥴🥶🤤🫣🤕🥴😵😭🤡😶🌫️😖🫥🥶🤭🤫🤔😶🌫️😖🥹🤭😣🫥😶🌫️🙂🥶🤔🥹🫥😶🌫️🥳🥶🤕🤢🥴😭👹😨🥴😱🫡😰👻👹😥😣😵💫🤕👾🤢😭👺😬😓😂🫡🤯🤐🥳😧😒😶🌫️🥳🫡🤐🥳😏😧🫥😵🙄😘😢😥👺😥😂🤐🤧😢😂🤧🥸😒😏😧😢🥳😶🌫️🫥🤐🤫🤧👾😨🤯😵💫🤐🤫🥵😢🥸😒👻😶🌫️🤐🤫🥸😐😒😏😨😵💫🤐🥸😶🌫️🙃😒🤨😨😵💫🥸🙄😏😉🙃😐🤯😨😎🙄😏🤔😐😵💫🤓😨🙄😒😉🤯😐😒🤓🙄😨🤯😊🙃😐🙄🙄😏🥳😏🫥😶🌫️🫥😴🥴🤢😦
Автор не упомянул, что в хотлайн майами 2 хардкоре все уровни отзеркаливаются, что заставляет почти полностью заново учиться их проходить.
Капец, буквально пару дней назад я пересмотрел это видео спустя два года, сделав вывод, что это - одно из лучших видео, которые я видел. И тут…
Когда проходил 12:14
Майни на протяжении 53 минут буллит людей которым нравится проходить сложные игры, смотреть бесплатно без смс
Офигеть, не думала, что доживу до реакций на пекаря ТТ
Ждём реакцию на Black Souls 2
@@ijustink48 Fear of Hunger❤
@@ijustink48 лучше на ролик Акра про корейского Бэтмена.
39:58 Как опытный человек, объясню подробно:
Для прохождения любого уровня в игре, нужен не только скилл, а ещё и терпение и заучивание паттернов кликов, в плоть до кадров. Бо́льшую часть времени ГД-шеры посвящают изучению, и над*ачиванию (consistency) всех кликов и паттернов в уровне.
Возьмём пример из моей ситуации: На данный момент у меня пройдено 10 Экстрим демонов, самый сложный находится на ~380 позиции в топе сложнейших. На него было потрачено 22 тысячи попыток. И бо́льшая часть из них - тренировка частей (партов) по отдельности. И из этих всех 22к попыток, только около 4000 ты потратишь на полное прохождение с 0%.
А теперь, какая связь этого с тем, что почти все Топ игроки в ГД не играют на хорошем уровне в другие игры? А дело в том, что этот consistency имеет очень не приятное свойство постепенно исчезать если ты перестаёшь играть в уровень долгое время, либо переключаешься на несколько уровней одновременно. Таким образом, что-бы тебе начать проходить уровни из PointerCreate, топ 150 и выше, тебе нужно посвящать своё время только этим уровням, и иногда можно отвлечься на прохождение более лёгкого демона, что-бы "починить" свою менталку и т.п.
Этот баланс не самый лёгкий для поддержания.
креативный способ сказать "я не знаю что такое улица"
@baebobb Это да) когда ты наиграл 6 тысяч часов в гд, ты уже не знаешь что такое воздух)
@@Serega_Breghkoа ты хорош, теперь можешь пойти помыться
А точнее нужно стабильно играть в игры с паттернами. (для примера возьмите индиса, он играет в разные игры, но каждый раз возвращается и проходит топ 1 демон этого времени, хотя нельзя и отрицать то, что у него большой талант)
@@king_of_all_cakesНу он не прям разносит нынешние топ 1 демоны, тот-же Ахерон и Тайдал Вейв сейчас слишком сложные для него. Сейчас темболее он сконцентрирован на других играх, которые он спидранит вместе с другими людьми в виде турнира.
Теперь смотри fear and hunger от него же
Мммм реакция на 6 часов.
Лучше BS2
@@prizrakmife это только 1 видос по второй части, а нужно все
@@prizrakmife можно снимать частями
8:34 вспомним как майни бомбил на человека который написал что тот ледяной король лёгкий босс😅
Все же знают что сложнейшая игра это жизнь,а самый страшный босс ипотека
нуууу
с challange mods да
например: без урона
life speedrun any% вообще зависит от удачи
На лаки можно вывести если софтом увеличить удачу в мини игре CASINO и задюпать валюту $ или € а ещё может подойти ₽ но сейчас не очень советую дюпать ее из за сильного нерфа
@SilentWatcher-q8d тупой рекламер
Самый сложный босс это СВО
Нет ваинкамат сильнее
22:47
На этом моменте Майни звучит так, будто нишевые... Не только игры, в общем-то, всё что угодно, это очень плохо, хотя плохо оно только для бизнеса, а не качества, или необходимости продукта. Нишевые штуки нужны, нишевые штуки важны.
Ну всё! Ждём реакции все видео по Fear and Hunger, Black Souls и Демонофобии
Я сначала не понял, почему видос, который я смотрел раза 3 вновь попался мне в рекомендации, а потом увидел лицо Майни в углу и такой: "Да ладно, он снял обзор на этот видос!"
Ждём 10-часовую реакцию на краткий сюжет Черных душ
А так, очень жаль, что не было упомянуто многие азиатские хардкор игры, особенно крайне обидно за Touhou project((( В топе даже присутствуют моды, а оригинальная Тоха сама по себе не такая уж и лёгкая, скажем так. А ведь имеются ещё и фанатские модификации, которые делают полное прохождение практически невозможной... При этом 49:43 на гифке Рейму Хакурей как раз таки из Тохи, что делает ситуацию ещё обиднее 🗿
И ещё, будет ли реакция на Spooky month?
полностью согласен! Тоже ждал тохо, тем учитывая какую-нибудь 11\7 части, где есть фантазм, помимо экстры
Ахахааахаххах
Так, стоп-стоп-стоп, а "чёрные души" это разве не... ну, "оно самое"?
@@KirikkSiSq "оно самое" в каком смысле? Имеется ввиду наличие интимных сцен? Тогда в таком случае к сожалению или к счастью да, но упор не на это, так что можно и без них пройти игру. Хотя всё же для полноценной картины, понимания сюжета и раскрытия персонажей эти сцены всё же нужны. Они просто дополняют историю.
@KirikkSiSq Оно самое)
А ведь я тебе его советовала. Забавно.
Тебе ещё мог бы понравиться его ролик по Fear & Hunger или Марио
Го ещё реакции на пекаря
@SilentWatcher-q8d согласен, ты крутой
Поддерживаю
Ждем обзор майни на 6-ти часовой видос по Fear and Hunger
Давай сначала реакт на 1 часть, а там и до термины не далеко.
Майни на протяжении ровно 53 минут говорит о том, как же хардкорщики безумны и им нужно потрогать траву
Я очень ждал Touhou Project хотя бы на 2-3 слоеч но увы
Есть другой видос, но более свежий по такой же теме, тоухоу в конце
@AkihiroLife а можешь подсказать название?
или автора
@@c-q-t самые сложные игры, автор xenoford
Пекарь???
Так, мне стоит ждать реакцию на его «прохождение» страха и голода?
29:52 Майни, они трогают траву, трогают! Только с зажигалкой. 😊
0:22 он еще не знал..
Майни посмотрел Пекаря?)
Теперь пусть посмотрит его 10-ти часовой видос по Страху и голоду)))
Ну теперь ты буквально обязан посмотреть видос от пекаря про Fear and Hunger
Ждём реакцию на прохождение Black Souls от Пекаря, а потом на прохождение второй, а потом на разбор сюжета первой части от Теданора, а потом на разбор второй части. Суммарно ~30 часов контента выйдет, кайф
Ура, реакция на Пекаря. Теперь ждём реакции на видосы по Блэк соулсу
5:45 всё ждал на этом моменте когда про новеллы скажешь. Когда плачут цикады ❤️
28:29 что что а вот патриарх я увидеть тут не ожидал,помню когда прошел его как камень с души снялся,а потом начался следующий уровень💀
Булджать зовите ему будет интересно
Ееебой. Майни, хотелось бы увидеть твою реакцию на видео про fear and hunger от него же
Ого, я не ожидала, что знаю этого чела, я вроде видела какие-то его ролики. Точно, я его демонофобию смотрела, да и этот ролик когда то . Приятный чел
С any radiance самое безумное что в какой то момент ,обычная версия сталк слишком "легкой и казуальной" ,и начали появлятся A R 2 ,3 и так далек
Очень хороший и секущий за тему автор, ждем ещё реакций на его контент
вот такого я вообще не ожидал честно говоря
Ждем ещё видео этого автора!!!
Жду реакция на fear and hunger 2 длительностью в часов 6. Это будет легендарно😂
41:02 сейчас Abyss of Darkness в топе демонов стоит на 7 месте поэтому сейчас геометри дэш скорее всего находился бы уже в последнем 7 уровне айсберга. Так как нынешний топ 1 в разы сложнее чем Abyss of Darkness.
Tidel Wave то в разы сложнее? Он по мнению топ слееров сложне на 50% тут не о каких, гипер разрывах в разы и речи не ведётся. У ГД 7 слой будет разве, что с верифам Аметиста и Вехеменса, а щас пусть пока 6 слое остаётся.
Pekar, это последний ютубер, на видео которого я ожидал реакцию от Майни
В Nuclear throne Майни стоит поиграть. Если освоиться в игре, то можно получить геймплей одного из лучших рогаликов с отточенным балансом и интересными механиками, да ещё и в игре ко-оп есть.
пекарь отбитый чел, чего стоит обзоры fears & hunger и black souls, я так залипал на него
Я ждал этого 4… нет… 5 ТЫСЯЧ ЛЕТ
"Я не видел женщин 10 тысяч лет".
УРА!! РЕАКЦИЯ НА ПЕКАРЯ. ЖДЁМ РЕАКЦИЮ НА ПРОХОЖДЕНИЕ ФИР ЭНД ХАНГЕР
Блин, я только сейчас понял, насколько долго Лойсо Пондохва не трогал нормальную траву
НЕТ Я СЕРЬЁЗНО ЖДАЛ ЭТОТ РОЛИК 2 ГОДА
Интересная тематика 🦖🪶🔥🍃
Про селесточку хочу сказать, что последняя глава конечно мне далась с очень большим трудом, но смотря какие там моды на неё делают на 3 минуты одной комнаты, ууу. Но конечно лишний поход к психологу этого стоил, я так вам скажу. Правда не всем понравится банальное запоминание мышечной памяти, но что уж говорить подобные игры - это одни из единственных сложных игр в, которые мне интересно играть, для меня майнкрафт сложнее ведь ситуация всегда разная и эти беспощадные монстры не дали мне пройти эту игру.
По этому для разных людей и сложность тоже разная и какая то проще, какая то легче.
4:44 Бонусные миры в super meat boy это ад как минимум на уровне с последним миром в super Mario 3d world
Мне кажется одна из сложнейших игр это ддрейснетворк там много разных карт от новайсов до инсейнов
Пекарь как раз хотел ремейк этого видоса сделать
Жаль что тот ещё не изпёкся...
Всем хорошего, завтрашнего дня и хорлешго настроения ❤️
Оооо пекарь кайфый автор надеюсь будет его больше у него куча хороших видосов
Мой уровень: "Не влезать в такое! Посмотреть на видео, чтобы понять как лучше не делать и не делать такого в своих проектах, если только не рассчитывать на совсем отмороженных игроков!"
Ну что могут сказать про сложность прям хорошо порасуждал "тот самый келен"
Че?
Самая приятная часть видео) 39:08
25:09 неономи просто существует
Лупанул 3 сейва на dead god? Поооофиг сносим их и давай по новой только теперь в формате гайда. Сделал? Молодец сноси и начинай спидранить все это.
Опять сделал? Проходи на стримах с условием "смех = смерть"))))) тут никакое повышение цен от труб не спасёт)))
Rabi-Ribi - крутая игра. Советую поиграть. Это со стороны кажется ничего не понятно, но если поиграть самому, то втянешься быстро. Ну только если ты нормально относишься к буллет хэллу. Плюс там очень глубокая боевая система.
Жду руку. Прям базу выдал.
Жесть, реакция на Пекаря, Майни вот кого не ожидал так этого точно
Относительно недавно, где-то пол года назад я прошел катану на платину и скрафтил с другом две души вечности. Думаю это мой максимум.
Попробуй I wanna kill the kamilia 3 Ez-mode может понравится, игра шедевр платформер буллетхелл
Помню старую сложную Флеш игру, она вроде так и называется the impossible game, там за синий квадрат нужно проходить уровни в которых есть синие круги которые отправляют нас в начало уровня или чекпоинта до которого мы на уровне дошли, эти чекпоинты очень облегчают эту игру и в айсберг я бы поместил эту игру на верхний уровень так как чекпоинты и привыкание к игре(чем дольше играешь.тем больше опыта набирается) делают своё дело, сам я эту игру не прошёл, для меня она трудна и мне лень, но если запариться то меньше чем за неделю она проходится
Советую Майни пройти Hollow Knight. Это шикарная метроидвания,которая не ставит сложность в абсолют,но и не ведущая за ручку. А история и рисовка прекрасны. Я уж молчу о музыке,которая почти вся перешла в мои записи музыки,которые я часто слушаю.
А топ попал мод на эту игру,если что. Так что,не сильно бойся. Лично мне эта игра показалась легче Капхэда.
Я смотрел видео на фоне пока не заметил что это Пекарь.
Теперь ждем реакция на теданора и 10 часов по black souls
Вот все называют его казуалом за любовь к Марио, а в итоге игры про марию почти самом низу айзберга.
Это моды на игры про марио
Он в моды не играет
Мир настолько очистился, что Майни начал снимать реакции на Пекара 0-0
Я ждал этого 4, нет, 5 тысяч лет
Каждый раз, когда майни смотрит кого то нового, найдктся коммент по типу: " Ого, это же 'название канала' вот уж не ожидал от майни"
какой вывод можно сделать
чем сложнее игра тем больше происходящее на экране походит на Arab funny
Мой предел первый слой,
Люблю быть казуалом 😊
Ждем реакцию на прохождение страх и голод от пекаря
Капхед-сложная игра для многих, но для меня это быстро стало довольно просто. Все боссы на эксперте конечно дались не быстро, но проходимо. также я почти прошел всех с первым оружием, отсутствующим артефактом и суператакой. Просто нужно привыкнуть к управлению и нормас, и плюсом каждому свой жанр игр и тд.
18:50 На самом деле она легче чем кажется :Р
Про во время прохождения игры у тебя будут накапливаться и накапливаться вещи для крафта его
а с учетом чемпионов и реворков кравтов - так тем более. хотя стиит признать: из-за совмещения режимов некоторые боссы станут стеной и будут проверят умение собирать билды (да, голем, я на тебя смотрю), если конечно не учитывать разных модов, призваных фиксить проблемы с совместимостью.
но то что это душно и порой занимает под 50-100+ часов (если мы говорим о версии на 1.3) думаю мало кто будет спорить.
@ вот совместимость даа все плохо 😞
Вот ещё один из игр с модом которое довольно сложное: Pizza Tower Lap Hell
Это модификация на игру Pizza Tower добавляющяя вплоть до 5 кругов, на 3 круге появляется Pizza Face (антагонист игры) который будет за тобой летать и если ему попасться то сразу умрешь, на 4 круге появляется Snick.Exe (пародия на Соника ехе), Сника довольно легко контрить, просто делаешь то что наносит хоть какой-то урон противникам и он пропадает, но не надолго, а если ему и попасться он нанесет урон, тем самым Pizza Face до вас может быстрее добраться либо сбиться комбо (если играть на макс. Ранг P), а на 5 круге появляется призрак Джон который очень быстрый если вы далеко от него и очень медленный если он рядом с вами, но если ему попасться он вас телепортирует в начало комнаты в котором вы были.
Те кто не особо шарят за Pizza Tower возможно не поймут, но если посмотреть некоторые ролики связанные с 3,4,5 кругом, то можно понять что это тяжело, даже мне спидраннеру который в Мае даже занял 5 место очень трудно пройти весь мод на P ранг на 5 круг.
@@Finsal_BS чел сверху бот
Требуем fear and hunger
Ура реакция на Ласт Тис, фангеймы станут популярнее
Nuclear Throne и Super Hexagon. Не знаю насколько это добавляет сложности, но играл на телефоне. Ни одну не прошёл до конца, но обе понравились.
Ждём реакцию на 6 часовое прохождение Fear and Hunger))))
Теперь мвйни должен посмотреть fear and hanger все части
33:00 Майни-Майни,у Jaiden Animations есть видео про её опыт прохождения Mario Kaizo крайне советую
Мне кажется что автор в видео рассматривал не игры с точки зрения сложности самой по себе, а с точки зрения того насколько сложной в плане левел дизайна кажется эта сложность (простите за тавтологию). Он же в начале упоминал что игры где просто статы врагов накрутили и дали пермонкетную смерть он не станет упоминать по этой причине.
Для меня тоже игры, где сложность создаётся статами, считаются менее интересными, когда же игры со сложным левелдизайном или различными фишками у противников, трубеющих уникального подхода, более честными, так как это буквально игры заточенные на механиках и на умении жмать кнопочки. Просто сделать всем противникам x10 хп и урона может и любой дурак, а построить сложный, но проходимый уровень в платформере или сделать босса с большим числом интересных атак и каким-то своим гиммиком, который нужно понять и освоить, это нужно постараться, при этом не скатиться в полную духоту, как на последних слоях айзберга.
странно что автор упомянул многие неизвестные игры, но забыл о Touhou
потому что игра кал
Сам такой, и нет это не причина не упомянуть её для пекаря. Причина просто незнание.
Ждем ещё реакции на пекаря
Самый страшный босс это..
Бэбэй Муссолини
не пугай так
- Сколько [I wanna be the guy] в [видео]
- 27!
- Неверно 8
Люблю и ненавижу Nuclear Throne, доходил до второго лупа, приятно было увидеть здесь.
Присоединяюсь к ждущим страхоголод и чёрные души Х)
Если серьёзно, очень жаль что этого не будет. (видосы длинные, смотреть вероятно будут в основном ценители, а видосы не для массовой аудитории не факт что Майничу захочется держать + игры... вероятно, для канала Майни моментами нужно будет доцензуривать, хоть и не уверена. В F&H2 такого не вспомню, но тут длина скорее всего смутит... А БС2, вспоминая момент с трансформированной змейкой, и вовсе на твиче смотреть не стоит... кхм. Но я б была очень рада увидеть реакцию на эту интересную игру) +1 мечта теперь))
Очень люблю Пекаря, надеюсь Майни ещё что-то посмотрит у него. Тот же видос про феномен СуперКайзо, короткий и по тематике Майни вполне подходит
Я ждал этого 4 нет 5 тысяч лет
Я уже и забыл, когда в последний раз касался травки
Лайк ните чтобы майни сыграли в где платформер
После этого нужно идти снова проходить холлоу найт
Всё ровно выговорить Днепродзержинск в 4 года тяжилее
9:37 если ты сильно сядешь то поймёшь что селеста очень лёгкая и в той же 9D вообще не продохнуть
Не, херню несёшь
Даже обычная 9 глава это по меркам Geometry Dash, инсейн демон, не меньше
Я хард демон платформер, за 100 попыток и час 10 минут прошёл
А тут часов 10 и несколько тысяч попыток
@@KirikkSiSq я не мастер gd но могу сказать что 9 глава это примерно медиум демон, проходится примерно за 300 смертей ну, как минимум я так прошёл. Да и ты это говоришь человеку который несколько раз выбил
платину в celeste и наиграл в неё 800 часов.
Если перенести 9D в geometry dash то это будет топ 1 не из-за таймингов, (точнее не только из-за таймингов) а из-за длинны на 3 часа если спидранить за 12 смертей 9D это если что мод, а 9D по сравнению с оригиналом раз так в 79 сложнее (имеется ввиду 9 главы). но 9D не самая сложная карта! Те же Grandmaster карты тянут на топ 50 в GD ну, по виду ( я пока к сожалению не играл) .
На самом же деле сравнивать GD и Celeste нельзя и всё это наше субъективное мнения тем более ты играл в geometry dash, а я в Селесту
GD - это аркадный платформер с элементами ритм игры, а Celeste просто платформер в них даже разная физика и движок
Итог: мы скорее всего
оба не правы ну, я так думаю
и да я был не прав Celeste не простая для новичков, но поиграв часов так 100 станет лёгкой ну, так было для меня...
Ну так инсейн демон это и есть ничто
@@ART_com-v2o ну не знаю если за 300 попыток можно пройти то ок, а так медиум демон
а нельзя было найти видео ещё старее? откопал видео столетней давности но, всё равно это реакция на пекаря значит имба надеюсь что и до модовой селест не далеко
Вот до чего до ходят игроки, пока ждут силиксонг...
40:18 устаревшая информация на 2 года, сейчас эти уровни на 10 позиций ниже
5:46 мне очень нравятся игры по типу ultrakill, нравитсяпревосходить себя в них и добывать ачивки. Если кому то также нравится ультракилл но нету 800 рублей то поиграйте в роблоксе в combat initiation. Надеюсь помог кому то
Относительно недавно, где-то пол года назад я прошел катану на платину и скрафтил с другом две души вечности. Думаю это мой максимум, хотя я и не считаю это особо сложным.
Ого. Никогда бы не подумал что он наткнётся игрового мазохиста всея Руси
(Парень прошел демонофобию. Страшный человек)
28:05 Лол, я вчера смотрел видос где чел это безумие проходил
я как игрок ядерного трона доволен что тут есть игра))
Скажем так, гд уже на седьмом слое, не говорим про уровни которые уже проходят и то они 8 слой пойдут
Бред
Вехеменс и аметист может и потянут на 7 слой, но ТВ - вряд-ли.
То-есть, то что я просил об этом 9 месяцев назад, действительно имело смысл???? Ахуеть майни спасибо за ролик
Я ждал в айсберге ультракилл, да это шутер, но не онлайн, поэтому думаю во втором уровне он мог бы быть