20년 전 사나이 개발자들의 주석

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  • Опубліковано 11 лис 2024

КОМЕНТАРІ • 372

  • @Affineflow
    @Affineflow 2 місяці тому +3459

    와 개발하다가 화딱지나서 주석에 “왜안돼씨x” 하면서 욕박아넣는거 나만 그런줄 알았네

    • @13th_friday47
      @13th_friday47 2 місяці тому +610

      현직자 인데 실제로 사수가 만든 코드 보면 "이제 시작이야! " " 태초마을이야!" "이게 왜 돌아감? " 이런거 있음

    • @비동기식딜미터기
      @비동기식딜미터기 2 місяці тому +252

      저도 프로젝트 보면 왜데이터가좆같이들어가씨X 이런거있음 ㅋㅋㅋㅋ

    • @dktbdd
      @dktbdd 2 місяці тому +111

      // 아니 이거 왜 안 됨

    • @Hayden_IGM
      @Hayden_IGM 2 місяці тому +27

      저는 커밋메시지에...😂

    • @stk3171
      @stk3171 2 місяці тому +50

      ㄹㅇㅋㅋ 프레임워크 버그때문에 삽질하면 개빡쳐서 욕 ㅈㄴ 적어놈ㅋ

  • @전종민-x4e
    @전종민-x4e 2 місяці тому +2331

    이거보고 변수는 무조건 욕을 쓰기로 했다

    • @sadang_braveman
      @sadang_braveman 2 місяці тому +15

      ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

    • @황신원-c5d
      @황신원-c5d 2 місяці тому +120

      명작게임을 만드는 방법

    • @kinggod-yj9kh
      @kinggod-yj9kh 2 місяці тому +4

      쉣!ㅋㅋㅋ

    • @victim1164
      @victim1164 2 місяці тому +28

      이거보고 따라하다 시말서 썼습니다
      감사합니다

    • @감나빗-26
      @감나빗-26 Місяць тому +3

      개발력 상승

  • @라쿤-k9l
    @라쿤-k9l 2 місяці тому +1685

    십 그냥 전통이였네ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

    • @KimKanghyeon
      @KimKanghyeon 2 місяці тому +18

      전ㅋㅋㅋㅋㅋ통ㅋㅋㅋㅋㅋ

    • @p293-b1d
      @p293-b1d 2 місяці тому +12

      이정도면 게임제작자가 아니라 심슨 대본 작성자를 대려온거 아니냐고 ㅋㅋㅋㅋ

  • @_SUNIM
    @_SUNIM 2 місяці тому +1592

    쟤네는 게임 내부도 심슨 대본같네 ㅋㅋㅋㅋ

  • @vanish8501
    @vanish8501 2 місяці тому +1261

    마감은 다가오고
    개발 안하고 던져둔 기능들은 워째도 작동 안되고
    이대로 안되겠어서 다른 부서 고인물 찬스 쓰고
    멘탈이 빻아져서 일단 되는 대로 긁어 오고
    그러다가 어느날 신의 계시를 받은 개발자는 일생 25번 터진다는 갓핑거를 발현하여 자신도 어떻게 떠올렸는지 모를 로직을 마구 써내려 가다가 그날 새벽이 되어서 디버그에 성공
    그날의 신비는 오직 신만이 알고 있기에 왜 동작하는지 그리고 어떻게 구성 되었는지 오직 악마의 궁뎅이 에서만 들리는 김빠진 방구 소리만 멤돌았다고 한다

    • @junye1551
      @junye1551 2 місяці тому +36

      ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

    • @시준-n6w
      @시준-n6w 2 місяці тому +139

      필력 무슨일ㅋㅋㅋ

    • @typebin
      @typebin 2 місяці тому +25

      굉장해

    • @flanker_3729
      @flanker_3729 2 місяці тому +5

      ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

    • @popular_lee
      @popular_lee 2 місяці тому +22

      ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 필력 뒤지네

  • @choummmm
    @choummmm 2 місяці тому +604

    정보)안드로이드 opengl 뜯어보면 todo 안 메세지에 wtf으로 정의되어 있다

    • @기뮨-r8c
      @기뮨-r8c 2 місяці тому +34

      오 ?

    • @Puemonoultramicroscopicsilico
      @Puemonoultramicroscopicsilico 2 місяці тому +3

      ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

    • @케로로-중사
      @케로로-중사 Місяць тому +81

      안드로이드 공식 문서에 적혀있어요. wtf = What a Terrible Failure

    • @WestCoastHost
      @WestCoastHost Місяць тому +20

      ​@@케로로-중사 BF 대검도 Best Friend 대검이라고 우기던거 생각나네 ㅋㅋㅋ

    • @Mr.Sometwo
      @Mr.Sometwo 14 днів тому

      ​@@WestCoastHost 빅 뻐킹

  • @arioden
    @arioden 2 місяці тому +323

    이거 스타크래프트 리마스터할 때도 비슷한 일화 있다고 들었음 ㅋㅋㅋㅋ 90년대 작성된 코드 신입들이 뜯어보는데 이해할 수가 없다고 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

    • @typebin
      @typebin 2 місяці тому +47

      ? : 이게 왜 돌아가지??

    • @ok-ml2cn
      @ok-ml2cn 2 місяці тому +1

      미네랄비비기?

    • @joho8301
      @joho8301 Місяць тому +1

      90년대면 고물 수준인가 ㅋㅋㅋ

    • @illliiilillllilllili
      @illliiilillllilllili 8 годин тому

      @@joho8301 아뇨 10고인물입니다

  • @jjkim6969
    @jjkim6969 2 місяці тому +119

    어떤 회사 입사해서 인수인계할 사람없이 전임자 코드 받았는데, 주석으로 도망치라는 말 적혀있으면 진지하게 그때부터 런각 잡기 시작함...

    • @hamter_Kong
      @hamter_Kong Місяць тому +8

      ㅋㅋㅋ 다잉 메시지여

  • @Redbeanstuff
    @Redbeanstuff 2 місяці тому +403

    전문적인 개발자는 저렇게 코딩하는군요! 앞으로 저도 저렇게 해야겠습니다 :)

    • @nemobin
      @nemobin 2 місяці тому +12

      wtf😂

    • @hwanghhmida7086
      @hwanghhmida7086 2 місяці тому +7

      you are fired!

    • @davidkimmj
      @davidkimmj 2 місяці тому

      ​@@hwanghhmida7086You're on fire!🔥🔥

  • @성이름-j9o5b
    @성이름-j9o5b 2 місяці тому +622

    테스트용 변수 이름 국룰
    - fuck, fuckyou
    - sex, sexx, cex
    - a, b, c, ab, abc
    - test, testt, testtt
    - ssibal, sibal, cibal

  • @danggn
    @danggn 2 місяці тому +261

    이러니까 코파일럿에서 욕이 자동완성되지

    • @typebin
      @typebin 2 місяці тому +40

      그대로 보고배우는 ai

  • @zelda472
    @zelda472 2 місяці тому +604

    그렇구나… 다 이렇게 일하고 있었구나

  • @725_D
    @725_D 2 місяці тому +191

    예나 지금이나 다른 개발자가 만든 코드는 못알아먹는건 똑같군요
    옛날의 본인도 다른 개발자에 포함되는건 함정

    • @Markgraf_ON
      @Markgraf_ON 2 місяці тому +65

      과거의 나 자신과의 싸움 ㅋㅋ

    • @foxsq
      @foxsq 2 місяці тому

      과거의 나는 좆고수이면서 좆병신임..

    • @meme_explorer1
      @meme_explorer1 2 місяці тому +30

      과거의 나 어케 했노..

  • @totoistk
    @totoistk 2 місяці тому +445

    실습 과제중 하나가 진짜 문제를 위한 문제여서 (아무관련없는 그저 고생시키기위한 문제) 팀원들한테 공유할때 주석에 이딴걸 문제라고 내놨냐 xx 라고 써놓고 보내줬는데 그거 안지우고 그대로 제출한 팀원을 추억하며 😂

  • @smc-susan
    @smc-susan 2 місяці тому +34

    ㅈ됨: true가 개웃기네 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

  • @teabarley
    @teabarley 2 місяці тому +360

    이거보고 소스코드에 고객 욕 적어놓기로 했다

    • @흰늑대-y3q
      @흰늑대-y3q 2 місяці тому +57

      저 사람들도 코드 유출될줄은 몰랐을거에요...

    • @iyj9152
      @iyj9152 2 місяці тому +8

      그리고 퇴사 ㄱㄱㄱㄱㄱㅋㅋㅋ

    • @정찬영-d3n
      @정찬영-d3n 2 місяці тому +2

      저 손님 내가 주석에 욕 박아넣은줄도 모르고 잘 쓰고있네ㅋㅋㅋ

  • @겜창부고문AI자문센세
    @겜창부고문AI자문센세 2 місяці тому +53

    이건 참을수 없습니다. 낭만이라 참을수 없는것이 아니라 진짜 참을수 없어서 싸지른겁니다.

  • @HeeminYT
    @HeeminYT 2 місяці тому +205

    사람들 다 똑같네 나만 변수이름 욕박아놓는줄 알았더니

  • @ollegalledev
    @ollegalledev 2 місяці тому +98

    잘못된 추측으로 기존 댓글을 수정합니다. 정확한 정보는 대댓글 확인하세요!

    • @다해줬잖아
      @다해줬잖아 25 днів тому

      이런 비밀이 ㄷㄷ

    • @codingapple
      @codingapple  23 дні тому +16

      저 팀에 Dusit이라는 개발자가 있었음

    • @다해줬잖아
      @다해줬잖아 23 дні тому +1

      @@codingapple 이런 반전이 ㄷㄷ

    • @ollegalledev
      @ollegalledev 21 день тому

      @@다해줬잖아 이런 사실이 ㄷㄷ

  • @아메바킹
    @아메바킹 2 місяці тому +92

    어쩄든 기적적으로 돌아간다 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

  • @극딜
    @극딜 2 місяці тому +63

    아 이러니 게임같은것들 오래되면 아무도 못 건드리는건가...
    잡동사니 마구잡이로 때려박아도 문만 닫히면 정리된거고, 어떻게든 무사히 동작만 하면 장땡인 상황들이 쌓이고 쌓여서 아무도 건드리지 못하는 스파게티가 되는구나ㅠ
    추후에라도 다듬고 정리할 시간적 정신적 여유따위 주어지지 않으니 무사히 굴러만 가면 걍 지쳐서 더이상 안 건드리는거였어...

    • @greenbean0940
      @greenbean0940 2 місяці тому +18

      보통 회사가 우린 미래엔 개쩌는 회사가 될거니까 이거 시간과 예산을 들여서 정성껏 서류화하고 잘 정리해놔야지 할 여유가 없죠
      블리자드도 디아블로2 소스를 날려먹어서 개발자들 재택근무하느라 집에 가져다둔 소스를 긁어모았었고 기아도 포니차량을 에티오피아에서 돈주고 사와서 전시하고 그래요

  • @potan6727
    @potan6727 2 місяці тому +4

    윈도우 핀볼이 없어진 이유가 외주 작품이라 마소 직원들이 내부 코드를 아무도 이해하지 못해 시간 문제로 삭제했다는 일화가 생각나네요

  • @Secordrian
    @Secordrian 2 місяці тому +45

    욕설을 다 하나하나 집어넣은거 웃겨죽겠네ㅋㅋㅋㅋ

  • @aghad
    @aghad 2 місяці тому +146

    저때도 사람 사는건 똑같네 진짜 ㅋㅋㅋㅋㅋ

  • @cloud_templar
    @cloud_templar 2 місяці тому +135

    에러 원인 찾으면 뭐할거냐고 ㅋㅋㅋ 캐리씨나 부르라고 ㅋㅋㅋ

    • @Priority-q4l
      @Priority-q4l 2 місяці тому +10

      이러나 저러나 어차피 부를 사람ㅋㅋㅋㅋ

    • @yacht-responce
      @yacht-responce 2 місяці тому +6

      이런 캐리...씨.불...러

    • @디카르고-k5f
      @디카르고-k5f 2 місяці тому +4

      미스터 캐리가 사람이름이 맞나??

    • @just_appeared7420
      @just_appeared7420 12 днів тому +1

      캐리씨가 씹캐리하시네ㅋㅋㅋㅋ

  • @엄마손은_약손대공
    @엄마손은_약손대공 2 місяці тому +15

    개발, 개발은 변하지 않는다

  • @roniapapa
    @roniapapa 2 місяці тому +8

    코파일럿 쓸 때 ㅅ 만 쳐도 ㅅㅂ 나오는거 보면 AI가 올바르게 학습 한 것 같음

  • @바바리완
    @바바리완 2 місяці тому +13

    ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 사람 사는거 그때나 지금이나 다 비슷하군요
    지금도 코드 짜놓은거 보고 쫓아가서 한시간쯤 면전에 욕하고 싶은 일도 가끔 생기는데...
    "너의 코드가 X같은 이유를 나는 IDE가 띄우는 warning 숫자만큼 말할수 있다 이 xxx야"

  • @grain649
    @grain649 2 місяці тому +12

    이론적으로는 동작해야하는 예외처리용 함수가 왜인지 모든 경우에서 안돌아가는것 처럼 보이고 그렇다고 해서 아예 빼기엔 무서워서 걍 함수 박아넣고
    // 진짜 돌아가는건지는 모르겠는데 필요한거니까 박아두셈
    한두번 해봤습니다 ㅋㅋ

    • @user-ej7ot2rn33
      @user-ej7ot2rn33 8 днів тому

      ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
      사람 사는거 다 똑같구나

  • @khkgn
    @khkgn 2 місяці тому +72

    마감기한까지 사람 갈려나가는게 보이는구나

  • @josephkang6513
    @josephkang6513 2 місяці тому +5

    명품엔 그 작은 부분 하나하나에 적절한 스토리 텔링이 필요한 법...

  • @terry-f9w
    @terry-f9w 2 місяці тому +12

    사수가 Tl 쳤는데 한글로 되어있었음
    씨가 쳐졌는데 코파일럿녀석이 씨발로 자동완성 해서
    누가 회사코드에 욕박았냐고 캡쳐해서 범인 찼는데 웃겼던 기억이 ㅋㅋㅋㅋ

  • @kimtwlwl1596
    @kimtwlwl1596 2 місяці тому +164

    전 회사 다닐 때 서비스 한지 거의 10년 다 돼가는 코드 유지보수 한적 있었는데 그 때 소스 타고타고 들어가서 좀 뒤져보면 주석으로 하소연 하듯이 적어놓은게 꽤 있었지 ㅋㅋㅋㅋ 나도 그 회사 나오기 전까지 내가 쓴 주석은 왜 이따구로 했는지 모르겠다고 적어놓은거 많았음 또 누가 그거 보고 이스터에그 찾는 기분으로 보고 있겠지 ㅋㅋㅋ

  • @intoarena
    @intoarena 2 місяці тому +4

    진짜 저런식으로라도 풀어야됨 안그러면 견딜수없어

  • @블루베리톡
    @블루베리톡 2 місяці тому +7

    와 정말 배울점이 많은 영상이네요 개추

  • @runicks3078
    @runicks3078 2 місяці тому +10

    주석쓰라했더니 일기를 쓰고 있네

  • @Favmir
    @Favmir 2 місяці тому +10

    밸브사 팀 포트리스 2 소스코드도 유출된 적 있었는데 거기도 비슷하더라구요 ㅋㅋ

  • @yeong126
    @yeong126 2 місяці тому +15

    MFC 다이얼로그 리소스 합치다보면 꼭 컨트롤 몇개가 꼬여서 결국 육두문자를 적어넣게되고 뭐 그런건가요ㅎㅎ

    • @뽀링키
      @뽀링키 2 місяці тому

      헉 요즘도 MFC쓴다구요?!

    • @yeong126
      @yeong126 2 місяці тому

      @@뽀링키 최소한 제가 있는 회사는 아직도 VS2008 + MFC 쓰고있네요..ㅋㅋ

    • @yeong126
      @yeong126 2 місяці тому

      @@뽀링키 최소한 제가 있는 회사는 아직도 VS2008 + MFC 쓰고 있네요ㅋㅋ

    • @chickengod9191
      @chickengod9191 Місяць тому

      @@뽀링키 뜬금 질문 죄송요... 요즘은 만일 윈도우 개발 한다 치면 뭐 써야 되요?

    • @Kyareureureureung
      @Kyareureureureung 29 днів тому +1

      @@chickengod9191요즘은 C++ 기반으로 QT를 쓰는게 좋아보입니다.
      python이 익숙하며 간단한 툴 개발이 목적이면 PyQT
      도 좋은것 같아요.

  • @3D_Jomo
    @3D_Jomo 2 місяці тому +3

    사실 이래서 소스코드를 유출하지 않으려고 하는게 아니였을까 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

  • @ldmen5727
    @ldmen5727 2 місяці тому +4

    어릴적에 구형 엑박으로 이 게임을 플레이 했었는데 문제를 거의 느끼질 못했으니...
    기적적으로 돌아간게 맞네요...

  • @함종완-s1q
    @함종완-s1q 2 місяці тому +1

    이렇게 썼다가... 고객에게 소스 납품하다 회사자체가 날아갈듯 ㅋㅋㅋ

  • @pyunghwa
    @pyunghwa 2 місяці тому +2

    낭만이 넘치네요..

  • @chickennoir691
    @chickennoir691 Місяць тому +1

    이게 클린코드지. 그보다 가끔씩 코파일럿이 욕 적던게 이런 케이스 때문인가

  • @wander4tha
    @wander4tha 2 місяці тому +3

    코딩 배우면서 나도 모르게
    #이거 왜 안되냐고 #짜증나
    이렇게 쳐놓고 누가 볼까봐 지웠는데, 본능적인거구나ㅋㅋㅋ

  • @Mahvizv
    @Mahvizv 2 місяці тому +20

    저때도 똑같았네ㅋㅋㅋㅋ

  • @user-jw9er5nc2k
    @user-jw9er5nc2k 2 місяці тому +43

    저시절에 코딩하던 천재들도 저러고놀았네 ㅋㅋㅋㅋㅋ

  • @uoongwe
    @uoongwe 2 місяці тому +2

    던파 소스코드가 스파게티라서 무슨 턱구조인가? 못만든다고 했을 때 뭐 그런가? 했는데 이거 보니까 잘알겠네 씹ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 너도나도 서로 어떻게 돌아가는지 모르는데 어케함 ㅋㅋ

  • @그르릉왈왈
    @그르릉왈왈 2 місяці тому +3

    이거 겁나 재밌게 했었는데 이렇게 보니까 새롭네 ㅋㅋ

  • @adol2501
    @adol2501 2 місяці тому +18

    아하~ 도입이 시급

  • @hidaQ6
    @hidaQ6 2 місяці тому +3

    fucked = true가 순수재미네 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

  • @hkhstudy
    @hkhstudy 3 дні тому

    이 영상과 댓글둘 보고나니
    개발자들 귀여운 원숭이 같아

  • @hyeonjaelee1164
    @hyeonjaelee1164 2 місяці тому +2

    국가를 초월해서 모든 개발자들이 겪는 고똥은 똑같군요 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ ㅠ

  • @hotspers7655
    @hotspers7655 2 місяці тому +8

    와 멋지다 ㅋㅋ 클린코드만 정답이라고 강요받는 시대에서 새로운 가르침을 받는 느낌이다 ㅋㅋ

  • @k-jin2579
    @k-jin2579 2 місяці тому +2

    계속 수정본으로 수정1,수정2 저장하다가 10이 넘어가면 파일명이 자동으로 욕으로 저장됨....

  • @LEEkyouho
    @LEEkyouho Місяць тому +2

    이래서 나사에서 프로그래밍하는개 개헬이죠... 40년전에 발사한 위성의 프로그래밍 버그를 잡아야한다구요? 이거 개발하신 분이 살아는 계세요?😂😂😂

    • @just_appeared7420
      @just_appeared7420 12 днів тому

      코볼로 되어있나ㅋㄱㅋㄱㅋ

    • @Denverian
      @Denverian 10 днів тому

      특정언어 개발자가 사라져서 잊혀져가는 프로젝트들 어마어마함. 말그대로 한두명 살아남아서 간신히 유지하는 경우도 있고

  • @Retis1
    @Retis1 2 місяці тому +3

    후드 출신 개발자가 만든 gta ㄷㄷ

  • @passinglama
    @passinglama 2 місяці тому +11

    코드리뷰로 봐지니까 쓰고 싶어도 못썼는데 상남자자너 ㄷㄷㄷ 그저 깃이력 확인해서 누가 이딴 똥같은 코드짰는지나 볼 뿐인 나 자신이 하남자처럼 느껴졌다...

    • @abc123ef45
      @abc123ef45 2 місяці тому +1

      저 시절은 형상관리 없지 않앗을까요?

    • @lIIl127
      @lIIl127 2 місяці тому

      @@abc123ef45 있긴 있죠 툴이 좀 모자르거나 급한 마감이라서 or 이런 게임은 외주 개발이라 어차피 원청에서 소스코드까진 안 들여다 봄

    • @slowkim2548
      @slowkim2548 2 місяці тому

      저 당시 특급 개발자에게 형상관리 아냐고 물어보면 내 외모관리냐고 답할 듯.

    • @passinglama
      @passinglama 2 місяці тому

      1. 형상관리툴을 쓰니까 저런 주석을 못단다고는 안했는데 딴소리 중..?
      2. 형상관리 툴 자체는 1980년대부터 나왔고 그 개념자체는 더 오래됨.
      공부 더하시길

  • @Lee_SangHyun
    @Lee_SangHyun 18 днів тому

    아니.. 수능 시험 전이냐곸ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
    근데 ㄹㅇ 하다보면 맨탈 터지는 때 있는게 맞나보네요 ㅋㅋㅋ

  • @user-qc4or2kd4q
    @user-qc4or2kd4q 2 місяці тому

    결국 네이밍은 심플, 간결한게좋은게 아니라 가독성이 중요하네 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

  • @hnkim3765
    @hnkim3765 Місяць тому

    주석의 욕은 전통이엇군요 ㅋㅋㅋㅋㅋ

  • @네오암스트롱포
    @네오암스트롱포 26 днів тому

    코딩 하나도 몰라서 그러는데, 게임 파일 뜯어보면 저런 소스코드 나오는 거 아님?
    근데 왜 최근에 유출됐다고 하는 거야?
    아니면 소스코드를 정리해서 게임파일을 따로 만드는 건가? 원본은 혹시몰라서 본사에서 저장해놓은 거고?

    • @roblox-jb2rg
      @roblox-jb2rg 25 днів тому

      암호화든 뭐든 자기들만의 방법으로 외부인 코드 조회/분석 어렵게 함

    • @kwbnsn8862
      @kwbnsn8862 18 днів тому +1

      게임 파일에는 저런 주석들과 코드가 들어가지 않아요. 코드는 사람이 읽기 쉽게 되어있는 일종의 설명서에요. 그리고 그걸 컴파일러라는 거 안에 곱게 갈아넣어야 비로소 컴퓨터가 소화할 수 있는 이진수가 돼요. 그 갈아넣는 단계에서 주석같은건 컴파일러가 알아서 다 빼버리고, 곱게 빻은 코드는 사람이 알아볼 수 없는 무언가로 바뀌어요.

    • @Denverian
      @Denverian 10 днів тому

      소스코드 = 악보
      게임 = 연주된 음악
      악보를 보기 전까진 왜 이렇게 연주됐는지 정확하게 모름. 베테랑 연주자 레벨에 다다르면 음악만 듣고도 어떤 주석이 달렸는지 이해할 수도 있겠지만

  • @furmir11
    @furmir11 Місяць тому

    tts 나오자마자 육성으로 터졌다
    멈춰놓고 개처웃엇네ㅅㅂㅂ

  • @누구인가-p4l
    @누구인가-p4l 2 місяці тому +1

    시발 다똑같네 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
    주석에 개소리써놓는것도 ㅈㄴ 공감되네

  • @iyj9152
    @iyj9152 2 місяці тому +2

    00:52 밑에 깨알같이 fucked = true ㅋㅋㅋㅋ

  • @나효진-d9x
    @나효진-d9x 2 місяці тому +2

    마더 건강하시지

  • @김행복-u2q
    @김행복-u2q 10 днів тому

    ㅋㅋㅋㅋㅋ 우리회사만 그런게 아녔구나 주석 웃긴거ㅋㅋ

  • @no_name_nor
    @no_name_nor 2 місяці тому +2

    하하하 나만 주석에 전임자 ㅅㄲ 토막쳐놓은 게 아니었군

  • @newch6468
    @newch6468 2 місяці тому +2

    그래서 그런지 저 게임 세이브 같은거 좀 이상했던 기억이 있음 버그도 좀 있었고

  • @fkgkfmxm
    @fkgkfmxm 2 місяці тому

    옛날 사람들도 지금과 다를게 없네요 ㅋㅋㅋㅋ

  • @김수범-r3s
    @김수범-r3s 2 місяці тому

    ㅋㅋㅋ 저도 대학에서 파이썬 처음 배울 때 안 풀리면 변수들 욕으로 했는데

  • @영롱이-j4o
    @영롱이-j4o 2 місяці тому +2

    사람 사는건 동서와 과거 현재를 가리지 않고 똑같네...내꺼 주석 지우러 가야겠다

  • @jinakim778
    @jinakim778 2 місяці тому

    ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 이런거 발견하는 재미도 있겠네요

  • @김태훈-f3p
    @김태훈-f3p 2 місяці тому +1

    이튿날 회사 정문엔 데릴이 효수되어 있었다

  • @MNBN87
    @MNBN87 2 місяці тому +8

    울회사 지원자 서류에 github주소가 있길래 들어가서 봄. 엔트리 레벨 치고는 제법 수준도 있고 이것저것 많이 해봤길래 좋게 봄. 코드를 열었는데 변수명, 주석에 fuck, cunt, shit 난리도 아님. 바로 면접잡힌거 취소. 100% 실화임.

    • @odyyx9e6osydyodyo75
      @odyyx9e6osydyodyo75 Місяць тому

      커밋 메시지에 욕박아놨는데... 지워지지도 않고 ㅅㅂ

    • @Denverian
      @Denverian 10 днів тому

      인재를 내치시네?

  • @arakabi
    @arakabi 22 дні тому

    오늘부터 변수는 욕설이다

  • @5tormtr0093r
    @5tormtr0093r 2 місяці тому +2

    코딩에 저렇게 욕써놨다가 혼나봤다 그 이후로 안함

  • @Milk_Caramell
    @Milk_Caramell 2 місяці тому

    주석에서 깊은 빡침이 느껴지네요ㅋㅋ 조금은 이해가 돼..

  • @Hanuuuuuuu
    @Hanuuuuuuu 2 місяці тому

    책도 양산형, 웹툰도 양산형, 게임도 양산형,
    다음에는 또 뭐가 양산형이 될까?

  • @블레이크스넬-o2q
    @블레이크스넬-o2q 2 місяці тому

    ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 개발자는 빡칠수밖에 없군여...

  • @Coward_Montblanc
    @Coward_Montblanc 2 місяці тому +17

    코끼얏호우

  • @Kamielluna
    @Kamielluna Місяць тому

    의외로 직관적이라 이해하긴 쉽군... ㅋㅋㅋㅋ

  • @박정현-j1o8k
    @박정현-j1o8k 2 місяці тому +1

    이따구로 코딩하면 안된댓는데 이건 못참지

  • @kookish9744
    @kookish9744 14 днів тому

    목소리랑 말투는 컨셉인가요??

  • @Geon-c4h
    @Geon-c4h 2 місяці тому +9

    이거 보고 취업 코테볼때 변수에 쌍욕 적었습니다

  • @sonik1531
    @sonik1531 9 днів тому

    bool fucked = true에서 터짐ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

  • @juhwang79
    @juhwang79 2 місяці тому

    영어 잘 해야 개발도 잘한다가 국룰이군요!

  • @Aesuh1
    @Aesuh1 2 місяці тому

    믿을 수 없을만큼 돌아버린

  • @민초조아-s8w
    @민초조아-s8w 2 місяці тому

    회사에서 자사솔루션 커스터마이징 한다고 거의 6년전 코드 뜯어보는데 누가 /* welcome to hell */ ㅇㅈㄹ 해놨더라ㅋㅋㅋ 변수 이름도 strA strB strC ㅇㅈㄹ 해놔서 알아먹기 존나 힘들었음

  • @Betagood0
    @Betagood0 2 місяці тому +1

    Hit run 말그대로 뺑소니를 의미하죠

  • @읍차르트
    @읍차르트 2 місяці тому

    변수 이름 욕으로 해놓는건 국룰이구나ㅋㅋㅋㅋ

  • @Saaaaaanssssss
    @Saaaaaanssssss Місяць тому

    심슨은 게임 게발자도 심슨화가 진행되 있구나

  • @YeIIowSubmarine
    @YeIIowSubmarine Місяць тому +1

    심슨 그 잡채 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

  • @NangGu
    @NangGu 2 місяці тому

    명색이 심슨 게임인데 코드나 주석 내용은 호머보다 더하네 ㄷㄷ

  • @허리케인J
    @허리케인J 2 місяці тому

    소스코트 퀄리티, 주석은 그렇게 중요하지 않습니다. 정상 동작하고 돈만 잘 벌리면 됨.

  • @강민구-l6u
    @강민구-l6u 2 місяці тому

    이거 보고 변수는 무조건 욕으로 써야겠다고 생각했습니다.

  • @ClusteredPlan
    @ClusteredPlan 12 днів тому

    나도 c++로 게임 만들 때 주인공이 맞아서 죽는 상태를 나타내는 변수를 클래스 내에 bool mYouAreFucked = false; 로 쓴 적이 있는데 ㅎㅎㅎ

  • @koffeedrip1583
    @koffeedrip1583 2 місяці тому

    자아분열은 모든 길 막힌 프로그래머의 패시브구나 ㅋㅋ..

  • @RandoKatze
    @RandoKatze Місяць тому

    소스 엔진에 코코넛 사진이 전설이지 ㅋㅋ

  • @snow_deer
    @snow_deer 2 місяці тому +1

    내가 변수 이름 정할때 x y니 a b니 쓰는 것보다 fucking a, fucking b를 쓰는 것과 같은 이유

  • @펜로즈-u9k
    @펜로즈-u9k Місяць тому

    ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 나도 주석에 욕 적고 지웠는데 만국 공통이었구만