【最新最強シミュレーター登場】Assetto Corsaのダメな所が直ってるか?【picar3】
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- Опубліковано 5 жов 2024
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タイヤはMODでかなりのとこまで弄れたような。それこそゴムの硬さから斜め方向のグリップや空転率やロック率でのグリップまで
とりあえずだれもつっこんでないからあれですが、マイク、前から変わりましたね!!
MODは、これまでの作りと別になるのか気になりますねー。
MOD車の物理シミュレーションは確かに「これほんとにリアルか?」って思うものが多々あるので、EVOもMODの自由度を推すなら、より詳細な物理演算を構築するためのシステムを公式が作らなければいけないですね。
そもそも、1番はゲーム内の物理シミュレーションの完成度が、挙動のリアリティさの大半を占めているのは言うまでもないですが。
ただ、個人的にMODの問題点はもうひとつあると思います。それが他ゲームの3Dモデルが平気でぶっこ抜かれていることです。中にはモデルから車両セッティング、物理演算まで真面目に自分たちの力でMODを作る人達もいるのに、他社からモデルを奪うようなズルをする人達を同じMODerだとは思いたくないです。EVOの発売を機にやめて頂きたいですね。それでもやめなければ訴えられるべきだと思います。
ゲームを楽しみながら本格的なセットアップを覚えていくと、ショップのいいお客様にならなくてすみますね。逆にニードフォースピードみたいに純粋にゲームを楽しめるのもあれば良いですね。
とても詳しい解説ありがとうございます!
Assetto Corsa Evo楽しみですね。
私の場合「これはもうPC新調するしかない!」とか思ってますよ(笑
確かに推奨スペックが少し高めですね
ACやかつてのrFactor、GTR2などは自分の好きなクルマやトラックをModで追加して楽しむのが主だったし、新作でもそこだけは失わないで欲しいですね。
rF2ではMod作成が面倒なのか、前作のrFほどにはModのバラエティがないですね。ACEでは、できるだけ多くの人がModを作りやすい環境にしていただきたいものです。
MODはそのままチートに繋がるから、競技性を保とうとするとあまり導入をさせたくないってのがあるんだろうね
あとフェラーリあたりはガンガンMOD制作者にコンタクト取ったりしてるらしいし
その温床になってるゲームメーカーに釘刺してないってのも考えにくいかも
昔は車を売った金でレースしてた。なんて言われたメーカーだけど
今は車以上に権利売って金作ってるとか言われてるし😅
ピカーさん、おはようございます☁️
優勝🏆
なんかどんどんレースゲームが進化してもう単なるシミュレータになってくって自然の流れなんだな
なんちゃって自動車工学の単に車のMODいじれるだけじゃない!本当の意味での自動車工学理論が自由に実装できるシミュレーターが若者達の手に入れられる価格になった時に世界がどうなるか見てみたい!
世界の車作りが変わるだろうな
@@picar3 最終的にマリオカートなどの一部のレースゲームを除き、所謂レースゲームがこの世から無くなり、ドライビングシミュレータが今以上に普及したら、多分家庭用の業務ドライビングシミュレータみたいなのが普及して、たとえば自動車免許の練習用ドライビングシミュレータとか、トラックドライバー育成用とか、プロレーサー育成用とかそう言うのになって行くんですかね?
@@bahamuto71720年くらい前に一回フライトシミュレーターがその流れになって絶滅危惧種になってるから
不安がないわけでもない😅
@@zzysk2 なるほどな、既に前例があるのか。
そこまで求めちゃうともうゲームって感じじゃないですね😅
ゲームの価格でここまで出来て普及したら、自動車工学が訴求され、本物のエンジニアがもっと勝手に育つ!
返信ありがとうございます🙇
ゲームって楽しくないと売れないと思うんですが、あまりにもシミュっぽくなると面白くなくなりますよね😅
研究を進めて、今までは入れられていなかった概念をモデル化して入れることができることが、=難しくなる、とは少し違うと思います。
例えば、摩擦や空力という概念モデルを入れることと、その値を現実同様にシビアにするか、少し甘くするか(グリップを上げるとかダウンフォースを上げるとか)ということはできると思うので。そこの幅があれば難易度自体は幅が持てるし、カジュアル寄りのMODもできれば、リアルを極めたMODもできる、みたいな。
リッジレーサーみたいな、体感的に気分を味わえるレースのモデルは、現実に属すより気持ちよさを重視していて、そういう系統にはこうした工学的な専門性をどんどん高める考え方は、エンタメとしてコンセプトと外れてますが、
そもそもアセットコルサシリーズは現実に即したリアルさを売りにしてる時点で、それを発展させることはコンセプトに反してはいないと思いますし。
2:16 ぴかーさん、強い味方すぎますな
願望としては凄く良く分かるしそうなってくれれば面白そうだけど、Unreal Engine5で開発しているなら物理エンジンもそれに大きく制限されるように思うんですが、そこの所技術的にどうなんでしょうね。
物理エンジンの根幹を弄れるようにするのなら、それはもう物理エンジンを丸ごと一から構築し直す必要があるのでは・・・。
だから今回独自エンジン搭載なんでしょ
@@picar3 独自エンジン搭載されるんですね、知りませんでした。それなら大いに期待したい!
返信嬉しいなぁ。
Competizioneとかの競技要素をもっとリアルに(SCとかFCYの追加)してくれたら個人的に神ゲー
競技をiracing並みに進化してほしい欲はある
10年前のアセットコルサに今の目で見たら欠けている部分があるのは当然だとしても、誰もが工学シムを楽しめるわけでもない。最後は大勢で楽しめるエンターテインメントに作り込まれていることを期待しています。
人違いだったら申し訳ないですが知恵袋でよく見る方ですか?
いいが、チューニングカーはやっぱ難しいのかな?
今回の様な感じってPicarさんはIT系のエンジニアなんだと改めて思いますね。弟にはIT系に進む様に強く勧めましたけど、何故自分でもそうしなかったか謎なのです。職人って言うか研究者気質なのにって思いますよ。好きこそ物の何とやらです、スーパーカーブームの時代の遥か以前、幼稚園児の頃からの自他共に認める車好き&ポルシェ好き。あと四半世紀遅く生まれていれば。。思えばSIMとの出会いが遅すぎたって感は否めません。
え、ついに告知?!
steamでフォローしましたw
楽しみすぎる!
グラの造形質感がヤバすぎる・・ これで走る事が出来るなら・・ うおおぉぉ!!!
欠点はmodで改善されるしなぁ
SCとかFCYとかペナルティ関連がしっかりしないと競技は発展しないでしょうね…
あとはCompetizioneと同じくローリングスタートはあってほしい
お疲れ様です
楽しみですね!ps5でも出るんですかね?
当然出ると思ってる
picarさんが運営側に発言権持ってるってことはものすごくリアルなシュミレーターが作れる様になるんじゃ…
そして山門教授にmodで各種計算式を入力してもらえば…最強のシュミレーターが誕生する!?
金は今でも持っているのかな?
お金ないっす
かなりmodを入れちゃったからこれまで入れてたmodはできれば引き継ぎたい!
1コメ
準優勝
惜しかった…
リアル感があって良いね。