Worldeditor Warcraft 3 Урок 10 (Обратный отчет и воскрешение героя) HD720

Поділитися
Вставка
  • Опубліковано 4 січ 2025

КОМЕНТАРІ • 9

  • @Sindri_JR
    @Sindri_JR 9 років тому +6

    Чтобы триггер с переменной заработал ,делаем все как на видео ,только действие "установить переменную" ставим на одну строку ниже,тоесть чтоб создание таймера и запуск таймера был выше чем установленная переменная

  • @hurtgamer8611
    @hurtgamer8611 7 років тому +2

    Надеюсь мне кто-то ответь но, как зациклить таймер, что-бы инком повторялся?

    • @hennessyLikeit
      @hennessyLikeit 7 років тому +3

      событие
      тип - время
      периодическое событие
      задаешь время через каторое будет повторяться

  • @ZombiePlague43
    @ZombiePlague43 7 років тому

    прикольно,только такая тема работает с одним героем,ибо когда ты убил другого героя табличка все равно высвечивается всем)

  • @АсяАндрушко
    @АсяАндрушко 4 роки тому

    Спасибо . . .

  • @ВикаЧеренцова-б4ъ
    @ВикаЧеренцова-б4ъ 7 років тому

    Что делать если герой заспавнен через таверню т.е. его нет на карте. Как его выбрать в триггерах?

    • @nblchd
      @nblchd 6 років тому

      Ты нашла как это сделать?

    • @user-me1yc4uh8u
      @user-me1yc4uh8u 6 років тому

      Нужно с помощью переменной как только герой заспавнится в зоне конкретной то это выделает индексом и так потом этот индекс используешь (очень кратко рассказал)