На счёт расы Наг. Всё довольно просто и прозаично. Трансмогрификации штанов и ботинок просто не будет, будут отображаться от штанов только набедренники, т.к. это боковые элементы и их легко прилепить по бокам хвоста. Пояс и всё что выше будет отображаться нормально. Таурены и Дренеи имеют широкие плечи, это вообще не проблема. Могут быть только проблемы с отображением плавников что торчат из головы Наги, но это решаемая проблема (они могут просто не отображаться как прически у людей в шлемах). Маунты - вообще просто здесь всё, поскольку у Наг змеиный хвост, он будет сворачиваться кольцами на маунте. Это всего лишь одна уникальная анимация и статичная поза, в остальном всё идентично с другими расами игры. Вот и всё, буквально всё, больше никаких проблем здесь нет.
Было бы идеально, если бы "Пылающий Легион" был как третья сила вместе с Ордой и Альянсом. Демоны имеют большое разнообразие рас: Натрезимы, Эредары, Суккубы и им можно было бы дать стандартные классы, условно Эридар-чернокнижник, Суккуб-охотник и тд.. И сделать новый мир в круговерти пустоты как стартовые локации для каждой демонической расы.
Мне кажется сбалансировать возможность переключатся между 2 основными фракциями невозможно. Из-за это поголовно все играли бы демонами, альянс и орда остались бы только для РП персонажей... Ну или всю концепцию постоянной войны орды и альянса пришлось бы оставить только для пвп режима, а торговлю, рейды и прочее пве вести как без учета фракции.
@@incosto6036 откуда эта мысль? найтэльфы самая популярная раса для пвп например и никакое введение демонов не изменило бы этого т.к на каждый класс есть своя оптимальная раса для пве и пвп
@@Floresette Демоны могут как минимум торговать на 3 аукционах, искать группы и рейды во всех фракциях, да и просто менять сторону по ходу эвента для своей выгоды. Это куда удобнее, чем быть залоченным на одну из фракции.
вот в Heroes of Storm, другой игре от близзард есть герои которые не могут садиться на коней, ящеров. Даже если игрок вбухал в зверя дохрена бабла, твой жучара не поедет на нём. Можно поимпровизировать с коврами самолётами или кастомизироваными волнами для наг. Ну или накрайняк можно седло-чехол специальное придумать или просто чтобы нага обвивалась вокруг своего баран, коня. Реально идей можно наклепать дохрена, но по моему близзард просто не хотят. Без причин. А вот про сапоги и штаны. Тут можно выделить специальную группу расс которые никак не смогут использовать этот предмет, вроде штанов и сапогов. А только чехлы, броня на хвосты. Правда над текстурками придётся подзапариться и над новыми предметами, но они же как то решили впихнуть в игру новые классы.
Наги могли бы кататься в полулежачем положении, обняв маунта хвостом... А обувь ну.. Подошва - самое главное в обуви. Пояс и дальше, чтобы наги не телом по земле скользили, а подошва была. Ну и да, отображение не обязательно.
Что касается наг, с драктирами то они все решили , дали бы стартовую цепочку по которой они могли бы вернуть свой облик эльфа вне боя , а в бою доспехи как и у драктиров были бы, так сказать , расовыми чисто 2-3 набора в парикмахерской менялся , с маунтами тоже решаем вопрос, при касте транспорта автоматом чтоб облик применялся эльфа , вот и все. Мб тогда они о таком и не думали но сейчас вполне себе есть решение для реализации наг, надеюсь их добавят , нравятся уж очень мне они 😅
а как же близзы решили проблему с отображением шмота на драктирах? правильно. они просто напросто отключили отображение шмота на драктирах. так и с нагами ничего не мешало поступить. дать им возможность носить ботинки со штанами, но отключить их отображение на модельке. с анимациями езды на маунте, тоже примерно так же. как будто бы нельзя обернуть хвост в спираль в седле, как кобры любят делать, для устойчивости в разных фильмах. или обвить его вокруг туловища маунта. вариантов тьма. им просто было лень.
нагам тупо один ботинок на хвост-_-все бы и играли за наг..а по поводу натягивания шмоток .особенно класических..вспомните тауренов с их плечами и пузом пандарен....просто не хотели вообще парится,поэтому новые рассы это гномы...и драктиры которые имеют модельку человека
штаны и ботинки для наг - это же тоже самое что ботинки для дренеев, троллей, тауренов. Им просто нет смысла их добавлять. Вообще в целом, даже если делать для красоты(трансмогрификации) то самое главное в любом сете - это грудь, наплечники и шлем. Это зачастую самые красивые части брони, так что не думаю что было это проблемой, что на нагах не видно было бы штанов и ботинок, главное это по сути плечи на нагах и шлем. А по поводу маунтов - тут да, нужно просто добавить им либо какой то классовый маунт, который есть только у наг и ни у кого больше, либо добавить классовую абилку где нага будет передвигаться со скоростью маунта, вопрос только как нага летать будет с такой абилкой...
Я в интернете, видел концепт который напоминал воргенов с их перевоплощением. Это выглядело как эльфы которые могут становится нагой. + У эльфов моделька была немного другая, словно они на половину состояли из чешуи. На мой взгляд это решило бы проблемы с маунтами, броней итд.
Я даже больше скажу, я на форуме Сируса, предложение им сделал, подал идею так сказать, они говорят что мол: Моделек нета, это тяжко. Вот вам и пиратка, двадцать раз перекрасим дренея, но немного изменить нагу: не эта же сложна)
делаешь эльфов и даешь им трансформ наги аля друид. И ничего решать не надо ни с маунтами ни с броней. В бою нага со своими плюшками в столицы эльф в броне. Близзард свяжитесь со мной.
Спасибо, что подготовил это видео! Было очень интересно 🙂 Меня радует, что в твоих видео нет негатива или излишнего позитива по типу: "Все плохо! Разработчики все испортили!". Ты в нейтральном ключе рассказываешь о Варкрафте и мне очень приятно смотреть 👍
Брат ну ты ведь по факту говоришь об оригинальном варкрафте, на некоторых пиратках эти расы доступны. за них даже очень интересно играть, но какие это пиратки я не скажу!
Дружище, сколько в тебе запала? Ты всегда так интересно обо всём повествуешь! Начал смотреть тебя с видосов про превый вов классик, и до сих пор твои видео у меня постоянно в рекомендациях. Люблю тебя! Спасибо)
Сними видос , как игра на протяжении 20 лет доит игроков хомячков.... Ничего особо за 20 лет не изменилось в игре, все по принципу франшизы Форсажа... Больше карты, больше лута , больше времени в игре, больше ачивок итд
@@Floresetteа тебе не надоело его закрывать? это трата времени впустую, в следующих обновлениях ты уже будешь слабее всех, тебя никуда не возьмут, если выйдешь из гонки. лучше поиграть во что-то типа контры или league of legends
@@путентрусузурпаторубийцаитерро че ты несешь? Кидай свое рио т.к ты очевидно понятия не имеешь о чем говоришь и судя по всему застрял лет 15 назад Я был глобалом в кс еще в 2016 году. Сессионки типо лол доты кс это худшее на что можно тратить свое время, но кушай, я не запрещаю
@@Floresette старички вова как я уже давно ушли из этого кала, который ты ешь. с катаклизма уже началась противная оказуализация. пик игры на оффе был на личе. ну пандария еще зашла многим
"Будем честны увидеть нагу очень нелепо на каком - то коне"
А вот срирус взял и сделал 😂
сделал,и наги сидят на конях в полный рост) как ты и сказал нелепо))
@@ПавелСергеев-г2з да и не сирус их сделал
Наг все-таки можно было ввести. В лоре могло произойти очередное вмешательство Древних Богов и у наг могли появиться ноги)
Ютуб заблочили, просмотры упали, не вздумай бросать канал автор, мы запрещаем тебе. С Наступающим Новым Годом тебя !
На счёт расы Наг.
Всё довольно просто и прозаично.
Трансмогрификации штанов и ботинок просто не будет, будут отображаться от штанов только набедренники, т.к. это боковые элементы и их легко прилепить по бокам хвоста. Пояс и всё что выше будет отображаться нормально.
Таурены и Дренеи имеют широкие плечи, это вообще не проблема.
Могут быть только проблемы с отображением плавников что торчат из головы Наги, но это решаемая проблема (они могут просто не отображаться как прически у людей в шлемах).
Маунты - вообще просто здесь всё, поскольку у Наг змеиный хвост, он будет сворачиваться кольцами на маунте. Это всего лишь одна уникальная анимация и статичная поза, в остальном всё идентично с другими расами игры.
Вот и всё, буквально всё, больше никаких проблем здесь нет.
Было бы идеально, если бы "Пылающий Легион" был как третья сила вместе с Ордой и Альянсом. Демоны имеют большое разнообразие рас: Натрезимы, Эредары, Суккубы и им можно было бы дать стандартные классы, условно Эридар-чернокнижник, Суккуб-охотник и тд.. И сделать новый мир в круговерти пустоты как стартовые локации для каждой демонической расы.
Мне кажется сбалансировать возможность переключатся между 2 основными фракциями невозможно. Из-за это поголовно все играли бы демонами, альянс и орда остались бы только для РП персонажей... Ну или всю концепцию постоянной войны орды и альянса пришлось бы оставить только для пвп режима, а торговлю, рейды и прочее пве вести как без учета фракции.
@@incosto6036 откуда эта мысль? найтэльфы самая популярная раса для пвп например и никакое введение демонов не изменило бы этого т.к на каждый класс есть своя оптимальная раса для пве и пвп
@@Floresette Демоны могут как минимум торговать на 3 аукционах, искать группы и рейды во всех фракциях, да и просто менять сторону по ходу эвента для своей выгоды. Это куда удобнее, чем быть залоченным на одну из фракции.
@@incosto6036 на актуале уже давно все межфракционное
@@incosto6036 а альянсцам и ордынцам можно другие бонусы дать тогда за то, что они в своей фракции
Говоря о невозможности отображения обуви у наг следует вспомнить механогномов....
те же драктиры, в облике мало что у них отображается
У драктиров вообще ничего не отображается.
И сама игровая раса нелепая и уродливая. Жаль что их добавили вообще.
Мурлоки. Они хотели сделать нас мурлоками.
вот в Heroes of Storm, другой игре от близзард есть герои которые не могут садиться на коней, ящеров. Даже если игрок вбухал в зверя дохрена бабла, твой жучара не поедет на нём. Можно поимпровизировать с коврами самолётами или кастомизироваными волнами для наг. Ну или накрайняк можно седло-чехол специальное придумать или просто чтобы нага обвивалась вокруг своего баран, коня. Реально идей можно наклепать дохрена, но по моему близзард просто не хотят. Без причин. А вот про сапоги и штаны. Тут можно выделить специальную группу расс которые никак не смогут использовать этот предмет, вроде штанов и сапогов. А только чехлы, броня на хвосты. Правда над текстурками придётся подзапариться и над новыми предметами, но они же как то решили впихнуть в игру новые классы.
Спасибо за ролик, было очень интересно посмотреть и почилить под видосик, добра и сил для создания роликов бро!!
Когда видео будут в ВКонтакте?
Что за проект на 3:48 ?
То что автор называет - повелителями огров это - огроны
Наги могли бы кататься в полулежачем положении, обняв маунта хвостом...
А обувь ну.. Подошва - самое главное в обуви. Пояс и дальше, чтобы наги не телом по земле скользили, а подошва была. Ну и да, отображение не обязательно.
А вот за апгрейд и доработку дренора к дренор классик надо бы топить! Это ж как можно улучшить ещё моё любимое дополнение))
Что касается наг, с драктирами то они все решили , дали бы стартовую цепочку по которой они могли бы вернуть свой облик эльфа вне боя , а в бою доспехи как и у драктиров были бы, так сказать , расовыми чисто 2-3 набора в парикмахерской менялся , с маунтами тоже решаем вопрос, при касте транспорта автоматом чтоб облик применялся эльфа , вот и все. Мб тогда они о таком и не думали но сейчас вполне себе есть решение для реализации наг, надеюсь их добавят , нравятся уж очень мне они 😅
а как же близзы решили проблему с отображением шмота на драктирах? правильно. они просто напросто отключили отображение шмота на драктирах. так и с нагами ничего не мешало поступить. дать им возможность носить ботинки со штанами, но отключить их отображение на модельке.
с анимациями езды на маунте, тоже примерно так же. как будто бы нельзя обернуть хвост в спираль в седле, как кобры любят делать, для устойчивости в разных фильмах. или обвить его вокруг туловища маунта. вариантов тьма. им просто было лень.
Обувь для наг это странно, а обувь для копытных дренеев и тауренов это не странно?)
нагам тупо один ботинок на хвост-_-все бы и играли за наг..а по поводу натягивания шмоток .особенно класических..вспомните тауренов с их плечами и пузом пандарен....просто не хотели вообще парится,поэтому новые рассы это гномы...и драктиры которые имеют модельку человека
Мурлоков и фурболгов забыли.
учитывая обосцаных драктиров, можно не рисовать вообще модельки брони, и не рисовать модель перевоплощения.
Мышкой по спеллам клацать на шп это сильно 😂
штаны и ботинки для наг - это же тоже самое что ботинки для дренеев, троллей, тауренов. Им просто нет смысла их добавлять. Вообще в целом, даже если делать для красоты(трансмогрификации) то самое главное в любом сете - это грудь, наплечники и шлем. Это зачастую самые красивые части брони, так что не думаю что было это проблемой, что на нагах не видно было бы штанов и ботинок, главное это по сути плечи на нагах и шлем. А по поводу маунтов - тут да, нужно просто добавить им либо какой то классовый маунт, который есть только у наг и ни у кого больше, либо добавить классовую абилку где нага будет передвигаться со скоростью маунта, вопрос только как нага летать будет с такой абилкой...
Натрезимы были б хорошей новой рассой , можно б было под них сделать и новый класс как с ДХ
У нас ,на Сирусе есть Наги.И это такая бредовая идея,добавить их...
Наоборот,это очень интересная идея,но реализация конечно да...
Я в интернете, видел концепт который напоминал воргенов с их перевоплощением.
Это выглядело как эльфы которые могут становится нагой.
+ У эльфов моделька была немного другая, словно они на половину состояли из чешуи.
На мой взгляд это решило бы проблемы с маунтами, броней итд.
Я даже больше скажу, я на форуме Сируса, предложение им сделал, подал идею так сказать, они говорят что мол: Моделек нета, это тяжко.
Вот вам и пиратка, двадцать раз перекрасим дренея, но немного изменить нагу: не эта же сложна)
И драконитов забыл
делаешь эльфов и даешь им трансформ наги аля друид. И ничего решать не надо ни с маунтами ни с броней. В бою нага со своими плюшками в столицы эльф в броне. Близзард свяжитесь со мной.
на сирусе наги есть и представь как наги на маунтов садаться ХД
заставка сенилась, а потом и название ролика. Нейросеть опять троит
Спасибо, что подготовил это видео! Было очень интересно 🙂
Меня радует, что в твоих видео нет негатива или излишнего позитива по типу: "Все плохо! Разработчики все испортили!". Ты в нейтральном ключе рассказываешь о Варкрафте и мне очень приятно смотреть 👍
спасибо за твоё творчество!!!
кайф
Не удаляй, я еще не успел посмотреть
Брат ну ты ведь по факту говоришь об оригинальном варкрафте, на некоторых пиратках эти расы доступны. за них даже очень интересно играть, но какие это пиратки я не скажу!
сирус
Дружище, сколько в тебе запала? Ты всегда так интересно обо всём повествуешь! Начал смотреть тебя с видосов про превый вов классик, и до сих пор твои видео у меня постоянно в рекомендациях. Люблю тебя! Спасибо)
это нейросеть. автор канала не человек
Удаляй , я посмотрел )
Да я тоже . Аффтор удаляй видео
Нацисты просто
Я бы вернулся ради Наг.
Ребят кто хочет играть за расу Нерубианцев?
Сними видос , как игра на протяжении 20 лет доит игроков хомячков.... Ничего особо за 20 лет не изменилось в игре, все по принципу франшизы Форсажа...
Больше карты, больше лута , больше времени в игре, больше ачивок итд
кидай рио, посмотрим сколько ты закрыл контента на офе
@@Floresetteа тебе не надоело его закрывать? это трата времени впустую, в следующих обновлениях ты уже будешь слабее всех, тебя никуда не возьмут, если выйдешь из гонки.
лучше поиграть во что-то типа контры или league of legends
@@путентрусузурпаторубийцаитерро че ты несешь? Кидай свое рио т.к ты очевидно понятия не имеешь о чем говоришь и судя по всему застрял лет 15 назад
Я был глобалом в кс еще в 2016 году. Сессионки типо лол доты кс это худшее на что можно тратить свое время, но кушай, я не запрещаю
@@Floresette старички вова как я уже давно ушли из этого кала, который ты ешь. с катаклизма уже началась противная оказуализация. пик игры на оффе был на личе. ну пандария еще зашла многим
Эх было бы не плохо поиграть за сетраков