а еще чтобы при дожде образовывались лужи, а после эти лужи высыхали, также добавить инструмент который немного наклоняет блок чтобы вода уходила в бок а не держалась на месте
Скорее всего нужна будет галочка в создании мира по реалистике воды, ибо мне такое не очень понравилось. И хотлось бы в дальнейших обновлениях поиграть с привычной водой (надеюсь такое точно добавят) Люди вы чего, я знаю что это мод, я даже упомянул что "Надеюсь такое точно добавят" не надо писать что это мод и.т.д
@Савелий🔄йилеваС, но всё таки сделать нормальные хит-боксы можно, как и пару фишек с водой (разрушение плит, протекание через решётки, заборы и.т.д.; фикс рукотворных бесконечных источников и воздушных карманов (+бедрок версии - нет последних)). P.S. сорри за грамотность.
@@virkerk701 скорее надо будет строить что-то типо ГЭС так как все вращение будет уходить на подъём воды, а ГЭС это по сути платина можно от океана воду пропускать в хранилище, а после эту воду постараться использовать, к примеру на ферму, а если добавят свойство что вода будет испарятся и образовывать облака из которых будет течь дождь то будет имба получается на рост растений нужна будет всегда вода так пашня будет высыхать, а дождь все равно обратно в океан пойдет
Ребята, зашел проверить часты вопросы. 1 - Соединяющиеся сосуды не работают. 2 - воздушные карманы есть (не потому, что физика хорошая, а потому, что она плохая. Этот факты вытекает еще из прошлого кстати. Тут вода поднимается вверх по странной логике.) 3 - Фпс у меня не умирал, даже когда я топил большую пещеру океаном.
Соединяющиеся сосуды ожидаемо не будут работать, слишком трудно реализовать. Но рыбы у меня нормально работают; фпс тоже более-менее норм, но жрет всю оперативную память 32/32 ГБ.
Для покорения подводного данжа можно использовать Морской Маяк, он даёт ночное зрение и дыхание подводной, а благодаря ночному зрению подводкой станет видеть куда лучше.
думаю было бы лучше, если было бы два вида воды и лавы: как в видео и источники какими жидкости раньше и были. Источники бы появлялись в местах водопадов в скалах и крыше незера
Тогда надо еще и сделать возможность эту воду куда-то сливать, если сделать такой источник то он просто со временем затопит весь мир, вода то никуда не девается и постоянно течет
У этого мода нехватает блока источника иди типа того. Потому что теперь в мире просто нет родников и источников воды и реки не могут впадать в океаны и моря, потому что просто вытекут в них, короче это делает воду с точки зрения генерации мира наоборот менее реалистичной.
@@AlhymeMinecraft в майне есть генерация горных источников воды, которые формируют горные ручейки и водопады. Так же есть подземные озера, перетекающие в пещерные водопады и прочие водоемы с не стоячей водой на разных уровнях
Я думаю нужно просто добавить в этот мол бесконечный источник воды либо функцию генерации воды. Например через дождь. Плюс добавить функцию чтобы вода высыхала со временем. Плюс добавить таяние и замерзание воды. Плюс добавить двери которые не пропускают воду.
Я кстати так делаю. Ставлю несколько цыкличных командных блоков с командой "/setblock ~ ~15 ~ water" и получается очень реалистичное тсунами, только желательно сделать стены в радиусе ~100 блоков, так как вода будет заполнять весь мир.
Думаю если добавят такую физику то нужно добавить что-то что будет выталкивать воду в высшую точку (помимо поршня) для баланса. Какой-нибудь блок или что-то что будет отправлять воду вверх. Ну или ещё добавить испарение. Полупрозрачная субстанция будет стремится вверх в высшую точку. В таком случае можно добавить выпариватель. С помощью этого можно придумать ещё больше функций для майнкрафта. Улучшить зельеварение, добавить алхимию и стать одной из функций для механизмов. Также можно попробовать добавить паровой двигатель или питатель, но это уже в стимпанковшиной попахивает.
Многие говорят - да зачем мне физику учить, она мне в жизни не пригодится! А Меркури сравнивает реальную жизнь и майнкрафт чтоб мы просто это посмотрели, нечего не поняли и потратили свое время. Уважуха!🍷🗿
Хочу посмотреть то же самое с песком, он же сыпучий. Ещё прикольно было бы если был бы сыпучий песок ту типо жидкая как вода, типо чтобы в не можно только тонуть и она встречалась бы в пустынях
Знаете когда рожки пригорают к кастрюле, к этой ситуации можно придумать оправдание рожки просто пересмотрели пиратов Карибского моря и такие ,,Часть команды часть корабля"
а что будет, если в полностью герметичном пространстве попробывать вытеснить воду? Поидее, если мои знания физики не подводят, то стены подвинуться/расширяться или взорвуться
Проверял на моде с видео (Мод Water physics Owerhaul или как-то так) Если воду задвинуть в блок герветичный, вода просто пропадает. Но есть менее реалистичный мод (Вроде-бы Fluid Fhysics) в нем поршень не будет задвигатся, если воде нету места.
Добавь ветер в Майнкрафт и появятся течения у этой воды, тогда она будет ещё реалистичнее. Если добавишь вулканы то могут появиться гейзеры которые под давлением пара, будут поднимать воду наверх и она будет падать водопадом.
ХАхахах я даже сделал коробку с деревней примерно 100 на 100 блоков, поставил несколько цыкличных командных блоков с командой "/setblock ~ ~15 ~ water" И получилось очень реалистичное тсунами, вот только фпс низкий, иногда к 45 фпс доходит, и ОЗУ вся занята, при том что у меня 32 гб
А сообщающиеся сосуды работают? Почему просто не возвращать поршнем воды при генераторе булыги? А как можно сортировать вещи? Это же бедет бессмысленно по штучно
Сообщающиеся сосуды не работают (Я проверял), ожидаемо, так как трудно реализовать чтобы вода понимала, когда сосуды замкнутые, когда есть отверстие и много факторов.
@@testt3134 В конфиге настраивается радиус обновление воды, стандартно 16 блоков. Ну, кстати фпс норм, но вот жрет всю оперативную память 32/32 ГБ, кстати видеокарту не сильно нагружает, при том что у меня старая GTX 550 TI нагрузка при 14 чанках 60-70%. Желательно чтобы было минимум 16 гб ОЗУ, при меньшем количестве иногда крашится майн (Проверял на 4 пк с разными процами, работает на всех, кроме одного в котором 8 гб озу
Ещё это значит что больше не будет водопадов в пещерах. А как будет просчитываться уровень океана я даже не хочу знать, надеюсь, если блок воды контактирует с конгломератом воды более 20 блоков, то источник будет считаться бесконечным
Жесть стало интересно, короче если зделать закрытую коробу с углами закрытыми и поставить туда выбрасыватель(или как его, короче который воду розливает)направить в нутрь и заполнить водой то что станет с водой
Разрабу мода на реалистичную воду пару вопросов. 1. Как работуют "воздушные корманы"? Можно ли сделать такую штуку или физика будет заполнять это пространство? Потому что в реальности можно сделать воздушный корман используя так называемый подводный колокол. Но в майне похоже нет воздуха и в это пустое пространство затечет вода. Даже если эта пустота выше в помещении под водой. 2. Возможно ли реализовать в майне круговорот воды в природе? Чтобы общий поток океана постепенно падал, а вода выподала в углубления и "уплотнялась", после чего утекала по водопадам обратно в океан. Звучит так, что от этого прощета комп взорватся должен. Но создав реалистичную воду в локальном смысле, она стала не реалистична в глобальном и водоемы с водопадами по сути стали одноразовым явлением, что не реалистично
Воздушные карманы реализовать можно, как в ваниле, так и с этим модом, НО. Надо сначала сделать карман, потом заполнить пространство водой. Так как ты просто не сможешь построить его так, что бы захватить "блок воздуха". Да, его технически нет в Майне, но тем не менее, вода не течет вверх, а значит она не будет заполнять пустоты закрытые с боков и сверху. Ну она это и не делает.
@@OzzyBone ну в класическом майне это так и работает. Заплыл в холмик под водой и откопал блок у себя над головой. Получилось сделать тот самый "подводный колокол". Но в этом моде механ с расплескиванием. И вот как данная вода считает появление пустого блока? (просто если мы за физику, то в этом пустом блоке не было воздуха. Там был камень. А значит его заполняет вода. Но при этом это майн и пустой блок это пустота, а значит воздух. И вот думай, как игра должна реагировать если у нас "реалистичная вода")
@@Artem_Grechkin027 а, точно, я какой-то затупил. Значит и с этим модом можно так. Как я понял, вода вверх течет только если ее вытесняют и ей больше некуда деваться. Ну, то есть, по закону Архимеда
@@OzzyBone а в остальном работает по логике майнкрафта, то есть выкопаный блог над головой это пустое пространство которое уже заполнено воздухом. А значит и воду ни что не выталкивает в это пространство. 🤔 Ну, тогда подводные базы, получается, делать можно. Спасибо что помагли разобратся 🤝
@@Artem_Grechkin027 их в любом случае можно делать было бы, только надо было бы делать шлюзы. По сути тут насос на поршнях с этим модом можно сделать. Так даже по кольнее. Откачка воды по принципу тройного затвора.
@@COMMUNIST-v1b говорить, что ты написал первым - ничего не говорить, то есть сообщение не несёт смысла, что многих раздражает. Презираю тех, кто так пишет
Я проверял. На моде с видео Water Physics Overhaul вода просто пропадет. Но есть менее реалистичный мод fluid fhysics, в нем поршень просто не сможет задвинутся (То же, что и при попытке сдвинуть например печку)
Всегда терпеть не мог такие фермы - кроме (фермы камня и то только в крайних необходимых случаях) ведь они убивают смысл бегать за едой - да и выглядит бредово ( и да лава должна двигаться минимум в 3 раза медленнее воды)
Тут есть два варианта: 1. Океан рано или поздно сольётся в пустоту. 2. Возможно останется механика, того что жидкости останавливаются на границе мира и пустоты (во благо производительности).
Помниш ты делал видео про растений у которые не те классы. Можешь зделать такоеже видео только по пвз герои я там нашёл сам что дымо гриб солнечное растение. Ты понял намёк автор. Залакайте это видео пажалуйста.
@@КатышекизпупкаФилипаКиркорова а что тут высчитывать , тут же не целая сборка модов стоит. К тому же с чего ты взял что на андроид будет и + если у тебя слабый ПК , то даже в ваниле у тебя будет 30-50 ФПС
Мод называется Water physics owerhaul или как-то так. Только скачивай с CurseForge и выбирай версию которыя нужна. Кстати нужен норм пк, я скачивал этот мод и у меня ОЗУ и проц на 100% загружены, тоесть 32ГБ из 32ГБ озу используется
Если что, мод на реалистичную воду в описании
А почему у тебя надписи нерусские
@@ARHIMED-b5i это перевод
@@ARHIMED-b5i иноагент
Мода нету
@@ARHIMED-b5i он наверно видео с английского на русский переводит
Теперь нам нужны трубы и двигатель (или чего-то такого) для подъёма жидкостей наверх. Так, можно будет сделать водопад или вернуть фермы на воде
Уже вроде добавили, но разве это не работало с Create? То, что нам действительно нужно это обновление на 1.18.2
Вроде с этим модом с помощью поршней что то подобное делали
@@m-s-ns-n-m423 Да, видел делали, но у меня не работает
Трубы с любого мода можно использовать. Например в моде Cyclic есть трубы, которые работают с этим модом.
а еще чтобы при дожде образовывались лужи, а после эти лужи высыхали, также добавить инструмент который немного наклоняет блок чтобы вода уходила в бок а не держалась на месте
пропустил начало и думал что это не мод, а работа новых версий
уже успел помянуть свою игру на них
Надеемся, что Mojang это не увидят..
Почему?
Это будет в реале без модов
Есть такой мод на миллионы скачиваний
@@Anarchitа как называется?
Введите комментарий...
Скорее всего нужна будет галочка в создании мира по реалистике воды, ибо мне такое не очень понравилось. И хотлось бы в дальнейших обновлениях поиграть с привычной водой (надеюсь такое точно добавят)
Люди вы чего, я знаю что это мод, я даже упомянул что "Надеюсь такое точно добавят" не надо писать что это мод и.т.д
Сейчас уже можно отключить бесконечные источники воды, но воду из видео не добавят
@Савелий🔄йилеваС, но всё таки сделать нормальные хит-боксы можно, как и пару фишек с водой (разрушение плит, протекание через решётки, заборы и.т.д.; фикс рукотворных бесконечных источников и воздушных карманов (+бедрок версии - нет последних)).
P.S. сорри за грамотность.
это мод, который можно легко удалить
@@sasasrew блять мод есть, оно УЖЕ есть
Это не обновление, это просто мод.
вода стала похожа на воду из террарии
Ага
Рил
дааааааа
дааааааааааааа
даааааааа
Рил
Кстати! Нужно попробовать под океаном раскопать очень большую дыру вниз и сломать бедрок
точно
Я делал такое. Вся вода с океана уйдет, хоть и будут лаги. И такое уже делал Кейн, у него был обзор на этот мод
Никто не посмотрел ещё видео без перемотки, вот спойлеры:простого способа остановить воду с помощью дверей больше нет
Кста ты купил терари или скачал бесплатно ЕСЛИ бесплатно скажи пж как
Я всегда играю в бедрок👍 В воду не суюсь
Я смотрю без меремотки.
эхх,люди уже не могут смотреть,клиповое мышление
Причём он об этом аж два раза сказал
1:33 прикольно получилось)
Представляю мод Create с этой физикой! Это будет прекрасно!
Водяное колесо из Create будет очень тяжело реализовать
@@loginapm6196 я тоже над этим думал, но там есть множество блоков с которыми можно будет легко поднять воду.
@@virkerk701 скорее надо будет строить что-то типо ГЭС так как все вращение будет уходить на подъём воды, а ГЭС это по сути платина можно от океана воду пропускать в хранилище, а после эту воду постараться использовать, к примеру на ферму, а если добавят свойство что вода будет испарятся и образовывать облака из которых будет течь дождь то будет имба получается на рост растений нужна будет всегда вода так пашня будет высыхать, а дождь все равно обратно в океан пойдет
Ребята, зашел проверить часты вопросы.
1 - Соединяющиеся сосуды не работают.
2 - воздушные карманы есть (не потому, что физика хорошая, а потому, что она плохая. Этот факты вытекает еще из прошлого кстати. Тут вода поднимается вверх по странной логике.)
3 - Фпс у меня не умирал, даже когда я топил большую пещеру океаном.
upd: Рыбы сломались почему-то. Они просто все на месте стоят
upd2: у этого парня есть еще мод на физику блоков. Тоже оч интересный, гляньте
Соединяющиеся сосуды ожидаемо не будут работать, слишком трудно реализовать. Но рыбы у меня нормально работают; фпс тоже более-менее норм, но жрет всю оперативную память 32/32 ГБ.
Для покорения подводного данжа можно использовать Морской Маяк, он даёт ночное зрение и дыхание подводной, а благодаря ночному зрению подводкой станет видеть куда лучше.
Это называется проводник чтобы активировать его надо построить куб из призмарина (любого) А потом в воздухе его поставить внутри куба
@@сяомишанелл208 я просто забыл название. А и не обязательно куб, достаточно сделать три круга с отступом на один блок вокруг него и всё.
а я нашел сид где сразу перед игроком подводный данж
@@Dyadyushka_Myroslav вы уа?
Под водкой все гораздо лучше😂 шутка юмора, извините😂
Мод на версии 1.16.5 называется Water Physics Overhaul и SKDS Core
Напоминает физику террарии. Кстати в терке еще динамическое освещение есть.
как понять динамическое?
Теперь есть смысл скачивать щейдеры для воды
думаю было бы лучше, если было бы два вида воды и лавы: как в видео и источники какими жидкости раньше и были.
Источники бы появлялись в местах водопадов в скалах и крыше незера
+
Тоже об этом подумал
это нужно писать в комментарии на курсфордже, что бы автор мода заметил
@@zomb23 кто нибудь...
Тогда надо еще и сделать возможность эту воду куда-то сливать, если сделать такой источник то он просто со временем затопит весь мир, вода то никуда не девается и постоянно течет
Такая реалистичность воды банально не нужна в Майнкрафте, хоть это и круто
У этого мода нехватает блока источника иди типа того. Потому что теперь в мире просто нет родников и источников воды и реки не могут впадать в океаны и моря, потому что просто вытекут в них, короче это делает воду с точки зрения генерации мира наоборот менее реалистичной.
Почему они вытекут?? Все реки и океаны в майнкрафте на одном уровне 63 блока (Стандартно) Поэтому вода никуда не будет впадать
@@AlhymeMinecraft в майне есть генерация горных источников воды, которые формируют горные ручейки и водопады. Так же есть подземные озера, перетекающие в пещерные водопады и прочие водоемы с не стоячей водой на разных уровнях
Я думаю нужно просто добавить в этот мол бесконечный источник воды либо функцию генерации воды. Например через дождь. Плюс добавить функцию чтобы вода высыхала со временем. Плюс добавить таяние и замерзание воды. Плюс добавить двери которые не пропускают воду.
Еще с реалистичный водой можно сделать потоп. Сделать огромное водохранилище и далее сделать там дырку.
Я кстати так делаю. Ставлю несколько цыкличных командных блоков с командой "/setblock ~ ~15 ~ water" и получается очень реалистичное тсунами, только желательно сделать стены в радиусе ~100 блоков, так как вода будет заполнять весь мир.
Думаю если добавят такую физику то нужно добавить что-то что будет выталкивать воду в высшую точку (помимо поршня) для баланса. Какой-нибудь блок или что-то что будет отправлять воду вверх. Ну или ещё добавить испарение. Полупрозрачная субстанция будет стремится вверх в высшую точку. В таком случае можно добавить выпариватель. С помощью этого можно придумать ещё больше функций для майнкрафта. Улучшить зельеварение, добавить алхимию и стать одной из функций для механизмов. Также можно попробовать добавить паровой двигатель или питатель, но это уже в стимпанковшиной попахивает.
Нужно в игру добавить два вида воды, классический и реалистичный варианты
короч PhysEx | Water Physic [1.16.5] это мод
Осторожно он герой
Многие говорят - да зачем мне физику учить, она мне в жизни не пригодится!
А Меркури сравнивает реальную жизнь и майнкрафт чтоб мы просто это посмотрели, нечего не поняли и потратили свое время.
Уважуха!🍷🗿
Не меркури а Skip the tutorial
Круто, наверное хорошо что это никогда не добавят
Согл
Так мод есть
@@Оракл-т4ф так а чел просто говорит, что он рад, что этого никогда не будет в ваниле
Для этого мода необходимо переработать генерацию рек, а значит и всю генерацию.
Было бы безумно, если бы эффект вытеснения работал с сущностями
А ведь в террарии такая физика всегда была
Она там очень странная однако
Хочу посмотреть то же самое с песком, он же сыпучий. Ещё прикольно было бы если был бы сыпучий песок ту типо жидкая как вода, типо чтобы в не можно только тонуть и она встречалась бы в пустынях
слышал про зыбучий песок, но сам пока не натыкался
Спасибо хоть за корявый местами, но перевод
0:11 сила Архимеда ❌
Вытеснение✅
ты бы хоть погуглил что такое сила Архимеда прежде чем писать коммент
@@kekistanec754 сила Архимеда - подъёмная сила, действующая на тело погружённое в жидкость или газ. Ты поумничать хотел?
@@kekistanec754 если что есть даже задачи, найти объём воды вытесненной телом
@@wovfof как она связана о с помещением тем, что блок дерева вытеснил такой же объем воды? Да и все равно тут сила Архимеда вообще не к месту
@@kekistanec754 эм, почитай учебник физики за 7 класс, там есть задачи найти объëм вытесненной воды
Кажется у меня новый любимый мод.
Давайте покажем, как мы любим смотреть эти переводы ❤🤎💛
+ Вода бы испарялась не только в незере, но и в жарких биомах верхнего мира
Знаете когда рожки пригорают к кастрюле, к этой ситуации можно придумать оправдание рожки просто пересмотрели пиратов Карибского моря и такие ,,Часть команды часть корабля"
Это охиренно, хочу поиграть с этим
Го тир лист всех Горохов не только успокоительных
Требую чтобы это добавили в майнкрафт, вместе с насосами, трубами и т.д., хотябы как эксперементальную функцию
вау, это очень классно, наконец-то я дожил до этого момента
Помню sanaj играл в майн с этим модом, а он был в шахте, один из его друзей выкопался под водой и всю шахту затопило пошею
а что будет, если в полностью герметичном пространстве попробывать вытеснить воду? Поидее, если мои знания физики не подводят, то стены подвинуться/расширяться или взорвуться
Проверял на моде с видео (Мод Water physics Owerhaul или как-то так) Если воду задвинуть в блок герветичный, вода просто пропадает. Но есть менее реалистичный мод (Вроде-бы Fluid Fhysics) в нем поршень не будет задвигатся, если воде нету места.
Так можно зделать вулкан либо водяной вулка
Добавь ветер в Майнкрафт и появятся течения у этой воды, тогда она будет ещё реалистичнее. Если добавишь вулканы то могут появиться гейзеры которые под давлением пара, будут поднимать воду наверх и она будет падать водопадом.
интересно, считай новый режим выходит
Майнкрафт хорош как есть, как говорит Mr Gridlock "Майнкрафт без багов это не МАЙНКРАФТ
Мне кажется, где-то я это уже видел... Возможно, в террар... Кхем, какая террария, да не)
Как он это расказывает,я чуть-ли не поверил)
Всм, так мод есть
Так в смысле.... Он про мод рассказывает
Когда он показывал на дороге с решётками вспомнил оно
А еще ФПС упадет если случайно покопаться в пещеру
ХАхахах я даже сделал коробку с деревней примерно 100 на 100 блоков, поставил несколько цыкличных командных блоков с командой "/setblock ~ ~15 ~ water" И получилось очень реалистичное тсунами, вот только фпс низкий, иногда к 45 фпс доходит, и ОЗУ вся занята, при том что у меня 32 гб
А сообщающиеся сосуды работают?
Почему просто не возвращать поршнем воды при генераторе булыги?
А как можно сортировать вещи? Это же бедет бессмысленно по штучно
Сообщающиеся сосуды не работают (Я проверял), ожидаемо, так как трудно реализовать чтобы вода понимала, когда сосуды замкнутые, когда есть отверстие и много факторов.
Остался один вопрос
Зачем этот мод если он только мешает?😂
реализм и хардкор
2:24 ну так водопады появляются из РЕКИ!
1 что вы заметите - это падение фпс до 1 кадра. Так как каждый блок воды обновляется
В радиусе 1-4 чанков, скорее всего. От этого 1 фпс будет, разве что, на калькуляторе.
Мой комп с процом 2012 года и видюхой 2016 года это все вытянит минимум в 80кадров
@@testt3134 В конфиге настраивается радиус обновление воды, стандартно 16 блоков. Ну, кстати фпс норм, но вот жрет всю оперативную память 32/32 ГБ, кстати видеокарту не сильно нагружает, при том что у меня старая GTX 550 TI нагрузка при 14 чанках 60-70%. Желательно чтобы было минимум 16 гб ОЗУ, при меньшем количестве иногда крашится майн (Проверял на 4 пк с разными процами, работает на всех, кроме одного в котором 8 гб озу
Разроботчики:"Спасибо! Учтём😈"
Ещё это значит что больше не будет водопадов в пещерах. А как будет просчитываться уровень океана я даже не хочу знать, надеюсь, если блок воды контактирует с конгломератом воды более 20 блоков, то источник будет считаться бесконечным
Генератор булыжника не реалестичен, а два новых измерения что реалестичны?)
Ну что игроки Майнкрафта, познакомьтесь с физикой жидкостей из Террарии.
Mr mercure может быть если её добавят будет специальная кнопка в создании мира и можно будет выбрать хочешь ты или нет.
Водопад можно сделать с рекой в пещеру с пещерной рекой
Итог - вода станет идентичной воде террарии
5:07 - бедрок игроки: 🗿
2:40 Серьёзно? Реалистичность? Прыгнуть в лужу воды с высоты 50 метров и выжить?
Жесть стало интересно, короче если зделать закрытую коробу с углами закрытыми и поставить туда выбрасыватель(или как его, короче который воду розливает)направить в нутрь и заполнить водой то что станет с водой
Вода в террарии: Я для вас шутка?
что бы создать водопад, просто сделайте отвнрстие в огрооооомной речке. он абудет очень жолго выливаться
Да, работает. Я сделал большую коробку с водой и все работает. Но, к сожалению, нету речок на горе
Разрабу мода на реалистичную воду пару вопросов.
1. Как работуют "воздушные корманы"? Можно ли сделать такую штуку или физика будет заполнять это пространство?
Потому что в реальности можно сделать воздушный корман используя так называемый подводный колокол. Но в майне похоже нет воздуха и в это пустое пространство затечет вода. Даже если эта пустота выше в помещении под водой.
2. Возможно ли реализовать в майне круговорот воды в природе? Чтобы общий поток океана постепенно падал, а вода выподала в углубления и "уплотнялась", после чего утекала по водопадам обратно в океан.
Звучит так, что от этого прощета комп взорватся должен. Но создав реалистичную воду в локальном смысле, она стала не реалистична в глобальном и водоемы с водопадами по сути стали одноразовым явлением, что не реалистично
Воздушные карманы реализовать можно, как в ваниле, так и с этим модом, НО.
Надо сначала сделать карман, потом заполнить пространство водой. Так как ты просто не сможешь построить его так, что бы захватить "блок воздуха". Да, его технически нет в Майне, но тем не менее, вода не течет вверх, а значит она не будет заполнять пустоты закрытые с боков и сверху. Ну она это и не делает.
@@OzzyBone ну в класическом майне это так и работает. Заплыл в холмик под водой и откопал блок у себя над головой. Получилось сделать тот самый "подводный колокол".
Но в этом моде механ с расплескиванием. И вот как данная вода считает появление пустого блока? (просто если мы за физику, то в этом пустом блоке не было воздуха. Там был камень. А значит его заполняет вода. Но при этом это майн и пустой блок это пустота, а значит воздух. И вот думай, как игра должна реагировать если у нас "реалистичная вода")
@@Artem_Grechkin027 а, точно, я какой-то затупил. Значит и с этим модом можно так. Как я понял, вода вверх течет только если ее вытесняют и ей больше некуда деваться. Ну, то есть, по закону Архимеда
@@OzzyBone а в остальном работает по логике майнкрафта, то есть выкопаный блог над головой это пустое пространство которое уже заполнено воздухом. А значит и воду ни что не выталкивает в это пространство.
🤔 Ну, тогда подводные базы, получается, делать можно.
Спасибо что помагли разобратся 🤝
@@Artem_Grechkin027 их в любом случае можно делать было бы, только надо было бы делать шлюзы. По сути тут насос на поршнях с этим модом можно сделать. Так даже по кольнее.
Откачка воды по принципу тройного затвора.
Все таки.. Давайте признаем,майнкрафт идеален.
Мне стало жалко своих хромосом писать первый
@@COMMUNIST-v1bчерез плечо
@@COMMUNIST-v1b говорить, что ты написал первым - ничего не говорить, то есть сообщение не несёт смысла, что многих раздражает. Презираю тех, кто так пишет
@@shakal470 я первый
(Наконец то избавился от 2 лишних хромосом сори кстати)
@@shakal470 я первый
Чел, ты всё равно написал бессмысленный комментарий
Эта вода реалистичнее меня…
А что было было, если мы попытались при помощи поршней уплотнить воду в одном блоке? Что невозможно
Я проверял. На моде с видео Water Physics Overhaul вода просто пропадет. Но есть менее реалистичный мод fluid fhysics, в нем поршень просто не сможет задвинутся (То же, что и при попытке сдвинуть например печку)
6:14 кофе помогает от альцгеймера
количество переломанных костей у mojang если они это добавят: 📈
Пов: я дизайнер и инженер одновременно 🗿👍
4:05 пойдет для труб
6:09 это как у стойки брони
Надо понизить высоту океан.Но как огромный океан будет наполнятся водой?Ситуация станет рил трудной и появится не мало багов
Можно лаву перелить в другое озеро и получается халявный незерит
Тепер зачар Аква Ефинити, имеет свой смысл.
Всегда терпеть не мог такие фермы - кроме (фермы камня и то только в крайних необходимых случаях) ведь они убивают смысл бегать за едой - да и выглядит бредово ( и да лава должна двигаться минимум в 3 раза медленнее воды)
интересно, что будет, если сделать дыру в пустоту под океаном🤔
Тут есть два варианта:
1. Океан рано или поздно сольётся в пустоту.
2. Возможно останется механика, того что жидкости останавливаются на границе мира и пустоты (во благо производительности).
я уже вижу "реалистичная вода + create"
Это круто, но я не думаю что стоит превращать Майнкрафт в террарию
Насчёт водопада в реальности водопад это когда река падает со скалы если зделать реку то может получиться водопад (
Реалистичная вода? она лежит на песке! =))))
Помниш ты делал видео про растений у которые не те классы. Можешь зделать такоеже видео только по пвз герои я там нашёл сам что дымо гриб солнечное растение. Ты понял намёк автор. Залакайте это видео пажалуйста.
Если этот мод без изменения генерации (подземных рек, реалистичных водопадов) то не имеет смысла
О видосик
Не дай бог, если это добавят в обычный Майн!!!
нам нужно давление воды
Есть один большой минус: у вас после это-го возможно будет мало фпс
А такая физика воды будет влиять на ПК или АНДРОИД?
Нет, с чего бы?
@@nostayle3347 Компьютеру же надо всё это высчитывать.
@@КатышекизпупкаФилипаКиркорова а что тут высчитывать , тут же не целая сборка модов стоит. К тому же с чего ты взял что на андроид будет и + если у тебя слабый ПК , то даже в ваниле у тебя будет 30-50 ФПС
Интересно, Mojang могут добавить такую физику.
@@КатышекизпупкаФилипаКиркорованеа, неподходит майнкрафту
Это мод?
Короче, получится террария в 3д
Ураа
Ссылка на мод не работает перехожу, а меня просто не в мод перебрасывает, а в cuseforge
Мод называется Water physics owerhaul или как-то так. Только скачивай с CurseForge и выбирай версию которыя нужна. Кстати нужен норм пк, я скачивал этот мод и у меня ОЗУ и проц на 100% загружены, тоесть 32ГБ
из 32ГБ озу используется
1:34 🤨
Людям в комментах в сумме 6 лет? Так боятся что это правда собираются добавить
Вода как в террарии
Когда PVZ?
Согласен где ???
1:41 а куда вода убежала на ровной поверхности
Водопады есть потомучто сверху приливает вода из речки