Не думал, что это видео сможет меня удивить, но я не знал почти ничего, что тут показали. У автора приятный и спокойный голос, хорошее звуковое сопровождение в видео. Лайк и комментарий от меня :)
@@treckcreck3607 А, блин, лоханулся получается. Но по крайней мере автор(-ы) канала постарались, как говорится, списать не точь в точь. А это тоже много работы, не то что просто перевод видео. Но все-таки обидно, в следующий раз прежде чем такие вещи смотреть проверю есть ли в оригинале то же самое.
Думал, что кликбейт и буду знать 9/10 приведённых секретов, а оставшийся 1 будет не интересным и не практичным. Но я был приятно удивлён и действительно узнал несколько прикольных вещей, которые напрямую влияют на геймплей в выживании. Автор красава!
1:26 Особенно актуально стало сейчас, ибо раньше максимум каньон был опасен, а сейчас легче лёгкого упасть в пещену высотой в пару сотен блоков и лавой на дне
Про цветы в горшке: это просто так наложена текстура. Пофакту такой цветок - это две пластины с независимыми текстурами на всех сторонах. Так вот, эти текстуры просто не отзеркалили где нужно.
@@yuri_al Это именно 2D пластина. В данном случае скопированная дважды. Никаких "разных сторон" у этих пластин нет, потому что это 2D. Поворачивать 2D объекты можно только в одной плоскости. Т.е. задней стороны у 2D объектов не может быть, а если таковая имеется, то это уже 3D объект (ну или 2 разных 2D объекта: обычный и отзеркаленый с другой стороны, для иммитации 3D у плоских объектов) Такое упрощение очень часто встречается у растительности в играх и делается оно намеренно для экономии ресурсов.
@@HupKloda Так называемая "пластина" является сжатым кубом с возможностью нанести индивидуально (даже на те, что пережаты) текстуры на объект. Можно вообще сделать так, чтобы с одной стороны было видно нормальный цветок, а с другой: перевёрнутый или как-нибудь перекошенный. Это уместно для Java версии. В Бедроке же, используется две пластины с зависимыми текстурами (хотя на счёт бедрока могу быть не прав).
6:00 - вот благодаря этому моменту, ты мне сейчас существенно помог. Не знал что в майне есть тэги и по ним можно ставить. Заодно тут ещё и напишу - что через эти теги можно выдавать в приключенческом режиме предметы которые могут взаимодействовать со всеми предметами что указаны под этим тэгом, при этом если ещё написать тэг - HideFlags:# (# - номер), можно спрятать их. Спасибо, буквально пара секунд, сэкономила мне несколько часов работы.
Я бы добавила факт, что сундуки на ламах отличаются размером. То есть, у одной ламы может быть три ячейки инвентаря, когда вы наденете на неё сундук, а у другой девять. В остальном, большинство фактов из видео я знала, но все равно было любопытно.
По поводу факта с пустым миром. Значит, мир майнкрафта делится на чанки. Площадь чанка - 16х16 блоков. Теперь вспоминаем декартову систему координат. Точка 0-0 находится в центре координат, а четыре направления X+, X-, Y+, Y- создают эту самую декартову систему. Эта самая точка 0-0 находится на их пересечении, т.е. создаёт четыре угла. А значит у каждого из четырёх чанков центр мира находится на пересечении их разделяющих линий и будет находится на координатах 0-0. Значит, координаты 0-0 будут в углу этого самого чанка спавна. А центр чанка будет находится на координатах 16/2. И это тоже угол блока. Сам центр блока будет находиться по середине, т.е. иметь координату 0.5 . Именно поэтому спавн игрока в пустом мире происходит на координате 8.5-8.5 . Высота не важна. Для лёгкости вычислений отрицательные числа не используются, поэтому игрок появляется на положительных координатах. Факт объяснён. По поводу контента - лучший. Что обычно другие ютуберы рассказывают? Создатель майнкрафта - швед, мир майнкрафта на самом деле не бесконечный или в 2011 году был выпущен релиз майнкрафта, но в него можно было играть раньше - с 2009 года. Уже надоело. А ты рассказал те факты, которые я не знал и даже больше скажу: если посмотрят другие ютуберы типа из Лиги Кубизма, они скажут "ЧЕГО?" и пойдут проверять. Хэш-теги меня повергли в шок просто. Так держать! Поддерживаю такой качественный контент!
Когда-то играли с друзьями в режимы вроде BedWars (древней разновидности - 2014 год приблизительно) Очень помогало, чтобы строить мост и не быть убитым с лука Ставишь за собо блок, на него факел, при помощи факела блок и на него факел, а сбоку факела блок Трудно приноровиться, но помогало сильно
Оо, помню как я обнаружил, что на ламу можно надевать ковры. Я заметил, что вместо седла у ламы что-то такое непонятное, но в итоге пришёл к выводу, что вместо иконки седла там стоит что-то похожее на ковёр. Я даже не ожидал, что лама так преобразится, я был удивлён 😳 А ведь тогда я играл с другом
1:59 это правило можно не соблюдать если копать под себя в 2 блока, так стоя по середине 2 блоков, в случае лавы вы не упадёте, так как вы стоите на 2 блоках и не упали потому что теперь на 1 блоке стоите.
3:15 На ПЕ версии была похожая фишка с сундуками. Если поставить башню из сундуков основанием в 4 блока, а в середину налить воды, то прижавшись в один из 4х углов (причём он всегда был разный) тебя резко выкидывало наверх.
По поводу уменьшения площади взрыва в полублоках.Дело в том,как игра просчитывает разрушения от взрывов,на проверку идут все блоки в каком-то радиусе,но из-за того,что полублок-это не полный блок,взрыв на нём начинается не над блоками,позволяя закрыть большую площадь,а в центре полублока,что уменьшает радиус и забирает на себя часть от силы взрыва По поводу цветов в горшках.Не надо никаких теорий,всё банально,это 2д текстура,которая поворачивается к игроку.Такое обычно использовали раньше,что бы не делать по нескольку текстур для одного объекта.
В майнкрафте есть три типа выложенных крафта в сетке крафта. Это фиксированные когда положение неизменн (практически вымер, но в модах встречается) Относительные когда положение можно менять, но ориентация жёсткая(та же лопата или факел. И свободный там где порядок не важен.
12:54 это лень того, кто делал текстуру. Просто в игру добавленна всего одна грань, которая выглядит именно так, а остальные - просто её копия. Поскольку прорисовывать цветок с разной стороны кому-то было лень. А и да, в далёких версиях майна, такое ещё делалось вручную, а сейчас такие действия как правило оставляют за ИИ в программах, даже юнити давно умеет создавать полные 3d макеты текстур.
14:12 эх настальгия. Помню как скачал мод на лаки блоки и хотел играть на одном блоке и меня заинтересовала эта карта , ещё скачал мод на бесконечный инвентарь забивая его лаки блоками в итоге на этом острове после часа игры летали скелеты на коне с мощными луками, гигантские зомби, мобы, кучу дыр от взрывов и Эндер драконы находящихся на летучих мышах. Были времена.
В первые вижу тебя и удивлён что у тебя подписчиков так мало, ты достоин большего. Надеюсь у тебя есть или будет отдельное видео чисто про аксолотлей. Ещё бы хотелось факты о декорациях и косметических фактах, то-есть факты по типу как это было с ламой
Знал про: 1. Головы мобов 2. Взрыв на полублоке менее опасен 3. Текстура песка в инвентаре. 4. Про лам 5. Про спавнеры. 6. Про книги За остальное - спасибо)
2:52, правило номер 1: никогда не заходите на 2b2t, вы там не найдёте ни единого дерева на 10.000 с лишним блоков от спавна. А спавн на 2b2t - отдельный вид искусства.
Хз, всю жизнь копал под себя, только делал проем 2х1 блока и стоял на границе (тогда и обзор шире, больше вероятность встретить уголь/железо, и если встретится пещера, ты её увидишь, но не упадёшь в неё). Плюс ещё и доп булыжник для строительства/пригодится при исследовании пещеры
Про книгу и суп - есть два вида рецептов: shaped - учитывающие положение компонентов, и shapeless - в которых положение компонентов неважно. Играющие с модами в курсе.
На счёт скелетов. Правши держат лук в левой руке, правой натягивая тетеву... А вот в майнкрафте чаще можно увидеть скелетов с луком в правой руке... Вопрос: они тип по приколу держат его ведущей рукой, а при стрельбе(из-за отсутствия анимации мы не можем понять какой рукой они тетеву натягивают) меняют, или это ошибка со стороны разрабов?
Номер 11 - удочка в принципе самая полезная вещь. Я с её помощью веду жителей через холмы, там, где нельзя использовать лодку. Особенно, когда веревку можно одеть на голема и вести его за собой, а на жителя почему-то веревку не оденешь...
Я когда впервые увидел анимацию запуска мира, я подумал, что это игра показывает игроку, какая часть мира сгенерировалась и сколько осталось; чёрное это то, что осталось сгенерировать, все остальное - что уже готово, а разные цвета - уровни качества.. (?). Оказывается, я был очень близок к правде А насчёт книг: я всегда их крафтил, ставя кожу в левый верхний угол и кладя бумагу в средний вертикальный ряд..
27. В снежном иглу попадается такой неподходящий месту предмет, как кактус в горшке. Как он туда попал - непонятно. Но это вполне реальный способ получения кактуса в мире, где его не может быть, например в генерации «один биом» с соответствующим холодным биомом.
VR очки с телефоном, если поднатужится и постараться, можно сделать полноценными vr очками для ПК. Если эмулировать датчики телефона и его камеру как датчики vr очков на ПК, иметь длинный провод для телефона, настроить пару прог на телефоне и на ПК, то все заработает (правда не факт, что идеально как должно быть)
Эту сборку мы устанавливали на хостинг - Zorotex, хоть и платно конечно, но зато это заняло не больше 5 минут, сразу после создания к нам на сервер могли подключаться друзья и игроки из разных стран. Мы загрузили сборку по FTP, настроили плагины и подключили их к MYSQL, подключили донат и получился полноценный проект всего за 100 рублей. Сервер работает даже тогда, когда мой компьютер выключен. Могу скинуть эту сборку. Если надо, могу дать сборку. Скоро переделаю на 1.19.4 версию. За видео спасибо, лайк. Я на версии 1.12.2 пока что играю. Ну вот как то так ребят. Спасибо.
1:58 уже представляю как летишь с огромной высоты в просто ОГРОМНЕЙШУЮ пещеру, которая сделана на версиях с пещерным цветочным биомом. Какие только не встречала, это охренеть просто какое пространство там бывает.
Вы ребята ещё не знаете откуда появилось правило не копать под себя Ведь раньше в старых версиях Когда вы копаете под себя там была почти везде лава Вот почему это правило придумали но потом убрали хз в какой версии
Разработчики Майнкрафт: добавляют в игру звуки пещер и Вардена. Также они: "белые медведи вызывают грусть, а "зловещий камень " звучит слишком зловеще"
И да кстати, сделай пожалуйста пару серий про лайфхаки которые будут работать на телефоне. Потому что половина из твоих лайфхаков не работают на телефоне.
Не думал, что это видео сможет меня удивить, но я не знал почти ничего, что тут показали. У автора приятный и спокойный голос, хорошее звуковое сопровождение в видео. Лайк и комментарий от меня :)
Я тоже так думаю :>
@@treckcreck3607 А, блин, лоханулся получается. Но по крайней мере автор(-ы) канала постарались, как говорится, списать не точь в точь. А это тоже много работы, не то что просто перевод видео. Но все-таки обидно, в следующий раз прежде чем такие вещи смотреть проверю есть ли в оригинале то же самое.
@@crookst_fan в принципе автор этого канала оставляет ссылку на оригинал в описании, так что это может работать как реклама
Прикинь я знал что с мобов могут головы выпасть при взрыве заряженного крипера
Я тоже так думаю
Ставь лайк lottsy ПЖြြြ့ဘိူက့လတဘာ
Реально полезные секреты (а если бесполезные, то как минимум интересные), а не эти 150 млрд раз пережеванные секреты из 2015. Классный канал)
ага, как например - А ВЫ ЗНАЛИ!!!! ЧТО МОЖНО ПОЛУЧИТЬ ПАЛКУ ОТЛАДКИ КОМАНДУ /give @s debug_stick
Вау! Действительно полезные секреты. Даже не знал что можно было искать предметы с помощью тегов. 😳
Спасибо большое автору! Мул настолько полезный моб)
(да и другие секреты были очень полезны)
ua-cam.com/video/Ne-9B6GPQzw/v-deo.html
Из за твоей аватарки я захотел есть...
Согласен
ага, особенно про хештеги. Мне как создателю мода как раз.
Думал, что кликбейт и буду знать 9/10 приведённых секретов, а оставшийся 1 будет не интересным и не практичным. Но я был приятно удивлён и действительно узнал несколько прикольных вещей, которые напрямую влияют на геймплей в выживании. Автор красава!
1:26 Особенно актуально стало сейчас, ибо раньше максимум каньон был опасен, а сейчас легче лёгкого упасть в пещену высотой в пару сотен блоков и лавой на дне
А вот кстати и лава на дне может сработать как вода, она погасит урон он падения. Это же лучше сем упасть и умереть в худшем случае
@@infetrum Неа, с большим шансом игрок после падения уйдёт на 5-8 блоков на дно и пока всплывёт, уже погибнет, а воду и подавно не успеет использовать
@@arlixmay Ну да, а я рассуждал по поводу вытекшей лавы по типу как из щели, например вытекла в один блок
@@infetrum лава не гасит падение
@@blackhat9633 гасит если в глубина где-то 4 блока
Знала лишь про мулов (по биологии проходили) и про ковры на ламах, хотя слежу за развитием майнкрафта с самого выхода. Спасибо за лайфхаки:D
Про цветы в горшке: это просто так наложена текстура. Пофакту такой цветок - это две пластины с независимыми текстурами на всех сторонах. Так вот, эти текстуры просто не отзеркалили где нужно.
Привет! Ты хочешь в мой стрим про майнкрафт. Но только если у тебя есть дискорд. И ты играешь на телефоне.
В двух словах: 2D объект в 3D мире
@@lumx6603 Это не совсем 2D объект, то есть вообще не 2D.
@@yuri_al Это именно 2D пластина. В данном случае скопированная дважды. Никаких "разных сторон" у этих пластин нет, потому что это 2D. Поворачивать 2D объекты можно только в одной плоскости. Т.е. задней стороны у 2D объектов не может быть, а если таковая имеется, то это уже 3D объект (ну или 2 разных 2D объекта: обычный и отзеркаленый с другой стороны, для иммитации 3D у плоских объектов)
Такое упрощение очень часто встречается у растительности в играх и делается оно намеренно для экономии ресурсов.
@@HupKloda Так называемая "пластина" является сжатым кубом с возможностью нанести индивидуально (даже на те, что пережаты) текстуры на объект. Можно вообще сделать так, чтобы с одной стороны было видно нормальный цветок, а с другой: перевёрнутый или как-нибудь перекошенный. Это уместно для Java версии. В Бедроке же, используется две пластины с зависимыми текстурами (хотя на счёт бедрока могу быть не прав).
6:00 - вот благодаря этому моменту, ты мне сейчас существенно помог. Не знал что в майне есть тэги и по ним можно ставить. Заодно тут ещё и напишу - что через эти теги можно выдавать в приключенческом режиме предметы которые могут взаимодействовать со всеми предметами что указаны под этим тэгом, при этом если ещё написать тэг - HideFlags:# (# - номер), можно спрятать их. Спасибо, буквально пара секунд, сэкономила мне несколько часов работы.
Привет! Ты хочешь в мой стрим про майнкрафт. Но только если у тебя есть дискорд. И ты играешь на телефоне.
@@IbraMan не играю на телефоне.
Ещё со старых версий , модов осталась привычка крафтить книгу с тремя бумагами по цетру по вертикали и кожей в левом верхнем углу
Привет! Ты хочешь в мой стрим про майнкрафт. Но только если у тебя есть дискорд. И ты играешь на телефоне.
Привет! Ты хочешь в мой стрим про майнкрафт. Но только если у тебя есть дискорд. И ты играешь на телефоне.
@@IbraMan Майнкрафт на телефоне=🤡
@@askatee ок мой ник ibragimAM
@@askatee ой тоесть ibragimbrok
Я бы добавила факт, что сундуки на ламах отличаются размером. То есть, у одной ламы может быть три ячейки инвентаря, когда вы наденете на неё сундук, а у другой девять.
В остальном, большинство фактов из видео я знала, но все равно было любопытно.
По поводу факта с пустым миром. Значит, мир майнкрафта делится на чанки. Площадь чанка - 16х16 блоков. Теперь вспоминаем декартову систему координат. Точка 0-0 находится в центре координат, а четыре направления X+, X-, Y+, Y- создают эту самую декартову систему. Эта самая точка 0-0 находится на их пересечении, т.е. создаёт четыре угла. А значит у каждого из четырёх чанков центр мира находится на пересечении их разделяющих линий и будет находится на координатах 0-0. Значит, координаты 0-0 будут в углу этого самого чанка спавна. А центр чанка будет находится на координатах 16/2. И это тоже угол блока. Сам центр блока будет находиться по середине, т.е. иметь координату 0.5 . Именно поэтому спавн игрока в пустом мире происходит на координате 8.5-8.5 . Высота не важна. Для лёгкости вычислений отрицательные числа не используются, поэтому игрок появляется на положительных координатах. Факт объяснён.
По поводу контента - лучший. Что обычно другие ютуберы рассказывают? Создатель майнкрафта - швед, мир майнкрафта на самом деле не бесконечный или в 2011 году был выпущен релиз майнкрафта, но в него можно было играть раньше - с 2009 года. Уже надоело. А ты рассказал те факты, которые я не знал и даже больше скажу: если посмотрят другие ютуберы типа из Лиги Кубизма, они скажут "ЧЕГО?" и пойдут проверять. Хэш-теги меня повергли в шок просто. Так держать! Поддерживаю такой качественный контент!
@OffeeX Я их просто привёл для примера чтобы показать, что автор действительно привёл достойные факты.
@Avel он вас кинул
ua-cam.com/users/shortsmEY5cvNG7qY?feature=share
ТЫ СКОЛКО ЭТО ВЫЧЕТАЛ
Ни чего не понятно но очень интересно
Очень полезное видео. Кстати, о полублоках и крипере. На своем опыте недавно на Скайблоке узнал, что действительно его взрыв не так и страшен.
Это от того что крипер как бы замурован частично в блоке
Привет! Ты хочешь в мой стрим про майнкрафт. Но только если у тебя есть дискорд. И ты играешь на телефоне.
5:11, номер 7.
Я не хейтер, но это как то более геморойно, факел использовать для стройки ступеней
@КК гений
Когда-то играли с друзьями в режимы вроде BedWars (древней разновидности - 2014 год приблизительно)
Очень помогало, чтобы строить мост и не быть убитым с лука
Ставишь за собо блок, на него факел, при помощи факела блок и на него факел, а сбоку факела блок
Трудно приноровиться, но помогало сильно
Привет, Демор!
Привет, демор)
Согласен
Оо, помню как я обнаружил, что на ламу можно надевать ковры. Я заметил, что вместо седла у ламы что-то такое непонятное, но в итоге пришёл к выводу, что вместо иконки седла там стоит что-то похожее на ковёр. Я даже не ожидал, что лама так преобразится, я был удивлён 😳
А ведь тогда я играл с другом
ооо, по поводу сндла у ламы. сначала я тоже не могла понять что это, в итоге благтполучно забила, а сейчас узнаю что это ковер.
1:59 это правило можно не соблюдать если копать под себя в 2 блока, так стоя по середине 2 блоков, в случае лавы вы не упадёте, так как вы стоите на 2 блоках и не упали потому что теперь на 1 блоке стоите.
@@Galaxy_0 добавь "не" просто коммент странно звучит. Пожалуйста ?
@@Galaxy_0 дай тайм
@@Galaxy_0 Обосрался и не вытер за собой
Автор ты забыл то что если крафтить топор в правую сторону, то пока ты тянешь мышку в окошко крафта, ты с экономишь пару милисекунд
11:42 ЛАЙК
3:15 На ПЕ версии была похожая фишка с сундуками.
Если поставить башню из сундуков основанием в 4 блока, а в середину налить воды, то прижавшись в один из 4х углов (причём он всегда был разный) тебя резко выкидывало наверх.
По поводу уменьшения площади взрыва в полублоках.Дело в том,как игра просчитывает разрушения от взрывов,на проверку идут все блоки в каком-то радиусе,но из-за того,что полублок-это не полный блок,взрыв на нём начинается не над блоками,позволяя закрыть большую площадь,а в центре полублока,что уменьшает радиус и забирает на себя часть от силы взрыва
По поводу цветов в горшках.Не надо никаких теорий,всё банально,это 2д текстура,которая поворачивается к игроку.Такое обычно использовали раньше,что бы не делать по нескольку текстур для одного объекта.
За 9 лет, после того, как я узнал о Майнкрафт и начал играть (2013-2014) Я не знал 70% из этого видео.
Честно, я думал меня не удивит ничто
12:45 Это скорее всего особенности рендера. Игра просто рисует текстуры которые привязанны к блоку и в данном случае ей все равно как он повернут)
У цветочка один файл в текстурах - картинка в png на прозрачном фоне. Игра просто крест накрест ставит две картинки и привет псевдообъём.
1:01 шифт + голова + инвиз = невидимость 100% для мобов😎
действительно что-то я не знал, редко такое вижу, обычно в подобных роликах одно и тоже
Сагласен осень многа новых фактав гдета %80
ua-cam.com/video/Ne-9B6GPQzwh/v-deo.htmlttps://ua-cam.com/users/shortsmEY5cvNG7qY?feature=share
Привет! Ты хочешь в мой стрим про майнкрафт. Но только если у тебя есть дискорд. И ты играешь на телефоне.
Про эндермена и котел - "Сегодня на завтрак вареный Эндермен"
12:34 крипер стал жирафом
1:13 Значит ли это, что если красться, надев голову моба, мобы увидят тебя с 4,8-ого блока
Скорее всего нет
@@Kokos_ А жаль, было бы прикольно
@Баймурат Бегматов Это хорошо
В майнкрафте есть три типа выложенных крафта в сетке крафта. Это фиксированные когда положение неизменн (практически вымер, но в модах встречается)
Относительные когда положение можно менять, но ориентация жёсткая(та же лопата или факел.
И свободный там где порядок не важен.
12:54 это лень того, кто делал текстуру. Просто в игру добавленна всего одна грань, которая выглядит именно так, а остальные - просто её копия. Поскольку прорисовывать цветок с разной стороны кому-то было лень.
А и да, в далёких версиях майна, такое ещё делалось вручную, а сейчас такие действия как правило оставляют за ИИ в программах, даже юнити давно умеет создавать полные 3d макеты текстур.
Привет! Ты хочешь в мой стрим про майнкрафт. Но только если у тебя есть дискорд. И ты играешь на телефоне.
Кто знал о том что.... если сидя на лошади подойти к медведи то он тебя не атакует, даже если бить его.
14:12 эх настальгия. Помню как скачал мод на лаки блоки и хотел играть на одном блоке и меня заинтересовала эта карта , ещё скачал мод на бесконечный инвентарь забивая его лаки блоками
в итоге на этом острове после часа игры летали скелеты на коне с мощными луками, гигантские зомби, мобы, кучу дыр от взрывов и Эндер драконы находящихся на летучих мышах. Были времена.
В первые вижу тебя и удивлён что у тебя подписчиков так мало, ты достоин большего.
Надеюсь у тебя есть или будет отдельное видео чисто про аксолотлей.
Ещё бы хотелось факты о декорациях и косметических фактах, то-есть факты по типу как это было с ламой
Не Мало
140 к? Мало?
@@ulapoli ты посмотри когда коммент написан был
@@r0ll1ngg1rl что сразу конченый мог бы без агрессии
@@ulapoli , ну извини, внимательнее будь
Знал про:
1. Головы мобов
2. Взрыв на полублоке менее опасен
3. Текстура песка в инвентаре.
4. Про лам
5. Про спавнеры.
6. Про книги
За остальное - спасибо)
А подсидание
@@БЗОМ_топище_тысячелетия Привет! Ты хочешь в мой стрим про майнкрафт. Но только если у тебя есть дискорд. И ты играешь на телефоне.
@@IbraMan нет у меня дискорда
9:15 _А Я ВООБЩЕ НЕ ЗНАЛА КАК СДЕЛАТЬ КНИГУ ТВОЮ МАТЬ. Спасибо за рецепт книги :)_
"Рецепт"
@@APieceOfDamnBread Да, рецепт!
Правда вопрос: с чем лучше есть книгу?
@@TEAISCOOL лично я поливаю книгу немного островатым соусом, так лучше раскрываеться вкус, но если книга не большая то можно есть с пюрешкой
2:52, правило номер 1: никогда не заходите на 2b2t, вы там не найдёте ни единого дерева на 10.000 с лишним блоков от спавна. А спавн на 2b2t - отдельный вид искусства.
Хз, всю жизнь копал под себя, только делал проем 2х1 блока и стоял на границе (тогда и обзор шире, больше вероятность встретить уголь/железо, и если встретится пещера, ты её увидишь, но не упадёшь в неё). Плюс ещё и доп булыжник для строительства/пригодится при исследовании пещеры
Дополню номер 12. Можно использовать ступеньки для постройки дома, если в ступеньки залить воду, то их невозможно будет взорвать
3:05 я думал он скажет про старинные водянные лифты на воде и табличках.......
Про книгу и суп - есть два вида рецептов: shaped - учитывающие положение компонентов, и shapeless - в которых положение компонентов неважно. Играющие с модами в курсе.
На счёт скелетов. Правши держат лук в левой руке, правой натягивая тетеву... А вот в майнкрафте чаще можно увидеть скелетов с луком в правой руке... Вопрос: они тип по приколу держат его ведущей рукой, а при стрельбе(из-за отсутствия анимации мы не можем понять какой рукой они тетеву натягивают) меняют, или это ошибка со стороны разрабов?
1:52 начал гореть камень ...
😅
Играл ещё до 1.14 и думал что в новых версиях всё изучил, очень удивился что если ударить в колокол то рейдеры подсветятся
Номер 11 - удочка в принципе самая полезная вещь. Я с её помощью веду жителей через холмы, там, где нельзя использовать лодку. Особенно, когда веревку можно одеть на голема и вести его за собой, а на жителя почему-то веревку не оденешь...
Привет! Ты хочешь в мой стрим про майнкрафт. Но только если у тебя есть дискорд. И ты играешь на телефоне.
9:52 а бирка с именем выпадет? или она больше не выпадает после дюпа бирок с помощью слизней?
нет вроде
14:25 Я думаю тут виновать чанки. Разрабы запрограммировали не чтобы платформа генерилась после всего мира, а была как бы единственным чанком в нём
мне понравилось, пишу специально комент что бы продвинули ролик)хоть я играю 10 лет,но даже мне было интересно
Привет! Ты хочешь в мой стрим про майнкрафт. Но только если у тебя есть дискорд. И ты играешь на телефоне.
Тебе стоит идти в рубрику "майнкрафт по новому"
Лучший канал. После всех роликов которые я смотрел за весь день я уже начал думать что ютуберы вообще не умеют играть в Майнкрафт.
9:46 Это работает и с яйцами призыва мобов, в креативе может пригодится
Сайфер, дроп можно поднимать не только через стекло, а абсолютно через Все Полные Блоки.
Я играю в Майнкрафт с 2014 года. Не ожидал что буду знать только 6 представленных фишек этой игры
Ахренеть, я в шоке от горшочка и цветка... Ты сломал мой взгляд на мир 😆
Кстати, цветки просто имеют одну текстуру по X, а их кручение - иллюзия😱
13:52
У вас тоже на льду спавнятся белые медведи? Ставь ЛаЙК если жиза
С самого начала были факты, которые по крайней мере я не знал, но а конец немного печальный. ( видос топ )
Привет! Ты хочешь в мой стрим про майнкрафт. Но только если у тебя есть дискорд. И ты играешь на телефоне.
Теперь екаталог не работает в России!
Крутяк
Туда
Сюда@@dimadomashevskiy4718
Только про последнее знал, классное видео!
Что я смотрю перед важным пробником по матеше...
Ну как сдал?
Я когда впервые увидел анимацию запуска мира, я подумал, что это игра показывает игроку, какая часть мира сгенерировалась и сколько осталось; чёрное это то, что осталось сгенерировать, все остальное - что уже готово, а разные цвета - уровни качества.. (?). Оказывается, я был очень близок к правде
А насчёт книг: я всегда их крафтил, ставя кожу в левый верхний угол и кладя бумагу в средний вертикальный ряд..
27. В снежном иглу попадается такой неподходящий месту предмет, как кактус в горшке. Как он туда попал - непонятно. Но это вполне реальный способ получения кактуса в мире, где его не может быть, например в генерации «один биом» с соответствующим холодным биомом.
я один раз прошел 6к блоков в поисках кактуса, но в итоге нашел кактус в иглу и очень этому удивился.
VR очки с телефоном, если поднатужится и постараться, можно сделать полноценными vr очками для ПК. Если эмулировать датчики телефона и его камеру как датчики vr очков на ПК, иметь длинный провод для телефона, настроить пару прог на телефоне и на ПК, то все заработает (правда не факт, что идеально как должно быть)
15:20 когда фирамира смотрел узнал.
Само странно, что при теге piglin есть все что с ним связанно, но нету самого яйца спауна пиглина
(Мышь кродется)
8:45 - это называется "бесформенные рецепты". То есть главное - это само наличие предметов в сетке, а не как они расположены.
Ты меня ничем не у... ЧЕГО бЛИН?! КАКИЕ ЕЩЕ ХЭШТЭГИ?!
Эту сборку мы устанавливали на хостинг - Zorotex, хоть и платно конечно, но зато это заняло не больше 5 минут, сразу после создания к нам на сервер могли подключаться друзья и игроки из разных стран. Мы загрузили сборку по FTP, настроили плагины и подключили их к MYSQL, подключили донат и получился полноценный проект всего за 100 рублей. Сервер работает даже тогда, когда мой компьютер выключен. Могу скинуть эту сборку. Если надо, могу дать сборку. Скоро переделаю на 1.19.4 версию. За видео спасибо, лайк. Я на версии 1.12.2 пока что играю. Ну вот как то так ребят. Спасибо.
14:00 жаль на бедроке такого нету...
Да и впринципе многие фишки работают только на java версии. Обидно как то
В бедроке тоже много крутых фишек, которые хотелось бы видеть в джаве :(
11:40 - 👍👍👍
Классный ролик, много нового узнал
Привет! Ты хочешь в мой стрим про майнкрафт. Но только если у тебя есть дискорд. И ты играешь на телефоне.
13:34 Они бы еще гастов убрали бы)
1:06 похоже на маску из фнаф 2
А ещё с огнивом тоже как и с борщём и книгой❤😂
2:26 2В2Т?
это автор комента когда просмотрел видео чуть дальше... Это правда 2B2T.
1:00 А если при этом ещё красться? 😅
15:04 я вот раньше когда играл на Майнкрафт PE я не знал что нужно положить в слот где нужно седло. А это ковёр.
Привет! Ты хочешь в мой стрим про майнкрафт. Но только если у тебя есть дискорд. И ты играешь на телефоне.
@@IbraMan это типо рекламка.. Ну ладно
По поводу не копать под себя. Если есть вероятность, что может случиться какая-то неприятность, то она обязательно случится
9:29 я которого зовут Данил и у меня кличка Денчик 🪨👍
Жизненно.....
Только я Денчик танчик
Мне больше всего нравится майнкрафт, лучше чем всякие дурацкие игры
6:38 а я совсех сторон спавнер окружал
1:58 уже представляю как летишь с огромной высоты в просто ОГРОМНЕЙШУЮ пещеру, которая сделана на версиях с пещерным цветочным биомом. Какие только не встречала, это охренеть просто какое пространство там бывает.
Круто! Мне, как Маме-нубику, многое еще не понятно, но ооочень интересная и полезная инфа! Спасибо ❤️
Привет! Ты хочешь в мой стрим про майнкрафт. Но только если у тебя есть дискорд. И ты играешь на телефоне.
Вы ребята ещё не знаете откуда появилось правило не копать под себя Ведь раньше в старых версиях Когда вы копаете под себя там была почти везде лава Вот почему это правило придумали но потом убрали хз в какой версии
2:52 если вы играете на 2B2T то возьмите себе на заметку что есть будет нечего
Действительно полезные и интресные факты, но сногие только на Джаву, которая у меня лагает :( А так, сделано прикольно, лайк
8:12 пока не взорвётся ваш пк
Разработчики Майнкрафт: добавляют в игру звуки пещер и Вардена.
Также они: "белые медведи вызывают грусть, а "зловещий камень " звучит слишком зловеще"
Классный ролик, спасибо за полезную инфу
Привет! Ты хочешь в мой стрим про майнкрафт. Но только если у тебя есть дискорд. И ты играешь на телефоне.
9:01 welcome to the club buddy
13:33 - грустно даже стало
Скрытно и оригинально спрятать рекламу
Очень круто
1:28 Профессионалы копают под себя!!! Субтитры в помощь!
Спасибо! Очень полезные факты! Видео интересное. Заслуживает подписки.
Привет! Ты хочешь в мой стрим про майнкрафт. Но только если у тебя есть дискорд. И ты играешь на телефоне.
Поняла что я новичок...
Жизп
Про копание под себя - дабы избежать подобных косяков, я копаю по спирали. Таким образом и безопасно, и получается лестница для спуска/подъёма
10:35 вау я тоже левша
И я
Шаль что когда релизнули медведей
Был коричневый медведь
Теперь его нет:(
9:00 Кстати тоже самое и с незеритовым слитком(я сам не давно узнал)
И да кстати, сделай пожалуйста пару серий про лайфхаки которые будут работать на телефоне. Потому что половина из твоих лайфхаков не работают на телефоне.
6:09 fishes.......
Надо не на спаун ставить факел, а окружать факелами его со всех сторон