Gothic 3 Mod Balance Ultimate Изменения и Нововведения
Вставка
- Опубліковано 19 сер 2024
- С модом Balance Ultimate Готика 3 становится совершенно другой игрой, где можно попробовать своего персонажа в роли друида, арбалетчика или вора. Подробнее обо всех изменениях вы узнаете из данного видео.
Модификация требует к установке Квест Пакет, Контент Мод и ЛТМ (Оживлённые города)
Подробное описание всех изменений и обсуждение модификации на форуме - worldofplayers...
Можно использовать собранную мной Лучшую Сборку Модов - • Gothic 3 Сборка Лучших...
Так же можно использовать сборку модов Union - • Готика 3 - Сборка модо...
Требуется Update Pack 1.05.10, он ставится поверх Update Pack 1.04, ссылка на немецкий форум - forum.worldofp...
Для сборки Union+ создан новый удобный интернациональный дискорд сервер, всем кто пришел сюда ради игр сери Gothic стоит в него добавиться. / discord
!!!!!!!!!!!
Важно! Для нормальной работы интерфейса, нужно установить оба мода на интерфейс
и Balance Ultimate Gui и Updated GUI
!!!!!!!!!!!
Ссылки на мод: Balance Ultimate v2.0
Гоогле диск - drive.google.c...
Яндекс диск - disk.yandex.ru...
Скачать мод сразу в составе сборки модов Union - • Gothic 3 РЕЛИЗ Union +...
Мод переведен на польский язык, спасибо Zipperiusz
Особая благодарность за помощь в разработке мода Zliden666 и MacHyder
Станьте спонсором канала, и вы получите доступ к эксклюзивным бонусам. Подробнее:
/ @iloveheavymetalnumbrone
Дискорд канала: / discord
ВК: ilovehe...
Спасибо за Донат и поддержку:www.donational...
Нифига себе! Чувак, я и не думал что ты настолько углубился в тему! Поскорее дорабатывай мод и начинай стримить с тестами! Я думаю эта модификация порвет гото-комъюнити. Нереально круто и наконец-то что-то по-настоящему новое за последние годы. С пристальным вниманием начинаю следить за статусом модификации и твоим каналом. Да направит тебя Иннос, хэви.
Спасибо✌️
Приятно видеть, что готика 3 не умирает, а продолжает развиваться. Действительно, отыгрывать те или иные роли было как-то сложно
Мертвое умереть не может
С первой секунды ставлю лайк за то что занимаешься воскрешением готики!
По видео, могу сказать что это лучший мод вообще! Я долго ждал этот мод, но он превзошел все мои ожидания! Я правда немного был в шоке. Я с твоих стримов слышал только про болты, а оказалось что нововведений гораздо больше. Ну чтож, пойду проходить готан снова). Надеюсь ты разовьешь мод еще больше.
Вы большой молодец, приятно знать что игра дорабатывается и очень интересно опробовать что-то новое в одной из любимых игр)
Ну что, готику я так с того момента и не попробывал, значит попробуем с этой сборкой ознакомиться с данным творением, спасибо Хэви
Изумительная работа, спасибо за прекрасный труд!
Меня так не интересовала ни одна выходящая новинка игровой индустрии как этот мод, на выходных обязательно установлю и поиграю, спасибо тебе, Хеви!
++
Интересно смотрится, геймплейно Г3 оживает и желание ее пройти еще раз становится сильнее это даже не смотря на кривую боевку, осталось найти чудо умельца, чтоб исправил боевку и Г3 встанет вполне рядом по любви с Г1-2 и ее модами. Болты правда не много смотрится имбово и превращения тоже, наверное придется потом еще балансить, а так автор молодец, красавчик)
Боевку не исправят к сожалению, (ну если пираньи сами не дадут добро)
Балансить буду обязательно, тут каждый прошедший игру с модом до конца может помочь мне, написав отзыв о выбранном для прохождения классе.
Ты вернул мне веру в Г3 и желание пройти снова!
Насколько же игры пираний хороши, что в 2022 году над ними работают, преображают и улучшают. В последний раз такие эмоции как от данной сборки модов на третью готу я получил, когда играл еще в возвращение 1.0 на выходе. Отличная работа, спасибо за твой труд и вклад в коммьюнити
Очень ждал! 👍👍👍 Спасибо за мод, и что поддерживаешь Готику 3! 👏👏👏
Вау, дружище, это просто НЕЧТО!!!
Пока я искал, с кем бы связаться, чтобы предложить свои идеи балансу и пополнению актуального глоссария в Готике 3 - Вы просто воплотили большинство идей, которые у меня были!!!
Однако я почти уверен, что я смогу еще предложить для вас несколько свежих и интересных идей, даже с учетом всех этих новшеств!
Если вы не против я обязательно с вами свяжусь!
Я только за) пиши)!
Воу, лучший ютубер, модмейкер и фанат!
С магией призыва сам не понимаю почему разработчики решили её так сильно занеофить. В демке призванные существа вносили весомый вклад в потасовку, а призванный демон в одно лицо мог вырезать половину поселения. После всех патчей демон, от которого в диалогах ссутся все, может проиграть даже в сражении 1 на 1.
Звучит круто! Спасибо за труд. Кажется, я дождался повода перепройти Готику 3
Установил мод вместе со сборкой Union. Просто шикарно)) Терпения и удачи в разработке мода))
кааааааааааааааааааааааааак..... я не могу понять как и гдееееееееее.
Наконец то хоть кто то решил исправить камни друидов и призыва моё почтение, если ещё анимацию мечей как то можно бы было поменять с уровнем навыка как это было в готике 1-2 то я бы просто был вне себя от счастья, но и за этот труд что уже сделан спасибо.
Очень круто! Спасибо за твою колоссальную работу
Красавчик завдяки таким людям готіка знову дихає дякую хевік 😀
Невже я натрапив на українця, який грає у третю Готику? Це шанс на міліон
@@kostyshyn_lox я також ще)
Это просто восхитительно! Ты провёл великолепную работу! Я очень рад! Спасибо тебе за твои труды!
Выглядит очень интересно, когда соберусь перепроходить третий готан, обязательно накачу твой мод
Мод реально классный. Ты проделал очень большую работу✊. Я фанат Готики и очень рад, что Готику 3 не забывают и вдобавок улучшают. Обязательно добавлю в свою сборку. Именно благодаря тебе у меня появилась мотивация создать свою сборку. Так как я фанат Ксардаса ещё со времён [Gothic 3 The Beginning] то решил посвятить сборку ему. Там будет мод который я адаптировал для модстартера. Он и знаменует то, что сборка посвящена Ксардасу. Ещё раз спасибо. Планирую в дальнейшем опубликовать свою сборку. Авторство модов естественно укажу.
Готика бессмертна, спасибо за баланс, будем проходить по новой)
Ну бро тут и сказать нечего очень приятно удивил,доробатывай и ничинай стрим твоей сборки.
Потрясающе. После стольких лет.... Вот теперь точно стоит пройти 3 готику. Огромное спасибо за титаничесский труд.
Спасибо за труды! Закинул дончик небольшой, чтобы чуть веселее модификации клепались)
Спасибо за поддержку! Приятно
Красиво. Если будете дальше балансить вора, можно что-то придумать с уроном от тиков яда. Скейлы от алхимии и ловкости или проценты. Ещё, в видео не сказано о регене маны. Моды ставят кап на 10/с. Что не круто, особенно с увеличенным манакастом. Скейл от макс маны или древних знаний прикрутить можно.
ua-cam.com/video/c8T17LJ581w/v-deo.html сборка модов "Проект Union" от другого мододела Zliden666 на основе мода завоевание и моей лучшей сборки модов, сборка поддерживает в том числе и мод Balance Ultimate.
Было бы шикарно видеть "Balance Ultimate" в Вашей сборке, ("Проект Union" от другого мододела Zliden666) пытался поставить с балансом, в итоге баги со звуком и пропаданием текста. Или видео как установить "Проект Union" + "Balance Ultimate". Не получается =(
@@noble_lord571 не правильно ставил, проект юнион создан на основе моей сборки, если правильно ставить то все работает как и с моей сборкой модов
Уррраа! Наконец-то эта странная игра стала Готикой! Столько лет прошло и она доделана! Вижу, Ксардас приложил руку! Признайся, Ты ходил к нему в башню и консультировался? Респект Тебе)
Невероятно что интерес неугасает и каждый год как день рождения наченаеш играть как вчерашний день Аплодисменты и огромное спасибо
я не ожидал что модинг готики 3 еще жив , я думал все остановилось на той сборке с несколькими дополнительными квестами , и писклявыми голосами
Радует, что есть еще люди, которым хочется улучшать наш любимый готанчик)
Один факт перебалансировки призванного демона - уже супер (если не имба).
Хорошо бы забалансить диких мракорисов, а то они совсем жалкие.
А вот про болты... сорри, но выглядит как нелогичная дичь) болт-метеорит... чивоооо!?) В скайриме была такая же тема, но все-таки скромнее как-то)
Штука с превращениями тоже выглядит имбово, типо превратился в огра и пошел в соло Гельдерн чистить? Нууу такое
Интересен баланс классов и разумный баланс шмоток, чтобы все имело определенную ценность. А превращаться в пятиголового дракона какающим божественно сильными болтами - это всегда успеется)
Не смотря на название баланс в моде не окончательный и будет меняться в будущем на основе отзывов и более детальных тестов после прохождения за разные классы.
Эхх, ну что, в 100500 раз проходить готику... Разминаем пальчики))
Огромное спасибо тебе за мод! Это действительно полезные изменения
Лайк! каждый Готоман должен перепройти третий Готан с этим модом. Спасибой автору!
Чел, ты гений. Мне аж установить Г3 захотелось. Я специально перешёл на твой канал, чтобы лайкнуть видео и подписаться.
You're doing God's work my friend! Thanks a lot for this amazing mod.
Действительно очень хороший мод,один из необходимых, я считаю. Без него уже не то будет, спасибо)
Отличный мод, обязательно попробую, спасибо за проделанную работу!
Огромное тебе спасибо друг!!! наконец то кто то всерьез занялся балансом которого в игре не было. Огромное огромное огромное спасибо!!!!!
Мне нужна в этом помощь так как с первого раза объять необъятное невозможно, нужна обратная связь, отзывы от тех кто пройдет игру до конца, особенно за класс мага.
@@iLoveHeavyMetalNumbrOne хорошо, я отыграю темного мага и дам отзыв)
@@user-rf1fi1ry8p Для максимальной эффективности желательно все записывать
Звучит интересно и логично. Спасибо за мод!
Бро реально герой
О, а у тебя свой канал есть! Иннос правый, а я даже и не знал.
Подписался, сейчас везде раскидаю лаек.
Интересно тогда, как ты меня нашел и узнал обо мне?
@@iLoveHeavyMetalNumbrOne чел, я твои комментарии читаю у Гайдера уже не первый год :)
@@deus3xmachina Понял) Значит спасибо макгайдеру получается)
@@iLoveHeavyMetalNumbrOne да это обычное дело для готокомьюнити, я же походя, когда смотрю, читаю все комменты, так что тебя (и многих других активных членов комьюнити) наблюдаю много лет, иногда вам отвечаю там где-то, но отслеживать всех и их каналы, конечно, невозможно)
Я рад, что ты тоже контентмейкер, это здорово, буду и тебя поддерживать, разумеется.
По видео всё круто - подожду когда мод допилят, первую версию не буду качать ))))
Дай Бог тебе здоровье хороший человек )
Продолжай💪💪💪
приятно что такую игру как готика, а именно 3ю часть не самую лучшую до сих пор не забыли и занимаются её улучшением
Я понял что мне еще не нравиться в сборке юнион+ и алтимэйт.
1)Двери в ардее
2)Невозможно активировать обычный баланс (таблички по 3 и 6 напрягают, как и их стоимость, постоянное юзание багов что бы их выбить)
3)Таблички у торговцев рандомить достает, было бы здорово что бы у каждого списочного торговца было 2-5 табличек, причем ФИКСИРОВАННО, но что бы общее количество было таким как если бы по старой методике загружались сохранялись и рандомили хотя бы до 3.
4)Новая боёвка(юнион+) багает иногда когда бьёшь в блок.
5)урон у молнии огнешара ледяной стрелы хотелось бы оставить на старом уровне. 50-100(вроде так было)
6) Посохи хрень как боевой инструмент, хочу магом воином быть или паладином, но игра вынуждает вкладываться в ману! Сделайте требование хотя бы 300, почему 500?? Там и так 5 в секунду
7) Невозможность поставить этот мод отдельно!
8) по факту от этого мода мне нужно только изменение магии друида!
Двери открываются после освобождения и заселения жителями, не вижу вообще никакой проблемы, еще и поворовать можно в стартовой локации.
Мод требует установленного мода лтм, в свою очередь мод лтм отключил возможность рандомить таблички, потому не понимаю о каких багах ради их покупки ты говоришь.
Посохи в разработке, будут еще изменения.
Изменения боевки опциональный мод, в статусе беты, пока дальнейшая его разработка остановилась в следствии отсутствия инструментария работы с анимациями, в будущем он появится , ждем.
Урон ни когда не был 50 - 100, он всегда был 25-37, а написаны были разные цифры, фактически его не меняющие, тот урон что указан это лишь индикация, можно указать хоть 1000 урона оргенашару, ты видеть будешь в статах 1000 урона, а на деле он будетдефолтный 25-37.
В моем моде я убавил этот урон до 20-30, что бы заклинание не было единственным из тех что ты будешь использовать, что бы ты пробовал другие заклинания. Старые значения приводили к тому что кроме огнешара ничего не использовалось.
@@iLoveHeavyMetalNumbrOne я уже поиграл немного дальше, и пункты не актуальны)) Свалил в кучу все, спасибо за ответ! НО огнешар стал слабее ощутимо по игре, вот и высказался. Заметил, что на начальном этапе очень раздражает отсутствие денег! Пришлось убивать йенса раз сорок что бы выйти из кап дуна одетым хоть немного. мага отыгрывать не выходит, попытался взять другие магии, но все равно огнешар пока лучше, а банки маны устал пить... Требование к такому количеству магии для перка восстановление маны убивает мою комфортную игру.
Такое дело, раз теперь все в альт балансе, нужно убрать возможность нажать на кнопку переключения альт баланса, очень смущает, то что кнопка не влияет ни на что
@@TIFOEL кнопки что бы менять нужно уметь програмировать
Да интересно, надо будет попробовать.
Наконец в моей готике будет нормальный баланс, что было очень нужно готике так это нормальный баланс
Ахах, хорошо отжалил чела на 1:13 :D
Помню времена купил оригинальный диск готика 3, шёл 2007 год, игра нравилась хоть и было куча багов но за неимением другой игры было норм, а ещё на то время у меня был мощный комп но игра его заставляла попотеть, итог лучше пройти заново готика 1,2 или архолос, чем в готику 3 😂😂😂😂
атмосфера игры перекрывает все ее недостатки, подобное я только видел в ведмаках, драгон ейдж ориджн и мора
Такие же ощущения, для меня Gothic 3 как для многих людей Ведьмак 3 - лучшая игра всех времен
Привет, Хеви. Мне больше понравился чем не понравился твой мод, рад, что есть люди, которые стараються улучшить одну из моих любимых серий игр!
Заметил кое что в твоей сборке что стоит исправить: превращения то ты усилил, но не усилил героя в превращении от спелла "облик животного". Я превратился с ним в мракориса и меня убил шершень, а до этого я потрошителем убил целый патруль орков! Поэтому стоит усилить и этот спелл.
Этого я сделать к сожалению не могу. Именно этот спелл изменить никак нельзя.
@@iLoveHeavyMetalNumbrOne Очень жаль, но даже и без него есть возможности отыграть друида так что не страшно. Спасибо за ответ!
Мод огонь, наконец фракция странников стала интереснее.
Ты просил поделиться идеями ещё...
Поменять модельку мракориса бы из г1-2, а то из г3 мракорис странный какойто
2. Можно ли увеличить скорость анимации двуручки? Например чтоб она скалировалась от ловки? Или от навыка владения? А то что на 1 навыке, что на 3 разницы никакой почти, а на арене враги с двуруком ппц лютуют.
3. Есть ли возможность как в г2 н.баланс добавить какие-то спеллы в формах зверей? К примеру волку, вызов стаи(3-5 штук волков ещё), глорху пассив кровоток и т.д
Про боевку молчу, было бы идеально конечно либо ризеновскую, либо из г1 или г2, конечно двуручки гг держит как дубины, это ппц
Если появится качественная модель мракориса как в г 2, поменять легко, есть порт , но он выглядит отсталым, тут нужно ждать ремейка первой части, там и новые модели мракорисов будут. Анимации немного ускоряются с прокачекой перков, это работает для всех боевых навыков. По поводу новых спелов и боевки, это значительно труднее того что я уже могу, в перспективе возможно какие то изменения будут, но на это уйдет очень много времени.
@@iLoveHeavyMetalNumbrOne да с этим ясно. В целом и того что есть в г3, хватает для комфортного прохождения/перепрохождения игры, если получится исправить кривую боевку, это конечно будет топ.
Ещё момент по броне, в твоей сборке, не баланс, а предыдущая. Из фракционных бронёй, лучшая броня выходит ассасинская, храмового стража, по всем показателям она лучше наёмников, нордмаров и ополченцев.... Ну как-то странно. Переработать бы их защитки. Я за белиара проходил, паловскую не видел, а бронь повелителя, не нашёл поножи, но в целом, если в балансе не переработан этот момент, обрати внимание пж. Ща распишу что имею ввиду.
1. Топ броня ассасинов (храмового стража), по виду это тряпка с нашлепками. Можно сделать к примеру, чтоб давала ловку, больше чем другие и защиту от огня и яда, добавить больше
2. Нордмаровская тяжёлая по идее должна быть самая толстая, типа рудная броня и все такое+ статы силы и повышенная защита от холода
3. Паловская, тоже латы +- схожа с нордмаровской+ статы больше хп, самая большая защита от ударов и от тёмной магии(есть же разделение огонь/лёд... А есть значение тимная магия?) и тут момент, хорошо бы сделать так, чтоб орки+тёмные маги юзали магию белиара, без фаерболов. Водники и странники магию аданоса, а маги огня-инноса. А то когда шам стреляет фаером(магия инноса все же) как то странно.
4. Тяж наёмников +- как 2 предыдущие, с большей защитой от огня(ониж противники инноса)+ статы к выносливости.
5. Робы от физ урона защита слабая, но чтоб была топовая защита от всех спелов с увеличенным значениям по фракциям, типа Робы огня-от тёмного, Робы тёмные - от огня, Водники - усредненные показатели, друида - по спеллам чуть ниже водников но повыше физ защита, у них по виду как из кожи доспешки и тяжёлой ткани...
Чёт типа того
1.
@@iLoveHeavyMetalNumbrOne написал коммент ещё, погляди пж. Впринципе ты вроде переработал в балансе это, насколько понял по видео/описанию, но мало ли)
Круто, баланс важен, я для большего баланса из управления убрал бег спринтом и прыжки, потому-что ни один НПС никогда не спринтует и у игрока получается глупое преимущество, а прыжки в игре вообще не нужны и единственное для чего их используют, только для залезание на недостурные НПС места и бещгаеазанного расстрела любых боссов, демонов и целых армий, но без прыжков так читерить уде нельзя и это круто!
Что же, это будет повод попробовать впервые полную сборку модов, вместо парочки простых. Вроде lctm и rebalance.
Допройду игру с лайтовой сборкой и нырну в перепрохождение с данной наработкой!
нужно поднять урон от молнии, огнешара и копья холода. У них сейчас смешной урон. Ну или нужно больше древнего знания. У меня пока только 230. Приходится призывать голема брать меч и идти с големом ломать лица. Ещё хотел бы заметить что нужно как то отключить мобам непробиваемый блок при альт аи. Потому что это ломает саму суть идеи двуручника. Ну выглядит тупо когда меч варваров блокируют кинжалом ассасина. Причем вертушку. Хай лучше все вместе нападают, но что бы нормально пробивать можно было. То что урон подняли для оружия это хорошо. Но милишник все равно слаб против толпы с непробиваемым блоком. Мага занерфили . Но там все равно через призыв можно растаскивать .
Берешь Краш Ирмак в Сильдене, точишь, благословляешь (вот бы орки охренели) - и вперед) если окружают - отступить назад чтобы они оказались спереди и наваливай. Я еще забронирован хорошо - мне вообще пофиг сколько вокруг врагов. Только маги бесят.
Большая проблема баланса г3, о которой никто не говорит - это 300 бесплатного древнего знания в мире. Любой класс в игре вынужден быть гибридом основного класса и мага, потому что игнорировать аналог бесплатных 300 LP - это буквально стрельба себе в ногу. Было бы неплохо увидеть возможность переработки, например, табличек в что-то, что прибавляет силу, ловкость или другой параметр. Можно, например, добавить некоторым магам возможность обменять N табличек на царский щавель или книги с бонусом к навыку, как в ЛТМ
Настройка получения древнего знания в планах.
где ты 300 бесплатного нашел?) Со старта халявного можно только 60-70. если знать места набрать. Это не халява
@@poefun243 халявп
А это еще и купленное за золото, потому что золота дается больше чем нужно
Блин а я уже юнион + скачал и играть начал ну это же ещё лучше
Ты гениален, друг, жду финальной версии от тебя
Отличный мод, я бы сказал лучший! Только не хватает переработки напарников, очень очень малый урон у них , особенно у горна
Урон повысил напарникам, если 5 минут в начале игры постоишь, три напарника всех орков в начале вынесут. Урон горна в 3 раза выше чем у топового орка сейчас, еще попробуй ударить горна и посмотреть сколько он ударит по тебе.
От ГАЙДЕРА
Колоссальная работа проделана, обязательно попробую мод. Еще бы напарников изменить, очень слабые, Горн наносит минимальный урон врагам при атаке на Готу.
Усилил в 3 раза по урону всех спутников основных в сравнении с топовым орком, пока только так.
Ой незнаю незнаю. Баланс это всегда мегасубъективная такая штука, я к таким модам боюсь прикасаться. А когда балансил вообще один человек, целую игру, это вообще очень прям как-то не айс может быть. Особенно не удачными на мой взгляд зачастую являются такие балансные моды именно от ребят из СНГ - им(в смысле мододелам) всё время не хватает сложности ! Нужно сложней и сложней, до каких-то неимоверных высот зачем-то поднимать сложность, вместо того чтобы например делать интересные квесты и т.д.
Вспоминается тот же мод возвращение, на Готику 2. И вот сравните его с Хрониками Миртаны. Это же неба и земля, как вплане сложности и адекватности вообще игры. Так и в плане квестов и повествования.
Хотя тут вроде всё разумно звучит. Балансировка Воров, Магов, Паладинов - всё вроде укладывается в общую логику.
Может когда-нибудь заценю мод, но пока чет как-то опасаюсь. Сначала пройду предыдущую твою сборку.
Пожелание на будущие модификации сборки - не делай пожалуйста игру сильно сложнее)) хочется всё таки получать от игры удовольствие, а не превозмогать)
Спасибо за работу. Круто что мотивация и идеи есть!
Очень много упрощено в моде из неактуального, в основном сейчас упор сделан на увеличение динамики. В будущем некоторые усложнения планируются, но пока сложность скорее ниже чем с другими модами, потому сложнее показаться не должно
Не волнуйся, хардкор-мод мы будем отдельно создавать)
было бы круто если бы можно было отключить закрытые двери лтма из-за этого не ставлю этот мод, значит и ультимэйт не поставить(
Я скажу, что не хватает Готики 3:
1. Боёвки Risen 1.
2. Не удаления тел мобов из игры, пока те не будут облутаны.
3. Более продвинутого кузнечного крафта, включающего крафт луков (с деревьями для срезания древесины), посохов, щитов, шлемов (с добавлением новых видов), драгоценностей (с рандомным выпадением драг. камней из рудных жил) и т.д. Естественно, нужны ограничения по уровню мастерства ковки и перков магии (например, нельзя сделать посох мага огня, не будучи таковым и не владея магическим посохом).
4. Возобновляемых ресурсов, включающих обновление, со временем, растений и рудных жил, как в Skyrim.
5. Постепенного респавна мобов в локациях, но без появления мобов более сильного уровня, т.е. без автолевелинга.
6. Возможность постройки жилья (например охотничьих домов или стоянок) с возможностью телепортации к ним (желательно, но не обязательно) и установки, в них или рядом, сундуков и крафтовых станков. Конечно нужно ограничить количество построек (например, 1 дом в отдельной области).
7. И самое главное, устранения фризов и багов (настоящих, например, пропадание тел мобов и летающих голов, а не удаление из инвентаря вещей, только что отданных мобу или забранных им, пока ГГ в отключке). Господа, если моб выронил оружие, когда его усыпили - это не БАГ, а жизнь така! Если после этого, у него появится оружие вновь, значит он сходил в караулку и взял новое. Хотите, чтобы это действие прописали в игре, сделайте мод, а не нерфите данную фичу!!!
В игре нет летающих голов, если они есть значит моды установленны не правильно
@@iLoveHeavyMetalNumbrOne, были баги, тело непися исчезло, а голова на месте. Я это имел ввиду.
@@alexveor759 я понял, я об этом и написал
@@iLoveHeavyMetalNumbrOne, раз понял, тогда надеюсь различаешь БАГИ игры и её ФИЧИ, которые принимают за баги и нерфят. Есть задроты, которым Hard подавай, или мнимый "реализм". Вон уже нариалистничались в Скайриме, ГГ в воде мёрзнет, выходит на берег и отогревается. Хотя в реале, вода замерзает при 0 грд. С, а на поверхности зимой, скорее (-18), так где ГГ должен мёрзнут?! К тому же в мокрой одежде быстрее задубеешь... Тоже и а Готике 3, сделали что устаёт ГГ на арене и ударить не может, зато бегает от моба по кругу в припрыжку. "Реализм" ля!
Ты ювелир! Спсибо!
Моё почтение-силён автор.
Лукам надо добавить более слабые заклинания чтобы было разделение на легкое и тяжелое оружие
1) Как редактировать броню? в темплейтах только роба аданоса нормально редактируется
2) как добавил новый перк?)
3) как ускорил анимацию магии?
4) как поменял урон в форме зверя
5) как поменял урон призывных животных?
6) и как поменять статы животных в принципе?
Я бы вот такое видео посмотрел, очень полезно бы было, а так молодец
Ну может создам когда-нибудь🤔
Плюсую, тоже эти вопросы интересны. Еще всегда хотел поменять навык "Выносливость волка", чтобы он не просто снижал расход выносливости, но и увеличивал скорость, но как такое сделать в голову не приходит.
@@mralexc4612 я тоже не представляю как такое сделать) почти уверен что инструментами моддинга не возможно
Все просто.
1)Новый перк это изменённый оригинальный перк, который был вырезан из игры.
2)Урон призываемых монстров и животных для превращения изменили банальной заменой животных на идентичных, но с увеличенными статами. Животное в которое игрок превращается или вызывает зависит от названия заклинания.
3)Скорость анимаций увеличина за счёт замены этих самих анимаций на более быстрые.
4)Чтобы менять статы животным нужно открывать их темплейты через определённую программу. Если мне не изменяет память, я закинул ссылку на эту программу в группу в дискорде, посвященную моддингу Г3.
@@user-qe8yh8vf4j Я через G3Pak и G3PakDir могу изменять требование перков, оружие, шлема, щиты, амулеты, кольца, квесты, робу аданоса, но при открытии другой брони, там статы не отображаются, если ручками добавить, ничего не меняется, чем так файл с робой отличается от остальных видов брони - не понятно
многие (на ограх заметил) или все ванильные мобы из лтм х2 хп имеют
ЛТМ такой ЛТМ. А так в будущем так и так будем нерфить их. Они уже всех кого только можно задушили)
Выглядит отлично. Правда, магические стрелы уж слишком имбовые вышли - что это за стрела, которая на врагов метеорит сбрасывает (высшее заклинание, на секундочку).
Интересно, какие статы у зверей, в которых превращаешься. Они зависят от статов героя или фиксированные?
И как перебалансирована магия, тоже любопытно
Магические болты ограниченны тем что можно добыть только через крафт, свитки и руда, оба ресурса ограничены. Звери в которых превращаешься с помощью зелья фиксированны, с помощью камней друидов и амулета тьмы прокачиваются с помощью перков друид и темный маг, и зависят только от них.
Лучший!!! Всех благ тебе!!
Любопытно. Попробую установить)
Блин хотел написать в теме на world of players, но чет неполучилось, напишу здесь мб ответят. Я последний раз играл в 3-шку со сборками достаточно давно и тогда еще клинки мастера давали перк мастера с двумя клинками и это позволяло отыгрывать не ассасинскую ветку и получить этот перк, и вот я решил с выходом юнион+ поиграть, теперь из этих клинков вырезан этот перк, что прямо заставляет идти до конца за ассасинов, мое мнение это немного бьет по вариативности и гибкости прокачки персонажа относительно отыгрыша персонажа( заранее извиняюсь оч давно не варился в темах модов, если вдруг не он затрагивает этот аспект)
Ну оно не бьет никак, качай перк владения и не иди за ассасинов за конца
В данной ситуации я могу сказать лишь два слова... МОЁ ПОЧТЕНИЕ
А я, вам господа, скажу, что весьма годно. Час наиграл - пока в восхищении. Правда Коппер на арене удивил)
Какой класс планируешь отыграть?)
@@iLoveHeavyMetalNumbrOne мага пробую. Пока интересно. Пошел через лук, чтоб убивать чем-то до стрелок. Раньше маг заканчивался к 34лвл(мана 400+, метеор/вызов молнии, дальше играть неинтересно, т к как каток идешь). А сейчас вот прям круто. Пошел в темного мага, пока бегаю с луком, дошел до Монтеры, могу саммонить скелета. Пока очень нравится
Лучший мод! Ты большой молодец!
Очень круто, надеюсь с этим модом игра будет сложная, а не как раньше простым закликиванием
С закликивание хорошо справляется альтернативный аи, а с этим модом на данном этапе игра будет динамичнее и моменты закликования будут менее надоедливыми там где это есть. В будущем баланс будет меняться, важны отзывы от тех кто пройдет игру с модом до конца
@@iLoveHeavyMetalNumbrOne против альтернативного АИ неплохо было бы усилить круговой удар, приписав ему больше повреждений, особенно у тяжёлого оружия. Этот момент очень грустный - реалистично, что противники закрываются, нереалистично, что 3-4 ассасина закрываются от кругового удара орочьей двуручной алебарды кинжалами и не получают урон
Ура! Некромант призывник снова заживёт!
Это точно!
ля мужик ебейшвя работа, буду следить за модом в 500 раз готику перепроходить
Предлагаю провести тестовые стримы (не прохождение), с читами, чтобы на все посмотреть, все полапать)
Устал я) Сил нет. Дайте отдохну немного, а там и тестовые стримы можно сделать и стримы с прохождением. Такой момент еще не хочется все спойлерить )
@@iLoveHeavyMetalNumbrOne дык, ну как время будет, шо мы не люди шоли)
нда сел я конкретно тестировать юнион сборку......... и вот думаю что вы сделали с броней. меня сейчас толпы скелетов пробить не могут. с другой стороны есть нелогичное упущение на арене в замке фахринга где единственный орк пробить может меня, наверно из всех нпс, но это вовсе не чемпион и не телохранитель кана)))))
Что сделали, снизили защиту мы
@@iLoveHeavyMetalNumbrOneну может быть.............
ну на счет брони охотника на дракона. с точки зрения повествования нелогично, что ее в принципе нет у гг с самого начала и нелогично, что ее можно скрафтить где-либо в миртане. броня была придумана в кризис, когда появились драконы, и были они только на хоринисе. тамошние умельцы придумали и научились ее делать. каким образом инфа перешла так быстро до других кузнецов и в целом людей? типа орки привезли рабов с хориниса? но тогда нужно добавлять персонажа именного, который умеет делать эти доспехи. да и вряд ли он так просто будет свои знания кому-то еще передавать. кузнец - прибыльная профессия, да и конкуренции там немало.
можно, конечно, отсутствие брони списать на наивность героя, типа он не в курсе и не ожидал. но он с самого начала ведь не лыком шит. да и Диего рядом, тот не позволил бы шмотку добротную оставить на корабле😅
я понимаю в целом условности, почему ее нет в оригинальной г3 - эта броня ведь в г2 была топовой и покруче паладинской. в г3 паладинская тоже одна из топовых бронек, на сколько я помню. только вот и эту условность можно было не вводить по одной маленькой причине. так как мир находится в постоянной войне, то металлургия, ковка производство, наука должны развиваться огромными темпами. стал быть, доспехи паладина и оружие из г2 должны были уже устареть (или сплавать до острова - недельку почилить на корабле?))
а броня охотника на драконов заточена под борьбу с драконами. можно допустить, что какими то параметрами она проигрывает новым условиям.
У меня такая проблема стрелы у охотников заканчиваются и не появляются потом в продаже.
Зелья поломно сильные с этим модом. Но все равно без него не играю, все остальное сделано отлично!
Невероятно. Товарищи, может кто скинет репак или архив с этим вот всем всем , последним paralel universe patch, ltm. Ну и где потом брать обновления для этого мода?
В описании имеется ссылка на сборку модов,там все есть
Мир Готики 3 толи из-за размера, толи из-за спешки и лени разрабов получился очень пустой. Пещеры с 4 гоблинами и десятком грибов, полностью пустые руины у того же Браго, да и вообще в игра абсолютно не поощряет залезание во всякие дыры - там просто нигде ничего нет. С другой стороны Готика 2 - куда бы ты не полез - там обязательно будет крутой лут. И даже если ты 10 раз пропылесосил всю игру - несколько мест с лутом найти можно было только через Ютуб. Так что вот тебе идея, чем заняться - если сможешь наполнить полезными вещами всякие игровые жопы куда полезут далеко не все
Эхх, начал бы с твоим модом проходить, но я уже в старой лучшей сборке слишком далеко прошёл (
Ничего страшного, мод будет обновляться, пройдешь позже!
@@iLoveHeavyMetalNumbrOne, в таком случае удачи в разработке)))
Хотелось бы чтоб указали первичные маркеры правильности установки мода. Вот я установил этот мод версии 2.13 с последней сборки Юнион+ на канале вашего коллеги по цеху. Как мне понять что все установилось? Например я установил Paid Bonus Mod, там сразу диалог и скрипт появился, я понимаю что мод установлен.
Супер! Ты молодец
Бро это круто, а ты не хочешь взяться за готику 2 и сделать своё возвращение 3.0)) или там и так всё ребята доработали?) просто мне кажеться народ больше любит 2 часть)
сделать бы автоприцел как в готике 2 _ ведь магия же может сама цель находить) поче му бы стрелам с болтами тоже? можно было бы это опционально ввести если кому так не нравиться...
Большое спасибо тебе
Где или у кого продается обыкновенная роба мага огня? Та, которую можно купить с 25% репы у повстанцев. Перебегал всю Миртану и Нордмар, в Монастыре вообще кроме начальных роб (та, что послушника и ретекстур робы странника) вообще никакие робы не продаются, а в Каристо только от 40% репы качественная роба мага огня и высшие. Так вот, где обыкновенная роба огнемага? Или её нужно крафтить? Тогда где найти чертеж? Благодарю
у хилок и у огненной волны теперь каст как у огненного шара? анимация)
Да
Хэви, ты красавчик!
Видос этот как бальзам на душу, просто супер. Только вот такой вопросик будет. Что насчет баланса по кражам из городов? Можно ли как-то увеличить кол-во краж или вовсе убрать эту систему где тебя после 3 кражи уже ловит любой НПС в городе?
Пока запланирована система штрафов и откуп от счетчика
в меню предметов тяжело понять одет предмет или нет (особенно стрелы) из за слабой цветовой палитры (возможно у автора монитор который позволяет норм ето видеть)
Когда нибудь изменю подсветку
Мой отзыв
Ты гений