Avete domande? Ho commesso errori? Scrivete qui sotto! 🔗━━━━━━━ SOCIAL ━━━━━━━🔗 📹 UA-cam: Iscriviti al nostro canale per non perderti le ultime novità: bit.ly/3CKTQh4 🟢 Twitch: Seguici per guardare i nostri streaming in diretta: bit.ly/3KLqDVj 💬 Discord: Unisciti al nostro server per chattare e giocare insieme: bit.ly/3Ky7Cpl ✨ TikTok: Seguici per vedere i nostri video più divertenti: bit.ly/40RsZtF 📷 Instagram: Seguici per vedere le nostre foto e storie: bit.ly/3QWa5MR 👥 Facebook: Seguici per rimanere aggiornati su tutte le nostre novità: bit.ly/3CD77bQ
Guida molto utile, grazie :D ... Si io una domanda ce l'ho, non ho capito come funziona l'astensione per le delibere. Le FAQ ufficiali sono ben poco chiare, anche perchè dicono che zero voti corrisponde all'astensione e non consente di beneficiare nè in positivo nè in negativo (quindi sfavorevole o contrario) degli effetti della delibera. Mi pare assurdo perchè così basterebbe astenersi per evitare gli effetti di delibere che potrebbero dare pepe al gioco.
@@divirgiliocarmine in termini di regole quello che dici e' corretto. Ma e' mal interpretata a livello di gameplay. La maggior partedelle delibere hanno effetti a prescindere da chi ha votato o si e' astenuto. - macatol rex "esplode" con tutte le navi vicine - Eleggi un giocatore, prende un punto vittoria - Eleggi un pianeta ottiene un tratto speciale ... e simili. Quelle che hai indicato sono un insieme ristretto delle agende, e viene spesso sepcificato sopra quindi non preoccuparti! :D
@ilcapgames5016 grazie per la risposta! Ma quindi, se "favorevole" dice "tutti i giocatori distruggono 2 truppe...." se mi astengo, le distruggo lo stesso? Allora non mi viene in mente un caso in cui convenga astenersi, hai un esempio?
Oh ci voleva proprio un bel video tutorial in italiano! A parte qualche piccola inesattezza come già puntualizzata da altri, stringere tutto in 25 minuti è opera ardua e voi ci siete riusciti, bravi!
Grazie gentilissimo ha richiesto tantissimo lavoro e dedizione, qualche inesattezza non poteva mancare! 😁Grazie alla community abbiamo sistemato nelle errata 🎉🎉 Spero serva per la diffusione del gioco in Italia, merita tantissimo!
Stiamo iniziano da poco a giocare siamo in 5 ci siamo incontrati per studiare le regole e abbiamo concluso la serata guardando questo video e bevendo birra!!! Ora ci siamo dati una settimana per riguardare il video a nastro ed essere pronti!!! Grandissimi!! Ps: i vari set per la salvaguardia delle carte ed il mat dove sono stati acquistati?
@@Sharkello che bello mi riempie d'orgoglio!! Li abbiamo trovati tutti su etsy! Ma non ricordo il vendo specifico 😁 Avete già deciso le fazione da utilizzare?
Ciao!! Video fantastico! Grazie mille! Piccola domanda, sulla preparazione di fazione, c’è scritto 25 carte tecnologia (comprese upgrade astronavi immagino), ma come formo il mazzo di fazione?
vado a memoria... 25 tecnologie incluse quelle delle unita' corretto (che sono le stesse per tutti). A queste aggiungi semplicemente le 2 tecnologie di fazione disponibili. A questo punto hai il mazzo completo delle tecnologie ricercabili per quella fazione. hai gia' deciso con che fazione fare la tua prima partita?
@draghipizzadice ahhhh interessante! Ma te lo sconsiglio, nel gioco base gli obiettivi sono poco militari e ciocarli alla prima partita ti insegna poco della politica del gioco. Funzionano meglio con l'espansione!
Ciao…giocando piano piano mi vengono altre domande perdonami…qualcosa ancora non mi è chiaro…: 1- se ho un segnalino comando già presente in un sistema, posso comunque in un azione successiva produrre? O devo aspettare che no ci siano segnalini e quindi attivarlo? 2- se in un sistema ci sono fazioni presenti, devo attaccare obbligatoriamente o possiamo accordarci di non attaccarci? 3- se ci si trova in 3 in un sistema, può partire una guerra a 3 e decidere ad ogni colpo chi attacca e chi difende? Grazie e scusa!!!!
@@draghipizzadice no, il sistema lo devi attivare per produrre, se ci sta un segnalino sopra non puoi attivarlo. Attivare un sistema permette di fare tutte le seguenti, muoversi e combattere e costruire (se possibile) Nessun accordo tra flotte si combatte ed a fine turno ci sarà solo una flotta, stessa cosa per i pianeti. 3 Casistica impossibile di cui sopra
Piccoli errori e dettagli: quando si mettono i segnalini comando, i segnalini flotta vanno girati sul lato dell’astronave e gli altri sul simbolo di fazione. Quando si dice che durante l’azione di tattica che si puó produrre, possono produrre tutte le unità con capacità di PRODUZIONE, non solo i moli. La supernova non puó essere attraversata, ma puó essere attivata (in alcuni casi rari puó avere un’utilità). Anche i campi di asteroidi, possono sempre essere attivati, anche se non hai i deflettori antimassa. Non é vero che non si possono usare due volte la carta azione nello stesso round. Non puoi usare la stessa carta azione nella stessa finestra di tempistica, é molto diverso (per esempio non posso usare due carte uguali che mi danno +1 in combattimento nello stessa fase di combattimento). Sulle cambiale ci sarebbe da specificare meglio le condizioni di Supporto alla Corsa al trono (la perdo se attivo un sistema con una o più unità di un giocatore, non se lo attacco. Piccola ma importante distinzione… paradossalmente posso rubare un pianeta di qualcuno anche se ho la sua cambiale, se questo non ha unità sul pianeta). Autorità: non puoi redistribuire segnalini comando a piacimento come mostrato nell’esempio. Quello lo puoi fare solo con Guerra. Non so perché viene spiegata la questione del segnalino custode durante la fase di status. Il punto del segnalino custode si fa immediatamente durante la fase di azione. Alcune carte strategia, come diplomazia ad esempio, meriterebbero una spiegazione più approfondita.
grazie mille per le segnalazioni, aggiungo in errata, purtroppo data la mole di regole qualcosa mi sarebbe sfuggita. Spero comunque che si capisca bene il flusso di gioco è dia un'idea di base, poi per i dettagli Ci sta sempre il regolamento. Si corretto sulla finestra d'azione delle carte azione, non so perché abbia detto round. Svista simile per autorità. La sessione su mecatol Rex poteva effettivamente essere messa nella fase d'azione, però indico che il punto si prende subito. Per la produzione ho voluto cercare di tenere le cose più semplici spiegando solo il molo per non ingolfare troppo il discorso, introducendo anche unità specifiche di fazione. grazie ancora ed aggiungo tutto all'errata!
Gran bel video complimenti, si sente che sei un appassionato e in più hai anche una voce simpatica 😊 Ti volevo anche chiedere se hai in mente di portare altro sul canale che riguarderà TI 4. Come ad esempio delle strategie per le varie razze, oppure delle partite complete.
@@draghipizzadice purtroppo no e non conviene sono tantissime componenti da ricordare... Tantissime foto e mettere le carte in ziplock... Un lavoraccio. Consiglio o di fare una partita in giornata o variare l'opzione di lasciarlo sul tavolo.
@draghipizzadice in 3 giocatori in 4 ore ci riuscite benissimo! Ma onestamente è un gioco che rende bene in 6. In 3 non si riesce a manovrare abbastanza a livello politico. Se pensi di giocarlo sempre e solo in 3 sconsiglio
Ciao! Grazie per il video davvero davvero ben fatto. Complimenti. Domani sera proveremo a giocare a questo titolo epico e farò vedere il tuo video che in meno di mezz'ora spiega davvero bene come giocare e muovere i primi passi a questo giocone. Un dubbio: al minuto 16, quando parli degli accordi vincolanti e non, fai l'esempio di un eventuale attacco da parte di un PDS durante il transito di una nave avversaria. Domanda: un PDS può attaccare anche se il sistema dove è situato non è stato attivato? Non riesco a trovarlo sul regolamento. Grazie!!!
mi fa piacere di essere stato d'aiuto con le regole! fammi sapere come va la partita! l'esempio probabilmente non è stato dei migliori, un PDS di livello 2 può sparare anche nei sistemi adiacenti al suo!
Eppure al passo 2 di muovere le navi il compendio recita così: i giocatori possono usare le capacità Cannone Spaziale delle loro unità nel sistema ATTIVO. Se il PDS è in un sistema di passaggio, non credo sia corretto definirlo attivo@@ilcapgames5016
@@dagoantonio quello che dici è corretto, il sistema attivo è unicamente dove metti il segnalino tattica. come indicato prima ho fatto un esempio poco calzante nel video per quel punto, il discorso è che nel movimento attivo un sistema, quel PDS se di livello 2 può sparare nel sistema adiacente, quindi nel sistema attivato dal giocatore. per quel motivo i giocatori si accordano, perché il pds2 può effettivamente sparare nel sistema attivato. Appena posso aggiungo in errata
Avrei una richiesta per te... Dato che hai fatto questo fantastico video non è che potresti fare anche un video su Eclipse seconda edizione? Grazie e scusa se ho detto una sciocchezza
sicuramente è uno dei giochi in lista, purtroppo però non arriverà a breve a giro! Sto già lavorando ad una serie di video che richiederanno un bel po' di lavoro
@@raffaelerossi5183 purtroppo ho giocato solo alla 4! Da quello che ho capito hanno reso il gioco più fluido nelle diverse fasi, ma più di Questo non so 😁
Bhe si come gioco è complesso, però almeno le regole base sono abbastanza lineari e dopo la prima partita sono abbastanza chiare. La difficoltà risiede in tutte le eccezioni e regole speciali di fazione
@@ilcapgames5016 penso che vedere una partita dove da solo controlli 3 player e spieghi come si svolge la partita e perchè sarebbe molto piu chiaro e sopratutto nessuno lo ha mai fatto.
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Guida molto utile, grazie :D ... Si io una domanda ce l'ho, non ho capito come funziona l'astensione per le delibere. Le FAQ ufficiali sono ben poco chiare, anche perchè dicono che zero voti corrisponde all'astensione e non consente di beneficiare nè in positivo nè in negativo (quindi sfavorevole o contrario) degli effetti della delibera. Mi pare assurdo perchè così basterebbe astenersi per evitare gli effetti di delibere che potrebbero dare pepe al gioco.
@@divirgiliocarmine in termini di regole quello che dici e' corretto. Ma e' mal interpretata a livello di gameplay. La maggior partedelle delibere hanno effetti a prescindere da chi ha votato o si e' astenuto.
- macatol rex "esplode" con tutte le navi vicine
- Eleggi un giocatore, prende un punto vittoria
- Eleggi un pianeta ottiene un tratto speciale
... e simili.
Quelle che hai indicato sono un insieme ristretto delle agende, e viene spesso sepcificato sopra quindi non preoccuparti! :D
@ilcapgames5016 grazie per la risposta! Ma quindi, se "favorevole" dice "tutti i giocatori distruggono 2 truppe...." se mi astengo, le distruggo lo stesso? Allora non mi viene in mente un caso in cui convenga astenersi, hai un esempio?
Video necessario! Finalmente una bella guida di TI4 in italiano. Aspettiamo quella dell'aspansione!
grazie mille, gentilissimo! speriamo che questo avvicini la community italiana a TI4. non mancherò con l'espansione!
Oh ci voleva proprio un bel video tutorial in italiano! A parte qualche piccola inesattezza come già puntualizzata da altri, stringere tutto in 25 minuti è opera ardua e voi ci siete riusciti, bravi!
Grazie gentilissimo ha richiesto tantissimo lavoro e dedizione, qualche inesattezza non poteva mancare! 😁Grazie alla community abbiamo sistemato nelle errata 🎉🎉
Spero serva per la diffusione del gioco in Italia, merita tantissimo!
Amazing video. Such a complex game. Amazing explanation. Thanks
Immenso, grazie mille raga
@@ludoecrudo figurati! Contento che ti sia stato utile!
Molto utile e molto chiaro.Gioco in lista da molto tempo, credo sia arrivata l'ora di comprarlo
@@LazarusCRY felice che ti sia stato utile! Già deciso la fazione che proverai?
@ilcapgames5016 non appena arriverà:)
Stiamo iniziano da poco a giocare siamo in 5 ci siamo incontrati per studiare le regole e abbiamo concluso la serata guardando questo video e bevendo birra!!! Ora ci siamo dati una settimana per riguardare il video a nastro ed essere pronti!!! Grandissimi!! Ps: i vari set per la salvaguardia delle carte ed il mat dove sono stati acquistati?
@@Sharkello che bello mi riempie d'orgoglio!!
Li abbiamo trovati tutti su etsy! Ma non ricordo il vendo specifico 😁
Avete già deciso le fazione da utilizzare?
Credo di essere incappato nel canale più sottovalutato d'Italia
Grazie gentilissimo! Sono contento che gli sforzi vengano riconosciuti 😁
Ciao!! Video fantastico! Grazie mille! Piccola domanda, sulla preparazione di fazione, c’è scritto 25 carte tecnologia (comprese upgrade astronavi immagino), ma come formo il mazzo di fazione?
vado a memoria... 25 tecnologie incluse quelle delle unita' corretto (che sono le stesse per tutti). A queste aggiungi semplicemente le 2 tecnologie di fazione disponibili. A questo punto hai il mazzo completo delle tecnologie ricercabili per quella fazione.
hai gia' deciso con che fazione fare la tua prima partita?
@ mi ispirano i Sardakk N’orr 😁😁
@draghipizzadice ahhhh interessante! Ma te lo sconsiglio, nel gioco base gli obiettivi sono poco militari e ciocarli alla prima partita ti insegna poco della politica del gioco. Funzionano meglio con l'espansione!
Ciao…giocando piano piano mi vengono altre domande perdonami…qualcosa ancora non mi è chiaro…:
1- se ho un segnalino comando già presente in un sistema, posso comunque in un azione successiva produrre? O devo aspettare che no ci siano segnalini e quindi attivarlo?
2- se in un sistema ci sono fazioni presenti, devo attaccare obbligatoriamente o possiamo accordarci di non attaccarci?
3- se ci si trova in 3 in un sistema, può partire una guerra a 3 e decidere ad ogni colpo chi attacca e chi difende?
Grazie e scusa!!!!
@@draghipizzadice no, il sistema lo devi attivare per produrre, se ci sta un segnalino sopra non puoi attivarlo.
Attivare un sistema permette di fare tutte le seguenti, muoversi e combattere e costruire (se possibile)
Nessun accordo tra flotte si combatte ed a fine turno ci sarà solo una flotta, stessa cosa per i pianeti.
3 Casistica impossibile di cui sopra
@ magnifico, chiarissimo!
Piccoli errori e dettagli: quando si mettono i segnalini comando, i segnalini flotta vanno girati sul lato dell’astronave e gli altri sul simbolo di fazione.
Quando si dice che durante l’azione di tattica che si puó produrre, possono produrre tutte le unità con capacità di PRODUZIONE, non solo i moli.
La supernova non puó essere attraversata, ma puó essere attivata (in alcuni casi rari puó avere un’utilità). Anche i campi di asteroidi, possono sempre essere attivati, anche se non hai i deflettori antimassa.
Non é vero che non si possono usare due volte la carta azione nello stesso round. Non puoi usare la stessa carta azione nella stessa finestra di tempistica, é molto diverso (per esempio non posso usare due carte uguali che mi danno +1 in combattimento nello stessa fase di combattimento).
Sulle cambiale ci sarebbe da specificare meglio le condizioni di Supporto alla Corsa al trono (la perdo se attivo un sistema con una o più unità di un giocatore, non se lo attacco. Piccola ma importante distinzione… paradossalmente posso rubare un pianeta di qualcuno anche se ho la sua cambiale, se questo non ha unità sul pianeta).
Autorità: non puoi redistribuire segnalini comando a piacimento come mostrato nell’esempio. Quello lo puoi fare solo con Guerra.
Non so perché viene spiegata la questione del segnalino custode durante la fase di status. Il punto del segnalino custode si fa immediatamente durante la fase di azione.
Alcune carte strategia, come diplomazia ad esempio, meriterebbero una spiegazione più approfondita.
grazie mille per le segnalazioni, aggiungo in errata, purtroppo data la mole di regole qualcosa mi sarebbe sfuggita. Spero comunque che si capisca bene il flusso di gioco è dia un'idea di base, poi per i dettagli Ci sta sempre il regolamento.
Si corretto sulla finestra d'azione delle carte azione, non so perché abbia detto round.
Svista simile per autorità.
La sessione su mecatol Rex poteva effettivamente essere messa nella fase d'azione, però indico che il punto si prende subito.
Per la produzione ho voluto cercare di tenere le cose più semplici spiegando solo il molo per non ingolfare troppo il discorso, introducendo anche unità specifiche di fazione.
grazie ancora ed aggiungo tutto all'errata!
Gran bel video complimenti, si sente che sei un appassionato e in più hai anche una voce simpatica 😊
Ti volevo anche chiedere se hai in mente di portare altro sul canale che riguarderà TI 4. Come ad esempio delle strategie per le varie razze, oppure delle partite complete.
Grazie mille super gentile! Si ci sono alcuni video in programma nel prossimo futuro!
Ciao domanda….come potrei “salvare la partita?” C’è questa possibilità??
@@draghipizzadice purtroppo no e non conviene sono tantissime componenti da ricordare... Tantissime foto e mettere le carte in ziplock... Un lavoraccio.
Consiglio o di fare una partita in giornata o variare l'opzione di lasciarlo sul tavolo.
@ grazieeee!!! Per una serata da 4orette in 3? Lo vorrei tanto ma ho paura che farei tanta fatica intavolarlo se sono sistematiche 6 ore
@draghipizzadice in 3 giocatori in 4 ore ci riuscite benissimo! Ma onestamente è un gioco che rende bene in 6. In 3 non si riesce a manovrare abbastanza a livello politico.
Se pensi di giocarlo sempre e solo in 3 sconsiglio
@@ilcapgames5016 Grazie!!!! Troppo gentile! Top
Ciao! Grazie per il video davvero davvero ben fatto. Complimenti. Domani sera proveremo a giocare a questo titolo epico e farò vedere il tuo video che in meno di mezz'ora spiega davvero bene come giocare e muovere i primi passi a questo giocone. Un dubbio: al minuto 16, quando parli degli accordi vincolanti e non, fai l'esempio di un eventuale attacco da parte di un PDS durante il transito di una nave avversaria. Domanda: un PDS può attaccare anche se il sistema dove è situato non è stato attivato? Non riesco a trovarlo sul regolamento. Grazie!!!
mi fa piacere di essere stato d'aiuto con le regole! fammi sapere come va la partita!
l'esempio probabilmente non è stato dei migliori, un PDS di livello 2 può sparare anche nei sistemi adiacenti al suo!
Eppure al passo 2 di muovere le navi il compendio recita così: i giocatori possono usare le capacità Cannone Spaziale delle loro unità nel sistema ATTIVO. Se il PDS è in un sistema di passaggio, non credo sia corretto definirlo attivo@@ilcapgames5016
@@dagoantonio quello che dici è corretto, il sistema attivo è unicamente dove metti il segnalino tattica.
come indicato prima ho fatto un esempio poco calzante nel video per quel punto, il discorso è che nel movimento attivo un sistema, quel PDS se di livello 2 può sparare nel sistema adiacente, quindi nel sistema attivato dal giocatore.
per quel motivo i giocatori si accordano, perché il pds2 può effettivamente sparare nel sistema attivato. Appena posso aggiungo in errata
Avrei una richiesta per te... Dato che hai fatto questo fantastico video non è che potresti fare anche un video su Eclipse seconda edizione? Grazie e scusa se ho detto una sciocchezza
sicuramente è uno dei giochi in lista, purtroppo però non arriverà a breve a giro! Sto già lavorando ad una serie di video che richiederanno un bel po' di lavoro
@@ilcapgames5016 grazie mille ancora e attenderò con ansia anche quello
@@alessiobuccellati1904 eccoci... il video tutorial su eclipse e' uscito! ua-cam.com/video/bgtOGPRUbGg/v-deo.htmlsi=p9FxV9MPHmcqhlwT
Dovrebbero esser Jol-Nar-Sol-Xxcha-l1z1x-Mentak…😎 vedremo
@@Sharkello ottima scelta! Jol nar sono i miei preferiti
Grazie. Cosa cambia tra edizione 3 e 4? Io ho la 3 😅
@@raffaelerossi5183 purtroppo ho giocato solo alla 4! Da quello che ho capito hanno reso il gioco più fluido nelle diverse fasi, ma più di Questo non so 😁
Ciao, farai un video su Eclipse seconda edizione? Grazie
Me lo state chiedendo in tantissimi! È in programma 😁
@@ilcapgames5016 Magari , sarà un successo
@@alvarotodini video su eclipse fatto! Eccolo qui ua-cam.com/video/bgtOGPRUbGg/v-deo.html
Anche io non aspetto altro che il video dell'espansione
Work in progress! arriverà nelle prossime settimane
Mamma mia, regá...ma ce vó na laurea pe giocacce...😅
Bhe si come gioco è complesso, però almeno le regole base sono abbastanza lineari e dopo la prima partita sono abbastanza chiare.
La difficoltà risiede in tutte le eccezioni e regole speciali di fazione
io non ho imparato niente
@@CristianoErre-sh8kh mi spiace, hai qualche feedback costruttivo per migliorare i miei prossimi tutorial e renderli più fruibili?
@@ilcapgames5016 penso che vedere una partita dove da solo controlli 3 player e spieghi come si svolge la partita e perchè sarebbe molto piu chiaro e sopratutto nessuno lo ha mai fatto.
@@CristianoErre-sh8kh grazie della dritta!