@@UtterMarcus grazie per la segnalazione, ho provato di nuovo il Link e sembra funzionare bene, anche l'url del link sembra quello corretto indicando chiaramente il file... Mi viene da pensare al più che ci sia qualche impostazione locale che fa il redirect da qualche parte... Devo ricontrollare boardgamegeek.com/filepage/241976/eclipse-second-dawn-riassunto-regolamento
Ciao, sono sempre io. Allora, qualche giorno fa sono riuscito a fare la prima partita dopo aver letto tutto il regolamento e non ti nego che quest'ultimo lasci delle perplessità, per cui ti chiedo: Il valore computer+2, ad esempio, aggiunge +2 a ogni dado che lanci o solo a un singolo dado? Io e i miei amici lo abbiamo interpretato che da +2 ad ogni dado che lanci. Poi: Il potenziamento dei missili, oltre che farti lanciare i dadi prima del combattimento, poi valgono anche come cannoni e quindi posso usarli anche per rilanciare i dadi in combat oppure no? Al momento ho questi 2 dubbi, se poi ne ho altri ti scrivo e così ci confrontiamo 😊. Grazie ancora
Il +2 dei computer vale per tutti i dadi, quindi avete fatto bene. I missili invece si sono sparano solo una volta all'inizio del combattimento, mentre nei round normali di combattimento si lanciano unicamente per i cannoni
@@ilcapgames5016 ah quindi i missili, fondamentalmente sono più forti dei cannoni. Nel senso che non si usano solo nella fase pre combat, ma poi fungono da cannoni anche per i combattimenti. Quindi forti! Perché effettivamente se andavano usati solo nella fase missili facevano un po' caga*e visto gli spazi limitati per gli aggiornamenti delle navi. Ho capito bene quindi?
@@ilcapgames5016 cioè quando dici "si sparano unicamente per i cannoni" intendi che anche i missili fanno da cannoni, oppure devi usare i dadi per le tecnologie che non hanno i missili disegnati sul dado?
@@diegobargagna3774 aspetta mi sono forse spiegato male. Prima del primo round di Combat si sparano i missili, dopo non si spara più con i missili. I missili valgono solo come missili non anche come cannoni. Nei round di combattimento normale si spara solo ed unicamente con i cannoni
@@ilcapgames5016 perfetto, ora sei stato più chiaro, grazie mille. Effettivamente infatti la tecnologia dei missili fa montare un aggiornamento che cmq fa lanciare 2 dadi, quindi parecchio forte. Per adesso grazie, stasera dovrei rigiocarci, se ho altri dubbi ti riscrivo. 😜
Ciao. Ho una domanda perche sia te che il regolamento non specificate bene una cosa e cioè: Quando esploro, ok che devo esplorare da un lato avente un warmhole e che devo creare una connessione wormhole con la tessera che vado a piazzare... Ma se la tessera che voglio piazzare va piazzata in mezzo a piu tessere, deve combaciare con tutti i wormhole che ci sono o è sufficiente che combaci solo il wormhole dal quale esploro? Grazie mille
@@ilcapgames5016 perfetto. Un po' lo immaginavo, però diciamo che spesso nei giochi da tavolo, avendone più di 100 e quindi avendo praticamente abbastanza esperienza coi regolamenti, odio quando in determinati concetti siano troppo superficiali omettendo delle piccolezze che però fanno la differenza. Cmq grazie
Avete domande? Ho commesso errori? scrivete qui sotto!
il link punta a battlecry e non al riassunto :)
@@UtterMarcus grazie per la segnalazione, ho provato di nuovo il Link e sembra funzionare bene, anche l'url del link sembra quello corretto indicando chiaramente il file... Mi viene da pensare al più che ci sia qualche impostazione locale che fa il redirect da qualche parte... Devo ricontrollare boardgamegeek.com/filepage/241976/eclipse-second-dawn-riassunto-regolamento
Grandissimoooo grazie mille di questo video veramente apprezzato
Figurati! Contento che ti sia piaciuto!
Ciao, sono sempre io. Allora, qualche giorno fa sono riuscito a fare la prima partita dopo aver letto tutto il regolamento e non ti nego che quest'ultimo lasci delle perplessità, per cui ti chiedo:
Il valore computer+2, ad esempio, aggiunge +2 a ogni dado che lanci o solo a un singolo dado? Io e i miei amici lo abbiamo interpretato che da +2 ad ogni dado che lanci. Poi:
Il potenziamento dei missili, oltre che farti lanciare i dadi prima del combattimento, poi valgono anche come cannoni e quindi posso usarli anche per rilanciare i dadi in combat oppure no?
Al momento ho questi 2 dubbi, se poi ne ho altri ti scrivo e così ci confrontiamo 😊. Grazie ancora
Il +2 dei computer vale per tutti i dadi, quindi avete fatto bene.
I missili invece si sono sparano solo una volta all'inizio del combattimento, mentre nei round normali di combattimento si lanciano unicamente per i cannoni
@@ilcapgames5016 ah quindi i missili, fondamentalmente sono più forti dei cannoni. Nel senso che non si usano solo nella fase pre combat, ma poi fungono da cannoni anche per i combattimenti. Quindi forti! Perché effettivamente se andavano usati solo nella fase missili facevano un po' caga*e visto gli spazi limitati per gli aggiornamenti delle navi. Ho capito bene quindi?
@@ilcapgames5016 cioè quando dici "si sparano unicamente per i cannoni" intendi che anche i missili fanno da cannoni, oppure devi usare i dadi per le tecnologie che non hanno i missili disegnati sul dado?
@@diegobargagna3774 aspetta mi sono forse spiegato male.
Prima del primo round di Combat si sparano i missili, dopo non si spara più con i missili. I missili valgono solo come missili non anche come cannoni.
Nei round di combattimento normale si spara solo ed unicamente con i cannoni
@@ilcapgames5016 perfetto, ora sei stato più chiaro, grazie mille. Effettivamente infatti la tecnologia dei missili fa montare un aggiornamento che cmq fa lanciare 2 dadi, quindi parecchio forte. Per adesso grazie, stasera dovrei rigiocarci, se ho altri dubbi ti riscrivo. 😜
Ciao. Ho una domanda perche sia te che il regolamento non specificate bene una cosa e cioè:
Quando esploro, ok che devo esplorare da un lato avente un warmhole e che devo creare una connessione wormhole con la tessera che vado a piazzare... Ma se la tessera che voglio piazzare va piazzata in mezzo a piu tessere, deve combaciare con tutti i wormhole che ci sono o è sufficiente che combaci solo il wormhole dal quale esploro? Grazie mille
Ottima domanda! Devo combaciare unicamente il wormhole d'ingresso, gli altri tecnicamente possono anche non combaciare!
@@ilcapgames5016 perfetto. Un po' lo immaginavo, però diciamo che spesso nei giochi da tavolo, avendone più di 100 e quindi avendo praticamente abbastanza esperienza coi regolamenti, odio quando in determinati concetti siano troppo superficiali omettendo delle piccolezze che però fanno la differenza. Cmq grazie
@@diegobargagna3774 concordo pienamente!
La tessera scoperta si può prendere immediatamente con l'azione esplorazione senza mettere il segnalino controllo a patto che non ci siano antichi
Grazie mille per la precisazione!
Non so se me lo sono perso io ma mi sembra che tu non abbia detto come si acquisisce la tessera traditore
Grazie per la segnalazione! Viene indicata nella parte di aggressione nel capitolo di diplomazia!