命はコスパ良好!「HP反動技」を撃ちまくる統一なら、その性能の高さでどんな相手も押し切れる説!【ポケモンSV】【ボイスロイド+ゆっくり実況】

Поділитися
Вставка
  • Опубліковано 13 жов 2024
  • どんなゲームにおいても、基本的に生命力って軽視されがちな気がするんですよ。
    例えばポケモンでも、「HP0」と「HP1」の間には大きな差がありますが生きてさえいればToDの勝利判定に含まれたりとか。
    そういう観点において「有り余った生命力を消費する行為」は非常にコスパが良いなと気づいてしまった茜ちゃん。
    果たしてHPを支払い続ける一行は、ランクマでどのように勝ち抜いていくのか?
    ・各ポケモンの育成・調整
    ゴリランダー:意地っ張りH204 A252 S52・草テラスタル
    ムクホーク:意地っ張りASぶっぱ 残りH・ゴーストテラスタル
    ヒスイウインディ:意地っ張りASぶっぱ 残りH・ステラテラスタル
    イルカマン:意地っ張りASぶっぱ 残りB・水テラスタル
    サーフゴー:陽気CSぶっぱ 残りH・飛行テラスタル
    ブリジュラス:控えめCSぶっぱ 残りB・炎テラスタル
    お借りしたもの
    ・DOVA-SYNDROME様 より数曲
    dova-s.jp/
    ・甘茶の音楽工房様  より数曲
    amachamusic.ch...
    ・Peritune様 より数曲
    peritune.com/
    ・効果音ラボ様 より効果音数点
    soundeffect-la...
    ・On-jin ~音人~様 より効果音数点
    on-jin.com/
    ・無料効果音で遊ぼう!様 より効果音数点
    taira-komori.j...
    ・ニコニ・コモンズ様より素材数点
    ※この動画は【東方project】を基にした二次創作です。
    東方Projectの二次創作ガイドライン
    touhou-project...
    #ポケモンSV#ボイスロイド実況#ゆっくり実況

КОМЕНТАРІ • 141

  • @o0o0A0o0o
    @o0o0A0o0o День тому +3

    このチャンネルは統一パに無理やり推しポケ入れたりしないから、覚悟決まってて好き。いつ見に来ても中途半端感なくてコンセプト立ってて最高。

  • @ハムサム-p2t
    @ハムサム-p2t 2 дні тому +25

    ちからづく+いのちのたまというコスト踏み倒しの代名詞も好きです

    • @hyuganatsukonatsu
      @hyuganatsukonatsu  День тому +4

      あーあれは完全に踏み倒しの代表格ですね()
      ちからずくポケモン使うなら絶対持たせたくなっちゃう…

  • @Ichinino-j7j
    @Ichinino-j7j 2 дні тому +21

    5:24 無駄にド迫力のファンアートで草

    • @かんりー-i9d
      @かんりー-i9d 2 дні тому +3

      これ、めっちゃ好きww

    • @身観
      @身観 День тому +3

      煽られたって言ってたもんなぁ…よもやイラスト化されるとはおもわなんだ

    • @hyuganatsukonatsu
      @hyuganatsukonatsu  День тому +4

      魔理沙に両刀推しを決意させた切っ掛け

  • @悠-e6i
    @悠-e6i 2 дні тому +6

    2:19 神との融合!!!(ライフなんて飾りの究極系の一つ気がする)

    • @riki-1340
      @riki-1340 2 дні тому +2

      あ、悪魔の領域(デビルズ・サンクチュアリ)発動します

    • @gat201
      @gat201 2 дні тому +2

      死にたくないので《融合解除》

    • @hyuganatsukonatsu
      @hyuganatsukonatsu  День тому +1

      自身のライフをもって相手のライフを磨り潰すやつ!

  • @orihonsouchi
    @orihonsouchi 2 дні тому +22

    また命をドブに捨てる構築作ってる……(対戦ゲームなので今更ではあります)

    • @hyuganatsukonatsu
      @hyuganatsukonatsu  День тому +3

      まあそもそも相手の命は…って話ですからね()

  • @転スラ東方大好き生命体

    初っ端命が大切って言い出したのに自傷ダメージ技を使うのは話題がトリックされてるの笑うしかないっすわw

    • @hyuganatsukonatsu
      @hyuganatsukonatsu  День тому +1

      大切だからちゃんと有効利用しようね!(リソースとして)

  • @Gyocmats
    @Gyocmats День тому +2

    5:25 やはりマスパは特殊技だったか。

    • @hyuganatsukonatsu
      @hyuganatsukonatsu  День тому +2

      思いっきりビーム打ってますからね()
      破壊光線系なのかなぁと

  • @Lion-qo3yv
    @Lion-qo3yv 2 дні тому +8

    ハピにマスパ受けられてるの草超えて魔法の森

    • @hyuganatsukonatsu
      @hyuganatsukonatsu  День тому +1

      破壊光線みたいなもんだと考えるとそりゃ貫けるわけがないと…

    • @2kaidoDomyoji
      @2kaidoDomyoji День тому

      @@hyuganatsukonatsu 第3世代までは『はかいこうせん』は物理技だった

  • @hkmi_
    @hkmi_ 2 дні тому +4

    「命はコスパ良好!」が既に面白いのよ

  • @mitu_ring
    @mitu_ring 14 годин тому

    1:12 やはり脳筋!

  • @_Polley_
    @_Polley_ 2 дні тому +5

    一致技の諸刃の頭突き&フレアドライブに加えて一応ワイルドボルトや捨て身タックルも使えて、なおかつそれらの反動を無くす特性石頭のヒスイウインディ
    極めたらデメリット踏み倒せるようになるって感じで強者感があってなんか良い

    • @hyuganatsukonatsu
      @hyuganatsukonatsu  День тому +2

      自身の身を削り続けた結果熟練の業を身に着けた特攻の鬼
      相手目線からしたら凄い恐怖でしょうね…

  • @mahoukikai
    @mahoukikai 2 дні тому +3

    カンコーンのSEがよく似合う回でした

  • @動点Pどうてんぴー
    @動点Pどうてんぴー 13 годин тому

    0:34 いのちがけ「え、じゃあ俺命懸けじゃないってこと……」

  • @user-cloudy46
    @user-cloudy46 2 дні тому +3

    マスタースパークをハピナスで受けるFA好き笑

    • @hyuganatsukonatsu
      @hyuganatsukonatsu  День тому +1

      これめちゃくちゃいいですよね
      カッコいいコマとの落差がすごい()

  • @miunet7410
    @miunet7410 День тому

    マスタースパーク特殊うけされるファンアートほんとすき

  • @おおとらない
    @おおとらない 14 годин тому

    いしあたま諸刃のコンボ、これには解放のアリアドネさんもニッコリです

  • @user-ho5ng5gm9c
    @user-ho5ng5gm9c День тому +1

    生命を賭けて戦う話なんだから「ぼくらの」の話をしよう()

  • @うるし-c3j
    @うるし-c3j 2 дні тому +4

    レンタルパ借りた時に、フルアタウインディにフレドラとワイルドボルトあってゴリゴリ命削ったの思い出した。

    • @hyuganatsukonatsu
      @hyuganatsukonatsu  День тому

      あー普通の方でそれだったら凄い溶けますね()

  • @スライムスライム-z3d
    @スライムスライム-z3d День тому

    こなつさんはむしろいつも構築全員輝かせてるのが凄いと思うUA-camr

    • @hyuganatsukonatsu
      @hyuganatsukonatsu  День тому +1

      できるだけ統一と名乗るからにはメンバーいっぱい使いたさはあるんですよね…

  • @subacco
    @subacco 2 дні тому +1

    この相手の命がサクッと散っていくの気持ちえぇ〜(生きてるけど)

  • @日本人-y9s
    @日本人-y9s День тому

    鉢巻捨て身ムクホークのブレバの脳溶けるよね

  • @いち-b2v
    @いち-b2v День тому

    「命をリソースに大きな対価を得よう!」がパワーワード過ぎて😂

    • @hyuganatsukonatsu
      @hyuganatsukonatsu  День тому

      同じコストを支払うなら即座に響かない事ってすごい利点なので()

  • @親子どぅぅぅん
    @親子どぅぅぅん 2 дні тому +1

    脳より先に命をリソースにするって言葉を知識の神に言わせてるの誠に草

    • @hyuganatsukonatsu
      @hyuganatsukonatsu  День тому

      ユクシーからしたら誠に遺憾でしょうね()

  • @ポピーネイチャ
    @ポピーネイチャ 2 дні тому +1

    反動系統の技は高火力の代わりに
    自身の体力を削ってしまうが
    体力管理を上手くすれば交代にも
    クロスカウンターにも出来る
    魔理沙vsピンクの悪魔…【 5:24
    正邪かエスパータイプに
    ガードスワップしたら勝てるかも…?

    • @hyuganatsukonatsu
      @hyuganatsukonatsu  День тому +2

      交代際にすごい火力が飛んできて相手視点は怖いでしょうね…
      ブレイジングスターに切り替えるしかない

  • @user-sakatsuki
    @user-sakatsuki 2 дні тому +1

    ムクホークとかいう
    インファ、ブレバ、命懸けと揃ってる
    命賭けまくりの
    生き急ぎ野郎大好き

    • @riki-1340
      @riki-1340 2 дні тому +1

      捨て身タックルだってありますし?それ故、やることが単調って言われますけど、動かれたら厄介なのは変わらないんですね

    • @miyuutaso
      @miyuutaso День тому +1

      特性すてみだし…

    • @hyuganatsukonatsu
      @hyuganatsukonatsu  День тому +1

      頭から突っ込むことしか考えてない、だがそれがいい

  • @Tropical-Senbei
    @Tropical-Senbei 2 дні тому +1

    倫理観ふわふわ可愛い

    • @hyuganatsukonatsu
      @hyuganatsukonatsu  День тому +1

      微妙に命に対して認識が甘いアンドロイド特有のアレ

  • @shigure_sora
    @shigure_sora День тому +1

    テスト前…一夜漬け
    嫌な記憶が蘇るなぁ

    • @hyuganatsukonatsu
      @hyuganatsukonatsu  День тому

      誰しもが多分記憶に残ってますよねこういう経験()

  • @user-underground-web
    @user-underground-web День тому

    いつか貯め技統一もやりそう

  • @ふじりん-z8b
    @ふじりん-z8b 2 дні тому +5

    このチャンネル、脳筋構築のときが一番輝いてる

    • @hyuganatsukonatsu
      @hyuganatsukonatsu  День тому +1

      やはりパワーは全てを解決してくれますからね…

  • @西谷平次
    @西谷平次 День тому

    これは気持ちいい火力だ...
    ウドハンゴリランダー真似しよう

    • @hyuganatsukonatsu
      @hyuganatsukonatsu  День тому +1

      ウッドハンマーゴリランダーはいいぞ…

  • @ホロゥホロゥ
    @ホロゥホロゥ День тому +1

    ダイノルフィア「ゼロにならなければ負けないんや」

    • @hyuganatsukonatsu
      @hyuganatsukonatsu  День тому +1

      平然と2桁とか他デッキだと見たことない領域にLPが突入する…

  • @フェルディナントポルシェ

    界王拳とか八門遁甲好きそう

  • @th19940125ify
    @th19940125ify 2 дні тому +2

    トリルラムパルドとか高火力で楽しいぞ

    • @ai7326
      @ai7326 2 дні тому +1

      命中80のせいで全然楽しくないんだよなぁ

    • @hyuganatsukonatsu
      @hyuganatsukonatsu  День тому +1

      ラムパルドで全てをぶっ飛ばすのはロマンですよねぇ…

  • @ゲームだいすき人
    @ゲームだいすき人 2 дні тому +1

    これ見てるとポケモンって命賭けてるの結構あるんだよな

    • @hyuganatsukonatsu
      @hyuganatsukonatsu  День тому

      設定的な側面でも技的な側面でも割とありますよねー

  • @KeMaRich
    @KeMaRich 18 годин тому

    捨て身といえばムクホークとエンブオーの固定概念がある私()

  • @tsukika_tatsunoha
    @tsukika_tatsunoha 2 дні тому

    こういう構築好きだ…
    メンツちょっと変えて真似出来ないかな…

    • @hyuganatsukonatsu
      @hyuganatsukonatsu  День тому +1

      今回は無理なく使えるポケモン達にしか使わせてないんで、全員に持たせることに拘らなければもっと強くなると思います()

  • @凶のにゃんこ
    @凶のにゃんこ 2 дні тому

    アフロブレイクのバッフロンとビックリヘッドのズガドーンが内定してないのが非常に悔やまれる…

    • @hyuganatsukonatsu
      @hyuganatsukonatsu  День тому +1

      バッフロンはめちゃくちゃ使いたかったですね…
      そういやいないじゃん!って結構落ち込んでました()

  • @deba5193
    @deba5193 День тому

    石頭諸刃が最強ならば、青筋バスラオも最強では!?

  • @適して当てはまる
    @適して当てはまる 2 дні тому +1

    「ガンガンいこうぜいのち」

  • @ケルトの戦士ゼロ
    @ケルトの戦士ゼロ День тому

    でんきだま+ボルテッカーのピカ様がいなくて残念だった……

  • @白狼銀月
    @白狼銀月 2 дні тому +2

    命軽いなー···

  • @riki-1340
    @riki-1340 2 дні тому +1

    お題を聞いてますと"命の玉"って、実はリソースの軽いアイテムなのでは?って思えてきたのですが(汗)
    後は"根性火炎玉"とか

    • @hyuganatsukonatsu
      @hyuganatsukonatsu  День тому +1

      実際軽いんでずっと使われるアイテムの一角ですからね…
      打ち分けが効いて火力も出せるという見返りが大きいんですよね

  • @ちゃんねる一八
    @ちゃんねる一八 2 дні тому

    うぽつです!
    反動技て強いなあ……

    • @hyuganatsukonatsu
      @hyuganatsukonatsu  День тому

      うぽありですよ!威力命中安定してるものが多くて助かります

  • @どくさいかん
    @どくさいかん День тому

    最初の場面100万回の正拳突きかと思った

  • @sugar-citrus
    @sugar-citrus 2 дні тому

    個人的にはビクティニのVジェネレードとかもコスパ最強格候補に入ると思ってる

    • @hyuganatsukonatsu
      @hyuganatsukonatsu  День тому

      Vジェネは威力に対して反動箇所の無駄のなさがすごい…
      流石専用技って感じですね

  • @暁宮
    @暁宮 День тому

    命をリソースに有利にする。この文言を防御側に持っていったのが身代わり

  • @寒天推しが尊い
    @寒天推しが尊い 2 дні тому

    スーサイドブラックいいよね…

    • @hyuganatsukonatsu
      @hyuganatsukonatsu  День тому +1

      MTGにおける捨て身デッキでしたっけ
      使えるリソースなんでも使うぜ感があって良きですよね

    • @寒天推しが尊い
      @寒天推しが尊い День тому

      @@hyuganatsukonatsu
      ライフリソースにしてマナにしたりドローしたりするMtGの黒の速攻デッキなんですが
      黒に多い吸血鬼がライフドレイン能力持っててリソース踏み倒しどころか希に増えたり…🤔

  • @夏音ノ凪
    @夏音ノ凪 2 дні тому

    大抵のデッキゲーにある代償構築すこ
    大抵謎の回復とか踏み倒し方法があるから、適当に回してるだけで大火力ぶつけれで楽しいんだよな
    石頭なだけで全ての反動を無視できるポケモンは異常

    • @hyuganatsukonatsu
      @hyuganatsukonatsu  День тому

      シャドウバースとかだとコンセプト自体がヴァンパイアって1つのカテゴリになってますからね…
      ああいう技って頭より寧ろ首が痛そうだと思ってしまう()

  • @シタイヌ
    @シタイヌ 2 дні тому

    文字通り身を削ってるミガルーサがいないとは

    • @hyuganatsukonatsu
      @hyuganatsukonatsu  День тому

      身を削ってる割にウェーブタックル覚えないので…

  • @2kaidoDomyoji
    @2kaidoDomyoji День тому

    ヒスイウインディはとくせい:いしあたまを持ってるからもろはのずつき、フレアドライブ、ワイボを使いまくれる

    • @hyuganatsukonatsu
      @hyuganatsukonatsu  День тому

      その辺の技を気兼ねなく使えるのホント楽しいんですよねヒスイウインディ…

  • @HKuKiR028
    @HKuKiR028 2 дні тому

    こう見るとゲームって命削って高火力ブッパとかよくあるな…

    • @hyuganatsukonatsu
      @hyuganatsukonatsu  День тому

      漫画でもありますしファンタジー中だと定番の熱くなる要素なのかもしれない…

  • @MizukiYorune
    @MizukiYorune 2 дні тому

    グラスラをグラスフィールド状態で選択してもサイコフィールドで無効にされない…か
    なんだろ、すごく身近なところで聞いた気がする…

    • @hyuganatsukonatsu
      @hyuganatsukonatsu  День тому +1

      定期的に話題には上がってる気がしますね…
      すっかり失念してました今回は()

  • @user-ex1dq2fm5b
    @user-ex1dq2fm5b День тому

    遊戯王の例えはピンと来なかったですね、、
    遊戯王やったことないので、、

  • @kanikamadangomushi
    @kanikamadangomushi 8 годин тому

    粉砕!玉砕!大喝采!!

  • @ch-ee5qg
    @ch-ee5qg 2 дні тому

    命がけかと思ったら反動技でしたか。

    • @hyuganatsukonatsu
      @hyuganatsukonatsu  День тому +1

      命がけはコスト支払うとはまたちょっと違うのかなって()

  • @stardust-fond-js
    @stardust-fond-js 2 дні тому

    2:22 さらっと命中80当てるなや

  • @かとはる-o2p
    @かとはる-o2p 2 дні тому +1

    ゆうてメガシンカの時も命を削るみたいな設定のポケモン多いしコルニも命爆発とか言ってるしな

    • @hyuganatsukonatsu
      @hyuganatsukonatsu  День тому

      メガシンカの図鑑は結構初見衝撃的でしたよね…

  • @トム106-q5y
    @トム106-q5y День тому

    徹夜して成績いいやつ知らんから徹夜理論まーじでわからん

    • @hyuganatsukonatsu
      @hyuganatsukonatsu  День тому +1

      実際どうかはともかく、その手段に安易に走るほど命ってコスト軽いんだよ~って事ですね

  • @riki-1340
    @riki-1340 2 дні тому

    実は命中不安(オーバーヒート系や行動不能となる破壊光線系)な高火力より、命中安定なHP反動系の方がサクサク試合をローテーションできるって考えると、ランク戦を意識するなら最善な戦術かもしれないですね。
    そして例えられる遊戯王…
    命を削ること無くサクサクローテーションできるテーマデッキが来てしまった事をご存知で(汗)
    今回のお題を聞くと、コスト無しにバンバンやるのだからズルいですよ、本当(汗)

    • @hyuganatsukonatsu
      @hyuganatsukonatsu  День тому

      マスターデュエルやってるんで分かりますよ()
      あのドラゴンたちは今回の構築と遜色ないくらいサクサク回りますね…

  • @---wv8pe
    @---wv8pe 2 дні тому

    コンセプト的にいしあたまは邪道だから使わない方向かと思ってたら流石にそんな事は無かった()
    でも現存する一致もろはのずつき持ちで同率3位のA数値でコスト踏み倒せるなら、そりゃ使わないと損ですわなぁ
    実際この手の反動技って他の高火力技に比べて圧倒的に使い勝手いいモノ揃いだから、割と否定できない理論なんですよねぇ。
    なお使い手の問題も含め、同威力のでんこうそうげきが強過ぎて立場失われたボルテッカーは泣いていい

    • @hyuganatsukonatsu
      @hyuganatsukonatsu  День тому +1

      同じ火力を出そうとすると普通命中が犠牲になりますからね…
      連戦しまくるランクマッチだとコスト支払っても命中高い方が有難いという

  • @岩田優希-t9y
    @岩田優希-t9y 2 дні тому

    戦いなんだから反動技じゃ無くても命掛けてるのよね

    • @hyuganatsukonatsu
      @hyuganatsukonatsu  День тому

      間違いない()
      今回は寿命を削って打つ大技、的なニュアンスでしたね

  • @user-rk4lf3on3x
    @user-rk4lf3on3x 2 дні тому

    じごくぐるまって命をかけて威力80なのは名前的にも納得いかない
    今は削除された技だけど

    • @hyuganatsukonatsu
      @hyuganatsukonatsu  День тому

      あれは現代基準だと110くらい欲しいですよねせめて…

  • @おすぅしぃ
    @おすぅしぃ 2 дні тому

    10:21 文字通り命懸けでやってるのにコスパいいって言われてるの草
    …これバージョンアップ(?)させて
    いのちがけ統一やればいいんじゃね?

    • @hyuganatsukonatsu
      @hyuganatsukonatsu  День тому

      実際かなり勝てたので賭けた命に対してリターンは高かったんですよね
      いのちがけ統一は最終的に誰か別技準備しないと負けちゃう()

  • @yotsubaryuuHD_ch
    @yotsubaryuuHD_ch 2 дні тому

    ヒヒダルマかな?

    • @hyuganatsukonatsu
      @hyuganatsukonatsu  День тому

      フレアドライブといえばの人!
      いたら使いたかったですね…

  • @kawaya0509
    @kawaya0509 2 дні тому

    普段はダメージをくらって、戦闘継続に支障をきたさないためにある程度加減して攻撃しているのが通常攻撃だと考えると、ダメージ覚悟の全力攻撃はそりゃ強い……
    そんな中いしあたまで反動ないのに通常攻撃は他のポケモンと同じ性能なのは相手を傷付けまいとする優しさか、はたまた舐めプか?

    • @hyuganatsukonatsu
      @hyuganatsukonatsu  День тому

      それだけ反作用で自分に帰ってきてるだけはありますよね
      もしかしたら石頭のポケモンもやせ我慢してるだけでちょっと痛いのかも()

  • @d_-g7k
    @d_-g7k День тому

    こんにちは、いつも動画楽しみに見させていただいてます
    『脳死』という言葉、ゲーマーの中では『思考停止』くらいの感覚で使ってしまう事が多く思わず口にしてしまうのは分かりますが、ゆっくり動画という文章の校正が出来るものでは時代的にもあまり使わない方が良いかなと思いました
    余計なお世話だったらすみません

  • @しょうじよえい
    @しょうじよえい 2 дні тому

    ラムパルドじゃないだと…?

    • @hyuganatsukonatsu
      @hyuganatsukonatsu  День тому

      彼は単独で動画ネタになるくらいキャラが濃いので…

  • @ぱんち
    @ぱんち 2 дні тому

    ブラック社会人構築

    • @hyuganatsukonatsu
      @hyuganatsukonatsu  День тому

      あそこまで行くと最早リターンも見合ってないんですよねぇ…

  • @neo827
    @neo827 День тому

    命がけしてくるやつはいないんやな

  • @vocalroid-love
    @vocalroid-love 2 дні тому

    パワー!

  • @yupokech
    @yupokech День тому

    あのイベルタルですら回復技なのに

    • @hyuganatsukonatsu
      @hyuganatsukonatsu  День тому

      まあ彼は命を吸う側ですからね…
      死の象徴と言いつつ自身は言っても生物ですから()

    • @yupokech
      @yupokech День тому

      死の象徴が回復技で
      生の象徴が積み技(攻撃を上げる)
      がそれぞれ専用技なのちょっと矛盾してますね
      まぁ強いから良いけど

  • @クローゼ
    @クローゼ 2 дні тому

    お疲れ~。テストのために夜更かししたことないな~。でも金欠だと一番大事なはずの食費から削られるのはよく聞くね~(なんか違うか?)。てかファンアートめっちゃ笑った。確かに魔法攻撃はハピナスには効かないよな~。

    • @hyuganatsukonatsu
      @hyuganatsukonatsu  День тому +1

      あーそっちの方がたとえとして適切だったかも()
      目的のために一番最初に犠牲になるのって身命なんですよね実は…

  • @mr.k_gonzo
    @mr.k_gonzo День тому

    生きがい