Siguen OBVIANDO a Yasuke... ¿PASA ALGO con ASSASSIN'S CREED SHADOWS? Nuevo GAMEPLAY de GAMESCOM

Поділитися
Вставка
  • Опубліковано 15 вер 2024
  • Veamos el nuevo gameplay de la Gamescom de #AssassinsCreedShadows, mostrando a Yasuke y Naoe. Mal no pinta, PERO
    -------
    Podéis seguirme en:
    ► Twitter: / caith_sith
    ► Facebook: / caithsithyt
    ► Instagram: / caith_sith
    ► Mentor de Steam: steamcommunity....
    CANAL SECUNDARIO: / @caithplays

КОМЕНТАРІ • 96

  • @dantefitts
    @dantefitts 25 днів тому +13

    3:35 Razón llevas en el sentido de la lógica como funciona la vida real, pero de algún modo es necesario que dentro del juego haya unas leyes establecidas que se comporten de manera "rígida", por ejemplo, que si tiras una piedra a un área, el enemigo vaya a revisar esa área y no otra random, porque si el jugador en su intento de despistarlo, por ejemplo, lo termina atrayendo, y logrando algo que no quería, entonces esa mecánica de arrojar un objeto se vuelve automáticamente inútil porque el jugador no va a querer usarla. En videojuegos hay MUCHAS cosas que no funcionan como en la realidad, pero que es un engranaje sólido dentro del funcionamiento mecánico del juego, y que hacen que funcione. Otro ejemplo es la hierba alta, una ley es que si estás agachado y dentro de esa hierba, aunque te muevas y las hojas se agiten y hagas ruido, no te descubran.. Si esa regla se rompe y te descubren de cualquier manera, entonces qué sentido tiene esconderse? Por eso un nivel de rigidez antinatural es importante.

    • @jaibau1993
      @jaibau1993 24 дні тому +4

      Totalmente de acuerdo! Y si vas por detrás a un NPC para ejecutarlo pero se da cuenta porque te oye y acabas teniendo un enfrentamiento normal, para qué me iba a molestar en ser sigiloso?
      No digo que la IA no se pueda mejorar pero efectivamente debe haber concesiones. Disonancia ludonarrativa, si ya lo explicaba Dayo

  • @kaiseryell
    @kaiseryell 25 днів тому +33

    ¿Mejorar las IA cuando los jugadores necesitan marcas amarillas para avanzar en la mayoría de Videojuegos? No lo creo 🤣

    • @Lunaria.Praesentia
      @Lunaria.Praesentia 25 днів тому +5

      No pueden permitir que una IA supere la inteligencia de un jugador promedio 😅

    • @juanpineda_beta
      @juanpineda_beta 25 днів тому +2

      Pensé lo mismo jajaja 😅 Entiendo el punto de Caith, pero es que ese tipo de mecánicas son cosas que se han ido gestando desde los inicios, y habrán juegos que hagan cambios, pero siempre habrán ese tipo de detalles que dentro de un videojuego funcionan muy bien y en la vida real son absurdos.

    • @kelhussenelcosmere8145
      @kelhussenelcosmere8145 21 день тому

      ​​@@juanpineda_betay como dicen arriba, el jugador promedio de videojuegos parece que a duras penas sabe hablar y no cagarse encima a la vez. Si necesita de marcas amarillas para poder avanzar en un juego. Si les pones una IA medio funcional no avanza ni 5 minutos sin frustrarse. Como pasó con Alíen Isolation.

    • @armandojesussuarezlopez
      @armandojesussuarezlopez 20 днів тому

      @@kelhussenelcosmere8145 y no es asi?

    • @kelhussenelcosmere8145
      @kelhussenelcosmere8145 20 днів тому

      @@armandojesussuarezlopez claro que lo es. En mi comentario lo digo😅

  • @ango_alex_art
    @ango_alex_art 25 днів тому +15

    Lo de la IA mejorada será la campaña de marketing para que compres la siguiente generación de consola, a parte de los 60 fps estables a 4K 😜

  • @henrryeaeaea
    @henrryeaeaea 25 днів тому +9

    Un problema del que no se percata Caith al hablar del sigilo y los limites de la IA es la gran diferencia que hay en la presentación entre videojuegos. la IA en Alien Isolation trabaja en favor a las dinamicas de opresión y persecución. Mientras mas poder le das al cazador, mas el jugador va a sentirse como una presa. Sin embargo, esto ocurre en el contexto de un videojuego de terror. Cuando hablamos de otros generos en el videojuego se suele tender a las fantasias de poder, dotando al jugador de capacidades muy por encima de la logica o el realismo en pos de un gameplay asequible e intuitivo. Es por eso que la curación puede ser tan sencilla como ponerte una gasa en TLOU o esperar por la regeneración en un COD.
    ¿Se puede gamificar un acercamiento mas realista? Por supuesto, y ejemplos hay muchos. Pero la cuestion no solo yace en las capas adiccionales de complejidad que requiere el diseño de estas, si no tambien la abrumadora cantidad de aspectos a gestionar que exige del jugador. No por nada la gran mayoria de juegos realistas forman parte de un nicho.

  • @AntonioSánchez-n8q
    @AntonioSánchez-n8q 20 днів тому

    Lo que dice Caith en el minuto 4:00 es una gran verdad. El próximo gran paso de los juegos de infiltración debería estar en hacer realista la IA de los enemigos que vigilan el entorno. Para mucha gente sería frustrante pero a quien le guste el desafío resultaría mucho más realista y satisfactorio. La dificultad no puede estar solo centrada en el combate.

  • @PhoenixSpain
    @PhoenixSpain 23 дні тому +1

    Aumentar la IA de los enemigos se traduce en aumentar la dificultad del juego, y estos juegos no son recompensados en ventas cuando le ponen trabas al jugadores más casuals

  • @jesuscarrillo2636
    @jesuscarrillo2636 24 дні тому +3

    Vaya mierdote de juego se viene, no entiendo como sigue vivo ubisoft

  • @davidcerrud4248
    @davidcerrud4248 25 днів тому +8

    como ahorrar 70pavos

    • @user-dh1ex4sd9r
      @user-dh1ex4sd9r 25 днів тому

      La ninja se mueve mal y está llena de bichos. Mueve su espada como un idiota, pero no parece alcanzarlo. Los enemigos rocían mucha sangre, pero su indicador de HP no baja fácilmente.
      Si lo piensas al nivel de ps2, funciona bastante bien.
      Los gráficos están bien, pero no se parecen en nada a Japón. Es una mezcla de cosas de China, Myanmar y los tiempos modernos. No te preocupes por eso, pero el samurái negro es... un comediante.
      Un samurái negro salta desde el tejado. Cambios de gravedad. La armadura parece cortada de un neumático de automóvil y remendada. Balancea un garrote de metal y aplasta la cabeza de un NPC japonés. Pisotea la cabeza de un NPC japonés y aplastalo. Ni siquiera son zombies. Para nada como un samurái.
      No vale 70 pavos.

  • @falapareturns0698
    @falapareturns0698 25 днів тому

    A mí me impresiona que la IA de Splinter Cell Chaos Theory sea una de las influencias para este juego y mira que han pasado años.

  • @user-lm4zr7lv4x
    @user-lm4zr7lv4x 25 днів тому +1

    UBIは未だに「日本の歴史を正確に表現している」と発言しているみたいだが、藤林長門守(FUJIBAYASHI-NAGATONOKAMI)に娘がいたなんて資料は日本史には存在しない。
    物語の主人公としてシリーズの伝統に則って架空のキャラをだすなら、ナオエのバックボーンは伊賀の村の忍者と言うだけで十分だったのに、なぜ実在の人物の歴史をわざわざ歪めようとするのか。コレガワカラナイ。

  • @Miorrowls
    @Miorrowls 25 днів тому +4

    A ver es que también el juego que has elegido es un muy mal ejemplo. Si, Alien Isolation tiene una IA muy buena y el bicho te pilla a la que te descuidas pero hablamos de un juego donde solo hay un enemigo, solo esta el Alien y toda la jugabilidad se basa en evitar que te pille. Si quieres juegos donde los enemigos sean mucho mas avispados pues despídete del sigilo en los juegos a no ser que todo gire en torno al sigilo y nos den otro juego de Sam Fisher. Otra cosa es que a veces en determinados juegos (en otros no tanto) la IA enemiga sea directamente imbécil, como pasaba en Mirage. Es lo mismo que cuando los enemigos te ven pero te escondes rapido, que se quedan como en alerta pero no te han detectado...que dices, vamos a ver...si son guardias/soldados/vigilantes y ves algo moverse das la alarma o llamas a otro compañero o lo que sea, pero no te quedas 10 segundos mirado, quieto, el lugar donde has visto algo raro y tras ese tiempo dices: pues nada a otra cosa. Pero ese nivel de exigencia en juegos que tienen que tener cierto ritmo y cierta experiencia satisfactoria para el jugador pues seria contraproducente.

    • @microondasletal
      @microondasletal 25 днів тому

      El MGSV hizo muy bien el tema de la IA en un mundo abierto. Si te cubres te lanzan granadas, si disparas mucho a la cabeza salen con casco, si creen haber visto algo avisan a un compañero, si los vas matando y lo saben piden refuerzos a puestos cercanos... Lo estoy rejugando y sigue siendo top en su género junto a los Splinter Cell, como bien has mencionado.
      Con la inversión que tiene esta saga yo no me creo que sean incapaces de igualar o superar a juegos de hace 10 y 20 años. Simplemente les da igual, prefieren mejorar otros aspectos porque el jugador de AC no es tan exigente como el de Splinter Cell o Metal Gear. Son Ubisoft, deberían poder acceder a los mejores diseñadores de IA sin problema alguno.
      Mi humilde teoría.

    • @Miorrowls
      @Miorrowls 25 днів тому +1

      @@microondasletal No se trata de que no puedan hacerlo, se trata de que no quieren hacerlo. Porque Assassin' Creed es un juego de masas y las masas no quieren una IA realista en determinados juegos porque entorpece el ritmo de la accion, es asi.

    • @microondasletal
      @microondasletal 25 днів тому

      @@Miorrowls Creo que hay muchas formas de diseñar una buena IA y no todas ellas necesariamente tienen que entorpecer la esencia de la saga de tener un personaje ágil. Sí que quizás habría que mantener un rango de visión corto para permitir al jugador ser ágil, pero a partir de ahí el comportamiento de la IA se puede diseñar para que ofrezcan más variedad y no parezcan muñecos de paja sin vida. Haría una lista de cosas que se me ocurren sobre la marcha, pero sería interminable. Simplemente se trata de aportar variedad a los mandos y profundidad al sistema, no puede ser que todos los enemigos sean muñecos de paja cuya existencia se reduzca a mirar una pared hasta que aparezcas.

  • @r.daneel.90
    @r.daneel.90 25 днів тому +3

    3:40 eso no es una cuestión técnica de IA, es posible hacer mucho. Es una elección de diseño.
    Si la IA es muy realista, a la mayoría de gente no le va gustar la dificultad.

    • @franciscocastillo6799
      @franciscocastillo6799 25 днів тому +1

      Concuerdo contigo, jugando tenchu estos días, la ia de ese juego es pesadisima, hacen que van a dar vuelta, dan 2 pasos y se dan vuelta para mirar jajaja

    • @resistencia1297
      @resistencia1297 25 днів тому +1

      Los gamers si les dieran una IA realista literal MGS 1 nunca se quitaria el estado de alarma XD

    • @akashicmistakes
      @akashicmistakes 25 днів тому

      Imaginaros al Elden Ring con una ia realista que reaccionase a todas vuestras acciones: Que al estar en modo de sigilo el enemigo te detecte por la proyección de tu sombra o el fuego de tu antorcha o si estais escondido en el pasto, que escuche como os moveis lentamente, o que la ia enemiga también emplee el sigilo y que os den una puñalada mortal por la espalda en cuantos menos os espere, como los asesinos invisibles de dicho juego, solo que todo el tiempo, de por si la peña se queja por la dificultad, ahora imaginaros una ia así de inteligente, stalkeandote sin descanso.

  • @Toxicsoundmadrid
    @Toxicsoundmadrid 24 дні тому

    Lo de la IA totalmente de acuerdo , en vez de llevar 2 generaciones de consolas vendiendo el 4k que ni llegan ni rinden en fps (vamos una auténtica tomadura de pelo) . Deberían empezar a preocuparse por juegos que te empieces a creer a los enemigos , con the last of us 2 me empezó a gustar mucho su evolución en la manera de buscar al personal, en ruidos y manera de reaccionar junto a los demás

  • @LuisDaniel-n6z
    @LuisDaniel-n6z 24 дні тому

    Si las acrobacias es parte del parkour mira a Jackie Chan que es el padre del parkour y los que practican el parkour

  • @Sergi-gg5uk
    @Sergi-gg5uk 25 днів тому

    Mejorar las IA implicaria mayor dificultad. Aunque supongo que se podria ajustar con el selector de dificultad

  • @Osogom
    @Osogom 25 днів тому

    A mí no me interesa que evolucionen más en gráficos pero si trabajarán más la IA de cada personaje seria más realista y se sentirían más vivos los videojuegos.
    Pero estos errores se notan mayormente en juegos de Ubisoft.

  • @AntonioSánchez-n8q
    @AntonioSánchez-n8q 20 днів тому

    Si Yasuke está estrictamente centrado en el combate cuerpo a cuerpo y no tiene componentes de sigilo en su gameplay, más le vale que se parezca en algo a Ghost of Tsushima porque cualquier otra cosa se va a sentir nefasta.

    • @mute1259
      @mute1259 17 днів тому

      Ya quisiera este juego tener el combate de Ghost of Tsushima, no creo que llegue ni a la mitad en cuanto a calidad se refiere, y eso que soy fan de los assassins creed pero soy realista.

  • @armandojesussuarezlopez
    @armandojesussuarezlopez 20 днів тому

    La IA debe mejorar en funcion del modo de dificultad

  • @brianli2245
    @brianli2245 25 днів тому +1

    Dejan a yasuke de lado ya que se lo quieren vender a los fans y los fans quieren a sigilo con la ninja, el público que compro Valhalla por ser de vikingos va a comprar shadows por ser de Japón feudal, les da igual prota sigilo y todo eso

    • @EVA.nefilim
      @EVA.nefilim 24 дні тому

      Exacto. Mucha gente olvida que no solo existen los fans de una saga. Hay jugadores que compraran el juego porque les gusta su temática o le atraigan otros aspectos. Y esto lo digo como fan de la saga

  • @ramon8673
    @ramon8673 20 днів тому

    Lo de la inteligencia se los enemigos la verdad se necesitan que sean un poco tontos porque si no lo fueran ya no sería divertido

  • @oscaralejandrochaconheredi5548
    @oscaralejandrochaconheredi5548 22 дні тому

    Buenas banda comentas en el video que algún día veremos que los npc nos vean y por ejemplo en black my wukond te ven no puedes agarrarlo por la espalda saludos

  • @lacallenicaragua2903
    @lacallenicaragua2903 25 днів тому

    05:05 ¿Y cómo resolverías en la cuestión de la vida del personaje? Cuando te maten no poder seguir jugando l tendrías que jugar con otros personajes como pasaba con Zombie U

  • @juberel
    @juberel 21 день тому

    Demasiado parecido a ghost of tsushima que seguramente esta mejor conociendo a Ubisoft

  • @ROTOMANREAL
    @ROTOMANREAL 24 дні тому

    AC Charos, que ganas de que salga 😂

  • @sorteosdetodo9694
    @sorteosdetodo9694 23 дні тому

    Lo de potenciar las IA lo va a innovar GTA 6 y después le estarán copiando

  • @Gally_Seraphine
    @Gally_Seraphine 20 днів тому

    Dan mas ganas de jugar un tenchu no...?

  • @derekroblessalgado6479
    @derekroblessalgado6479 24 дні тому

    En cuanto a IA top en los videojuegos, estan Alien Isolation y Metal Gear Solid 5 (Mi opinion)

  • @solid_squall8917
    @solid_squall8917 25 днів тому

    El hit box es un asco, es triste que juegos de hace 10 o 20 años no tenían este problema

  • @sengir
    @sengir 23 дні тому

    Creo que no han mostrado tanto de Yasuke porque imagino que es mucho más aburrido si solamente es un tanque que pega guantazos (lo que ya enseñaron es lo que hace)

  • @antoniasj5714
    @antoniasj5714 25 днів тому

    Saben la guerra mediática que hay con ese personaje de nombre japones (sin serlo) y no se van a jugar las ventas del juego.....lógico, cuanto menos polémica, mejor .

  • @luceid6949
    @luceid6949 24 дні тому

    Como se nota caith que no has entrenado para asesino.

  • @akaahri
    @akaahri 23 дні тому

    Que risa dan los del Klub de Komedia y Kanto que solo ceitican el juego por tener un peotagonista negro.

  • @darkemmefisto9808
    @darkemmefisto9808 25 днів тому +1

    Pues aunque no esté de acuerdo con lo de Yasuke, no dejaré de jugar el juego por ello. Se ve brutal y me lo voy a gozar como no pueden imaginar

  • @alexg350
    @alexg350 24 дні тому

    Truñaco genérico marca Ubisoft.
    Cogen el dinero de los incautos.

  • @resistencia1297
    @resistencia1297 25 днів тому

    Se ve muy bien pero me espero a que no cueste un riñon XD

  • @user-sj9fe7ct4t
    @user-sj9fe7ct4t 25 днів тому

    Este juego y casi todos apuntan a todos los publicos

  • @Elpuentedenobu
    @Elpuentedenobu 24 дні тому +1

    Estas son mis opiniones directas:
    - Yasuke no molesta, al final no creo que sea para tanto pero viola completamente la norma de no jugar con un "personaje histórico" por todo lo alto ya que ni siquiera es japonés, pero bueno...
    - Naoe es una pasada. Punto. Me da igual lo exagerada que sea visualmente.
    - Tras leer muchos comentarios de japoneses sobre el gameplay y otros puntos historicos... Es para darles de comer a parte. Si alguien piensa que los demas juegos no contienen huecos, interpretaciones y otras licencias con respecto a los periodos que representan, deberian hacérselo mirar. Ubisoft hace muy buenos trabajos de documentacion en general y el resto es una mera ilusión. Ojala pudieramos afirmar al 100% que lo que recrea Ubisoft es la realidad historica, pero no, seguimos empujando enanos y llamándolos "señora" mientras nos sentimos de algun modo en epocas distintas.

  • @ikerygema
    @ikerygema 24 дні тому

    Caith no se puede ser sigiloso con una puta armadura de placas

  • @FMHR95
    @FMHR95 25 днів тому

    Alien isolation, the last of us 2 son buenos ejemplos de IA descente-buena, tampoco espero que la hagan muy realista pues a dia de hoy un jugador promedio se PIERDE jugando si no lo guian, es estupido pero cierto.
    Siendo asi, te imaginas que hagan a los npcs mas reales? explotaran.

  • @JuanFraaan
    @JuanFraaan 24 дні тому

    Ubisoft sigue siendo Ubisoft y yo no me fio, me atrae este assassin's por lo que le pasa a la gran mayoría, ambientación japonesa pero ya veremos cuando salga al mercado. De momento me apetece más re jugar Ghost Of Tsushima que jugar a este shadows, a ver si me calla la boca.

  • @famvcai8360
    @famvcai8360 24 дні тому

    Todos sabemos q cuando sepa lo q dura el juego, empezara con el discurso de "tipico juego de Ubisoft". Hara el video de he jugado 10 horas y lo dejara.
    Lo q no me explico es como Ubi España le invito para ir a L.A. sabiendo de q pie cojea, en el fondo son ellos los q tienen delito.

  • @Evergrud
    @Evergrud 25 днів тому +2

    No recuerdo como se llama, pero hacer acrobacias no es parkour, es como otra modalidad. Parkour es ir del punto A al punto B de la manera mas rapida posible.
    La mujer me encanta, es mi personaje en este juego.

    • @gamusino78
      @gamusino78 25 днів тому

      Actividad deportiva desarrollada al aire libre, principalmente en entornos urbanos, que consiste en ir salvando los obstáculos que se encuentran en el camino, como diferencias de altura, escaleras, bancos, etc., mediante saltos, volteretas u otros movimientos.(si es Parkour,que tu tengas cualquier otro pensamiento ya es cosa tuya).

    • @antoniomunoz9341
      @antoniomunoz9341 25 днів тому +2

      ​@@gamusino78 no, el chaval tiene razón en lo que está diciendo. Cuando hay muchas volteretas y florituras no es parkour, es freerunning. Parkour consiste en ser lo más eficiente posible.

    • @gamusino78
      @gamusino78 25 днів тому +1

      @@antoniomunoz9341 lo cierto es que se diferencia una cosa de la otra de un tipo de reino unido que estaba aburrido una tarde de domingo.

    • @dayanvaldes1349
      @dayanvaldes1349 24 дні тому

      Free running

  • @adrianlopezquintanilla7699
    @adrianlopezquintanilla7699 23 дні тому

    Yo lo voy a jugar con naoe eso lo tengo claro. No me gusta nada de lo mostrado de yasuke

  • @yyoksetioxd
    @yyoksetioxd 25 днів тому

    Se ve bien, pero todo lo demás parece que le falta un poco de cocción, igual que Outlaws. Este tipo de juegos si en lugar de estar en la churrería tuviesen un año más de desarrollo se verían más sólidos. Las animaciones son una basura para un studio del nivel y prestigio de Ubisoft, las cosas como son.

  • @israelandresmoralesvargas8971
    @israelandresmoralesvargas8971 24 дні тому

    Como siempre ubisoft callando bocas

  • @William11207
    @William11207 25 днів тому +1

    Brother porque no subes en mss calidad que en 1080 ya se ve horrible

    • @Lightlord56
      @Lightlord56 25 днів тому

      Sólo se ve horrible en patatófonos o chusta PCs con chusta monitores, en 1080 en pantallas/ dispositivos de verdad se ve bien

    • @Dr.Frankture
      @Dr.Frankture 25 днів тому

      Loco que no estás viendo una peli. Yo me pongo los vídeos a 144 y a escuchar de fondo.

  • @andres20314
    @andres20314 25 днів тому

    oh dios que juegazo!!!!!!!!!!!!! pa casa

  • @franciscocastillo6799
    @franciscocastillo6799 25 днів тому

    Será un juegazo, pero moriré antes de ver un nuevo tenchu, al menos esto es lo más parecido que existirá por ahora y no se ve nada mal

  • @juanala3
    @juanala3 23 дні тому +1

    Pues qué va a pasar?, saben que el negro es inclusión forzada con patas, obvio que no lo van a mostrar, ya saben de sobra que el juego no lo va a comprar nadie como para seguir saboteando más su propio juego

    • @jeremysamuelalvaradomoreno5525
      @jeremysamuelalvaradomoreno5525 22 дні тому

      Sí por eso al valhalla no vendió nada 😔

    • @juanala3
      @juanala3 22 дні тому

      @@jeremysamuelalvaradomoreno5525 Valhalla no tenía una polémica como este

    • @kelhussenelcosmere8145
      @kelhussenelcosmere8145 21 день тому +1

      ​@@juanala3 polémicas absurdas de redes sociales. El juego va a vender como venden todos los AC. Lo demás, tontunas de gente aburrida en Internet.

    • @akashicmistakes
      @akashicmistakes 20 днів тому +1

      A chorar a la chorería, juananal

  • @Dani_olimpya
    @Dani_olimpya 24 дні тому

    Madre mía el agua 😅 que físicas

    • @akashicmistakes
      @akashicmistakes 24 дні тому

      Es el animus peña, es intencional, es lore debla saga.

  • @lordgamer38
    @lordgamer38 25 днів тому +2

    Yo tengo cero dudas será un juegarral y venderá como pan caliente

    • @Lunaria.Praesentia
      @Lunaria.Praesentia 25 днів тому +1

      Lo primero que dijiste no, lo segundo definitivamente

    • @akashicmistakes
      @akashicmistakes 25 днів тому

      ​@@Lunaria.PraesentiaLos haters de asscreed decis lo mismo con cada nueva entrega, sois insufribles.

    • @Lunaria.Praesentia
      @Lunaria.Praesentia 25 днів тому +2

      @@akashicmistakes y con cada nueva entrega siguen dando rienda suelta a la absoluta estupidez de apoyar una saga obscenamente prostituida y devastada por codiciosos corporativos, más insufrible es su síndrome de Estocolmo y su incapacidad para aprender

  • @ericrojo3
    @ericrojo3 25 днів тому +1

    Vaya mierda de graficos y animaciones en 2024, son una mierda de estudio

  • @HristoRodrigo0323
    @HristoRodrigo0323 25 днів тому

    Pues a nadie le interesa Yasuke. Comenzando porque esto es una copia de AC Syndicate y los hermanos Fray nada novedoso. Recordar que no le dieron mucho contexto epico a Jacob y aqui va por el mismo camino, todo porque estan estos AC pensados para la mujer y etc. Segundo no entiene Ubi que no queremos un juego japones, queremos un AC en japon. No nos interesa un samurai o un ninja queremos un assassins japones. Es lo que no entendieron con Valhalla. Ezio es un Assassin nacido en Italia, no un solado de la legion Romana. Creo que es un fundamento basico de la saga. 0 hype

  • @PGFFFFFFFFFFF
    @PGFFFFFFFFFFF 24 дні тому

    OBVIO, no han enseñado nada más hasta ahora para evitar exponer más errores de rigor histórico, geográfico, arquitectónico, agronómico, religioso y sociocultural como los evidenciados en los pasados tráilers, como todos sabemos, debidos a la banda de activistas que ha parasitado este -gran- proyecto.

  • @lordvelvetice
    @lordvelvetice 21 день тому

    Si, pasa que no queremos jugar con un negro