Projektreview mit der Game Designerin von BOOMA | Projekt im 1. Semester an der S4G School for Games

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  • Опубліковано 18 сер 2020
  • Mit dem Review zum Erstsemesterprojekt "BOOMA" beenden wir die erste Serie dieses Formats. Unsere Game Development Schülerin Uschi spricht mit Robert über die Entwicklung und ihre ganz persönliche Erfahrung in der Projektarbeit als Level und Narrative Designerin. Was sie überrascht hat, welche Iterationen vorgenommen und Herausforderungen gemeistert werden mussten und wie wichtig Excel-Tabellen und Word Dokumente eigentlich sind, erfahrt ihr in diesem Video!
    BOOMA kostenlos herunterladen:
    s4g.itch.io/booma
    Requiro kostenlos herunterladen:
    s4g.itch.io/requiro
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