La figura del PUBLISHER de videojuegos
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- Опубліковано 22 сер 2024
- Página de Steam de Farlands: store.steampow...
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La miniatura es tan god, que solo queda decir:
Las ideas se apagan.
Los especialistas caen.
Los genios envejecen.
Los publishers son eternos.
Futbolín/Metegol referencia xd
@@xHydra como que futbolín
metegol es metegol
@@xHydraFutbolín 😂😂
@@el_amo_de-las_palomas69 Lamento decirte que la película es tanto Argentina como española y a parte de que metegol también suena fatal es el nombre que tiene aquí el juego.
@@fernandez7598 No podía faltar el niño de 12 años con problemas intrafamiliares
Y el proximo año: ha salido Farlands, un juego free to play con compras in game, parche de dia uno, dlc para vestir a tu personaje con compras de boost a 1 dolar para generar el doble de recursos, mas misiones diarias 😁
Cariños Eric, sabemos que no venderás tu alma!
El publisher es mihoyo 😂
@@alvarobencosme5348podria ser cualquiera
@@alvarobencosme5348hoyoverse sería peor de publisher, el gacha para sacar el pico solo para que en poco tiempo sea remplazado por algo que hace lo mismo pero mejor
@@alvarobencosme5348 casi tenemos todo menos el dlc ya que cuenta como compra ingame y el parche por que por mucho que duela reconocerlo. Los juegos de Mihoyo suelen salir bastante pulidos
@@oniceguard9205pulidos? Jajajja
Son como los abogados, algunos logran solucionar problemas tediosos, y a veces por falta de comunicación, de experiencia, o de presupuesto, ponen más problemas en la mesa.
por eso invoquen la quinta.
Almenos no son peces
Si te refieres a que la gente los odia por plana ignorancia... si amigo estás en lo correcto, las leyes son como las matemáticas a casi todos les dan sueño, hay poca voluntad por entenderlas, y para acabarla los ignorantes te van maldecir a tu madre porque por lo poco las entienden van a creer que sus propias cagadas son tu culpa...
En otras palabras ponte estudiar y deja de darle tanta credibilidad a lo que dicen los youtubers y tal vez un día tengas algo de perspectiva y también te molesten esta clase de comentarios...
@@PEDROGARCIA-qj3gr De qué estás hablando? XD
Le faltan 10 menus y 54 estadísticas en pantalla para ser de Paradox
No olvides lo mas importante, los crimenes de todo tipo
@@kelpdrot385 Jajajaja a Chiches le gustaría esa idea.
@@miguellazarogonzalez4222 te imaginas que chiches juege a farlans y lo combierta en otro simulador de crimes de guerra pedaso de crossover
4:31 joder una Snoot Referencia 😮😮
Ganamos 🗿
Es un teaser para la próxima review de Snoot Game GOTY 2021.
Pisando con cuidado, no sea cosa que les aparezca un "Ya está en tiendas".
Este canal es uno de los que he seguido por más años de mi vida, empecé a seguirlo cuando apenas descubría el concepto del youtuber,así que pude ,digamos,atestiguar su desarrollo... Y ver a Eric haciendo todo lo que hace,pese que no nos conozcamos de nada,pese a que vivimos al otro lado del océano(yo vivo en Costa Rica),me hace súper feliz ,y ojalá y sus proyectos sigan ese buen ritmo. Mis mejores deseos y toda la admiración,señor.
Me muero de ganas de que llegue el día en que Farlands se anuncie en un IndieWorld de Nintendo.
Ya me imagino el chat tirando mierda por ser otro juego de granjas, con el ocasional troll que aun pide personajes en Smash y el despistado que no leyó el título y creyo que es un Direct normal
Justo estaba pensando que sería épico verlos en un nintendo directo algún día
Me encanta como Eric nos cuenta esto bien tranquilo, pero me imagino la emoción que se le subió al saber que había publishers interesados en farlands ❤
Si UA-cam te recomendó este video, es porque con el caso UNITY la figura del publisher se ha vuelto más relevante. Felicidades Eric por subir a la ola sin querer.
Que tendrá que ver???? Unity es un motor
@@gerf7891 que al publisher le van a cobrar la cuota de instalación y no al desarrollador
@@gerf7891 Devolver dijo a las desarrolladoras que tiene que especificar que motor van a usar para evitarse agarrar proyectos con unity así evitándose ese gasto que puede conllevar las nuevas políticas.
No me sorprendería que mas Publishers hagan lo mismo para evitar ese gasto
@@gerf7891la liada que a creado unity es tremenda. Vale la pena echarle un ojo, por que afecta a todos
Cierto que ellos lo están haciendo con Unity, al menos yo no tendría problema si lo retrasan un tiempo mas para mudar todo a otro motor como Godot, no quiero que esto arruine este hermoso juego.
Oye Erick ¿Entonces el juego no tendrá aunque sea 3 DLC de Armaduras de caballo? Una skins para la nave de leyendas y videojuegos sería genial para mí 😄
Morado con toques dorados con una L&V al costado
Publisher: -muestra el dinero que ofrece-
Eric: ... disculpe, debo comprar una bebida para escupirla
Es re interesante ver cómo documentas tu viaje por el desarrollo de tu juego.
Gracias por dar toda esta información!
Todavía nos debe el video de Agosto, dijo que iba a ser 1 al mes y el anterior es del 29 de Julio.
Me hiciste recordar el caso de Factor 5
Una desarrolladora alemana bastante legendaria por que muchos de sus juegos, especialmente los de 16 bits, eran una proeza tecnica, incluso ellos solos lograron hacer cosas que se creían imposibles para ese tiempo en posibles. un ejemplo seria el "modo 7" en la sega genesis, algo que supuestamente es imposible en sega genesis, pero Factor 5 lo logró y sin chips de apoyo ni cosas raras, con puro ingenio.
Lo malo y los que nos compete es que gran parte de sus juegos son cancelados o prototipos, algunos se pueden conseguir, otros no, y si vos vez esos prototipos, tienen el sello de Factor 5, explotar las capacidades de la las consolas, la razon de por que no salian sus juegos es que su publisher casi siempre cerraba el grifo a medio camino por ser un riesgo comercial, no saber si se iban a vender o razones similares, incluso hay casos mas extremos como el de indiana jones (creo) que tenian el juego totalmente terminado pero no habia ni una sola publisher que quería pagar para distribuirlo!
si algun dia queres hacer un video historico, aca tenes un temas mas que decente
Me acuerdo del caso del Animal Wars, el juego exclusivo de PS3, que estaba ambientado en la Primera Guerra Mundial pero con Animales, eso me hubiera encantado hacerlo jugado
Da gusto ver la ilusión, el cariño y el acojono que tienes con este proyecto... Con la dedicación y el mimo que le dedicáis seguro que sale de 10 y este ira a mi biblioteca de Steam de día 1 sin dudarlo ni un segundo.
Como alguien que sueña a dedicarse a la creación y diseño de videojuegos, toda tu experiencia me resultó muy útil. Me estaba sintiendo desmotivado con todo lo que pasó con Unity, es como si no dejaran de sabotearnos dentro de la misma industria, pero verte avanzar en tu proyecto es muy inspirador. Muchas gracias Eric
Espero que en algún momento lo porteen a android. Felicidades Eric, eres todo un ejemplo a seguir para cualquier chaval con el sueño de hacer videojuegos.
Seria genial que hablaras sobre como fue el proceso para hacer el port de Nintendo Switch :D
4:30 IS THIS A MADAFAKA SUPERJUEVES CON SNOOT GAME REFERENCE????????????
😮😮😮 snooting time
Me agrada la perspectiva que das, sin embargo también sería bueno escuchar la de algún publisher. No todos serán avariciosos sin más u "hombres de negocios". Es decir, me los imagino recibiendo la enésima copia de Hollow Knight y Stardew Valley sin poder explicar que aunque es su trabajo, no le tengan fe a los proyectos. O que ven algo prometedor y ven que después de comprometerse, el juego no avanza en una buena dirección.
En ningún momento dijo que todos los publisher sean malos y avariciosos, es más, al final aclara que un publisher adecuado para un juego como Farlands puede potenciarlo mucho y abrirle muchas puertas. El tema es encontrar el publisher correcto que encaje con lo que tienen pensado hacer con Farlands, que les cambie lo menos posible el planning que tienen en mente. Que en algunas cosas se tendrán que adaptar, claro está, pero que no sea demasiado intrusivo con el proyecto
@@matiasjustus Obviamente. Pero la vibra en general del vídeo no es precisamente esa, digo yo. Quiero decir, entre que la miniatura es del mánager de Metegol, la conclusión del vídeo, y que una vez que explica qué son los publishers tira esto 2:50, pues jaja
Es cierto que la perspectiva del video es desde un estudio pequeño. Pero tal vez mostrar más la perspectiva como "grupo de gente que debe invertir en proyectos", y no la de "hombres de negocios", habría ayudado un poco, porque al final me los he terminado imaginando como señores con traje jsjs
@@Anochezco45 Hombre, la mayoría de publishers son "hombres con traje" xD es decir, no tiene porqué ser algo malo y a lo mejor algunos de ellos hasta sienten pasión por los videojuegos, pero sobre todo son empresarios que miran por el bien de sus ingresos y siempre intentan ir a lo seguro. Como dije, no tiene porqué ser algo malo dependiendo de la forma en que lo enfoquen, pero también es cierto que no lo hacen por puro altruismo, hace rato que ésto se convirtió en un negocio, sólo hay que saber por dónde moverse, porque así como la mayoría tienen esa imagen Publisher avarisioso y desalmado, seguro que también hay buena gente por esos lares. Lo de la miniatura y eso, supongo que lo hizo reflejando lo que el colectivo de internet tiene en mente cuando le mencionan la palabra "publisher" jajaja
Saludos panita 🤝🏻✌🏻
Dude en ningún momento dijo que sean avariciosos sino que cada publisher tiene sus perspectivas, formas de trabajar y público objetivo diferente.
@programmer8809 Idealizarlos es pecar de ingenuo, pero creer que también son algún tipo de ser malévolo que se frota las manos 24/7 es pecar de paranoico. Como dice Eric, es una relación simbionte, por lo que solo deben buscar al que más se adeqúe a lo que buscan. Devolver Digital tiene buena reputación por algo.
Que las desarrolladoras también son empresas. Y después nos ves a todos acá idealizándolas diciendo "Pobre The Game Kitchen" porque claro, son personas, y están chikitas.
Te recomiendo poner al oxido de las herramientas algo mas naranja por que al menos a mi me parece sangre 😅
El de la miniatura se parece a Ibai
Ver a un gordo y pensar en Ibai ya es medio raro... porque no se parece en nada más que en la masa
@@mug_with_lenses916Y ni eso
Porque solo ve los videojuegos como negocio?si
Más al doctor mengueche
XD
El de la miniatura parece que quiere ser mi manager a cambio del 50% de mis ingresos.
10:07 "esto es currículum"
Los publisher's: * Desaparece *
🤣
Me encantan los vídeos mensuales sobre como va Farlands. Aunque sea de una manera por "hobby", pero aprendo mucho de ellos.
Que ganitas de darle caña a tu juego Eric, mucha suerte en todo, te lo mereces.
4:29 hey hey es el nariz juego ya amo leo he cumplido tu encomienda
4:30 snoot game reference
4:30 snoot game jumpscare
me llevo conceptos como el de publisher y pitch. muchas gracias ! saludos desde argentina
4:29 SNOOTGOD GAMEDEIDAD :O
Me encantan tus videos :D me parecen todos muy informativos y de excelente calidad. Animo!
Ufff se viene vídeo sobre los pitch y publisher, nice
Que bonito es ver el desarrollo y crecimiento de tu videojuego, me alegro que las cosas te estén llendo bien y ojalá sigas trayendo este tipo de contenido a tu canal.
Eres el mejor diseñador de juegos de mesa, que esté haciendo un juego de granjas en el espacio, español que se llama eric
¡Coincide!
Que estará tramando el señor Eric que quiere rellenar tanto su curriculum?? buen video como siempre!
Que buen video algo que me sorprendio de el fue el cameo de Snoot Game
Vamos, que son el equivalente a una editorial en el mundo de la literatura. Pero en inglés, que si no hay palabros en inglés ya no vale en este mundo...
Que bueno que esté vídeo me recordaste de poner Farlands en mi lista de deseados de Steam ya se me había olvidado totalmente.
La referencia a Snoot Game me agarró desprevenido ajskajsj
Edit: Cavemon esta desarrollando otro juego narrativo (I wani hugh that gator), y la demo del juego dura 6 horas por lo mismo que dijiste
Eric tendría que ir a Wild Project
Lets go mi serie favorita de este canal volvio
Hace años no veía una persona con tatuajes tribales. Pensé que habían pasado de moda jaja
Que emocion ver un juego tuyo en switch, nadamas salga lo compro en digital y si hay fisico lo vuelvo a comprar
Jajajaja el de la portada se parece al Alberto, el presidente Argentino
Muy completito el vídeo, no sabía que importante es el publisher ya que solo lo escucho de tus análisis muy reflexivo todo.
Mucha suerte Eric!!!!!
Si te sirve, acabo de poner en wish list tu juego, no creo comprármelo, pero estoy seguro de que si le va bien, son excelentes noticias para este canal, del que tanto me gustan los videos
Ne está encantando esta serie. Como no Eric demostrando quien manda.
hermano, debo decir que me impresiona lo mucho que ha mejorado visualmente el juego en TAN POCO TIEMPO.... me parece sorprendente. Al principio solo me llamaba la atención el juego por el concepto y por ser un proyecto tuyo, sumado a que me da mucha curiosidad ver cómo implementarás la gestión de recursos. Pero viendo el gameplay ahora, los npcs, la interfaz y coomo va cogiendo forma el estilo artístico del juego me está sorprendiendo cada vez más y son más y más las ganas que le tengo.
Mucho éxito en las negociaciones y sigan con toda la fuerza del mundo !
Esta serie es oro puro. Poder conocer desde dentro y en tiempo real los entresijos de la industria y el desarrollo en concreto de un videojuego me parece algo tan interesante que eleva el valor de UA-cam a cotas incalculables. Gracias, Eric, por hacerlo posible.
La verdad es que las industrias funcioan más similar de lo que uno pensaría :B Yo estoy inmerso en la industria musical hace un tiempo y esto de los publishers es exactamente lo mismo que lo que sucede con los sellos. La gran diferencia es la monteización así que por ese lado hay muchas cosas que se deben "adaptar" y "contextualizar" como conceptos a cada industria pero en terminos generales los liniamientos son practicamente los mismos.
ese pozo sin fondo llamado "magic" no lo cubre cualquier juego
Farlands se ve muy bonito, tengo ganas de probarlo
Erick, una petición de video... Podrías hablar de toda la relación que hay entre Nintendo, GameFreak y Creatures? Y como de las 3 nació The Pokémon Company? Para mí es un tema curioso como funciona toda la maquinaria que le da vida a Pokémon, como funciona todo detrás de la máscara de la IP, tanto positiva como negativamente para la industria del videojuego y los negocios en general.
De hecho ya hay un vídeo de BaityBait que lo explica
me e tragado 12 minutos de publicidad de stadew valley 2 pero bueno
Yo también estoy haciendo mi vídeo juego, justo hoy terminé de programar a otro enemigo, aunque voy superas atrás que ustedes de alguna forma me motivan tus videos en seguir adelante
Gran miniatura, y muy buen video, es bueno saber mas sobre como funciona el desarrollo de videojuegos
No sé si sea el caso, pero al ver el título lo primero que se vino a la cabeza fue: Natsume x Marvelous y el descaro más grande que recuerde por parte de una editorial...
Juegos de granjas?
Nintendo ¡ya esta!
Me encantan tus videos 😊
¿Os imagináis que Farlamds acabe pillándolo Devolver Digital?
Yo sí sabía bien que es un publisher 🤓☝️
Pero sí aporta algo :v
De los pocos canales que tengo con la campanita porque youtube no me los recomienda 😉😉
....pero que cosa mas hermosa el apartado artístico....el mayor de los exitos...🙌🙌
4:30 SNOOT GAME CAMEO siiiiiii
La exploración espacial de Farlands es tan buena como la de Starfield. Valoraos mucho
4:30 Qué grande Eric al recordarle a todo mundo que jueguen *Snoot Game* : ua-cam.com/video/91kvkNQjODk/v-deo.html
(KO-OP solo existió para darnos Snoot Game)
Lástima que los diseños son exageradamente humanoides...
El publisher es el tipo con los contactos. FIn.
el juego me parece bastante interesante, teniendo inspiracion en stardew valley, pero sin ser una copia con otra skin, va a ser un juegazo
Aunque no se del ámbito de desarrollo si vengo por Eric 7w7
Hace poco con un juego llamado Them's Fightin Herds fue cancelado sin cumplir la mitad de lo que habían prometido, y es algo que se esperaba luego del comportamiento que tuvo el equipo de desarrollo luego de cambiar de publisher. Es un caso muy triste
aguante Eric, que les vaya pulento y que bueno que pienses en la integridad de la obra.
lo de que juegas a magic es como una segunda hipoteca XD
Básicamente los publisher son como la editorial de en escritor
Mucha mucha suerte con tu juego, soy gran fan de stardew valley, espero que tenga mucho exito y poder disfrutarlo pronto, lo único que pido es que tenga multiplayer :)
Interesantísimo video, francamente yo esperaba un vídeo de Mario RPG o paper Mario
¿Irás al Tokyo Game show?
Vivo en Nagano, Japón, y al igual que el año pasado, este año estaría yendo y estaría genial poder probar Farlands allí, a la vez de conocerte en persona. 😅
Eres la antitesis de Ubisoft y EA, los juegos deben hacerse con amor y dedicación, un pintor o un musico no acelera el proceso creativo para ganar mas dinero por año. Te deseo mucho éxito!
te amamos eric.
Estoy viendo este video mientras cago, 10/10
Igual y algunos dlc no le vendrían mal. Pero eso bastante más adelante.
Creemos en ti Eggric. Digo, Sr.Leyenda de los Videojuegos.
Sabemos que tomará las desiciones que usted vea como las correctas para su juego y sepa que le estaremos apoyando en lo que se nos sea posible.
P.D: SNOOOOOT
Cuando hablaras de lo de Unity, y de si sequiras usandolo?
En el último Charlando hablan del tema
Habló en Ubeat (sé que hay gente que odia Ubeat pero sólo lo digo :v)
Excelente video, le tengo unas ganas tremendas a tu juego, sin embargo tendré que esperar hasta que salga para Switch. Buena suerte Erick
Algo particular, no relacionado al video por que no puedo decir nada. Al ser los Publisher, algo enteramente relacionado al desarrollo de videojuegos y, algo con lo que no se puede hablar con particularidad.
Algo que note en el video, en el momento en que muestran farlands y cortan un arbol... Fue lo MUY LENTO que se veia la animacion o lo mucho que tardaba el arbol para desaparecer y darte los materiales, espero eso lo arreglen o lo agilicen por que se ve tedioso esperar tanto por que el arbol te de la madera en un juego de estos, donde realizas acciones como esas a diario
Uy qué épico hubiera estado paradox jaja
Que onda bro, espero que no te moleste mi comentario. Soy luciano, tengo 21 años, y a mis 17 deje la escuela secundaria para dedicarme a estudiar programacion de manera autodidacta con cursos, y videos en youtube(especificamente desarrollo de video juegos). Para mis 19 años despues de pelearla muchisimo, y mucho esfuerzo, me becaron en la universidad lider del desarrollo software de argentina(Image Campus), trabaje en varios estudios de desarrollo indie, y actualmente voy a recibirme de desarrollador full stack con ArgentinaPrograma, y otras capacitaciones en conjunto. Todo esto lo hago para sacar a mi mama del barrio para serte sincero, somos muy humildes, y mi unica herramienta es mi cerebro, y mi pc. Aparte de todo esto, intento subir de a poco con youtube, pero se hace muy dificil siendo un tema de tan escasos conocimientos el pais, simplemente me gustaria pedirte si es posible que fijes mi comentario, o le des un corazon para que mas gente pueda llegar. Lo hagas o no, muchisimas gracias por leerme, y regalarme tu tiempo. Un abrazo a todoss
Mucha suerte con vuestro juego, espero que todo os salga a pedir de boca!
Saludos desde Mallorca.
Me gustaría que hablarás de Faefarm, lo he estado viendo mucho últimamente y me pregunto si vale la pena comprarlo.
Que grande al colocar snoot game
Buen vídeo, de hecho nosotros estuvimos trabajando con un publisher durante 4 años y al final cuando lanzamos el juego no lo publicitaron y nos quitaron de su lista de ''juegos publicados'', se siente como si se fueran a la basura 4 años de trabajo, en fin, solo queda seguir reinventando y probando ; __ ;
Gran miniatura
Hablando de DLC's imploro una expansión de growing season lo necesito Eric ;(
Resumen, publisher =editorial
como de posible sería ver Farlands en una edición física para Switch?
De todo lo que podía ver hoy no espere ver a snoot game
11 minutos de auto publicidad tirándose flores? No gracias.
Mientras veia el vídeo me di cuenta que en tu juego, el sprite del arbol depende de donde este el jugador, volteandose para que la animación de "Talar" sea mas dinámica. No creo que sea algo que quede mal, sin embargo se nota, y una vez que lo ves no puedes dejar de hacerlo, lo digo solo como comentario, si me haces caso o no es otra cosa ❤❤❤
5:57 "Qué coño es un Toadstool?"
Bro , droide no es una palabra con copyright por lucasfilms ?
Si no hay soporte para mods eso quiere decir que... no podré tener un gato CJ
quien te diría que tu amor por los videojuegos se convertiría en crear uno junto a un equipo con una pinta muy jugosa