Let's Play avec Fred - Game Dev Tycoon Ep8

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  • Опубліковано 21 гру 2024

КОМЕНТАРІ • 977

  • @theophile4043
    @theophile4043 9 років тому +525

    "Eh toi ! Tu fais un bien meilleur boulot que ton collègue ! bravo. Tu es viré"

    • @polaris_2493
      @polaris_2493 9 років тому +118

      Après tout c'est infogram!!!! XP

    • @Renrius81
      @Renrius81 9 років тому +6

      Théo Youpy ce troll qu'il nous a fait :)
      j'étais plier de rire derrière mon écran perso quand il a virer le mauvais mec.
      sinon pour les jeux PC c'est plutôt Adulte et Console pour les jeux enfant tout public.

    • @AtlanthyssLevyathan
      @AtlanthyssLevyathan 9 років тому +32

      Paul Reed : eh patron on a un succès fou ! Faudrait qu'on déménage j'ai trouvé un super coin ! :D
      SATAN : Ouais c'est une superbe idée je ferai ca plus tard ! D'ailleurs tu fais un super boulot comparé à Guibson ! Pour te récompenser, DEGAGE !

    • @hygrecat
      @hygrecat 9 років тому +2

      Théo Youpy Logique d'Infograme

    • @DA-RK-re9rq
      @DA-RK-re9rq 9 років тому +18

      Nathan Gibson: Patron je... je ne pense pas être a la hauteur de votre entreprise et j'ai trouvé une autre offre plus a mon niveau et mieux payée.
      Satan (avec un bon gros paquet de cocaïne dans le sang) : PAUL REED! T'ES VIRÉÉÉÉÉÉÉ!
      Paul Reed : Mais patron je comprend pas je croyais être dans vos favoris. En plus l'idée d'avoir un emplacement dans une technopole vous avait parue interressante!
      Satan : TU SOOOOOORS!
      Peu de temps après, Paul Reed acheta un pack "kit de décès pour dépressif" contenant une corde et un tabouret et Nathan Gibson continua de faire de la merde au sein d'Infogrames. C'est pour ça qu'Infogrames a fait de la merde :)

  • @TheGamebuzzHD
    @TheGamebuzzHD 9 років тому +469

    -t'es viré
    -Quoi, pourquoi?
    -T'es nul en codage
    -C'est normal je suis designer
    -écoute dégage odre du DRH
    -c'est une erreur
    -Bien sur aurevoir

    • @kingcardien7807
      @kingcardien7807 9 років тому +44

      TheGamebuzzHD "Hé Fred, en faite on s'est gourré, revient c'est pas toi que je devais virer mais un autre, allez revient c'était pour rire !"

    • @echoes.7535
      @echoes.7535 9 років тому +4

      Jérémy C Un grand homme a un jour dit "Revien Léon on a les même à la maison.

    • @Absinthis
      @Absinthis 9 років тому +4

      TheGamebuzzHD QUE PERSONNES NE METTE UN LIKE A SON COMMENTAIRES IL EN A 69, 69 69 69 69 putain! c'est magique *pleure* :)

    • @Nirb0t
      @Nirb0t 9 років тому +3

      TheGamebuzzHD Et la y'a Nathan qui se ramène est qui le nargue avant d'aller se coucher et rien foutre xDDDDDDD

    • @p.a.u.l5963
      @p.a.u.l5963 9 років тому +2

      Dix jour plus tard.... Allo ? Oui bonjour en fait on s est tromper vous avez été virer par erreur ! Nous somme également désolé que vous soyez devenue sdf...allez bon journée !!

  • @KevReker
    @KevReker 9 років тому +174

    Je suis certainement sadique. J'ai adoré ton air dépité quand tu as réalisé que tu avais renvoyé la mauvaise personne. Désolé. ^^"

    • @619RM
      @619RM 9 років тому +2

      Pareil Xd

    • @SamuelTrottier
      @SamuelTrottier 9 років тому

      ***** J'était egalement hilare

  • @ShmuPixel
    @ShmuPixel 9 років тому +137

    J'ai acheté le jeu pendant les soldes cette semaine, je l'ai terminé aujourd'hui (en 2 après-midi). Si j'ai des suggestions pour t'aider, ce serait celles-là:
    -Choisis un support et focalises-toi dessus à fond. Perso j'ai choisi PC exclusivement, ça a marché sans encombre! L'achat des licences console coûte un bras, et tu as peu de temps pour faire des jeux dessus, mieux vaut s'acheter un moteur plus solide ou du staff plus performant.
    -Dans les moments de flottement entre les jeux, fais beaucoup de petits contrats, et un ou deux jeux pour un éditeur. Ca booste ton équipe et l'argent (respectivement), beaucoup plus efficacement que de se contenter de tes jeux.
    -Prends à chaque fois des spécialistes... Dans mon équipe finale, j'avais 2 codeurs à 700, 2 artistes à 700, et 2 polyvalents à 400. Au début tu vas les surmener un peu, mais une fois qu'ils auront un collègue pour aider, n'importe quel jeu se produit vite fait bien fait.
    -N'aies pas peur d'investir beaucoup dans le recrutement d'une équipe. Au début je misais 200k, j'ai rapidement acheté mes meilleurs à 500k chacun et ils ont fait la majorité du taf jusqu'à la fin du jeu! Ils ont des stats qui vont te permettre de travailler plus vite (surtout pour les petits jobs), et certaines améliorations plus tard sont beaucoup plus faciles à obtenir quand tu as déjà des gars hyper performants.
    -Tu ne lis pas les indices lors du développement! Quand tes rapports t'indiquent un "+++" (etc...) sous un réglage pour un genre précis, mets-le au niveau qui correspond... Sans ça tu y vas à la devinette et tes jeux font un flop! Pour les interviews c'est pareil, répondre "je sais pas" ne marche pas. Mieux vaut réfléchir 30 secondes et la réponse coule souvent de source, ça t'évite une mauvaise pub et ton jeu se vend mieux dans la durée (en plus de te rapporter des fans).
    -Investis tes points dans les recherches mais ne fais un moteur que si tu fais une avancée majeure (plusieurs upgrades à 80 ou 100 points). Minimise les temps morts aussi, essayes d'occuper ton staff en permanence.
    -pendant le développement, c'est important de savoir pour quel genre de jeu tu développes (le reste n'importe pas vraiment). Ca demande un certain savoir-faire dans l'analyse d'un jeu, perso je suis game designer donc j'ai pas trop eu de souci pour deviner, mais si tu n'as pas forcément les connaissances bases-toi sur des titres connus qui ont bien marché (un peu comme tu le fais déjà).
    -Quand tu as un bon moteur, n'hésite pas à cocher les meilleures features. Ca coûte cher au développement mais le public aime apparemment, donc le jeu rapporte plus! La publicité aussi fait son effet, quand tu la lances au bon moment...

    • @b4ro
      @b4ro 9 років тому +9

      ***** J'ai eu fini le jeu en 2 nuits et en essayant de jouer le mieux que je pouvais.
      J'avais tout (le dernier lieu, l'endroit de recherche [j'avais tout recherché en faisant 3M par mois en continu] et celui où on créer sa console [que j'avais créé] ), le max d'employés (j'ai misé 2M pour chacun), j'étais déjà passé premier plusieurs fois à la "G3", etc. Bref, j'avais tout fini au complet (j'ai reçu le message de fin avec ton score et tout mais j'ai continué pour vraiment le finir) avec tous les succès et il me restait 400M environ.
      Et je peux dire que je suis d'accord avec presque tout ce que tu as écrit ! Même si moi je ne me suis limité à rien et j'ai fait du multi-plateforme d'ailleurs :'D
      Bon, D'ACCORD, je voulais me la "péter" :(((

    • @ShmuPixel
      @ShmuPixel 9 років тому +9

      Ouais, le multi-plateformes j'ai tenté surtout vers la toute fin pour le délire, parce que je prenais plus vraiment de risque... C'est assez casse-gueule parce qu'un jeu qui carbure sur PC peut se vautrer sur une autre plateforme si le public ne correspond pas (par exemple du casual sur DS marche à fond, sur PC ça échoue lamentablement). Perso j'en ai rarement fait, je faisais des flops qui finissaient par coûter trop cher. Je pense que pour le fun je ferais un nouveau run plus tard, et j'essayerais avec plusieurs consoles dès le départ. Pour le personnel, j'ai remarqué qu'au-delà de 500k tu achètes les mêmes mecs qu'avec 2 milions, alors autant garder ses sous (surtout avant les 2/3 du jeu comme ici, ça fait la différence).

    • @tomilant
      @tomilant 9 років тому +5

      ***** C'est rare les gens qui font autant d'effort pour donner des conseils aussi précis et aussi judicieux, sachant qu'ils seront probablement noyés dans la masse et jamais lus.APPEL AUX POUCES VERTS (bleus, oui) *SUR LE MESSAGE DE CE TYPE*

    • @hildaren_8507
      @hildaren_8507 9 років тому +3

      ***** Je rajouterais que si tu sors tes jeux dans la foulée de l'E3 tu gagnes un max de hype et tu vends beaucoup mieux. Je suis arrivé à 800M en prenant le rythme Développer un Jeu (+Marketing) => E3 => Sortir ledit jeu (et entre chaque jeu faire des contrats, de la formation ou du labo).
      Sinon j'approuve les autres conseils ^^

    • @madghub
      @madghub 9 років тому +9

      ***** Humm, tes conseils marchent, mais niveau efficacité, c'est pas ce qui a de mieux...
      J'ai le jeu depuis plus de 2 ans, et pour la plupart des conseils que tu donnes, perso, je conseillerais exactement le contraire en fait...
      Allons y point par point:
      - Ne pas se focaliser sur un seul support
      Chaque type de jeux a ses plates-formes types idéales, et le nombre de clients potentiels augmente avec chaque machine... Se priver de cette progression est dommage... Surtout après l'arrivée du multi-plate-formes... Et pour l'effet "Il va flopper sur telle plate-forme", si tu mets 2 plates-formes où le genre de jeu pour la tranche d'age est "++" au moins, il devrait largement compenser si le 3ème est "---", de plus, y'a assez de plates-formes à dispo pour ne pas avoir à faire de jeux "---", et ce pour tous les genres
      - Pour les contrats, j'aurais conseillé de ne pas perdre de temps à en faire... Les jeux rapportent plus, et quand tu maitrises bien le dev, tu ne prends pas de risque à enchainer les jeux plutôt que faire des "pauses-contrat". Je ne conseille les contrats qu'en tout début de partie, principalement pour compléter quand y manque qques points de recherches pour avancer...
      - Le recrutement, je conseillerais de ne pas négliger un domaine en spécialisant un employé..
      Un employé qui est à la fois bon en tech et en design sera beaucoup plus efficace et donnera des meilleurs score qu'un spécialisé dans un des 2 domaines, et lors de la répartition du temps de dev pour les jeux moyen et +, ils seront plus faciles à interchanger.. Ce qui deviendra indispensable quand il fera des jeux AAA s'il ne veut pas perdre en efficacité et le bonus de gestion du temps...
      - Ne pas trop investir dans les campagnes de recrutement... que tu mettes 200k ou 2M, en début de partie t'auras des bras cassés, et plus tard dans le jeu, t'auras pas des employés merveilleux non plus.. Mettre 2M est du pur gachis.. 200 est un bon compromis pour assurer d'avoir au moins 3 candidats à choix..
      Bref, plus de 200k c'est un peu du gachis... Ne le faire que si t'es pété de thunes en sortant du garage... (Genre si t'as 10M parce que t'as eu un bol monstre et sorti 2 megahits avant de changer de bureau, et que tu sais pas quoi en faire)
      - Pour le coup des indices de dev, c'est vrai, il les néglige... Pour sa défense, ils sont en "?" la plupart du temps, mais ça ne les rend pas moins valides pour autant (un "+++?" peut être faux, mais c'est rare, et quand c'est le cas, c'est corrigé au rapport de jeu suivant)
      - Pour les moteurs, je conseille d'en faire uniquement lorsqu'on change de technologie graphique, sauf en endgame (à partir de 3dv6), là les tech sont assez rares pour se permettre de ne pas attendre la tech graphique suivante (qui n'existe même pas forcément)
      à noter qu'il peut avoir du sens aussi à spécialiser un moteur pour un genre spécifique... La selection de features semble liée au moteur...
      Par exemple, si tu te fais un moteur "Action" et un moteur "RPG" qui ont les mêmes tech dedans, pendant le dev du jeu, au moment où tu choisis les features, chacun des 2 moteurs gardera "en mémoire" les features séléctionnées lors du jeu précédent du même type. (j'ai pas l'impression d'être hyper clair, n'hésite pas à demander si tu vois pas ce que je veux dire)
      Sinon pour les temps morts, j'ai pas l'impression qu'il en aie laissé... le temps il le gère bien
      - Les features à dispo dans le moteur, le public ne les voit pas, et donc il s'en tape dans l'absolu.. Le but d'un nouveau moteur dans ce jeu, c'est simplement d'être meilleur que le précédent, sinon il est inutile. au delà de ça, il n'influe pas sur la note des jeux. comme je l'ai dit précédement (dans un autre épisode), l'important pour un jeu, c'est de progresser... Y'a pas besoin de faire des sauts de 10 nouvelles features pour y arriver, c'est même presque du gachis... Faire des trop gros "sauts" de scores d'un jeu à l'autre est inutile, il faut juste qu'il fasse mieux que le précédent... je conseillerais même de limiter volontairement sa progression pour l'exploiter au mieux et faire durer l'enchainement de hits, et donc, les benefices... Genre s'il passe au niveau suppérieur sur une technologie graphique, genre 3dv4 --> 3dv5, il peut en profiter pour supprimer une feature de niveau 1 ou 2 (une qui coute 5, 10 ou 30k max), ou en downgrader une... pour compenser la progression du graphisme sans pour autant entraver la progression globale.

  • @TheDiablotim
    @TheDiablotim 9 років тому +138

    21:10 ... Nathan Gibson... Ah, ça va faire tilt ! Non ? Aaaaah ! Ah ben non...
    Nathan Gibson n'est peut-être pas bon en code, mais alors en art du camouflage, il bat tous les records !

    • @maximeboure9028
      @maximeboure9028 9 років тому +30

      Il est de la même couleur que la table c'est pour ça

    • @fr-sinistre-laventurepoign7707
      @fr-sinistre-laventurepoign7707 9 років тому

      Mdrrrrr tu m'as couché x)

    • @nathrex9729
      @nathrex9729 9 років тому

      Maxime BOURE et des chiottes.

    • @kiruoful
      @kiruoful 6 років тому

      @@nathrex9729 Et de ta sœur.

    • @clementpotier804
      @clementpotier804 4 роки тому

      Le type qui te dit qu il est toujours occupé mais qui passe 8h/jour aux chiottes au bureau et qui se fait jamais emmerdé.

  • @CapitaineLadoc
    @CapitaineLadoc 9 років тому +275

    Elder Scroll avec des bugs c'est tout a fait normal je vois pas le problème Fred

    • @thomasjullian3251
      @thomasjullian3251 9 років тому +7

      Da Wolfwood c'est pas Infograme, c'est Bugthesda qui travail en faite

    • @clementpaulmatthieu399
      @clementpaulmatthieu399 9 років тому +2

      La c'était Arena, Daggerfall c'est pire les bugs ^^

    • @alainbondroit8164
      @alainbondroit8164 9 років тому

      Vous devez vous remettre dans le contexte, on parle d'un jeu qui lançait le monde ouvert, l'argument de vente a l'epoque c'etait qu'on pouvait allé tout droit sans croiser deux fois le même decore. Pas des quêtes des décors.... On doit beaucoup à beteshda pour ca en tout cas

    • @clementpaulmatthieu399
      @clementpaulmatthieu399 9 років тому

      oui, mais sans les patchs le jeu est bien sale quand même. C'est sur que c'était ambitieux comme projet à l'époque.

    • @leink1
      @leink1 9 років тому

      alain bondroit Tu parles de quel Elder Scrolls ?

  • @dialmoond
    @dialmoond 9 років тому +659

    o_O Fred c'était pas Nathan Gibson qui servais a rien ? t'as pas virer le mauvais gars ?!!!

    • @zekka236
      @zekka236 9 років тому +67

      Sunako0o12 ouais fallait garder Paul Reed...
      C'est epic j'ai l'impression qu'il regarde jamais au bon endroit, genre quand il clic sur une recherche alors qu'il a 9 PdR des trucs comme ça ^^

    • @BakaLorehat
      @BakaLorehat 9 років тому +13

      Sunako0o12 Si si, il a bien viré le mauvais..

    • @dialmoond
      @dialmoond 9 років тому +21

      MrLast Order oui oui le moment genre ou il a pointé Paul Reed en disant "lui faut que je le vire"….noooooon Fred ! et si x)

    • @zekka236
      @zekka236 9 років тому +32

      :'( s'en est presque rageant t'as limite envie de venir chez lui et dire hey hoo nan fais pas ça haaaaaaa

    • @Thewhitewolf8396
      @Thewhitewolf8396 9 років тому

      Sunako0o12 Mais si c'est ce que je me suis dit aussi xD

  • @debugtouch3124
    @debugtouch3124 9 років тому +28

    Les raisons principales de ton foirage sur Elder Scroll :
    1/ En phase 1, la catégorie Gameplay était surchargée (74% seulement pouvait être réalisé) ! Celui que tu as donc désigné pour s'en occuper n'a pas eu le temps de tout finir. Et on sait ce que ça donne un jeu fini à la pisse...
    2/ En phase 3, c'est au tour de Lyam Lynch d'être surchargé. Du coup c'est comme un burn-out : il a craqué au boulot et a littéralement bâclé la fin du développement.
    3/ Toujours en phase 3, tu aurais du mettre Kelly Silva sur le son. Le son c'est un mix design/tech. qui compte donc ça n'aurait pas fait une grande différence, mais tu aurais engrangé plus de point au final.
    En tout cas j'adore cette chaîne ! Merci pour ces cadeaux réguliers :)

    • @hutsku1860
      @hutsku1860 9 років тому

      On peut dire qu'il a eu la même note que dans la réalité

    • @debugtouch3124
      @debugtouch3124 9 років тому

      ***** Difficile à expliquer en fait... Imaginons que tu montes le curseur de la colonne Gameplay au maximum lors de la première phase de développement, ça va avoir pour effet d'augmenter le temps consacré à cet aspect du développement.
      Dès lors, c'est comme la vie réelle ! Si tu m'accordes 10h pour faire à manger, ranger ma chambre, promener le chien et faire les courses, j'aurais aisément le temps de tout faire ! Malheureusement, dans le cas de Fred, le Gameplay représentait à peine 30% du temps de développement de la phase 1. Bref c'est comme si au lieu de 10h tu ne me donnais que 30 minutes... Et donc là, à part promener le chien ou faire la bouffe, pour le reste ça risque d'être short. Je n'aurais donc fait qu'un certain pourcentage des multiples tâches qui m'auront été confiées.
      Pour le Son je suis quasiment sûr qu'il s'agit d'un mix Tech/Design, mais je me goure peut-être.
      Et quant à l'aléatoire... C'est certain qu'il a une place machiavélique dans ce jeu !

  • @joedalton155
    @joedalton155 9 років тому +151

    SATAN : Bon, désolé Paul mais ton travail est insatisfaisant, t'es viré.
    Paul : Keuwa ? Mais Nathan est un incapable et un incompétent ! Il a même passé son diplôme de développeur dans une ZEP en seine saint-denis alors que j'ai étudié le design à Yale ! Pourquoi vous me virez moi ?
    SATAN : Tu t'attendais à quoi ? Je m'appelle SATAN quand même, et en lettres majuscules s'il te plaît ! Muhahahahaha !

    • @onyx2199
      @onyx2199 9 років тому

      Resalut

    • @sarah_crh
      @sarah_crh 9 років тому

      Mddr. 😂😂

    • @Nerivan-911
      @Nerivan-911 9 років тому +3

      joedalton155 en même temps la boite s'appelle infogrames, pas besoin d'en dire plus...

  • @DXeros34
    @DXeros34 9 років тому +3

    xD !! jme suis plié en deux quand tu as découvert que tu virer le mauvais !! tu m'as fais rêver ^^
    un belle échec cuisant que tu nous as fait ;) courage !!

  • @amxx
    @amxx 9 років тому +20

    "On vire les bons, on garde les mauvais" Infogrames !

  • @evolve_koruru9851
    @evolve_koruru9851 9 років тому +1

    Salutation,
    J'ai fait de très nombreuse partis sur ce jeu et voici ce que j'ai retenu :
    - Ne néglige PAS la formation, après chaque jeu quasiment tu fait une séance de formation. Sinon tu te retrouve dans le dernier batiment avec des développeurs nul et tu ne pourra jamais sortir de jeu AAA.
    - Quand tu à de l'argent hésite pas à dépensé 2M en recrutement pour trouver des gens avec 600-700 en design ou en technologie. Ça fait économiser beaucoup de temps de formation.
    - une autre technique si tu à de l'argent, consiste à virer tout le monde est à embaucher 6 développeur "neuf" à 2M chacun avec de bonnes stats, tu économise du temps de formation et donc des points de recherche.
    - A chaque temps mort fait des contrats pour les points de recherches
    - Essaye de faire des offres d'éditions jusqu’à ce que tu arrive à 100k fans pour faire t'es propre jeu moyen, fait des gros jeu à partir de 300k fans
    - Pour tout les jeux (sauf casual) met à 100% la caractéristique principale à 80% la 2ème est à 0% l'autre.(en réalité il faut trouver le bon ratio tech/design en fonction du type de jeu, mais c'est vraiment dur même après 10 parties, cette technique est bien plus simple)
    - Quand tu a le prochain bâtiment il te faut vite un expert en design pour ouvrir ton labo (+700 design), recherche vite les possibilité d'internet + grid + matériels (pour faire t'es propre console)
    - Je déconseille fortement de faire un MMO, la difficulté pour qu'il soit rentable est légendaire, je pense qu'il te faut au moins 2 Millions de fans pour que ça marche.
    - Utilise toujours toutes les technologie que tu a à t'a disposition peut importe le coût de dév
    - Passe en 3D V7 le plus vite possible
    - Fait autant de console que possible (ça rapporte plein de points)

  • @ClemSuavitas
    @ClemSuavitas 9 років тому +190

    Effectivement tu as viré la mauvaise personne ^^

    • @violetteb4946
      @violetteb4946 9 років тому +24

      Clem Suavitas Ah putain qu'il est con ! Je me suis énervée toute seule contre mon ordi j'était genre : " mais non mais tes trop con !! Paul Reed il est fort et Nathan Gibson est une grosse merde t'a vraiment une mémoire de merde !! " xD

    • @ClemSuavitas
      @ClemSuavitas 9 років тому +17

      Moi aussi j'ai gueuler devant mon PC (comme si ça servait à quelque chose XD)

    • @onclescar950
      @onclescar950 9 років тому +5

      Clem Suavitas
      Le pire c'est qu'il avait regardé juste avant la liste du personnel, et il n'a pas tilté... Alala le boulet !

    • @k1nt4ro2
      @k1nt4ro2 9 років тому +7

      Clem Suavitas Il est plus tout jeune c'est normal la vue baisse .. On lui pardonne )

    • @violetteb4946
      @violetteb4946 9 років тому +16

      Oncle Scar en plus il a fait un jeu en disant " bon paul reed tu fais ça t'es fort en design" et deux minutes plus tard "bon paul reed toi t'es une merde, tu dégage allez " xD xD xD

  • @alainbondroit8164
    @alainbondroit8164 9 років тому

    C'est là qu'on reconnaît les pros, parce que je connais peu de monde qui connaisse Aréna et encore moins qui ont joué avec, et pourtant c'est par là que tout a commencé. Gg jdg, tu m'as fait plaisir et redonné la nostalgie des son horrible et des squelettes a trois pixels.

  • @dolorfina8345
    @dolorfina8345 9 років тому +4

    Combo de fail ! Ben mon pauvre ! ^^
    N'empêche, ces 3 bugs vicieux qui apparaisent à la dernière seconde... X)

  • @veikn
    @veikn 9 років тому

    Ne pas hésiter à former les gars au moins une fois entre chaque nouveau jeu, ça permet de gagner des points de recherche et d'améliorer les performances (design et technologie). En plus de former en design et tech (pour les spécialisations), former en Recherche et Vitesse ça aide pas mal aussi. Cela permettra de rajouter un max d'options (même sur des jeux qui n'en nécessitent pas tant) sans les tuer à la tâche.
    Bon courage pour la suite !

  • @MastaMozed
    @MastaMozed 9 років тому +65

    Y avait Info Games en éditeur de dispo xd

    • @jeremyderuyck617
      @jeremyderuyck617 9 років тому +4

      Mozdead infrogames*
      x)

    • @Azote42
      @Azote42 9 років тому +1

      Mozdead Inception est passé par la

    • @genji9115
      @genji9115 9 років тому

      Simon De Pooter InfroGames c'est Infogrames hein c'est juste qu'ils n'ont pas les droits

    • @jeremyderuyck617
      @jeremyderuyck617 9 років тому +1

      bravo... et vena c'est sega OOOOOOOOOOOH ...

    • @DA-RK-re9rq
      @DA-RK-re9rq 9 років тому

      Jeremy De ruyck et Nivento les enfants? Oooooh c'est Nintendo!

  • @Hyppolite
    @Hyppolite 9 років тому +57

    A quand une vidéo avec... cannnaaard maaaaann ?XDDDD Je vous aimes

    • @NoeProd
      @NoeProd 9 років тому +2

      Hyppolite met le dans tes supers vidéos

    • @Hyppolite
      @Hyppolite 9 років тому

      Risk4ever lol

    • @Hyppolite
      @Hyppolite 9 років тому

      Risk4ever on verra

    • @Laaxus
      @Laaxus 9 років тому

      Hyppolite ton nom me fait penser a une serie vieille de plusieurs année

    • @Hyppolite
      @Hyppolite 9 років тому

      Mastercraft32 Wtf x)

  • @MrSuperleo2008
    @MrSuperleo2008 9 років тому +72

    Oh mon Dieu, t'as oublié un "S" à Elder ScrollS", HERETIQUE ! AU BÛCHER !

    • @essaly7969
      @essaly7969 9 років тому +3

      C'est quoi The Elder Scrolls ?
      Encore un jeu bizarre d'entreprise anti-mods et conformiste.
      :)

    • @MrSuperleo2008
      @MrSuperleo2008 9 років тому +1

      Bah, tu sais comment ça marche, du commercial et du commercial, le strict minimum, on abandonne le jeu 2 semaines après sa sortie pour 4 mois de développement et on sort 28 dlc de façon à ce que le jeu de base correspondent a 15% de l'ensemble :)

    • @WasephWastar
      @WasephWastar 9 років тому

      MrSuperleo2008 wtf, depuis quand ils ont abandonés les jeux eux? même aujourd'hui, plus de 3 ans apres ça sortie, The elder scrolls 5 a des mises à jours et c'est tout de même le 2e jeu ayant le plus de mods!

    • @MrSuperleo2008
      @MrSuperleo2008 9 років тому

      Hisoka - sama
      C'était une blague, justement... >

    • @CrebastTeamEnderCo
      @CrebastTeamEnderCo 9 років тому

      Tout à fait d'accord AU BÛCHER !!!VIVE LES HÉRÉTIQUES!!!

  • @Paliano22
    @Paliano22 6 років тому +5

    "Ces jeux de merde dévoreront nos âmes ! IN-FO-GRAMMMMMES!!!"
    Je m'en lasse pas !

  • @mthb6456
    @mthb6456 9 років тому +15

    Adibou à Wall street xD omg... j'en rit encore xD

  • @Mikan1810
    @Mikan1810 9 років тому

    Je te conseilles de rechercher le thème Chirurgie et de faire une simulation, ça marche à tout les coups ! ;)
    Sinon j'ai jamais vu quelqu'un avoir autant la loose en jouant à un jeu ! Merci pour m'avoir fait rire ! x)

  • @elakumu9256
    @elakumu9256 9 років тому +6

    Bon, ça s'améliore mais il y a quand mêmes plusieurs détails que tu devrais maîtriser :P :
    -Déjà, au niveau de la formation de tes mecs, quand tu embauches quelqu'un, direct tu lui fait faire une formation aux nouveaux arrivants pour pouvoir faire des meilleurs jeux et pour avoir une meilleure cohésion.
    -Mais ensuite, tout du long, quand il y a qui recherchent, les autres, tu ne les laisses pas rien foutre, tu les formes en design et en technologie sinon ils resteront des quiches jusqu'à la fin.
    -Enfin, quand tu crées un jeu, partout dans l'écran de droite 'fonctionnalités', parfois tu as un pourcentage qui s'affiche, qui signifie que le temps alloué au design du monde, son, etc... ne permet pas d'implémenter toutes les fonctionnalités que tu as sélectionnées, il faut donc les limiter au possible quand c'est le cas.
    Si tu suis ces quelques conseils, ça ira bien mieux pour toi :)
    A plus

  • @RedLivda
    @RedLivda 9 років тому

    On soulignera toute l'importance que Fred accorde au RP même dans un jeu comme celui-ci... Merci Infogrames !

  • @SaeSaenar
    @SaeSaenar 9 років тому +13

    Avoue que t'as eu un Game Over en hors-champs *trollface*
    Sinon ce que j'aime dans ce jeu c'est qu'ils te mettent la "GameSphere" alors que tu vois la GameCube dans l'étagère à droite xD

    • @darkt3947
      @darkt3947 9 років тому

      c'est une édition limitée

    • @essaly7969
      @essaly7969 9 років тому

      Un easter egg.

    • @SaeSaenar
      @SaeSaenar 9 років тому

      Nan mais là il est carrément double l'easter egg avec la Sphere :x

    • @ViktorDreyfus
      @ViktorDreyfus 9 років тому

      Saenar Infogramme avait la Game Cube 5 ans avantt même qu'elle ne sorte >

    • @triskel1155
      @triskel1155 9 років тому

      Saenar Bien vu

  • @Sabrina-GamingHPAnime
    @Sabrina-GamingHPAnime 9 років тому

    Ce fou rire ultime quand j'ai vu que tu avais viré la mauvaise personne huhuhu!! Il fallait la faire celle là quand même x'D

  • @mishyfushiko5175
    @mishyfushiko5175 9 років тому +7

    Bug dû à un trop grand nombre de clics de souris et de tapage du poing sur le clavier... Ca, mon cher Grenier, ça s'appelle "Rage Mode" XD
    Et tu aurais dû faire attention à ton personnel avant de virer ^^'

  • @hermaeusmora9315
    @hermaeusmora9315 9 років тому

    J'ai eu l'occasion de tester le jeu et j'aurai quelques conseils :
    - Il faut réfléchir plus longtemps avant de faire des choix, ce qui évitera de virer des bons employés par exemple
    - Ne pas oublier nos commentaires 20 secondes après le début, ça évite de mettre les barres a 0% alors que tu dis au début avoir lu qu'il ne fallait pas le faire
    - Ne pas démarrer un jeu avec 1 seul employé prêt (Adibou)
    Sinon, j'adore le concept de l'émission et ton expérience des jeux vidéos t'es plutôt défavorable puisque ce jeu ne fonctionne pas selon la logique mais selon des codes (Par exemple : Simulation = SON, qu'importe le topic)
    C'est toujours un plaisir de voir tes parties et si mes commentaires ont pu t'être utiles, j'en serai ravi ^^
    Sur ce o/

  • @TheChocolatBlanc
    @TheChocolatBlanc 9 років тому +4

    Adibou a WallStreet tu m'as tué xD

  • @Atractosteutis
    @Atractosteutis 9 років тому +1

    "Bonjour patron, j'ai trouvé de super nouveaux locaux pour développer l'entreprise !"
    "Merci Durand, vous pouvez faire vos cartons"

  • @RhenaudTheLukark
    @RhenaudTheLukark 9 років тому +3

    Bouleeeeeeeet ! C'était Gibson qu"il fallait virer !
    T'as viré ton graphiste pour garder Mr.JeSaisPasDessinerUnTriangleEtJeCodeAvecLeCul !!!
    Améliore tes gars ! Forme les ! T'auras énormément plus de points !

  • @emmanuelvanlaethem1286
    @emmanuelvanlaethem1286 9 років тому

    Dieu que j'ai ris quand tu t'es rendu compte que tu avais viré le mauvais gars ! C'est pas grave... C'est comme les fanta-fail, ca fait partie du charme! (Au moins, ca déclenche des réactions ^^)

  • @yyunko7764
    @yyunko7764 9 років тому +42

    Pourquoi l'avant dernier épisode? :(

    • @Mathinios
      @Mathinios 9 років тому

      Imagine si les dévellopeurs avait fait le jeu jusqu'a la wii u ils seraient obligés de s'arreter la c'est pareil

    • @MishtiwayZ
      @MishtiwayZ 9 років тому

      Yyunko il a du faire faillite :d

    • @raphaeldamy1275
      @raphaeldamy1275 9 років тому

      Mathinios dans le jeux sa va jusqu'a la play 5 ^^ , pis après tu crée t'es consoles

    • @supercoyote8499
      @supercoyote8499 9 років тому

      Mathinios C'est ça,Mathinios,tu es un menteur,les développeurs ont fais jusque la play-station 5 ! Je suis vers la fin et je suis à la X-Box Revolution (Après la One) Et j'ai aussi la Play Station 5

    • @Mathinios
      @Mathinios 9 років тому

      Super Coyote calme toi j'ai pas menti juste je savais pas mais quand même créer ses propres consoles je savait pas.Au fait elle ressemble a quoi la PS5?

  • @doidoy4557
    @doidoy4557 9 років тому

    Je trouve ça marrant quand t'a du mal a prendre une décision et que tu dis "qu'est ce que vous en pensez?"
    COMMENT TU VEUT QU'ON RÉPONDE??
    Nan je rigole ^^ super vidéo

  • @FreestaleX
    @FreestaleX 9 років тому +3

    C'est vrai que c'est assez rageant de voir sur tous ce qu'il zappe:D
    Pense à former tes types que tu recrutes DE SUITE. (formation aux nouveaux arrivant).
    Je viens de finir le jeu avec 1400m€...j'étais large :D
    Tfaçon les jauges c'est soit 100% et 80%(50%, dans quelques situations, voir meme 100% pour 2 jauges pour la simu,) et la dernière jauge à 0.
    Et fais gaffe au pourcentage dans le menu a droite : (tout ce qui concerne les options dans chaque partie du jeu moteur, graph etc...) t'enlèves et tu reajustes les jauges pour que ce soit à 100%
    Bon courage Fred

  • @raz3n148
    @raz3n148 9 років тому +1

    Mdrr j'étais sur que t'avais viré le mauvais !! xD j'ai pété un cable devant mon écran a cause de ce boulet !! Nn j'dec super vidéo :D

  • @gege0298
    @gege0298 9 років тому +14

    Trop de clicks et de coups de poing dans le clavier qui causent un bug ?
    Moi j'appelle ça le "Fail monumental menant à la faillite de l'entreprise dont l'épisode ne verra pas le jour pour protéger l'honneur" ;)

    • @bobyo5464
      @bobyo5464 9 років тому

      gege029 Ben non tu vois bien qu'il a un montant d'argent différent et des recherches débloqués en plus depuis le dernier ep

    • @gege0298
      @gege0298 9 років тому

      Il a dit qu'il a du recharger une ancienne sauvegarde :p

  • @Yimimura
    @Yimimura 9 років тому

    Sérieusement, décoche l'éditeur de niveau, il est coché pour tous les jeux!
    Par contre tu m'a tué avec cette histoire de te planter de mec a virer.

  • @frps3424
    @frps3424 9 років тому +45

    Mdr il fallait vie Nathan Gibson tu vien de virer le meilleur désigner le nul popo

    • @Worgaz666
      @Worgaz666 9 років тому +6

      Frederic PETERS Il va encore y avoir une perte de save due a des 'clics' quand il va s'en apercevoir ^^

    • @mhkiller2b
      @mhkiller2b 9 років тому

      Worgaz666 et a grand coup de poing sur le clavier aussi x)

  • @Miamoto48
    @Miamoto48 9 років тому

    Salut Fred, petit conseil pour game tev tycoon, prend compte des apréssiations qu'ils te donne lors de la création d'un jeu, c'est a dire, qu'apres avoir un rapport sur un type de jeu (action, rpg, ...)
    Tu vera que quand tu redevellope un jeu du mm type, en plein développement ils te marque admet-on : graphisme (en bas de la jauge) ++, ++ ?, -, -- ?,... Prend en compte ces apréssiations surtout ceux sans points d'intérogation, ce sont les constats que tu a pu faire en fesant un rapport sur tes jeux, donc voila elle t'aiderons a créer de très bon jeux généralement si ces bien doser sur tes jauge (de 7 jusqu'a 10, cela vari aussi avec l'experience de ton personnel)
    Voila j'espere avoir pu t'aider
    (Dsl pour les fautes d'orthographe)

  • @V3LTAI
    @V3LTAI 9 років тому +12

    La courbe de vente mets 4.7M d'exemplaires vendus puis écrit 2.5 M de recette
    Donc les jeux sont vendus en centimes

    • @maximeboure9028
      @maximeboure9028 9 років тому +1

      Ce sont des jeux sous licence il touche seulement une part des bénéfices...

  • @faefeatherweight
    @faefeatherweight 9 років тому +1

    Le succès d'un jeu repose en partie sur le rapport technologie/design et sur tes performances précédentes ! (plus elles étaient élevées, plus il est dur de les dépasser pour obtenir de nouveau une bonne note !)
    C'est pour ça qu'il est impossible de faire de bons "petits jeux" après avoir commencé à faire des jeux moyens, et c'est aussi pour ça que Elder Scroll n'a pas eu une super note : le jeu précédent avait tout déchiré avec son excellent rapport technologie/design et ses scores très élevés, plaçant la barre très haut. Par ailleurs, la présence d'un nouveau venu dans l'équipe bride les notes ! D'où la faible réussite de Elder Scroll !

  •  9 років тому +10

    INFOGRAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAMES

  • @AmplifiedYeesh
    @AmplifiedYeesh 9 років тому +1

    21:30 Ce moment où tu te rends compte qu'il a viré le mauvais employé...

  • @hechmijarray9834
    @hechmijarray9834 9 років тому +3

    Je reve ou a 3:23 ya l'editeur qui s'appele Infrogames ? Comme infogramme ?

    • @Pikmaniac_le_vrai
      @Pikmaniac_le_vrai 9 років тому

      OMG, le pire c'est que je pense que c'est bien une reference à Infogrames! GG d'avoir vu ça!

    • @hechmijarray9834
      @hechmijarray9834 9 років тому

      ;)

  • @MrPierig
    @MrPierig 9 років тому

    Epic cet épisode :)
    On sent bien le coté Infogram :)

  • @simontroussier9560
    @simontroussier9560 9 років тому +3

    Ne t’étonne pas de faire des jeux moyens, tu vires ton designer, les endroits ou il mette 2++ tu mets à la moitié alors que il faut plutôt en 2/3, tu les formes pas donc ils ne progressent pas et il faut économiser pour la 3D V4. GL HF

    • @simon76def
      @simon76def 9 років тому +1

      simon troussier Infogrames serait-il vraiment Infogrames sans des décisions absurdes et des erreurs évitables? :D

    • @simontroussier9560
      @simontroussier9560 9 років тому

      je suis trop jeune, j'ai pas jouer a des jeux infogrames mais tu a raisons.

  • @philoduloup
    @philoduloup 9 років тому

    bonne video
    seb et fred vous etes mes youtubeurs préfère continuez

  • @wanderlust.7441
    @wanderlust.7441 9 років тому +11

    Comment ça ? Ça va se terminer?

    • @hildaren_8507
      @hildaren_8507 9 років тому

      Camus Du Verseau T'inquiètes, si il va au bout y'en a encore pour quelques épisodes ^^

    • @TheRockar24
      @TheRockar24 9 років тому +1

      ***** On peut dire que si il essayait de jouer à Game Dev Tycoon, les notes de ses jeux friseraient le...
      Zero Absolu !
      HYAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAA!

  • @AntonyNemea
    @AntonyNemea 9 років тому

    Tu t'es gouré et t'as viré le mauvais xD au moment de virer j'étais là: "Nooooon pas Paul Reed !" xD

  • @Lou_loute
    @Lou_loute 9 років тому +3

    Je me disais aussi que tu t'étais trompé de personne x)
    NON c'est pas la fin de ce let's play :'(

  • @zyrogriffe-azur
    @zyrogriffe-azur 9 років тому +1

    "Je commence enfin à un peu maitriser", quand il vient de virer le mauvais employé lol ^^

  • @YK36Deadezio
    @YK36Deadezio 9 років тому +60

    Tu vas le viré parce qu'il est noir, je dis c'est waciste...
    Sinon: un RPG EVOLUTION: pokemon pour exemple....

    • @elyrond8252
      @elyrond8252 9 років тому

      Alexandre Nonis Mec t'es vraiment con. Tu connais pas Pokémon juste de nom ! Faut le faire !

    • @essaly7969
      @essaly7969 9 років тому

      C'est quoi Pokémon seriously ?
      Un jeu Ok mis quoi comme jeu ?

    • @Tashigi308
      @Tashigi308 9 років тому

      Badee un RPG où tu incarnes un jeune homme (ou une fille) et tu commences par une petite créature magique et tu vas de ville en ville pour récupéré des badges en battant des champions, défaire une organisation méchante tout en faisant monter de lvl et évoluer tes petites bêtes.
      Sinon va voir le point culture sur pokémon :)

    • @tomilant
      @tomilant 9 років тому

      Okzanna Laducoeur Je crois que ce qu'il demandait c'est plutôt dans quelle catégorie tu le classerai sur Game Dev TycoonEn tous cas moi ça m'intéresseRPG, ça me paraît un peu limité comme description

    • @mtlmarianne1
      @mtlmarianne1 9 років тому

      Dommage mais game dev tycoon dit que rpg évolution est un mauvais combo donc les notes sont mauvaises j'ai essayé ils m'ont mit 4/10 environ

  • @christophebombourg1171
    @christophebombourg1171 9 років тому +2

    "Paul reed, tu es tellement fort en design que tu es promu, tu peux partir d'infogramme pour rejoindre une vrai boite de developpement de jeux" Ça a du se passer comme ça

  • @Souliv3
    @Souliv3 9 років тому +5

    Pauvre Paul Reed :'(

  • @Sylheaveain
    @Sylheaveain 9 років тому

    On a tout de même un petit carton qui est sorti !
    Dans l'idée, tu as déjà a peu près toutes les clés pour ressortir de bons jeux : Les bonnes troupes (Sauf la tanche pseudo-spécialiste en tech qu'il faudra virer à grands coups de pompes dans l'arrière-train), les bonnes combinaisons, globalement, mais bon il y a tout de même quelques erreurs il faut éviter par la suite.
    1°) Lors de la production d'un jeu, vouloir tout mettre lorsque l'allocation du temps ne le permet pas est contre-productif. 5:04 , le gameplay est à 74% (en gros, l'objectif qui est placé au gameplay sera atteint à 74%, et donc ne sera pas fini). Je ne suis pas sûr quand à la nocivité de l'effet, mais il est à tout point de pourcentage manquant, l'effet contre-productif est exponentiel (plus le pourcentage sera bas, plus le jeu en pâtira sévèrement). A éviter donc...
    2°) Le recrutement est de plus en plus performant au fur et à mesure que tu changes de structures. Les développeurs sont embauchés localement, donc ils seront meilleurs quand tu sera installé à la technopole (après le déboursement des 8M), d'où le fait que tu n'ais eu que de "petits" scores, malgré l'investissement dans la campagne de recrutement.
    et quelques redites, pour la bonne cause :
    3°) Bon, t'es Infogrames, faire bûcher tes développeurs au delà de leur limite, c'est dans la culture d'entreprise, mais bon, le jeu et la critique ne l'entendent pas de cette oreille :D ... Reste dans le cadre des 100% des capacités des développeurs : le jeu n'en sera que meilleur, et tu bénéficieras d'un bonus d'ex supplémentaire (+0.3x) en fin de développement.
    4°) Attention aux noms ! *Le level design demande plus de techniques que de design*, aussi étrange que ça puisse paraître. Tu pourras distinctement le constater lorsque tes employés auront acquis suffisamment de niveau pour se spécialiser (quelques chose comme 60% de techniques et 40% de design). Les phases demandant le plus de techniques sont : le moteur (80% de technique) et l'ia (80%) ; les phases demandant plus de design sont les dialogues (90%), le gameplay (80%), et histoire/quêtes (80%) . Le reste (3e stade de développement) utilisé des valeurs plutôt moyennes (type Satan).
    4°) Comme les phases de développement, les jeux peuvent demander plus ou moins de technique ou design : les jeux les plus gourmands en design sont les RPG, aventure et casual et les jeux les plus friands de technique sont les jeux d'action, de stratégie et de simulation. Levée de rideau : Si Fisti'Action a si bien marché, c'est beaucoup dû à son ration Technique/Design. Un jeu d'action demande environ 2/3 en bulles techniques sur le total des bulles produites. Petit calcul rapide, les stats de Fisti'Action à la fin du développement étaient de 61 en Design et 129 de Technique (ce qui correspond à 68% des bulles techniques sur le total 190). La proximité du résultat avec les attentes de la critique étaient quasi parfaite, d'où la note :)
    5°) Les conventions produisent une hype bien supérieure à n'importe quel opération de marketing : lorsqu'une convention approche, il faut, autant que faire se peut, développer un jeu à ce moment là, quitte à retarder la sortie du jeu (pas trop pour éviter que la hype se fasse la malle) ou au contraire l'initier prématurément à la place d'un projet de recherche.
    Voilà pour cette fois-ci :)
    On verra le reste pour la prochaine fois
    (Mais, oui, il faut pas que ce soit l'avant dernier épisode! la 3ième partie du jeu, une fois installé dans la technopole, est la plus intéressante ! )

  •  9 років тому +11

    Je crois bien que t'as viré le mauvais mec

  • @flutterwondershyyay8255
    @flutterwondershyyay8255 9 років тому

    "Normalement, si je ne me trompe pas, je dois faire le bon choix" :3
    Merci capitaine obvious, je pensais que si tu te trompais pas, tu ferai le mauvais choix :*

  • @SuperWarmovie
    @SuperWarmovie 9 років тому +4

    ah quand le prochain épisode porject de zomboid

  • @bluecat2102000
    @bluecat2102000 9 років тому

    Pliée de rire quand t'as viré le mauvais gars ! XD Désolé hein...
    Et oui le casual c'est clairement console, et surtout nintendo en fait. Sony j'ai testé, ça passe carrément pas non plus. Et pour école, essaie Ecole + Simulation sur PC pour les jeunes. Ca passe bien normalement. ;)
    Mais sinon, chapeau pour le contrat éditeur ! J'aurai jamais pensé que ça passerai aussi bien ! O_O

  • @pika-critique95
    @pika-critique95 9 років тому +4

    Un jeu de donjon action avec pour héros la mascotte de Fistiland ? *bave*

  • @adriene.9134
    @adriene.9134 9 років тому

    T'as viré le mauvais mecs - -' C'est Gibson qu'il fallait virer :O Mais bon t'as recruté deux personnes assez badasses donc ça devrait le faire ^^

  • @larevue326
    @larevue326 9 років тому +5

    tu as virer la mauvaise personne ......
    c'est Nathan Gilbson que tu voulais et qu'il fallait virer ......

  • @ploutube3075
    @ploutube3075 9 років тому

    Alors quelques petits trucs effectivement :
    - Oui, tu as bien viré ton designeur et laissé le glandu à son poste.
    - Lorsque tu recrute il faut absolument faire la "formation de bienvenue" pour que tout le monde soit intégré à son poste.
    - Le boost de Hype doit se faire sur la fin du développement, en fait la Hype va monter toute seule puis se stabiliser, là il faut lancer un coup marketing (annoncer la sortie) puis lancer le jeu. (là tu fais baver les gens sur "On a eu l'idée de faire un jeu, restez en contact vous aurez des nouvelles d'ici un an !)
    - Il semblerait que les titres graveleux fonctionnent bien ... (coïncidence ? J'en doute ...)
    - Le multi-genre est délicat puisque il faut prendre en compte la plate-forme, le type de public et le ratio design/tech, donc mieux vaut mettre toutes les options.
    - Mieux vaut économiser les points de tech et les claquer plus tard en visant un gros moteur.

  • @babyliiciiousx3
    @babyliiciiousx3 9 років тому +4

    FORME LES
    forcément s'ils sont nuls et que t'y fais rien bah ça va pas s'arranger
    ton perso n'a pas évolué

  • @Luffy09051
    @Luffy09051 9 років тому

    C'est fou, malgré le fait que ce jeu soit aussi mou et chiant j'adore regarder tes vidéos Fred.
    Et puis c'est bien de manger devant une vidéo sympa^^

  • @racagou
    @racagou 9 років тому

    Et voilà, tu m'as donné envie d'acheter ce jeu :)

  • @lionel6189
    @lionel6189 9 років тому

    Salut ! Conseil important : les proportions des trois domaines à choisir à chaque étape de dev. ont un minimum non-nul DONC quand tu connais la bonne répartition, mieux vaut mettre au stricte minimum le domaine le moins intéressant (par exemple l'intelligence artificielle pour un RPG) afin d'avoir une note plus dans les 8-9-10 que 6-7-8 ;)
    ... et merci d'avoir considéré Elder Scrolls comme un RPG :D

  • @guguig9746
    @guguig9746 9 років тому

    Toujours aussi sympa ^^ Dommage pour le pauvre designer qui s'est fait virer sur un malentendu

  • @s3bstarz
    @s3bstarz 9 років тому +1

    Je me disais aussi qu'il avait viré le mauvais (fin le meilleur des deux) !! xD Ce troll :p

  • @adrienkessler5473
    @adrienkessler5473 9 років тому

    Géniale ce Let's Play !!

  • @KraSHeXx
    @KraSHeXx 9 років тому

    J'adore cette série continue plz ! :D

  • @Jerome-lw1fw
    @Jerome-lw1fw 9 років тому

    Un seul conseil fondamental et essentiel... Forme ton personnel régulièrement. Dans ce jeu pour que les notes soient régulièrement à 9+ l'important est certes de ne pas se foirer sur l'allocation des priorités lors du développement mais surtout qu'à chaque jeu les scores de tech et de design soient un peu meilleurs que dans tes précédents jeux.
    Avec de la formation, inutile de virer qui que ce soit vu qu'au stade de ta partie tu devrais avoir 2 mec proches des 500 tech et 2 proches des 500 design.
    Pareillement, j'ai remarqué qu'investir très tôt dans la formation en recherche est EXTREMEMENT rentable sur le long terme.

  • @MotorStorm
    @MotorStorm 9 років тому

    Super épisode comme toujours, continue comme ça ! :)

  • @SacmanX
    @SacmanX 9 років тому +1

    Fred qui a confondu les deux blacks ! x'D ho mon dieu le superbe graphiste qui se fait viré !

  • @liyanin855
    @liyanin855 9 років тому +1

    Toujours à temps quand on s'ennuie ! C'est de la magie.

  • @latiteclems2ne1
    @latiteclems2ne1 9 років тому +1

    "Chui vraiment le dernier des blaireau! ...J'ai viré le mauvais mec?!"
    Oui oui j'te le confirme ^^'

  • @DragonpredatorZ
    @DragonpredatorZ 9 років тому

    Le mec qui met un bug dans le jeu a la derniere seconde m'as tué xD

  • @eliokha
    @eliokha 9 років тому

    "Adibou à Wall Street" j'était tellement mort xDDDD

  • @tylerdaerden
    @tylerdaerden 9 років тому

    Fred c'est le seul gars qui malgré boulettes sur boulettes nous donne envie de le regarder jouer :-P

  • @akashinda
    @akashinda 8 років тому

    "5:48 ...c'est rigolo parce que c'est pas un cube.. c'est une sphère.. lol." Je meurt en silence

  • @Kalo9496
    @Kalo9496 9 років тому +2

    Quand tu recrutes un autre dev n'oublie pas d'aller dans former et de faire "formation aux nouveaux arrivants" comme ça sa barre va up très vite ! :)
    (Pouce vert pour que JDG puisse voir svp)

  • @t3st1221
    @t3st1221 9 років тому

    Petite suggestion mais après chaque jeu fait une session d'entrainement (elles sont moins efficaces si pas espacées) et pense a monter la stat recherche en priorité
    Une fois que ta team est bonne en recherche tu génères des points de recherche à la pelle et peux te payer les meilleurs entrainements à chaque fois (et fait toujours faire le rapport de jeu par la personne avec le plus haut niveau en recherche).

  • @kirboo9766
    @kirboo9766 9 років тому

    La game sphere a l'air génial ! Elle est verte en plus ! Sinon j'ai cru voir Easter eggs ? Œufs de Pâques ?

  • @infinifini
    @infinifini 9 років тому +2

    T'es à peine à la moitié du jeu, pourquoi probablement l'avant dernier épisode ? Au pire si tu fais faillite ça me dérange pas de te voir recommencer depuis le début. J'adore voir comment tu fais n'importe quoi (ne le prends pas mal ahah)

  • @quentinmarecat2213
    @quentinmarecat2213 9 років тому

    Continues cest trop bien!

  • @graaou8607
    @graaou8607 9 років тому

    Petit tips fred, si tu veux savoir si ton jeu est bien, il faut qu'une des stats soit plus haute que l'autre (environ 1.5 fois plus). Aventure RPG Casual c'est plus du design, et le reste de la technologie. =). PS: J'ai hâte de voir si tu va arrivé à avoir un 10.25 de moyenne ;)

  • @mumusnake4540
    @mumusnake4540 9 років тому

    cool la suit bonne vidéo !!! et merci a toi Fred !!!! :)

  • @gio_the_one7480
    @gio_the_one7480 9 років тому

    owi enfin tu fait de bon choix :p héhé bonne continuation fred..
    Ps: ++ de marketing ;)

  • @yopiflop78
    @yopiflop78 9 років тому

    Salut JDG déjà merci à toi pour toutes tes vidéos ! Un petit conseil, essaye de prendre au plus vite des employer qualifiés! te manque plus que le 4ème

  • @aeliaaeldyne3310
    @aeliaaeldyne3310 7 років тому +1

    T'es viré, t'es nul en codage !
    - Mais je suis designer !
    T'es viré !
    - Maieuh !
    Au revoir !

  • @textana
    @textana 9 років тому +2

    Cool moi aussi j'ai vue de nouvelles astuces comme ça en + ^^, ah et pour les nouveaux arrivants, fait les toujours formée dès qu'ils arrivent!, et ta pas réussi car c'est les beug D: 2 comme même...

    • @BasicDev_off
      @BasicDev_off 9 років тому +3

      Tex Teuse Comme qui ? O:)

    • @textana
      @textana 9 років тому +1

      Comment ça comme qui ?

    • @Trobiun
      @Trobiun 9 років тому +1

      Tex Teuse C'est qui "même" ?
      bescherelletamere.fr/wp-content/uploads/2014/05/CHATON_1.jpg

    • @textana
      @textana 9 років тому +1

      Quand même* Je fait des fautes du genre, je dit comme, a la place de quand, fin bon xD

    • @wellan873
      @wellan873 9 років тому +2

      Ce qui est quand même fort c'est que tous les gens qui ont regardé la vidéo ont crié "NON!!!!!!! pas celui ci" et que lui a pas remarqué son erreur xD

  • @CalixteMOLINA
    @CalixteMOLINA 9 років тому +1

    jadore cet serie !!!!!!!

  • @stephaneetienne-bakounine9278
    @stephaneetienne-bakounine9278 9 років тому

    "Game sphere" est une référence à un épisode de South Park donc en fait c'est cool qu'ils aient appelé la console comme ça.
    J'espère que Paul Reed s'est plaint à son syndicat après son renvoi injuste !

  • @duplessisremi4466
    @duplessisremi4466 9 років тому

    Coucou Fred ! Il faut que tu fasses attention quand tu ajoutes des options (comme dialogue amélioré, IA des compagnons...). Si tu as mis la barre qui correspond trop basse et que tu ajoutes trop d'options un pourcentage s'affiche. Le but c'est de le faire disparaître sinon ça veut dire que tu n'as que x% de ce que tu veux ! Désolé c'est compliqué à expliquer j'espère que je suis assez clair. Bon courage =)

  • @lipiti06670
    @lipiti06670 9 років тому

    Super épisode et bien jouer

  • @craftman31
    @craftman31 9 років тому

    Dans le dernier bureau tu pourra créer un espace R&D pour développer plein de projet sympa et un laboratoire pour créer ta propre console ce qui peux être assez marrant ;)

  • @Gontrz
    @Gontrz 9 років тому

    J'adore cette série !

  • @charlenebureth5024
    @charlenebureth5024 9 років тому

    jai cru que jallais hurlé quand je tai vu viré paul! une chose est sure j étais écroulée de rire quand tu t'en ai rendu compte!

  • @guimauve999
    @guimauve999 9 років тому

    C'est trop drole, quand t'as voulu faire un contrat d'édition, t'avais la possibilité de faire un jeu pour Infogrames. Tu devais avoir 4 de score moyen. Hahahaha!