13.6 Update 🛠️ Vorschau + Gameplay 🛟 Franzö. Marken, Schiffseventpass & mehr ⚓ in World of Warships

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  • Опубліковано 12 лип 2024
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    WIr zeigen Euch Update 13.6 vom PTS
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    Kapitel:
    00:00 Französischer Vorabzugang
    02:37 Französische Marken
    04:45 Eventpass mit Schiffen
    07:43 Keilereien mit Hilfsverbrauchsmats
    09:33 Mod SHUFFLE
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КОМЕНТАРІ • 36

  • @robike3827
    @robike3827 14 днів тому +5

    Moin Andi,vielen Dank für das gute Video --> Update 13.6 👍

  • @wilmafrels2677
    @wilmafrels2677 10 днів тому +6

    Hilfsverbrauchmat brauche ich nicht. Besondere Fähigkeiten sollten weiter hin Schiff gebunden bleiben. Sie sollten lieber mal Zeit und Energie in neue Karten oder einen zufällige Map Generator stecken.

  • @DetlefMarx
    @DetlefMarx 10 днів тому +2

    Hi Andi, ich denke die Hilfsverbrauchsmaterialien braucht man nicht. Gerade die Keilerei lebt ja davon, sich zu messen. Zudem ist WOWS kein Teamspiel, auch wenn man in Teams spielen kann. Der Shuffle Mode hat mir auf dem PTS viel Spaß gemacht, hoffe das wird auch so auf dem Liveserver sein. Den Eventpass Premium werde ich mir nur holen, solte da tatsächlich ein T7 Zerstörer drin sein. Ansonsten nimmt man halt nur die normalen Sachen als Beigabe mit. ;-) Die persönlichen Herausforderungen sind ganz nett, kann man mal nebenher machen. Danke fürs tolle Video, weiter so. Und allzeit gute Fahrt. LG

    • @SeaKrauts
      @SeaKrauts  10 днів тому

      Danke für deine Meinung. Ich sehe wows klar als Team Spiel es gewinnt das Team was mit ggf. wenig Absprache am besten zusammenarbeit.

    • @DetlefMarx
      @DetlefMarx 9 днів тому

      @@SeaKrauts Hallo, sehe ich komplett anders. Normal fährt man ja solo, versucht die Aufträge zu erfüllen, EPs zu sammeln und sich das eine oder andere Schiff zu erspielen. Spiele eh kaum Zufall z.B., da man da von uvielen anderen Spiern abhängig ist. Natürlich ist man teilweise gewungen im Team zu spielen, aber ich schaue meistens mehr auf mich, das was ich erreichen/erzeielen soll und feritg. Was ja nicht heißt, man spielt gegen die anderen Spieler im Team. ;-)

  • @thomasschumacher8540
    @thomasschumacher8540 10 днів тому +4

    danke + grüße

  • @frankbielert6912
    @frankbielert6912 9 днів тому +2

    Wie immer Danke Andy!!!!!

  • @stefan1688
    @stefan1688 9 днів тому +1

    Danke für die Info. Mir sind es zu viele Events gleichzeitig.

  • @u30sh60
    @u30sh60 10 днів тому +2

    hallo andy,mal wieder ein gutes info video,lg schutzmann

  • @Dieselkatze
    @Dieselkatze 10 днів тому +1

    Persönliche Herausforderung finde ich auch sehr gut, derzeit fahre ich nur eine Hand von Schiffe die ich mag, wird sich dadurch dann ändern. Würfel- Modus wird wohl an mir vorbeigehen ;-( . Ich denke die neuen Franzosen DD werden Spass machen, fahre sie erstmal normal wie alle anderen, egal ob der Torpedo Schaden geringer ist, aber wenn ich jemanden im Nahkampf auf den falschen Fuss erwische im verlaufe des Gefecht , tschüss ^^. Übrigends, der Eventpass ist sehr Kohle lasstig, selbst wenn die 10k am ende rausgenommen werden bleiben noch 33k übrig.

  • @elohist7632
    @elohist7632 10 днів тому +2

    Danke für dein video. Cheers 😊

  • @jens3875
    @jens3875 10 днів тому +2

    Danke für das tolle Video. Ich freute mich am meisten auf das Star Trek Event 🖖🖖🖖

  • @DeshWitus
    @DeshWitus 9 днів тому +1

    das Video war wieder synchron - bei den letzten beiden Videos hing das Bild dem Ton hinterher (hatte ich beim vorletzten Video auch einen Kommentar dazu dagelassen)
    mir gefielen die 5x5000 für die wöchentlichen Fortschrittspunkte besser - schade wenn sie das wieder fallenlassen.
    ich werde während dem Patch aber eh mal 2 Wochen im Urlaub sein - die französischen Zerstörer bzw. deren GefechtspassGoodies werd ich also entsprechend kaum ausschöpfen.
    mal schauen was in den persönlichen Herausforderungen drinnliegt - das System sagt mir jedenfalls zu.
    ich weiss bloss auch nicht mehr so genau für welchen Vorabzugang(?) es das System zuletzt gab *grübel*
    die Hilfsverbrauchsmaterialien waren mir besonders im letzten kurzen CW ein graus - da hatte ich keine Freude dran und ich liess den CW mehrheitlich sausen (das RL spuckte mir da eh etwas in die CW-Suppe)
    wie es sich in der Keilerei verhält weiss ich nicht so recht - spiel den Modi eh auch selten.
    Shuffle find ich gut - besonders wie du sagtest, dass es alle eher nahkampflastige Modi sind :-)
    ich sag nur Luftschiff in den Zufallsgefechten - potentieller supergraus -_-
    ich finds immer noch schade, dass die pan-am-BB's erst bei T8 starten... :-/
    und wuhuu - bin wieder up to date (nachdem ich zuletzt nicht so dazu kam eure Videos mehr oder weniger zum release zu kucken)^^
    danke für das Video!
    schöne Gefechte und Tage dir, Frau Seakraut und den Mitkonsumenten :-)

  • @echterkeks6900
    @echterkeks6900 10 днів тому +2

    Gibt WG auch irgendwo an wie hoch der "Minimalschaden" ist? also der Höchstschaden auf max. Range oder müssen wir da wieder blind vertrauen, dass die Mechanik funktioniert?
    Die Teamverbrauchsmaterialen dürfen sie gerne behalten, brauch den überhaupt nicht. In Keilerei/Coop sind sie mir aber egal, spiele beides selten bis nie.
    Den Shuffle-Modus finde ich mal ne sinnvolle Entscheidung von WG, schön dass man mal auf die Vorschläge der Community hört (auch wenn es ewig gedauert hat).
    Ansonsten gilt wie immer, danke für dieses Info-Video, Andi, fühle mich jetzt topinformiert, nichts anderes hab ich von dir erwartet^^

    • @SeaKrauts
      @SeaKrauts  10 днів тому +1

      Ich weiss leider bis jetzt nicht ob WG das bis jetzt irgendwo angibt wieviel minimal schaden man macht. Aber noch ist eh Testphase.

    • @General_Cartman_Lee
      @General_Cartman_Lee 7 днів тому

      Aus dem Shiptool, ohne Gewähr:
      Stufe 7, Le Hardi, Maximalschaden 19.200, Reduktion von 6-8 km, Minimalschaden 13.440, Reichweite 10 km
      Stufe 8, L'Aventurier, Maximalschaden 21.367, Reduktion von 7-9 km, Minimalschaden 14.957, Reichweite 11 km
      Stufe 9, Orage, Maximalschaden 23.400, Reduktion von 7.5-9.7 km, Minimalschaden 16.380, Reichweite 12 km
      Stufe 10, Cassard, Maximalschaden 24.267, Reduktion von 8-10.8 km, Minimalschaden 16.987, Reichweite 13.5 km
      Die gesamte Schadensreduktion beträgt überall jeweils 30%.

  • @rob987x2
    @rob987x2 10 днів тому +2

    Da mich Zerstörer allgemein absolut nicht interessieren, gibts schon mal keinen Druck bei den pers. Herausforderungen ;) Der Shuffle-Modus bleibt ebenso uninteressant wegen der verhassten Luftschiff-Eskorte. Gerne kann WG endlich mal die asym. Gefechte dauerhaft ins Programm nehmen.

  • @alexanderkellar3841
    @alexanderkellar3841 10 днів тому +2

    Persönliche Herausforderungen sind echt ein guter Weg. Lohnt es mal wieder alle Schiffe aus'm dem Hafen zu holen :)
    Generell scheint das Update gut zu werden :)
    Danke dir!

  • @dt2975
    @dt2975 10 днів тому +2

    Hey Andi ich bekomme seit einiger Zeit Portalmarken im Spiel wofür sind die gedacht?

    • @SeaKrauts
      @SeaKrauts  10 днів тому +2

      Die Portalchips werden automatisch 1:1 in fussballmarken umgewandelt. Die Portchips sind quasi Hintergrund triggern. Also nicht wirklich vorhanden.

  • @Gravitas_iron
    @Gravitas_iron 9 днів тому +1

    T5 juhu, Tarnung juhu überschwänglicher Dank Wargaming und danke Andi für die Objektivität...

  • @germanrellich7405
    @germanrellich7405 10 днів тому +2

    Vielen dank für das Infovideo 😀
    -Die Französischen DDs klingen echt geil 😀

  • @timoklein3874
    @timoklein3874 10 днів тому +1

    Hilfsverbrauchsmaterialien braucht man noch weniger wie den F-Skill in diesem Game. Wäre schade wenn so was das Game kaputtmachen würde.

  • @endorphin1873
    @endorphin1873 10 днів тому

    Was macht man mit den Portalchips die man zur Zeit bekommt?

    • @SeaKrauts
      @SeaKrauts  10 днів тому +2

      Die Portalchips werden automatisch 1:1 in fussballmarken umgewandelt. Die Portchips sind quasi Hintergrund triggern. Also nicht wirklich vorhanden.

    • @endorphin1873
      @endorphin1873 10 днів тому +1

      Ah ok.
      👍

  • @michaeltabeling2168
    @michaeltabeling2168 10 днів тому +1

    Heho, Keilerei find ich super. Die Hilfsverbrauchsdinge sind okay.

  • @clausbrittinger7244
    @clausbrittinger7244 10 днів тому

    Was mich mehr interessiert: wieviel Schaden macht der Cassard - Torpedo auf z.B. 12 - 13 km? Soviel wie der U-Boot Torpedo auf 2 km, also unter 1000 ?

    • @SeaKrauts
      @SeaKrauts  10 днів тому +2

      Hi, ist unbekannt im Moment noch.

    • @General_Cartman_Lee
      @General_Cartman_Lee 7 днів тому

      Auch hier mal hinkopiert, damit es nicht übersehen wird.
      Aus dem Shiptool, ohne Gewähr:
      Stufe 7, Le Hardi, Maximalschaden 19.200, Reduktion von 6-8 km, Minimalschaden 13.440, Reichweite 10 km
      Stufe 8, L'Aventurier, Maximalschaden 21.367, Reduktion von 7-9 km, Minimalschaden 14.957, Reichweite 11 km
      Stufe 9, Orage, Maximalschaden 23.400, Reduktion von 7.5-9.7 km, Minimalschaden 16.380, Reichweite 12 km
      Stufe 10, Cassard, Maximalschaden 24.267, Reduktion von 8-10.8 km, Minimalschaden 16.987, Reichweite 13.5 km
      Die gesamte Schadensreduktion beträgt überall jeweils 30%.

  • @olib.177
    @olib.177 10 днів тому +5

    Persönlich Herausforderung nicht schlecht.
    Besser noch asymmetrische Gefechte.

  • @Two_Com
    @Two_Com 7 днів тому

    Was ist eigentlich aus den Spanischen Schlachtschiffen geworden die mal irgendwie im Gespräch waren?

    • @SeaKrauts
      @SeaKrauts  7 днів тому

      Moin, es sind soweit ich weiss keine Spanischen BBs im GEspräch bis auf die Victoria die in Entwicklung ist. VG

    • @Two_Com
      @Two_Com 7 днів тому

      @@SeaKrauts ja genau ich hatte noch in Erinnerung das es ein Schiff gibt und das darauf eine neue Linie wohl kommen soll. Gibt's da eigentlich Neuigkeiten bezüglich der Viktoria?

  • @fionbo1
    @fionbo1 10 днів тому +3

    wenn hilfverbrauch kommt wäre das ein grund für mich aufzuhören ...

  • @General_Cartman_Lee
    @General_Cartman_Lee 7 днів тому

    Die Vorabzugänge interessieren mich schon lange nicht mehr weil das Gefühl, einen neuen Zweig zu bekommen, völlig fehlt.
    Wenn ich sowieso das 7er Schiff auf jeden Fall gratis bekomme fehlt jeglicher Anreiz, die Schiffe davor zu fahren.
    Und dann tröpfeln die Schiffe so elend langsam in den Hafen weil das ganze auch noch auf 2-3 Monate gestreckt wird. Ich soll also wochenlang den 7er fahren bis dann endlich mal der Rest erforschbar wird. Bis dahin gibt es schon den nächsten Vorabzugang, das nächste Event, die nächste Werft, so dass das Interesse an den neuen Schiffen schwindet.
    Zum Thema Hilfsverbrauchsmaterial sieht man schon in den D-Day Unternehmen, wie stark sowas sein kann. Sowas möchte ich eigentlich nicht als zusätzlichen Balancefaktor im Spiel sehen. Aber vermutlich wittert WG da Geld, auf dem russischen Server ist Lesta gerade dabei, pay to win in Form von verschiedenen Qualitätsstufen der Kampfsignale analog zu den ökonomischen Boostern zu bringen.
    Und dieser Spielmodus, ich weiß nicht, die Spieler sind sowieso schon hoffnungslos mit Herrschaftsgefechten überfordert, ob ich mir da noch anspruchsvollere PvP Modi freiwillig gebe wage ich zu bezweifeln.
    Also für mich insgesamt ein Patch zum Vergessen. Hoffentlich kommen die asymmtrischen Gefechte bald wieder...