13.6 Update 🛠️ Vorschau + Gameplay 🛟 Franzö. Marken, Schiffseventpass & mehr ⚓ in World of Warships
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- Опубліковано 12 лип 2024
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▬ VIDEO Info▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬
Work in Progress
WIr zeigen Euch Update 13.6 vom PTS
►blog.worldofwarships.com/blog...
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Kapitel:
00:00 Französischer Vorabzugang
02:37 Französische Marken
04:45 Eventpass mit Schiffen
07:43 Keilereien mit Hilfsverbrauchsmats
09:33 Mod SHUFFLE
11:37 Änderung Benutzeroberfläche
12:38 Events & weitere Inhalte
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Moin Andi,vielen Dank für das gute Video --> Update 13.6 👍
Hilfsverbrauchmat brauche ich nicht. Besondere Fähigkeiten sollten weiter hin Schiff gebunden bleiben. Sie sollten lieber mal Zeit und Energie in neue Karten oder einen zufällige Map Generator stecken.
Hi Andi, ich denke die Hilfsverbrauchsmaterialien braucht man nicht. Gerade die Keilerei lebt ja davon, sich zu messen. Zudem ist WOWS kein Teamspiel, auch wenn man in Teams spielen kann. Der Shuffle Mode hat mir auf dem PTS viel Spaß gemacht, hoffe das wird auch so auf dem Liveserver sein. Den Eventpass Premium werde ich mir nur holen, solte da tatsächlich ein T7 Zerstörer drin sein. Ansonsten nimmt man halt nur die normalen Sachen als Beigabe mit. ;-) Die persönlichen Herausforderungen sind ganz nett, kann man mal nebenher machen. Danke fürs tolle Video, weiter so. Und allzeit gute Fahrt. LG
Danke für deine Meinung. Ich sehe wows klar als Team Spiel es gewinnt das Team was mit ggf. wenig Absprache am besten zusammenarbeit.
@@SeaKrauts Hallo, sehe ich komplett anders. Normal fährt man ja solo, versucht die Aufträge zu erfüllen, EPs zu sammeln und sich das eine oder andere Schiff zu erspielen. Spiele eh kaum Zufall z.B., da man da von uvielen anderen Spiern abhängig ist. Natürlich ist man teilweise gewungen im Team zu spielen, aber ich schaue meistens mehr auf mich, das was ich erreichen/erzeielen soll und feritg. Was ja nicht heißt, man spielt gegen die anderen Spieler im Team. ;-)
danke + grüße
Wie immer Danke Andy!!!!!
Danke für die Info. Mir sind es zu viele Events gleichzeitig.
hallo andy,mal wieder ein gutes info video,lg schutzmann
Persönliche Herausforderung finde ich auch sehr gut, derzeit fahre ich nur eine Hand von Schiffe die ich mag, wird sich dadurch dann ändern. Würfel- Modus wird wohl an mir vorbeigehen ;-( . Ich denke die neuen Franzosen DD werden Spass machen, fahre sie erstmal normal wie alle anderen, egal ob der Torpedo Schaden geringer ist, aber wenn ich jemanden im Nahkampf auf den falschen Fuss erwische im verlaufe des Gefecht , tschüss ^^. Übrigends, der Eventpass ist sehr Kohle lasstig, selbst wenn die 10k am ende rausgenommen werden bleiben noch 33k übrig.
Danke für dein video. Cheers 😊
Danke für das tolle Video. Ich freute mich am meisten auf das Star Trek Event 🖖🖖🖖
das Video war wieder synchron - bei den letzten beiden Videos hing das Bild dem Ton hinterher (hatte ich beim vorletzten Video auch einen Kommentar dazu dagelassen)
mir gefielen die 5x5000 für die wöchentlichen Fortschrittspunkte besser - schade wenn sie das wieder fallenlassen.
ich werde während dem Patch aber eh mal 2 Wochen im Urlaub sein - die französischen Zerstörer bzw. deren GefechtspassGoodies werd ich also entsprechend kaum ausschöpfen.
mal schauen was in den persönlichen Herausforderungen drinnliegt - das System sagt mir jedenfalls zu.
ich weiss bloss auch nicht mehr so genau für welchen Vorabzugang(?) es das System zuletzt gab *grübel*
die Hilfsverbrauchsmaterialien waren mir besonders im letzten kurzen CW ein graus - da hatte ich keine Freude dran und ich liess den CW mehrheitlich sausen (das RL spuckte mir da eh etwas in die CW-Suppe)
wie es sich in der Keilerei verhält weiss ich nicht so recht - spiel den Modi eh auch selten.
Shuffle find ich gut - besonders wie du sagtest, dass es alle eher nahkampflastige Modi sind :-)
ich sag nur Luftschiff in den Zufallsgefechten - potentieller supergraus -_-
ich finds immer noch schade, dass die pan-am-BB's erst bei T8 starten... :-/
und wuhuu - bin wieder up to date (nachdem ich zuletzt nicht so dazu kam eure Videos mehr oder weniger zum release zu kucken)^^
danke für das Video!
schöne Gefechte und Tage dir, Frau Seakraut und den Mitkonsumenten :-)
Gibt WG auch irgendwo an wie hoch der "Minimalschaden" ist? also der Höchstschaden auf max. Range oder müssen wir da wieder blind vertrauen, dass die Mechanik funktioniert?
Die Teamverbrauchsmaterialen dürfen sie gerne behalten, brauch den überhaupt nicht. In Keilerei/Coop sind sie mir aber egal, spiele beides selten bis nie.
Den Shuffle-Modus finde ich mal ne sinnvolle Entscheidung von WG, schön dass man mal auf die Vorschläge der Community hört (auch wenn es ewig gedauert hat).
Ansonsten gilt wie immer, danke für dieses Info-Video, Andi, fühle mich jetzt topinformiert, nichts anderes hab ich von dir erwartet^^
Ich weiss leider bis jetzt nicht ob WG das bis jetzt irgendwo angibt wieviel minimal schaden man macht. Aber noch ist eh Testphase.
Aus dem Shiptool, ohne Gewähr:
Stufe 7, Le Hardi, Maximalschaden 19.200, Reduktion von 6-8 km, Minimalschaden 13.440, Reichweite 10 km
Stufe 8, L'Aventurier, Maximalschaden 21.367, Reduktion von 7-9 km, Minimalschaden 14.957, Reichweite 11 km
Stufe 9, Orage, Maximalschaden 23.400, Reduktion von 7.5-9.7 km, Minimalschaden 16.380, Reichweite 12 km
Stufe 10, Cassard, Maximalschaden 24.267, Reduktion von 8-10.8 km, Minimalschaden 16.987, Reichweite 13.5 km
Die gesamte Schadensreduktion beträgt überall jeweils 30%.
Da mich Zerstörer allgemein absolut nicht interessieren, gibts schon mal keinen Druck bei den pers. Herausforderungen ;) Der Shuffle-Modus bleibt ebenso uninteressant wegen der verhassten Luftschiff-Eskorte. Gerne kann WG endlich mal die asym. Gefechte dauerhaft ins Programm nehmen.
Persönliche Herausforderungen sind echt ein guter Weg. Lohnt es mal wieder alle Schiffe aus'm dem Hafen zu holen :)
Generell scheint das Update gut zu werden :)
Danke dir!
Hey Andi ich bekomme seit einiger Zeit Portalmarken im Spiel wofür sind die gedacht?
Die Portalchips werden automatisch 1:1 in fussballmarken umgewandelt. Die Portchips sind quasi Hintergrund triggern. Also nicht wirklich vorhanden.
T5 juhu, Tarnung juhu überschwänglicher Dank Wargaming und danke Andi für die Objektivität...
Vielen dank für das Infovideo 😀
-Die Französischen DDs klingen echt geil 😀
Hilfsverbrauchsmaterialien braucht man noch weniger wie den F-Skill in diesem Game. Wäre schade wenn so was das Game kaputtmachen würde.
Was macht man mit den Portalchips die man zur Zeit bekommt?
Die Portalchips werden automatisch 1:1 in fussballmarken umgewandelt. Die Portchips sind quasi Hintergrund triggern. Also nicht wirklich vorhanden.
Ah ok.
👍
Heho, Keilerei find ich super. Die Hilfsverbrauchsdinge sind okay.
Was mich mehr interessiert: wieviel Schaden macht der Cassard - Torpedo auf z.B. 12 - 13 km? Soviel wie der U-Boot Torpedo auf 2 km, also unter 1000 ?
Hi, ist unbekannt im Moment noch.
Auch hier mal hinkopiert, damit es nicht übersehen wird.
Aus dem Shiptool, ohne Gewähr:
Stufe 7, Le Hardi, Maximalschaden 19.200, Reduktion von 6-8 km, Minimalschaden 13.440, Reichweite 10 km
Stufe 8, L'Aventurier, Maximalschaden 21.367, Reduktion von 7-9 km, Minimalschaden 14.957, Reichweite 11 km
Stufe 9, Orage, Maximalschaden 23.400, Reduktion von 7.5-9.7 km, Minimalschaden 16.380, Reichweite 12 km
Stufe 10, Cassard, Maximalschaden 24.267, Reduktion von 8-10.8 km, Minimalschaden 16.987, Reichweite 13.5 km
Die gesamte Schadensreduktion beträgt überall jeweils 30%.
Persönlich Herausforderung nicht schlecht.
Besser noch asymmetrische Gefechte.
Was ist eigentlich aus den Spanischen Schlachtschiffen geworden die mal irgendwie im Gespräch waren?
Moin, es sind soweit ich weiss keine Spanischen BBs im GEspräch bis auf die Victoria die in Entwicklung ist. VG
@@SeaKrauts ja genau ich hatte noch in Erinnerung das es ein Schiff gibt und das darauf eine neue Linie wohl kommen soll. Gibt's da eigentlich Neuigkeiten bezüglich der Viktoria?
wenn hilfverbrauch kommt wäre das ein grund für mich aufzuhören ...
Die Vorabzugänge interessieren mich schon lange nicht mehr weil das Gefühl, einen neuen Zweig zu bekommen, völlig fehlt.
Wenn ich sowieso das 7er Schiff auf jeden Fall gratis bekomme fehlt jeglicher Anreiz, die Schiffe davor zu fahren.
Und dann tröpfeln die Schiffe so elend langsam in den Hafen weil das ganze auch noch auf 2-3 Monate gestreckt wird. Ich soll also wochenlang den 7er fahren bis dann endlich mal der Rest erforschbar wird. Bis dahin gibt es schon den nächsten Vorabzugang, das nächste Event, die nächste Werft, so dass das Interesse an den neuen Schiffen schwindet.
Zum Thema Hilfsverbrauchsmaterial sieht man schon in den D-Day Unternehmen, wie stark sowas sein kann. Sowas möchte ich eigentlich nicht als zusätzlichen Balancefaktor im Spiel sehen. Aber vermutlich wittert WG da Geld, auf dem russischen Server ist Lesta gerade dabei, pay to win in Form von verschiedenen Qualitätsstufen der Kampfsignale analog zu den ökonomischen Boostern zu bringen.
Und dieser Spielmodus, ich weiß nicht, die Spieler sind sowieso schon hoffnungslos mit Herrschaftsgefechten überfordert, ob ich mir da noch anspruchsvollere PvP Modi freiwillig gebe wage ich zu bezweifeln.
Also für mich insgesamt ein Patch zum Vergessen. Hoffentlich kommen die asymmtrischen Gefechte bald wieder...