Das Geile ist ja: So wie die Spiele heute aussehen, so haben wir sie in Erinnerung, wie wir denken, dass sie damals ausgesehen haben. Und wenn wir die Originale von damals dann sehen, denken wir "uuhhh, was ist das denn? Das sieht ja voll ätzend aus"
Das hatte ich bei Silent Hill 2 und 3 nie. Dafür habe ich die zu oft gespielt. Beim ersten kann ich mir nur noch lets plays angucken. Da hält mich die Steuerung und die Grafik davon ab.
"In my restless dreams, I see that town. Silent Hill." Ich habe sooooooo Bock wieder nach Silent Hill zurückzukehren. Das hier könnte mein Highlight in der zweiten Jahreshälfte werden (Stalker 2 und Indy haben da aber auch noch mitzureden). Danke für den Test, ich freue mich!
Ich finde es sieht sehr gut und atmosphärisch aus. Da kommen sofort Resident Evil 2 Remake Vibes auf und die First Person Ansicht mag ich schon sehr. Leider kommt es erst mit Verzögerung auf die Xbox, aber ich hätte es mir ohnehin erst später im Sale gekauft.
Das Thema, ob man die Kamerabewegungen beim Schießen ausschalten kann, ist sicherlich von verschiedenen Aspekten abhängig. Einige Spiele oder Programme bieten tatsächlich eine Vielzahl von Einstellungsmöglichkeiten, die den Benutzerkomfort erhöhen können, indem man bestimmte visuelle Effekte anpasst oder gar deaktiviert. Es gibt allerdings Unterschiede zwischen verschiedenen Plattformen und Genres, die dazu führen, dass manche Funktionen verfügbar sind und andere nicht. Zudem könnte es von der Art des Spiels abhängen, wie stark diese Kameraeffekte integriert sind oder ob sie möglicherweise als Teil des Spielerlebnisses angesehen werden. Oft wird auch diskutiert, ob solche Anpassungen die Immersion des Spiels verändern. Während einige Spieler den Realismus schätzen, der durch solche Effekte vermittelt wird, empfinden andere sie möglicherweise als störend oder hinderlich, insbesondere wenn es um präzises Zielen oder Bewegungen geht. Entwickler könnten diese Rückmeldungen von der Spielergemeinschaft aufnehmen und entscheiden, wie flexibel sie ihre Einstellungen gestalten. Es bleibt also letztlich eine Frage, die nicht nur von der Software, sondern auch von den Präferenzen des Nutzers abhängt.
Ich finde die PS5-Version bisher eher enttäuschend. Die Grafik sieht aus wie von vor 10 Jahr. Die Monster haben, wenn sie am Boden liegen, komische weiße Ränder. Die Reflektionen in den Pfützen sind grob-pixelig (nicht übertrieben!). Auf allen Gegenständen sind komische weiße Striche/Reflektionen, je nach Blickwinkel - man denkt ständig "da ist was!" aber das war wieder nur ein komisches Grafikverhalten. Die Musik ist gut aber looped sich sehr auffällig, wenn man frei in der Stadt herumläuft. Ich bin echt kein Grafiknerd - ganz im Gegenteil. Aber für ein modernes Remake find ichs bisher wirklich nicht sonderlich gut im Hinblick auf die Grafik. Schade, dass das bisher kaum Jemand anspricht - kann ja nicht nur in meiner PS5-Version so sein :D. Was mir sehr gut gefällt, ist die moderne Interpretation der Welt - die ganzen Gebäude und neue Rätsel.
endlich mal jemand dem es auch auffält, meiner meinung nach sieht es wie ein spätes PS4 spiel aus, würde sagen Resident Evil Village sieht auf PS4 besser aus, dafür finde ich dann 70 euro viel zu teuer, und die animationen finde ich auch stellenweise zu schlecht, und die Pistole hört sich lächerlich an =D
Schau dir mal das Original an, von wegen steif. Das ist damals wie heute kein AAA Titel gewesen, was die Technik angeht. Das Budget, jede Animation durch echte Darsteller einzuscannen, war nicht gegeben. Das war aber auch nicht das was das SH2 ausgemacht hat!
Ich warte hier schon auf den DHL Mann, der mir meine Kopie vorbei bringt. Habe richtig Bock drauf. Und das beste, es kostete nur 60 Euro. Vorteile von Disc Versionen😊
@@Lieschen.89 oh man 🤦♂️ Sowas von dämlich preis mit spielzeit zu vergleichen. Lieber 15-20h spannend story anstatt 100h stumpfes open world abfarmen für 60€
Als ich mit Videospielen zocken angefangen hatte gab es keine deutschen Bildschirmtexte. Da war Donkey Kong Country und Super Mario World eine große Sensation gewesen. Bei den Yakuza-Spielen gibt es leider auch keine deutschen Texte. Trotzdem gute Spiele.
unsere generation hatte nur englische spiele.....da hast du als 8 jähriger englische befehle eingetippt in larry 1 und 2.....und übrigens sind filme und games auf englisch um das vielfache geiler als synchronisiert......
Danke endlich ne ehrliche meinung . Mir hats am ende auch nicht umgehauen . Die unendlichen langatmigen Wege gingen mir nach Überstunden schon auf den kecks . Es wirkte alles so gestreckt .
@@claudepasquale1000 ich werde es vielleicht durchspielen, aber kein Platin machen werde es auch gleich verkaufen,, also mit Resident Evil hat das Spiel kein bisschen Ähnlichkeit
9.0 🤣 Ihr seid so lächerlich...ein The Last of us 1/2, Dead Space oder auch ein A. Wake, müssten im direkten Vergleich 15 von 10 möglich Punkten erhalten. Das kann nicht euer Ernst sein oder? Glaubt ihr das wirklich?
Nein, ihr versteht meine Aussage nicht: Schaut man sich die Mühe, Optik, den Feinschliff, die Gegner und vorallem die (Nahkampf-) Animationen an, sieht das einfach unfassbar billig aus. Allein hierfür müsste man dem Spiel schon locker einen Punkt abziehen, denn das macht ein zB. ein The Last of us 2 tausend mal besser. Und damit muss es sich vergleichen lassen, weil es optisch so sein will! Daher sind solch hohe Wertungen mehr als fraglich und in keinster Weise realistisch. Dann müsste auch das noch recht neue Alone in the Dark - weil's eben mittlerweile auch viel besser als das original ausschaut usw. - viele besser bewertet werden. Daher lächerlich und absolut unglaubwürdig!
@@Sussurro7 Wenn dann müsste man das Silent Hill 2 Remake mit Resi 2 Remake vergleichen, denn das Silent Hill 2 Remake hat rein gar nix mit The Last of Us am Hut. Egal ob Story oder Gameplay, die Spiele unterscheiden sich sehr wohl. Nur weil ein Spiel eine etablierte Perspektive einnimmt und sich hier und da dem neuen Zeitgeist anpasst, hat das nix zu heißen. Dazu ergibt ein direkter Vergleiche Null Sinn, denn man müsste immer das Budget und andere Mittel dagegenrechnen. Wie willst du technisch mit einem Studio wie Naughty Dog und Sony als Publisher mithalten? Konami hat zwar auch Cash, aber die werden sicherlich nicht so viel Geld reinpumpen wie Sony in The Last of Us 2. Da spielt es auch keine Rolle wie alt das Spiel ist. Denn Red Dead 2 setzt auch immer noch Maßstäbe in Sachen Realismus im Open World Segment. Man sollte Produkte erstmal allein und für sich bewerten und nicht immer anfangen Vergleiche zu ziehen. Erst recht nicht, wenn diese gar nicht so recht passen. Ich mein wenn wir da anfangen können wir ja mal vergleichen welches Spiel ne bessere Atmosphäre hat und sich dann fragen, warum The Last of Us 1 u. 2 zwar optisch und technisch was her macht, aber ein Spiel wie Dead Space mehr Horror bietet. Oder kann ich Dead Space nicht mit The Last of Us vergleichen? Das Silent Hill 2 Remake hat ne ganz andere Bildsprache und Figurenzeichnung. Ach so. Laut deiner Logik hätten Indie Studios es immer 100 Mal schwerer, weil diese dann auch mit Spiel X oder Y verglichen werden müssten und diese dann immer technisch schwächer sind als die teuer budgetierte Alternative. Am Ende kommt es nicht nur auf die Technik an, sondern darauf ob du in einem Horrorspiel Stimmung und Atmosphäre aufbauen kannst.
Schau dir mal das Original an, von wegen steif. Das ist damals wie heute kein AAA Titel gewesen, was die Technik angeht. Das Budget, jede Animation durch echte Darsteller einzuscannen, war nicht gegeben. Das war aber auch nicht das, was SH2 ausgemacht hat!
@@Sussurro7Wenn man deine wirren Aussagen so durchliest, wo du Äpfel mit Birnen vergleichst, dann macht das schon durchaus Sinn, dass der eine ein gelernter Redakteur ist und du eben nicht! Erklär Leuten nicht ihren Job, wenn du ihn selber nicht mal kannst! 🙄🤦🏻♂️
Hier einmal ein Rezept für einen Reality-Check. Anwendung: Einmal eine PS3/Xbox 360 an den Fernseher anschließen, ein Spiel starten und die 720p-Grafik kurz einwirken lassen. ~ Dr. Hagen (P.S. Trotzdem: Die Animationen sind wohl wirklich nicht oberste Liga)
Ich bin Bloober unendlich dankbar, dass sie es (allen Vorab-Hatern zum Trotz) nicht verkackt haben!!
Wahnsinn endlich mal eine positive Überraschung! Eine Seltenheit heute!!!
Es ist wirklich toll geworden! Ich habe damals das Original gespielt und bin begeistert vom Remake.
Das Geile ist ja: So wie die Spiele heute aussehen, so haben wir sie in Erinnerung, wie wir denken, dass sie damals ausgesehen haben.
Und wenn wir die Originale von damals dann sehen, denken wir "uuhhh, was ist das denn? Das sieht ja voll ätzend aus"
Das hatte ich bei Silent Hill 2 und 3 nie. Dafür habe ich die zu oft gespielt.
Beim ersten kann ich mir nur noch lets plays angucken. Da hält mich die Steuerung und die Grafik davon ab.
absolut!
"In my restless dreams, I see that town. Silent Hill."
Ich habe sooooooo Bock wieder nach Silent Hill zurückzukehren. Das hier könnte mein Highlight in der zweiten Jahreshälfte werden (Stalker 2 und Indy haben da aber auch noch mitzureden). Danke für den Test, ich freue mich!
Ist die PEGI-Version im Vergleich zur USK-Version beim Silent Hill 2 Remake wirklich uncut? Hat da schon jemand Erfahrungen mit?
Genial, endlich ist bald so weit.
Heute🫡
Das wollte ich hören. Danke! Is so gut wie gekauft
Jetzt noch bitte Teil 3 und 4 😁
Sieht gut aus. Schade, dass die Bewegungen des Hauptprotagonisten etwas hölzern ausgefallen sind. (Ich bin von TLOU und Horizon schon etwas verwöhnt.)
Ich finde es sieht sehr gut und atmosphärisch aus. Da kommen sofort Resident Evil 2 Remake Vibes auf und die First Person Ansicht mag ich schon sehr. Leider kommt es erst mit Verzögerung auf die Xbox, aber ich hätte es mir ohnehin erst später im Sale gekauft.
First-Person Ansicht?
Third Person meinte ich natürlich. Kleiner Fehler meinerseits. 😅
Jetzt gebt mir noch einen VR Modus und ich bin glücklich 😀
Ich hatte echt Zweifel das sie das hinbekommen und hab es ihnen eigentlich nicht zugetraut, Chapeau ans Team. 👍
Der Werner Einbringer hat mich weggehauen 😂🫵 …jetzt kann ich das Spiel nicht mehr ernst nehmen! 🙈
Frau Hansen, sie sehn aber heute so gut aus! Warn sie beim Friseur?🤣
Ein anständiges Spiel von Konami? Dass ich das noch erleben darf 🥹
Super :-) ich freu mich das es so gut geworden ist. Danke Bloober
Kann man das "Kamerawackeln" ausschalten beim schießen/schlagen?
Das Thema, ob man die Kamerabewegungen beim Schießen ausschalten kann, ist sicherlich von verschiedenen Aspekten abhängig. Einige Spiele oder Programme bieten tatsächlich eine Vielzahl von Einstellungsmöglichkeiten, die den Benutzerkomfort erhöhen können, indem man bestimmte visuelle Effekte anpasst oder gar deaktiviert. Es gibt allerdings Unterschiede zwischen verschiedenen Plattformen und Genres, die dazu führen, dass manche Funktionen verfügbar sind und andere nicht. Zudem könnte es von der Art des Spiels abhängen, wie stark diese Kameraeffekte integriert sind oder ob sie möglicherweise als Teil des Spielerlebnisses angesehen werden.
Oft wird auch diskutiert, ob solche Anpassungen die Immersion des Spiels verändern. Während einige Spieler den Realismus schätzen, der durch solche Effekte vermittelt wird, empfinden andere sie möglicherweise als störend oder hinderlich, insbesondere wenn es um präzises Zielen oder Bewegungen geht. Entwickler könnten diese Rückmeldungen von der Spielergemeinschaft aufnehmen und entscheiden, wie flexibel sie ihre Einstellungen gestalten.
Es bleibt also letztlich eine Frage, die nicht nur von der Software, sondern auch von den Präferenzen des Nutzers abhängt.
@@brentschmogbert1Du hast echt viel geschrieben für eine simple "Ja/Nein" Frage.
@@draibamixtapes Klingt nach KI-Müll.
Das Remake ist grandios und bin froh das ich mich getäuscht hab, danke Bloober Team ❤
Endlich mal wieder silent hill das habe ich zur ps4 Ära vermisst auch wenn es ein Remake ist! Ps die demo zähl ich nicht!
Geil! Freue mich dass es gut geworden ist. Werd ich mir mit der UEVR Mod reinziehen. Das wird ne Gaudi.
sehr guter test! der von Gamestar ist schmutz!
Ich finde die PS5-Version bisher eher enttäuschend. Die Grafik sieht aus wie von vor 10 Jahr. Die Monster haben, wenn sie am Boden liegen, komische weiße Ränder. Die Reflektionen in den Pfützen sind grob-pixelig (nicht übertrieben!). Auf allen Gegenständen sind komische weiße Striche/Reflektionen, je nach Blickwinkel - man denkt ständig "da ist was!" aber das war wieder nur ein komisches Grafikverhalten. Die Musik ist gut aber looped sich sehr auffällig, wenn man frei in der Stadt herumläuft.
Ich bin echt kein Grafiknerd - ganz im Gegenteil. Aber für ein modernes Remake find ichs bisher wirklich nicht sonderlich gut im Hinblick auf die Grafik. Schade, dass das bisher kaum Jemand anspricht - kann ja nicht nur in meiner PS5-Version so sein :D.
Was mir sehr gut gefällt, ist die moderne Interpretation der Welt - die ganzen Gebäude und neue Rätsel.
endlich mal jemand dem es auch auffält, meiner meinung nach sieht es wie ein spätes PS4 spiel aus, würde sagen Resident Evil Village sieht auf PS4 besser aus, dafür finde ich dann 70 euro viel zu teuer, und die animationen finde ich auch stellenweise zu schlecht, und die Pistole hört sich lächerlich an =D
Kommt es mit vr mode ansonsten spare ich mir das geld und bleibe beim original. Lg
Bloober Team go! :3
Das Spiel ist gut? Dann hat der Herr Speckobst ja gar nix zutun 😂😅 (Kein Hate)
Oh doch. So kann er erstmal die Spiele-Presse die sich positiv äußert kritisieren bevor er dann das Spiel hatet
Wie können sie es auch wagen ein gutes Spiel zu bringen
Der Typ ist eh psychisch instabil....
@@smokeknot haha
Herr speckobst soll fresse halten und nicht nerven
Werds iwan mal holen wenns fürn 20er oder so gibt. Das original brauch für mich kein remake.
Hab jetzt 8h im Game und bin verblüfft,die haben das Remake so verdammt gut hinbekommen,ich liebe es 😊
Wenn ich noch nie Silent Hill gespielt habe, werde ich Spaß haben? Habe ne 13900K und RTX 4090
Wie jeder anfangs dachte bloober verpackt es.😂
Bei ihren spielen vorher verständlich 😊
Hm.. irgendwie überzeugt mich jetzt das gesehende nicht so wirklich.. Animationen sehen irgendwie steif aus..
Danke, dass es du uns wissen lässt. Darum lass ich es dich auch wissen: Das Gesehene hat mich überzeugt und ich werde es mir holen.
@@BESTfilm84 tut mir leid dass ich ihre Gefühle verletzt habe
@@theurbexdivision7286 Nicht so förmlich. Auf UA-cam muss man sich nicht siezen
Schau dir mal das Original an, von wegen steif. Das ist damals wie heute kein AAA Titel gewesen, was die Technik angeht. Das Budget, jede Animation durch echte Darsteller einzuscannen, war nicht gegeben. Das war aber auch nicht das was das SH2 ausgemacht hat!
@@matthiasredler5760 hätte man heut aber abändern können schließlich will man genauso viel Geld wie für ein AAA Titel...
Wehe es unterstützt kein 21:9
Ich warte hier schon auf den DHL Mann, der mir meine Kopie vorbei bringt. Habe richtig Bock drauf. Und das beste, es kostete nur 60 Euro. Vorteile von Disc Versionen😊
'Nur'. So weit sind wir schon das wir uns über 60 Euro freuen. ^^
Hä? Ich find 60 € für n Spiel mit ca. 15 bis 20 Stunden Spielzeit echt happig!
@@Lieschen.89 oh man 🤦♂️ Sowas von dämlich preis mit spielzeit zu vergleichen. Lieber 15-20h spannend story anstatt 100h stumpfes open world abfarmen für 60€
@@tedbundy4253 Seh ich halt anders 🤷♀️
@@Lieschen.89 Dann hast du eben 0 Plan 🤦♂️
Hat die Review Spoiler
Wer kennt die Sprachen nicht? Englich und Japanich XD
Hmmmm… haut mich nicht um 🤷♂️
Ohne deutsche synchro ohne mich
Du kannst wohl nicht lesen😂 (deutsche untertitel sind enthalten)
@@RoyGerisch er schrieb auch „deutsche Synchro“ nicht „deutschen Untertitel“
Einfach mal Englisch lernen !?
Das Original war auch in englisch, außerdem ist das gesprochene sehr leicht zu verstehen in dem spiel
Keine deutsche Synchro - kein Kauf! 🎉
Schon traurig, dass man Spiele nach solchen Kriterien kauft...
Einfach nur dumm 😂😂😂
Die deutsche Synchro ist doch überwiegend dreck
Als ich mit Videospielen zocken angefangen hatte gab es keine deutschen Bildschirmtexte. Da war Donkey Kong Country und Super Mario World eine große Sensation gewesen. Bei den Yakuza-Spielen gibt es leider auch keine deutschen Texte. Trotzdem gute Spiele.
unsere generation hatte nur englische spiele.....da hast du als 8 jähriger englische befehle eingetippt in larry 1 und 2.....und übrigens sind filme und games auf englisch um das vielfache geiler als synchronisiert......
69er 🎉
James? Ich glaub die Russen sind da? Fail.... Der Kerl hieß Eckhard... Film nochmal schauen... Man man man... 😛
Hier war der Bezug doch auf die Spielfigur bezogen, insofern ist James korrekt. Das es im Original "Eckaaaaat" heißt weis doch jedes Kind
Das Spiel ist total langweilig…..
Danke endlich ne ehrliche meinung . Mir hats am ende auch nicht umgehauen . Die unendlichen langatmigen Wege gingen mir nach Überstunden schon auf den kecks . Es wirkte alles so gestreckt .
@@claudepasquale1000 ich werde es vielleicht durchspielen, aber kein Platin machen werde es auch gleich verkaufen,, also mit Resident Evil hat das Spiel kein bisschen Ähnlichkeit
9.0 🤣
Ihr seid so lächerlich...ein The Last of us 1/2, Dead Space oder auch ein A. Wake, müssten im direkten Vergleich 15 von 10 möglich Punkten erhalten. Das kann nicht euer Ernst sein oder?
Glaubt ihr das wirklich?
Der internationale Schnitt ist 87, GG ist also ganz gut im Rahmen.
Nein, ihr versteht meine Aussage nicht: Schaut man sich die Mühe, Optik, den Feinschliff, die Gegner und vorallem die (Nahkampf-) Animationen an, sieht das einfach unfassbar billig aus. Allein hierfür müsste man dem Spiel schon locker einen Punkt abziehen, denn das macht ein zB. ein The Last of us 2 tausend mal besser. Und damit muss es sich vergleichen lassen, weil es optisch so sein will!
Daher sind solch hohe Wertungen mehr als fraglich und in keinster Weise realistisch. Dann müsste auch das noch recht neue Alone in the Dark - weil's eben mittlerweile auch viel besser als das original ausschaut usw. - viele besser bewertet werden. Daher lächerlich und absolut unglaubwürdig!
@@Sussurro7 Wenn dann müsste man das Silent Hill 2 Remake mit Resi 2 Remake vergleichen, denn das Silent Hill 2 Remake hat rein gar nix mit The Last of Us am Hut.
Egal ob Story oder Gameplay, die Spiele unterscheiden sich sehr wohl.
Nur weil ein Spiel eine etablierte Perspektive einnimmt und sich hier und da dem neuen Zeitgeist anpasst, hat das nix zu heißen.
Dazu ergibt ein direkter Vergleiche Null Sinn, denn man müsste immer das Budget und andere Mittel dagegenrechnen.
Wie willst du technisch mit einem Studio wie Naughty Dog und Sony als Publisher mithalten?
Konami hat zwar auch Cash, aber die werden sicherlich nicht so viel Geld reinpumpen wie Sony in The Last of Us 2.
Da spielt es auch keine Rolle wie alt das Spiel ist.
Denn Red Dead 2 setzt auch immer noch Maßstäbe in Sachen Realismus im Open World Segment.
Man sollte Produkte erstmal allein und für sich bewerten und nicht immer anfangen Vergleiche zu ziehen. Erst recht nicht, wenn diese gar nicht so recht passen.
Ich mein wenn wir da anfangen können wir ja mal vergleichen welches Spiel ne bessere Atmosphäre hat und sich dann fragen, warum The Last of Us 1 u. 2 zwar optisch und technisch was her macht, aber ein Spiel wie Dead Space mehr Horror bietet.
Oder kann ich Dead Space nicht mit The Last of Us vergleichen?
Das Silent Hill 2 Remake hat ne ganz andere Bildsprache und Figurenzeichnung.
Ach so. Laut deiner Logik hätten Indie Studios es immer 100 Mal schwerer, weil diese dann auch mit Spiel X oder Y verglichen werden müssten und diese dann immer technisch schwächer sind als die teuer budgetierte Alternative.
Am Ende kommt es nicht nur auf die Technik an, sondern darauf ob du in einem Horrorspiel Stimmung und Atmosphäre aufbauen kannst.
Schau dir mal das Original an, von wegen steif. Das ist damals wie heute kein AAA Titel gewesen, was die Technik angeht. Das Budget, jede Animation durch echte Darsteller einzuscannen, war nicht gegeben. Das war aber auch nicht das, was SH2 ausgemacht hat!
@@Sussurro7Wenn man deine wirren Aussagen so durchliest, wo du Äpfel mit Birnen vergleichst, dann macht das schon durchaus Sinn, dass der eine ein gelernter Redakteur ist und du eben nicht! Erklär Leuten nicht ihren Job, wenn du ihn selber nicht mal kannst! 🙄🤦🏻♂️
Sieht nicht gut aus.
lol, du auch nicht
@@olaf_alzheimer22 lol dummer konter lol
Ps3 Optik und unterirdische Animationen! Willkommen im Jahr 2024
Hier einmal ein Rezept für einen Reality-Check. Anwendung: Einmal eine PS3/Xbox 360 an den Fernseher anschließen, ein Spiel starten und die 720p-Grafik kurz einwirken lassen. ~ Dr. Hagen (P.S. Trotzdem: Die Animationen sind wohl wirklich nicht oberste Liga)
@@GamersGlobal made my sunday.
@@GamersGlobal Grafik ist nicht PS3 eher späte ära PS4, an ein Resi 4 Dead Space oder Black Myth kommt es absolut nicht ran