O kirde ale mi odblokowałeś wspomnienie. Zobaczyłem miniaturkę i miałem flashbacki jak mając chyba z 4 lata oglądałem jak brat w to gra i się zachwycałem jakie to jest zajebiste. No normalnie oglądam ten materiał i czuję zapachy z dzieciństwa. Btw czekam na material o Kozakach ale nie o tych Bitwy Naloleońskie
Nie spodziewałem się tego tytułu tutaj. Może w przyszłości rozważyłbyś również "Gorky 17" albo "Original War" - tytuł bardzo złożony pod względem fabularnym jak na tamte czasy.
11:40 Funkcji/usprawnień REMAKE jest znacznie, znacznie więcej. Rozumiem czemu wszystko nie zostało wspomniane ale jednak chociaż o Kampaniach/misjach/mapach fanowskich można było wspomnieć ^^. Gdzie nie jedna taka mapa czy kampania znacznie przewyższa pod względem jakości oryginał. I jak wspomniałeś, dzięki skryptom fani są w stanie tworzyć praktycznie co chcą w KaM'ie. Kampania z wyborami, gdzie misje różnią się w zależności co zrobiliśmy wcześniej w kampanii? Jest. Kampania/misje gdzie mamy "bohatera" z statystykami oraz ekwipunkiem? Jest. Zaawansowane skrypty, których nie było w podstawce? Oczywiście. (TSK/TPR dla przykładu posiadało tylko przeciwników, którzy już byli na mapie, nic nie "pojawiało" się zza mapy.) Czy mody do moda? tj. ostatnio Dyron rozwinął KaM'a w swoim rozszerzeniu. Dodając nowe budynki (w tym mury/bramy), nowe funkcje, surowce, jednostki itd.
O widzisz, aż tak na bieżąco nie jestem, może powinienem się bardziej przyłożyć do reaserchu. W nowe kampanie aż tak nie grałem, bo jednak podoba mi się taka klasyczna, nieudziwniona rozgrywka. Którą byś polecił z moda, która jest najbliższa oryginałowi? A ten mod Dyrona muszę koniecznie podpatrzyć. Uzupełnie Twoje wskazówki w przypiętym komentarzu, dobra :)?
@@PoetykaPopkultury Żaden problem :) . "Nieudziwniona rozgrywka" to jest prawie w każdej kampanii, tylko misje są zrobione lepiej, z większą pomysłowością (W TSK/TPR bywało to przeważnie "Tu jest sojusznik, tu jego jednostki, zniszcz" i nic nie potrafiło Ciebie zaskoczyć) i przeważnie trudniejsze kampanie niż w Oryginale. W Remake masz: Na obcych ziemiach - Odrodzenie imperium - Kampania z wspomnianymi wyborami. Nie są one wielkie ale "Ocalisz sojusznika w misji 2, to pojawi się 2 czy tam 3 razy w innych misjach. W innej wybeirasz "sojusznika" i masz do wyboru 3, i w zależności od wyboru coś delikatnie innego wydarzy się w następnych misjach itd. The Barbarian King - Ta jest taka bardziej normalna The Cruel King - Opowiada co się działo przed TSK Do tego, poza "oficjalnie dodanymi kampaniami/misjami przez twórców Remak'e" masz jeszcze na www.knights-tavern.com/ wiele różnych kampanii/misji, czasami lepsze, czasami gorsze. Osobiście polecę: -The Legend History of Zlenice - Potężna Kampania z 36 misjami, gdzie przez większość Kampanii towarzyszą nam sojusznicy. (Jest też wersja Co-op) Do tego niektóre misje są unikalne. Np. Misja gdzie nie posiadmy warowni do pewnego momentu i musimy wysyłać sojusznikowi surowce, żeby się szybciej rozbudował/zrobił wojsko i nas chronił. Do tego masz jeszcze polskiego discorda KaM'a. discord.gg/su4kvHA2Vx Gdzie właśnie znajdziesz modyfikację Dyrona.
A jeszcze jedno - TSK miało lepszy soundtrack niż TPR (częściowo się pokrywają, ale w TPR usunięto przynajmniej 2 naprawdę dobre utwory - "the Castle" i "Fanfare" - a te co dodano były dużo słabsze).
Ja, pierwszy raz, na oczy to widzę. Jak dla mnie, zbyt jaskrawa, tak jak twierdza. Ale doceniam materiał, oraz czuć, że robisz to "od siebie",przez to przyjemnie się słucha. Ps. Wiem, pewnie mnóstwo, jest takich pytań, ale i ja muszę zapytać. Czy, a jeśli tak, to kiedy będzie Gothic ? Oki, już widzę kiedy 😅
Wspaniała gierka, przywołuje wspomnienia z godzin spędzonych przy komputerze starszego kuzynostwa. 🥲 8:19 Dlatego armie w Knights&Merchants są jednorazowe. Magazynujesz ekwipunek, robisz masową rekrutację, posyłasz wszystkich do walki, żeby umarli i nie trzeba było ich karmić. 😂
5:00 Zdecydowanie się nie zgadzam! Przy dość było nie było nudnym gejmpleju fabuła TSK to było czyste złoto, począwszy od wspaniałego (I jakże długiego!) wstępu w formie opowiadania w instrukcji, przez wstępy do misji i nawet przerywniki firmowe. I nie, nie chodziło tam o żadnego najeźdźcę, a o to, że syn króla zbuntował się przeciwko ojcu i przeciągnął na swoją stronę baronów, gracz jest zaś ostatnim wiernym który ratuje króla, gdy wydaje się, że już wszystko stracone (pod tym względem przypomina to nieco fabułę twierdzy - ciekawe czy była tu inspiracja?). Moją ulubioną postacią był oczywiście Baron Lauenburg (ten żółty, co w swojej armii lubi korzystać z pikinierów, z niewiadomych względów przetłumaczonych jako lansjerzy) który w pierwszych misjach jest głównym przeciwnikiem, by potem ukorzyć się niczym syn Marnotrawny i wrócić na stronę króla. Oczywiście w TPR już tego nie ma, stąd, mimo nowych budynków, nie lubię go aż tak bardzo jak TSK.
Ileż to razy grałem w RPGi w świecie KaM, próbowałem pisać dob fanfiki, a nawet zacząłem robić KaMowego moda (oczywiście na bazie kampanii TSK) do Mount & Blade'a.
No nie mówię, że ta fabuła się nie sprawdza, ale analizując takie gry jak Planescape Torment, Bioshock, czy Pillars of Eternity, dziwnie byłoby jakbym określił fabułę K&M jako wybitną :D
“Próby zrozumienia o co tutaj chodzi komputerowi, są jak próby zrozumienia o co chodzi Marcinowi Najmanowi. Można próbować, tylko po co?”- 🔥✍️
Tryb węża mnie kupił ;) Fajny esej, pozdrawiam
O kirde ale mi odblokowałeś wspomnienie. Zobaczyłem miniaturkę i miałem flashbacki jak mając chyba z 4 lata oglądałem jak brat w to gra i się zachwycałem jakie to jest zajebiste. No normalnie oglądam ten materiał i czuję zapachy z dzieciństwa. Btw czekam na material o Kozakach ale nie o tych Bitwy Naloleońskie
Super! Jak najwięcej KaMa! 😊
Jak zawsze świetny materiał!
Nie spodziewałem się tego tytułu tutaj. Może w przyszłości rozważyłbyś również "Gorky 17" albo "Original War" - tytuł bardzo złożony pod względem fabularnym jak na tamte czasy.
Dzięki za sugestię, pomyślimy :)
Komentarz dla zasięgów.
11:40
Funkcji/usprawnień REMAKE jest znacznie, znacznie więcej.
Rozumiem czemu wszystko nie zostało wspomniane ale jednak chociaż o Kampaniach/misjach/mapach fanowskich można było wspomnieć ^^. Gdzie nie jedna taka mapa czy kampania znacznie przewyższa pod względem jakości oryginał.
I jak wspomniałeś, dzięki skryptom fani są w stanie tworzyć praktycznie co chcą w KaM'ie.
Kampania z wyborami, gdzie misje różnią się w zależności co zrobiliśmy wcześniej w kampanii? Jest.
Kampania/misje gdzie mamy "bohatera" z statystykami oraz ekwipunkiem? Jest.
Zaawansowane skrypty, których nie było w podstawce? Oczywiście. (TSK/TPR dla przykładu posiadało tylko przeciwników, którzy już byli na mapie, nic nie "pojawiało" się zza mapy.)
Czy mody do moda? tj. ostatnio Dyron rozwinął KaM'a w swoim rozszerzeniu. Dodając nowe budynki (w tym mury/bramy), nowe funkcje, surowce, jednostki itd.
O widzisz, aż tak na bieżąco nie jestem, może powinienem się bardziej przyłożyć do reaserchu. W nowe kampanie aż tak nie grałem, bo jednak podoba mi się taka klasyczna, nieudziwniona rozgrywka. Którą byś polecił z moda, która jest najbliższa oryginałowi?
A ten mod Dyrona muszę koniecznie podpatrzyć. Uzupełnie Twoje wskazówki w przypiętym komentarzu, dobra :)?
@@PoetykaPopkultury Żaden problem :) .
"Nieudziwniona rozgrywka" to jest prawie w każdej kampanii, tylko misje są zrobione lepiej, z większą pomysłowością (W TSK/TPR bywało to przeważnie "Tu jest sojusznik, tu jego jednostki, zniszcz" i nic nie potrafiło Ciebie zaskoczyć) i przeważnie trudniejsze kampanie niż w Oryginale.
W Remake masz:
Na obcych ziemiach - Odrodzenie imperium - Kampania z wspomnianymi wyborami. Nie są one wielkie ale "Ocalisz sojusznika w misji 2, to pojawi się 2 czy tam 3 razy w innych misjach. W innej wybeirasz "sojusznika" i masz do wyboru 3, i w zależności od wyboru coś delikatnie innego wydarzy się w następnych misjach itd.
The Barbarian King - Ta jest taka bardziej normalna
The Cruel King - Opowiada co się działo przed TSK
Do tego, poza "oficjalnie dodanymi kampaniami/misjami przez twórców Remak'e" masz jeszcze na www.knights-tavern.com/ wiele różnych kampanii/misji, czasami lepsze, czasami gorsze.
Osobiście polecę:
-The Legend History of Zlenice - Potężna Kampania z 36 misjami, gdzie przez większość Kampanii towarzyszą nam sojusznicy. (Jest też wersja Co-op) Do tego niektóre misje są unikalne. Np. Misja gdzie nie posiadmy warowni do pewnego momentu i musimy wysyłać sojusznikowi surowce, żeby się szybciej rozbudował/zrobił wojsko i nas chronił.
Do tego masz jeszcze polskiego discorda KaM'a. discord.gg/su4kvHA2Vx
Gdzie właśnie znajdziesz modyfikację Dyrona.
Lubię te teksty: Ma IQ tyle, co zębów xD
Ja lubiłem walkę w tej grze
A jeszcze jedno - TSK miało lepszy soundtrack niż TPR (częściowo się pokrywają, ale w TPR usunięto przynajmniej 2 naprawdę dobre utwory - "the Castle" i "Fanfare" - a te co dodano były dużo słabsze).
Super materiał! Mam pomysł na następn yfilm mianowicie analiza assassin's creed III
już jest w trakcie tworzenia :)
fajne było seven kingdoms :)
Ja, pierwszy raz, na oczy to widzę. Jak dla mnie, zbyt jaskrawa, tak jak twierdza. Ale doceniam materiał, oraz czuć, że robisz to "od siebie",przez to przyjemnie się słucha.
Ps. Wiem, pewnie mnóstwo, jest takich pytań, ale i ja muszę zapytać. Czy, a jeśli tak, to kiedy będzie Gothic ?
Oki, już widzę kiedy 😅
Wspaniała gierka, przywołuje wspomnienia z godzin spędzonych przy komputerze starszego kuzynostwa. 🥲
8:19 Dlatego armie w Knights&Merchants są jednorazowe. Magazynujesz ekwipunek, robisz masową rekrutację, posyłasz wszystkich do walki, żeby umarli i nie trzeba było ich karmić. 😂
Niestety, jedzenie cenniejsze od ludzkiego życia :D.
5:00
Zdecydowanie się nie zgadzam! Przy dość było nie było nudnym gejmpleju fabuła TSK to było czyste złoto, począwszy od wspaniałego (I jakże długiego!) wstępu w formie opowiadania w instrukcji, przez wstępy do misji i nawet przerywniki firmowe. I nie, nie chodziło tam o żadnego najeźdźcę, a o to, że syn króla zbuntował się przeciwko ojcu i przeciągnął na swoją stronę baronów, gracz jest zaś ostatnim wiernym który ratuje króla, gdy wydaje się, że już wszystko stracone (pod tym względem przypomina to nieco fabułę twierdzy - ciekawe czy była tu inspiracja?).
Moją ulubioną postacią był oczywiście Baron Lauenburg (ten żółty, co w swojej armii lubi korzystać z pikinierów, z niewiadomych względów przetłumaczonych jako lansjerzy) który w pierwszych misjach jest głównym przeciwnikiem, by potem ukorzyć się niczym syn Marnotrawny i wrócić na stronę króla.
Oczywiście w TPR już tego nie ma, stąd, mimo nowych budynków, nie lubię go aż tak bardzo jak TSK.
Ileż to razy grałem w RPGi w świecie KaM, próbowałem pisać dob fanfiki, a nawet zacząłem robić KaMowego moda (oczywiście na bazie kampanii TSK) do Mount & Blade'a.
No nie mówię, że ta fabuła się nie sprawdza, ale analizując takie gry jak Planescape Torment, Bioshock, czy Pillars of Eternity, dziwnie byłoby jakbym określił fabułę K&M jako wybitną :D
@@PoetykaPopkultury cóż, w żadną z nich nie grałem. Generalnie grywam głównie w strategie.
Trochę grałem, ale nie dałem rady ukończyć.
A pamiętasz grę Tzar: Ciężar Korony? ;)
Nie grałem niestety. Warto :)?
@@PoetykaPopkultury Raczej tak. Może nie jest to najlepsza strategia w historii, ale mam do niej spory sentyment.
kdz!
Pierwszy!
To chyba nie będzie głos pomocnika, wydaje mi się że albo budowniczy albo któryś ze specjalistów, nie jestem pewien piszę z pamięci.
Tam fan Najmana?
W sensie?
kdz