Petit message pour informer les gens que depuis cette vidéo, il y a eu une mise à jour sur la beta qui fait que les invocations de l'osa héritent aussi de la puissance et dommages génériques. cf maj du 15/10
@@cerritod.822 C'est un buff et une aide pour s'équiper. Avant ce changement, la puissance et les dommages génériques n'augmentaient pas les invocs. Le multi élément était quasi inexistant à cause de ça. Peut être que maintenant le multi sera possible. On voit la possibilité d'un pourpre maintenant. Et même en mono, tous les vieux équipements avec des dommages génériques deviennent bien meilleurs. Donc en leveling on pourra voir du Chene Mou par exemple qui donnent pas mal de dommages. À noter que l'osa profite bien des dommages étant donné qu'il a plus de lignes de dégâts par tour comparé à d'autres classe (entre ses sorts et ces invocs). Un autre up un peu caché se trouve aussi dans le nerf bouclier. Les % dommages n'affectaient pas les invocs, donc l'osa perd moins que les autres avec ce rework bouclier.
Merci Skyzio. Ton travail et ton implication m'impressionnent. Tu t'es toujours investi pour expliquer aux joueurs de Dofus tes heures de theorycraft et permettre à ta commu de progresser. Avec mon expérience, je connais assez bien le jeu mais j'apprend toujours des choses avec toi et je t'en remercie. Bravo !
J'essaye de ne plus regarder de vidéo dofus pour contenir ma hype pour la fin d'année, mais quand je vois les tiennes je me sens obligé de les regarder, tes explications sur les classes me donne envie de toute les essayer haha
Petite précision concernant le sadi, pour ceux qui ne savent pas les cc ne marche pas sur les cibles qui ont de l'infection ça marchera que sur la cible initial ^^; il me semble que Skyzio ne l'a pas dit sur cette vidéo. ps: Merci pour ton travail, tout les détails et les explications que tu donne c'est dingue, ça va maintenant faire 1ans et demi environs que je te suit et tu m'a fait redécouvrir le jeu ♥
Effectivement dans cette vidéo je ne l'ai pas dit mais dans les précédentes j'explique en détail comment fonctionne l'infection (ceci dit l'impact dans un contexte de leveling est assez faible). Merci !
Vraiment tres cool ce qu'ils ont fait avec les 4 sorts de base + la méca de classe qui se debloque rapidement. Je pense que tu n'as pas mentionné le fait que maintenant les invocations de l'osa ont directement les 3 sorts de base (tu es evidemment au courant) c'est un super changement je trouve et ca permet de pouvoir directement s'amuser avec les invocs plutot que de spam 1 sort pdt le leveling. Je connaissais pas du tout l'ougi et je pense que c'est une classe que je vais jouer certainement en duo/quatuor avec un osa et 2 autres classes que j'ai pas encore choisies. Merci pour ton taf, bonne continuation
@@lucasgenolini3767 Yo ! J'aime juste les deux classes. L'osa je le jouerais surement en feu pour pouvoir heal/support et l'ougi sera certainement mon tank. Ensute je pense rajouter un forgelance et pour le dernier je pensais a l'Enu mais je suis pas encore certain a 100%. J'ai encore le temps de decider avant unity :)
@@Matkub92 okay sympa! Je connais assez peu ougi j'aurais jamais pensé qu'il pouvait tanker très efficacement. Je pense jouer ougi terre sacri eau, j'espère que c est pas un mauvais duo et que le sacri peut tanker pas mal (je sais pas du tout à quel point c'est solide un sacri)
vidéo très cool mais ne perds pas ton temps à faire la présentation de la classe, axe sur les modifications et les impacts in game pour lv 200 et pour unity. Après ce gentil conseil je te souhaite une excellente continuation et merci à toi !
Je ne vois pas l'intérêt de me focus uniquement sur le niveau 200 et les modifications, autant lire le changelog Le but de ces vidéos c'est que des gens qui n'ont pas joué les classes depuis 10 piges puissent avoir des infos pour rejouer de manière tranquille (Et c'est pour ça qu'il y a les timecodes)
Je me relance sur Dofus Unity dès début décembre, ma dernière connexion à Dofus ? Il y a 13 ans, autant dire que j'apprécie la présentation ! 🤣 Et je pense que BEAUCOUPS de joueurs sont dans mon cas, et veulent redécouvrir Dofus.
C'est prévu d'en parler avant la sortie d'Unity mais je n'aime pas le principe de tierlists et de meilleurs duos sinon les gens perdent de vue que les compagnons comme les classes correspondent à des rôles et que c'est ça qu'on cherche avant d'aller vers une classe ou un compagnon spécifique
J'ai découvert ta chaîne hier, tu as bien évidemment gagné un abonné. Il va falloir du temps pour mater tout ce contenu... Du coup question pour aller voir les bonnes vidéos pour progresser: Pour du joueur solo qui veut xp vite et être capable de gérer aussi de gros groupes pour aller choper les archis notamment, quelle classe conseilles tu? : sadi, sacri ou forge?
Salut Skyzio ! Superbe vidéo, très bien expliquée ! Tu penses que le Sadida pourrait fonctionner avec un Roublard ça à l'air très atypique sur le papier, mais je me dis que les deux peuvent se setup en même temps tout en s'aidant mutuellement, notamment le sadi qui ret pm pour empecher les ennemis de trop s'éloigner des bombes, et au contraire le roublard apporter du placement pour empecher les ennemis de trop s'approcher ? J'avoue que je partais à la base sur du Panda/Roublard, mais j'ai jamais vraiment joué sadi et ça à l'air vraiment drôle à jouer !
Merci pour ta vidéo ! Je suis le seul à trouver que le changement de variante chasse/rabbatage/aboi est une grosse perte de flexibilité sur la voie feu de l'ougi ? Le manque d'un sort à 2 Pa pour la voie retrait fait très mal en terme de cyclage que ça soit en pvm ou pvp, et clairement quand on est retrait on ne jouera quasiment pas chasse qui coûte 4 pa
Je suis vraiment pas fan de la modification sur chardons ardents, elle se combine très mal avec le reste de la voie feu. J'espère qu'ils reviendront dessus et trouveront un meilleur changement.
Bonjour et merci pour ces explications, jouant duo iop eni j’ai créé un 3e compte mais je suis très déçu du cra, le choix du sadi me semble plus convenable
Super vidéo ! Je penses reprendre Dofus avec Unity, et je penses jouer Sadida du coup, tu recommenderais quel élément pour commencer ? J’hésites actuellement entre feu et terre ! (J’ai hâte que la partie avec Ecaflip et Forgelance sortent, parce que j’adore ces deux classes aussi)
je suis nouveau joueur souhaitant commencé mon aventure sur les nouveaux serveurs unity, j'arrive pas a me faire un avis sur l'ougi que je trouve trés stylé, quel classe en duo serais bien pour lui :l
Bonjour, j'ai plusieurs question :) : Pour le steamer, quels sont ses "meilleurs" duos pour le pvm? Quelles sont les "meilleures" classe air pour le pvm/leveling (vu que les stuff bl les plus opti sont air) (en pleine réflexion/test sur mon futur choix de duo pvm) Merci pour tes vidéos !
Salut, pour la première question j'ai déjà répondu dans la vidéo précédente qui parle justement du Steamer ainsi que les 3h30 de contenu dédié à la classe depuis sa refonte Pour les meilleures classes Air, quand les stuffs BL seront peut-être refaits avant Unity c'est s'avancer trop pour le moment
Je réfléchis à faire un duo Ouginak eliotrope mais j’aimerai avoir l’avis d’un joueur plus expérimenté que moi pour savoir si ce combo peut être pertinent
Hello, ça dépends de ton élément, en terre et air tu va pas vraiment pouvoir lancer dépouille ni museliere à travers portails (les sorts ne seront probablement pas boosté)
Je joue en duo osa/ougi, je suis au stade du lvl 160, c’est un régal, j’ai l’osa en multi avec pano cauchemardesque/voleuse pour avoir que des stats élémentaires et des do élémentaire, un vrai régal, c’est super adaptable et l’ougi je passe de mêlée/tank à semi-distance en fonction des combats.
@@giampaolilucas5005 osa je le joue en full panoplie cauchemardesque (casque/cape/botte/amulette)/ pano voleuse anneau et ceinture / anneau frage / dagues dragoeufs / dolmanax/veilleurs/dotruche/féroce majeur/ domakuro/turbulent ou ocre Familier : chachyene Après à toi d’ajuster pour le boubou et les trophées/dofus Et l’ougi terre mêlée ou eau ou feu semi-distance en pano classique avec coiffe de classe
@@Disobey_987hyper stylé! Le buff osa doit te régaler!! Que'est ce que l'osa apporte dans cette compo? Je comptais jouer ougi terre sacri eau mais j ai du mal à choisir
Je suis vraiment interessé par l'ougi mais j'arrive pas a lui trouver une viabilite en pvm en mode terre et le sort museliere (monocible qui frappe selon le nombre d'ennemis au contact) me semble tellement etrange, pourquoi s'entourer pour taper une seule cible?? En plus ca detruit les potentielles synergies avec un elio, vraiment la classe m'interesse mais elle a l'air moisie mis a part sa voie eau completement loufoque
@@lucasgenolini3767 Salut, elle est totalement viable pour un rôle de semi tank + dégâts justement C'est juste qu'élio est débilement pété et que la méca de portails devrait disparaitre
@@Skyzio Oui exactement, je viens de comprendre ce qui me dérange. En fait j'ai vraiment envie de tester des classes mélée comme ougi et sacri (même si j'aimerais bien une classe mélee avec de la complexité pour m'amuser longtemps), peut être en duo, mais j'ai tout de suite l'impression qu'une classe mélee se voit obligée d'être jouée avec un elio pour taper de façon optimale, et survivre. Le résultat c'est que les classes mêlées perdent complètement leur identité puisqu'elles jouent à travers portail, leur nature de tank aussi est obsolète. J'ai l'impression que l'elio est un cheat code, et ça retire du plaisir de jeu même si les portails sont fun. Finalement jouer elio en duo avec un perso mélee ça reviens à ne jouer que le gameplay eliotrope et je trouve ça dommage.. Et dans le même sens j'ai l'impression que l'ougi terre se fait atomiser au cac de 4 mobs (particulièrement en forme bestiale) et que la récompense pour cette mise en danger est assez faible (monofocus puissant mais tres peu de zone).j'ai l'impression que le sacri est simplement meilleur en tout point par rapport à l'ougi (rien que la forme bestiale vs berserk+souffrance, paradoxalement la figure ultime et imposante du loup garou doit courir se cacher pour éviter de se faire détruire sans ses résistances alors que je m'attends plutot à ce que cette forme puisse assumer ses contraintes de jeu mélée).Les animations ougi sont tellement cool, j'aimerais vraiment une adaptation de la voie terre au pvm, ou qu'on m'explique comment elle peut être jouée de façon optimale.
@@lucasgenolini3767 En fait, je pense surtout que les gens sont bourrés d'a priori sur la mêlée alors que la réponse est sous leurs yeux depuis au moins 7 ans : la classe la plus forte du PvM c'est le Panda Tank, à savoir LA classe qui va en mêlée. Et y'a absolument pas besoin d'un Elio pour jouer avec. Pour l'Ougi forme bestiale qui se fait exploser, c'est normal que quand tu te retires toute ta défense pour maximiser tes dégâts tu vas forcément prendre plus cher mais au lieu de prendre un Elio, t'as pensé à juste prendre une classe qui protège pour filer un coup de main ? Type Féca ou Zobal ? Parce que ça répond largement plus à tes critères que jouer un Elio qui en réalité va mal en duo avec pas loin de la moitié des classes du jeu. Ou juste jouer autour de l'Ougi ou Sacri qui tank et l'Elio qui protège parce que c'est pas qu'une classe qui boost les dégâts mais aussi soigne et de manière très efficace
@@Skyzio c'est vrai que panda tank a l'air très très fort mais je suis pas sur de trouver le gameplay super plaisant. Est ce que jouer sacri et ougi ensemble aurait un quelconque intérêt/viabilité? Comme ça le sacri peut prendre ses aoe tandis que l'ougi prends un 1v1? Peut être aussi que c'est une des façons de rendre museliere optimale?
@@lucasgenolini3767 Muselière est déjà optimal sans autre classe, c'est normal pour un tank d'être entouré et t'as de la régen ET des réductions de dégâts sur l'ougi même en forme bestiale. Mais sinon oui, le duo marche bien ensemble
Je comprends pas les modifs sadi: La voie air est morte avec son sort principal en ligne ... c'est vraiment trop contraignant, si on arrive pas à se placer en ligne on fait zero degats ... Chardon ardent, c'etait LA source dégâts de la voie feu ... maintenant on a plus de dégâts direct et en plus de ca elle va a l'encontre du jeu sadi feu ... il faut laisser des pm aux mobs et les laisser se rapprocher de nous pour faire des degats ... Injouable. Je jouais deux modes. Terre/air anneau de classe pour les deux sorts principaux a 3 PA Feu/Air ret avec chardon pour faire des dégâts. Tout est mort ... aucune stabilité sur ce jeu, c'est insupportable investir tout son temps et ses kamas pour tout perdre. Bref je suis écœuré, j'avais repris avec un sadida, je trouvais ca agréable. C'est finis dofus est clairement à la ramasse.
@@Gaizeric Sadida est toujours complètement pété hein, Contagion en ligne c'était déjà le cas avant la refonte avec le même effet sur l'anneau de classe et ça pliait déjà le PvM. Si un petit nerf comme ça t'impacte autant alors que tu choisis l'une des classes les plus fortes, tu vas tomber des nues à chaque Màj.
@@Skyzioje comprends ton point de vue. J'ai pas un temps de jeu qui me permets de m'adapter à chaque maj. En fait j'aurais du partir sur un cra, là au moins on est tranquille. En joueur casu c'est vraiment le mieux et le plus stable depuis toujours. Flinguer l'originalité c'est bien.
@@Gaizeric C'est que t'as pas joué Sadi avant la màj justement, sinon ça t'aurais paru normal comme modif vu que c'était déjà comme ça qu'on jouait avant
@@Skyzioougi tank mieux que panda?? Wow énorme, et sacri eau se place ou en terme de tank par rapport à eux? Je pensais que ça serait mon sacri qui serait en melee mais peut être que ça sera l'ougi alors?
@@Skyzio OK! En plus l'ougi à de plus en pmus de sorts support lançable sur les alliés :) je sais pas trop si en pratique ça marche, mais en théorie ils peuvent peut être tanker chaqun à leur tour
Explications très très poussées. Mais pour l'osa tu as juste tué mon cerveau . C est plu un perso mais un jeu d'echec l osa. Vraiment horrible ... sinon bonne video
Petit message pour informer les gens que depuis cette vidéo, il y a eu une mise à jour sur la beta qui fait que les invocations de l'osa héritent aussi de la puissance et dommages génériques. cf maj du 15/10
Oui et cela va être intéressant de voir si l'osa multi pourrait être plus fort qu'un mono ou bi élément
du coup la finalité ? ça change quoi ? ça vaut + le coup ou pas ?
@@cerritod.822 C'est un buff et une aide pour s'équiper. Avant ce changement, la puissance et les dommages génériques n'augmentaient pas les invocs. Le multi élément était quasi inexistant à cause de ça. Peut être que maintenant le multi sera possible. On voit la possibilité d'un pourpre maintenant.
Et même en mono, tous les vieux équipements avec des dommages génériques deviennent bien meilleurs. Donc en leveling on pourra voir du Chene Mou par exemple qui donnent pas mal de dommages.
À noter que l'osa profite bien des dommages étant donné qu'il a plus de lignes de dégâts par tour comparé à d'autres classe (entre ses sorts et ces invocs).
Un autre up un peu caché se trouve aussi dans le nerf bouclier. Les % dommages n'affectaient pas les invocs, donc l'osa perd moins que les autres avec ce rework bouclier.
@@Enowise je vois, merci pour ta réponse 👊
Merci Skyzio. Ton travail et ton implication m'impressionnent. Tu t'es toujours investi pour expliquer aux joueurs de Dofus tes heures de theorycraft et permettre à ta commu de progresser. Avec mon expérience, je connais assez bien le jeu mais j'apprend toujours des choses avec toi et je t'en remercie. Bravo !
J'essaye de ne plus regarder de vidéo dofus pour contenir ma hype pour la fin d'année, mais quand je vois les tiennes je me sens obligé de les regarder, tes explications sur les classes me donne envie de toute les essayer haha
Jdevrais suivre ton conseil, UA-cam ça me coupe l'envie de theorycraft parfois!
frr ta diction, ton rythme et ton ton sont vraiment top c'est un talent
Très clean comme boulot sur les modif des classes et dune présentation précise
Petite précision concernant le sadi, pour ceux qui ne savent pas les cc ne marche pas sur les cibles qui ont de l'infection ça marchera que sur la cible initial ^^; il me semble que Skyzio ne l'a pas dit sur cette vidéo.
ps: Merci pour ton travail, tout les détails et les explications que tu donne c'est dingue, ça va maintenant faire 1ans et demi environs que je te suit et tu m'a fait redécouvrir le jeu ♥
Effectivement dans cette vidéo je ne l'ai pas dit mais dans les précédentes j'explique en détail comment fonctionne l'infection (ceci dit l'impact dans un contexte de leveling est assez faible).
Merci !
Merci pour cette vidéo, quelle qualité et ce degré de précision c’est génial ! Merci à toi
Encore merci pour ce vidéo très informatif!
Ce gars est une mine d’or ❤
Super, tu m'as convaincu à faire un ouginak pour les nouveaux serveurs monocompte, merci ! Tu me conseilles quel élément pour debuter ?
En décembre, je vais repartir avec 4 comptes sur le nouveau serveur, j'apprécie donc ton avis
Vraiment tres cool ce qu'ils ont fait avec les 4 sorts de base + la méca de classe qui se debloque rapidement. Je pense que tu n'as pas mentionné le fait que maintenant les invocations de l'osa ont directement les 3 sorts de base (tu es evidemment au courant) c'est un super changement je trouve et ca permet de pouvoir directement s'amuser avec les invocs plutot que de spam 1 sort pdt le leveling. Je connaissais pas du tout l'ougi et je pense que c'est une classe que je vais jouer certainement en duo/quatuor avec un osa et 2 autres classes que j'ai pas encore choisies. Merci pour ton taf, bonne continuation
Hello! Je suis curieux, pourquoi tu veux accompagner ton ougi d'un osa? Et as tu trouvé les autres classes que tu veux jouer dans cette compo?
@@lucasgenolini3767 Yo ! J'aime juste les deux classes. L'osa je le jouerais surement en feu pour pouvoir heal/support et l'ougi sera certainement mon tank. Ensute je pense rajouter un forgelance et pour le dernier je pensais a l'Enu mais je suis pas encore certain a 100%. J'ai encore le temps de decider avant unity :)
@@Matkub92 okay sympa! Je connais assez peu ougi j'aurais jamais pensé qu'il pouvait tanker très efficacement. Je pense jouer ougi terre sacri eau, j'espère que c est pas un mauvais duo et que le sacri peut tanker pas mal (je sais pas du tout à quel point c'est solide un sacri)
vidéo très cool mais ne perds pas ton temps à faire la présentation de la classe, axe sur les modifications et les impacts in game pour lv 200 et pour unity. Après ce gentil conseil je te souhaite une excellente continuation et merci à toi !
Je ne vois pas l'intérêt de me focus uniquement sur le niveau 200 et les modifications, autant lire le changelog
Le but de ces vidéos c'est que des gens qui n'ont pas joué les classes depuis 10 piges puissent avoir des infos pour rejouer de manière tranquille (Et c'est pour ça qu'il y a les timecodes)
Je me relance sur Dofus Unity dès début décembre, ma dernière connexion à Dofus ? Il y a 13 ans, autant dire que j'apprécie la présentation ! 🤣 Et je pense que BEAUCOUPS de joueurs sont dans mon cas, et veulent redécouvrir Dofus.
Skyzio, créez une vidéo de liste des meilleurs compagnons pour chaque classe et des meilleurs dans l'ensemble
C'est prévu d'en parler avant la sortie d'Unity mais je n'aime pas le principe de tierlists et de meilleurs duos sinon les gens perdent de vue que les compagnons comme les classes correspondent à des rôles et que c'est ça qu'on cherche avant d'aller vers une classe ou un compagnon spécifique
J'ai découvert ta chaîne hier, tu as bien évidemment gagné un abonné.
Il va falloir du temps pour mater tout ce contenu...
Du coup question pour aller voir les bonnes vidéos pour progresser:
Pour du joueur solo qui veut xp vite et être capable de gérer aussi de gros groupes pour aller choper les archis notamment, quelle classe conseilles tu? : sadi, sacri ou forge?
Salut Skyzio ! Superbe vidéo, très bien expliquée ! Tu penses que le Sadida pourrait fonctionner avec un Roublard ça à l'air très atypique sur le papier, mais je me dis que les deux peuvent se setup en même temps tout en s'aidant mutuellement, notamment le sadi qui ret pm pour empecher les ennemis de trop s'éloigner des bombes, et au contraire le roublard apporter du placement pour empecher les ennemis de trop s'approcher ? J'avoue que je partais à la base sur du Panda/Roublard, mais j'ai jamais vraiment joué sadi et ça à l'air vraiment drôle à jouer !
Merci pour ta vidéo ! Je suis le seul à trouver que le changement de variante chasse/rabbatage/aboi est une grosse perte de flexibilité sur la voie feu de l'ougi ? Le manque d'un sort à 2 Pa pour la voie retrait fait très mal en terme de cyclage que ça soit en pvm ou pvp, et clairement quand on est retrait on ne jouera quasiment pas chasse qui coûte 4 pa
Je suis vraiment pas fan de la modification sur chardons ardents, elle se combine très mal avec le reste de la voie feu. J'espère qu'ils reviendront dessus et trouveront un meilleur changement.
Bonjour et merci pour ces explications, jouant duo iop eni j’ai créé un 3e compte mais je suis très déçu du cra, le choix du sadi me semble plus convenable
Super vidéo ! Je penses reprendre Dofus avec Unity, et je penses jouer Sadida du coup, tu recommenderais quel élément pour commencer ? J’hésites actuellement entre feu et terre !
(J’ai hâte que la partie avec Ecaflip et Forgelance sortent, parce que j’adore ces deux classes aussi)
Salut, j'ai fait 5 vidéos complètes sur le Sadi, je te conseille de directement aller les voir pour te faire une meilleure idée
je suis nouveau joueur souhaitant commencé mon aventure sur les nouveaux serveurs unity, j'arrive pas a me faire un avis sur l'ougi que je trouve trés stylé, quel classe en duo serais bien pour lui :l
Dieu a encore parlé 🙏
Yo , merci pour la vidéo. Il y aura des nouveaux serveur multi lors du lancement d’unity ?
@@Unkownbaro Yup, mono et multi
bonjour super vidéo
vous savez pourquoi ma folle infecte toujours un ennemis que je viens tout juste d'infecter ?
@@neillo_o La folle ne vérifie pas si l'ennemi est infecté ou non.
Prends la maitrise des invocations si tu veux être sûr de qui elle peut toucher.
Pour l’osa est ce que les dommages gagnés pendant le combat (Dofus tacheté) s’appliquent également aux invocs ?
Si ce sont des dommages élémentaires, oui, sinon non (Donc Tacheté OK, boost Epée Divine non)
Bonjour, j'ai plusieurs question :) : Pour le steamer, quels sont ses "meilleurs" duos pour le pvm?
Quelles sont les "meilleures" classe air pour le pvm/leveling (vu que les stuff bl les plus opti sont air)
(en pleine réflexion/test sur mon futur choix de duo pvm)
Merci pour tes vidéos !
Salut, pour la première question j'ai déjà répondu dans la vidéo précédente qui parle justement du Steamer ainsi que les 3h30 de contenu dédié à la classe depuis sa refonte
Pour les meilleures classes Air, quand les stuffs BL seront peut-être refaits avant Unity c'est s'avancer trop pour le moment
Salut !! merci pour ces vidéos de fou ! j'ai trop envie de jouer sadi mais je sais pas quoi prendre en deuxième, une idée ? :D
Salut, comme expliqué dans la vidéo, j'ai déjà fait un nombre conséquent de vidéos sur le Sadi pour répondre à cette question
Je réfléchis à faire un duo Ouginak eliotrope mais j’aimerai avoir l’avis d’un joueur plus expérimenté que moi pour savoir si ce combo peut être pertinent
Hello, ça dépends de ton élément, en terre et air tu va pas vraiment pouvoir lancer dépouille ni museliere à travers portails (les sorts ne seront probablement pas boosté)
Je joue en duo osa/ougi, je suis au stade du lvl 160, c’est un régal, j’ai l’osa en multi avec pano cauchemardesque/voleuse pour avoir que des stats élémentaires et des do élémentaire, un vrai régal, c’est super adaptable et l’ougi je passe de mêlée/tank à semi-distance en fonction des combats.
C’est un duo super original que je voulais tester, c’est quoi tes stuff sur l’outil à ce niveau ? 😁
@@giampaolilucas5005 osa je le joue en full panoplie cauchemardesque (casque/cape/botte/amulette)/ pano voleuse anneau et ceinture / anneau frage / dagues dragoeufs / dolmanax/veilleurs/dotruche/féroce majeur/ domakuro/turbulent ou ocre
Familier : chachyene
Après à toi d’ajuster pour le boubou et les trophées/dofus
Et l’ougi terre mêlée ou eau ou feu semi-distance en pano classique avec coiffe de classe
@@Disobey_987hyper stylé! Le buff osa doit te régaler!! Que'est ce que l'osa apporte dans cette compo? Je comptais jouer ougi terre sacri eau mais j ai du mal à choisir
Meurchi ! 🥰
Salut si je fais osamodas / zobal pour unity ( 2 classe que jadore ) vous croyez que cest jouables ?
Tout est jouable et le fait qu'il y ait des full succès en mono sur Draconiros devrait te rassurer sur le fait qu'être à deux est jouable :)
@@Skyzio merci de ta reponsse :)
Tu protèges les invoc avec plastron je trouve ça cool
Je suis vraiment interessé par l'ougi mais j'arrive pas a lui trouver une viabilite en pvm en mode terre et le sort museliere (monocible qui frappe selon le nombre d'ennemis au contact) me semble tellement etrange, pourquoi s'entourer pour taper une seule cible?? En plus ca detruit les potentielles synergies avec un elio, vraiment la classe m'interesse mais elle a l'air moisie mis a part sa voie eau completement loufoque
@@lucasgenolini3767 Salut, elle est totalement viable pour un rôle de semi tank + dégâts justement
C'est juste qu'élio est débilement pété et que la méca de portails devrait disparaitre
@@Skyzio Oui exactement, je viens de comprendre ce qui me dérange. En fait j'ai vraiment envie de tester des classes mélée comme ougi et sacri (même si j'aimerais bien une classe mélee avec de la complexité pour m'amuser longtemps), peut être en duo, mais j'ai tout de suite l'impression qu'une classe mélee se voit obligée d'être jouée avec un elio pour taper de façon optimale, et survivre. Le résultat c'est que les classes mêlées perdent complètement leur identité puisqu'elles jouent à travers portail, leur nature de tank aussi est obsolète. J'ai l'impression que l'elio est un cheat code, et ça retire du plaisir de jeu même si les portails sont fun. Finalement jouer elio en duo avec un perso mélee ça reviens à ne jouer que le gameplay eliotrope et je trouve ça dommage.. Et dans le même sens j'ai l'impression que l'ougi terre se fait atomiser au cac de 4 mobs (particulièrement en forme bestiale) et que la récompense pour cette mise en danger est assez faible (monofocus puissant mais tres peu de zone).j'ai l'impression que le sacri est simplement meilleur en tout point par rapport à l'ougi (rien que la forme bestiale vs berserk+souffrance, paradoxalement la figure ultime et imposante du loup garou doit courir se cacher pour éviter de se faire détruire sans ses résistances alors que je m'attends plutot à ce que cette forme puisse assumer ses contraintes de jeu mélée).Les animations ougi sont tellement cool, j'aimerais vraiment une adaptation de la voie terre au pvm, ou qu'on m'explique comment elle peut être jouée de façon optimale.
@@lucasgenolini3767 En fait, je pense surtout que les gens sont bourrés d'a priori sur la mêlée alors que la réponse est sous leurs yeux depuis au moins 7 ans : la classe la plus forte du PvM c'est le Panda Tank, à savoir LA classe qui va en mêlée. Et y'a absolument pas besoin d'un Elio pour jouer avec.
Pour l'Ougi forme bestiale qui se fait exploser, c'est normal que quand tu te retires toute ta défense pour maximiser tes dégâts tu vas forcément prendre plus cher mais au lieu de prendre un Elio, t'as pensé à juste prendre une classe qui protège pour filer un coup de main ? Type Féca ou Zobal ? Parce que ça répond largement plus à tes critères que jouer un Elio qui en réalité va mal en duo avec pas loin de la moitié des classes du jeu.
Ou juste jouer autour de l'Ougi ou Sacri qui tank et l'Elio qui protège parce que c'est pas qu'une classe qui boost les dégâts mais aussi soigne et de manière très efficace
@@Skyzio c'est vrai que panda tank a l'air très très fort mais je suis pas sur de trouver le gameplay super plaisant. Est ce que jouer sacri et ougi ensemble aurait un quelconque intérêt/viabilité? Comme ça le sacri peut prendre ses aoe tandis que l'ougi prends un 1v1? Peut être aussi que c'est une des façons de rendre museliere optimale?
@@lucasgenolini3767 Muselière est déjà optimal sans autre classe, c'est normal pour un tank d'être entouré et t'as de la régen ET des réductions de dégâts sur l'ougi même en forme bestiale.
Mais sinon oui, le duo marche bien ensemble
Donc la voie air devient bien moins intéressante ?
Elle passe de très forte à forte
J'ai fait la beta niv 150/3500 succes en monocompte ouginak. J'en ai eu assez mdrrrr
Sauf que le up date de maintenant, pas de la première phase de Bêta
Hello, selon toi ça serait quoi les meilleurs duo avec ouginak? Je compte jouer sacri eau ougi terre mais je suis pas encore décidé
@@lucasgenolini3767 osa pour caresser le bon chien chien 😀
@@kakawett8362 pas mal ouais :D
Rip sadi air terre 😢
@@unes7930 C'est encore plus le meilleur mode maintenant que chardons ardents est nerf
@@Skyziooué anneau class va etre obligatoire si non
Je comprends pas les modifs sadi:
La voie air est morte avec son sort principal en ligne ... c'est vraiment trop contraignant, si on arrive pas à se placer en ligne on fait zero degats ...
Chardon ardent, c'etait LA source dégâts de la voie feu ... maintenant on a plus de dégâts direct et en plus de ca elle va a l'encontre du jeu sadi feu ... il faut laisser des pm aux mobs et les laisser se rapprocher de nous pour faire des degats ...
Injouable.
Je jouais deux modes.
Terre/air anneau de classe pour les deux sorts principaux a 3 PA
Feu/Air ret avec chardon pour faire des dégâts.
Tout est mort ... aucune stabilité sur ce jeu, c'est insupportable investir tout son temps et ses kamas pour tout perdre.
Bref je suis écœuré, j'avais repris avec un sadida, je trouvais ca agréable. C'est finis dofus est clairement à la ramasse.
@@Gaizeric Sadida est toujours complètement pété hein, Contagion en ligne c'était déjà le cas avant la refonte avec le même effet sur l'anneau de classe et ça pliait déjà le PvM.
Si un petit nerf comme ça t'impacte autant alors que tu choisis l'une des classes les plus fortes, tu vas tomber des nues à chaque Màj.
@@Skyzioje comprends ton point de vue.
J'ai pas un temps de jeu qui me permets de m'adapter à chaque maj.
En fait j'aurais du partir sur un cra, là au moins on est tranquille. En joueur casu c'est vraiment le mieux et le plus stable depuis toujours. Flinguer l'originalité c'est bien.
@@Gaizeric C'est que t'as pas joué Sadi avant la màj justement, sinon ça t'aurais paru normal comme modif vu que c'était déjà comme ça qu'on jouait avant
ouginiak 1v1 des boss 🤣🤣 il vas te claqué le boss 1500 au cac sans parler des autre mob
L'Ougi tank mieux qu'un Panda et panda tank quasi tout le jeu je rappelle
@@Skyzioougi tank mieux que panda?? Wow énorme, et sacri eau se place ou en terme de tank par rapport à eux? Je pensais que ça serait mon sacri qui serait en melee mais peut être que ça sera l'ougi alors?
@@lucasgenolini3767 Tes deux classes seront en mêlée, c'est pas un mal d'avoir les deux au CàC, elles se protègent mutuellement
@@Skyzio OK! En plus l'ougi à de plus en pmus de sorts support lançable sur les alliés :) je sais pas trop si en pratique ça marche, mais en théorie ils peuvent peut être tanker chaqun à leur tour
Explications très très poussées. Mais pour l'osa tu as juste tué mon cerveau . C est plu un perso mais un jeu d'echec l osa. Vraiment horrible ... sinon bonne video