Skyzio
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2025 sur DOFUS 3.0
Bonjour et bienvenue !
Nouvelle vidéo assez longue abordant différents sujets : absence récente, avancée de mon duo sur les serveurs pionniers, bilan de ce premier mois de jeu avec tout ce qui a pu être réalisé côté joueurs et on en profite pour parler des différentes annonces pour 2025 !
Sommaire :
00:00 Présentation / Absence
03:00 Avancée des personnages
17:40 Bilan du premier mois
42:13 2025 sur Dofus
01:13:15 2025 pour moi
Réseaux sociaux :
- Twitter : Skyzio_
- Twitch : twitch.tv/skyzio_
- Discord perso : discord.gg/gJbjVM24GW
Переглядів: 9 479

Відео

CONFIGUREZ vos INTERFACES sur DOFUS 3.0
Переглядів 19 тис.Місяць тому
Bonjour et bienvenue ! Nouvelle vidéo dédiée à la configuration des interfaces sur Dofus 3.0 : Système de modules, HUD automatiques et application sur plusieurs comptes, options multicomptes et nouvelles fonctionnalités ! Sommaire : 00:00 Introduction 00:38 Système de Modules 15:56 Sauvegarde de HUD et mode Combat 23:42 Options Multicomptes / Groupe 30:46 Changement de carte par Balayage 32:28 ...
En DUO sur DOFUS 3.0
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Bonjour et bienvenue ! Nouvelle vidéo d'une nouvelle série autour de mon avancée sur Dofus 3.0 à la manière de la Guide Op'Team ! Réseaux sociaux : - Twitter : Skyzio_ - Twitch : twitch.tv/skyzio_ - Discord perso : discord.gg/gJbjVM24GW
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Bonjour et bienvenue ! Nouvelle vidéo dédiée à une review complète des panoplies ajoutées et modifiées pour la prochaine mise à jour de Dofus, la 3.0 ! De nombreuses panoplies ont été ajoutées sur des objets déjà existants, cependant certains d'entre eux réservent quelques surprises ... Bibliothèque de stuffs (en cours de mise à jour) : www.dofusbook.net/fr/membre/5998-skyzio/equipements Sommai...
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Bonjour et bienvenue ! Nouvelle vidéo où on repasse en revue les différents changements sur les objets bas niveau depuis la dernière vidéo ainsi qu'une présentation de comment fonctionnent les recettes d'objets sur Dofus pour préparer votre progression ! News Back to Rush : www.dofus.com/fr/mmorpg/actualites/news/1755328-back-rush-details-preparer-grand-depart Sommaire : 00:00 Présentation 01:1...
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КОМЕНТАРІ

  • @nicolasperigault6931
    @nicolasperigault6931 День тому

    Change rien, tes le goat, bon rétablissement

  • @anouarbouqdir6842
    @anouarbouqdir6842 День тому

    Mercii pour la video, pour le multi do crit, le cyclo est viable tjrs ou pas de cyclo du coup? parceque j'ai vu sur des Dofusbooksle retour de l'anneau cyclo à la place de pilo Merci encore une fois

    • @Skyzio
      @Skyzio День тому

      Si tu veux la voie Eau, pas cyclo

  • @Paiccitronk
    @Paiccitronk 2 дні тому

    Vraiment tu nous régales tu est précis dans les infos c'est vraiment top merci !

  • @rubianomatteo2934
    @rubianomatteo2934 2 дні тому

    Le niveau 50 sur le metier et obligatoire ?

  • @vqoqo9830
    @vqoqo9830 2 дні тому

    Excellente vidéo amigo !

  • @efenora
    @efenora 3 дні тому

    Vraiment très intéressant. Moi qui jouait uniquement Crâ et qui ne connaissait pas l'utilisation des autres personnages, cette vidéo est très intéressante et je peux bien jouer mon nouveau Sadida ! C'est excellent de faire le tour des spells et de bien expliquer. Le jeu n'explique pas grand chose, notamment pour l'arbre de vie, je ne savais pas à quoi il servait et grâce à ta vidéo, et bien maintenant je sais comment l'utiliser !

  • @pulsetone
    @pulsetone 4 дні тому

    Je te remercie encore pour toutes tes informations, j'ai regardé des heures et des heures de ton contenus sur les derniers jours et l'insight sur les intentions de game design m'aide clairement a me reperer, particulierement sur la progression des pano par pallier de niveau. Merci!

  • @scred12
    @scred12 5 днів тому

    Super vidéo comme a ton habitude très généreuse en info , par contre ça serait plus parlant a la fin de faire un ou deux combats pour montrer les différents combos et appuyer tous les propos ça serait plus parlant je trouve , en tous cas très bonne continuation

  • @axelquenqua2557
    @axelquenqua2557 8 днів тому

    Salut, moi qui est niveau 120 ma réunification à 1 tour de relance donc impossible de le faire 2 fois par tour, niveau 3 runification passe sans intervalle de relance ?

    • @Skyzio
      @Skyzio 8 днів тому

      Salut, c'est ça, lvl 139 tu pourras avoir ta double Runification par tour, d'où l'importance de l'anneau de classe lvl 150

  • @mirio6061
    @mirio6061 9 днів тому

    y'a une chose frustrante personnellement dans le jeu, c'est les avis de recherche, c'est soit tu as de la chance de tomber dessus, soit la chance d'avoir tous les fragments lors des chasses, soit dépenser un max de thune en les achetant hdv et encore c'est limité (à 2-3 avis pour les <120 pour emeraude).. sans oublier ceux qui font payer un avis de recherche mais déco après avoir pris la thune mais ça c'est une autre histoire.. xD j'aurai bien aimé un système de quête pour traquer les avis de recherche et finir sur un combat solo et/ou groupe, ou pourquoi pas un combat tactique. ou carrément incorporer les avis de recherche dans de futures quêtes de guilde hebdomadaire comme tu as mentionné qui serait pas mal pour la cohésion et que la récompense soit intéressante même pour ceux l'ayant déjà validé. ou bien qu'on puisse acheter des fragments de cartes avec des roses de sable comme pour les morceaux de toutankama au lieu de compter sur la chance du drop. c'est un peu décousu mon commentaire peut-etre, mais c'est actuellement le truc genant dans ma progression dans le jeu

    • @Skyzio
      @Skyzio 9 днів тому

      Je ne peux qu'être d'accord Ne serait-ce que plus de chasse légendaire pour le < 120 serait pas mal, genre 3-4 de plus pour diversifier les niveaux, ce serait pas mal

  • @Maoul38
    @Maoul38 9 днів тому

    Pour les fonctionnement de donjons différents, on a bien eu Cire Momore qui a viré la notion de succès au profit du drop, et qui n'a qu'une seule salle, composée uniquement du boss. Ca reste loin de ce que tu proposes sur les donjons asynchrones etc., mais il y a bien eu UNE tentative d'un donjon différent depuis les donjons à vague...

  • @Zanto1608
    @Zanto1608 9 днів тому

    Les anciennes interfaces étaient quand même mieux foutu et moins bugs

  • @lantvant5712
    @lantvant5712 10 днів тому

    Salut! Dis moi tu penses quoi du steamer Dofus 3, quel serait le plus interessant niveau 200 sur des serveurs pionniers si on retire la facilité d'obtention de tous les stuffs? Mono terre, terre eau? Terre air?

    • @Skyzio
      @Skyzio 10 днів тому

      @@lantvant5712 Salut, elle est complètement pétée, top 1 des meilleurs classes leveling, absolument tous ses modes roulent allègrement sur le contenu

    • @lantvant5712
      @lantvant5712 10 днів тому

      @ je devore tout ton contenu depuis 2h c'est assez incroyable mais j'arrive pas à trouver de reponse, en gros je suis 180 terre "assez" bien stuff parcho 100 terre et effectivement surtout en pvm avec 4 sorts de zones c'est n'importe quoi le leveling, mais je me demande quoi faire niveau 200, je dois monter mon parcho prochain parcho à 100 eau air ou feu et je ne sais pas, le plus interessant serait donc partir terre eau ret pm 200? Terre feu ou terre air ont l'air un peu plus en retrait

    • @Skyzio
      @Skyzio 10 днів тому

      @@lantvant5712 Y'a pas vraiment de plus intéressant sans contexte de ce que tu veux faire en combat en fait, de toute manière peu importe le mode que tu vas choisir ça sera viable, j'connais pas un mauvais mode sur steam. Même pur do pou c'est jouable

  • @itami3449
    @itami3449 10 днів тому

    Salut ! Super vidéo qui résume très bien tout ce qui faut j'aimerais savoir si tu pouvais me donner un conseil pour un stuff terre 200 pour un iop j'avais mis la brouce(bouclier botte anneau) et la pano des tréfonds mais après je suis un peu en galère pour trouver des items compatibles et trouver les PA qui me manquent pour être 12 pa merci d'avance !

  • @Kaithness
    @Kaithness 11 днів тому

    Super, j'ai appris plein de trucs, merci 🥰 Du coup, j'ai une question sur un point qui n'a pas été abordé : quand les métiers montent en niveau, il y a une interface à droite qui s'affiche avec un point d'exclamation et une grosse pop-up avec un message (une sorte de notification je pense). Ensuite, je dois cliquer une fois / message pour tout enlever, c'est pénible. Y a-t-il un moyen de bloquer cet affichage ? J'ai rien trouvé nulle part😆 (même le cochage/décochage des rares cases parlant de notifications ne change rien, sniff) Merci pour la réponse🙂

    • @Skyzio
      @Skyzio 11 днів тому

      Yup tu peux, c'est dans les options tout en bas dans la partie "Notifications"

    • @Kaithness
      @Kaithness 10 днів тому

      @@Skyzio merci, je m'étais arrêté aux 2 premières cases tout en haut du général ; je n'avais pas vu la floppée d'option tout en bas. Une autre question : apparemment, je ne peux pas déplacer le bouton "choisir les challenge" / "fin de tour" en bas lors des combats ; c'est normal ?

    • @Skyzio
      @Skyzio 10 днів тому

      @@Kaithness Normalement tu peux mais si tu utilises un HUD différent en combat et hors combat, il faut bien enregistrer sous ton HUD quand tu le fais, sinon c'est pas sauvegardé vu que tu switch constamment de HUD entre les deux

  • @J0kk
    @J0kk 11 днів тому

    19:00 C'est con mais je le dis depuis des années qu'il faut mettre les galets ou autres derrière des quêtes répétable quotidiennes ou hebdomadaire.

  • @QuentinDVRD
    @QuentinDVRD 11 днів тому

    Bon rétablissement et merci pour ton investissement , c'est toujours un plaisir d'écouter tes videos!

  • @gregoireguyot4205
    @gregoireguyot4205 11 днів тому

    Yo Skyzio merci pour ta vidéo ton avis est archi intéressant, force à toi et bon courage pour ta phase difficile. Hâte de voir comment évoluera notre jeu 😊

  • @Nicocopops1
    @Nicocopops1 11 днів тому

    Force à toi Skyzio ! La santé avant tout, Dofus peut attendre

  • @lyuno1970
    @lyuno1970 11 днів тому

    Je sais que cela vous allez trouver cela bizarre mais j ai joué à Dofus touch pendant une période d hospitalisation et je le trouve meilleur que Dofus 3.0 pour plusieurs raisons : la recherche de groupe qui permet de ne pas faire les dungeons seul ou avec un compagnon ( en mono-compte je ne trouve quasiment jamais de groupe en 3.0 ), le chat recherche qui est essentiel ( justement pour faire ces dungeons ) ainsi que celui du commerce, l almanach qui donne des quêtes quotidiennes chaque jour avec une récompense en goultines, la banque + l hôtel des ventes et le zaap portatif accessible depuis l inventaire ( inutile de faire des aller-retours pour les achats ou ventes ). Il a évidemment des défauts mais en comparaison de Dofus 3.0 je le trouve plus complet. Et contrairement à ce que pense la plupart des personnes le jeu est blindé de joueurs. Bref c était juste mon opinion sur la différence entre les 2 jeux Dofus.

  • @destrok3120
    @destrok3120 11 днів тому

    Pour les songes je verrai bien un système de vies qui stoppe la run ça éviterai le farm débile des run 200-400 Je joue sur Ombre j'ai une vision bien différente des songes qui est selon moi une feature top top tier --> arriver étage 300 sans mourir ou drop un item légendaire à une énorme valeur Je diminuerai le nombre d'étages en ajoutant de la difficulté ( surtout pour éviter les combats no brain trop nombreux en songes ) idée réintégrer les idoles en plus des modificateurs Juste dommage que les items legendaires ne soient que tres peu utilisés dans les stuffs thl

  • @xenthrash1467
    @xenthrash1467 12 днів тому

    SUPPRIMER LES GALETS OU JE M'IMMOLE DEVANT LES LOCAUX D'ANKAMA GAMES

  • @KraquotteMoovie
    @KraquotteMoovie 12 днів тому

    Je comprends la frustration vis à vis des galets, l'un de mes principaux objectifs était justement de valider tous les tiers pour ne pas dépendre du koli. Le nombre important de galet est aussi en cause pour moi car si il y avait 1 galet par item 200 on aurait pas le problème

  • @_riioz5273
    @_riioz5273 12 днів тому

    chouette video, courage a toi avec tes douleurs ! pour les idees, je serais curieux d'avoir ton avis sur l'event back to rush. ( pour moi c'est le gros point noir des nouveaux serveur car ca minimise des problèmes dans le jeu qui devraient être corriger en urgence et que les conditions de validations sont un peu foireuse)

  • @ViGeMa_17
    @ViGeMa_17 12 днів тому

    Force Skyzio sert les dents et le temps guérit les maux ! La bise et bonne année

  • @Saunoh_MD
    @Saunoh_MD 12 днів тому

    Hello Skyzio ! Déjà : bonne année et meilleurs vœux, en te souhaitant un prompt rétablissement et une bonne santé ! Un plaisir de voir tes vidéos, comme toujours d’une grande qualité et avec un aspect critique particulièrement aiguisé ! Merci beaucoup pour ce que tu fais ! J’espère que les choses que tu proposes dans ta vidéo notamment sur les recettes craft (fucking galet) et les guildes verront le jour, car cela pourrais redonner un véritable intérêt à rejoindre une guilde et créer un sentiment d’appartenance donnant l’envie de s’y investir et donc de rester sur dofus .. Bref, y a du potentiel, espérons que ça se concrétise ! 🤞🏻

  • @fanaticks9488
    @fanaticks9488 12 днів тому

    SORTER MOI UN SERVEUR SH !!

  • @BibiLaFolie
    @BibiLaFolie 12 днів тому

    refaire la meme boucle encore une fois avec 0 contenu je comprend vraiment pas le principe

    • @Zobizoba69
      @Zobizoba69 12 днів тому

      Ton commentaire est factuellement faux et juste nuisible, je comprend vraiment pas le principe

  • @bol5
    @bol5 12 днів тому

    Très très bonne vidéo, tu attaques des points super importants sur l'état du jeu en étant très juste. Je ne suis pas d'accord avec certains petits détail notamment concernant les galet, pour moi leur importance doit vraiment être diminuée de façon drastique. Pour moi le sweet spot serait au maximum au prix des tourmalines car comme tu l'exprimes contrairement aux autres ressources du style, tu as une frustration qui accompagne la génération du galet. J'espère vraiment que les GD vont rapidement changer de position et effectuer des changements en jeu car construire des stuffs sans galet c'est infâme et ça limite les possibilités. Autant les cramoisis donnés par l'event on suffit et j'ai même eu du rab pour faire des trophées autant les rutilants j'ai à peine de quoi faire une partie d'un stuff. Sans parler par exempled' une full CM qui demande 18 galets !!! Sur Dakal 10, on en est déjà rendu au point ou une coiffe meulou c'est 40 000k de ressources pour 600 000k de galets... Pourquoi drop ? Les ressources ne sont même plus détruites en plus car tu dois acheter ces foutus galets... C'était mon petit coup de gueule mais ça me rends vraiment aigri cette situation car c'est juste frustrant de jouer, drop pour se retrouver bloquer à cause d'une feature qui n'est pas fun et qui est incertaine. J'aime pas les chasses mais j'en fait car comme tu le dis dans ta vidéo, je pose mon cerveau, une vidéo et je farm. Le koli c'est l'inverse du fun (en plus de devoir faire une mule pour espérer être compétitif). Pour le reste très bonne vidéo et bon rétablissement !

  • @jeanvaljean3045
    @jeanvaljean3045 12 днів тому

    Bon rétablissement. Pour ce qui est de Dofus, je suis toujours en attente de la suppression/modification des galets pour redonner sa chance au jeu. Au jour d'aujourd'hui je ne vois pas le réel intérêt à migrer vers un serveur pionner avec ce genre de système en place. Ajoute à ça l'AvA etc. C'est pas très plaisant niveau en terme d'expérience d'avoir l'impression de se faire flouer ainsi.

  • @Tartichevre
    @Tartichevre 12 днів тому

    Tout ce que tu reproches dans les crafts des pierres d'ame et galet pourraient être régler en permettant d'échanger avec un peu de perte d'autres feature de jeu. Exemple 1 galet = 1000 rose des sables = 2 corne de volkorne ... ...

  • @Zetiiii
    @Zetiiii 12 днів тому

    Merci pour la vidéo, bon rétablissement et bonne année♥

  • @zeshw1748
    @zeshw1748 12 днів тому

    Plein de chose à dire Deja meilleur video sur dofus 3 que j'ai pu voir. J'aime voir des vidéos qui ne sont pas uniquement sur l'optimisation, je pense que c'est le plus gros problème du jeu actuellement mais bref. Sur les sujet de discussion la concentration des kamas dans les alliances et ses conséquences Le contenu et le gameplay bl qui est vraiment chiant, peut être penser à une refonte Ls plus gros pain point des interfaces, des systèmes et des quêtes Les bases du PVP (ptetre inviter des joueurs?), je trouve absolument rien sur le sujet

  • @thomaslalanne2507
    @thomaslalanne2507 12 днів тому

    Je te souhaite un grand courage pour ta santé et que 2025 t’apportes du mieux ! Merci pour le travail fourni ça reste toujours un régal de t’écouter ! ❤

  • @zenosama1833
    @zenosama1833 12 днів тому

    Hello tout à fait d'accord avec toi sur l'ensemble, cependant je trouve qu'il aurait été sympas de permettre justement à ceux qui adore le pvm de pouvoir avoir via le pvm la possibilité d'avoir des galets, les anomalies sont notamment un exemple, pourquoi ne pas crée une tierce monnaie qui permettrait en farmant une zone ( permet aux joueurs de visiter l'entiereté du monde des douzes) d'avoir à un taux surement un peu réduit des ressources permettant d'avoir des galets. J'ai une team de 8 quand je me rends compte du nombre de galet pour les recettes ça me fait mal au cul et je sais que je devrais arreter tôt ou tard le jeu car je ne peux pas payr 2m le galet sachant qu'il y en as 3 par items x6 x8... Celà n'as aucun sens sincèrement

  • @nbc1992
    @nbc1992 12 днів тому

    Prend soin de toi, puisse 2025 t'apporter une meilleure santé

  • @sigitang9398
    @sigitang9398 12 днів тому

    Prend soin de toi, dofus sera tjs là quand tu seras rétabli !

  • @thomassilva562
    @thomassilva562 12 днів тому

    Toujours aussi quali et claires tes vidéos, le concept de podcast est génial dans tout les cas on est nombreux à apprécier t'écouter parler pdt des heures sur notre jeu préféré

  • @Leslan7
    @Leslan7 12 днів тому

    Je me retrouve complètement dans ton descriptif des galets. Je suis pas un gros joueur, je suis jamais monté niveau 200, et le PvP n'a aucun intérêt pour moi. Faire le contenu du jeu, cest deja une énorme épreuve pour moi. Et quand je veux crafter une panoplie lvl100 pour progresser et que 70% du prix est dû aux galets, ça me rend fou. Du coup j'ai essayé le koli pour voir, au spike du niveau 60 en hupper terre avec onde tellurique qui passe niveau 2 et les changements de stuff. Je me suis fait oblitérer 3x d'affilées. Cest même pas que je joue mal ou pas, c'est qu'avec des adversaires à 1500 hp, il m'est tout simplement impossible de les achever, surtout que les sorts de soins soignent en % de vie max donc sont encore plus fort si on est Fm vita. J'ai trouvé ça particulièrement injuste. Des ressources inaccessible générées dans un contexte élitiste, mais qui façonnent les stuffs PvM, c'est pas normal.

  • @Saphyrose
    @Saphyrose 12 днів тому

    Coucou ! Tout d'abord, bon couwage pour tes problèmes de santé ! J'espère que ça sera vite derrière toi, ou au moins pas handicapant ❤ J'aime bien suivre tes petites aventures, et encore plus avoir tes pensées sur l'état actuel du jeu. Je trouve aussi qu'il y a un énorme soucis avec les galets de Kolizéum. SURTOUT dans les consommables tel que les pierres d'âme. Je comprends vraiment pas l'intérêt de devoir faire du PvP pour capturer des groupes et les refaire en arène (ou Ocre)...

  • @garyleclercq1706
    @garyleclercq1706 12 днів тому

    Bon courage a toi Skyzio !

  • @lazytoplane8534
    @lazytoplane8534 12 днів тому

    Merci pour tout ce contenu Skyzio , désolé que tu fasses face à des remarques négatives en des temps durs pour toi niveau santé , saches que la majorité silencieuse n'a que de la gratitude pour ton travail et te souhaite un bon rétablissement !

  • @ricardoozmilos6987
    @ricardoozmilos6987 12 днів тому

    pourquoi tu commences a peine a marcher

  • @ugopenuela
    @ugopenuela 12 днів тому

    J'aime vraiment tes idées vis à vis des guildes. Je partage aussi le sentiment que la feature ne sert plus à grand-chose... Hâte de voir ton contenu en 2025 en tout cas

  • @WeWroxx
    @WeWroxx 12 днів тому

    Pour ma part le jeu est un plaisir à jouer sur ces nouveaux serveurs , quelques bugs viennent parfois entachés le plaisir mais rien de réellement problématique. Merci à l'équipe pour nous avoir fournis ce résultat super qualitatif. PS: Merci pour tes vidéos toujours aussi intéressantes et éducative. Courage pour la suite on te souhaite le meilleur.

  • @flipflap3223
    @flipflap3223 12 днів тому

    Voici quelques sujets que tu pourrais aborder dans tes futurs podcasts : -Je m’y connais pas trop en alliance mais de ce que j’ai vu, est-il normal que le chef d’alliance possède tous les pouvoirs ? (Il gère notamment la répartition des pépites comme il veut, et peut kick de l’alliance qui il veut quand il veut sans « préavis ») -Up un familier 100 (ou même 80) ne demande pas un peu trop de ressources à consommer pour un joueur lambda ? Ça limite le joueur à jouer un nbre restreint de familiers ce qui est dommage vu la diversité des bonus (surtout en voyant l’xp donné par une ressource de boss 200) -Est-ce voulu que la feature des familiers légendaires ne soient réservés qu’à l’élite ? A l’heure actuelle, un joueur avancé ne se limite qu’à un familier légendaire -> on évite donc des croquettes avec des mécaniques spécifiques pour n’utiliser que celle du wabbit, noeud et scorbute. Pourquoi ce refus de rendre ce système plus flexible (équiper/de s’équiper une croquette à volonté tant que le familier est légendaire) ? Et plus aller plus loin, pourquoi ne pas pouvoir rendre un familier légendaire dès le lvl 1 ? Comme Ankama l’a dit, les bonus sont appréciables au lvl 70-80 (c’est pourquoi la courbe d’xp est exponentielle) -La quantité de pépites générée via un recycleur est-elle suffisante pour répondre aux besoins d’un joueur moyen ? -Rendre le pvp non dépendant de l’opti du joueur serait-il une bonne chose ? Y a plusieurs manières de faire comme repartir, pour ce mode de jeu, 1000 points dans toutes les caractéristiques (exemple: 1 ret pm = 5 points, 1 rés % = 10 points, 1 pa = 50 points…) avec des limitations. -Les percepteurs sont-ils vraiment une bonne feature ? -Donner un accès direct au boss serait une bonne idée ? (On peut imaginer l’utilisation obligatoire d’une nouvelle clé) -Le calcul d’un % lors d’un brissage devrait-il être revu ? (Parce que 4000 % pour les 1ers arrivés…). Ou de manière plus générale une réduction des avantages qu’à un rusher sur le joueur moyen. -Tout le monde semble trouver normal qu’un système de mercenariat ait vu le jour (j’ai du mal à l’accepter mais pour moi c’est une conséquence logique de l’état du jeu). Pourquoi ne pas officialiser cette feature ? Par exemple, pour le pl, le joueur sera débiter de x kamas par million d’xp gagnés ou pour les passages, de x kamas si il passe un certain boss (et idem pour les quêtes,…). Je voulais aussi parler de l’élevage et enclos mais je vais attendre la maj sur celle-ci (par contre les interfaces c’est pas possible, on ne voit même plus la sérénité du 1er du coup d’œil…) C’est ce que j’avais en tête pour le moment, à toi de voir si certains sujets sont intéressants à traiter.

    • @ChronosK
      @ChronosK 12 днів тому

      Je répond que pour les familliers parce que c'est un systeme que je trouve hyper interessant et que j'ai vraiment la flemme des autres questions mais en gros le systeme de familier stabilise le prix d'enormement de ressources et joue un grand role dans la destruction de ressources, c'est fait pour être cher et si c'était plus accessible d'obtenir les stats max il y aurait de grands désequilibre. Actuellement tu peux obtenir une grand partie du pouvoir du famillier pour un maigre cout mais pour obtenir 100% il faut detuire beaucoup de ressources et cette mécanique est necessaire. Ils contribuent aussi a un relatif equilibre entre sources d'exp : Ressouces HL, Pepites, Runes etc; ce qui empeche un trop grand écart de prix

    • @Uvikeh
      @Uvikeh 12 днів тому

      Le système de brisage est très bon pour un serveur établi, une refonte aurait été pertinente y’a un mois mais désormais c’est inutile selon moi, sur un ancien serv les 4000% sont rares et vont récompenser ceux qui brisent beaucoup d’items différents et y’a pas de notion de « premier arrivé premier servi », c’est du grind ce qui correspond bien à un MMO, tu peux toujours avoir un coup de chance mais les énormes coeffs en général y’a pas de secret faut juste briser énormément d’items différents pour les choper

    • @flipflap3223
      @flipflap3223 12 днів тому

      @@ChronosK on est d’accord, comme le recyclage, les familiers permettent une destruction des ressources, ce qui est nécessaire. Je m’interrogeais juste sur sa rentabilité. Moi, par exemple, je ne recycle pas et je n’utilise les ressources que up les 1ers lvl car pas assez rentable. Je préfère garder mes ressources et acheter directement les pépites. Après je suis peut-être un cas isolé.

    • @flipflap3223
      @flipflap3223 12 днів тому

      @@Uvikeh oui effectivement, sur un vieux serveur, le système est bien, tu fais rarement un gros bénéfice ou une grosse perte sur le brisage. Pour les début de serveur, pour être plus précis, c’est le fait que rusher les 1eres heures/jours apporte beaucoup (trop ?) d’avantages par rapport à un joueur qui va investir le même nombre d’heures mais plus tard après l’ouverture du serveur (sans parler des enclos). Après peut-être qu’un équilibre se crée et que chacun y trouve son compte, j’ai pas vraiment réfléchi à cet aspect.

  • @nathanmoreau7077
    @nathanmoreau7077 12 днів тому

    On t'envoie de la force

  • @joba-1533
    @joba-1533 12 днів тому

    Bon rétablissement Skyz, ton contenu est toujours top quali j'espère que tu trouveras le temps de jouer comme tu en as envie 😊

  • @valentinplantier2069
    @valentinplantier2069 12 днів тому

    J’espère que tu te remettra vite de tes problèmes de santé ! En tout cas très content de te revoir et de te réentendre sur youtube. Bonne reprise et remise sur pied !!

  • @serameur
    @serameur 12 днів тому

    Salut Skyzio, bien d'accord avec toi sur pas mal de sujet mais encore plus sur les ouin ouin des bugs, OUI la version est bugger et OUI ça me frustre aussi, mais je sais aussi que le portage ne se fait pas juste en claquant des doigts et qu'il nous faudra faire preuve d'un peu de patiente, en attendant je joue a 8 compte, et ça ne m'empêche pas de considéré le jeux comme jouable, donc si j'y arrive avec 8 compte pourquoi pas les autres ? je ne comprend pas. J'apprécie beaucoup leurs travail et cette nouvelle version et pourtant je trouve que les joueurs ne sont vraiment pas tendre avec eux et cela me chagrine beaucoup pour l'équipe Dofus. Oh et mention spécial aux gens qui se plaignent à CHAQUE event back to rush que c'est bugger car ils n'ont rien reçu... Alors qu'il faut juste bien kill un mob PAR personnage... (Mais oui j'admet qu'on a eu un ou deux event qui ont vraiment bugger haha). Bon rétablissement et la Bonne année ! 😁