Én oda tenném hogy a Wukong-ot bizonyos sajtóorgánumok elleni össztűze néha olyan kommikus jeleneteket szült mint amikor azzal vádolták meg hogy nincs benne női karakter, nem elég diverz...mikőzben ugye van benne női karakter, és teli van változatos lényekkel, szóval nem diverz. A Dragon Age már-már heroikus védelme a sajtónak (bár a Concordnál is megfigyelhető volt) , néhol már ugyanazon mondatokkal körbe ölelve. A Sweet Baby Inc ténykedései, általuk(?) okozott botrányok és térnyerésük, illetve vesztésük.
@@007norrys Én úgy látom hogy de, abból lett. Ma egy lara croft -al hogyan állnál elő a nyugati közönség számára? Miért baj az hogy egy nő szép? Mesélj. Kíváncsi vagyok, szerinted mi a probléma. Mert hogy az angol fórumokon nyekegő közönségnek pontosan ez a baja. A nagyon hangos néhány százalékos kisebbségnek, akinek más csoda dolgokat is köszönhetünk, amivel mérgezik a közéletet még nálunk is.
Az Elden RIng kiegészítője több tartalommal bír, mint az utóbbi időben kiadott összes Ubisoft, EA, Activision címek tömkelege együttvéve. A Fromnál legalább még a minőségre mennek és nem az ingyen pénzre.
A legnagyobb botrányok mindenképpen a Ubisoft idei éve és a Concord. Nekem a Concord azért fájó pont, mert évek óta PS tulaj vagyok és szerintem a Sony sokkal jobban járt volna, hogyha ingyenesen dobja piacra a játékot. Én játszottam bétávál, de szerintem semmi kiemelkedő nincs a Concordban. Remélem a következő években nem lesz ilyen nagy bukása a Sony-nak.
2024 a botrányos játékok éve. El kellene gondolkodniuk a játékfejlesztőknek, és játék kiadóknak, hogy tudják visszaszerezni a presztízsüket a vásárlók felé. Mert ami jelenleg van , AAAAAAAAAAA megagiga játékok, 20k+ túlárazott 8 órás játék élmény, bugokkal telített, zéró történet száll, etc etc. El kezd szépen menni a levesbe mint az Uborkasoft. Igaza volt a Lariant fejlesztőnek, elfelejtették hogy elsősorban a játékosokért van, és nem a bevételért.
bro mi lenne ha nem csak a botranyokra fokuszalnal hanem a ténylegesen jo jatekokkal is jatszanal amik kijottek ebben az evben mert rengeteg volt beloluk
1. az Elden Ring nem tavaly, hanem 2022-ben lett Game Of The Year. A DLC pedig kivételes teljesítmény. Az, amit a From Software véghez vitt az elmúlt években, miszerint egy erősen csak egy szűk réteget mozgató játékmenetet (Demon's Souls) felfejleszt odáig, hogy Game Of The Year legyen, aztán piacra dob hozzá egy olyan DLC-t, ami kenterbe veri - tartalom szempontjából mindenképp - az aktuális év játéktermését, szerintem egyértelműen megsüvegelendő és ennek alapján simán megérdemelt volna több díjat is a Game Awardson. A sok sápítozás és irigykedés ellenére akár a Game Of The Year-t is! Igazán őszinte görbe tükör lett volna a játékipar jelenlegi helyzetének személéltetéséhez. ; 2. A Wu-Kong egyáltalán nem jó játék. A megjelenéskor nagyon bugos volt, a harcrendszer és a játékmenet túlzottan egyszerű, a játékot láthatatlanul határoló invisible wall megoldások pedig nevetségesen szánalmasak. Nálam az verte ki a biztosítékot, amikor a játék elején az első nagyfejű bosst akartam legyőzni. Eleve túl sok a hp-ja és az ütései túl erősek. Ráadásul ha elég távol megy tőle az ember, akkor vissza spawnol az eredeti helyére és teljesre feltöltődik az életcsíkja! WTF?! Ha pedig tovább meg az ember, akkor pikk-pakk el lehet skippelni a bosst, mert ha kicsit jobban feltápolva, később megy vissza legyőzni őt az ember, akkor már nem található ott. Nevetséges! Ilyen amatőr game design hibákat, vagy szándékos játékélmény rontásokat a '90-es évekbe sem engedtek meg maguknak a fejlesztők. A harchoz jóformán elég egyetlen egy akciógombot nyomogatni a parry és a kitérés mellett. Egyetlen "ereje" a story, a kínai mitológiai alap, de az is igencsak szabadon lett értelmezve az eredeti mitológiai alapok nagyon lazán történő interpretálásával. Kis túlzással élve, egy Dragonball epizódban több, a mitológiához hű tartalom van, mint ebben az egész középszerű játékban. Semmi eredeti nincs benne. ; 3. A Stellar Blade egy nagyszerű akciójáték! Merem állítani, hogy az év legjobbja! Aki szereti ezt a játékot, annak a főhős dekoratív kinézete is természetesen ad a játékélményhez, de mind eltörpül a játékmenet élvezhetősége mellett. A harcrendszer, a story telling és a többszöri végigjátszhatóság okán akár egy szakállas hobo is lehetne a főhős, akkor is nagyon élvezetes lenne. Továbbá Yoko Taro elismerése és a NieR Automatával közös DLC mind azt mutatja, hogy megközelítőleg annyira kivételesen jó akciójáték lett, mint a NieR Automata. Anno a NieR-t is kikezdték, mert a főhős szintén dekoratív. Inkább ilyen női főhősöket nézek szívesen a játék során, és nem olyanokat, mint a Star Wars Outlaws, vagy a The Last Of Us 2 főhősei. Persze ez csak egy boomer gamer véleménye.
1: az tény hogy a dlc egy kiemelkedő darab lett de azért GAME of the yearnek csak nem nevezném mint jelölt a legnagyobb videójáték díjátadón 2: a wukong remek játék az hogy elakadtál az első pár órában és már állítod hogy az egész játék borzalmas az elég értelmetlen. szerintem adj neki még egy esélyt mert a combat majdnem olyan kielégítő mint a sekiro 3: egyettértek a stellar blade tényleg kurva jo
Ázsiai cégek azért csinálnak szép női karaktereket mert ők LÁTJÁK hogy a játékosok szép karakterekkel akarnak játszani kortól, nemtől és rassztól függetlenül, nem pedig ronda karakterekkel amiket a nyugatiak csinálnak, főleg némeik "női" karakterük inkább férfinak néz ki. Milyen érdekes hogy pont Eve nyerte a Game Awards legjobb új karakter díját.
A játék iparral az a baj hogy próbálták a woke húllámot megülni de a túlnyomo része a játékosoknak hallani se akar rola, szerintem 25 be lesznek sokal nagyobb bukások mint ebben az évben.
Még jópár évig lesz ilyen. Csak nemrég kezd kiütközni hogy a játékosoknak ez nem tetszik, de egy videójáték elkészítése sokszor 4-5 év is lehet. Nem valószinű hogy kukáznának teljes projekteket, inkább bevállalják hogy valamennyire mínuszos lesz az eredmény.
@@atomharcos99 Arról olyannyira nem hallott senki, hogy még botránynak sem nevezném. Legalábbis itthon. Az ahogy megjelent el is tűnt, mind a 70 emberrel aki kipróbálta azt a szutykot XD
Nem tudom mi meglepő a leépítéseken. Az elmúlt években millióan tanultak olyan vonalon, amivel bekerülhettek bármilyen módon a játékfejlesztésbe, eközben megjött az AI, ami iszonyatosan meggyorsítja pl a programozást. Ergo kevesebb munka lett sokkal sokkal több munkaerőre. Plusz a legnagyobb stúdiók is okádják magukból a rosszabbnál rosszabb játékokat. Nem is baj, ha tisztul/frissül a rendszer.
2:27 pontosabban 400 millió dollárt befektettek erre a játékra. Meg vették a stúdiót, nagyon drága hetente készülő animációkra és fejlesztésre költöttek.
Concord baja inkább az hogy ott tart a játékipar a multis csapat lövöldés játékokkal és a Battle Royal fosokkal mint a zombis vagy horror fosoknál... tömeg számba jönnek, hol gagyi hol, közepes fos... túl sok hasonló játék.... ha meg nézzük mennyi multis játék jön évente és mennyi singleplayer sztori játék akkor gusztustalan szám jönne ki... kb 95% multis fos lövölde... évről évre kevesebb értelmes játék jelenik meg... 2023-ban 4 AAA játékot vettem. 2024-ben.... 2-öt... 2024-ben szó szerint indi játékokkal játszottam, mert az indi fejlesztők még mindig tudják hogy mire van szüksége az embernek.... a nagy fejlesztők már rég le tértek a helyes útról....
és az ac-kapcsán nem értem. nem mindegy hogy milyen szinű a karakter? számomra lehet zöld, vagy lila is.. kit érdekel hogy fekete? a fekete népnek is kedvezni kell és ez igy van jól!
Egyébként a történész akire az ubisotf hivatkozik Jasuke kapcsán elég megkérdő jelezhető. A legtöbb történész úgy véli ha Jasuke részese is volt a hadseregnek maximum fegyvere hordozó volt. De nagyobb az esélye hogy csak simán az udvarban szolgált.
Sziasztok! A videóban hibásan említettük, hogy az Elden Ring mikor lett az év játéka: nem 2023-ban, hanem 2022-ben. A bakiért elnézést kérünk!
Én oda tenném hogy a Wukong-ot bizonyos sajtóorgánumok elleni össztűze néha olyan kommikus jeleneteket szült mint amikor azzal vádolták meg hogy nincs benne női karakter, nem elég diverz...mikőzben ugye van benne női karakter, és teli van változatos lényekkel, szóval nem diverz.
A Dragon Age már-már heroikus védelme a sajtónak (bár a Concordnál is megfigyelhető volt) , néhol már ugyanazon mondatokkal körbe ölelve.
A Sweet Baby Inc ténykedései, általuk(?) okozott botrányok és térnyerésük, illetve vesztésük.
stellar blade... Érdekes hogy abból lesz botrány, ha egy nő szép. Beteg egy világ ez. A nyugati fele mindenképpen.
Akkor menj keletre. Nem abból lett, ez elég hülye következtetés.
Az tény, hogy Ázsia meg pont túl szexualizálja a karaktereket, az se jó amit nyugaton művelnek, de ez semmivel se jobb.
@@007norrys
És az téged nem zavar hogy a mai nyugati "női" karakterek meg férfinak néznek ki?
@@Blenderhunn Felhívnám a figyelmedet arra, hogy az a nő úgy néz ki az életben. Gyönyörű. EZ az amivel nincs semmi baj.
@@007norrys Én úgy látom hogy de, abból lett. Ma egy lara croft -al hogyan állnál elő a nyugati közönség számára? Miért baj az hogy egy nő szép? Mesélj. Kíváncsi vagyok, szerinted mi a probléma. Mert hogy az angol fórumokon nyekegő közönségnek pontosan ez a baja. A nagyon hangos néhány százalékos kisebbségnek, akinek más csoda dolgokat is köszönhetünk, amivel mérgezik a közéletet még nálunk is.
Az Elden RIng kiegészítője több tartalommal bír, mint az utóbbi időben kiadott összes Ubisoft, EA, Activision címek tömkelege együttvéve. A Fromnál legalább még a minőségre mennek és nem az ingyen pénzre.
Ettől még szükség van az alapjátékra. Ami amúgy el is vitte a GOTY-t 2 éve.
Veilguard, kedves IGN?
A legnagyobb botrányok mindenképpen a Ubisoft idei éve és a Concord. Nekem a Concord azért fájó pont, mert évek óta PS tulaj vagyok és szerintem a Sony sokkal jobban járt volna, hogyha ingyenesen dobja piacra a játékot. Én játszottam bétávál, de szerintem semmi kiemelkedő nincs a Concordban. Remélem a következő években nem lesz ilyen nagy bukása a Sony-nak.
Az hol botrány, hogy feminista propaganda, és covid szutykok nem szerepelhettek benne a hero games kérésére ? Ennek pont, hogy a többség örül. >
bro meg lát egy nőt egy játékban és azt mondja feminista amikor azt se tudja ez mit jelent
Dragon age és a star wars ahol megvették a pozitív kritikátokat!
2024 a botrányos játékok éve. El kellene gondolkodniuk a játékfejlesztőknek, és játék kiadóknak, hogy tudják visszaszerezni a presztízsüket a vásárlók felé. Mert ami jelenleg van , AAAAAAAAAAA megagiga játékok, 20k+ túlárazott 8 órás játék élmény, bugokkal telített, zéró történet száll, etc etc. El kezd szépen menni a levesbe mint az Uborkasoft. Igaza volt a Lariant fejlesztőnek, elfelejtették hogy elsősorban a játékosokért van, és nem a bevételért.
bro mi lenne ha nem csak a botranyokra fokuszalnal hanem a ténylegesen jo jatekokkal is jatszanal amik kijottek ebben az evben mert rengeteg volt beloluk
1. az Elden Ring nem tavaly, hanem 2022-ben lett Game Of The Year. A DLC pedig kivételes teljesítmény. Az, amit a From Software véghez vitt az elmúlt években, miszerint egy erősen csak egy szűk réteget mozgató játékmenetet (Demon's Souls) felfejleszt odáig, hogy Game Of The Year legyen, aztán piacra dob hozzá egy olyan DLC-t, ami kenterbe veri - tartalom szempontjából mindenképp - az aktuális év játéktermését, szerintem egyértelműen megsüvegelendő és ennek alapján simán megérdemelt volna több díjat is a Game Awardson. A sok sápítozás és irigykedés ellenére akár a Game Of The Year-t is! Igazán őszinte görbe tükör lett volna a játékipar jelenlegi helyzetének személéltetéséhez. ; 2. A Wu-Kong egyáltalán nem jó játék. A megjelenéskor nagyon bugos volt, a harcrendszer és a játékmenet túlzottan egyszerű, a játékot láthatatlanul határoló invisible wall megoldások pedig nevetségesen szánalmasak. Nálam az verte ki a biztosítékot, amikor a játék elején az első nagyfejű bosst akartam legyőzni. Eleve túl sok a hp-ja és az ütései túl erősek. Ráadásul ha elég távol megy tőle az ember, akkor vissza spawnol az eredeti helyére és teljesre feltöltődik az életcsíkja! WTF?! Ha pedig tovább meg az ember, akkor pikk-pakk el lehet skippelni a bosst, mert ha kicsit jobban feltápolva, később megy vissza legyőzni őt az ember, akkor már nem található ott. Nevetséges! Ilyen amatőr game design hibákat, vagy szándékos játékélmény rontásokat a '90-es évekbe sem engedtek meg maguknak a fejlesztők. A harchoz jóformán elég egyetlen egy akciógombot nyomogatni a parry és a kitérés mellett. Egyetlen "ereje" a story, a kínai mitológiai alap, de az is igencsak szabadon lett értelmezve az eredeti mitológiai alapok nagyon lazán történő interpretálásával. Kis túlzással élve, egy Dragonball epizódban több, a mitológiához hű tartalom van, mint ebben az egész középszerű játékban. Semmi eredeti nincs benne. ; 3. A Stellar Blade egy nagyszerű akciójáték! Merem állítani, hogy az év legjobbja! Aki szereti ezt a játékot, annak a főhős dekoratív kinézete is természetesen ad a játékélményhez, de mind eltörpül a játékmenet élvezhetősége mellett. A harcrendszer, a story telling és a többszöri végigjátszhatóság okán akár egy szakállas hobo is lehetne a főhős, akkor is nagyon élvezetes lenne. Továbbá Yoko Taro elismerése és a NieR Automatával közös DLC mind azt mutatja, hogy megközelítőleg annyira kivételesen jó akciójáték lett, mint a NieR Automata. Anno a NieR-t is kikezdték, mert a főhős szintén dekoratív. Inkább ilyen női főhősöket nézek szívesen a játék során, és nem olyanokat, mint a Star Wars Outlaws, vagy a The Last Of Us 2 főhősei. Persze ez csak egy boomer gamer véleménye.
1: az tény hogy a dlc egy kiemelkedő darab lett de azért GAME of the yearnek csak nem nevezném mint jelölt a legnagyobb videójáték díjátadón
2: a wukong remek játék az hogy elakadtál az első pár órában és már állítod hogy az egész játék borzalmas az elég értelmetlen. szerintem adj neki még egy esélyt mert a combat majdnem olyan kielégítő mint a sekiro
3: egyettértek a stellar blade tényleg kurva jo
Ázsiai cégek azért csinálnak szép női karaktereket mert ők LÁTJÁK hogy a játékosok szép karakterekkel akarnak játszani kortól, nemtől és rassztól függetlenül, nem pedig ronda karakterekkel amiket a nyugatiak csinálnak, főleg némeik "női" karakterük inkább férfinak néz ki.
Milyen érdekes hogy pont Eve nyerte a Game Awards legjobb új karakter díját.
A játék iparral az a baj hogy próbálták a woke húllámot megülni de a túlnyomo része a játékosoknak hallani se akar rola, szerintem 25 be lesznek sokal nagyobb bukások mint ebben az évben.
Még jópár évig lesz ilyen. Csak nemrég kezd kiütközni hogy a játékosoknak ez nem tetszik, de egy videójáték elkészítése sokszor 4-5 év is lehet. Nem valószinű hogy kukáznának teljes projekteket, inkább bevállalják hogy valamennyire mínuszos lesz az eredmény.
Wukong? Szerintem a Dragon Age Veilguard 1000X nagyobb botrány lett
dustborn sokkal viccesebb botrány volt.
@@atomharcos99 Arról olyannyira nem hallott senki, hogy még botránynak sem nevezném. Legalábbis itthon. Az ahogy megjelent el is tűnt, mind a 70 emberrel aki kipróbálta azt a szutykot XD
Kmh... Dragon Age.
7:45 Nem hinném, hogy józan ésszel bármilyen pro érvek lennének a DLC, mint év játéka díj mellett.
Miért hazudtok a black myth wukong-ról mi bajotok van vele ?
Nem tudom mi meglepő a leépítéseken. Az elmúlt években millióan tanultak olyan vonalon, amivel bekerülhettek bármilyen módon a játékfejlesztésbe, eközben megjött az AI, ami iszonyatosan meggyorsítja pl a programozást. Ergo kevesebb munka lett sokkal sokkal több munkaerőre. Plusz a legnagyobb stúdiók is okádják magukból a rosszabbnál rosszabb játékokat. Nem is baj, ha tisztul/frissül a rendszer.
Dustborn? Dragon age veilguard? Intergalactic trailer? Silent hill 2 remake? Star wars outlaws?
Nem is tudom mi a közös ezekben.
Silent Hill 2 remake-kel mi a p*csa bajod van? Hogy duci lett a csaj arca? : )
2:27 pontosabban 400 millió dollárt befektettek erre a játékra. Meg vették a stúdiót, nagyon drága hetente készülő animációkra és fejlesztésre költöttek.
Semmi Diablo? Azért ott is vannak gondok.
Concord baja inkább az hogy ott tart a játékipar a multis csapat lövöldés játékokkal és a Battle Royal fosokkal mint a zombis vagy horror fosoknál... tömeg számba jönnek, hol gagyi hol, közepes fos... túl sok hasonló játék.... ha meg nézzük mennyi multis játék jön évente és mennyi singleplayer sztori játék akkor gusztustalan szám jönne ki... kb 95% multis fos lövölde... évről évre kevesebb értelmes játék jelenik meg... 2023-ban 4 AAA játékot vettem. 2024-ben.... 2-öt... 2024-ben szó szerint indi játékokkal játszottam, mert az indi fejlesztők még mindig tudják hogy mire van szüksége az embernek.... a nagy fejlesztők már rég le tértek a helyes útról....
és az ac-kapcsán nem értem. nem mindegy hogy milyen szinű a karakter? számomra lehet zöld, vagy lila is.. kit érdekel hogy fekete? a fekete népnek is kedvezni kell és ez igy van jól!
Egyébként a történész akire az ubisotf hivatkozik Jasuke kapcsán elég megkérdő jelezhető. A legtöbb történész úgy véli ha Jasuke részese is volt a hadseregnek maximum fegyvere hordozó volt. De nagyobb az esélye hogy csak simán az udvarban szolgált.
és akkor miban? hagy legyen már fekete karakter! kedvezzünk a feketéknek én adom! :)
jó lett :)