Скандал Ray of Hope и Unreal Engine 5. Что выйдет раньше STALKER 2 или RoH?

Поділитися
Вставка
  • Опубліковано 20 сер 2023
  • ПОКУПАЙ ВСЕ ТУТ: keysforgamers.com/signup/RedS...
    Промокод: REDSKINS
    ►ПОДДЕРЖИ КАНАЛ: boosty.to/russianredskins
    ►VK Live: vkplay.live/russianredskins
    ►Второй канал @JimBoK
    ►Дзен: zen.yandex.ru/russian_red_skins
    ►Rutube! rutube.ru/channel/1244016/
    ►TG: t.me/rrs_stream
    ►Discord: / discord
    ►Группа Вконтакте: russian_red_skins
    ✎Сотрудничество:
    Почта: rrs@cg-agency.ru
    Менеджер t.me/cg_agency
  • Ігри

КОМЕНТАРІ • 146

  • @user-dy2gt5qx9m
    @user-dy2gt5qx9m 9 місяців тому +91

    Теперь я знаю что Atomic Heart 2 выйдет раньше чем S.T.A.L.K.E.R 2

    • @Bond007in
      @Bond007in 9 місяців тому +12

      Возможно даже позже Атомик Харт 3 😂

    • @user-cb7qh3cg6f
      @user-cb7qh3cg6f 9 місяців тому +4

      Не выйдет, да и ты тоже "гений", сравнивать экшен РПГ в открытом мире с проработанным а главное интересным и уместным для СНГ лором сравнивать с дешёвым шутером похожим на китайскую поделку. По сути ты сравниваешь ведьмака3 и deus ex

    • @Cooperyan95
      @Cooperyan95 9 місяців тому +5

      ​@@user-cb7qh3cg6f Атомик Харт сложно назвать дешёвым шутером. Лор там тоже проработан

    • @user-cb7qh3cg6f
      @user-cb7qh3cg6f 9 місяців тому

      @@Cooperyan95 лор там убогий, какая-то пародия хрен пойми на что, тупые шутки и озвучка, а дешёвый потому что на четвертом анриле, ладно ещё на пятом но четверка говно ебаное, мыло и блики вот что такое анрил, да и как шутер атомик неинтересная и душная игра, неудивительно что его так быстро забыли кроме русских фанатиков

    • @osalimenallihaulenett1832
      @osalimenallihaulenett1832 9 місяців тому +3

      ​@@vovachernov4080Никому - это кому?

  • @farmons3561
    @farmons3561 9 місяців тому +21

    Факт в том что РоХ ели жив, тот же xrmpe выглядит более перспективным, чем этот долгострой растянутый ради донатиков. Раньше я верил в РоХ, следил за дневниками, а потом в один момент... новости прекратились. За время разработки я закончил школу и технарь, начал работать, а мод все мусолят и мусолят.

    • @simataurus
      @simataurus 9 місяців тому +2

      Проблема в отсутствии новостей

    • @xjiebushek3007
      @xjiebushek3007 6 місяців тому +2

      Полностью солидарен, за время разработки закончил технарь и универ, а сдвигов по рох никаких. В xrmpe имеются полностью рабочие билды, с демонстрацией геймплея и всего остального, которое ты можешь своими руками пощупать, сыро, криво, но пофик, ты хотя б это видишь, в рох, ничего такого нет, чисто дневники и парочка видосов.

  • @RastaGamesful
    @RastaGamesful 9 місяців тому +47

    По поводу того, что люди недовольны ну, как минимум это неправильно так называть людей... Этого недовольство копилось долго на протяжении этих лет который RoH был в разработке. Они же даже тест серверов в каком-то бородатом году делали... Сам участвовал. Я перестал ждать этот проект потому-что он объективно застыл. Никакого прогресса, после последнего геймплейного видео я немного возобновил веру в RoH... А потом опять несколько лет молчания! Сейчас же это выглядит, как попытка растянуть разработку ещё на много лет. И это не есть хорошо. У людей слишком завышенные ожидания были и они начали разочаровываться и я понимаю их. Таких модов которые начинали делать и они завязли в долгой разработке и по итогу перестали выходить море, и поэтому у людей уже перманетное чувство, что их где-то надули, обманывают и пытаются слиться потихоньку... Если бы у разрабов была конкретика по разработке, чёткий план которому они придерживались, а не иллюзорные и не туманные заявления и постоянные посты ради постов. Этот проект огромный и проблемный долгострой и я уверен он не оправдает никаких ожиданий...

    • @darkdestrov6280
      @darkdestrov6280 9 місяців тому

      Но да похуй. RRS лучше выскажет СВОЁ недовольство, "элегантно" подъебёт комментаторов, которые посмели следить за проектом и разочароваться в нём, просто высрав на них что-то.
      RRS никогда не меняется. Что лет 5 назад, что сейчас делает одно и то же.

    • @aladdinmihaylovich7601
      @aladdinmihaylovich7601 9 місяців тому +2

      Дык кто виноват, что у вас были завышенные ожидания?

    • @yarikua9129
      @yarikua9129 7 місяців тому +1

      Ну вот еще один живой пример 😅 разработчики видите-ли виноваты что не рассказали Вам все конкретнее, ну жесть просто. Если на то пошло, все моды люди делают в первую очередь для своего удовольствия, это адский труд и куча времени, которого нету у любого взрослого человека. Если говорить конкретнее то разработчики ничем нам не обязаны, они делятся новостями, хоть какими-то малыми шагами, а мы что делаем? Просто засираем их, сами при этом ничего не делая 😅 Вас никто не заставляет ждать. Помню такое же было с ганслингером, мол не доживет до релиза, и так далее, а в итоге что? Ганс лепят к каждому моду, и это конечно же хорошо, хотя сколько негативных комментариев он пережил пока вышла первая бета. Это один лишь маленький пример, а если ждете той или иной проект, то пожалуйста, делайте это молча, или как минимум поддерживайте разработчиков, а не говорите какое дерьмо, и что мы долго ждем.

    • @kazan_anthrogeolog
      @kazan_anthrogeolog 6 місяців тому

      ​@@aladdinmihaylovich7601э, никто?
      Мы сейчас в прямом эфире наблюдаем производственный ад, причём такой, где обе стороны хороши и к каждой можно придраться.
      Авторы энтузиасты, но у них есть бусти; игроки несправедливо торопят энтузиастов, но ведь и разработка МЯГКО говоря затянулась, а авторам всё вечно мало. И вообще концепт мода, наберите воздуха в грудь, сделать сталкер по сети. Всё! А я напомню УЖЕ вышел X-Ray Multiplayer Extension с той же идеей. Т.е, даже с учётом, что софта не было, разработка мягко говоря затянулась...
      И вот так можно долго спорить

  • @sergeydet3004
    @sergeydet3004 9 місяців тому +9

    Позицию Автора услышали. В рамках диалога постараюсь порассуждать с другой стороны. Во-первых, для чего любители - разработчики вообще сообщают о своих планах? Для чего они своими заверениями подогреваю интерес и ожидания аудитории? Можно ведь вообще молчать и в момент результата, огласить: -сделали! Получается, что ОЧЕНЬ многие что-то заявляют, после сливаются и давайте поймем, не получилось). Нет! Не поймем! Если разработчики обещают: - мы сделаем! То пусть будут готовы к тому, что за слова и свои обещания нужно будет отвечать. А по поводу причин: семья, дети, работа, кошка сдохла и т.д. То у нас у ВСЕХ есть причина не успевать или не делать, НИКТО не заставляет делать или пафосно заявлять о планах разработки. Назвался груздем - полезай в кузов.

  • @MediaFireX
    @MediaFireX 9 місяців тому +10

    Не, ну это лол, ну и автор популист, хоть я его за это люблю и смотрю. Решил дать альтернативную точку зрения всем нам, но жиданул знатно. Начну свою историю. Мало кто знает, чем начиналась разработка Ray of Hope, а я знаю, потому что в то время варился напрямую в этой каше. Был раньше такой проект на soProject(допиленной авторами, историю про которых вы потом узнаете) назывался Zone Survival. Несколько видосов есть у меня в самом-самом начале и датируются они 2013 годом(это важно). Был он, был, люди играли, по типу меня, радовались, а потом администрации захотелось идти дальше. Одна часть администрации отошла и их пути разошлись, но это важно, потому что именно у них был опыт работы с Арма 2 и в последствии им удалось реализовать свой проект на Арма 3 и все мы знаем, как он называется - Армсталкер, вот он настоящий сталкер онлайн который вы можете играть уже сейчас как многие годы, хз зачем чего-то ждать. А вторая часть администрации, вместе со Старлеем и группой тех, кто лопатил soProject стали работать над новым проектом и улучшать движок, в тот момент присоединились новые ребята, которые как я понимаю сейчас и заведуют группой(это тоже важно). Со временем они сильно продвинулись и на soProjecte из этого багонного куска кала удалось вытрясти многие фишки, вроде как им даже удалось реализовать переход на локациях и рабочий КПК вместе с френдами и отображением на карте, что было невиданно для проектов прошлого. Было это где-то в 2014-2015 году, но потом произошел слив исходного кода Икс-рея и началась вот эта массовая волна переделок. И вот после этого проект заглох. В тех годах когда-то произошло первое ОБТ, где я участвовал, помню несколько скрепленных локаций одна из которых Темная Лощина, но по сути дела это был дезматч на огромной карте. Где-то в 2016 году произошло самое странное событие, что могло быть. В оф.группе в ВК пожаловались, что бывший создатель ее пытается отжать. Тут то и подкрались самые главные сомнения, бывшего создателя вроде как зовут Дмитрий Трубачев, он же кент с ником Старлей, который и был главным из бывшей администрации сталкер Zone Survival, с кем я лично разговаривал тогда еще в РК(для тех кто помнит) и кто делал скриптовую часть своими руками, что в старом, что в новом проекте и был основателем всей этой затеи(тут в подробностях я могу ошибаться). По сути дела новая администрация в тот момент скинула старую и как раз тогда началось это затишье, перевод в новую группу, а всю старую подтерли, где раньше был весь движ и выкладывали довольно часто новости. Самое примечательное то, что для создания АрмСталкера на совершенно новом движке потребовалось 2 года, а на допила на родном движке мы уже не можем увидеть 10 лет. 10 лет блин! Ровно 10 лет. Я уже успел в школе отучиться, закончиться колледж и 3 года работаю, там половина администрации за столько лет помереть могло или забрать жены и ипотеки, а они что-то пилят, во что слабо верится. В любом случае, не понимаю культа вокруг этого проекта, когда многие играют в те же самые Армсталкеры, дейзсталкеры и прочие моды, видят вакханалию в этих ваших мультиплеерах и открещиваются от этого навсегда, что такие молодцы ожидают от нового проекта я хз. Самый крупный проект по сталкер в открытом мире и со своим лором все равно будет и есть Stay Out, он же Сталкер-Онлайн.

    • @user-sw4ix8do3r
      @user-sw4ix8do3r 9 місяців тому

      В том и дело что я тоже давно слежу за проекто. И мне как обычному игроку было просто интересно в тот самый дезмач по началу играть на огромной карте и рп отыгрывать. А сейчас даже если мод выйдет то он уже нечем удивить не сможет

  • @Leon-oc7hf
    @Leon-oc7hf 9 місяців тому +7

    Разрабы ROH не поддерживают связ с комьюнити и это очень плохо
    я слежу за проектом с 2019 года посмотрел все про игру!
    Но меня бесит то они жалуются на проблему с временем и долго не что не делают для того чтоб все не боялись за мод! Взять например сталкер опдейт разраб делает все один и локации дома свет и оружия , но он выходит на связь регулярно и радует фанов скринами! А не как разрабы roh молчат год потом показывают один скрин или тизер.

    • @echofoxtrot4183
      @echofoxtrot4183 9 місяців тому +4

      Да, и по итогу выглядит как гнилой обман. Именно из-за полного отсутствия коммуникации с сообществом

  • @Cooruge
    @Cooruge 9 місяців тому +9

    Жду S.T.A.L.K.E.R SOC Update 2.0.Чувак действительно могëт!😉

    • @zejiehbiu7414
      @zejiehbiu7414 9 місяців тому +1

      Могет. Но его бы по заброшкам покатать. А то его локации уж больно вылизанные.

  • @reyboy4944
    @reyboy4944 9 місяців тому +11

    всё бы окей, но, например,моды на HALF - LIFE, которые тоже делаются на чистом энтузиазме , ПО КАКОЙ ТО ПРИЧИНЕ делаются в 10 раз быстрее, и контента в них в 10 раз больше. А ведь у халферов тоже есть личная жизнь, у них беременная семья, и голодная жена!

    • @XAPOH_1
      @XAPOH_1 9 місяців тому +14

      У халвы простой и неприхотливый движок. А иксрэй простая но все же дрянь. хоть где нибудь ошибешься на букву запятую или еще что, то все хана игра тупо не запустится или будет работать криво. Когда я вижу моды типа "аномалии" или другой крупняк, у меня в уме не укладывается, сколько дотошности нужно при разработке этих модов. А я уж молчу про то что этот движок под свои нужды модмейкеры переписывали 100500 раз

    • @creativepeople6769
      @creativepeople6769 9 місяців тому

      ​@@XAPOH_1у халвы еще хуже ,exray хотя бы с правками и разеыми улучшениями

    • @pilotearesolutioner582
      @pilotearesolutioner582 3 місяці тому

      @@XAPOH_1 Существование Anomaly во многом обязано небезыизвестным Call of Chernobyl и Misery, которые задали вектор развития фриплей модам на многие годы вперед еще до появления Anomaly как концепции. Так же, в 14 году были слиты 64 битные исходники движка, очевидное практическое применение которых даже описывать не требуется.

    • @Movies-lc8mp
      @Movies-lc8mp 2 місяці тому

      ​​@@XAPOH_1как разработчик модов на хрюше ответственно заявляю, что лишняя запятая не мешает запуститься игре, разве что поменяется переменная, а буква смотря где. И в тех же условиях любой движок тебе не выдаст то, что ты задумал вопреки твоим косякам, движок игры не экстрасенс и воспроизводит лишь то, что ты ему прописал. Тот же сурс вообще будет писать огромными 3д буквами на экране эррор... Кстати о сурсе, благодаря огромной библиотеке моделей и прочим гаррис модам, создание других модов на данном движке не столь долгое дело, тем более что модели попроще, в графическом плане сурсу до иксрея вообще как до луны. Так то работает сурс по сей день на старом директе, которому например эффект намокания плоскостей даже не снился, а ии на вейпоинтах, которые если, условно говоря, закинуть на кордон, они там будут стоять перманентно на месте или поубивают друг друга все за 10 мин. Сурс - простая движуха, работающая красиво на скриптах в ограниченном пространстве. Хрей имеет логику посложнее, один скрипт это такая длинная паста, на несколько страниц, если перевести в ворд, условно говоря, а ведь часто бывает в одном скрипте сотня вообще независящих друг от друга механизмов типо погода, часы и коды от двери, и это всё один файл... Сурс графически выглядит кое-как чисто на шейдерах. Иксрей же вывозит большие локации, больше полигонов, больше юнитов на единицу локации, и в то же время логика обрабатывает юнитов на локациях, на которых ГГ вообще отсутствует и они не прогружены. В реальном времени отсчитываются износ оружия, та же погода и куча разных параметров. Траектория пули, да да, в сталкере пуля летит по параболе, а не как лазерган в сурсе. при том каждое оружие и каждый боеприпас имеет отдельные характеристики, у патронов вообще отдельный файл со своими разными характеристиками на абсолютно каждый калибр, в том числе пробивную способность, разрывной и т.д., и это всё просчитывается движком, в том числе и на множестве персонажей. У иксрея было хорошее будущее, для сингплеерных проектов так точно. Жаль компания развалилась и те кто его создали разбежались, оставив своё детище как есть😢 на развлекуху мододелам... Хотя Аномали, лост Альфа и некоторые другие вышли весьма неплохи.

  • @sir_fi1x487
    @sir_fi1x487 9 місяців тому +6

    Чел ты не шаришь по этой теме, поэтому большая часть рассуждений бессмысленна и необъективна.
    Я тебе сейчас скажу в чем дело по хронологии.
    Тут с RoH какая-то регресс разработка и темное колдунство применено со спиритизмом и шаманизмом иначе быть не может.
    То что хронологически у RoH сперва появился тизер,затем видео с ранней версией игры, где по нему было видно что игра готова уже на половину готова и есть свои замоделеные оружки, затем идет видео с Бета геймплеем(через 2 года после первого видео) где видно что игра уже полностью годова и графические приколы и оружейный пак уже сделаны и добавлены, да и синхронизация между игроками уже хорошо сделана и должно через пол года обязано быть ОБТ, а потом через несколько лет выходит дневник разработки 2 , где с такой ехидной улыбочкой мы слышим дикторским голосом о том, что оказывается разработку только начали и вообще ничего не готово и пол игры мы решили перепилить с нуля всю игру и оружейную часть и локации и тд ОБТ не предвидеться в обозримом будущем и вообще пока(донаты само собой разрабы принимали и принимают по сей день),а теперь свершается о чудо чудное и мод переезжает на костыль в виде 2 движков и игра все еще не готова.
    Какая еще у людей должна быть реакция?
    И да люди имеют право на хейт модификации так как с любой аудиторией надо держать слово "Назвался груздем полезай в кузов" и этим все сказано.

    • @Movies-lc8mp
      @Movies-lc8mp 2 місяці тому +2

      Красава. Я те базарю, там явно что-то не то, я помню как они изобрели ни""ясебе фишку в виде разделения локаций на квадраты и просчеты отдельных секций дабы не грузить систему тем, что находится дальше поля зрения, грубо говоря за горизонтом. Но они таааак долго мусолят этот мод (если вообще его делают), что спустя энное количество лет эта фишка уже неактуальна и тупо устарела 😆 и видим в итоге новый движок вообще, а всё то время зачем было потрачено получается?? Они либо живут одним днём, недальновидны, либо это всё большой скам. У меня некоторые знакомые, которые ждали этот мод, уже даже нет в живых... Я кончил универ, переехал, поменял кучу работ, почти женился и развелся, шутка ли 10 лет прошло, а они до сих пор мод пилят, очередной раз начиная его с нуля😂😂😂 Логично, ведь то что делали 10 лет назад стало уже неактуально, нужно новое))) новое начали, через лет 5-7 поймут, что и это устарело, выйдет какой-нибудь анрил 6, давай по новой😆 таким макаром они его никогда не закончат)
      Это мне напомнило такого разработчика как Ирбис, он же Кирилл Сафирон, тоже каждый год начинал делать новый мод, никогда не доделывал, забивал и выкладывал как есть) но в отличии от роховцев, в его итоговые творения можно было поиграть, и некоторые были реально достойные и хорошие моды, с переработанными локациями, графикой и т.д., ещё и кардинально отличались друг от друга, а делал их на секундочку всего один человек всегда☝️

  • @user-rl9ol4xm8z
    @user-rl9ol4xm8z 9 місяців тому +7

    Жду SGM 3.0 ....я обязательно дождусь.....

    • @lunarylunarium
      @lunarylunarium 9 місяців тому

      Ты обязательно дождёшься...

  • @sashasmr1718
    @sashasmr1718 9 місяців тому +27

    забавно видеть, как человек, который про этот мод знает только то, что он есть и что он разрабатывается долго, поносит тех, кто знает суть проблемы. Лично я слежу за разработкой примерно с 2016 года и могу тебе очень многое рассказать, позволь слегка поделиться с тобой происходящим:
    Разрабатывают игру с 2014-2015 года, хотя это были скорее наработки, то что мы знаем как RoH - разработка примерно с 2015-2016 года, и время от времени они делились новостями по игре в своей группе, и достаточно активно, проект был очень знаменит и популярен, в них все верили, даже лично я видел пару роликов с показом локаций и от них реально крышу сносило. Позже, где-то в 2017 году вышел первый дневник разработчиков, который просто снёс башню всему сталкерскому коммьюнити (и там даже было видно, что в игре всё очень хорошо и до выхода не очень далеко... 6 лет назад, ага), но он был первый и последний. Почему? Потому что они забили на связь с комьюнити. Позже слили в сеть рабочий билд игры, где можно было пройтись по локации, посмотреть её масштабы и локация была реально крутая, видно что работа была проведена колоссальная. Ещё они примерно в то же время открыли сбор средств на Patreon, где показывали донатерам всякие материалы, и тут уже спустя какое-то время стало ясно, что они что-то делают и за деньги это показывают, так что то, что ты говоришь про чистый энтузиазм - не совсем корректно. Даже были пруфы о том, что это всё чисто чтобы собрать "пожертвования" (а что, они тебе ничего не должны, если закроют проект, то это их право, ты же ПОЖЕРТВОВАЛ, так что претензий не должен иметь), и чисто делать видимость работы (сделать модель оружия, показать видео, сделать локацию, показать, ну и то, что уже давно готово) После этих событий в истории игры не происходило вообще ничего, за исключением всяких концепт артов и их готовых вариаций в игре, рендеров с видео оружия и видео на Showcase.
    И раз уж ты говоришь про плохое комьюнити, то почему ты не упомянул то, что разработчики уже давно забили на своих фанатов и им абсолютно фиолетово на них на всех? А то, что С2 выйдет раньше, чем это творение это факт, особенно учитывая то, что С2 разрабатывается по времени меньше, и не с таким энтузиазмом, и бюджет не всегда роляет (вспомним какое говнище выходит, которое стоит очень дорого и какие шедевры выходят, которые стоят очень дешево).
    Никто уже давно в них не верит, потому что нет у них поводов выпустить свой проект (донаты можно собирать только пока игра "разрабатывается", а как она выйдет, она будет бесплатная, иначе ГСК засудят, ибо авторские права), но вот конкурентов нынче стало довольно много, поэтому хочется немного "пошуметь" в медиа, чтобы все вдруг вспомнили и, быть может, ещё задонатили немножко.

    • @farmons3561
      @farmons3561 9 місяців тому +2

      Золотые слова

    • @MediaFireX
      @MediaFireX 9 місяців тому

      Чтобы сложились некоторые моменты в твоей голове, можешь почитать мою историю, как я был знаком с администрацией с 2013 года и как все начиналось, и почему все именно так и почему так происходит. Если сложить наши комменты, то картина сложится.

    • @Dima_Pivosos
      @Dima_Pivosos 9 місяців тому

      Это еблан любит поверхностно преподносить информацию, только в угодном ему свете

    • @RussianRedSkins
      @RussianRedSkins  9 місяців тому

      "забавно видеть, как человек, который про этот мод знает только то, что он есть и что он разрабатывается долго

    • @sashasmr1718
      @sashasmr1718 9 місяців тому +6

      @@RussianRedSkins судя по выводам в видео, так оно и есть.

  • @elmer216
    @elmer216 9 місяців тому +7

    Я с одной стороны понимаю недовольство людей. Люди долго ждали и ожидали чего то большего чем 50 секунд пролета над локациями. Но и разработчиков можно понять. Они как ты и говоришь делают всё на одном интузиазме. И я понимаю насколько им сложно и тем более после этих скандалов. Я кланю к тому что можно понять две стороны в этой ситуации

  • @user-sw4ix8do3r
    @user-sw4ix8do3r 9 місяців тому +5

    Автор во первых разрабы Roha донаты соберают если ты не знал. Так что люди имеют права критиковать его. Во вторых раньше он на хайпе был, то сейчас Roh ждут самые преданые. А вот через пару лет он нахрен не кому не нужен будет. Я сам за этим проектом раньше следил даже на сайте у них зареган был. А сейчас даже если он выйдет мне уже все равно. Я из фаната сталкера в фаната Атомика перешел.

    • @user-dz1kg9bk1f
      @user-dz1kg9bk1f 9 місяців тому +1

      Альтернатив ему не будет. Так что про «нахрен никому не нужен» полный бред.
      Люди до сих пор играют в моды по сталкеру и будут это делать после выхода С2

    • @user-sw4ix8do3r
      @user-sw4ix8do3r 9 місяців тому +3

      @@user-dz1kg9bk1f В каком плане нету ? Кооп игры по сталкеру уже есть и не одна. Онлайн проекты тоже есть. Да на другом движке, но и Roh как мы знаем тоже переехал на другой движок. Я следил за этим модом с его анонса и тогда он действительно мог удивить. А что сечас ? Разве для вас побегать в сталкере с другом это что то удевительное ?

    • @leva1t
      @leva1t 9 місяців тому

      ​@@user-sw4ix8do3r И какие же ? Только не говори про сталкрафт, засмеют.

    • @user-sw4ix8do3r
      @user-sw4ix8do3r 9 місяців тому

      @@leva1t прочитайте коменты людей под этим видео. Ну если вам лень то вот парочку что я вспомнить смог Сталкер беларусь, Xrme, Армсталкер.

    • @leva1t
      @leva1t 9 місяців тому

      @@user-sw4ix8do3r Арм сталкер это очередное говно рп, Беларусь неиграбельный мод с кучей багов и неудобной системой квестов, кринжовой озвучкой, пустой картой. Xrmpe единственный неплохой мод с онлайном, но там либо играешь волны (что быстро надоедает), либо мод на сюжет(который вообще не завершен). ROH находится на совершенно другом уровне, у него аналогов нет и наврятли будут.

  • @GamerAllMikeybx
    @GamerAllMikeybx 9 місяців тому +3

    Это что за костыль они там такой реализовали, чтобы скрестить анрил и зеленого жука? Боюсь даже представить

  • @faerok_stalkerok
    @faerok_stalkerok 9 місяців тому +4

    То-ли я тупой, то-ли сарказм слишком сложный. Я реально уже не понимаю что в видео сарказм а что реальное мнение. В следствии чего я не понимаю - меня оскорбили или нет.

  • @mr.papugaychek1684
    @mr.papugaychek1684 9 місяців тому +3

    Если кто-то забыл, то "Старые свитки 6" досих-пор делают

    • @foxshiron5139
      @foxshiron5139 9 місяців тому

      Не роблять! У 18-му році тихер TES 6 був зроблений для того щоб продати компанію по дорожче .
      А коли бесезду купив Майкрософт всі сили компанії були використані для розробки СтарФілду .
      Так що в кращому випадку 6 Сувії почнуть розробляти в середині 24-го року ,це в кращому випадку , тому що ще будуть фіксити СтарФілд.

    • @Emerge_
      @Emerge_ 9 місяців тому

      @@foxshiron5139Держитесь, диванный эксперт в здании! Мужик, может быть вообще что-угодно, я бы на твоем месте вообще бы ничего не утверждал

  • @qurinesk4077
    @qurinesk4077 9 місяців тому +3

    Не, за понос справедливой критики уже ни в какие рамки. Первый дис ставлю за такой видос на этом канале.

  • @Lewis_StG
    @Lewis_StG 9 місяців тому

    Спасибо за освящение вопроса

  • @redist7201
    @redist7201 8 місяців тому +1

    Ещё билд S.T.A.L.K.E.R 2 модеры доделают до играбельной версии

  • @ivangor1997
    @ivangor1997 9 місяців тому +6

    По поводу долгостроев в любительской разработке. Black Mesa разрабатывалась примерно 15-16 лет и никто не бухтел. Игра вышла и всем понравилась.

    • @ivangor1997
      @ivangor1997 9 місяців тому

      @@dreamdriver3826 Да, её анонсировали в 2004, сразу после выхода HL2.

    • @zejiehbiu7414
      @zejiehbiu7414 9 місяців тому +3

      По black mesa активно постили материалы, её бета вышла в 11м году и была доступна всем бесплатно. И любой желающий мог пощупать этого зверя. И не забывай что black Mesa это полноценный ремейк большой игры сделанный энтузиастами.

    • @pilotearesolutioner582
      @pilotearesolutioner582 3 місяці тому +1

      Бухтели и еще как. Мод вышел в 12-13 году, без Зена. Затем вышел в 15 году на платной основе в раннем доступе, но так же без Зена. Кормили завтраками насчет релиза Пограничного мира чуть ли не 10 лет, и только в 20 году игра наконец-то вышла полностью. Если бы вы почитывали форумы Стима и Crowbar Collective, то не писали бы чуши.

  • @user-fd4jt9ie4j
    @user-fd4jt9ie4j 4 місяці тому

    Можно было сборы организовать. Тогда как то финансовый интерес был бы!

  • @ancorage
    @ancorage 9 місяців тому +1

    Что за трек на фоне играет ?

    • @RussianRedSkins
      @RussianRedSkins  9 місяців тому +1

      hotline miami ost, какой уже и не помню (

    • @ancorage
      @ancorage 9 місяців тому +1

      спасибо @@RussianRedSkins

    • @keerpeech1
      @keerpeech1 9 місяців тому +1

      @@ancorage Hotline Miami 2: Wrong Number Soundtrack - Divide

  • @user-og9kx3xw2g
    @user-og9kx3xw2g 3 місяці тому

    СБОРКА ОГОНЬ от ред панда робит норм! спасибо огромное
    КСТАТИ, ОТЛИЧНО работает мод UEVR, интерфейс, инвентарь- всё на местах!
    не хватает только рук для полноценного сталкера VR

  • @veseluyhtets885
    @veseluyhtets885 9 місяців тому

    Всегда добрым словом, чем богат😅, поддерживал разрабом "луча" и в различных комментах на Ютубе, очень надеюсь шо они закончат мод и будут успешны

  • @R_G_B228
    @R_G_B228 9 місяців тому

    Проблемма всех сталкеров на cryengine 2 и 3 - небыло рпг составляющих, почему-то ни кто не запелил инвентарь меню, хотя недавно какойта чел таки и сделал, ток позновато уже хайп прошол. UE покруче будет.

  • @user-7sever.
    @user-7sever. 9 місяців тому +3

    Ну и истерика. Чувак попей водички и угомонись. Большинство фанатов это дети. Их реакция вполне ожидаема.
    И прекрати сталкерское сообщество хаить, это самое нормальное сообщество. Зайди почитай по пабликам других игр,
    что за дичь там творится. А то рискуешь превратится в очередную обиженку, аля "меня никто не понял, а я так сильно всех любил" ))))))))

  • @usecoperator3726
    @usecoperator3726 8 місяців тому +1

    Согласен во всём кроме Сталкрафта. Сталкрафт - Это не говно на палочке, но и ой как далеко не конфетка, так же это и не сталкер. Играют в него не из-за того что это сталкер, ибо большинство тех новичков, которые ищут атмосферы в онлайне дальше кордона не заходят. Как ветеран могу сказать, что донат далеко не всегда решает, что сталкрафт не про сталкер, а про мморпг с пушками и что это не паразитирование на идеях GSC, а свой проект с довольно уникальным геймплеем и идеями, благодаря чему и живёт. И нет, я не хвалю проект, я сам много раз бросал и не очень люблю его по очень многим причинам, но не смотря на все минусы, он даёт большие эмоции, из-за чего в него и играют люди.

  • @-bloodysmille-4569
    @-bloodysmille-4569 9 місяців тому

    Всё так.

  • @blackmumbar4039
    @blackmumbar4039 2 місяці тому

    Короче разработчиков можно оправдать тем что они делают всё за бесплатно и у них семьи. Ну тогда это херовые разработчики, за такое время, какое было у них уже 10 раз можно было организовать сбор денег, ресурсов, сотрудников и тд и тп, но нет, тянем резину и обещаем

  • @user-rq1ng8ml3f
    @user-rq1ng8ml3f 9 місяців тому

    Молодец мачеха этих фанатов

  • @igosssssgame
    @igosssssgame 5 місяців тому

    Если сказали надо делать ....а разрабы только обещают ) конечно люди не довольны.... Если вы показываете трейлеры и говорите что игра скоро выйдет не надо потом удивляться что люди злые )

  • @user-bn1hg9up2k
    @user-bn1hg9up2k 3 місяці тому

    Если ROH выйдет на UE 5 это будет супер!
    Все проекты на XR просто умрут

  • @user-qt3cp8mi4m
    @user-qt3cp8mi4m 9 місяців тому

    просто России в виду всех нынешних реалий надо самим выпустить Сталкер2 и заодно пару фильмов по сюжетам ОГРОМНОЙ вселенной Сталкер и запустить несколько сериалов на ту же тему. А там и майки,комбезы,нашивки пойдут в ход.Схренали мы тормозим то???

  • @Bliding2
    @Bliding2 9 місяців тому +1

    Автор ты не прав, потому что Ray of hope, не просто долго не выходит, а они тупо ничего годами не показывают людям, такое ощущение что они секретный звездолет разрабатывают. Если бы они давали больше инфы, то люди бы так не бомбили, дело в этом. Что людей сначала обнадежили, а потом ни слова. Как будто сдохли реально. Так что ты не умничай особо. Люди имеют право на свое мнение, так же как и ты.

  • @ayurnamz7978
    @ayurnamz7978 8 місяців тому

    Я жду жду жду, когда есть балда, есть упаси госпади елда, и другие игры

  • @Lecgor
    @Lecgor 4 місяці тому

    Тру Сталкер вышел и это было лучшее, что случалось с игровой визуализацией сталкера с момента выхода Зова Припяти. Ганслингер был тоже огромным прорывом. Ничего страшного, потерпеть можно, оно того стоит) А если Оно войдет на движке анриал, то простор для мододелов сильно расширится) Ведь Инструментов гораздо больше) Всё в норме)

  • @user-wx6cc3sc1n
    @user-wx6cc3sc1n 8 місяців тому +1

    Эмм, комменты, предположим, специфические...
    Но, простите, комьюнити тоже понять можно. Люди 10 лет рожали на одном инструментарии проект, а теперь осбираются переезжать на другой, который даже в руках работающих за деньги професси_аналов выдает периодичекси (с завидным постоянством) кринж. И кому этот проект будет нужен еще скажем через пять-семь лет? Даже юезо всяких обидок на разрабов, но... кому?
    Повторюсь, если вы уже с имеющимся инструментарием, плюс-минус освоенным, который годне можете выпустить ваш9 пароект - там может, не стоит усугублять ситуапцию сменйо коней на переправе?

  • @paulunreal8526
    @paulunreal8526 9 місяців тому

    Вместо того чтобы ждать..нужно заняться своим проектом тогда и время будет лучше потрачено да и интересно

  • @rpdog3171
    @rpdog3171 9 місяців тому +1

    Мне кажется недовольство вызвано не какими-то отдельными решениями разработчиков RoH, а тем, что комьюнити в этих нововведениях не больно нуждается, как ты и сам заметил, но раскрыл это только с негативной стороны. Конкретно против переноса на ue я ничего не имею, и по этому поводу могу разве-что предъявить об отсутствии удачных примеров подобных проектов (пока), но их стремление к замене моделей на свои, переработкам отдельных геймплейных элементов когда в похожих ситуациях практикуются готовые решения и полное отсутствие готовых материалов не может оставить равнодушным. Они как те ребята которые делают игру мечты, за что их можно и критиковать и уважать, и оба варианта будут правильными.

    • @rpdog3171
      @rpdog3171 9 місяців тому

      Кстати, профессионально жду сталкерские моды с 2018 года, и не планирую останавливаться)

  • @user-ub6nu4wn2g
    @user-ub6nu4wn2g 9 місяців тому

    👍👍👍

  • @Stalker_Aztek
    @Stalker_Aztek 9 місяців тому

    Может ты не знал но сайты на которых скачивают эти моды зарабатываю даже больше чем некоторые на ютубе так как там рекламы как говна

    • @RussianRedSkins
      @RussianRedSkins  9 місяців тому

      Сайты - не равно разработчики модов.

  • @Vitaliy1986
    @Vitaliy1986 9 місяців тому +1

    Если RoH переведут на AE5, то и требования вырастут, будут не как в обычного Сталкера, а как в Метро Exodus, то есть поиграть смогут не все, из-за дорогих видеокарт. Печалька.

    • @olegivanov9607
      @olegivanov9607 5 місяців тому

      на АЕ5 его просто не доделают, потому что количество говна которое запихнули разрабы из Epic просто эпическое.

  • @reavert
    @reavert 9 місяців тому

    По фактам раскидал. Туда их.
    Желаю тебе колбасы 🌭и денег 💸.
    А еще: Желаю, чтобы Ray of Hope вышел 31 декабря 2023, будьте здоровы.

  • @user-zl3pf5ul5m
    @user-zl3pf5ul5m 9 місяців тому +2

    Что за сверхчеловек этот Редпанда, комьюнити Сталкера реально отбитое, как в хорошем так и в плохом смысле)

    • @user-lp6qx1ry9x
      @user-lp6qx1ry9x 9 місяців тому

      Все бы ничего, только вот дело в том, что ROH делается не на чистом энтузиазме, а принимает донаты, во вторых мод никогда не выйдет, ибо они донатики обмывают, а выпустят мод потеряют эту возможность)

    • @leva1t
      @leva1t 9 місяців тому

      ​@@user-lp6qx1ry9xИ чё сколько получают с донатов?

  • @tomorov1613
    @tomorov1613 9 місяців тому +2

    Так, а причем тут RedPanda? Он помог да, но используют они другую платформу, вроде как свою.
    По поводу RoH я не знаю, в курсе ли автор, но с ними была куча скандалов связанных с деньгами.
    Они собирают их не первый год с указанием того, что деньги идут сугубо на контент для проекта. И как-то вскрылось, что они с 2019 вроде по 2021 просто ничего ни делали, а все собранные деньги потратили на пиццу в прямом смысле, при этом увиряя донов, что работа кипит.
    Далее от них ушел маппер, как раз по этой причине, что они врут комьюнити и вместе с ним ещё куча другого народа.
    Про авторов RoH говорят следующие, там сидят люди, которые считают себя мега крутыми, причем не из-за знаний или опыта, именно из за того, что они уже много времени "работают". К ним приходит молодняк и они его говном поливают, после чего молодняк сваливает. Это видно на примере моделей, которые сделаны в разном качестве и не только.
    Далеко не все, но база.
    В общем то, доля справедливости есть в том, что авторов RoH сейчас не очень любят в СК.

  • @arteshenko
    @arteshenko 9 місяців тому

    👍🏻

  • @arknet4973
    @arknet4973 8 місяців тому

    Ниже сказанное - чисто мое мнение.
    Напоминает Star Citizen.
    Смысл спекулировать сталкером, если в итоге это просто hobby для людей?
    Наверняка комьюнити формировалось благодаря ожиданием от разработчиков, а не от того что проект играбелен и быстро развивается. "Anomaly" к примеру.
    Выводы:
    Народу стоит расценивать данное творение как красивое, мокрое видеокино и поддерживать на данный момент чисто выход нового ролика.
    Разработчикам стоит быть покомпетентней и создать рабочие билды малых частей, а после уже при помощи комьюнити продолжать развиваться, иначе выходит что орешки вроде и грецкие, но внутри полые.

  • @user-lk6gb4cd8t
    @user-lk6gb4cd8t 9 місяців тому +1

    Разработка затягивается, одни ждуны забьют на проект, вторые,неравнодушные, начнут критиковать ( гноиться по мнению автора), и кто тогда останется,парочка наивных фанов? Процесс нужно оптимизировать. Выпустите проект, с кривыми старыми модельками, а то пока всё соберут оно устареет. А уже ПОТОМ допиливайте. Тоже и с движком, появиться другой и снова пересобирать проект?

  • @shikkubi
    @shikkubi 9 місяців тому

    Нужно в психиатрию вводить новый термин "патологический ждун".))) Туда им и дорога))

  • @yegorsk97
    @yegorsk97 9 місяців тому

    Нужно еще разрабам Capital Wasteland и F4NV написать, что они слишком долго делают свои моды, вот беседка уже свой старфилд выпускает…
    Для тугодумов - это сарказм

  • @Akromaro
    @Akromaro 9 місяців тому +1

    а ещё обливион лост новый ждём

  • @brendergar4529
    @brendergar4529 9 місяців тому

    Почему сталкрафт популярен? Потому, что он существует. Ни ray of hope, ни сталкер 2 не выйдут в обозримом будущем, следить за их "развитием" достаточно странно, ждать тем более

  • @vadvalskiy
    @vadvalskiy 9 місяців тому

    чювак я тебя давно смотрю и ты реально не прав много раз заливал о амбициях а ни тут и есть раньше roh новый бл инструментарий новая физика бл выйдут все бл перевернут но нет снова амбиции тот же red panda новый инструментарий к x-ray engine ой нах надо мы будем лучше теперь ue5 брать тут тоже самое амбиции

  • @LandgraFF74rus
    @LandgraFF74rus 4 місяці тому

    А если все устанут и перестанут ждать, то на кой хер что то там разрабатывать? Хоть коммерчески, хоть на энтузиазме. Вот все фанаты сейчас развернутся, и пойдут заниматься семьями, карьерой, личной жизнью, а разрабы roh останутся х*й у тузика сосать, про*бав несколько лет в пустую без всякого результата. Ты только что из другого своего видео лил мне в уши, как рекламщики гск не умеют с комьюнити работать, а здесь, значит, один ролик за пару лет - это уже нормально, да? Че ты там за двойные стандарты говорил?

  • @igosssssgame
    @igosssssgame 5 місяців тому

    Да просто разрабы зачем говорят что мод скоро выйдет и это скоро уже 7 лет . Тогда пусть лучше молчат!!!! Если ещё не чего нет ! 7 лет ждут люди потому что они обещалкины . Ну если у вас ещё нет не чего зачем вы вообще показываете какие то трейлеры и ТД. 7 лет карл 7 !) За это время можно 3 игры сделать ....даже с учётом всех проблем и личной жизни!!!

  • @landrewl99
    @landrewl99 9 місяців тому +2

    Пхахахаха, автор видео является одним из разработчиков рох ? Не видел ещё людей у которых так бомбило которые не имеют прямого отношения к моду или автора так задела информация о семье раз он даже несколько раз выделили того чела ? XDD А вообще это забавно что автор сам ГНОИТ как и те комментаторы. В чём был посыл автора к комментаторам ? Не нравится молчите ? Ну так а почему автор сам не молчит раз ему не нравится чужие комменты ? Или ему можно а другим нельзя ? Или это другое ? xdd

    • @landrewl99
      @landrewl99 9 місяців тому

      Смысл комментов тех людей был наверно в том что уже не зачем делать рох раз быстрее выйдет сталкер 2
      Это тоже самое еслиб сейчас начать играть в mount and blade c модами на текстуру когда уже вышла mount and blade 2

  • @zejiehbiu7414
    @zejiehbiu7414 9 місяців тому

    В очередной раз амбиции мододелов угробили их проект. Люди ждали просто мультиплеерного сталкера, а не всех этих свистоперделок.

  • @Ko0oLeR
    @Ko0oLeR 9 місяців тому

    Автор, ты сам истеричка). Вот лично мне тоже больше импонирует старый движок сталкера, но я не против чтоб RoH вышел на анриле 5. Почему? На старом движке кратно сложнее разрабатывать, по крайней мере я так слышал, но проще реализовывать какие-то прикольные фишки, которых ещё никто не делал. Анрил 5й, вроде как, проще для разраба. Документации больше. Логичным предположить, что разработку проекта захотят перенести на него. Учитывая, что автор модификации тратит на это, мать его, личное время, между работой, семьёй и Бог его весть знает чем. В общем мне визуал RoH нравится, а на чем он выйдет в общем-то параллельно.

  • @Robert_Chase
    @Robert_Chase 9 місяців тому +1

    Да какие там преимущества ? Стоковая графика UE5 похуже прокачанного x-ray будет. Плюс все игры поколения ue 4-5 славны тормозами и тупым ai.
    Как логику не переноси, а без переделок искусственного интеллекта не обойтись, а с этим частенько задница даже в ааа среде. Что уж про модмейкеров говорить.
    Тем болен все сторонние разработки на другом двигле издохли, а при смене движка дахли часто и комерческие игры.
    В общем это всё чушь. Особо учитывая что и бета-тесты были, зачем так много готового перелопачивать второй раз не ясно.
    А билды панды то ещё дно, там ещё лет на 10 работ.

  • @DozorXGameDev
    @DozorXGameDev 9 місяців тому

    почему всё комюнити сталкера такое не терпеливые и не благодарные почему нельзя спокойно ждать и не выёживаться москва что построилась за день нет вот и игры и моды делаются по щелчку пальцев!!!

  • @echofoxtrot4183
    @echofoxtrot4183 9 місяців тому +2

    Ничего не ждал и не жду.
    Если бы ребята реально хотели сделать игру, что они бы её уже сделали. XRmpe тому прямое доказательство. Там чуваки делают игру ради игры и есть плоды этой работы. Местами там и сообщество подтянулось и тоже помогает. Народный проект.
    ROH, кроме трёпа и пары роликов, за все эти годы не достигли ничего. У них нет цели сделать игру. Они просто набивают себе портфолио, рубят донаты и попутно обманывают людей историями о разработке игры, сидя за железным занавесом.
    Вот почему нужен издатель, который стоит над разработчиками с кувалдой и заставляет работать быстрее и выпускать проекты в срок, хоть и порезанными. Если бы не THQ оригинальный сталкер продолжил бы мариноваться в производственном аду. При том так же без каких-то больших денег.
    Итог: нет цели выпускать игру. Нет лидера у команды
    А такое отношение реально только к разработчикам ROH. К другим я такого не видел. Гнильё народ чует издалека. Всех остальных любят и поддерживают

    • @AsdAsd-yo5xk
      @AsdAsd-yo5xk 9 місяців тому

      >Вот почему нужен издатель
      Знаешь, издатель помимо
      >стоит над разработчиками с кувалдой
      ещё и финансово обеспечивает выпуск продукта и занимается организационные моментами.
      Ты там дохуя задонатил? Хотя бы на неделю труда всего 1го разраба хватит? Или может ты хоть одну локацию замоделил? Так а чего ты тогда ноешь?

  • @benmelni
    @benmelni 9 місяців тому

    Секта Ждунов)

  • @vanish_gear
    @vanish_gear 8 місяців тому

    Очень информативно! Сожрал очередную порцию говна.
    Нашёл проблему? Решай её, а не ной как все остальные.
    И чем же тогда ты отличаешься от этих людей? Ничем.

  • @senpalma
    @senpalma 7 місяців тому

    7:12 Да ты чё рофлишь что ли? Ты блять в сталкрафт заходил то хоть раз? Графика там очень хорошо стилизована с кучей качественных моделей, хорошей анимацией и прочим.
    Игра - кал. Но выглядит сталкрафт для отростка из майнкрафта очень и очень годно

  • @tomix7610
    @tomix7610 9 місяців тому

    Лайк сходу))

  • @casper1k
    @casper1k 9 місяців тому +4

    Никогда не понимал, и не пойму таких людей. Ребята не имеют штата разрабов , не имеют финансирование . Но любят своё дите , любят!!! Хотят выпустить и порадовать ребят . Не так что бы поддержать , доннатом или просто морально . Такие только и умеют как хейтить. Как по мне , это обычная зависть и не более. Сам не умею, дак подосру

    • @sashasmr1718
      @sashasmr1718 9 місяців тому +3

      а ты уверен, что они не имеют финансирования?) по факту вообще-то у них есть источник дохода от этого проекта в виде "пожертвований" на Patreon

    • @casper1k
      @casper1k 9 місяців тому +1

      @@sashasmr1718 ой , ну это нельзя назвать адекватным финансированием )

    • @user-cv9fv5bk4y
      @user-cv9fv5bk4y 9 місяців тому +1

      @@sashasmr1718 ага, и гребут они мелионы. А, вы товаришь хоть раз кому нибудь занасили???

    • @sashasmr1718
      @sashasmr1718 9 місяців тому

      @@user-cv9fv5bk4y да, и только тем, в ком я уверен, что они не тупо заработать хотят, а что-то действительно делают и очень стараются.

    • @sashasmr1718
      @sashasmr1718 9 місяців тому +3

      @@casper1k у такого пропиаренного проекта и много поклонников "с толстым карманом", которые могут и задонатить. И всё было бы хорошо, но пожертвования собираются уже около 6 лет, не думаю, что там лишь пара десятков тысяч набежала за всё время)

  • @gloomycat9382
    @gloomycat9382 5 місяців тому

    А мне вообще покую! Выйдет - поиграю, не выйдет - ну и фиг с ним! Pioner на подходе. Да и Atomic оказалась хорошей игрой. А кто ее критикует, как китайскую дешевку, так это усраинские игроки. Им вообще запретили ее покупать, если что сразу тюрьма и предатель родины))

  • @poshter13
    @poshter13 9 місяців тому

    А что хотите от сообщества сталкер, если достаточной части нравится такой бредовый проект как жекан . Конечно, им и сталкрафт зайдет .

  • @adexitum
    @adexitum 9 місяців тому +1

    Комментарии под этим видео ад какой-то) В их маня мирке человек, бесплатно разрабатывающий мод ЧТО-ТО ИМ ДОЛЖЕН, потому что он что-то там сказал или пообещал... Долго у них что-то там разрабатывается и врут им. "Врут" без каких-либо договоров, публичных оферт, оплат за "работу" или предзаказов, прости господи, мода, блять, для сталкера.
    Сам работаю разработчиком, пускай и не в геймдеве, но прекрасно знаю, как можно над невероятно маленькой деталькой, какой-то там багулинкой проебаться весь рабочий день.
    Представляю какой набор технологий и в целом знаний, связанных не только с работой С ДВУМЯ движками, (что уже само по себе нифига себе) надо для того, чтобы реализовать такой проект.
    НЕ представляю как можно было решиться на то, чтобы все это начать в одиночку и полагать, что удастся сделать хотябы то, что уже сделано. И как публично не признаться в ненависти ко всем злопыхателям и уйти, видя кучу подобных комментариев.
    Ну абищали жи( И связ с камунити ни паддерживают(
    Если бы хотели увидеть то, что вам пообещали - поддерживали бы разраба всеми руками и ногами, потому что это титаническая работа и тысячи жопачасов одного человека, за нихера не веселым, я вам скажу, занятием. При этом очень изнуряющим. В свободное от работы и личных проблем время. БЕСПЛАТНО (ой, с парой десяткой тысяч рублей донатов за 10 лет, если с парой десяков, а не просто с парой...)
    При этом требующим нехуйной компетенции и большого количества абсолютно ненужных кроме как для разработки RoH знаний. Потому что даже знающему игровому разработчику его опыт едва ли поможет сразу начать хорошо разбираться в X-Ray, а вся дрочь с ним никогда и нигде кроме как в разработке модов для сталкера не понадобится.
    Не знаю насколько больной (в хорошем смысле) человек разрабатывает этот проект.
    Люди идиоты

  • @XDenizXI
    @XDenizXI 9 місяців тому

    База

  • @user-kg7me2tp1b
    @user-kg7me2tp1b 9 місяців тому +1

    бла бла бла

  • @scorpionroma
    @scorpionroma 9 місяців тому +1

    Ну тут ты не прав

  • @AsdAsd-yo5xk
    @AsdAsd-yo5xk 9 місяців тому

    Поражаюсь с таких людей. Чисто халявщики, чисто паразиты. Причём недовольные паразиты.
    Ты либо помоги в разработке, перенеси пару моделек, сделай локацию, анимацию и т.д., либо просто не ной, что толку от твоего нытья, кроме дизморали для разрабов.
    Уверен, что большинство этих нытиков - это школяры-недоноски, которые в принципе не представляют, какого это каждый день приходить домой с работы не в 13.00-15.00 а не раньше 18, прийти, чтобы мыть посуду, гоовить еду, проводить время с семьёй и ещё потом где-то находить время на занятие за которое тебя ещё и дерьмом обольют, но от которого ты ничего не получишь взамен.

  • @FeellGooD
    @FeellGooD 9 місяців тому

    У меня вопрос... А кому нахер нужен будет RoH, если там уже будет сталкер 2 и все модеры начнут работать с ним.

  • @dushnilah
    @dushnilah 9 місяців тому

    Проснись сталкрафту 9 лет. Хотя со всем остальным согласен

    • @RussianRedSkins
      @RussianRedSkins  9 місяців тому +1

      Я про то, как быстро они вышли в коммерцию

  • @vigilante5333
    @vigilante5333 9 місяців тому +1

    Нытик

  • @casper1k
    @casper1k 9 місяців тому +1

    Лайк сходу))