Самое важное тут построить каменный дом, причём как можно быстрее) не стоит тратить очки навыков в начале игры на тростниковый дом. По возможности, деревянный дом и следом каменный. А иначе первая же молния устроит незабываемый пожар) Громоотводы строить бесполезная трата ресурсов, поскольку молния его уничтожает, лучшая защита от непогоды, каменный дом, во всех биомах кроме арктического. Очки талантов даются до 40 уровня! здесь их надо вдумчиво распределять, а вот очки технологий можно как хочешь вкидывать. Со временем вы прокачаете все рецепты вплоть до 99 уровня, по крайней мере я так слышал, а у самого 52 ур.)
хороший гайд, 20.02.22 чекайю рюкзак + стал (обновление дали отдельный слот рюкзаку , везде полезен) . алюминиевые стрелы затратно, если нет шанса на крафт х2 и то мне кажется лучше будет следующие делать , там шанс поломки меньше (вроде 25/15% алюм/ карбон или титан(тоже затратно). Грядки по усмотрению можно со стеклом (стены тока), после обновления сделали парник для растений , а для некоторых квестов там надо по 200 моркови , мяса тонну и тп. (можно не брать и не проходить такие миссии).Кухня не плохая если в тим плей(сок морковный кооп 20% вроде опыта дают, рагу и тп. дают бафы на хп и вын , в коопе норм ) . А для соло можно взять если запорол перса и лень качать , через еду повысить статы хп и вынки(50/50 спорно), а на счет повязок и тп. ты прав , но могу сказать таблетки антибиотики (от пневмонии) дают баф и снимают ее , если нет очистителя. Не забываем Колодец ( водосборник) т.к. фляга супер, но есть шанс паразитов, были случаи: бегал и раз на ровном месте , разрабы сделали с % шансом если набрал из пруда все равно в бурдюке шанс поймать их. верстак травника , и ступка если есть лишние очки можно сделать, как раз для начала таблеток(легко не дорого) (там лепешка 5% опыта получаем в +). Про бетонные стены есть тока профит от них в зимнем биоме (2 крыши/пол, 4 стены и спальник ночь переждать или бурю больше тепла дают). Лукас красава !!!! (мой комментарий чисто мое мнение, без агрессии)
Дополнение: №1. Лучший светильник для фарма и неожиданных ночных боевок - фонарь из технологий 2 уровня. Остальные - полный шлак. Особенно фонарик из технологий 4 уровня. Быть может уволят геймдизайнера и все это поправят люди с головой и образованием, но пока так. Спасибо за лайки и подписки, я вас очень люблю!
Кулинарию, а она в свою очередь подталкивает изучить серп, грядки и вкачать таланты в раздел выживания готовка/фермерство, изучи чуть лучше. Буст хп до 675 , выносливости до 360, с уменьшением потребления выносливости на 30%, простыми продуктами не достигнешь, а после вкачки талантов еда и портится в два раза медленее в инвентаре (выращеная и вовсе не должна портиться) и действует до 1080 сек. (на 20%дольше). Т. ч. советую как минимум на первом пробном персе потестить.
кто следит за каналом, может подметить, что в 99 случаев из 100, если движок игры AE4 - это будет трэш. не ждал ничего от игры. при этом уже часов 150 в ней провел за все время. считаю, что за 400 рублей - это вполне неплохо, но игра ужасна и тратить на нее время и деньги не стоит. разве, что люди любят, чтобы их шлепали падлом по жопке и спрашивали, "кто здесь папочка?" 😆😆😆
Самое выгодное предприятие в этой игре, это ходить на большого червя 700р и 100экзотики дают, там где приземляешься есть пещера за 3 игровые ночи успеваю сделать карамультук и антидот 3уровня, и с утра бежишь к боссу неся тушу жрешь антидот валишь червяка, бежишь к челноку, на все про все 1.5 -2 часа.
Привет, бро. Можно ли зайти в задание к другу, выйти в главное и запустить левое задание за своего твинка и при завершении задания у друга - получить награду?
есть, но это не отменяет отсутствия внятного смысла в игре. приходится его придумывать самому - посмотреть что-то, достичь каких-т показателей, обойти весь открытый мир...
все миссии, где есть вознаграждение реиграбельны (это же сессионная игра). и да, там твоей базы не будет. вышел с планеты, зашел заново. все. чистая локация. фарми с ноля, строй с ноля.
@@UmoraShow Видимо я криво выразился... Материю можно добыть в миссиях не посвящённых ей? Локатор который открывается после миссии про добычу материи, в следующих миссиях также будет работать? Или материя всегда в одном и том же месте, не зависимо от миссии? Про то что можно бегать в одну и туже вылазку несколько раз, я знаю. Речь не про это.
@@makccasper7265 без локатора не пробовал, но да, обычно она +/- там же находится. так-то я находил материю даже в миссиях с ней не связанных, но редко прям. хотя особо не задавался целью найти. 2 или 3 раза просто напарывался.
@@makccasper7265 у меня было такое, что на одном месте спавнилось и локатор не нужен был. только топливо добывать успевай. а было, что вообще материи не находил. пришлось перезапускать миссию. игра еще сырая. тут не понятно, что механика, что баг, а что фича ))
они спавнятся, только когда вышел из пещеры. если зачистить и оставаться в пещере - будет безопасно. еще момент - выходить из игры лучше вне пещеры, а то можешь поставить загрузку, пойти чаю сделать, вернешься, а в пещере глисты резвятся и глумятся над телом твоего персонажа. к этому быстро привыкаешь и делаешь на автомате.
@@alexplayer4003 надо еще протестировать осушитель. по идее он должен снимать все негативные эффекты. вот только непонятно, являются ли черви эффектами или нет.
@@UmoraShow спасибо конечно, но я уже перекачал нового персонажа. С Вашими советами для нубов я потратил почти в два раза меньше времени и получил куда более профитного персонажа.
"Забудь про рукопашку и милишные атаки, они только для крайних случаев" - скажи это тем медведям, которые без единого укуса падают за 10-15 ударов с ножа или волчарам, которые получают штук 6 тычек со стелса из за спины, не успев даже первого укуса сделать.
В больничке с воскресенья. До этого времени все работало.. И не может не работать. Если нажать esc, можно справа увидить, сколько времени прошло с момента сохранения мира. Чтобы этот эксплойт не работал нужно сохранение делать в реальном времени.
есть надежда, что бездарь, отвечающую за геймдизайн уволят и игра заиграет новыми красками, хотя до сих пор не могу понять, как они будут заставлять перепроходить миссии... чем стимулировать... миссии одна тупей и скучней другой. с Димой за 3 часа пробежали хардкорную миссию нулевыми персонажами ) игра вообще легкая. все сложности - фарм, фарм, фарм, все по канонам валхейма
Хорошо подошёл к ролику, видно даже, что устал. Спасибо.
Самое важное тут построить каменный дом, причём как можно быстрее) не стоит тратить очки навыков в начале игры на тростниковый дом. По возможности, деревянный дом и следом каменный. А иначе первая же молния устроит незабываемый пожар) Громоотводы строить бесполезная трата ресурсов, поскольку молния его уничтожает, лучшая защита от непогоды, каменный дом, во всех биомах кроме арктического. Очки талантов даются до 40 уровня! здесь их надо вдумчиво распределять, а вот очки технологий можно как хочешь вкидывать. Со временем вы прокачаете все рецепты вплоть до 99 уровня, по крайней мере я так слышал, а у самого 52 ур.)
Приятно излагаешь. Всё по теме.
Спасибо. я еще только учусь )
Спасибо за инфу. Добра и здоровья тебе!
хороший гайд, 20.02.22 чекайю рюкзак + стал (обновление дали отдельный слот рюкзаку , везде полезен) . алюминиевые стрелы затратно, если нет шанса на крафт х2 и то мне кажется лучше будет следующие делать , там шанс поломки меньше (вроде 25/15% алюм/ карбон или титан(тоже затратно). Грядки по усмотрению можно со стеклом (стены тока), после обновления сделали парник для растений , а для некоторых квестов там надо по 200 моркови , мяса тонну и тп. (можно не брать и не проходить такие миссии).Кухня не плохая если в тим плей(сок морковный кооп 20% вроде опыта дают, рагу и тп. дают бафы на хп и вын , в коопе норм ) . А для соло можно взять если запорол перса и лень качать , через еду повысить статы хп и вынки(50/50 спорно), а на счет повязок и тп. ты прав , но могу сказать таблетки антибиотики (от пневмонии) дают баф и снимают ее , если нет очистителя. Не забываем Колодец ( водосборник) т.к. фляга супер, но есть шанс паразитов, были случаи: бегал и раз на ровном месте , разрабы сделали с % шансом если набрал из пруда все равно в бурдюке шанс поймать их. верстак травника , и ступка если есть лишние очки можно сделать, как раз для начала таблеток(легко не дорого) (там лепешка 5% опыта получаем в +). Про бетонные стены есть тока профит от них в зимнем биоме (2 крыши/пол, 4 стены и спальник ночь переждать или бурю больше тепла дают). Лукас красава !!!! (мой комментарий чисто мое мнение, без агрессии)
Одна из тех игр в которую сам не проиграешь, но видосы смотреть интересно
Дополнение:
№1. Лучший светильник для фарма и неожиданных ночных боевок - фонарь из технологий 2 уровня. Остальные - полный шлак. Особенно фонарик из технологий 4 уровня. Быть может уволят геймдизайнера и все это поправят люди с головой и образованием, но пока так. Спасибо за лайки и подписки, я вас очень люблю!
Рюкзак дает +5 кг (на самом деле 5%) веса и +6 слотов, а не четверть.
Все верно. Я забаговался пока писал текст )
Кулинарию, а она в свою очередь подталкивает изучить серп, грядки и вкачать таланты в раздел выживания готовка/фермерство, изучи чуть лучше. Буст хп до 675 , выносливости до 360, с уменьшением потребления выносливости на 30%, простыми продуктами не достигнешь, а после вкачки талантов еда и портится в два раза медленее в инвентаре (выращеная и вовсе не должна портиться) и действует до 1080 сек. (на 20%дольше). Т. ч. советую как минимум на первом пробном персе потестить.
Каждый раз как вижу эту игру, она меня веселит.😆
кто следит за каналом, может подметить, что в 99 случаев из 100, если движок игры AE4 - это будет трэш. не ждал ничего от игры. при этом уже часов 150 в ней провел за все время. считаю, что за 400 рублей - это вполне неплохо, но игра ужасна и тратить на нее время и деньги не стоит. разве, что люди любят, чтобы их шлепали падлом по жопке и спрашивали, "кто здесь папочка?" 😆😆😆
@@UmoraShow Это как раз тот случай когда срабатывает фраза "Это настолько плохо, что даже хорошо!" 😊
@@konstantttin1981 не, просто с Максом побегать стоит. С ним даже в икарус интересно бывает. все время что-нибудь придумывает )) хардкорщик фигов
Самое выгодное предприятие в этой игре, это ходить на большого червя 700р и 100экзотики дают, там где приземляешься есть пещера за 3 игровые ночи успеваю сделать карамультук и антидот 3уровня, и с утра бежишь к боссу неся тушу жрешь антидот валишь червяка, бежишь к челноку, на все про все 1.5 -2 часа.
Да, а раскачивать перса на новой миссии на снабжение. Там можно 40 уровень апнуть пока мясо фармишь )
подскажите ,
пожалуйста, как сохранять вещи после завершения задания и как открывать вещи в мастерской?
Для справки, ИИ врагов не поменялся. До сих пор все живое в игре убивается с помощью двух столбов и полов
Привет , подскажи как копьё кидать ? навык нужен ?
А можно что-то на челнок грузить и на следующие миссии перетаскивать?
Даешь обзор! Хочу посмеяться еще раз с твоих выводов. Почти как Бес, только без нытья )
Сначала румтур. Зря я штоль 70 часов на дачу потратил?
А реально голос похож на голос Беса) Нифига ты прозорливый...
Привет, бро. Можно ли зайти в задание к другу, выйти в главное и запустить левое задание за своего твинка и при завершении задания у друга - получить награду?
Всем привет. Если возможность ставить игру на паузу?
Ммм чет не понял, это мб раньше очки скилов были не бесконечные. Сейчас ты получаешь очки скилов после капа уровня, как получил бы их за уровень.
Мишки с ножа откисают.
А смысл создавать хай тек базу в миссии? Есть режим где можно играть без обнуления стройки?
есть, но это не отменяет отсутствия внятного смысла в игре. приходится его придумывать самому - посмотреть что-то, достичь каких-т показателей, обойти весь открытый мир...
Играю 2 года персонажа прокачал 60 левле херову тучу раз как получить уровень дальше
Привет.
После второй миссии на материю, в которой открывают локатор и экстрактор, материю можно будет так же добывать в каждой последующей вылазке?
все миссии, где есть вознаграждение реиграбельны (это же сессионная игра). и да, там твоей базы не будет. вышел с планеты, зашел заново. все. чистая локация. фарми с ноля, строй с ноля.
@@UmoraShow Видимо я криво выразился...
Материю можно добыть в миссиях не посвящённых ей? Локатор который открывается после миссии про добычу материи, в следующих миссиях также будет работать? Или материя всегда в одном и том же месте, не зависимо от миссии?
Про то что можно бегать в одну и туже вылазку несколько раз, я знаю. Речь не про это.
@@makccasper7265 без локатора не пробовал, но да, обычно она +/- там же находится. так-то я находил материю даже в миссиях с ней не связанных, но редко прям. хотя особо не задавался целью найти. 2 или 3 раза просто напарывался.
@@makccasper7265 у меня было такое, что на одном месте спавнилось и локатор не нужен был. только топливо добывать успевай. а было, что вообще материи не находил. пришлось перезапускать миссию. игра еще сырая. тут не понятно, что механика, что баг, а что фича ))
В пещерах постоянно спавнятся черви, от которых игрок получает сильное отравление. Не будут ли они постоянно мешать, если строить базу в пещере?
будут, но привыкаешь быстро. заходишь, пиу-пиу-пиу и все ок. зато не надо ставить каменный дом. деревянное все развалится, если уйдешь на пару дней.
они спавнятся, только когда вышел из пещеры. если зачистить и оставаться в пещере - будет безопасно. еще момент - выходить из игры лучше вне пещеры, а то можешь поставить загрузку, пойти чаю сделать, вернешься, а в пещере глисты резвятся и глумятся над телом твоего персонажа. к этому быстро привыкаешь и делаешь на автомате.
Maxim Prohorenko
все верно написал
@@mprohorenko Понятно. Учту на будущее. Спасибо за информацию!
@@alexplayer4003 надо еще протестировать осушитель. по идее он должен снимать все негативные эффекты. вот только непонятно, являются ли черви эффектами или нет.
Жаль не показал как начать и выбрать карту для новичка. Открытый мир или миссии
Когда делался гайд. Открытого мира не было.
ААА!!! ЫЫЫ!!! Теперь персонажа придётся удалять... Ну да пофиг, уровень не большой.
не паникуй, вроде ввели уже сброс. но я не проверял. пока не до игр.
@@UmoraShow спасибо конечно, но я уже перекачал нового персонажа. С Вашими советами для нубов я потратил почти в два раза меньше времени и получил куда более профитного персонажа.
"Забудь про рукопашку и милишные атаки, они только для крайних случаев" - скажи это тем медведям, которые без единого укуса падают за 10-15 ударов с ножа или волчарам, которые получают штук 6 тычек со стелса из за спины, не успев даже первого укуса сделать.
Вроде как альт+ф4 уже не работает, сам не проверял, так как прошел все миссии и не играю, друг говорил, что ему миссию зарестартило после такого мува.
В больничке с воскресенья. До этого времени все работало.. И не может не работать. Если нажать esc, можно справа увидить, сколько времени прошло с момента сохранения мира. Чтобы этот эксплойт не работал нужно сохранение делать в реальном времени.
Макс, я надеюсь ты ненадолго в это окунулся
Хочется посмотреть что-то годное. А?
есть надежда, что бездарь, отвечающую за геймдизайн уволят и игра заиграет новыми красками, хотя до сих пор не могу понять, как они будут заставлять перепроходить миссии... чем стимулировать... миссии одна тупей и скучней другой. с Димой за 3 часа пробежали хардкорную миссию нулевыми персонажами ) игра вообще легкая. все сложности - фарм, фарм, фарм, все по канонам валхейма
а что посоветуешь? я коллекцию поднабрал в вишлист, но все это на будущее - еще не вышло.
Я всё таки думаю, нужно поставить точку в этой игре и Макс подошёл основательно.
@@dmitryandreevich840 не, у меня еще 3 идеи есть, которые нужно реализовать )) потом в другой проект. думаю Икарус все.
@@UmoraShow Вот и ладушки.
- Z на двери служит крепости конструкции.
- украинцы 🗿🤬