Inzwischen ist der gesamte Film bzw. Nachfolger zu diesem Video rausgekommen (The Rolling Giant (The Oldest View Part 3)) und es ist einfach genial geworden. Einer der besten Indie-Horrorfilme der letzten Jahre. Hoffe, das schaut Gronkh trotz der Länge von 46 Minuten auch noch im Stream. Würde z.B. wunderbar zu Halloween passen.
mir wurde der zweite Teil als erstes gezeigt, letzte Woche irgendwann und heute, dann der Teil hier XD Ist schon gut gemacht. und mit animiertem Stuff macht der zweite auch echt Sinn. Ich hab das ganze schon für einen sehr gu inszenierten Fake gehalten, mich aber schon an manchen Stellen gefragt, wie der Typ und ein Team das gemacht haben und wie aufwändig das gewesen sein muss. Animiert ist das natürlich deutlich einfacher als "spielfilm-like" mit mechanischen props und Kulissen.
Um mich selbst zu outen, ich hab bis zur Mitte des Videos keine Sekunde daran gezweifelt bis Gronkh gefragt hat ob uns was auffällt ab da an hab ich natürlich 2x und 3x Aufgepasst und dann hab ichs auch schnell bemerkt. Echt Krank gut gemacht!
Ich fand das ganze Video ansich schon von Anfang an komisch. Also seit dem er da durchs Loch gegangen ist. Aber ich war schon in einen lost places in real life und hab auch schon einiges gesehen, was ich nicht gedacht hätte, dass es das im real life gibt. Aber da ich das Video in nicht so guter Qualität gesehen habe und dann eh noch stuff nebenbei gemacht habe wär mir das bis Gronkh gesagt einer hats schon erkannt, nicht aufgefallen. Ich muss sagen selbst dann war ich mir noch unsicher. Also irgendwie kam mir die Treppenstufen am Ende komisch vor und die Bewerbung, aber da hab ich dann gedacht ok maybe ist wurde da ein digitaler Stabilisator drauf gepackt der das n bisschen verzerrt. Und weil es immer wieder Dinge gab z.B wie die Tür die dann einfach perfekt aussahen hab ichs dann echt nicht weiter hinterfragt. Schon krass wie gut das gemacht ist, aber es macht mir auch ein bisschen Angst, weil ich mir denke, wenn mab jetzt schon Dinge so gut faken kann, wie wird dass dann erst in Zukunft sein. Irgendwie eine Zukunft in der auch nichtmal ein Video mehr ein zuverlässiger Beweis sein wird...
Es ist schon krass wie viele Fehler ich ausgeblendet habe die ich jetzt nach der Auflösung so offensichtlich sehe und mich frage wie man so was übersehen kann 😂
Dat dacht ich mir eben auch haha Hab mich die ganze Zeit gefragt wer baut sich sowat.. kann ja nur son " kidnapper" sein fürn Versteck und dann kams so😂
naja Gronkh hatte es ja schon am Anfang des Videos gespoilert, aber ich hab auch nur so gedacht, "niemals könnte jemand so perfekt gleichmäßig bauen, das muss animiert sein". Als es dann in die Dunkelheit ging, war der Lichtübergang zur "Taschenlampe" schlecht gemacht... das war zu abrupt von der Lichtfarbe her. Die Farben hätten sich beim anmachen im Gang gemischt und welcher normale Mensch geht erst ins Dunkel und macht dann erst Licht ^^. Wirklich sicher war ich mir aber erst, als er unten an der Tür ankommt. Und der Raum dahinter sah dann ein bisschen schäbig aus xD Ohne das Ende, hätte es vll eine bessere Wirkung und mehr Platz für Spekulationen gehabt. Hatte eigentlich damit gerechnet, dass ein Jumpscare irgendwo kommt xD
Er hätte vielleicht nur die tür Zeigen sollen von etwas weiter weg und sagen sollen "ne alles klar hier hörts dann auf für mich" glaube das hätte mehr gewirkt 😮
Was ich mir in heutigen Zeiten als erstes dachte: Wer bitte zahlt die Stromrechnung für all die Lichter 😂😂 Spaß bei Seite, ist schon echt geil gemacht und bin gespannt bzw. freue mich darauf, wo die Technik in den nächsten Jahren noch hingeht :)
Heutzutage kommt ja auch niemand darauf, dass man sich sowas Stromerzeugendes, und alles andere auch, auch selber bauen könnte ^^ Alle komplett von der Gemeinschaft abhängig.
Habe spätestens nach dem ersten Knick des Treppengangs bezweifelt, daß das real sein kann. Allerdings aus anderen Gründen: Die Tiefe, in welcher ein Bunker liegen müßte, wenn man derart weit hinabsteigt, übertrifft selbst die von Regierungs-Bunkern. Und ein solch schmaler Gang würde wenig Sinn machen, sondern wäre eher eine Gefahr für sowas. Dazu kommt, daß Anlagen von solchen Ausmaßen, die noch genutzt werden (Lichter), an der Oberfläche definitiv gesichert sein würden 🤔🤨
Die Backroom videos von ihn sind auch 10 von 10. Ich weiß nicht wie lange es dauert sowas zu editieren mit all den kamerafahrten aber einfach respekt für die arbeit.
@@justaemptymall Ja weil die erste Szene wo er oben steht real ist und es wurde mit punkten die auf den boden makiert damit die Kamerafahrt zu dem rest passt. Rendern kann man schwer einschätzen, häte er ein mac studio mit nem m2 ultra würde es nicht so lange dauern als wenn er ein normalen desktop pc besitzt mit einem i7 oder sowas deswegen könnten es stunden oder tage dauern
Das dauert nicht lang... Der motioncontrolled das Ganze mit ner VR Brille oder ner "Airmouse" (also wird ein Gegenstand den er in der Hand hat getrackt und überträgt die Bewegung als Motion in the Software. Ein Smartphone kann das z.b. auch übertragen. Er tut praktisch so, als würde er das wirklich Filmen und die Bewegung der Kamera bzw des Trackers/Smartphone wird dann in die Software übertragen . So wie headtracking in VR. Deswegen wirkt das auch "echt" eben weil es echte aufgezeichnete Bewegung ist. Ich bin mir übrigens ziemlich sicher das die Baumszene oben auch schon Unreal ist. Die Äste auf dem Boden sind einfach zu sehr "Textur" verteilt. Und Rendern? Ka. Unreal 5 kann definitiv sowas wie diesen Gang in dieser Qualität völlig problemlos in Echtzeit rendern. Würde mich nichtmal wundern wenn alles echtzeit Render auf ner 4090 oder so ist. Kommt halt so rüber wie dieser neue Bodycam Shooter der auch verdammt echt aussieht und das ganze in Echtzeit auf einem PC darstellt. Was mir z.b. sagt das es "realtime" ist , ist das antialias "flimmern" in der Ferne bei den Kanten der Lampen im Tunnel. Kantenflimmern ist typisch für "in Engine" echtzeit rendering.
rendern ist mehr GPU intensiv. Mit dem M2 dauert es deutlich länger als mit einer 4090 +highen cpu ( i9). @@smarii8291 Die Szene von der Landschaft sind echt, man merkt den Kontrast wenn er mit der Kamera ins Loch hält^^
In Amerika auf Privatgrundstück gehen ist ein Todesurteil... leider kein Scherz... 2:47 Man sah schon durchs Loch, dass es animiert ist. Aber trotzdem cool gemacht!
@@justaemptymallMann es war ECHT spannend so lange ich noch dachte es sei echt ☹️😂 Den kurzen Moment wo man es von oben sehen kann hab ich verpasst bzw hab nicht gerafft dass das direkt unterm Baum sein soll
Ich fragte mich gleich zu beginn, ob der riesige Baum gar keine Wurzeln hat, die müssten ja so Groß sein wie seine Baumkrone. Bäume ab der Horizontalen spiegeln sich soweit mir bekannt ist. Wie oben so auch unten. Das kam mir seltsam vor und wirkte unrealistisch. Oo Aber voll gut gemacht, auch das beständige beklemmende Gefühl.
Tatsächlich kommt der größte Teil der Glaubwürdigkeit daher, das Kamerabewegungen und ISO Rauschen, Kompressionsartefakte usw. sehr gut simuliert wurden. Ohne all das, würde man sofort sehen, dass es sich um eine digital erstellte Umgebung handelt.
Ich muss zugeben, dass mir schon beim Eingang die UE5 aufgefallen ist. Das ganze Video befindet sich, meiner Meinung nach, in einer Art Uncanny Valley für Architektur/Landsschafts Rendering, da es oberflächlich super real ist aber unterbewusst merkt man die künstliche Fassade. Ein paar Beispiele: - Der Eingang: (Full Frame) hat kein perfektes Tracking und "schliert" minimal der Kamerabewegung nach. Im Close up sieht man die matschigen Texturen und die geringe Auflösung der Steine des Eingangs. - Der Dynamikumfang ist zu gut für eine normale Kamera/Handykamera und keine Blendung/Überbelichtung bei direktem filmen ins Licht - Die Reflexionen und Belichtung der Lampenschirme sieht sehr bescheiden aus Trotzdem faszinierend wie realistisch mittlerweile eine Gameengine aussieht. Es dauert bestimmt nicht mehr lange, bis es fast unmöglich ist zwischen Realität und einem "Amateur" Rendervideo zu unterscheiden.
Es ist wirklich fast perfekt. Aber das Lighting ist, ich weiß nicht, woran ich es erkannt habe, aber als Mensch sieht man jeden Tag, wie Licht funktioniert. Und deshalb wirkt es manchmal ganz leicht künstlich.
Holy. Shit. Ich hab das Video zuvor schon gesehen, nur bis zum Ende der Treppen und als Gronkh meinte "jemand hats schon erraten" hab ich mich so angestrengt, zu erkennen, was es denn sei. Ich hab nach irgendwelchen Runen gesucht - aber dass das unreal engjne ist??!!! Omg. Krank.
dann würde ich dir raten Teil 3 dieser Serie mit seehr viel Vorsicht zu genießen 😅 ich war ziemlich entspannt bei diesem Video aber nachdem ich den Teil 3 geguckt hab konnte ich jetzt 2 Nächte lang kaum schlafen 😅
Eine Stunde später und 4Chan hat die Treppe anhand der Flora und der Zeichnung des Himmels gespottet und eine Flagge aufgestellt. Dann ist das Grundstück nicht mehr so privat sondern public domain xD
Mir ist schon am Eingang aufgefallen dass das nicht echt ist. Zum ein natürlich wie auch im Video erwähnt sieht man dass das Loch nachträglich mit Greescren rein gemacht wurde aber noch aufälliger und auch mein aller erste gedanke war: Die Position von dem Loch und das riesige Wurzelwerk das dieser Baum hat passt ÜBERHAUPT nicht zusammen. Bei dem Alter und Größe des Baumes würde ich mal von einem Halbkugelförmigen Wurzelwerk von etwa 30m radius ausgehen. Und wenn der dann drinne steht müsste scheint es so als ob der Tunnel eingang direkt bis unter den Baum ragt - hiest der Baum würde gar nicht mehr stehn. Und das sind meine Ersten gedanken, nicht etwa widerholende musster oder so.
Ich muss sagen das ich hier nur erwartet habe was passiert und habe das nicht mitbekommen das es alles engine ist. Zum Schluss sah es dann stärker nach fake aus, aber ich habe schon im realen gewisse Dinge gesehen wo ich dachte, die grafik engine macht das falsch, bis ich in reallife gewisse texturen oder Spiegelungen so gesehen habe. Aber zum Glück wurde noch gesagt das unreal super ist um zu verstehen das man doch zum Schluss richtig lag was diesen komischen Ort angeht
Lieber Gronkh, könntest du den Text in deinen zukünftigen Thumbnails bitte nach oben packen? Unten Links habe ich immer Schwierigkeiten ihn komplett zu lesen, da er von der Anzeige der Videolänge verdeckt wird 😅 ❤
Hab echt bis zu Tür gebraucht um es zu checken hab mich ganze Zeit gefragt wann der jump-scare kommt bei den Schreibtischen war ich mir dann richtig sicher erst
Was sonst. Das witzige ist ja, dass Gronkh denkt, das der Treppenhaussimulator alles ist, was der Begriff "SCP" ausmacht. Dabei steckt da ein eigenes Universum dahinter mit SCP Containment Breach (was z. B. auch Pewdiepie oder Markiplier gezockt haben und ganz zu Anfang auch Pan eine Folge) und mehr. Geht alles an ihm vorbei 😂
Das Licht fand ich tatsächlich am Unrealistischsten. Die Bewegung irgendwie und wie das im Dunkeln gegen Ende fällt macht bei einer Taschenlampe überhaupt keinen Sinn (die ja auch nichtmal an war als das Licht noch da war und plötzlich bewegt sich das Licht mit) 😂 Aber Unreal Engine ist schon verdammt geil.
Ja, laut Kane Pixels ist das ganze Projekt in Blender gebaut und gerendert worden. Allerdings auch mit Cycles, d.h. die Renderzeit war verdammt lang und er musster Renderfarmen verwenden.
85 Meter unter der Erdoberfläche in Kappadokien, Türkei, befindet sich ein Netz von Tunneln und höhlenartigen Behausungen, in denen einst 20.000 Menschen lebten.
Ich hätte es nicht erkannt. Bin evtl zu alt für solche "Tricks"?! Hab aber auch nicht richtig hingeschaut, weil ich die ganze Zeit auf nen "Erschrecker" gewartet hab. 🤷♀️🤣
Also wenn die game grafik irgendwann wirklich so aussieht werden horror games und shooter bei empfindlichen und psychisch nicht so stabilen menschen ptsd und trauma auslösen.. wenn die realität so dermaßen mit der virtuellen welt verschmilzt kann man meiner meinung nach nach längeren spilzeiten nichtmehr richtig zwischen Realität und spiel unterscheiden... das ist einerseits sehr beeindruckend andererseits erschreckend.. mal sehen was die zukunft so bringt.. Mein tipp für die zukunft studiert medizin und psychologie es werden viele pfleger und vorallen therapeuten und psychiater in der zukunft gebraucht 😂😂
aber ganz ehrlich... selbst wenn es echt wär... und zwar mit weitaus kürzeren treppen... ich würds trotzdem nicht betreten... egal ob trespassing oder nicht 😂😂
Hab das schon bei irgendeinem gesehen (vielleicht sogar er).zuuu viele Treppen wieder hoch. Wer hat sich die Arbeit gemacht und all die Treppen gebaut.
Inzwischen ist der gesamte Film bzw. Nachfolger zu diesem Video rausgekommen (The Rolling Giant (The Oldest View Part 3)) und es ist einfach genial geworden. Einer der besten Indie-Horrorfilme der letzten Jahre. Hoffe, das schaut Gronkh trotz der Länge von 46 Minuten auch noch im Stream. Würde z.B. wunderbar zu Halloween passen.
Weeping angel sind echt immer gruselige horror Konzepte, genauso wie Mimics.
@@MatthiasDrinksH20Ich denke es gab dieses Konzept schon vor Doctor who + etc.
Jedoch frage ich mich was es mit dem Kommentar zu tun hat? xD
Hehe, nun hat er's geschaut. 😊
mir wurde der zweite Teil als erstes gezeigt, letzte Woche irgendwann und heute, dann der Teil hier XD Ist schon gut gemacht. und mit animiertem Stuff macht der zweite auch echt Sinn. Ich hab das ganze schon für einen sehr gu inszenierten Fake gehalten, mich aber schon an manchen Stellen gefragt, wie der Typ und ein Team das gemacht haben und wie aufwändig das gewesen sein muss. Animiert ist das natürlich deutlich einfacher als "spielfilm-like" mit mechanischen props und Kulissen.
Ich fand den nachfolger erstaunlich "Gruselig" nicht unbedingt gruselig aber bedrohlich
Da könnte man bestimmt gut die GronkhCon veranstalten!
6:25 Wenn der Stein jetzt zurückgeflogen wäre, hätte der Typ nen laaaangen Panikmarsch zurück gehabt
Oh fantastisch.
Kane Pixels schafft es, während sein Film produziert wird, noch eigene Sachen zu machen. Der ist klasse.
Ich freue mich schon soooo hart auf diesen Film :D
Hoffentlich bekommt der es hin seine übliche Spannung in den Film zu bringen.
Ich empfehle noch "Lost in the Hyperverse" richtig faszinierender kanal mittlerweile 12 backrooms videos die länger werden
Um mich selbst zu outen, ich hab bis zur Mitte des Videos keine Sekunde daran gezweifelt bis Gronkh gefragt hat ob uns was auffällt ab da an hab ich natürlich 2x und 3x Aufgepasst und dann hab ichs auch schnell bemerkt. Echt Krank gut gemacht!
Ich hab von Anfang an gezweifelt 😂 dieser Kontrast vom Inhalt des Loches mit der echten Oberwelt war zu extrem.
Same. Ich bin richtig entzaubert 😂 Die echte Welt ist leider doch langweilig
Dachte wäre echt 😅 irgend ein lostplace typ
Ich fand das ganze Video ansich schon von Anfang an komisch. Also seit dem er da durchs Loch gegangen ist. Aber ich war schon in einen lost places in real life und hab auch schon einiges gesehen, was ich nicht gedacht hätte, dass es das im real life gibt. Aber da ich das Video in nicht so guter Qualität gesehen habe und dann eh noch stuff nebenbei gemacht habe wär mir das bis Gronkh gesagt einer hats schon erkannt, nicht aufgefallen. Ich muss sagen selbst dann war ich mir noch unsicher. Also irgendwie kam mir die Treppenstufen am Ende komisch vor und die Bewerbung, aber da hab ich dann gedacht ok maybe ist wurde da ein digitaler Stabilisator drauf gepackt der das n bisschen verzerrt. Und weil es immer wieder Dinge gab z.B wie die Tür die dann einfach perfekt aussahen hab ichs dann echt nicht weiter hinterfragt. Schon krass wie gut das gemacht ist, aber es macht mir auch ein bisschen Angst, weil ich mir denke, wenn mab jetzt schon Dinge so gut faken kann, wie wird dass dann erst in Zukunft sein. Irgendwie eine Zukunft in der auch nichtmal ein Video mehr ein zuverlässiger Beweis sein wird...
Ich hab das garnicht gecheckt bis du es gesagt hast. Wahnsinn !
Für eine Wohnungsbesichtigung wäre das gut. Da kann man auf dem Weg schon eine Auslese machen, wer die Wohnung WIRKLICH will. :D
In Berlin haben sich letzten Monat,
43000 Bewerber,
für 248 bezahlbare Wohnungen beworben.
Ich hoffe so sehr, das er auch den dritten Teil schaut. Liebe die Serie. So geil gemacht.
Muss ein Horror sein wenn du die Treppen runterkehrst. Oder den Müll rausbringst.
Aber zumindest keine fenster putzen
Oder alles wieder hochsteigen...
Es ist schon krass wie viele Fehler ich ausgeblendet habe die ich jetzt nach der Auflösung so offensichtlich sehe und mich frage wie man so was übersehen kann 😂
Mein Gedanke gerade eben 😂🤌
Dat dacht ich mir eben auch haha
Hab mich die ganze Zeit gefragt wer baut sich sowat.. kann ja nur son " kidnapper" sein fürn Versteck und dann kams so😂
naja Gronkh hatte es ja schon am Anfang des Videos gespoilert, aber ich hab auch nur so gedacht, "niemals könnte jemand so perfekt gleichmäßig bauen, das muss animiert sein".
Als es dann in die Dunkelheit ging, war der Lichtübergang zur "Taschenlampe" schlecht gemacht... das war zu abrupt von der Lichtfarbe her. Die Farben hätten sich beim anmachen im Gang gemischt und welcher normale Mensch geht erst ins Dunkel und macht dann erst Licht ^^.
Wirklich sicher war ich mir aber erst, als er unten an der Tür ankommt. Und der Raum dahinter sah dann ein bisschen schäbig aus xD Ohne das Ende, hätte es vll eine bessere Wirkung und mehr Platz für Spekulationen gehabt.
Hatte eigentlich damit gerechnet, dass ein Jumpscare irgendwo kommt xD
Er hätte vielleicht nur die tür Zeigen sollen von etwas weiter weg und sagen sollen "ne alles klar hier hörts dann auf für mich" glaube das hätte mehr gewirkt 😮
Man wartet halt echt ständig auf nen Jumpscare 😅👍
Ja man 😂
True 😂
Was ich mir in heutigen Zeiten als erstes dachte: Wer bitte zahlt die Stromrechnung für all die Lichter 😂😂
Spaß bei Seite, ist schon echt geil gemacht und bin gespannt bzw. freue mich darauf, wo die Technik in den nächsten Jahren noch hingeht :)
Heutzutage kommt ja auch niemand darauf, dass man sich sowas Stromerzeugendes, und alles andere auch, auch selber bauen könnte ^^ Alle komplett von der Gemeinschaft abhängig.
@@stephanhaack4242Uff
Habe spätestens nach dem ersten Knick des Treppengangs bezweifelt, daß das real sein kann. Allerdings aus anderen Gründen: Die Tiefe, in welcher ein Bunker liegen müßte, wenn man derart weit hinabsteigt, übertrifft selbst die von Regierungs-Bunkern. Und ein solch schmaler Gang würde wenig Sinn machen, sondern wäre eher eine Gefahr für sowas. Dazu kommt, daß Anlagen von solchen Ausmaßen, die noch genutzt werden (Lichter), an der Oberfläche definitiv gesichert sein würden 🤔🤨
🤓
11:56 “die Büros vom Gronkh Shop“
Gronkh mietet sich einfach Büroräume in den Backrooms 😂
Die Backroom videos von ihn sind auch 10 von 10. Ich weiß nicht wie lange es dauert sowas zu editieren mit all den kamerafahrten aber einfach respekt für die arbeit.
Kamerafahrten? Editieren war bestimmt bodenlos.
Was aber mindestens genauso schlimm war ist das Rendern 😅
@@justaemptymall Ja weil die erste Szene wo er oben steht real ist und es wurde mit punkten die auf den boden makiert damit die Kamerafahrt zu dem rest passt.
Rendern kann man schwer einschätzen, häte er ein mac studio mit nem m2 ultra würde es nicht so lange dauern als wenn er ein normalen desktop pc besitzt mit einem i7 oder sowas deswegen könnten es stunden oder tage dauern
Das dauert nicht lang... Der motioncontrolled das Ganze mit ner VR Brille oder ner "Airmouse" (also wird ein Gegenstand den er in der Hand hat getrackt und überträgt die Bewegung als Motion in the Software. Ein Smartphone kann das z.b. auch übertragen. Er tut praktisch so, als würde er das wirklich Filmen und die Bewegung der Kamera bzw des Trackers/Smartphone wird dann in die Software übertragen . So wie headtracking in VR. Deswegen wirkt das auch "echt" eben weil es echte aufgezeichnete Bewegung ist. Ich bin mir übrigens ziemlich sicher das die Baumszene oben auch schon Unreal ist. Die Äste auf dem Boden sind einfach zu sehr "Textur" verteilt. Und Rendern? Ka. Unreal 5 kann definitiv sowas wie diesen Gang in dieser Qualität völlig problemlos in Echtzeit rendern. Würde mich nichtmal wundern wenn alles echtzeit Render auf ner 4090 oder so ist. Kommt halt so rüber wie dieser neue Bodycam Shooter der auch verdammt echt aussieht und das ganze in Echtzeit auf einem PC darstellt. Was mir z.b. sagt das es "realtime" ist , ist das antialias "flimmern" in der Ferne bei den Kanten der Lampen im Tunnel. Kantenflimmern ist typisch für "in Engine" echtzeit rendering.
rendern ist mehr GPU intensiv.
Mit dem M2 dauert es deutlich länger als mit einer 4090 +highen cpu ( i9).
@@smarii8291 Die Szene von der Landschaft sind echt, man merkt den Kontrast wenn er mit der Kamera ins Loch hält^^
In Amerika auf Privatgrundstück gehen ist ein Todesurteil... leider kein Scherz...
2:47 Man sah schon durchs Loch, dass es animiert ist. Aber trotzdem cool gemacht!
Ich dachte fast ganze zeit es wäre echt 🤣
Euer ernst xD
Diese künstliche Unterseite des Lochs und die reale Natur oberhalb war mir ein zu starker Kontrast.
@@justaemptymallMann es war ECHT spannend so lange ich noch dachte es sei echt ☹️😂 Den kurzen Moment wo man es von oben sehen kann hab ich verpasst bzw hab nicht gerafft dass das direkt unterm Baum sein soll
Ich fragte mich gleich zu beginn, ob der riesige Baum gar keine Wurzeln hat, die müssten ja so Groß sein wie seine Baumkrone.
Bäume ab der Horizontalen spiegeln sich soweit mir bekannt ist. Wie oben so auch unten. Das kam mir seltsam vor und wirkte unrealistisch. Oo
Aber voll gut gemacht, auch das beständige beklemmende Gefühl.
Genau das - und die Tatsache, dass es irgendwie sehr sauber ist und Licht brennt... passt alles nicht so zu "da ist ein random Loch im Boden".
4:15 genau das habe ich auch gedacht 😅
Tatsächlich kommt der größte Teil der Glaubwürdigkeit daher, das Kamerabewegungen und ISO Rauschen, Kompressionsartefakte usw. sehr gut simuliert wurden. Ohne all das, würde man sofort sehen, dass es sich um eine digital erstellte Umgebung handelt.
Ich muss zugeben, dass mir schon beim Eingang die UE5 aufgefallen ist. Das ganze Video befindet sich, meiner Meinung nach, in einer Art Uncanny Valley für Architektur/Landsschafts Rendering, da es oberflächlich super real ist aber unterbewusst merkt man die künstliche Fassade.
Ein paar Beispiele:
- Der Eingang: (Full Frame) hat kein perfektes Tracking und "schliert" minimal der Kamerabewegung nach. Im Close up sieht man die matschigen Texturen und die geringe Auflösung der Steine des Eingangs.
- Der Dynamikumfang ist zu gut für eine normale Kamera/Handykamera und keine Blendung/Überbelichtung bei direktem filmen ins Licht
- Die Reflexionen und Belichtung der Lampenschirme sieht sehr bescheiden aus
Trotzdem faszinierend wie realistisch mittlerweile eine Gameengine aussieht. Es dauert bestimmt nicht mehr lange, bis es fast unmöglich ist zwischen Realität und einem "Amateur" Rendervideo zu unterscheiden.
Es ist Blender.....
Es ist wirklich fast perfekt. Aber das Lighting ist, ich weiß nicht, woran ich es erkannt habe,
aber als Mensch sieht man jeden Tag, wie Licht funktioniert.
Und deshalb wirkt es manchmal ganz leicht künstlich.
Habe ungelogen nicht gecheckt das das unreal ist. Hab aber auch nicht wirklich auf die Details geachtet. Im Nachhinein macht es sinn. 😂
Wurde mit Blender gemacht
Nice. Unbedingt auf den nächsten Teil reagieren.
Alter das Loch is fast so tief wie das wo mein Depresso Hirn gerade chillt. Fehlt nur noch ein Strick
WOO neues Video mit dem " Kohle kohle kohle" Mann
Schnell - noch vor den Bots!!
Ich mag bananen
ich mag karotten
Roger roger
Holy. Shit. Ich hab das Video zuvor schon gesehen, nur bis zum Ende der Treppen und als Gronkh meinte "jemand hats schon erraten" hab ich mich so angestrengt, zu erkennen, was es denn sei. Ich hab nach irgendwelchen Runen gesucht - aber dass das unreal engjne ist??!!! Omg. Krank.
Ich hab mich so unglaublich gegruselt. Konnte das Video gestern gar nicht zu Ende schauen und hab das dann heute nachgeholt. Holy moly, meine Nerven 😂
dann würde ich dir raten Teil 3 dieser Serie mit seehr viel Vorsicht zu genießen 😅 ich war ziemlich entspannt bei diesem Video aber nachdem ich den Teil 3 geguckt hab konnte ich jetzt 2 Nächte lang kaum schlafen 😅
_Ein super Video, wirklich gut gemacht.🖥💻🖱👍😎_
Dachte mir die ganze Zeit "WTF, naja ist halt Amerika". Erst ab der Tür unten hab ich es dann auch gerafft.
echt sehr gut gemacht das einzige was mich stuzig gemacht hat war wie smooth er die kamere hält trotz trepen steigen keine verwackeln nicht ein mal
Kann ja am Stabilisator und 60fps liegen.
Und ich dachte das wäre der Mod-Keller 😄
Die Fußstapfen hören sich zum Teil auch unecht an, aber war cool, danke fürs Zeigen 🤗
Der arme Kollege der die Leitungen für die Lampen verlegen musste 😢
hätte nie gedacht das gronkh sich sowas anschaut wie geil, liebe kane pixels. Und es wurde alles was nicht real ist in Blender gebaut
Eine Stunde später und 4Chan hat die Treppe anhand der Flora und der Zeichnung des Himmels gespottet und eine Flagge aufgestellt. Dann ist das Grundstück nicht mehr so privat sondern public domain xD
Einfach mal so ne minecraft Treppe wenn man sich unter die Erde schlug XD 5:49
Dieser Tunnel wirkt so surreal, als wäre das ein Backroom.
Rein da!
Erinnert mich an stranger things unterirdische tunnel
Mir ist schon am Eingang aufgefallen dass das nicht echt ist. Zum ein natürlich wie auch im Video erwähnt sieht man dass das Loch nachträglich mit Greescren rein gemacht wurde aber noch aufälliger und auch mein aller erste gedanke war: Die Position von dem Loch und das riesige Wurzelwerk das dieser Baum hat passt ÜBERHAUPT nicht zusammen. Bei dem Alter und Größe des Baumes würde ich mal von einem Halbkugelförmigen Wurzelwerk von etwa 30m radius ausgehen. Und wenn der dann drinne steht müsste scheint es so als ob der Tunnel eingang direkt bis unter den Baum ragt - hiest der Baum würde gar nicht mehr stehn. Und das sind meine Ersten gedanken, nicht etwa widerholende musster oder so.
Ich hätte das nie bemerkt 😱
bis zum raum ganz unten dachte ich es wäre echt. hatte damals im stream geguckt und mich schon sehr gegruselt... :D
Am Kantenflimmern hat man gut gesehen, dass es gerendert ist.
ich habe die ganze zeit gedacht das ist echt, irgendein bunker oder so...
Wenn so die Games bald so aussehen macht zocken wieder spaß
15:50
boah ready or not etc mit so einer grafik
das wär schon was
dann in vr mit gewehrcontroller xD
Von der Reihe ist bereits ein neuer Teil rausgekommen, hoffe Gronkh reagiert darauf auch noch
Yeah, Kane Pixel❤❤ von ihm sind die besten Backroom Videos, mMn
Silent Hill 3 vibes ❤
Und jetzt warte ich auf ne Reaktion auf den neuesten Teil 😄
die Strom verbindung ins nirgendwo ist auch sus
Wie funktionieren denn deine Lampen an der Decke zu Hause? Siehst du die in der Wand verlegten Stromleitungen?
Die Tür gibt mir so einbisschen Dunkle Bruderschaft vibes von Skyrim 😅😂
Ich muss sagen das ich hier nur erwartet habe was passiert und habe das nicht mitbekommen das es alles engine ist. Zum Schluss sah es dann stärker nach fake aus, aber ich habe schon im realen gewisse Dinge gesehen wo ich dachte, die grafik engine macht das falsch, bis ich in reallife gewisse texturen oder Spiegelungen so gesehen habe. Aber zum Glück wurde noch gesagt das unreal super ist um zu verstehen das man doch zum Schluss richtig lag was diesen komischen Ort angeht
Um die Lampen kümmert sich der selbe Dude der in Skyrim die Fackeln anzündet und kletterkanten anmalt Kappa
5:00
erstmal pic nic abo xD
3:22 Der Mann hat den Eingang zu den Backrooms gefunden!
Wo bitte ist gronkh alt? Ich habs nicht bemerkt 😅❤️
Fand den Teil draußen vorm Loch und den Anfang im Loch am offensichtlichsten
Lieber Gronkh, könntest du den Text in deinen zukünftigen Thumbnails bitte nach oben packen? Unten Links habe ich immer Schwierigkeiten ihn komplett zu lesen, da er von der Anzeige der Videolänge verdeckt wird 😅
❤
Er hat einfach das Portal2 Labor gefunden XO
bin grad bei 10:50 und würd sagen des isch in unreal engine 5 gemacht
ich dachte eine weile er hat vllt nen alten atombunker gefunden wirklich nice gemacht
Bester Indie Horror Film den ich gesehen habe. Teil 3 ist nun auch raus, echt geil
Er hat mein minecraft geheim-Bunker gefunden
Hab echt gedacht das wäre echt..... unreal engine ist echt scary, auf die gute weise aber 🤯
Musste so an Outlast denken 🙈🙈🙈
Und dann kommen plötzlich Minecraft cave sounds, während man irgendwo da auf dieser Treppe ist. 😅
Stark gemacht, aber fiel relativ schnell an den Wänden auf. Schon faszinierend
Und dann ein Open World Game in dieser Quali Holy dann sag ich mal RIP Leben XD
Wahnsinn
So ne schöne like zahl ich will sie nicht kaputtmachen 😢
Wrong turn! :)
Hab echt bis zu Tür gebraucht um es zu checken hab mich ganze Zeit gefragt wann der jump-scare kommt bei den Schreibtischen war ich mir dann richtig sicher erst
Ich hole das Fahrrad eben aus dem Keller, Schatz. Warte mit den Kinder (nicht) auf mich 😁
Unreal Engine ist nice ^^
SCP-087 oder wie? 😅
Was sonst. Das witzige ist ja, dass Gronkh denkt, das der Treppenhaussimulator alles ist, was der Begriff "SCP" ausmacht. Dabei steckt da ein eigenes Universum dahinter mit SCP Containment Breach (was z. B. auch Pewdiepie oder Markiplier gezockt haben und ganz zu Anfang auch Pan eine Folge) und mehr. Geht alles an ihm vorbei 😂
Das könnte der Eingang zu den Backrooms sein. Gleich grinst die Katze aus dem Dunkeln. 😅
Ich dachte echt das wäre irgendwie so ein Lost Place :D Bist gronkh sagte das ist mit Unreal Engine gemacht :O
Das ist also diese Unreal Engine 10 für Minecraft 2, sehr interessant :D
Meine Augeeen! Gronkh, bitte nicht den Chat nach Links kippen und dein Fenster nach rechts, einheitlich bitte danke xD 😂
The Bunker war ein wahnsinnig gutes Game ♥️
Das Licht fand ich tatsächlich am Unrealistischsten. Die Bewegung irgendwie und wie das im Dunkeln gegen Ende fällt macht bei einer Taschenlampe überhaupt keinen Sinn (die ja auch nichtmal an war als das Licht noch da war und plötzlich bewegt sich das Licht mit) 😂 Aber Unreal Engine ist schon verdammt geil.
ich hätte es nicht gecheckt
Ich dachte bis zum Ende das dieses Video echt ist 🥹🥹🥹
Ich würde da mein Zocker Zimmer einrichten...Kein Stress mehr mit der Frau 😂😂
Ich frag mich, ob er die "Oldest View" Videos auch in Blender erstellt so wie die Backroom Videos.
Ja, laut Kane Pixels ist das ganze Projekt in Blender gebaut und gerendert worden. Allerdings auch mit Cycles, d.h. die Renderzeit war verdammt lang und er musster Renderfarmen verwenden.
Bitte auch auf den dritten Teil reagieren, wenn du dich traust. 😅🤗 Der dritte Teil haut echt rein.
Da hat einer Minecraft Gronkh geguckt und den Vault nachgebaut :D
85 Meter unter der Erdoberfläche in Kappadokien, Türkei, befindet sich ein Netz von Tunneln und höhlenartigen Behausungen, in denen einst 20.000 Menschen lebten.
Ich dachte wirklich das wäre echt, bis er das dann mit der Unreal Engine gesagt hat.
Ich hätte es nicht erkannt. Bin evtl zu alt für solche "Tricks"?! Hab aber auch nicht richtig hingeschaut, weil ich die ganze Zeit auf nen "Erschrecker" gewartet hab. 🤷♀️🤣
Also wenn die game grafik irgendwann wirklich so aussieht werden horror games und shooter bei empfindlichen und psychisch nicht so stabilen menschen ptsd und trauma auslösen.. wenn die realität so dermaßen mit der virtuellen welt verschmilzt kann man meiner meinung nach nach längeren spilzeiten nichtmehr richtig zwischen Realität und spiel unterscheiden... das ist einerseits sehr beeindruckend andererseits erschreckend.. mal sehen was die zukunft so bringt.. Mein tipp für die zukunft studiert medizin und psychologie es werden viele pfleger und vorallen therapeuten und psychiater in der zukunft gebraucht 😂😂
bruder das war mein schulweg
Das Loch das erste mal
aber ganz ehrlich... selbst wenn es echt wär... und zwar mit weitaus kürzeren treppen... ich würds trotzdem nicht betreten... egal ob trespassing oder nicht 😂😂
Hab gehört, dass es ein Schutz bunker ist.
Ich würde da ohne Zögern hineingehen, bin ja kein feiges Huhn 🤣🐔
Er selbst hat keinen Schatten geworfen 👁️🗨️
Ich hätte fast gedacht er besucht die Gummibärenbande da sie ja auch unter so einem Baum leben
Hab das schon bei irgendeinem gesehen (vielleicht sogar er).zuuu viele Treppen wieder hoch. Wer hat sich die Arbeit gemacht und all die Treppen gebaut.