[Spine animation] #03 스파인2D 애니메이션 작업과정

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  • Опубліковано 10 лют 2025

КОМЕНТАРІ • 31

  • @avecachim
    @avecachim 3 роки тому +6

    시작하기전에 봐서 다행입니다. 안녕히 …🥲

  • @mzz
    @mzz 4 роки тому +6

    와 하나만드는데 엄청난 노력이 들어가는군요..ㅠㅠ

  • @K_A_M_O
    @K_A_M_O Рік тому +2

    거의 다시 그리는 수준이네 ㄷㄷ

  • @꼬꼬-z7y
    @꼬꼬-z7y Рік тому

    와 미쳤다 진짜..
    대단하시네요!!!!

  • @entprise5324
    @entprise5324 4 роки тому +1

    환상적입니다아아

  • @네크찡
    @네크찡 Місяць тому

    미쳤네....

  • @인월-y3r
    @인월-y3r 3 роки тому +4

    스파인 작업이 이렇게 손이 많은 작업이였군요... 덕분에 잘 보고 갑니다.

  • @미친비버-b1e
    @미친비버-b1e 2 місяці тому

    왜 팬티까지 안그린겁니까! 팬티까지 그려야 진정한 메이드로서의 자질이 있는 읍읍!!!

  • @ChanheeChannel
    @ChanheeChannel 4 роки тому +1

    작업 영상들 되게 도움이 됐어요! 이번에 스파인 처음쓰는데 조금 막막하더라구요

  • @OrnnMaster_KimOrnn
    @OrnnMaster_KimOrnn Рік тому +1

    우욱...거진 생명을 불어넣는 수준이네...

  • @hyki1297
    @hyki1297 2 роки тому

    질문드립니다. 4:53 에 보면 Spine에서 JSON 불러오자마자 root 밑에 하얀 동그라미로 Pettena_xxx 가 미리 붙어있는데, 어떻게 하셨나요? / 제가 불러오기 하니까 root 만 덩그러니 있고 아무것도 없어서요..

    • @pine3083
      @pine3083  2 роки тому +1

      어테치먼트를 말씀하시는 걸까요? 포토샵에서 스크립트로 이미지를 내보내게되면 나오는 제이슨을 spine화면에 끌어오기만해도 자동으로 불러와집니다! 4:51 에 순간 제이슨 출력 장면이나오네요^;
      포토샵의 파일 > 스크립트 > 찾아보기
      C:\Program Files (x86)\Spine\scripts\photoshop\PhotoshopToSpine.jsx

    • @hyki1297
      @hyki1297 2 роки тому

      @@pine3083 답변감사합니다. 뭐라고 부르는지도 몰랐는데 덕분에 알게 되었습니다. / Spine에서 우측 상단에 있는 슬롯 필터링을 켜니까 이제서야 보이네요 ㅎㅎ;;

  • @nqn8926
    @nqn8926 3 роки тому +1

    초반 파츠 나누실때 반쯤 감은 눈꺼풀 파츠는 눈 감는 타이밍에 덮으려고 따로 따신거 맞나요?

    • @pine3083
      @pine3083  3 роки тому +2

      눈꺼풀 파츠는 한장(반쯤 감은 눈꺼풀 파츠)으로 쓰고있어요 왜냐하면 완전히 떠있는 상태의 눈꺼풀로 리깅을 하게되면 눈을 감았을때 이미지가 늘어나서 어색할수가 있는데 저렇게 반쯤 나누게되면 감았을때 이미지가 덜 깨져 보인답니다.

    • @nqn8926
      @nqn8926 3 роки тому +1

      @@pine3083 와... 배우고 갑니다

  • @Yeeee980
    @Yeeee980 3 роки тому +1

    질문드립니다,, 스파인 툴을 직접 다뤄본 적이 없어서ㅠㅠ 애프터 이펙트처럼 시간 별로 체킹을 해가며 모션을 넣는 건가요?

    • @pine3083
      @pine3083  3 роки тому +1

      네 타임라인에서 키프레임을 주는 방식은 거이 유사하다고 보시면 될것같아요.

    • @Yeeee980
      @Yeeee980 3 роки тому

      @@pine3083 감사합니다!😉

  • @nqn8926
    @nqn8926 3 роки тому

    혹시 리터칭 하실때 브러쉬는 어떤걸 쓰시나요? 전 타블렛에 기본 브러쉬 쓰는중인데, 뭔가 예쁘게 안나오는 느낌이라서요

    • @pine3083
      @pine3083  3 роки тому

      기본브러쉬만 씁니다!

    • @nqn8926
      @nqn8926 3 роки тому

      @@pine3083 아 진짜요??? 헐 근데 어떻게 이렇게 깔끔하게 선이 나오시지.. 필압을 안쓰시는건가..

  • @권규빈-x5t
    @권규빈-x5t 3 роки тому

    안녕하세요. 혹시 이미지를 하나하나 분리해서 지우는 과정을 거치는 이유가 있을까요? 레이어가 분리되어있지 않은 파일을 작업하신건가요? 그리는 단계에서 레이어를 분리해서 그린다면 이 과정은 단축할 수 있을까요?

    • @pine3083
      @pine3083  3 роки тому

      영상 1초부분에 보시면 레이어가 분리되어있지 않은 파일로 작업했습니다. 사람마다 다르겠지만 개인적으로 작업시간은 비슷한것같고 다 그린 후에 나누는게 편해서 이렇게 작업하고있어요.

    • @권규빈-x5t
      @권규빈-x5t 3 роки тому

      @@pine3083 제가 미처 못봤네요. 친절하게 답변해주셔서 감사합니다!

  • @해피민트라
    @해피민트라 4 роки тому

    안녕하세요 2d spine쪽에 관심있는 사람입니다 ~ 본 프로그램 을 배우면 게임쪽으로 취업시장이 어떨지 궁금합니다 ... 답변 주시면 감사드리겠습니다!

    • @김선호-h6x
      @김선호-h6x 3 роки тому +2

      안녕하세요 지나 가던 사람입니다 ㅎㅎ
      스파인2D만을 배워서는 취업시장의 폭은 좁구요
      취업을 하기 위해선 본인의 결과물인 그림 포토폴리오
      가 필요하고 결과물의 완성도를 높히기 위해 스파인을
      이용해 그림의 생명력을 불어넣어 본인의 세계관을
      보여주기위한 도구 정도로 보면 될거같아요.
      물론 취업의 폭을 넓히기 위해선 말이죠~!
      저렇게 조각조각 내며 일일이 포인트를 잡기 위해서는
      그림의 이해도도 필요하기 때문에 포토샵 툴사용이나
      타블렛 사용 기초적인 부분이 필요합니다( ◡̉̈ )

    • @해피민트라
      @해피민트라 3 роки тому

      @@김선호-h6x 네 제가 말한 스파인능력은 (스파인 +포토샵 그림분할 및 리터칭스킬)이라고 할수있습니다!! 이 두가지라면 취업 가능하겠지요 ㅠㅠ ?

    • @김선호-h6x
      @김선호-h6x 3 роки тому

      @@해피민트라 스파인2D 만으로는 취업이 어렵습니다..
      포토폴리오 작성이 필요한데 그림만 움직이게 한다고해서
      뽑을순 없습니다..
      게임원화가 과정을 배우셔서
      직접 캐릭터를 창작을 하실줄 알고
      거기에 스파인 적용해서 뒷받치는 도구로
      가야합니다. 학원으로 알아보시는건 어떨까요?

  • @vvdg25
    @vvdg25 Рік тому

    스파인 하려면 미대 정도는 나와야겠구나