Per quanto mi riguarda, possono fare pure 10 giochi tutti uguali a Persona 5 e io godo e basta. Ma scherziamo? Il figlio di un capolavoro? Ma datemene 10mila.
Peccato che questo gioco ha un motore grafico vecchio che sembra retrogaming ps2/ps3. Sali le scale e il personaggio scivola come se fosse una superficie piana, collisioni con oggetti sballate tipo un mucchio di sacchi che collidono con il mio pg a 5 metri, animazioni tipiche dei giochi ps2 molto basilari, textures da ps3 inizio generazione ad essere buoni, gameplay carino ma nulla di ché. Comparto artistico bello! Ma a quel punto Atlus dovrebbe fare anime e non giochi dove scelte, e interazione con l'ambiente é pari a zero. Io non capisco cosa ci trovate in questi giochi! E gioco da molti anni a jrpg e altti generi.
@@ItalianNinja77è una vita che Atlus fa giochi non per tutti...evidentemente non fa per te, ci sta :) Non si valutano i Persona (o i Megami Tensei) per il comparto tecnico e le collisioni con gli oggetti, non sono degli action. Valutarli per quei dettagli è il primo errore...ma, ribadisco, non sono giochi per tutti e ci sta che ci sia un 4-5% di persone (Metacritic docet) a cui non piacciono.
@gandyhyoga6942 si infatti ho sempre detto che sono giochi di nicchia. Anche se alcuni ribadiscono che non é cosi. Ma la qualitá di un gioco si vede, gusti o non gusti ma se il comparto tecnico fá schifo é un dato oggettivo. Io non cerco la "grafica" in senso stretto ma se mi fai i filmati bellissimi, le musiche e tutta l'interfaccia fatta bene, poi mi metti un level design, i modelli, le textures e le animazioni di 2 generazioni dietro mi stona e non mi invoglia a giocarlo. I giochi Atlus sono palesemente sopravvalutati per me! Poi su persona 3 reload che stó giocando, non mi piace per nulla il fatto che i personaggi per attivare le proprie abilitá prendono una pistola e si sparano in testa?!? Se parli con un fan di questi giochi ti dicono che hanno chissá quale trama ma... forse si é persa la capacitá di osservare ció che é bello e cosa no? Se Metaphor fosse stato un gioco 2d, mi andava benissimo. Ma i giochi in grafica 3d invecchiano e questo te lo fanno pagare pure 80 euro. Poi gente che dice "goty" non ha senso. Rispetto i "gusti" di tutti ci mancherebbe! Ma i gusti sono una cosa, i dati oggettivi un'altra. Piú che un 4% 5% direi parecchi di piú. Parliamo sempre di buone vendite ma rilegate ai fan del genere e ci stá. Saluti.
il fatto che sia derivativo da persona è un bene visto che è un capolavoro......inoltre cambia l ambientazione, snellisce il sistema di quest e del passare del tempo (dove spesso in persona ti trovavi a fare attività inutili)e rivede il combat system rendendolo ancora più stiloso e interessante, snellendo le tante lungaggini presenti nella serie persona.....forse non tutti i dungeon e le quest sono riuscitissime , alcuni personaggi potrebbero essere un po stereotipati e poco approfonditi e tecnicamente è parecchio arretrato (anche se ha una art direction pazzesca)....ma sicuramente è un giocone da 8.5-9....con un ambientazione, una varietà di cose da fare, un cs, un livello di strategia, uno stile (a cominciare dai menu) e una trama pazzeschi.
@@andreamaranto1720Ti consiglio di provare la demo allora, di solito solo il livello di difficoltà più basso (narrativa) non può essere più cambiato e solo quello più alto una volta rimosso non può essere rimesso, ma tra facile e difficile puoi giostrarti come preferisci eventualmente. (I livelli di difficoltà sono 5) Al limite parti da facile finché non comprendi bene le meccaniche di gioco per poi aumentare a dove preferisci
In confronto a persona 5 com'è? Perchè sto giocando Royal adesso e per i miei gusti si dilunga troppo con dialoghi anche abbastanza evitabili. Metaphor mi intriga di più a livello di ambientazione e tematiche ma vorrei fosse un filo più "concreto". Grazie
Secondo me è migliore. Persona 5 aveva dalla sua un carisma incredibile, forse inarrivabile per metaphor, però il sistema di combattimento non era particolarmente profondo e il bilanciamento tra le fasi "slice of life" e le fasi di esplorazione dei dungeon e combattimenti non era sempre ottimale. Per questo, nonostante io lo abbia amato, verso la fine del gioco ho iniziato a sentire un po' la noia, complice anche il fatto che per completare Royal ci vogliono più di 100 ore. Di dialoghi comunque ce ne sono abbastanza, ma ci sono meno tempi morti e il ritmo è migliore secondo me.
La difficoltà è impostabile attraverso 4 (se ben ricordo) opzioni differenti. Tieni conto che anche la difficoltà normale rappresenta una sfida non indifferente e richiede una pianificazione attenta degli scontri
Sto giocando la demo su series x...è chiaramente un gioco tecnicamente indietro per qualsiasi piattaforma, probabilmente su pc qualche texture è migliore ma non credo che anche lì sia molto migliore. Non è un gioco che punta sulla grafica. Nel 2024 e da queste console anche io mi aspetterei qualcosa in più tecnicamente ma di questi tempi va già di lusso se storia e gameplay sono buoni.
Fá cagare proprio il motore grafico. Su series s black ops 6 ha un dettaglio pazzesco. Atlus utilizza un motore che dai tempi di ps2 si porta avanti. Lo prenderó quando lo trovo a 20 euro massimo.
Meglio di " Persona" peggio o indifferente? Non posso ancora dirlo con certezza nonostante la recensione, ma chi lo giocherà me lo saprà spiegare sicuramente bene.
Ormai, capita sempre più spesso anche a me di non riuscire a capire, da parte il voto, se le recensioni premino davvero il gioco o lo boccino. In questo caso, per esempio, si è parlato di un JRPG imprescindibile e, al contempo, di una caratterizzazione dei personaggi talvolta carente e di una trama che non ha sempre il giusto mordente. È una contraddizione, se ci pensi. Ho mosso un'obiezione simile ai Roundtwo e, in maniera tutt'altro che cortese, mi hanno implicitamente mandato a quel paese, ritenendo la mia critica un insulto. Evidentemente, questo modo di fare recensioni riflette nuovi standard, ai quali non sono ancora abituato. Non so se sia lo stesso anche per te e per altri utenti
giocata le demo che miseria mia è durata (per me) 6 ore, potrei dire meglio di persona, in molti aspetti, molto curato e le ost sono fantastiche, ho trovato anche della difficoltà maggiore/presente, cosa che si era persa negl'ultimi persona
@@antonpygafeat Non vedo contraddizioni. Una recensione non è che una sfilza di pro e contro di qualcosa. Poi può capitare che ci sia qualche prospettiva soggettiva, o che si pensi al consumatore di un prodotto anziché al fruitore di un'opera d'arte. Dipende
Carino ma nulla di ché. A leggere i commenti di alcuni sembra di avere di fronte la madonna, poi gioco la demo e meh... a 10 euro lo prenderei ma a prezzo pieno se lo tengono.
@@everyeye Non è una questione di genere, è una questione di livello. State mettendo sullo stesso piano due prodotti che, considerati ognuno all'interno del proprio genere di riferimento, non sono allo stesso livello. Metaphor è un prodotto coraggioso, proveniente da una casa che poteva tranquillamente limitarsi a fare un more of the same reiterando delle saghe dal successo sicuro. Hanno invece deciso di proporre un prodotto che stravolge il sistema di combattimento e progressione dei megaten, il tutto all'interno di un setting fantasy classico, finora semi-sconosciuto ad Atlus. L'unica cosa che gli posso imputare è una gestione della parte finale rivedibile e un comparto tecnico da sistemare. Se tutto questo secondo voi si posiziona similarmente ad un prodotto che punta palesemente sulla nostalgia, con un combat system vecchio di vent'anni e profondo quanto una pozzanghera, credo che confermerò la mia scelta di non utilizzarvi più come testata di riferimento
@@ItalianNinja77 Potrei dire la stessa cosa dei fanboy di Dragon Ball. Tuttavia, ti basta leggere la mia risposta per capire che ho più di un buon motivo per ritenere entrambi i voti insensati
Penso che il fatto di essere figlio diretto di persona sia nel paradosso,il più grande difetto di refantazio, perché il sistema di combattimento tende a imitare con qualcosa di nuovo quello di persona, risultando estremamente limitato e banale rispetto a tutto quello che ti permettevano fare avere centinaia di mostri,lo stesso vale per il tentativo di fare un dating sims,senza il dating (almeno secondo gli sviluppatori),no avremmo amici veri,ne relazioni amorose,ma solo seguaci,e allora è inutile che fai il dating sim giornaliero, raccontami la loro storia e Basta, insomma mi aspettavo di più
Il fatto che devi interagire con i compagni come se fosse un dating sim, è giustificato dal fatto che, come spiegato dalla demo, ognuno di loro rappresenta un determinato archetipo tramite le loro virtù. Virtù che vengono associate a quelle degli eroi antichi. Al protagonista viene detto di coltivare il suo legame con simili individui, in modo da acquisire i pieni poteri di ciascuno di questi archetipi, e nel frattempo fare tesoro di queste virtù in modo da crescere come possibile regnante. Qualche giustificazione ci stà.
Grazie everyeye, molto bravi finalmente una recensione valida ed equilibrata, che sa dove premiare, ma anche dove bastonare il titolo, mi trovo d’accordissimo con la vostra analisi, avrei dato anche mezzo voto in meno, ma soggettività, comunque sempre piu’ onesto dei 9.4 o 9.8 totalmente falsi che ho visto dare al titolo, che comunque vale la pena giocare per il potenziale narrativo.
@@Nathancracco210 Semmai falsata all’eccesso, la storia, la ricerca degli archetipi e le interazioni tra i personaggi, sono il punto forte del titolo, pero’ riguardo a modellazione degli ambienti, sia instanziati che open world, i mostri, in open world, sistemi di raccolta oggetti, ma anche la modellazione dei personaggi, non sono elementi da trascurare e che come dicono, in everyeye non gli fanno dare un 9 o voto superiore al gioco, poi tutto il resto del titolo gasa molto e far venire la voglia di giocare e conoscere di più al riguardo.
Sinceramente.....persona 5 l ho finito ma con tanta fatica....poi il finale a me non ha detto nulla.....questo mi ispira molto di piu, ma la somiglianza con p5 mi blocca.
@@siriuspaolo9901 royal, anzi ti dico di più, a furia di leggere dovunque che p5 era il jrpg più assurdo, lo inizia con grandissima voglia......togliendo le tematiche MAGNIFICHE, il gioco l' ho finito ma io ero esausto di starci dietro, se non sbaglio ci ho messo tipo 80 ore, ma ricordo che quando arrivai sulla 50 lo stavo anche mollando. Volevo finirlo per capire tutti sto legami dove portavano al finale....beh un finale che nonni ha detto nulla....ci sono rimasto malissimo.
Per quanto mi riguarda, possono fare pure 10 giochi tutti uguali a Persona 5 e io godo e basta. Ma scherziamo? Il figlio di un capolavoro? Ma datemene 10mila.
Peccato che questo gioco ha un motore grafico vecchio che sembra retrogaming ps2/ps3. Sali le scale e il personaggio scivola come se fosse una superficie piana, collisioni con oggetti sballate tipo un mucchio di sacchi che collidono con il mio pg a 5 metri, animazioni tipiche dei giochi ps2 molto basilari, textures da ps3 inizio generazione ad essere buoni, gameplay carino ma nulla di ché. Comparto artistico bello! Ma a quel punto Atlus dovrebbe fare anime e non giochi dove scelte, e interazione con l'ambiente é pari a zero. Io non capisco cosa ci trovate in questi giochi! E gioco da molti anni a jrpg e altti generi.
@@ItalianNinja77è una vita che Atlus fa giochi non per tutti...evidentemente non fa per te, ci sta :) Non si valutano i Persona (o i Megami Tensei) per il comparto tecnico e le collisioni con gli oggetti, non sono degli action. Valutarli per quei dettagli è il primo errore...ma, ribadisco, non sono giochi per tutti e ci sta che ci sia un 4-5% di persone (Metacritic docet) a cui non piacciono.
@gandyhyoga6942 si infatti ho sempre detto che sono giochi di nicchia. Anche se alcuni ribadiscono che non é cosi. Ma la qualitá di un gioco si vede, gusti o non gusti ma se il comparto tecnico fá schifo é un dato oggettivo. Io non cerco la "grafica" in senso stretto ma se mi fai i filmati bellissimi, le musiche e tutta l'interfaccia fatta bene, poi mi metti un level design, i modelli, le textures e le animazioni di 2 generazioni dietro mi stona e non mi invoglia a giocarlo. I giochi Atlus sono palesemente sopravvalutati per me! Poi su persona 3 reload che stó giocando, non mi piace per nulla il fatto che i personaggi per attivare le proprie abilitá prendono una pistola e si sparano in testa?!? Se parli con un fan di questi giochi ti dicono che hanno chissá quale trama ma... forse si é persa la capacitá di osservare ció che é bello e cosa no? Se Metaphor fosse stato un gioco 2d, mi andava benissimo. Ma i giochi in grafica 3d invecchiano e questo te lo fanno pagare pure 80 euro. Poi gente che dice "goty" non ha senso. Rispetto i "gusti" di tutti ci mancherebbe! Ma i gusti sono una cosa, i dati oggettivi un'altra. Piú che un 4% 5% direi parecchi di piú. Parliamo sempre di buone vendite ma rilegate ai fan del genere e ci stá. Saluti.
Sticazzi se è derivativo, pure Elden Ring è derivativo di Dark Souls
il fatto che sia derivativo da persona è un bene visto che è un capolavoro......inoltre cambia l ambientazione, snellisce il sistema di quest e del passare del tempo (dove spesso in persona ti trovavi a fare attività inutili)e rivede il combat system rendendolo ancora più stiloso e interessante, snellendo le tante lungaggini presenti nella serie persona.....forse non tutti i dungeon e le quest sono riuscitissime , alcuni personaggi potrebbero essere un po stereotipati e poco approfonditi e tecnicamente è parecchio arretrato (anche se ha una art direction pazzesca)....ma sicuramente è un giocone da 8.5-9....con un ambientazione, una varietà di cose da fare, un cs, un livello di strategia, uno stile (a cominciare dai menu) e una trama pazzeschi.
è consigliabile per uno che di jrpg non ha mai toccato nulla se non pokemon?
Si, ma lo potresti trovare compesso. Penso ne valga la pena però, provalo se puoi
@@ChibiObito sicuramente sono pronto a un gameplay più articolato e tattico del solito, spero che però sia accessibile a tutti a livello di difficoltà
@@andreamaranto1720Ti consiglio di provare la demo allora, di solito solo il livello di difficoltà più basso (narrativa) non può essere più cambiato e solo quello più alto una volta rimosso non può essere rimesso, ma tra facile e difficile puoi giostrarti come preferisci eventualmente. (I livelli di difficoltà sono 5)
Al limite parti da facile finché non comprendi bene le meccaniche di gioco per poi aumentare a dove preferisci
Giocalo a difficoltà normale e non dovresti avere problemi! puoi comunque cambiare la difficoltà in qualsiasi momento
Però non si può sentire Fantazio!😂
Un altro capolavoro, lo comprerò sicuramente.😍
Quando esce fisico per PS4 ?
Date a questo solo 8 e mezzo mentre a zelda 9...
Ok, non mi aspetto più nulla😂
Si, lasciamo perdere. Gente messa a fare i recensori dei videogiochi per coprire vuoti redazionali. Mandateli a fare i live in serie A. Roba da pazzi.
In confronto a persona 5 com'è? Perchè sto giocando Royal adesso e per i miei gusti si dilunga troppo con dialoghi anche abbastanza evitabili. Metaphor mi intriga di più a livello di ambientazione e tematiche ma vorrei fosse un filo più "concreto". Grazie
Secondo me è migliore. Persona 5 aveva dalla sua un carisma incredibile, forse inarrivabile per metaphor, però il sistema di combattimento non era particolarmente profondo e il bilanciamento tra le fasi "slice of life" e le fasi di esplorazione dei dungeon e combattimenti non era sempre ottimale. Per questo, nonostante io lo abbia amato, verso la fine del gioco ho iniziato a sentire un po' la noia, complice anche il fatto che per completare Royal ci vogliono più di 100 ore. Di dialoghi comunque ce ne sono abbastanza, ma ci sono meno tempi morti e il ritmo è migliore secondo me.
Ma la difficolta ?? è facile o difficile ???
facile
La difficoltà è impostabile attraverso 4 (se ben ricordo) opzioni differenti. Tieni conto che anche la difficoltà normale rappresenta una sfida non indifferente e richiede una pianificazione attenta degli scontri
@@ricky_4310ok champ
Peccato non ci sia una modalità grafica. La qualità dei dettagli su Series X è veramente bassa
Sto giocando la demo su series x...è chiaramente un gioco tecnicamente indietro per qualsiasi piattaforma, probabilmente su pc qualche texture è migliore ma non credo che anche lì sia molto migliore. Non è un gioco che punta sulla grafica. Nel 2024 e da queste console anche io mi aspetterei qualcosa in più tecnicamente ma di questi tempi va già di lusso se storia e gameplay sono buoni.
Fá cagare proprio il motore grafico. Su series s black ops 6 ha un dettaglio pazzesco. Atlus utilizza un motore che dai tempi di ps2 si porta avanti. Lo prenderó quando lo trovo a 20 euro massimo.
70-80 ore ?
Purtroppo ho sempre odiato quei vg che ti danno tot tempo per finire missioni etc.. 🥲
Ci sono differenze tra la demo e la parte iniziale del gioco vero e proprio o è identica?
è identica. tanto che se scarichi il gioco da steam con il preorder devi scaricare meno dati perché li prende direttamente da li
No sono la stessa cosa. Conta che la demo quando la provi ti dice che se acquisti il gioco puoi trasferire i salvataggi che hai fatto
Mi ero scordato che dovesse uscire.
Persona 5 royal il più stratificato CS? SMTV esiste.
Purtroppo i recensori italiani di jrpg ne capiscono ben poco
@@Andreauni10 Eh ma Persona 5 ha il Baton Pass e gli All Out attack! Per questo è più facile
Meglio di " Persona" peggio o indifferente? Non posso ancora dirlo con certezza nonostante la recensione, ma chi lo giocherà me lo saprà spiegare sicuramente bene.
Ormai, capita sempre più spesso anche a me di non riuscire a capire, da parte il voto, se le recensioni premino davvero il gioco o lo boccino. In questo caso, per esempio, si è parlato di un JRPG imprescindibile e, al contempo, di una caratterizzazione dei personaggi talvolta carente e di una trama che non ha sempre il giusto mordente. È una contraddizione, se ci pensi. Ho mosso un'obiezione simile ai Roundtwo e, in maniera tutt'altro che cortese, mi hanno implicitamente mandato a quel paese, ritenendo la mia critica un insulto. Evidentemente, questo modo di fare recensioni riflette nuovi standard, ai quali non sono ancora abituato. Non so se sia lo stesso anche per te e per altri utenti
Ho giocato Persona 5 Royal e la demo di Metaphor, sono entrambi dei capolavori anche se per ambientazioni e ost preferisco persona
giocata le demo che miseria mia è durata (per me) 6 ore, potrei dire meglio di persona, in molti aspetti, molto curato e le ost sono fantastiche, ho trovato anche della difficoltà maggiore/presente, cosa che si era persa negl'ultimi persona
@@antonpygafeat
Non vedo contraddizioni. Una recensione non è che una sfilza di pro e contro di qualcosa. Poi può capitare che ci sia qualche prospettiva soggettiva, o che si pensi al consumatore di un prodotto anziché al fruitore di un'opera d'arte. Dipende
@@YOSEPHALLEN92 sì, forse hai ragione tu. Ti ringrazio per avermi risposto!
Capolavoro
Carino ma nulla di ché. A leggere i commenti di alcuni sembra di avere di fronte la madonna, poi gioco la demo e meh... a 10 euro lo prenderei ma a prezzo pieno se lo tengono.
Stesso voto di Sparking Zero? Stesso voto di un banale button mashing? Voi non avete la minima idea di ciò che avete davanti
Ma sì, paragoniamo un JRPG a un anime fighter.
Già che ci siamo paragoniamolo anche a EA Sports FC.
@@everyeye ragazzi i fanboy di Atlus meriterebbero una rubrica a parte! A pagina "104" 😅
@@everyeye Non è una questione di genere, è una questione di livello. State mettendo sullo stesso piano due prodotti che, considerati ognuno all'interno del proprio genere di riferimento, non sono allo stesso livello. Metaphor è un prodotto coraggioso, proveniente da una casa che poteva tranquillamente limitarsi a fare un more of the same reiterando delle saghe dal successo sicuro. Hanno invece deciso di proporre un prodotto che stravolge il sistema di combattimento e progressione dei megaten, il tutto all'interno di un setting fantasy classico, finora semi-sconosciuto ad Atlus. L'unica cosa che gli posso imputare è una gestione della parte finale rivedibile e un comparto tecnico da sistemare. Se tutto questo secondo voi si posiziona similarmente ad un prodotto che punta palesemente sulla nostalgia, con un combat system vecchio di vent'anni e profondo quanto una pozzanghera, credo che confermerò la mia scelta di non utilizzarvi più come testata di riferimento
@@ItalianNinja77 Potrei dire la stessa cosa dei fanboy di Dragon Ball. Tuttavia, ti basta leggere la mia risposta per capire che ho più di un buon motivo per ritenere entrambi i voti insensati
Definirlo di nicchia è riduttivo. Per chi ha gusti lontanissimi da questo genere, praticamente risulta un titolo che invita allo shitstorming gratuito
Vallo a dire ai fanboy che sono capaci negare qualsiasi evidenza.
Prende come princess Peach 😂😂😂 e niente, il marketing Nintendo non lo batte nessuno
Certo che paragonare Pricess Peach e Metafor c'è ne vuole😂
Re fantozzi
Penso che il fatto di essere figlio diretto di persona sia nel paradosso,il più grande difetto di refantazio, perché il sistema di combattimento tende a imitare con qualcosa di nuovo quello di persona, risultando estremamente limitato e banale rispetto a tutto quello che ti permettevano fare avere centinaia di mostri,lo stesso vale per il tentativo di fare un dating sims,senza il dating (almeno secondo gli sviluppatori),no avremmo amici veri,ne relazioni amorose,ma solo seguaci,e allora è inutile che fai il dating sim giornaliero, raccontami la loro storia e Basta, insomma mi aspettavo di più
Il fatto che devi interagire con i compagni come se fosse un dating sim, è giustificato dal fatto che, come spiegato dalla demo, ognuno di loro rappresenta un determinato archetipo tramite le loro virtù. Virtù che vengono associate a quelle degli eroi antichi. Al protagonista viene detto di coltivare il suo legame con simili individui, in modo da acquisire i pieni poteri di ciascuno di questi archetipi, e nel frattempo fare tesoro di queste virtù in modo da crescere come possibile regnante.
Qualche giustificazione ci stà.
Grazie everyeye, molto bravi finalmente una recensione valida ed equilibrata, che sa dove premiare, ma anche dove bastonare il titolo, mi trovo d’accordissimo con la vostra analisi, avrei dato anche mezzo voto in meno, ma soggettività, comunque sempre piu’ onesto dei 9.4 o 9.8 totalmente falsi che ho visto dare al titolo, che comunque vale la pena giocare per il potenziale narrativo.
La media nazionale non è assolutamente falsa, questo è un gioco minimo da 9
@@Nathancracco210 Semmai falsata all’eccesso, la storia, la ricerca degli archetipi e le interazioni tra i personaggi, sono il punto forte del titolo, pero’ riguardo a modellazione degli ambienti, sia instanziati che open world, i mostri, in open world, sistemi di raccolta oggetti, ma anche la modellazione dei personaggi, non sono elementi da trascurare e che come dicono, in everyeye non gli fanno dare un 9 o voto superiore al gioco, poi tutto il resto del titolo gasa molto e far venire la voglia di giocare e conoscere di più al riguardo.
Sinceramente.....persona 5 l ho finito ma con tanta fatica....poi il finale a me non ha detto nulla.....questo mi ispira molto di piu, ma la somiglianza con p5 mi blocca.
il finale non ti ha detto nulla?
@@siriuspaolo9901 0 totale...
@@Passionidiunalieno quello royal o vanilla? perché nel royal la battaglia contro m...... è pazzesca
@@siriuspaolo9901 royal, anzi ti dico di più, a furia di leggere dovunque che p5 era il jrpg più assurdo, lo inizia con grandissima voglia......togliendo le tematiche MAGNIFICHE, il gioco l' ho finito ma io ero esausto di starci dietro, se non sbaglio ci ho messo tipo 80 ore, ma ricordo che quando arrivai sulla 50 lo stavo anche mollando.
Volevo finirlo per capire tutti sto legami dove portavano al finale....beh un finale che nonni ha detto nulla....ci sono rimasto malissimo.