Mu’ bonito el parkour de Shadows pero lo mejor es el Uyimero Parkuriano del inicio del vídeo. Naoe Batman esta potente, que ganas de gozarme el juego haciendo parkour cual macaquillo. Cada día más cerca de obtener la Nacionalidad Mexicana. 🐵
Solo por la intro del video te mereces un like 🤣 Na ahora fuera coñas me gusta lo último que estoy viendo, pero como siempre hay que esperar al resultado final
Las limitaciones a la hora de hacer parkour y no poder engancharte en cualquier sitio (como en Odyssey y Valhalla) y tambien la mejora del parkour hacia abajo se nota muy bien. Pero hay que esperar a que llegue a nuestras manos para confirmarlo
A mis ojos solo intentaron adaptar el sistema de unity al parkour de los rpgs, no es el mejor parkour pero seguro que va a estar entretenido. Me parece muy buena decisión que el dive sea un input y no una animacion que esté default en ciertos props, que pensandolo bien, con bastantes de las mecanicas que mostraron es asi, siento que van a salir lindos clips de parkour dandole tanta libertad a los jugadores!
Mu’ bonito el parkour de Shadows pero lo mejor es el Uyimero Parkuriano del inicio del vídeo. Naoe Batman esta potente, que ganas de gozarme el juego haciendo parkour cual macaquillo. Cada día más cerca de obtener la Nacionalidad Mexicana. 🐵
Mi parkour tiene las mejores fisicas
Solo por la intro del video te mereces un like 🤣
Na ahora fuera coñas me gusta lo último que estoy viendo, pero como siempre hay que esperar al resultado final
Esperemos que ese resultado final sea lo mejor posible !!
Si se nota la mejora, sigue trayendo consigo el parkour de los anteriores rpg y mirage, pero seguro que a la hora de jugar ha de estar divertido!
Las limitaciones a la hora de hacer parkour y no poder engancharte en cualquier sitio (como en Odyssey y Valhalla) y tambien la mejora del parkour hacia abajo se nota muy bien. Pero hay que esperar a que llegue a nuestras manos para confirmarlo
@Uyimero Es correcto mi bro, ya falta poquito :D
Ahora falta que la historia y misiones sean buenas
Exactamente, pero eso no se si lo veremos antes de la salida del juego, el trailer de historia este mes lo tendremos seguro
Enero 20257???? 1:31 Damn they really are using the Nexus
OSTIAS JAJAJJAJA no me habia dado cuenta
A mis ojos solo intentaron adaptar el sistema de unity al parkour de los rpgs, no es el mejor parkour pero seguro que va a estar entretenido. Me parece muy buena decisión que el dive sea un input y no una animacion que esté default en ciertos props, que pensandolo bien, con bastantes de las mecanicas que mostraron es asi, siento que van a salir lindos clips de parkour dandole tanta libertad a los jugadores!
Es muy dificil adaptar un parkour como el de Unity a este tipo de mundos pero no me desagrada lo que hemos visto
Buen video malaka
Gracias camarada !!
A mi me parece grotesco y eso es viéndolo, como se tiene que sentir jugarlo pffff
Sentirlo en las manitas... es lo que deseo... JAJAJAJJAJAA (suena mal lo se)