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ブーメランとムチがノーコストたたかうで全体攻撃できて単体武器と同じような攻撃力持ってるってのがそもそもおかしいんだよなぁ…戦士武闘家は戦闘でしかほぼ役割がないんだから序盤中盤後半隙無く優遇されてるくらいのバランスにしてくれよ
お気持ちわかります! ちいさなメダル2枚がアリアハンですぐに入手出来て、とげのムチスタートができると聞いて、膝から崩れ落ちました!
勇者・盗賊・魔物・遊び人でスタート予定です👍
同じ予定ですが、遊び人→賢者は悟りの書なしで転職できるのは確定ですか?😂
勇者、武闘家、盗賊、魔法で行きます!武闘家は必中拳でメタスラ狩りにあとはどくばり
@@7ヤット それを信じてます。後ハッスルダンス😁
@@7ヤット 新しいPVでダフネという女遊び人が賢者になる姿が出てるよ悟りの書を持ってないとは言い切れないけどそんなPV出さないだろうし
おお、遊び人ですか!育つのが早いので、賢者にすぐに転職できますね!
誰がなんと言おうと関係ない。初見一周目は絶対勇戦僧魔でいく。王道RPGを王道パーティで攻略する。効率化なんて知ったことか😡
ゆせそまはドラクエの純文学やね戦士の育成にかかる装備の金銭対策すら楽しいんや
FC版の頃から人気ですよね!
あなた、リアル勇者
最初は商人と2人旅してロマリアで魔法使いもしくは盗賊、カザーブで選ばなかった方を仲間にする予定後はダーマで魔法使い→遊び人→賢者、オーブ集めの合間に商人→僧侶、盗賊→まもの使いにする予定ちなみにアレフガルドのリムルダールで僧侶→戦士or武闘家、まもの使い→武闘家or戦士(片方が選ばなかった方)にする予定商人→僧侶→戦士盗賊→まもの使い→武闘家魔法使い→遊び人→賢者
おお、もうほぼ決定稿なかんじですね!最終職に戦士と武闘家は、さすがに強いと信じています!
最終的には、全ての特技を覚えた後に 遊び人LV99→賢者LV99→盗賊or魔物使いor武闘家すべてはエンドコンテンツ次第か・魔物集めでバトルロード&魔物呼びのダメージ上限 →魔物使い必須・種集めでステータス上限 →盗賊(複数)・隠しボスを〇〇ターン以内 → 武闘家LV99が強力
そうですね、エンドコンテンツに新しい要素が加わるのか、楽しみなところですよね!
戦闘面では採用したいんですが、初見プレイは便利な探索系特技呪文が欲しすぎる…!!!
ですよねー! 快適にプレイしたいですもんね!
初手は勇戦僧魔で行くと決めたので迷いなし小学生の頃の気持ちに戻る予定です😊ま盗は二周目の楽しみに置いておきます
そうですね! 当時を思い出しならプレイ! いいですねぇ!
戦士は本領発揮するのは終盤で強力な装備が手に入ってから、武闘家も本領発揮するのは高レベルになってからなんだよな。
新作の戦士と武闘家は、特に上級職な立ち位置がしますよね!
戦士と武闘家を初期にするのも、面白いと思うなー。
そうですね、初回に入れなかった人も、1周目が終われば初期に入れると思っています!
戦士と武道家は初期だと弱いと言うより後半の方が強いという感じですよね。後半になると戦士は強力な装備が充実してくるし武道家はクリティカル率アップとパーティの補助呪文や回復呪文が充実して欠点の耐久を補えて明確な強みを活かしやすくなる。逆に盗賊、商人、遊び人は序盤適性高いけど装備やスキルなど後半適正は微妙。だから序盤適正高い職から後半適正高い戦士や武道家に転職した方が最終的に強いよねっていう理由。
ばくれつけんに会心率とバイキルトがどれくらい乗るか分からないけど、場合によってはカミュみたいに1人だけ火力バグる可能性ありそう。色んな職業強化してくれるのは嬉しいけどやっぱりなんだかんだ物理最強がドラクエだから、武闘家が最強職であって欲しい。個人的には戦士は回復もできるパラディンみたいになって欲しいな。勇者、戦士、武闘家、武闘家でやられる前にやるパーティー組みたい
新作の戦士と武闘家は上級職っぽい立ち位置かもですね!パラディンの特技を覚えるのなら、戦士と扱っていいのかどうか、みたいなところがあります!
初めてプレイする人は勇戦僧魔で良いと思う初週から効率プレイする人どこのコメント欄にも多いけどそれで敷居高いなって思われて敬遠して欲しくないよね😅
そこに戦士を武闘家か盗賊にするくらいかなとは思う
そうですね、新規へのおすすめによくされていますね!
@@neoangelo19 戦士意外と玄人向けって印象あるんだけどな新規は戦士よりまもの使いがいいと思う公式が推していて強いと明言してるし特技もオールラウンダー寄りで使い勝手いいしね
勇・魔物・盗賊・+α って転職を見据えていたり薬草買い込むの必須だったり、結構中級者向けの構成だと思うんだけど、それがトレンドなのか・・・今の新規さんってネットで調べて構成考えて、みたいな風潮強そうだから、かえって苦労しないか心配なところあるなぁ普通に始めるなら魔法使いや僧侶を入れた方がわかりやすいし無難に強い
新要素が新鮮で、どうしても惹かれてしまう面はあるんでしょうね! 新規さんの中にもアトラスゲーなど凝ったRPGの経験者もいますので、そういう方達と3の僧魔コンビの話などができるのも楽しみですね!
FC版で戦士と武闘家転職で交差して最後まで行ったなぁ。結局、僧侶が賢者になっただけで初期編成と変わらなかった。そんなもんだったんだよね。今回は特技で相当悩ましい。自分も初期メンに戦士と武闘家かいないと思う。ただ最終的には二人共いる予定。自分も魔物探しは後で纏めて回収して一気に特技覚えて転職でもいいと思うし、面倒ならクリア後だって構わないと思ってます。ただ、開発側から推しの職業だし、かなり強いかなと思うけど、あんまり強すぎても、はぁ?ってなるし何より、後ろ姿が”なまはげ”マタギ”ジェロニモ”ぽいのがなぁ・・・なんていうかw
昔はそうでしたね!そうですね、新作でも最終職に戦士と武闘家は選ばれますね! 公式の推しに押されて、気になるところが多いんですが…、なるほど! ビジュアルに難ですか!?
入れたい、本音を言うなら女戦士と女武闘家入れて冒険したいけど、けどよぉ、攻略とか転職的に考えると個人的に今回商人が覚えるちからためあるからそれ覚えてから転職してからフルスペック発揮してほしいのですよw(;^ω^)まぁいっその事データ分けて男勇者・女商人・女盗賊・女まもの使いのデータと男勇者・女戦士・女僧侶、女魔法使いと分けてやるのもアリかもw(*´ω`*)多少怠いけどw(;^ω^)
ですよねー! 同感です!初めから連れていきたいですよね!
従来のドラクエ3では魔法使い、僧侶、遊び人辺りが「序盤にしか使わない職」だった為、必然的に初期に選ぶ率が高かったけど、今作の場合呪文職以外全て固有特技を覚えるので、賢者への転職予定があるなら初期パーティの魔法使い&僧侶の優先度はかなり低くなったと思う。ただ探索面で盗賊&まもの使いの優先度が高い以上、残り1枠を戦士or武闘家に使うか?と言われると微妙なので結局この二つの優先順位も下がるという…
そうですね、初回プレイの初期メンバー選びにはどうしても人気が下がってしまうかんじですね!
ダーマで戦士に転職だと近いタイミングで戦士でグループ攻撃できるドラゴンテイルが手に入る。武闘家は特性上最終職だから初期には入れないかなぁ。遊び人がキラージャグリング覚えるなら、遊び人→武闘家って転職が流行るだろうなぁ。
そうですね! 新作では50枚に減って早期入手になったドラゴンテイルに期待が集まってますね!武闘家は確かに着地点に置きたいところがありますね!遊び人の特技、気になりますよねー!
風のブーメランや恐らく炎のブーメランのように、吹雪の剣や雷神の剣に属性が乗るとしたら…戦士の真価は終盤になりますね武闘家は今回もやり込み最強職でいて欲しいし、この2職には存分に暴れて欲しいです
5と違って不利な方がダメージ計算で採用されるのは要注意だけどな
属性特技しかない勇者や、武器属性の乗る特技しかない職業は通常武器も必須になりますね~
そうですね、個人的にはちいさなメダルが60から50枚に減ったドラゴンテイルを装備できる頃から、戦士は活躍するんじゃないかと考えています! 武闘家にもドラゴンクロウがありますし、楽しみですよね!
好みで言えば、勇者・武闘家・僧侶・魔法使いの面子で最初から最後まで旅をしたいとは思うが、今回のリメイクでガラリと探索や攻略が変わってるだろうからと、効率を優先すべきかと考えて悩むんだよなぁ…😅
おお、勇武僧魔もFC版から人気のパーティですよね!そうですよね、新作の新要素を楽しもうとすると…!
勇者 戦士 僧侶 魔法使い が王道ですが 武闘家も入れることありますねと思います特技増えているので使い方変わりますね武闘家と戦士ですねドラゴンクエスト3hd-2d 2024年11月14日 残り37日です
そうですね、戦士か武闘家なところがありますよね!新作では、どちらともいいところがありそうで期待してます!
@@ゆくドラ-Yukkuri-DQ そうですか攻撃力が強そうです
タフネス戦士に大量のやくそうを持たせていのちだいじにで後攻回復役、ピンチの仲間にみがわり、みのまもりが高いから一番やられにくい優秀な盾役、でも序盤だと盾役より攻撃役なんだろうか…。マホカンタを覚えた魔法使いから戦士になれば、強力な範囲魔法を使う敵相手にマホカンタしてから仲間1人をみがわりすれば2回反射とかも強そうだけど…。武闘家は必中拳によるメタル狩りで活躍できるか次第なのかな、回し蹴りはあるのかどちらの職業も後半に覚える特技次第で人気が出そうですね
そうですね、戦士と武闘家の活躍も未知数ですね! これから出る情報で一気に人気が出るかもしれませんね!
男勇者・男武道家・女僧侶(後に賢者に転職)・女魔法使い(後に盗賊に転職)で行く予定だけどたまには女勇者にして、武道家も女で全員女性パーティにしようかとも思っている。
男勇者は優しい母の息子になれるのがいいですよね!新作も女性でしか装備できないのが見つかって、旧作通り女性優遇のままかもしれませんね!
戦士はすばやさが低いから受けの職。雑魚でもスクルトやバイキルト、ルカナンなどのバフ、デバフも使っていき、ホイミやベホイミを使って手堅くいくとどんな敵にも安定する。こう考えると、勇戦僧魔はよく考えられたパーティ。盗賊の役割の宝箱や道に落ちてるアイテムも頑張れば、集められなくもないし、多少見逃せるのを許容できるなら盗賊はパーティにいなくてもいいかも。モンスター闘技場も強いアイテムとかは手に入るかもだけど、ストーリーにかかわるとは思えないから、一周目はストーリーを楽しみたいと思うなら、盗賊や魔物使いを抜いてもいいのでは。魔物を仲間にするのに魔物使いのレベルが関係ないなら、レベル1の魔物使い作って、探索する時だけ、戦士にかばってもらいながら連れまわしてもいいかも。
そうですね、FC版以降の新要素はあくまで追加要素とも見れますね! ストーリー攻略に集中するのなら道草をせず戦闘力の高い勇戦僧魔はおすすめになりますよね!
悩みに悩んだ結果、勇商盗遊に決まりそうダーマまでは魔物使い居なくても保護難易度は低いかなと思うし、最終的に武闘家は入れるつもりですが、戦士は賢者が微妙だった時に採用かなー
初期パーティ、悩みますよね!そうですね、ダーマまでの魔物の配置も前情報で結構わかってきてますね! 転職先の武闘家は強いでしょうね! 賢者の情報、なかなか出て来ないですね!
戦士と武闘家はゲーム後半の装備が増えた時期からが強いと思うので、ダーマ到達後に各職から転職させる予定です!
おお、戦士と武闘家を強く使う予定なんですね!新作の前衛、かなり強いんでしょうね!
旧作までは、単純な物理職は魔法覚えてから転職した方が強いってのがあったからねぇ……。ただ、今回は特技が追加されているから、必ずしも初期メンバーに選ばれないってことにはならないかも。
そうですね、まだLV20付近の特技も未公開なので、引き継ぎたい特技があれば、初期に入れたくなる可能性もありますね!
結局戦士に魔神斬りが来る確定情報がないのが恐ろしいですね味方にルカニができないので破滅の盾がないと刃仁王もできませんし……
そうですよね、まだまじん斬りが確定していないのが!戦士が使いたくなるような情報に期待ですね!
遊び人→賢者→商人っていう流れのキャラを1体作りたいと思ってる。HPとMP高くて力と賢さもそこそこありそうだからいい感じの器用貧乏になってくれると思うんだよね。
おお、商人推しですか! せいぎのそろばんとメラゾーマが強そうですねぇ!
勇者、盗賊→賢者、魔物使い、商人→武闘家(必中が欲しいけどデザが好みじゃない)→戦士(デザが好き)
おお、ビジュアル大事ですね!
まだ詳しい仕様がわかってないからイメージでなんだけど、魔物使いを転職後にした方が良くない?武闘家→魔物使い、を予定してます。勇者、武闘家、盗賊、商人または僧侶でスタートして、盗賊は賢者に、商人か僧侶は戦士に転職かな。サブキャラで魔法使い→盗賊とか育成しておくのもアリかと。
まもの使いは、まものよび次第で最終職のLV99候補になりますよね! エンドコンテンツでどう変わるのか、楽しみなところです!
人食い箱対策レミラーマと盗賊の鼻とアイテムドロップで盗賊必須、地獄の鋏対策とバイキルトと毒針で魔法使い必須、魔物使い…未知数❔僧侶=フバーハはボス必須!?
うわー、必須だらけですね!?上手く引き継ぎで良いとこどりをしたいところですよね!
シニョンヘアの女武闘家が可愛い過ぎて、この子は絶対にパーティーに入れたいので、ボブヘアの女商人から転職させる予定です。
おお、商人から武闘家なんですね! 武闘家の新ビジュアル、可愛いですよね!
初期パーティーは勇・武・魔法・盗賊!とにかくブッ倒せば済む話だ!!
そうですね、要は倒せばいいですもんね!
最終的に転職ありきで考えると重装備の戦士と会心の一撃のでやすい武闘家は最初に選びにくいですね
そうですね、序盤に光る職が数多くあるので、影が薄くなっているかんじがしますね!
代用できない役割が魔物使いと盗賊にあるから、自由度下がるんだよな勇者にサブ職で魔物使いor盗賊の要素を足して代用とか、控えつれてける馬車があるとかあるいは盗賊や魔物使いの戦闘力がとても低いとかじゃなきゃ単純物理火力にメンバー割く余裕がない
そうですね、勇者がサブ職で色々転職できたら、また変わっていたでしょうね! そういうドラクエ3もやってみたいですね!
戦士や武闘家もMPが使えるのでもしかしたらそのまま使い続けるかもしれません。私の場合
そうですね、新作はMPが伸びるので転職なしで進めてもクリアは十分できそうですね!
戦士と武闘家は上級職なので、というのは冗談ですが、初期に力を発揮しきれないのは厳しいですね。ダーマまでに限定したら、商人が優秀すぎます。
おお、冗談半分でも上級職解釈一致です! そうですね、初期の武器格差でこうなってしまうとは…! 新作の商人は育ちもよくて色んな面が優秀で驚きですね!
攻略効率を考えるなら初期メンバーは勇盗ま魔かなやっぱりまもの使いと盗賊は言うまでもなく魔法使いに関してはインパスを早期習得出来る後でピラミッドの宝箱回収するなら遊び人もありかというか、今作のひとくいばこって強さどうなってんだろう?
そうですね、快適と対策を追及すると!ひとくいばこ、2回行動してきたら痛恨の一撃を受けやすいでしょうね!
やり込み派だと武闘家は、全部特技覚えてからのラストの職業だしな。今回は、新職業の魔物使いが期待高いし、忍び足盗賊も有用そうだから、戦士、武闘家の枠が少ないよな。正直、スリーは短いから効率よくっていうより、楽しみたいって感じだから、新要素的なものがなさそうな戦士、武闘家はイマイチよな。
そうですね、ちょっと不憫なところが出てきてしまったみたいですね! それでも色々カバーができるはずなので、試行錯誤を楽しみたいところですね!
就いた事のある職業に戻ったら、辞めた時のLV辺りを参考にして特技や呪文の修得早くなったりしないかなぁ…
そうですね、そういうシステムも正直期待していました!
特技のシナジーが分からないと結局全職経由安定とかいう廃人しかやらない結論にしかならなさそうクリア~エンドコンテンツまでは転職1,2回で済むくらいでいいんだが…
そうですね、転職回数を増やすと攻略のテンポが悪くなりますね!
勇者、盗賊、商人、僧侶の予定
おお、商人で序盤のゴールド不足も解消のパーティですね!新作の商人がどこまで活躍できるのか、楽しみですね!
正直どの職業選んでもいいんじゃないかな?リメイク3と2DHDリメイクは別物とワイは捉えている
そうですね、どの職でもいけそうですね!
戦士は あたり前に 連れて行くけど 武道家は あんまり 連れて行かない癖が ありますよ。
戦士は頑丈でパワーもあるので安心ですね!武闘家は確かに、ちょっと事故が起きる場面もありますね!
勇者、盗賊、魔物使い、僧侶でとりあえず行ってみようかと
おお、いいパーティですね!序盤から快適さと強さがありますもんね!
戦士と武闘家は大器晩成だしなあとみんな武闘家は遅いの分かってるけど戦士も段々成長が遅くなるんだよなorz
そうですね、後半に活躍の二大前衛ですね!新作も緩和されたとはいえ、終盤の経験値稼ぎが大変そうですね!
勇者・武道家・商人・魔法使いの予定
おお、初期に武闘家なんですね!必中拳、便利そうですね!
どうせ2、3週するし好きにすれば良いのよね盗賊 魔物使い 魔法使いの予定
そうですね、好きなパーティを分けて何周もしたら解決ですね!
自分は勇者・盗賊・僧侶or魔物使い・魔法使いかな〜🤔確定ではないけど…。
そうですね、初回の人気パーティには盗賊やまもの使いを入れる人が多いみたいですね! 今のところは…ですけど!
特技が追加されても戦武僧魔辺りは良くも悪くも役割が変わらず面白味も少ないからなあ。遊び人や魔物使いも触ってみたい所だし
そうですね、経験者の中にはもう使い過ぎたという方もいらっしゃいますね! 新作は色々な要素が増えて悩みますね!
オーソドックスに勇者・盗賊・まもの使い・商人 で行きます😊
おお、いいですね! 快適と強さがあると思います!
商人(セクシーギャル)→武闘家(タフガイ)→戦士(豪傑)の順で転職させる、種でも性格は変えられるんだっけ?
HD-2D版ではどうなるか不明ですが、戦士、武闘家、商人はルイーダの酒場スタート時にセクシーギャルになれないので注意です。種で性格は変わりません。タフガイ、ごうけつに性格を変える本は無いのでアクセサリーを装備するしかないです。
@@狐猫-i2h 勇者の性格診断でアクセサリーが一つ貰えるんだっけ、それなら問題ないと思ってる
@@とっとこハス太郎-t7n それは初耳です。今までのリメイク版で性格診断後にアクセサリーが貰えることはありませんでした。
仲間のキャラメイクの種の配分の時にだけ、性格を決められますね! 旧作では商人は作成時にセクシーギャルになれなかったのでおとこまさりにして、後でアクセで変えていましたね!
勇者、盗賊、魔物使い、魔法使い予定です
おお、快適で強いパーティですね!初回プレイは、使いやすい職がいいですね!
自分は初めてドラクエ3やるので、効率とか気にしないでパーティー決めたいと思います。
おお、新規ユーザーさんですね!人気どころは何でもありますが、気にしないのが一番ですね!
早く体験版こないかなぁ
今すぐにでもきてほしいですね!
勇戦僧魔はオートだと弱くなります!理由はヒャダルコとバギが同じ敵にいかないことが多い。疾風突きはオートではしない。
新作のAIも、ちょっと難があるかんじですね!ピオリムを使ったり、敵の数を減らさずやくそうを使ったり!
好きに組んだらええワイは魔物、僧侶、遊人でいくで
遊び人も強くなっていて面白いですよね!
単体火力+盾役なら勇者がいるからね、先頭は勇者固定Sにしてる人も多いしね。武闘家は会心がよく出る高レベルまで、戦士は特技が揃わないと厳しいね。まあ自分の物理枠は戦闘後にアイテムを盗むことがある盗賊だけどな。
そうですね、後半の物理枠がどうなるのかまだわかりませんね! 戦士、武闘家、盗賊は、やはり強そうに思えますね!
「初回」プレイなら、魔物使い入れる必要ないかな?と、思い始めてきたやり込みするなら、2回目以降で情報出てから、はぐれモンスター探しすれば良さそうまぁ自分はすぐに2回目とかはやる気ないので、ダーマで誰か魔物使いに転職させようと思っていますが
そうですね、まもの使いは初見では便利という立ち位置らしいですからね! 今の時代、情報を外部に任せるプレイスタイルもありだと思います!
最初に勇者と賢者以外は登録するけどね😅職業のキャラを。
戦士と武闘家の初期登録! よかった、選ばれてました!
@@ゆくドラ-Yukkuri-DQ 戦士はダクネスで、武闘家はゆんゆん❤️です魔法使いは、めぐみん僧侶アクア・盗賊クリス・魔物使いシェリー・商人ウィズと、この素晴らしい世界に祝福を!キャラクター構成です‼️勇者サトウカズマで。😂🤣
敵が2回行動だからこそ 範囲攻撃でまんべんなくダメージを与えるより、一体を確実に倒し切る火力のが序盤はいいんじゃないかな自分は初期メンに入れませんが、、
序盤の範囲攻撃が、敵を一撃で倒せる火力になっているのが難みたいですね! LV1からとげのムチで大変な事になってますので!
全体攻撃を覚えるのに時間かかるからだよね。
そうですね、ちょっと差が出ている感じですね!
もう勇者いらねーよ!w
と、とんでもない!堀井さん曰く、勇者(あなた)らしいですよ!
よくわからんが黄金の爪がある限り武闘家は外さない!あとは会心率。Switch版、スマホ版もかなり会心率下げられたし、初期スマホ版と現状スマホ版のアリーナの会心率なんか3倍ぐらい違うし。マルティナは前半全然だったし。会心だしたくないんやろなぁ。つまらん!
黄金の爪を装備した武闘家、いいですねぇ!そうですね、新作の会心率で武闘家の立場が!
ブーメランとムチがノーコストたたかうで全体攻撃できて単体武器と同じような攻撃力持ってるってのがそもそもおかしいんだよなぁ…
戦士武闘家は戦闘でしかほぼ役割がないんだから序盤中盤後半隙無く優遇されてるくらいのバランスにしてくれよ
お気持ちわかります! ちいさなメダル2枚がアリアハンですぐに入手出来て、とげのムチスタートができると聞いて、膝から崩れ落ちました!
勇者・盗賊・魔物・遊び人でスタート予定です👍
同じ予定ですが、
遊び人→賢者は
悟りの書なしで転職できるのは確定ですか?😂
勇者、武闘家、盗賊、魔法で行きます!武闘家は必中拳でメタスラ狩りにあとはどくばり
@@7ヤット それを信じてます。後ハッスルダンス😁
@@7ヤット 新しいPVでダフネという女遊び人が賢者になる姿が出てるよ
悟りの書を持ってないとは言い切れないけどそんなPV出さないだろうし
おお、遊び人ですか!
育つのが早いので、賢者にすぐに転職できますね!
誰がなんと言おうと関係ない。
初見一周目は絶対勇戦僧魔でいく。
王道RPGを王道パーティで攻略する。
効率化なんて知ったことか😡
ゆせそまはドラクエの純文学やね
戦士の育成にかかる装備の金銭対策すら楽しいんや
FC版の頃から人気ですよね!
あなた、リアル勇者
最初は商人と2人旅してロマリアで魔法使いもしくは盗賊、カザーブで選ばなかった方を仲間にする予定
後はダーマで魔法使い→遊び人→賢者、オーブ集めの合間に商人→僧侶、盗賊→まもの使いにする予定
ちなみにアレフガルドのリムルダールで僧侶→戦士or武闘家、まもの使い→武闘家or戦士(片方が選ばなかった方)にする予定
商人→僧侶→戦士
盗賊→まもの使い→武闘家
魔法使い→遊び人→賢者
おお、もうほぼ決定稿なかんじですね!
最終職に戦士と武闘家は、さすがに強いと信じています!
最終的には、全ての特技を覚えた後に 遊び人LV99→賢者LV99→盗賊or魔物使いor武闘家
すべてはエンドコンテンツ次第か
・魔物集めでバトルロード&魔物呼びのダメージ上限 →魔物使い必須
・種集めでステータス上限 →盗賊(複数)
・隠しボスを〇〇ターン以内 → 武闘家LV99が強力
そうですね、エンドコンテンツに新しい要素が加わるのか、楽しみなところですよね!
戦闘面では採用したいんですが、初見プレイは便利な探索系特技呪文が欲しすぎる…!!!
ですよねー! 快適にプレイしたいですもんね!
初手は勇戦僧魔で行くと決めたので迷いなし
小学生の頃の気持ちに戻る予定です😊
ま盗は二周目の楽しみに置いておきます
そうですね! 当時を思い出しならプレイ! いいですねぇ!
戦士は本領発揮するのは終盤で強力な装備が手に入ってから、
武闘家も本領発揮するのは高レベルになってからなんだよな。
新作の戦士と武闘家は、特に上級職な立ち位置がしますよね!
戦士と武闘家を初期にするのも、面白いと思うなー。
そうですね、初回に入れなかった人も、1周目が終われば初期に入れると思っています!
戦士と武道家は初期だと弱いと言うより後半の方が強いという感じですよね。後半になると戦士は強力な装備が充実してくるし武道家はクリティカル率アップとパーティの補助呪文や回復呪文が充実して欠点の耐久を補えて明確な強みを活かしやすくなる。逆に盗賊、商人、遊び人は序盤適性高いけど装備やスキルなど後半適正は微妙。だから序盤適正高い職から後半適正高い戦士や武道家に転職した方が最終的に強いよねっていう理由。
ばくれつけんに会心率とバイキルトがどれくらい乗るか分からないけど、場合によってはカミュみたいに1人だけ火力バグる可能性ありそう。色んな職業強化してくれるのは嬉しいけどやっぱりなんだかんだ物理最強がドラクエだから、武闘家が最強職であって欲しい。個人的には戦士は回復もできるパラディンみたいになって欲しいな。勇者、戦士、武闘家、武闘家でやられる前にやるパーティー組みたい
新作の戦士と武闘家は上級職っぽい立ち位置かもですね!
パラディンの特技を覚えるのなら、戦士と扱っていいのかどうか、みたいなところがあります!
初めてプレイする人は勇戦僧魔で良いと思う
初週から効率プレイする人どこのコメント欄にも多いけどそれで敷居高いなって思われて敬遠して欲しくないよね😅
そこに戦士を武闘家か盗賊にするくらいかなとは思う
そうですね、新規へのおすすめによくされていますね!
@@neoangelo19 戦士意外と玄人向けって印象あるんだけどな
新規は戦士よりまもの使いがいいと思う
公式が推していて強いと明言してるし
特技もオールラウンダー寄りで使い勝手いいしね
勇・魔物・盗賊・+α って転職を見据えていたり薬草買い込むの必須だったり、結構中級者向けの構成だと思うんだけど、それがトレンドなのか・・・
今の新規さんってネットで調べて構成考えて、みたいな風潮強そうだから、かえって苦労しないか心配なところあるなぁ
普通に始めるなら魔法使いや僧侶を入れた方がわかりやすいし無難に強い
新要素が新鮮で、どうしても惹かれてしまう面はあるんでしょうね! 新規さんの中にもアトラスゲーなど凝ったRPGの経験者もいますので、そういう方達と3の僧魔コンビの話などができるのも楽しみですね!
FC版で戦士と武闘家転職で交差して最後まで行ったなぁ。結局、僧侶が賢者になっただけで初期編成と変わらなかった。そんなもんだったんだよね。
今回は特技で相当悩ましい。自分も初期メンに戦士と武闘家かいないと思う。ただ最終的には二人共いる予定。自分も魔物探しは後で纏めて回収して一気に特技覚えて転職でもいいと思うし、面倒ならクリア後だって構わないと思ってます。ただ、開発側から推しの職業だし、かなり強いかなと思うけど、あんまり強すぎても、はぁ?ってなるし何より、後ろ姿が”なまはげ”マタギ”ジェロニモ”ぽいのがなぁ・・・なんていうかw
昔はそうでしたね!
そうですね、新作でも最終職に戦士と武闘家は選ばれますね! 公式の推しに押されて、気になるところが多いんですが…、なるほど! ビジュアルに難ですか!?
入れたい、本音を言うなら女戦士と女武闘家入れて冒険したい
けど、けどよぉ、攻略とか転職的に考えると個人的に今回商人が覚えるちからためあるから
それ覚えてから転職してからフルスペック発揮してほしいのですよw(;^ω^)
まぁいっその事データ分けて男勇者・女商人・女盗賊・女まもの使いのデータと
男勇者・女戦士・女僧侶、女魔法使いと分けてやるのもアリかもw(*´ω`*)
多少怠いけどw(;^ω^)
ですよねー! 同感です!
初めから連れていきたいですよね!
従来のドラクエ3では魔法使い、僧侶、遊び人辺りが「序盤にしか使わない職」だった為、必然的に初期に選ぶ率が高かったけど、今作の場合呪文職以外全て固有特技を覚えるので、賢者への転職予定があるなら初期パーティの魔法使い&僧侶の優先度はかなり低くなったと思う。ただ探索面で盗賊&まもの使いの優先度が高い以上、残り1枠を戦士or武闘家に使うか?と言われると微妙なので結局この二つの優先順位も下がるという…
そうですね、初回プレイの初期メンバー選びにはどうしても人気が下がってしまうかんじですね!
ダーマで戦士に転職だと近いタイミングで戦士でグループ攻撃できるドラゴンテイルが手に入る。
武闘家は特性上最終職だから初期には入れないかなぁ。
遊び人がキラージャグリング覚えるなら、遊び人→武闘家って転職が流行るだろうなぁ。
そうですね! 新作では50枚に減って早期入手になったドラゴンテイルに期待が集まってますね!
武闘家は確かに着地点に置きたいところがありますね!
遊び人の特技、気になりますよねー!
風のブーメランや恐らく炎のブーメランのように、吹雪の剣や雷神の剣に属性が乗るとしたら…戦士の真価は終盤になりますね
武闘家は今回もやり込み最強職でいて欲しいし、この2職には存分に暴れて欲しいです
5と違って不利な方がダメージ計算で採用されるのは要注意だけどな
属性特技しかない勇者や、武器属性の乗る特技しかない職業は通常武器も必須になりますね~
そうですね、個人的にはちいさなメダルが60から50枚に減ったドラゴンテイルを装備できる頃から、戦士は活躍するんじゃないかと考えています! 武闘家にもドラゴンクロウがありますし、楽しみですよね!
好みで言えば、勇者・武闘家・僧侶・魔法使いの面子で最初から最後まで旅をしたいとは思うが、
今回のリメイクでガラリと探索や攻略が変わってるだろうからと、効率を優先すべきかと考えて悩むんだよなぁ…😅
おお、勇武僧魔もFC版から人気のパーティですよね!
そうですよね、新作の新要素を楽しもうとすると…!
勇者 戦士 僧侶 魔法使い が王道ですが 武闘家も入れることありますねと思います
特技増えているので使い方変わりますね武闘家と戦士ですね
ドラゴンクエスト3hd-2d 2024年11月14日 残り37日です
そうですね、戦士か武闘家なところがありますよね!
新作では、どちらともいいところがありそうで期待してます!
@@ゆくドラ-Yukkuri-DQ
そうですか攻撃力が強そうです
タフネス戦士に大量のやくそうを持たせていのちだいじにで後攻回復役、ピンチの仲間にみがわり、みのまもりが高いから一番やられにくい優秀な盾役、でも序盤だと盾役より攻撃役なんだろうか…。マホカンタを覚えた魔法使いから戦士になれば、強力な範囲魔法を使う敵相手にマホカンタしてから仲間1人をみがわりすれば2回反射とかも強そうだけど…。
武闘家は必中拳によるメタル狩りで活躍できるか次第なのかな、回し蹴りはあるのか
どちらの職業も後半に覚える特技次第で人気が出そうですね
そうですね、戦士と武闘家の活躍も未知数ですね! これから出る情報で一気に人気が出るかもしれませんね!
男勇者・男武道家・女僧侶(後に賢者に転職)・女魔法使い(後に盗賊に転職)で行く予定だけど
たまには女勇者にして、武道家も女で全員女性パーティにしようかとも思っている。
男勇者は優しい母の息子になれるのがいいですよね!
新作も女性でしか装備できないのが見つかって、旧作通り女性優遇のままかもしれませんね!
戦士はすばやさが低いから受けの職。雑魚でもスクルトやバイキルト、ルカナンなどのバフ、デバフも使っていき、ホイミやベホイミを使って手堅くいくとどんな敵にも安定する。こう考えると、勇戦僧魔はよく考えられたパーティ。盗賊の役割の宝箱や道に落ちてるアイテムも頑張れば、集められなくもないし、多少見逃せるのを許容できるなら盗賊はパーティにいなくてもいいかも。モンスター闘技場も強いアイテムとかは手に入るかもだけど、ストーリーにかかわるとは思えないから、一周目はストーリーを楽しみたいと思うなら、盗賊や魔物使いを抜いてもいいのでは。魔物を仲間にするのに魔物使いのレベルが関係ないなら、レベル1の魔物使い作って、探索する時だけ、戦士にかばってもらいながら連れまわしてもいいかも。
そうですね、FC版以降の新要素はあくまで追加要素とも見れますね! ストーリー攻略に集中するのなら道草をせず戦闘力の高い勇戦僧魔はおすすめになりますよね!
悩みに悩んだ結果、勇商盗遊に決まりそう
ダーマまでは魔物使い居なくても保護難易度は低いかなと思うし、
最終的に武闘家は入れるつもりですが、戦士は賢者が微妙だった時に採用かなー
初期パーティ、悩みますよね!
そうですね、ダーマまでの魔物の配置も前情報で結構わかってきてますね! 転職先の武闘家は強いでしょうね! 賢者の情報、なかなか出て来ないですね!
戦士と武闘家はゲーム後半の装備が増えた時期からが強いと思うので、ダーマ到達後に各職から転職させる予定です!
おお、戦士と武闘家を強く使う予定なんですね!
新作の前衛、かなり強いんでしょうね!
旧作までは、単純な物理職は魔法覚えてから転職した方が強いってのがあったからねぇ……。
ただ、今回は特技が追加されているから、必ずしも初期メンバーに選ばれないってことにはならないかも。
そうですね、まだLV20付近の特技も未公開なので、引き継ぎたい特技があれば、初期に入れたくなる可能性もありますね!
結局戦士に魔神斬りが来る確定情報がないのが恐ろしいですね
味方にルカニができないので破滅の盾がないと刃仁王もできませんし……
そうですよね、まだまじん斬りが確定していないのが!
戦士が使いたくなるような情報に期待ですね!
遊び人→賢者→商人っていう流れのキャラを1体作りたいと思ってる。
HPとMP高くて力と賢さもそこそこありそうだからいい感じの器用貧乏になってくれると思うんだよね。
おお、商人推しですか! せいぎのそろばんとメラゾーマが強そうですねぇ!
勇者、盗賊→賢者、魔物使い、商人→武闘家(必中が欲しいけどデザが好みじゃない)→戦士(デザが好き)
おお、ビジュアル大事ですね!
まだ詳しい仕様がわかってないからイメージでなんだけど、魔物使いを転職後にした方が良くない?
武闘家→魔物使い、を予定してます。
勇者、武闘家、盗賊、商人または僧侶でスタートして、盗賊は賢者に、商人か僧侶は戦士に転職かな。
サブキャラで魔法使い→盗賊とか育成しておくのもアリかと。
まもの使いは、まものよび次第で最終職のLV99候補になりますよね! エンドコンテンツでどう変わるのか、楽しみなところです!
人食い箱対策レミラーマと盗賊の鼻とアイテムドロップで盗賊必須、
地獄の鋏対策とバイキルトと毒針で魔法使い必須、
魔物使い…未知数❔僧侶=フバーハはボス必須!?
うわー、必須だらけですね!?
上手く引き継ぎで良いとこどりをしたいところですよね!
シニョンヘアの女武闘家が可愛い過ぎて、この子は絶対にパーティーに入れたいので、ボブヘアの女商人から転職させる予定です。
おお、商人から武闘家なんですね! 武闘家の新ビジュアル、可愛いですよね!
初期パーティーは勇・武・魔法・盗賊!
とにかくブッ倒せば済む話だ!!
そうですね、要は倒せばいいですもんね!
最終的に転職ありきで考えると
重装備の戦士と
会心の一撃のでやすい武闘家は
最初に選びにくいですね
そうですね、序盤に光る職が数多くあるので、影が薄くなっているかんじがしますね!
代用できない役割が魔物使いと盗賊にあるから、自由度下がるんだよな
勇者にサブ職で魔物使いor盗賊の要素を足して代用とか、控えつれてける馬車があるとか
あるいは盗賊や魔物使いの戦闘力がとても低いとかじゃなきゃ
単純物理火力にメンバー割く余裕がない
そうですね、勇者がサブ職で色々転職できたら、また変わっていたでしょうね! そういうドラクエ3もやってみたいですね!
戦士や武闘家もMPが使えるのでもしかしたらそのまま使い続けるかもしれません。私の場合
そうですね、新作はMPが伸びるので転職なしで進めてもクリアは十分できそうですね!
戦士と武闘家は上級職なので、というのは冗談ですが、初期に力を発揮しきれないのは厳しいですね。
ダーマまでに限定したら、商人が優秀すぎます。
おお、冗談半分でも上級職解釈一致です! そうですね、初期の武器格差でこうなってしまうとは…! 新作の商人は育ちもよくて色んな面が優秀で驚きですね!
攻略効率を考えるなら初期メンバーは
勇盗ま魔かなやっぱり
まもの使いと盗賊は言うまでもなく
魔法使いに関してはインパスを早期習得出来る
後でピラミッドの宝箱回収するなら遊び人もありか
というか、今作のひとくいばこって強さどうなってんだろう?
そうですね、快適と対策を追及すると!
ひとくいばこ、2回行動してきたら痛恨の一撃を受けやすいでしょうね!
やり込み派だと武闘家は、全部特技覚えてからのラストの職業だしな。今回は、新職業の魔物使いが期待高いし、忍び足盗賊も有用そうだから、戦士、武闘家の枠が少ないよな。正直、スリーは短いから効率よくっていうより、楽しみたいって感じだから、新要素的なものがなさそうな戦士、武闘家はイマイチよな。
そうですね、ちょっと不憫なところが出てきてしまったみたいですね! それでも色々カバーができるはずなので、試行錯誤を楽しみたいところですね!
就いた事のある職業に戻ったら、辞めた時のLV辺りを参考にして
特技や呪文の修得早くなったりしないかなぁ…
そうですね、そういうシステムも正直期待していました!
特技のシナジーが分からないと結局全職経由安定とかいう
廃人しかやらない結論にしかならなさそう
クリア~エンドコンテンツまでは転職1,2回で済むくらいでいいんだが…
そうですね、転職回数を増やすと攻略のテンポが悪くなりますね!
勇者、盗賊、商人、僧侶の予定
おお、商人で序盤のゴールド不足も解消のパーティですね!
新作の商人がどこまで活躍できるのか、楽しみですね!
正直
どの職業選んでもいいんじゃないかな?
リメイク3と2DHDリメイクは別物とワイは捉えている
そうですね、どの職でもいけそうですね!
戦士は あたり前に 連れて行くけど 武道家は あんまり 連れて行かない癖が ありますよ。
戦士は頑丈でパワーもあるので安心ですね!
武闘家は確かに、ちょっと事故が起きる場面もありますね!
勇者、盗賊、魔物使い、僧侶でとりあえず行ってみようかと
おお、いいパーティですね!
序盤から快適さと強さがありますもんね!
戦士と武闘家は大器晩成だしな
あとみんな武闘家は遅いの分かってるけど戦士も段々成長が遅くなるんだよなorz
そうですね、後半に活躍の二大前衛ですね!
新作も緩和されたとはいえ、終盤の経験値稼ぎが大変そうですね!
勇者・武道家・商人・魔法使いの予定
おお、初期に武闘家なんですね!
必中拳、便利そうですね!
どうせ2、3週するし好きにすれば良いのよね
盗賊 魔物使い 魔法使いの予定
そうですね、好きなパーティを分けて何周もしたら解決ですね!
自分は勇者・盗賊・僧侶or魔物使い・魔法使いかな〜🤔確定ではないけど…。
そうですね、初回の人気パーティには盗賊やまもの使いを入れる人が多いみたいですね! 今のところは…ですけど!
特技が追加されても戦武僧魔辺りは良くも悪くも役割が変わらず面白味も少ないからなあ。遊び人や魔物使いも触ってみたい所だし
そうですね、経験者の中にはもう使い過ぎたという方もいらっしゃいますね! 新作は色々な要素が増えて悩みますね!
オーソドックスに
勇者・盗賊・まもの使い・商人 で行きます😊
おお、いいですね! 快適と強さがあると思います!
商人(セクシーギャル)→武闘家(タフガイ)→戦士(豪傑)の順で転職させる、種でも性格は変えられるんだっけ?
HD-2D版ではどうなるか不明ですが、戦士、武闘家、商人はルイーダの酒場スタート時にセクシーギャルになれないので注意です。種で性格は変わりません。タフガイ、ごうけつに性格を変える本は無いのでアクセサリーを装備するしかないです。
@@狐猫-i2h 勇者の性格診断でアクセサリーが一つ貰えるんだっけ、それなら問題ないと思ってる
@@とっとこハス太郎-t7n それは初耳です。今までのリメイク版で性格診断後にアクセサリーが貰えることはありませんでした。
仲間のキャラメイクの種の配分の時にだけ、性格を決められますね! 旧作では商人は作成時にセクシーギャルになれなかったのでおとこまさりにして、後でアクセで変えていましたね!
勇者、盗賊、魔物使い、魔法使い予定です
おお、快適で強いパーティですね!
初回プレイは、使いやすい職がいいですね!
自分は初めてドラクエ3やるので、効率とか気にしないでパーティー決めたいと思います。
おお、新規ユーザーさんですね!
人気どころは何でもありますが、気にしないのが一番ですね!
早く体験版こないかなぁ
今すぐにでもきてほしいですね!
勇戦僧魔はオートだと弱くなります!理由はヒャダルコとバギが同じ敵にいかないことが多い。
疾風突きはオートではしない。
新作のAIも、ちょっと難があるかんじですね!
ピオリムを使ったり、敵の数を減らさずやくそうを使ったり!
好きに組んだらええ
ワイは魔物、僧侶、遊人でいくで
遊び人も強くなっていて面白いですよね!
単体火力+盾役なら勇者がいるからね、先頭は勇者固定Sにしてる人も多いしね。武闘家は会心がよく出る高レベルまで、戦士は特技が揃わないと厳しいね。
まあ自分の物理枠は戦闘後にアイテムを盗むことがある盗賊だけどな。
そうですね、後半の物理枠がどうなるのかまだわかりませんね! 戦士、武闘家、盗賊は、やはり強そうに思えますね!
「初回」プレイなら、魔物使い入れる必要ないかな?と、思い始めてきた
やり込みするなら、2回目以降で情報出てから、はぐれモンスター探しすれば良さそう
まぁ自分はすぐに2回目とかはやる気ないので、ダーマで誰か魔物使いに転職させようと思っていますが
そうですね、まもの使いは初見では便利という立ち位置らしいですからね! 今の時代、情報を外部に任せるプレイスタイルもありだと思います!
最初に勇者と賢者以外は登録するけどね😅職業のキャラを。
戦士と武闘家の初期登録! よかった、選ばれてました!
@@ゆくドラ-Yukkuri-DQ
戦士はダクネスで、武闘家は
ゆんゆん❤️です
魔法使いは、めぐみん
僧侶アクア・盗賊クリス・
魔物使いシェリー・商人ウィズ
と、この素晴らしい世界に祝福を!キャラクター構成です‼️
勇者サトウカズマで。😂🤣
敵が2回行動だからこそ 範囲攻撃でまんべんなくダメージを与えるより、一体を確実に倒し切る火力のが序盤はいいんじゃないかな
自分は初期メンに入れませんが、、
序盤の範囲攻撃が、敵を一撃で倒せる火力になっているのが難みたいですね! LV1からとげのムチで大変な事になってますので!
全体攻撃を覚えるのに時間かかるからだよね。
そうですね、ちょっと差が出ている感じですね!
もう勇者いらねーよ!w
と、とんでもない!
堀井さん曰く、勇者(あなた)らしいですよ!
よくわからんが黄金の爪がある限り武闘家は外さない!あとは会心率。Switch版、スマホ版もかなり会心率下げられたし、初期スマホ版と現状スマホ版のアリーナの会心率なんか3倍ぐらい違うし。マルティナは前半全然だったし。会心だしたくないんやろなぁ。つまらん!
黄金の爪を装備した武闘家、いいですねぇ!
そうですね、新作の会心率で武闘家の立場が!