【ドラクエ3 リメイク】新作のメラゾーマが期待される理由! 裏ボス 考察!

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  • Опубліковано 21 жов 2024
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КОМЕНТАРІ • 68

  • @yamadataro2975
    @yamadataro2975 3 дні тому +7

    しんりゅうの願い事に
    勇者のLV1からやり直しが追加されてたらうれしいな。(やり直し後限定で、ギガブレイクとか覚えたらさらに良いですね。

    • @ゆくドラ-Yukkuri-DQ
      @ゆくドラ-Yukkuri-DQ  2 дні тому

      おお、いい案ですね!
      それは是非、願い事に入れてほしいところです!

  • @AA-lf7pm
    @AA-lf7pm 3 дні тому +5

    今のはメラゾーマではない、メラだ。というのは置いといて単発火力においては最下級のメラから考えても極まった基礎って感じだがこのメラ系があるから魔法使いは序盤から火力で優位性があるからね。ぶっちゃけスクルトバイキルトメラ系だけで魔法使い最低限の仕事は取れる

    • @veghesther3204
      @veghesther3204 2 дні тому +1

      Exactly but most NORMAL battles don't LAST long enough to need the Black Mages SAP/decrease 1 enemies physical defense ist still better off using Mera (Blaze) instead even if that spell is single targer the 20 to 25 damage IT would do at the start of the game is a 1 use kill to pretty much everything including the Dream Tower enemies.
      The Wind attack magic White mage/Priest spell in this remake will likely be usable AT lv 10 instead of lv 12 making that White Magic ATTACK spell still worth usinng for the Dream Tower dungeon at the start of the game IF you can.
      Bikill the 2x Str boost spell may still only be first usable in this remake at lv 21 so unless you can SKIP the FIRST Kandar boss in the 2nd tower dungeon of the game COMPLETELY and actually have access to All Trades Abby/Dharma temple you won't have access to metal slimes and exp farming to like lv 20 before accessing the Champagne Tower would take TOO long since I normally would go to that tower itself around lv 10 to lv 12.

    • @ゆくドラ-Yukkuri-DQ
      @ゆくドラ-Yukkuri-DQ  2 дні тому

      魔法使い、賢者の強いところですよね!
      初めから最後まで活躍できる要素があるというのが優秀ですね!

  • @tony-c7189
    @tony-c7189 3 дні тому +7

    11のメラガイアーが単体のくせに全体攻撃のイオグランデと大差なかったから少し残念だったんだよなぁ…
    リメイク3のメラゾーマには是非とも頑張って頂きたい所

    • @ゆくドラ-Yukkuri-DQ
      @ゆくドラ-Yukkuri-DQ  2 дні тому

      そうでしたね! メラゾーマの威力の高さには期待したいところです!

    • @tsuuart4458
      @tsuuart4458 День тому

      11はメラ系弱過ぎたよな。なんであの調整にしたのか謎

  • @UnioFacere
    @UnioFacere 3 дні тому +6

    低レベル帯から耐性装備が欲しくなる&序盤の範囲属性ダメージが危険過ぎて、初期パの職業選択に余裕が無さそう

    • @ゆくドラ-Yukkuri-DQ
      @ゆくドラ-Yukkuri-DQ  2 дні тому

      そうですね、結構ダメージが痛いですね!
      敵の火力が上がっている上に、2回行動も増えていますので、強い防具がほしくなりますね!

  • @天の鎖-e5l
    @天の鎖-e5l 3 дні тому +3

    オルテガ「バトルロード(予想)に隠しダンジョン。
    高い壁はいつも立ち塞がるものだな…(白目)」

    • @ゆくドラ-Yukkuri-DQ
      @ゆくドラ-Yukkuri-DQ  2 дні тому

      オルテガパパを忘れたわけでは!
      エ、エッチな本の後だから!

  • @hyuu4410
    @hyuu4410 3 дні тому +3

    対・しんりゅう は当然として、ルビスの剣 が確認された以上、対・裏々ボス用としてもメラゾーマは重要だなー。
    かしこさ 次第で威力上がるならメラガイアーとか覚えないかもだけども、裏ダンジョン解禁後でもいいから、さらなる特技・呪文の解禁もあったらいいのになー。

    • @veghesther3204
      @veghesther3204 2 дні тому +1

      About that even in the current switch collection of DQ3 Shinryu/God Dragon still doesn't take the FULL 180 damage FROM Merazoma (Blazemost) so its likely criticial hit PHYSICAL damage will still do more like 300 per hit in the Martial Artist class but that class still needs to be at least lv 60 for a 25% Chance ANY lower and that class isn't really worth using UNLESS in this remake it gets a version of DQ 11s 100% critical hit damage skill even if it costs LIKE 50 to 60 MP TO use it once.

    • @ゆくドラ-Yukkuri-DQ
      @ゆくドラ-Yukkuri-DQ  2 дні тому

      グランさんにもメラゾーマは効きますよね!
      そうですね、上位の呪文の追加が気になるところですね!

  • @けん-b7m
    @けん-b7m 2 дні тому +2

    裏ボスのメラゾーマ耐性はともかく最大HPは上がってそうなんですよね
    勇者の新魔法あるみたいだし、魔法威力関係のテコ入れの呪文や特技とかあるのかな?

    • @ゆくドラ-Yukkuri-DQ
      @ゆくドラ-Yukkuri-DQ  2 дні тому

      そうですね、歯ごたえがあるボスになっていると思います!
      他の呪文や特技の威力も楽しみですね!

  • @狐猫-i2h
    @狐猫-i2h 2 дні тому +1

    しんりゅうの眠り技は、ドラクエ11のボス系が使用してくるものと同じなら、スーパーリング+3を2個装備しても防げなかったので耐性無視してくる可能性が高そうですね。最終的に物理最強とならず攻撃呪文が活躍できるドラクエ3は良いですね。
    ドラクエ3の色々な動画がアップされていますが、こちらの動画主さんの動画は面白くて気持ちが安心します。これからも楽しみにしています♪

    • @ゆくドラ-Yukkuri-DQ
      @ゆくドラ-Yukkuri-DQ  2 дні тому +1

      そうですね、あやしいひとみは強制系っぽいですよね! グランさんもしてきましたし、新作でも脅威になりそうです!
      おお、ご声援ありがとうございます! これからもモリモリ頑張ります!

  • @イモムシ-d9e
    @イモムシ-d9e 2 дні тому +1

    上位の回復呪文が大きめに強化されてるのでもない限り、
    防具の耐性も33%程度では終盤には心許なくなりそうなのが気がかりです。
    一部の狂ったケース(リメイク8の追憶など)を除けば、
    ドラクエの敵の呪文はこちらの使う同名のものより弱い傾向がありますし、
    今回は敵の同時出現数が多い印象ですから、強化量も抑えめだといいんですが・・・
    (でないと、アークマージ×4(のイオナズン連発)とかが鬼畜になりますし)

    • @ゆくドラ-Yukkuri-DQ
      @ゆくドラ-Yukkuri-DQ  2 дні тому

      そうですね、後半の呪文攻撃のダメージが!
      アークマージの2回行動、今から怖いですね!

  • @yamasiyama
    @yamasiyama 3 дні тому +2

    不遇にはならないだろうけど、前衛職も特技の追加で火力が上がるだろうし、火力特化的なバランスは調整されそう
    敵が使う範囲魔法は間違いなく脅威になるだろうけど

    • @ゆくドラ-Yukkuri-DQ
      @ゆくドラ-Yukkuri-DQ  2 дні тому

      そうですね、特技の分、旧作より差はなくなるはずですよね! 敵から受ける呪文ダメージには、注意が必要になりそうですね!

  • @みいこ-b3y
    @みいこ-b3y 3 дні тому +2

    オルテガは今回も生き返るだけなんかな
    プレイアブル化は無理でも主人公を特訓して隠し性格獲得!とかあったら面白そうなんだが

    • @ゆくドラ-Yukkuri-DQ
      @ゆくドラ-Yukkuri-DQ  2 дні тому

      オルテガ関連はエピソード以外でも深掘りされてそうですね! 何か驚くような追加があったら嬉しいのですが!

  • @逆剥け
    @逆剥け 2 дні тому +1

    敵の呪文の威力も高いならタフガイの重要度がますます上がりそう

  • @madame3080
    @madame3080 3 дні тому +2

    メラゾーマの威力アップ、ばくれつけんやつるぎのまいでの物理火力アップを意識したのかな?
    しんりゅうにメラゾーマな理由はルカニ無効ってのが大きいけど、HD2D版ではどうなるだろうか

    • @ゆくドラ-Yukkuri-DQ
      @ゆくドラ-Yukkuri-DQ  2 дні тому

      そうですね、物理の特技のダメージにあわせたかんじもしますね! 物理と魔法のダメージレース、楽しみですね!

  • @ned_INN
    @ned_INN День тому +1

    デモ動画で剣の舞や爆裂拳が100×4=400ダメージ出ているのに比べると、
    メラゾーマのダメージは弱点を突いて300ダメージ行かないのはかなり弱いと思う
    魔法使いは、ステータスの全体的なインフレとブーメランの大盤振る舞いも逆風
    デモ動画のブーメランも滅茶苦茶強くて、攻撃呪文なんか要らない感じだし
    メラガイアーの追加があるのかは分からないが、追加されないとDQ7みたいに攻撃呪文不遇作品になりそうな気がしている

    • @ゆくドラ-Yukkuri-DQ
      @ゆくドラ-Yukkuri-DQ  5 годин тому

      おお、物理が強い読みですか!
      新作の物理対魔法が楽しみですね!

  • @シティハンター-p9q
    @シティハンター-p9q 2 дні тому +1

    ヒャド系呪文と合成して
    【メドローア】を唱えられたら
    最高。

  • @田中さん-b8w
    @田中さん-b8w 3 дні тому +2

    メラゾーマや イオナズンは スーファミの過去のテドンで 開発された呪文だよね。それで大魔王バラモスに本気で 勝てる実験でしていたんだよね。

    • @ゆくドラ-Yukkuri-DQ
      @ゆくドラ-Yukkuri-DQ  2 дні тому +1

      そうですね、テドンの周辺の拠点からテドンに船で向かうと、ちょうど夜になる設定だったりと、凝ってますよね!

  • @mugicha_umashi
    @mugicha_umashi 3 дні тому +3

    しんりゅうのHPがどれぐらい強化されてるか
    イージーでも願いを叶えてくれるかどうか
    25ターンの難易度はこの2つにかかってますね

    • @ゆくドラ-Yukkuri-DQ
      @ゆくドラ-Yukkuri-DQ  2 дні тому

      そうですね、色々と試したいところです!
      HPが半分になると特殊攻撃をしてくる?など、今からワクワクが止まりませんね!

  • @s.t.160
    @s.t.160 2 дні тому +1

    ひかりのドレスは何となく更なる裏ダンジョンのモンスターのドロップぐらいのような気がする・・・11からメルトア系統が1体だけ逆輸入されて、確率1/64ぐらいで

    • @ゆくドラ-Yukkuri-DQ
      @ゆくドラ-Yukkuri-DQ  2 дні тому

      おお、まさかのレアドロップもあれば、複数入手可能ですね!

  • @keiochunagon3235
    @keiochunagon3235 3 дні тому +2

    ステのカンスト値もきになるねぇ。255じゃないだろうけど、敵の攻撃力あがってるし
    ダメージ痛いのやだなぁ。旧作より適正Lv上がる感じかな(上がりやすくなってるわけで)
    FC版のぼうぎょ+キャンセル技ぅて相当有効だったよね。
    実は「まものよび」最強だったら笑うw

    • @ゆくドラ-Yukkuri-DQ
      @ゆくドラ-Yukkuri-DQ  2 дні тому

      ステータスの上限、気になりますよね!
      そうですね、HPがそのままなのはLVが上がりやすいからと考えれば何とか! FC版の裏技はお得でしたね! まものよびが最強だったら、やはり新作は…!

  • @テイク4
    @テイク4 3 дні тому +1

    私も他作でメラガイアーがありますが
    メラゾーマの方がネーミング的に威力あるように感じます
    ラスボスの名前が入ってるからかな?
    バニーちゃんを早く賢者にして
    早く覚えてもらわないと!

    • @ゆくドラ-Yukkuri-DQ
      @ゆくドラ-Yukkuri-DQ  2 дні тому +1

      そうですね、メラゾーマの方が強そうなイメージですよね!
      英語版も同じニュアンスみたいですし、さすがの人気ですね! 賢者のレベリング、頑張ってください!

  • @ろこもこ-h3p
    @ろこもこ-h3p 3 дні тому +1

    流石にやまびこの帽子追加は無いかな?
    今作は戦士武闘家のバランス調整も進んでるだろうから
    しんりゅう戦でもある程度特技でダメージ稼げると信じてる
    賢者が補助、まもの使いがデバフ、武闘家戦士が攻撃となると
    やっぱり勇者はベホマズン係りで落ち着きそう

    • @ゆくドラ-Yukkuri-DQ
      @ゆくドラ-Yukkuri-DQ  2 дні тому

      そうですね、物理と魔法のダメージレースが今から楽しみです! 勇者の役目は…やはり!?

  • @IAmMrIceCoffee
    @IAmMrIceCoffee 3 дні тому +4

    7:10 アハ体験、、、

    • @ゆくドラ-Yukkuri-DQ
      @ゆくドラ-Yukkuri-DQ  2 дні тому

      今回、ちょっとミスりましたね! 髪の毛が途中で入れてしまって! 次回、やり直しますね!

  • @十六夜の塚
    @十六夜の塚 3 дні тому +1

    剣の舞とか爆裂拳の画像が合計400ダメージ近く出てるから(バフ無しで)
    神竜の守備の高さを考えても物理と魔法どっちでも十分な打点になりそう

    • @ゆくドラ-Yukkuri-DQ
      @ゆくドラ-Yukkuri-DQ  2 дні тому

      そうですね、私も同じ考えです!
      どちらでも大丈夫が、一番いいですね!

  • @ネオファームDリュー
    @ネオファームDリュー 3 дні тому +3

    闇の衣を剥いだ後にゾーマにメラゾーマを😅‼️

  • @どらっへ888
    @どらっへ888 3 дні тому +2

    呪文の威力が上がってないと複数攻撃武器に劣るもんな

    • @ゆくドラ-Yukkuri-DQ
      @ゆくドラ-Yukkuri-DQ  2 дні тому

      そうですね、消費MPがない武器との差を、うまく調節しているみたいですね!

  • @肉眠-o3j
    @肉眠-o3j 3 дні тому +1

    そうなると初期パは、勇魔魔遊で、メラゾーマ覚えたら、勇戦魔物賢で行くかな

  • @とっとこハス太郎-t7n
    @とっとこハス太郎-t7n 3 дні тому +2

    メラゾーマはシリーズを通しても使い勝手が良いイメージ、例えるならガンダムのビームライフルやピームサーベルみたいな感じ

  • @TheAINA1982
    @TheAINA1982 День тому +1

    これ以上迷わせないで😂

  • @akkyprofile
    @akkyprofile 3 дні тому +3

    マジックバリアには賢者で零の洗礼撃ちたいなぁ

  • @ジャックスパロウ-q7z
    @ジャックスパロウ-q7z 2 дні тому +1

    10発は撃ちたい

  • @強欲の道化師
    @強欲の道化師 3 дні тому +1

    やっぱ純粋火力てイメージとしてはメラゾーマだなぁと思うw(*´ω`*)
    真面目にステータス補正入るならやはり種集めも重要になるのだろうと思う賢さの種や不思議の種の
    話変わるけどコレだとイオナズンもとんでもない威力になっちまうのではw(;^ω^)

    • @ゆくドラ-Yukkuri-DQ
      @ゆくドラ-Yukkuri-DQ  2 дні тому +1

      そうですね、3のメラゾーマの火力はお墨付きですよね!
      新作のかしこさ補正は、どんな風になるのか楽しみですね!

  • @ふも-p9s
    @ふも-p9s 3 дні тому +1

    もしも賢さで火力上がるとしたらドラクエ3ダブルプライムみたいで良いですね
    仮に賢さで火力上がらなくても意外に「ちから」や「体力」で火力上げてる説は?
    口で呪文唱えながら手から発射してるので、気功波を打つイメージだと全身の力使うってことで…
    そうなるとメラゾーマってか〇は〇波かよっ!て感じしかないww

    • @ゆくドラ-Yukkuri-DQ
      @ゆくドラ-Yukkuri-DQ  2 дні тому

      ステータスで威力が上がるのっていいですよね!
      と、鳥山先生リスペクト!?