7:08 вот payday 3 меня расстроил. Ибо он реально выглядит как пейдей 2, только некоторые моды уже встроены в игру. Да это пока 1 трейлер и не стоит так судить игру, но блин. Если и создавать 3 часть, то показывайте новые фишки, новые детали, ибо сейчас это выглядит как ремастер 2 части ( а я там наиграл 350 часов)
Ну мне тут сказать нечего. Я во вторую часть когда-то с другом по хамачи играл немног и все. В тройку мож вкачусь по геймпасу через время. Посмотрим. Просто, в лбом вале, если геймплей будет хорош, то вопросов к игре 0
Да просто не решил важным упомянуть игры с сегодняшней презы в ролике. Мне кажется, там будет просто инди, уже озвученные игры геймпаса и, может быть, сталкер 2, потому не думаю, что там будет что обсуждать
Да я вообще говорил к тому, что пока месть шутанов даж не показали, но купив котика у них стабильно будет самый популярный шутер раз в пару-тройку лет. Думаю все же они остановят ежегодный цикл выпуска Так то да, у них есть классная хейло, дум, вульфенштейн, но я говорил это к тому, что сейчас ничего не показали
@@wander02 Без обид друже и целью у меня не было обидеть, но Колда это тупой тир, я могу долго писать о минусах колды, но если вкратце это не шутан. А эта покупка Котика, лично мне интересна лишь потому, чтобы у сонишизов от нее горело и все:) У Майков, Хэйло, Гири(хоть это TPS), Дум, Вульф, Perfect Dark, Quake, они по сути уже щас являются монополистом в этом жанре, ну и в жанре Рпг и Гонок. Из известных шутанов остались только Eaшные Батла, Титанфолл и Медалька(хоть и серия мертва), из AAА рпг, у других издателей остались те же EA с Дрэгон Эйдж, и Массэффектом, Рэдовцы с Ведьмаком, и Ларианы с Балдуром. Вплане гонок, у Еа много серий, особенно после покупки Код мастерс, но ни одна из них не сможет дотянутся до FM и FH, ну и Юбики с Крю.
Я не обижаюсь, все окей) прост мне рил нрав Колда. В нее весело играть В остальном да, отчасти ты прав, но пока выйдут новая зало, гири, Вульф, квака - пройдет много времени. Похожу новые такие шутеры будут не раньше 25-26 (скорее даже 2026), а потом забивание этого времени колдой - завучит как рабочая стратегия Да и покупка актиблизз не столько фанатам хбох надо, сколько самому хбох, чтобы привлечь в гецмпасс невероятно большое количество подписчиков с помощью Диабло, ВОВ и Колды
Майки красавчики тупо лучшие, конфа была выше всяких похвал, утерли нос и соням и Кейли, по сути у сони и кейли вместе взятых были круты только, Алан, Якудза; Соник, Dragons Dogma, Якудза Гайден и все, и то все это на бокс выходит, в отличии от Fable, Avowed, ToweBorne, Clockworld, и даже игра от Компалшенов заинтересовала, ну и конечно спустя столько лет Майки смогли родить своего 4ого кита в лице Старфилд, хоть для меня это звание всегда будет носить Фэйбл. И всех этих игр не будет на Сони, если бы не FF16, сони была бы(хотя это так и есть) куском говна ненужным. Этот год был показом РПГ, следующий будет показом шутанов❤️😎 Ps Forza Motorsport уже лучшая гонка которую я видел и это экз Майков, пусть все знают величие Turn 10, ибо это самая олдовая студия, которая родилась в стенах Microsoft Game studios, Гринволт и Исаки кравчики настоящие Гигачады ❤️❤️❤️
17:25 стилистику стырили у бордерлендс, конечно Во-первых, этот визуальный стиль явно заимствует в первую очередь у Мёбиуса, а во-вторых, бордерлендс была далеко не первой игрой, использующей сел-шейдинг)
Не важно кто был первым. Важно кого запомнили. Сейчас селл-шединг автоматом ассоциируется с бордерлендс Юбисофот тоже не придумали аванпосты и вышки, но все ассоциируют это с юби
@@wander02 ассоциации зависят от того, кого ты спрашиваешь. Wind Waker использовал сел шейдинг и вышел на пять лет раньше borderlands. Даже если оценивать по популярности, то зельда - намного более известная серия, так что по такой логике, запомнить должны ее. Многие помнят и любят джет сет радио, которая вышла ещё раньше. А с бордерлендс ассоциации только у тех, кто в эти игры не играл. ну и ещё раз, конкретно эта игра заимствует вообще из другого источника
Я говорил про массового игрока. Если я кину воспиос в любом геймперском паблике на 10+тыс человек: "какую игру со стилистикой селл-шединг вы знаете", - большинство скажет: "Бордерлендс" А в зельде не такая графика. Она там больше на аниме смахивает, а не на комикс
@@wander02 ты говоришь про сел шейдинг, а это конкретная технология освещения. Независимо от того, на что похож результат, она там используется. Я не думаю, что разработчики постоянно сидят в группах на 10к+ человек. На западе зельда очень популярна, и каждый увлекающийся играми человек с ней знаком, не говоря уже о разработчиках. А вот для того, чтобы пройти бордерлендс нужно настоящее терпение. И я заметил логическую ошибку в твоём суждении. Предположим, что ДСР - первая игра, использующая сел-шейдинг. В таком случае можно сказать, что бордерлендс украли у нее стилистику. Но нельзя сказать, что ДСР ее украла, потому что она была первой. Так что на самом деле важна не массовость, а первенство.
1) сложно назвать воровством - схожесть стиля 2) я все равно считаю, что важен тот, кто популяризировал. Типа, придумать какую-то механику может мелкая инди игра, но если эту механику устроят роксар в ГТА 6 - все будут говорить, что они это придумали. Я прост клоню к тому, что именно так зачастую эту и работает Окей, у игрушки другое освещение и что-то ещё, но чел. Я сказал в ролике свои впечатления. Увидел Клокворк - ассоциации, что Байошок. Увидел эту индюшку - Борда вторая вспомнилась
Наивный мальчик!который думает что майкрасовфт выпустит хорошие игры.за последние годы майки лажаются прямо в себе в штаны.Фил главный звиздун.я лучше пойду куплю игры от сони.там хоть игра будет работать норм
Отличный огромный ролик, лайкос!
Влепил лайк , спасибо за видео
Я их никогда не смотрел подобные мероприятия, просто жду видосы на ютубе про них)) пс удачи сдать сессию
Бтв удивило что не было ни одного соулс-клона на презентации
@@Tergelsaran98 это только фанатам сони нравится
Спасибо большое)))
К стати, да. Я тоже думал будут соулс-лйаи
Шикарное видео, но жаль просмотров мало
Спасибо большое)
Ну, в то время все крупные каналы выпустили свои ролики про презу, потому мой был уже мало интересен
"Китайский" инди хоррор делается британской студией... Просто она называется chinese room в честь известного умозрительного эксперимента.
Сори. Спасибо за инфу
7:08 вот payday 3 меня расстроил. Ибо он реально выглядит как пейдей 2, только некоторые моды уже встроены в игру. Да это пока 1 трейлер и не стоит так судить игру, но блин. Если и создавать 3 часть, то показывайте новые фишки, новые детали, ибо сейчас это выглядит как ремастер 2 части ( а я там наиграл 350 часов)
Ну мне тут сказать нечего. Я во вторую часть когда-то с другом по хамачи играл немног и все. В тройку мож вкачусь по геймпасу через время. Посмотрим. Просто, в лбом вале, если геймплей будет хорош, то вопросов к игре 0
Рано итоги, 13 показ будет ещё
Уж поверь, там не будет таких громких показов, как были на основной части
@@wander02 и что?
Да просто не решил важным упомянуть игры с сегодняшней презы в ролике. Мне кажется, там будет просто инди, уже озвученные игры геймпаса и, может быть, сталкер 2, потому не думаю, что там будет что обсуждать
И да у Майов и так имеются лучшие шутаны в Геймдеве и ссаная колда от Котика им точно не нужна.
Да я вообще говорил к тому, что пока месть шутанов даж не показали, но купив котика у них стабильно будет самый популярный шутер раз в пару-тройку лет. Думаю все же они остановят ежегодный цикл выпуска
Так то да, у них есть классная хейло, дум, вульфенштейн, но я говорил это к тому, что сейчас ничего не показали
@@wander02 Без обид друже и целью у меня не было обидеть, но Колда это тупой тир, я могу долго писать о минусах колды, но если вкратце это не шутан. А эта покупка Котика, лично мне интересна лишь потому, чтобы у сонишизов от нее горело и все:)
У Майков, Хэйло, Гири(хоть это TPS), Дум, Вульф, Perfect Dark, Quake, они по сути уже щас являются монополистом в этом жанре, ну и в жанре Рпг и Гонок.
Из известных шутанов остались только Eaшные Батла, Титанфолл и Медалька(хоть и серия мертва), из AAА рпг, у других издателей остались те же EA с Дрэгон Эйдж, и Массэффектом, Рэдовцы с Ведьмаком, и Ларианы с Балдуром.
Вплане гонок, у Еа много серий, особенно после покупки Код мастерс, но ни одна из них не сможет дотянутся до FM и FH, ну и Юбики с Крю.
@@wander02 В следующем году Майки будут и шутаны показывать)
Я не обижаюсь, все окей) прост мне рил нрав Колда. В нее весело играть
В остальном да, отчасти ты прав, но пока выйдут новая зало, гири, Вульф, квака - пройдет много времени. Похожу новые такие шутеры будут не раньше 25-26 (скорее даже 2026), а потом забивание этого времени колдой - завучит как рабочая стратегия
Да и покупка актиблизз не столько фанатам хбох надо, сколько самому хбох, чтобы привлечь в гецмпасс невероятно большое количество подписчиков с помощью Диабло, ВОВ и Колды
Майки красавчики тупо лучшие, конфа была выше всяких похвал, утерли нос и соням и Кейли, по сути у сони и кейли вместе взятых были круты только, Алан, Якудза; Соник, Dragons Dogma, Якудза Гайден и все, и то все это на бокс выходит, в отличии от Fable, Avowed, ToweBorne, Clockworld, и даже игра от Компалшенов заинтересовала, ну и конечно спустя столько лет Майки смогли родить своего 4ого кита в лице Старфилд, хоть для меня это звание всегда будет носить Фэйбл.
И всех этих игр не будет на Сони, если бы не FF16, сони была бы(хотя это так и есть) куском говна ненужным.
Этот год был показом РПГ, следующий будет показом шутанов❤️😎
Ps Forza Motorsport уже лучшая гонка которую я видел и это экз Майков, пусть все знают величие Turn 10, ибо это самая олдовая студия, которая родилась в стенах Microsoft Game studios, Гринволт и Исаки кравчики настоящие Гигачады ❤️❤️❤️
17:25 стилистику стырили у бордерлендс, конечно
Во-первых, этот визуальный стиль явно заимствует в первую очередь у Мёбиуса, а во-вторых, бордерлендс была далеко не первой игрой, использующей сел-шейдинг)
Не важно кто был первым. Важно кого запомнили. Сейчас селл-шединг автоматом ассоциируется с бордерлендс
Юбисофот тоже не придумали аванпосты и вышки, но все ассоциируют это с юби
@@wander02 ассоциации зависят от того, кого ты спрашиваешь. Wind Waker использовал сел шейдинг и вышел на пять лет раньше borderlands. Даже если оценивать по популярности, то зельда - намного более известная серия, так что по такой логике, запомнить должны ее. Многие помнят и любят джет сет радио, которая вышла ещё раньше. А с бордерлендс ассоциации только у тех, кто в эти игры не играл. ну и ещё раз, конкретно эта игра заимствует вообще из другого источника
Я говорил про массового игрока. Если я кину воспиос в любом геймперском паблике на 10+тыс человек: "какую игру со стилистикой селл-шединг вы знаете", - большинство скажет: "Бордерлендс"
А в зельде не такая графика. Она там больше на аниме смахивает, а не на комикс
@@wander02 ты говоришь про сел шейдинг, а это конкретная технология освещения. Независимо от того, на что похож результат, она там используется. Я не думаю, что разработчики постоянно сидят в группах на 10к+ человек. На западе зельда очень популярна, и каждый увлекающийся играми человек с ней знаком, не говоря уже о разработчиках. А вот для того, чтобы пройти бордерлендс нужно настоящее терпение. И я заметил логическую ошибку в твоём суждении. Предположим, что ДСР - первая игра, использующая сел-шейдинг. В таком случае можно сказать, что бордерлендс украли у нее стилистику. Но нельзя сказать, что ДСР ее украла, потому что она была первой. Так что на самом деле важна не массовость, а первенство.
1) сложно назвать воровством - схожесть стиля
2) я все равно считаю, что важен тот, кто популяризировал. Типа, придумать какую-то механику может мелкая инди игра, но если эту механику устроят роксар в ГТА 6 - все будут говорить, что они это придумали. Я прост клоню к тому, что именно так зачастую эту и работает
Окей, у игрушки другое освещение и что-то ещё, но чел. Я сказал в ролике свои впечатления. Увидел Клокворк - ассоциации, что Байошок. Увидел эту индюшку - Борда вторая вспомнилась
Наивный мальчик!который думает что майкрасовфт выпустит хорошие игры.за последние годы майки лажаются прямо в себе в штаны.Фил главный звиздун.я лучше пойду куплю игры от сони.там хоть игра будет работать норм