AAA խաղերի ստեղծման համար անհրաժեշտ գիտելիքները

Поділитися
Вставка
  • Опубліковано 3 січ 2025

КОМЕНТАРІ • 15

  • @NarekBagratuni
    @NarekBagratuni 3 роки тому +1

    Շատ լավ վիդեո էր Արսեն ջան։ Բայց ես հիշում եմ նախկին ստրիմերից մեկում դիսկորդ էլի AAA ից էիր ոնց որ խոսում , դու ասում էիր , որ մեզ շատը հիմա networking մասնագետ է պետք որը կամ կա շատ քիչ են Հայաստանում կամ էլ պիտի բերվի ։ Հիմա սենց բան հարցնեմ։ Օրինակ unity networking համար կան ֆրեյմվորքներ , որոնք կամ թանկ են photon կամ ձրի է Mirror, Darkrift կամ էլ լիցենզիան free to go ից տանումա pay as you go model ի playfab ։ Ինձ թվումա շատ մարդիկ կլինեն ով ուզումա սկսի , միտք ունի բայց 0 բյուդջետ ու սերվերի ետ հարցերը սպանում են սաղ մոտիվացիան։ Հիմա ոնց որ թե unity, unreal ի մեծ աճ է գրանցվում այն առումով որ շատ լավ կողմնակի բաներ ձրի ա դառնում ես դվիժոկների համար։ Բայց մեկա networking էլի խնդիր է հենց մեկը unity։ Պատկերացնենք սկսնակ մասնագետ ով ուզումա կենտրոնանա կոնկրետ խաղի վրա։Բայց չի ուզում շատ խորանա 100 տարբեր ճյուղերի մեջ իսկ ավելի կոնկրետ ցանցի վրա։ Խոսքս ինդի մասնագետների մասինա հենց։ Այ իրանց համար ինչ լուծումներ կան որ փողի ու ավելորդ խնդիրների վրա շատ չկենտրոնանան չնայած որ ժամանակի ընթացքում առաջանալու են ։ Հասկանում եմ հարցս մի քիչ սպեցիֆիկ է։

    • @arsenavoyan9089
      @arsenavoyan9089  3 роки тому +1

      հա իրոք որ սպեցիֆիկ է, լուծումներից այն է որ հայկական տարբեր թմեր այս ամեն ինչի մեջ փերձում են քայլ առ քայլ մտնել, մեծ խնդիրներ դեռ ոչ ոք ռիսկ չի անում վերցնել

  • @wunderlicheralter2961
    @wunderlicheralter2961 3 роки тому +1

    Նոր խանութում էի, մի հատ ուշ կոմունիստական ժամանակաշրջանի կին նկատելով երեխայի ձեռքին գրիչով նկարած ժամացույցը հարցրեց թե ինչպես է այդպես դպրոց գնում... երեխան պատասխանեց որ իսկական ժամացույց ունի, նկատի ունենալով որ իսկական ժամացույցով է ժամ իմանում դպրոց գնում և ոչ այդ նկարածով... կինը խոսում էր դիսցիպլինայից, որը կարծրացում է դուալիստական, այսինքն երկմտանք, երկմիտ/կասկածամիտ/պառանոիդ միջավայր։ Երեխան պատասխանեց միամիտ, ոչ երկմիտ, որը ներքին ազատություն է, ներքին անարխիա, համար մեկ ուղեկցողը դեպի արվեստ։ Իսկ ես նկատեցի մի բան որ երեխան ուզում էր հիշեցնել Chronos ի մասին, որ այն կատարյալ հիշողությունն է բնության, և նրան չհամապատասխանելով գոյանում է էնտռոպիա և մահ։ Սկսվում է Քրոնոսյան հունձը գերանդիով։ Ամեն ինչ է բնական, քանցի վերցված է բնությունից, ամեն տեսակ արվեստ ռեալիզմ է, քանզի ամեն ոք իր իրականությունն ունի։ Բայց բնությունը, Քրոնոսը ընտրում է ավելի վեհ և հավերժ դրսևորումները, և թերի դրսևորումները համարում մուտանտ և մեռնող։ Ենթագիտակցությունը փորցում է համապատասխանել Քրոնոսին, և թելադրել գիտակցությանը։ Գիտակցությունը ժամանակի ընթացքում ստրկանալով ցիվիլիզացիայի բրգաձև, ագահ պրինցիպների աուռայի կողմից սկսում է հակասել ենթագիտակցությանը, Քրոնոսին և վաստակում է մահ, ստվեր, морок: Բնությունը գնդաձև է, իսկ ցիվիլիզացիան բրգաձև, որը ծնում է Flat Earth...

    • @wunderlicheralter2961
      @wunderlicheralter2961 3 роки тому

      Defeated Sanity

    • @wunderlicheralter2961
      @wunderlicheralter2961 3 роки тому

      Իսկ ընկնելով ներքևի աշխարհներ, աուռաներ ենթագիտակցությունը սկսում է ծառայել աուռաին և սնում և սնվում նրանից, հայթայթում և սնում ստրկացած գիտակցության պահանջները... ահա այստեղ է որ մեռնում է վերջնական Solipsism ը

    • @wunderlicheralter2961
      @wunderlicheralter2961 3 роки тому

      Ահա այստեղ է որ սկսում է ստրկացածների տելեպատիան և անվերջ թշնամանքը, մուտացիան

    • @wunderlicheralter2961
      @wunderlicheralter2961 3 роки тому

      Այսինքն մեր միտքը միշտ էլ գիտի ավելին քան մեր կարծրատիպային գիտակցությունը, (Իլումինացիա)․․․ դրա համար էլ որ մեկ չի կարող ավելի լավ երաժիշտ, ստեղծագործող լինել քան Ապոլոնը․․․ բայց ընդհանրապես էվոլուցիոն պռոգրեսի արդյունքում ուսանողը կարող է լինել ավելի լավ մասնագետ քան ուսուցիչը․․․ Արվեստի ու կաղապար մասնագիտության տարբերությունը․․․

  • @UMania
    @UMania 3 роки тому +1

    Այ սա վերլուծություն, այ սա գործ Արսեն ջան, առավոտվա 6-ին եմ նայել ու չեմ փոշմանել, ուղեղի պահը հետաքրքրեց, բայց մե հարց, եթե թռիփլ Ա խաղ է, ուրեմն voice over- էլ կլինի, իրան մտցնում եք երաշտության, թե՞ մառկետինգի ծախսի տակ, գումարած եթե մեծ խաղ է գոնե թարգմնած ու ձայնագրած պետք է լինի գոնե 5 լիզվով ամենաքիչ, դա ասեմ լրացուցիչ ոչ քիչ ծախսեր են։ Զուտ շփվելու ունակության զարգացումը առողջ միջավայրի գրավականն է, հավատս չի գալի որ էդ կարգի խնդիրը առաջնային է խաղային ստուդիաներում։

    • @arsenavoyan9089
      @arsenavoyan9089  3 роки тому +1

      որ մինչև վերջ նայել ես ուրեմն մալադեց )) իսկ voice over ու էլի մի քանի բան մանրամասը չեմ գրել, բաներ կա հաստատ մոռացած էլ կլինեմ, բայց այո, դրանք սաղ հաշվել է պետք :)

    • @UMania
      @UMania 3 роки тому

      @@arsenavoyan9089 Արս չես պատկերացնի ինչ հետաքրքիր է նայվում, մենակ էս նկարը մանրամասն ներկայացնելը արդեն մեծ բան արժի, գործնական պատկերացում ինչ է սպասվում մեծ նախագծեր սկսողներին

    • @arsenavoyan9089
      @arsenavoyan9089  3 роки тому

      @@UMania հա, ծավալները վախեցնող են )