21:16 Далин хотел поговорить с отцом, узнать, правда ли оцифрование это бессмертие, или же это просто программа на основе емоций и воспоминаний а не человек, поэтому он спросил отца вопрос "Какое главное правило ученого?" Видимо ожидая, что тот скажет фразу, которую говорил сыну в детстве, но тот продолжил твердить про цель О-сознания, словно программа не поняла вопроса Далина, поэтому он убедился что это не оцифрование личности, а просто программа из человеческих воспоминаний, и захотел стереть и уничтожить
@@Sunrise09060но ведь шрам закинул всех в гензицу как я знаю не проходил за эту концовку ещё, но как-то всё равно не привлекает идея быть просто в пси излучении и видеть лишь что тебе хочется..
Интересный факт: название квеста "Никто не уйдет обиженным" отсылают нас на повесть Стругацких "Пикник на обочине",именно по ней сделали сталкер,эти слова Барбриджа произносит Рэдрик Шухарт в финале у Золотого Шара:"СЧАСТЬЕ ДЛЯ ВСЕХ ДАРОМ,И ПУСТЬ НИКТО НЕ УЙДЁТ ОБИЖЕННЫМ!"
@@timonka1zer822 потому что они продолжают друг друга. Фауст показал Скифу то как он видит Зону, а в этой концовке он решил разобратся во всем сам а не верить какой либо стороне
Стрелок получается переобулся. Уничтожить зону хотел,по итогу залез в бочку,напился киселя дал заднюю и конкретно так преисполнился в своем познании,что этот мир стал ему абсолютно ясен и понятен. Вопрос новой квартиры Скуфа не раскрыт. Ганьба😂
Стрелок никогда не хотел уничтожать зону. По крайней мере не говорил прямо. Он всегда хотел изучить её. Узнать тайну зоны. Он её узнал. Проникся зоной. Начал считать её своим домом
Я отчасти понимаю Стрелка. не совсем понял как он взял под контроль ее правда, ведь говорили ученые, что нельзя подключиться к наосфере одному и поэтому их планировалось 8, но и 7 они +- влияли, а тут он соло ограничил всю зону по периметру... На счет стрелка, он в целом не совсем хотел уничтожить зону, скорей хотел познать изучить и в какой-то степени все же освободить открывая для себя все новые тайны. К примеру узнав про о-сознание и их эксперементы и т.д. Он понял что зону не надо контролировать, а лишь огородить ее от "умных" с большой земли и дать ей существовать так как она есть без изменений в ее природу и систему. Как помне концовка стрелка вполне крутая.
За Успешное Прохождение Сталкера 2,Фладар был удостоен внеочередного звания, ВАСЯНЧИК 2.0. Отказавшись от повторного прохождения, Фладар отправился на поиски Маракасов для Петрухи, поиска вертолётов на Янтаре. А также розыскать тот самый Мод где Пауки умеют прыгать.
@@Fladar братец, не слушай его, это твой выбор, и мы его уважаем. Да и мы знаем, что ты посмотришь все концовки и разные пути прохождения, это просто дело времени)
Блин.. Уже все? 😢 Что могут сказать? Мне понравилось на удивление. Есть , конечно , странности и недочеты, баги всякие, но игра только вышла. Поэтому не удивительно. Сюжет интересный. Правда "стекла" я наелась на долго теперь ! После смерти Бродяги меня уже сложновато было чем-то добить(спасибо что Дегтярева оставили в живых 🙏). Концовка интересная вышла. Прикольно монолитовцы по стойке "смирно" стояли. На секунду даже подумала что Скиф стал одним из них. Ну и лицо Скифа частично разглядели. Не возлагала больших надежд на игру, но было интересно! Спасибо за прохождение, сталкер! Отдельное спасибо за то что сохранил оружие Бродяги 🙏 Мелочь, но мне это было важно! P.S. Я бы хотела бонусную серию 😉Интересно глянуть на еще одну концовку! Стримы не смотрю и сама поиграть не смогу😢 Так что надеюсь будет бонус ❤
Момент где Скиф идет между монолитовцами, срежесирован так ,будто это Дарт Вейдер идет через имперских штурмовиков) И так же как и для Вейдера - для Скифа путь к прежней жизни остался закрыт. Эпичненько.
+, также стоит ждать DLC, ведь в игре на данный момент есть множество недоделанных локаций как: АЭС, Юпитер, Генераторы, Центральная Припять и так далее.
интересный факт, в последней сцене с доктором, был не сам доктор, а фауст, видно что доктор посидел очень сильно(в прошлые разы у доктора были темные волосы), тем самым спасая доктора, ты спасаешь фауста
Смотрел каждые две серии с огромным удовольствием, ждал и наслождался! Но хочется отметить, что вторая часть данного ролика крайне беглая, атмосферны места не осматриваешь, нычки не лутаешь, те что вот вот уже конец игры и может быть что то важное, ну и лут под носом не видишь, а всё из-за спешки и хранометража, тебя ж никто не гонит) Люди многие годы ждали, возможно именно от тебя этого прохождения, (как и я!), а ты все бегом да бегом, эх, Фладар, это тебе не моды проходить, зная, что контент для материала будет всегда, это легенда, которую нужно микроскопично и с любовным интересом изучать, вникаться, обсмаковывать) И всё же спасибо тебе большое за твой труд) Будем ждать огромного количества интересных видосов по Сталкер 2🎉❤😊
сталкер 2 легенда? на данный момент это сырой продукт с огромным, НО пустым миром, даже если игру допилят и аптомизируют, то этот продукт может тягаться с продуктами 2019 года, игра не имеет новых механик, но и потеряла старые механики сталкера, такие как лутинг мутантов, пнв, миникарту, редкость артефактов, уникальное наполнение тайников, и что самое главное А-ЛАЙФ, из-за выше перечисленного тебе как игроку не интересно исследовать мир, и искать тайники в каждом уголке,(содержание тайников: на залесье и в припяти одно и тоже наполнение тайника водка булка 2 аптечки и пачка патронов), Так что когда допилят сталкер 2 исправят все визуальные и игровые баги( которых очень много), тогда игра по качеству будет хороший среднячек а, а пока это забагованное говно, в игре так же есть повестка, которая тоже не дает игре плюса
Так а что ещё снимать по сталкер 2 сам фладар говорит что он устал от него , значит не всё так гладко ор оригинального сталкера не устаёт с модами а тут устал , из за того что игра ему понравилась не думаю , будем ждатьмоды на неё и тогда будет много контента , а пока разрабы выпустят сдк по нему пройдёт ещё года 3 пока все длс не выйдут плюс игру допилят, хотя если алайф будет работать хотябы как в первых частях я думаю он и сам пройдёт заново её.
За успешное прохождение ыталкея 2 фладар был поощрëн внеочередным званием "максим 20 лет легенда зоны", отказавшись от предложенного ему прохождения за человека лет 50-60 с бородой в плаще он выразил желание направиться в моды на трилогию постоянным искателем маракасов Петрухи. Информация о бидонах, добытая Фладаром, не на шутку встревожила мододелов. Все материалы по сходствам Сталкер 2 и модов Зауруса были изъяты из ap-pro и помечены грифом «Котлеты». Сотрудники Комментаторов Зоны получили приказ любой ценой воспрепятствовать распространению информации о разработке игры.
Столько лет ожиданий, каждая серия как на одном дыхании, и вот финал. Игра ахрененная, пофиг на баги и прочую муть, она больше чем я ожидал. Теперь ждём сталкер 3. И снова 15 лет ожиданий впереди. Фладар, прохождение супер, спасибо большое!
Я вот боялся что будет полное разочерование но знаешь игра точно не провал это 100% но и не идеал каким я его себе представил. Но есть одно но - если игру допилят улучшат и добавят тот же алайф + ДЛС + в будущем моды и официальные обновления какие-то то вполне себе тот Сталкер что я ожидал. В игре есть атмосфера но моментами не все время. Играешь и моментами такой ой задолбался я бегать душновато уже но вдруг видишь НПС и какой-то прикольный диалог или инетерсное местечко и тд ( деталей куча в игре ) если играть на самых максимальных настройках и визуально очень достойно игра выглядит в плане графики. Я не все концовки до конца понял....в концовке за Варту вроде бы все Окей но зачем-то в конце показывают какой то прибор или монитор в лаборатории и вот сомнения подкрадываются ( не на*бали ли нас Скифа в очередной раз ).
Спасибо за прохождение, Фладар. Насчёт финала согласен, та же коридорная зачистка, даже коридоры похожие, с той разницей, что здесь линейно ведут к цели за счёт компаса. Концовка вроде и за Стрелка, а всё равно не самая хорошая. Может из за того, что Бродягу я посчитал самым нормальным персонажем этой истории, он хотел освободить своих братьев, а мы по сути в итоге наоборот их заключили под контроль нового Монолита, хоть теперь Стрелок играет эту роль. Хотя, то что в принципе сюжет не скатился к уровню васяновских модов уже достижение. По бонусной серии скажу лишь что "за", после работы самое то глянуть)
18:00 мега эпичная наверное катсцена, где мы имея 5 видов вооружения идет в рукопашный бой с челом 50-60 лет в плаще под экзачем, мне одному кажется или это касцена из колды модерн варфрейм?
Что стало с персонажами тригологии. Стрелок, который был за то, чтобы зону никто не трогал и в ней все шло своим чередом, решил, что хорошо бы в зону никого не пускать Арта... Шрам получил силу, которая и не снилась его отцу и теперь командует армией нежити Добряк-доктор вообще стал одним из создателей зоны А Дегтярев чисто мальчик-бегунгик. Туда-сюда ходит Из всех концовок ни одной логичной и нормальной
@@STRdanger Стрелок думает, что если не пускать никого в зону, то тогда никто не сможет воспользоваться ею и всё будет идти своим чередом внутри периметра, а зона тогда никому не сможет навредить. Также никто не сможет покинуть зону и вынести наружу все тайные для большинству людей, знания о сути происходящего и происходившего в зоне, а значит не будет соблазна лишний раз лезть и пробывать что-то с зоной делать. Такая себе клетка Стрелка и Зоны. Доктор и был добряком, и всю жизнь ругал себя за содеяное, и как искупление стал доктором и начал всех лечить, на ранних этапах 2000х годах считал зону опасной, и думал как исправить ошибку (события Теней Чернобыля), но после того как это не привело к успеху, а Зона продолжила существовать и даже стабилизировалась, решил что лучшее будет дать ей покой, и не вторгаться в ёё роботу (вероятно между 2012 и 2021) и пускай всё идёт своим чередом, Скиф входя в капсулу это делает. Зону ничего не сдержывает и она накрывает весь мир. (ЧТО и предполагал Доктор, в предсмертном разговоре. Либо невиданная до етого катастрофа либо Чудо). Видение Шрама, ещё в ЧН были намёки что у него беды с головой, спустя много лет это усиливается. У Шрама возникла маниакальная идея создать Светлую прекрасную зону. Но это лиш иллюзия внутри зомбированого сознания, клетка разума, что изображено в концовке. Концовка Варты ближе характеру Скифа, он всю игру талдычыт что хочет новый дом и чтобы всё вернулось как было. Судьба зоны и что с ней сделають его мало интересует, он решает свои личные проблемы. Коршунов как один из возможных участников событий второй катастрофы (Упоминание Коршуновым в разговоре с Далинным что лично он видел как отец Дмитрия "утонул" в своей капсуле и что он мертв. А также кат сцена где Кайманов стреляет из пистолета в установку из капсул осознания, там справа внизу из коридора выходит фигура человека структурой тела напоминащия Коршунова.) Активно твердит что хочет лучшего для человечества. И обещает что, если нии чаз закончит проект Х, то они контролируя енергиию ноосферы вернут все назад, и зона исчезнет. Или находясь под контролем государства, там больше не будет новых чп и артефакты не взрывается в доме СКИФА. Правда это или нет неизвестно, нам намекают что не всё так однозначно, потому что Скиф становится агентом, уже нового "О сознания" (Кат сцена где за ним следят из его глаз). Скифу же мало важно как оно будет, он получит новую квартиру, и звание полковника и регалии. Канононических и хороших тут нету, каждый игрок после каждого прохождения выбирает ту которая ближе лично ему.
Флардар, спасибо большое за прохождение игры! На пути всего просмотра не жаловался, не тыкал советами и т.д, потому что не все понимают, что проходить САМОМУ интереснее, нежели проходить по подсказкам. Независимо от всего - ты молодец! Успехов и терпения тебе!
@@charlieflux Потому что Шрам узнал что он тоже агент О-сознания, ему вшили память сталкера Маршала из Искры, поэтому он думал что он тоже из нее и должен найти светлую зону которой нету, отсюда и шиза, потому что Маршал был хохмачом еще тем
Произошло это (становление агентом О-Сознания), как я понимаю, когда Шрам пошёл к ЧАЭС за Стрелком. Это и объясняет, почему Шрам стал таким… своеобразным.
Очень хочется концовку про живого доктора посмотреть🙏 У меня бы точно рука не поднялась его убить. Стрелок казался самым адекватным, но его концовка... Не смотря на то, что он нещадно мочил монолитовцев, думаю, что Коршунов может быть прав, говоря, что Стрелок тоже агент О-сознания. Просто у него программа более сложная...
@@revorlkored ну по сути нету где то Лок 5 ( Лиманск, мёртвый город, госпиталь , тёмная лощина и западная Припять ) это ещё не трогая Лабы со всех частей
Думаю, если смотреть от лица скуфа концовка за стрильця самая крутая. Потому-что во всех остальных случаях он снова либо терпит, либо терпит ещё больше.
Вот и итог ожидания в 15 лет. Дед в плаще лет 50-60 Press F Шрам Press F Стрелок как обычно с батоном и колбасой дошел к центру, не хватило только акс 74у. Прекрасная часть, хорошая концовка
Сталкер 2 получилась неплохой игрой, но честно говоря она вызывает много вопросов. Почему так мало побочных интересных квестов, почему некоторые локации и персонажи не задействованы, ведь присутствуют лидеры группировок свободы и долга, так же и в других лагерях каких то интересных побочек нет, местные лидеры просто болванчики. Почему нет бинокля, ведь локации большие и было бы логично его ввести. ПНВ тоже отсутствует, что очень странно, ведь в игре присутствуют миссии с уклоном в стелс, да и к стелсу вопросы есть, он сделан посредственно если сравнить с серией Метро. Почему нет разделов в КПК с локациями, группировками, артефактами, монстрами и интересными персонажами. К балансу вопросы тоже есть. Артефакты какие то занерфленые, особенно расстроили арты на выносливость, да и новая система "слабо, средне, сильно, максимально" волбще не понравилась, к чему изобретать велосипед, если была нормальная старая система с цифрами. Ну и самое главное баги и оптимизация на старте, которые очень сильно подпортили впечатление об игре. Баг с Лодочкой и Зелесьем это просто кошмар. У Сталкер 2 огромный потенциал стать очень хорошей игрой, но многое зависит от разработчиков. Будут ли они игру наполнять контентом или же исправят баги выпустят длс и возможно мультиплеер и на этом поддержка закончится. На эти вопросы ответить трудно, лишь время покажет как будет всё происходить. Возможно всё опять ляжет на плечи по настоящему великолепному фан сообществу игры, оно действительно проделало немало работы до выхода игры.
Будет ли сетевая игра? Крайне сомнительно. Но хотя бы DLC. Опять всё будет держаться на неравнодушных народных умельцах. После сюжета по сути игра становится неинтересна, как и все предыдущие части.
@@dmitrypasternak6297 сетевая игра будет.так как уточню что в прошлых она была) тут они точно будут доделывать но как ПВП 5 на 5 так как при предзаказу там чёт выдадут когда Обнова будет
Вот стоит Скиф на заставке, и думает: "Блять, про хату забыл! А ведь за ней шёл!!! " Когда мама отправила в магазин, а ты купил все, кроме того, что надо было😂😂😂
6:33 есть подозрения, что это баг с аномалией с осколками. На видео у тебя заметил, что у тебя была аномалия с осколками там где у меня была такая шляпа, как у тебя на видео. И ещё: аномалия с осколками останавливает в себе все: болты, пули, гранаты и из взрывы. Так что я думаю оно так и есть - баг.
Фладар, смотрю твое прохождение через перезаливы на вк видео, ютуб очень сильно тормозит, смотреть невозможно буду ждать 2 перепрохождения, после пар и на работе каждый раз смотрю успехов с нелегком сталкерском деле!
Ну вот, победа сталкеры! Мы это сделали!! Мы не только дождались игры, но и дождались финала!!! Эмоции, конечно, неоднозначные, все таки многие годы ожидания аппетит раздразнил только так, баги, странные повороты сюжета и многое другое конечно не то, что мы ожидали, но впринцыпе вердикт: ждали не зря. Всех поздравляю, всем спасибо, все свободны!!! П.С. Сталкер 3... Давайте пока не будем это даже обсуждать)))
Это легенда. Свободная от популярных нынче сюжетных клише. У сталкера свои клише, их меньше и они ближе к сердцу. Это легенда. Немного осквернённая, но легенда.
В "Народной солянке" что бы я не шукал из дробовиков, а лучшие по моему остаются "Сайга-Самопал" и "Отбойник" - та же протекта. А пистон правильно выбрал - револьвер, либо "Пустынный орел" под калибр 9.19
Ну што девачьки ждём когда мододелы освоят редактор и будет новое десятилетия модинга в S.T.A.L.K.E.R. Иииии помните " Слухай сталкер я тебе врятував та в благородність грати не буду виконаєшь декілька завдань і ми в розрахунку, чорт його знає навіщо тобі цей Стрілець здався але якщо хочеш вбити то є за що" Всё бобра ребята 😊
Сталкер с багами и вырезанным контентом - это, что называется, тру сталкер, потому что что в первой части были большие амбиции и планы, что во втором, что-то идёт не так: переносы, недостаток контента, который обещали, тот самый алайф и прочее, - разработчики просто не успевают и так бы никогда и не выпустили ни тч, ни сталкер 2, если бы не издатель (я про тч, за вторую часть не знаю, в моменте уже устал смотреть все эти новости с переносами, что просто стал ждать не вовлекаясь в процесс разработки). Но не смотря на все недостатки, это и есть тот самый сталкер, который мы любим и я рад, что он всë таки явился на свет, а уж все остальные проблемы с багами и дисбалансом решат в будущем или сами GSC, или модмейкеры. Это прохождение было особенно тяжёлым, потому что разработчики постарались привнести слишком много контента, а в купе с дисбалансом хп у врагов, ещë и клипать видео в таком режиме - это уж слишком сложно. Надеюсь, Артур, на следующих прохождениях ты зачилишься и будешь играть в том темпе, который комфортен для тебя, чтобы скорее отдохнуть за игрой, чем работать, как это было в этом прохождении. Во всяком случае, я хочу сказать тебе просто спасибо, за твой труд. Спасибо 😌
Что ж, закончил я, как говорили, игру года, и хотел бы поделиться своим мнением. Фладара видео не смотрел, только самое первое, минут 5 от силы, потому как у него с прохождением обстояли дела, я не в курсе. Ну так вот, как по мне на 7 - 8 баллов с 10 в целом потянет. В игры очень красивая графика, видно, что очень много работали над ней, прорабатывали до мелочей. Даже если ваша микроволновка не вытягивает выше, чем минимальные настройки, вы все равно сможете ею насладиться. Но я такой человек, для которого графика это второй план. Никогда не гнался за граффикой, т.к. для меня прежде всего в сталкере стоит сюжет. Играю ради сюжета, а графика это уже такое. Сделали красиво? Ну пусть будет. Некрасиво сделали? Тоже норм. Сюжетная составляющая для меня на первом месте.Геймплей достаточно зумерский. Много раз случайно банку энергетика выпивал или аптечку использовал. Но со временем привык. Вообще, задумка объеденить все локации оказалась достаточно хорошей. Это очень атмосферно, когда ты на возвышеность полез и видишь пол зоны. База. О сюжете: в целом понравился. После уничтожения научного института качество сюжета немного просело, как по мне, но терпимо. Местами разрабы понавыдумывали ну полную бредятину, но благо это компенсировалось в последствии. На оценку сюжета очень повлияла концовка. Я в конце игры играл за Варту, и мечта о том, что наш ГГ поимеет новое жилье, осуществилась. Это о хорошем. Ну а теперь объективно и о плохом. Баги. Их много и они могут стать поводом удалить эту игру. Будь это квестовая дверь, которая не открывается (хвала небесам это был квест, который делать не обязательно), будь это предмет, который просто не появляется, персонаж квестовый, который не хочет с тобой говорить, ну или даже такая мелочь, как баг бега, когда гг просто не спринтует (у меня решалось поворотом вправо или влево). Объективно, в первых сталкерах не было такого, что баги могли буквально заруинить вам игру. Локации просто пустые, ни людей, ни мутантов (говорили мол сломался движок, который за это отвечал). Иногда конечно видел местное население, но это в большинстве были либо бандиты, либо искра. К слову о мутантах: с ними лучше не связываться, ибо слишком имбалансные. На ту же химеру на среднем уровне сложности можно было 2 сотни патронов всадить (и это при условии, что квестовая химера, которую мне надо было убить, чудом залагала и постояла на месте, дав себя убить). Дальше, беготня. Это просто ужас. Мне приходилось себе на фон какую-то музыку включать, чтобы не уснуть, пока я по квестам двигался по 10-15 минут (с точки А в точку Б).Могли бы уже транспорт добавить что-ли, ну или проводников по-больше. Ну и под конец стоить добавить, насколько слитым оказался конец. Сама концовка шикарная, но тот путь, который должен пройти ГГ, дабы ее достичь, это ужас. У меня было подобное в моде Контракт на хорошую жизнь, где местную лабораторию завалили имбалансными снорками. У нас же аналогично, только вместо животных тут убербронированные монолитовцы в экзах. Смотришь на это и удивляешься, как такое сделали в 2024 году. ИТОГИ. Стоит сказать, что игра очень подойдет различным скитальцам, если вы хотите полазить где-то, чето поискать. Это тут отработано на 10 с 10. Около сотни различных зданий и подвалов не дадут вам заскучать. Ну а что касается сюжетной составляющей, то разрабы перемудрили немного, могли бы что-ли по-проще сделать. Для меня игра делится на 2 части: до падения института и после. Вторая часть понравилась меньше (кроме самой концовки). Ну и конечно баги. Можно упустить выше сказанное, но точно не забагованную игру. Для новых игроков рекомендую подождать пол года, дабы игру подкорректировали и вы смогли бы насладиться ею вполне. Спасибо за прочтение.
могу сказать и добавить 1 минус скорее отсутствие новых мутантов 2 афк гг прошлых частей кроме дегтя 3 финал рил странный даже по отношению стрелка к скифу по типу бля 1:22:30 чисто ТЫ[немного видно грубую форму] и ниче видно шо голову ему снесло но при этом по идеи должен поблагодарить что скиф помог ему а не на похер 4можно еще отнести расположение локаций очень странная МОЖЕТ я путаю но вроде затон должен быть севернее как говорили это овер опасная лока в прошлых частях.[но допустим ,,ПЕРЕРАБОТАЛИ,, я уже не буду удивляться потому как взять чистое небо и тч кордон ферма одиночек ее просто в тч нету никаких признаков хотя должна быть и таких косяков хватает.] 5 /Мини точки интереса/ я подразумеваю может немного взяли с метро исход тему и можно взять к примеру в прохождении фладара ангар с двумя полтэргейстами там вроде ничего ценного не лежит но бл такое место...могли бы чет положить эксклюзивное ладн не оружие его хватает но может записку кпк еще что но не и таких косяков мелочных море раз он в попыхах дорабатывали и толком еще не все добавили исправили то на это вообще не стоит надеяться
@@Sp1ex когда пару лет узнал о сюжете что там в нии начинается игра и стрелка как то убивают и потом обвиняют военного сталкера гг тобишь нас и мы там через заборы леса моря аномалии мутантов с припасами которыми успели прибрать бежим в зону то как то интереснее звучит не?
21:16 Далин хотел поговорить с отцом, узнать, правда ли оцифрование это бессмертие, или же это просто программа на основе емоций и воспоминаний а не человек, поэтому он спросил отца вопрос "Какое главное правило ученого?" Видимо ожидая, что тот скажет фразу, которую говорил сыну в детстве, но тот продолжил твердить про цель О-сознания, словно программа не поняла вопроса Далина, поэтому он убедился что это не оцифрование личности, а просто программа из человеческих воспоминаний, и захотел стереть и уничтожить
пройди на другую концовку , за Шрама , но ему расскажет главное правило ученого
@@Sunrise09060но ведь шрам закинул всех в гензицу как я знаю не проходил за эту концовку ещё, но как-то всё равно не привлекает идея быть просто в пси излучении и видеть лишь что тебе хочется..
@@Sunrise09060 Да и как по мне, это ломает "логику" трех других концовок ¯\_(ツ)_/¯
@@GlinaFive не ломает просто он не успел договорить)
@@ioo3777 кстати да, концовка Шрама пасхалка на Наруто, немного на матрицу и другие вселенные где была фишка с миром грез
Окей, мужик лет 50-60 с бородой и в плаще мы увидели
Осталось только найти Маракасы Петрухи, что охраняют два вертолёта
Пауки ещё
Ждем в васянках
А теперь жду сталкер 2 на высокой сложности используя хабар только с тайников))
Который заспавнило в инвентаре)
@@kekes_095 сначало не понял комментарий, а потом дошло
@@kekes_095 ахахха
И без брони
Интересный факт: название квеста "Никто не уйдет обиженным" отсылают нас на повесть Стругацких "Пикник на обочине",именно по ней сделали сталкер,эти слова Барбриджа произносит Рэдрик Шухарт в финале у Золотого Шара:"СЧАСТЬЕ ДЛЯ ВСЕХ ДАРОМ,И ПУСТЬ НИКТО НЕ УЙДЁТ ОБИЖЕННЫМ!"
Аналогично есть квест "Счастье для всех" который происходит на Дуге, отсылает к этой же фразе.
@@timonka1zer822 потому что они продолжают друг друга. Фауст показал Скифу то как он видит Зону, а в этой концовке он решил разобратся во всем сам а не верить какой либо стороне
Стрелок получается переобулся. Уничтожить зону хотел,по итогу залез в бочку,напился киселя дал заднюю и конкретно так преисполнился в своем познании,что этот мир стал ему абсолютно ясен и понятен.
Вопрос новой квартиры Скуфа не раскрыт. Ганьба😂
По этой концовке, Зона теперь его дом, потому что теперь ее нельзя покинуть и зайти в нее тоже нельзя
Стрелок никогда не хотел уничтожать зону. По крайней мере не говорил прямо. Он всегда хотел изучить её. Узнать тайну зоны. Он её узнал. Проникся зоной. Начал считать её своим домом
Я отчасти понимаю Стрелка. не совсем понял как он взял под контроль ее правда, ведь говорили ученые, что нельзя подключиться к наосфере одному и поэтому их планировалось 8, но и 7 они +- влияли, а тут он соло ограничил всю зону по периметру...
На счет стрелка, он в целом не совсем хотел уничтожить зону, скорей хотел познать изучить и в какой-то степени все же освободить открывая для себя все новые тайны. К примеру узнав про о-сознание и их эксперементы и т.д. Он понял что зону не надо контролировать, а лишь огородить ее от "умных" с большой земли и дать ей существовать так как она есть без изменений в ее природу и систему. Как помне концовка стрелка вполне крутая.
@@Айсберг-д6р Перепройди оригинальную зп умник.
@mishaklimov9136 я оригинальную ЗП проходил столько раз, что ты и слов столько не знаешь
За Успешное Прохождение Сталкера 2,Фладар был удостоен внеочередного звания, ВАСЯНЧИК 2.0. Отказавшись от повторного прохождения, Фладар отправился на поиски Маракасов для Петрухи, поиска вертолётов на Янтаре. А также розыскать тот самый Мод где Пауки умеют прыгать.
😂😂😂😂😂
Вот и закончился история стрелка от сталкера мобаил до сердце Чернобыля 😢
Для полноты картины не хватает приквела с сюжетом сталкера мобайл((
Доктору жить. Обязательно серию про Кайманова. Удачи.
к сожалению,автор,которого я смотрю очень долго,зассал дать оценку этой игре или хотя бы сказать понравилось или нет...Ваше право,родной,но...
@@rettik1что?
Доктора не существует во втором сталкере
@@rettik1Может мне просто похуй?
@@Fladar братец, не слушай его, это твой выбор, и мы его уважаем. Да и мы знаем, что ты посмотришь все концовки и разные пути прохождения, это просто дело времени)
3 стадии депрессии Стрелка:
Пытаешся разгадать тайну зоны.
Пытаешся разгадать тайну зоны и о-сознания
Становишся о-сознанием
Наконец то, я это сделал!!! Просмотрел с 1 по 37 серию прохождения.
Спасибо Fladar!
Рихтер: Блеан я помираю((
Также Рихтер после того как его вылечили: Так о чём мы там говорили))
Мне бы быть таким оптимистом
Блин.. Уже все? 😢
Что могут сказать? Мне понравилось на удивление. Есть , конечно , странности и недочеты, баги всякие, но игра только вышла. Поэтому не удивительно. Сюжет интересный. Правда "стекла" я наелась на долго теперь ! После смерти Бродяги меня уже сложновато было чем-то добить(спасибо что Дегтярева оставили в живых 🙏). Концовка интересная вышла. Прикольно монолитовцы по стойке "смирно" стояли. На секунду даже подумала что Скиф стал одним из них. Ну и лицо Скифа частично разглядели.
Не возлагала больших надежд на игру, но было интересно! Спасибо за прохождение, сталкер! Отдельное спасибо за то что сохранил оружие Бродяги 🙏 Мелочь, но мне это было важно!
P.S. Я бы хотела бонусную серию 😉Интересно глянуть на еще одну концовку! Стримы не смотрю и сама поиграть не смогу😢 Так что надеюсь будет бонус ❤
познакомимся?
Момент где Скиф идет между монолитовцами, срежесирован так ,будто это Дарт Вейдер идет через имперских штурмовиков) И так же как и для Вейдера - для Скифа путь к прежней жизни остался закрыт. Эпичненько.
А теперь вспоминаем сколько ещё народу полегло официально в этой части - Толик, Левша, Тополь, Булава и т.д
там есть концовки где много кто умрут
сюжет бред полный лол
1:07:03
Мне кажется, или у Шрама не обычная Гаусска, а то самое ружье ЭМ-1 на 100 зарядов из чн
Так и есть
Конечно же он его не подобрал 😅
@@Belbratt типикал фладар
ну он его разрядил, и при этом волшебным образом у него появилось на 100 зарядов больше 😂
Только Фладар мог не заметить ЭМ-1
Ждëм сталкер 3
Через 80 квадриллионов лет
@fearless4911 даже больше)
Сначала будет, что-то типо Сталкер 2 Тень Чернобыля, потом Сталкер 2 ЧН,ЗП как в Half-Life 2 episode 1, 2, а потом ждите ещё 20 лет на 3 часть
@@dmytrobrytskyi9573 тоже может быть такое
😊
Кстати у шрама была уникальная гаусска, которую нам в чистом небе давали в финале. Так же не пробивает монолитовцев как и обычная к сожалению
«Ящики с едой разбивать не буду» 5 секунд спустя : «НИХУЯ СЕБЕ, ладно пару штук возьму»😂😂😂
Поздравляю Фладар с прохождением. Ты получил вне очередное звание полковника.
Очень быстро закончилась игра😢Тем не менее, всех с финалом❤
37 серий, в учете того, что есть ещё концовки, нормально же
@@negrisha1568 Да и серии были по часу в среднем
Конец до мурашек,но много моментов которые прям рушат всю атмосферу.
Надеюсь игру допилят до играбельного состояния и мы увидим ее в новых красках.
+, также стоит ждать DLC, ведь в игре на данный момент есть множество недоделанных локаций как: АЭС, Юпитер, Генераторы, Центральная Припять и так далее.
@@andreydiachenko2696 ну если длс будут, то они скорей будут приквелом либо параллельной с другим финалом, ибо все 4 финала игры плохие
@@andreydiachenko2696 разве ДК Енергетик это не центр Припяти ?
Почему так быстро этот шедевр закончился который мы ждали больше 10 лет?(
Агась ...наоборот наконец-то закончился
37 серий только на одно прохождение
А их как минимум 4 можно устроить и каждое будет сильно отличаться
@@Лампа-т5ь нет, лушче не надо, или хотя бы пусть будет с русской озвучкой, и без багов
@@FarenFan459Господи, лишь бы озвучка. Не умрёшь, субтитры почитаешь.
Даже жаль немного , я бы если честно посмотрел бы ещё 30 серий с новым прохождением от фладара на другую концовку
интересный факт, в последней сцене с доктором, был не сам доктор, а фауст, видно что доктор посидел очень сильно(в прошлые разы у доктора были темные волосы), тем самым спасая доктора, ты спасаешь фауста
У Шрама кстати не гаусска, а ружьё ЭМ-1, которое ему дали Чистое Небо
Идёт напряжённый момент а рихтер начинает приседать на результат
Смотрел каждые две серии с огромным удовольствием, ждал и наслождался! Но хочется отметить, что вторая часть данного ролика крайне беглая, атмосферны места не осматриваешь, нычки не лутаешь, те что вот вот уже конец игры и может быть что то важное, ну и лут под носом не видишь, а всё из-за спешки и хранометража, тебя ж никто не гонит) Люди многие годы ждали, возможно именно от тебя этого прохождения, (как и я!), а ты все бегом да бегом, эх, Фладар, это тебе не моды проходить, зная, что контент для материала будет всегда, это легенда, которую нужно микроскопично и с любовным интересом изучать, вникаться, обсмаковывать) И всё же спасибо тебе большое за твой труд) Будем ждать огромного количества интересных видосов по Сталкер 2🎉❤😊
сталкер 2 легенда? на данный момент это сырой продукт с огромным, НО пустым миром, даже если игру допилят и аптомизируют, то этот продукт может тягаться с продуктами 2019 года, игра не имеет новых механик, но и потеряла старые механики сталкера, такие как лутинг мутантов, пнв, миникарту, редкость артефактов, уникальное наполнение тайников, и что самое главное А-ЛАЙФ, из-за выше перечисленного тебе как игроку не интересно исследовать мир, и искать тайники в каждом уголке,(содержание тайников: на залесье и в припяти одно и тоже наполнение тайника водка булка 2 аптечки и пачка патронов), Так что когда допилят сталкер 2 исправят все визуальные и игровые баги( которых очень много), тогда игра по качеству будет хороший среднячек а, а пока это забагованное говно, в игре так же есть повестка, которая тоже не дает игре плюса
Так а что ещё снимать по сталкер 2 сам фладар говорит что он устал от него , значит не всё так гладко ор оригинального сталкера не устаёт с модами а тут устал , из за того что игра ему понравилась не думаю , будем ждатьмоды на неё и тогда будет много контента , а пока разрабы выпустят сдк по нему пройдёт ещё года 3 пока все длс не выйдут плюс игру допилят, хотя если алайф будет работать хотябы как в первых частях я думаю он и сам пройдёт заново её.
Пора оп 2.2 снимать!!!
Согласен
Щя бы мод за бандита в плаще, который решает свои бытовые вопросы в пределах свалки и темной.
Ему ещё должно быть лет 50-60 и расти борода
В оригинале у шрама лицо сталкера из одноименного фильма Тарковского, но в с2 у него лицо другого персонажа из того же фильма, писателя.
у шрама в с2 если не ошибаюсь лицо какого то азовца (не рофл). типа ни грамма политики
@@bruhhhhshnika Больше скажу - он его ещё и озвучивал.
@@bruhhhhshnikaну так он актёр театра
@@bruhhhhshnika Нет это у Фауста
@@General_528 не только
Спасибо бро, хоть сам не поиграю, но благодаря тебе хоть посмотрел прохождение 🤝🤣
За успешное прохождение ыталкея 2 фладар был поощрëн внеочередным званием "максим 20 лет легенда зоны", отказавшись от предложенного ему прохождения за человека лет 50-60 с бородой в плаще он выразил желание направиться в моды на трилогию постоянным искателем маракасов Петрухи.
Информация о бидонах, добытая Фладаром, не на шутку встревожила мододелов. Все материалы по сходствам Сталкер 2 и модов Зауруса были изъяты из ap-pro и помечены грифом «Котлеты». Сотрудники Комментаторов Зоны получили приказ любой ценой воспрепятствовать распространению информации о разработке игры.
Столько лет ожиданий, каждая серия как на одном дыхании, и вот финал. Игра ахрененная, пофиг на баги и прочую муть, она больше чем я ожидал. Теперь ждём сталкер 3. И снова 15 лет ожиданий впереди. Фладар, прохождение супер, спасибо большое!
DLC еще будут
Я вот боялся что будет полное разочерование но знаешь игра точно не провал это 100% но и не идеал каким я его себе представил. Но есть одно но - если игру допилят улучшат и добавят тот же алайф + ДЛС + в будущем моды и официальные обновления какие-то то вполне себе тот Сталкер что я ожидал. В игре есть атмосфера но моментами не все время. Играешь и моментами такой ой задолбался я бегать душновато уже но вдруг видишь НПС и какой-то прикольный диалог или инетерсное местечко и тд ( деталей куча в игре ) если играть на самых максимальных настройках и визуально очень достойно игра выглядит в плане графики.
Я не все концовки до конца понял....в концовке за Варту вроде бы все Окей но зачем-то в конце показывают какой то прибор или монитор в лаборатории и вот сомнения подкрадываются ( не на*бали ли нас Скифа в очередной раз ).
С2 это последний проект по вселенной сталкача, так вроде сами разрабы говорили
Сталкер 3 - Убить Стрелка. Добраться до дома. Хардкор мод с минимумом ресурсов т.к. поставки в зону перекрыты.
Серьёзно? Игра откровенно кал, как в плане сюжета, так и Геймплея . Я был счастлив когда закончил проходить это чудо.
Как же мне нравятся кошаки из сталкер 2😊
Они такие милашки
Щось тут не те
@@most34-g7w да шо ты
А крыски нрава?😅
А изломов совсем нет 😢
Было клёво, когда они притворялись простыми сталкерами и хитро заманивали зевак на убой.
Спасибо за прохождение, Фладар. Насчёт финала согласен, та же коридорная зачистка, даже коридоры похожие, с той разницей, что здесь линейно ведут к цели за счёт компаса. Концовка вроде и за Стрелка, а всё равно не самая хорошая. Может из за того, что Бродягу я посчитал самым нормальным персонажем этой истории, он хотел освободить своих братьев, а мы по сути в итоге наоборот их заключили под контроль нового Монолита, хоть теперь Стрелок играет эту роль. Хотя, то что в принципе сюжет не скатился к уровню васяновских модов уже достижение.
По бонусной серии скажу лишь что "за", после работы самое то глянуть)
Блин, только сейчас вспомнил. ГДЕ ПНВ!? Неужели про такую полезную вещь забыли?
Чо братанчик, ПНВ любишь да? Вот тебе фонарик который светит на расстоянии вытянутой руки!
Ого полтора часа серия, а ПМ на малой зоне забрать забыл.
18:00 мега эпичная наверное катсцена, где мы имея 5 видов вооружения идет в рукопашный бой с челом 50-60 лет в плаще под экзачем, мне одному кажется или это касцена из колды модерн варфрейм?
Реальная пипец как похожа
Думаю разрабы тут и вдохновились колдой мв 2
Это про драку Генерала Шепарда и Капитана Прайса, а Скиф это Соуп ?
Модерн Варфрейм)0)
Ну очевидно мв 3. На мв 2 не похоже ребят
Спасибо, что благодаря тебе могу посмотреть сюжет игры, пока не могу сама пройти) ❤
Теперь ждем бонусную серию и ждем моды)
Если выглянуть в окно, после того как выберешься из подвала Доктора. то можно увидеть его труп, и его мертвую собаку рядом 😭😭😭
Если бы мне в детстве сказали, что во второй части сталкера надо убить доктора для того, чтобы получить одну из концовок, я бы не поверила
Кст у собаки есть кликуха Борза что ли
@@romankhralovich9992 он её сам барсом называет лол
@@romankhralovich9992 да нет там же сам доктор говорил что собаку зовут Барс
Что стало с персонажами тригологии.
Стрелок, который был за то, чтобы зону никто не трогал и в ней все шло своим чередом, решил, что хорошо бы в зону никого не пускать
Арта... Шрам получил силу, которая и не снилась его отцу и теперь командует армией нежити
Добряк-доктор вообще стал одним из создателей зоны
А Дегтярев чисто мальчик-бегунгик. Туда-сюда ходит
Из всех концовок ни одной логичной и нормальной
Концовка Скифа является каноном и логичной из всех. Доктор сказал, что будет если дать зоне свободу :
Великая трагедия, либо великое счастье.
@@STRdanger Стрелок думает, что если не пускать никого в зону, то тогда никто не сможет воспользоваться ею и всё будет идти своим чередом внутри периметра, а зона тогда никому не сможет навредить. Также никто не сможет покинуть зону и вынести наружу все тайные для большинству людей, знания о сути происходящего и происходившего в зоне, а значит не будет соблазна лишний раз лезть и пробывать что-то с зоной делать. Такая себе клетка Стрелка и Зоны.
Доктор и был добряком, и всю жизнь ругал себя за содеяное, и как искупление стал доктором и начал всех лечить, на ранних этапах 2000х годах считал зону опасной, и думал как исправить ошибку (события Теней Чернобыля), но после того как это не привело к успеху, а Зона продолжила существовать и даже стабилизировалась, решил что лучшее будет дать ей покой, и не вторгаться в ёё роботу (вероятно между 2012 и 2021) и пускай всё идёт своим чередом, Скиф входя в капсулу это делает. Зону ничего не сдержывает и она накрывает весь мир. (ЧТО и предполагал Доктор, в предсмертном разговоре. Либо невиданная до етого катастрофа либо Чудо).
Видение Шрама, ещё в ЧН были намёки что у него беды с головой, спустя много лет это усиливается. У Шрама возникла маниакальная идея создать Светлую прекрасную зону. Но это лиш иллюзия внутри зомбированого сознания, клетка разума, что изображено в концовке.
Концовка Варты ближе характеру Скифа, он всю игру талдычыт что хочет новый дом и чтобы всё вернулось как было. Судьба зоны и что с ней сделають его мало интересует, он решает свои личные проблемы. Коршунов как один из возможных участников событий второй катастрофы (Упоминание Коршуновым в разговоре с Далинным что лично он видел как отец Дмитрия "утонул" в своей капсуле и что он мертв. А также кат сцена где Кайманов стреляет из пистолета в установку из капсул осознания, там справа внизу из коридора выходит фигура человека структурой тела напоминащия Коршунова.) Активно твердит что хочет лучшего для человечества. И обещает что, если нии чаз закончит проект Х, то они контролируя енергиию ноосферы вернут все назад, и зона исчезнет. Или находясь под контролем государства, там больше не будет новых чп и артефакты не взрывается в доме СКИФА. Правда это или нет неизвестно, нам намекают что не всё так однозначно, потому что Скиф становится агентом, уже нового "О сознания" (Кат сцена где за ним следят из его глаз). Скифу же мало важно как оно будет, он получит новую квартиру, и звание полковника и регалии.
Канононических и хороших тут нету, каждый игрок после каждого прохождения выбирает ту которая ближе лично ему.
Концовка за Стрелка очень даже канонична
Спасибо тебе за интересное прохождение. Было очень клево. Игра хорошая, ты еще лучше! Контент бомба!!!
Флардар, спасибо большое за прохождение игры!
На пути всего просмотра не жаловался, не тыкал советами и т.д, потому что не все понимают, что проходить САМОМУ интереснее, нежели проходить по подсказкам.
Независимо от всего - ты молодец!
Успехов и терпения тебе!
Это было легендарное прохождение! Артур, ждем новых видосов, моды не ждут)
пропустил досё на Шрама там ты бы понял почему он такой шызик
скажешь мне пж🥺
@@charlieflux Потому что Шрам узнал что он тоже агент О-сознания, ему вшили память сталкера Маршала из Искры, поэтому он думал что он тоже из нее и должен найти светлую зону которой нету, отсюда и шиза, потому что Маршал был хохмачом еще тем
@@Mr.Xenomorphинтересно конечно, но кто ему пластическую операцию сделал всё ещё остаётся загадкой)
Произошло это (становление агентом О-Сознания), как я понимаю, когда Шрам пошёл к ЧАЭС за Стрелком. Это и объясняет, почему Шрам стал таким… своеобразным.
@@temrO_O Брат, это просто редизайн персонажа под движок игры не белее того
Очень хочется концовку про живого доктора посмотреть🙏
У меня бы точно рука не поднялась его убить.
Стрелок казался самым адекватным, но его концовка... Не смотря на то, что он нещадно мочил монолитовцев, думаю, что Коршунов может быть прав, говоря, что Стрелок тоже агент О-сознания. Просто у него программа более сложная...
вот и финал,теперь я могу начать смотреть прохождение и не переживать за выход серий)
Надеюсь разрабы не забьют на игру и будут ее допиливать, а так имба вышла, сегодня тож закончил
Смотря сколько разрабы выпустили патчей. То не забудут.
Как то даже грустно что сталкер 2 закончился. Я даже привык к его аномалиям.
1:29:39 согласен, проходить моды( оп 2 например)
Нлс7 еще
Вот так да, эти сюжетные повороты по типу Коршунов был охранником в х-7 просто ...
3:16 если б крысам мутили бы анимацию смерти, то оптимизация ушла б за молоком, как батя 15 лет назад
Так в этом то и работа разрабов, оптимизировать игру, иначе не добавляйте, у сралкера итак требования огромные
А по локации Генераторы так и
не побегал))
4:10
Лестница: стоит на супер-видном месте
Фладар: -Ну как всегда, супернезаметная для меня лестница
Надеюсь разрабы добавят пауков. Самое скучное это мутанты с костыльм ИИ.
какой толк от пауков? что бы их половина игроков поотключала?)
Дегтярёв выжил не переживайте, еще ДЛС будут так как ещё не задействовали ЧАЭС и Генераторы
задействали если ты проходишь на концовку с шрамом
@derslodin извини, но я не знал, спасибо
там будет лиманск и какой то остров
вообще хотелось бы побольше лок по типу госпиталя расширение янова и припяти
@@revorlkored ну по сути нету где то Лок 5 ( Лиманск, мёртвый город, госпиталь , тёмная лощина и западная Припять ) это ещё не трогая Лабы со всех частей
Стрелок явно фанат уанпанчмена даже раненный делает приседания (знает базу) + лысый.
Супер прохождение, смотрел каждый ролик с удовольствием!)
42:02 рихтору просто (как выразился мармок) вернулся кешбек
Думаю, если смотреть от лица скуфа концовка за стрильця самая крутая. Потому-что во всех остальных случаях он снова либо терпит, либо терпит ещё больше.
Как то быстро этот шедевр закончился. Артур спасибо за прохождение
Ждали 10 лет и теперь всё пройдено.. 😢
Всем желаю встретить СЧАСТЬЯ+УДАЧИ 🤝⛅
Вот и итог ожидания в 15 лет. Дед в плаще лет 50-60 Press F
Шрам Press F
Стрелок как обычно с батоном и колбасой дошел к центру, не хватило только акс 74у.
Прекрасная часть, хорошая концовка
Вот так и получается
Сказал заезженый мем про мужика лет 50-60, а через минуты стала реветь...
Думаю сухарь Шрама это отсылка на голод из ЧН, тип там тупо гг не ловил голод
Да, Артур сделай пожалуйста отдельную серию (бонусную)
Интересное прохождение, с удовольствием смотрел твои видосы)
1:06:30 Он серьезно не забрал ЭМ-1 выпавшую с Шрама?
Типикал фладар
А КАКОЙ ОТ НЕЁ СМЫСЛ ЗА 15 МИНУТ ДО КОНЦА ИГРЫ? АХАХАХХХАХААХАХАХХХАХА
@@script_crypto Справедливо
@@script_crypto эм-1 легенда просто
@@script_cryptoза то разрядил, ну хотя бы не перезаряжался так часто
Сталкер 2 получилась неплохой игрой, но честно говоря она вызывает много вопросов. Почему так мало побочных интересных квестов, почему некоторые локации и персонажи не задействованы, ведь присутствуют лидеры группировок свободы и долга, так же и в других лагерях каких то интересных побочек нет, местные лидеры просто болванчики. Почему нет бинокля, ведь локации большие и было бы логично его ввести. ПНВ тоже отсутствует, что очень странно, ведь в игре присутствуют миссии с уклоном в стелс, да и к стелсу вопросы есть, он сделан посредственно если сравнить с серией Метро. Почему нет разделов в КПК с локациями, группировками, артефактами, монстрами и интересными персонажами. К балансу вопросы тоже есть. Артефакты какие то занерфленые, особенно расстроили арты на выносливость, да и новая система "слабо, средне, сильно, максимально" волбще не понравилась, к чему изобретать велосипед, если была нормальная старая система с цифрами. Ну и самое главное баги и оптимизация на старте, которые очень сильно подпортили впечатление об игре. Баг с Лодочкой и Зелесьем это просто кошмар. У Сталкер 2 огромный потенциал стать очень хорошей игрой, но многое зависит от разработчиков. Будут ли они игру наполнять контентом или же исправят баги выпустят длс и возможно мультиплеер и на этом поддержка закончится. На эти вопросы ответить трудно, лишь время покажет как будет всё происходить. Возможно всё опять ляжет на плечи по настоящему великолепному фан сообществу игры, оно действительно проделало немало работы до выхода игры.
Кстати, все забыли про бинокль....
времени мало одно оправдание прикольно бы было если бы вышла год назад
Ну история как в тч, они просто не успели всё доделать и вырезали половину контента
Будет ли сетевая игра? Крайне сомнительно. Но хотя бы DLC. Опять всё будет держаться на неравнодушных народных умельцах. После сюжета по сути игра становится неинтересна, как и все предыдущие части.
@@dmitrypasternak6297 сетевая игра будет.так как уточню что в прошлых она была) тут они точно будут доделывать но как ПВП 5 на 5 так как при предзаказу там чёт выдадут когда Обнова будет
10:20 Потому что он знает что его батек в о сознании и думаю он хотел бы с ним поговорить или че нибудь такое.
полтора часа вот это финальчик. я бы сказал финалище
Быстро но интересно .
БлагоДарую .
странная, но сильная концовка, спасибо тебе, фладар, за это прохождение)
Вот стоит Скиф на заставке, и думает: "Блять, про хату забыл! А ведь за ней шёл!!! " Когда мама отправила в магазин, а ты купил все, кроме того, что надо было😂😂😂
6:33 есть подозрения, что это баг с аномалией с осколками. На видео у тебя заметил, что у тебя была аномалия с осколками там где у меня была такая шляпа, как у тебя на видео. И ещё: аномалия с осколками останавливает в себе все: болты, пули, гранаты и из взрывы. Так что я думаю оно так и есть - баг.
Хозяин Зоны в Сталкер 2 )
Отличная игра, хорошее прохождение. 🔥👍
Спасибо за интересное прохождение
Поздравляю Фладар!
Это было восхитительное прохождение, спасибо за контент❤
Фладар, смотрю твое прохождение через перезаливы на вк видео, ютуб очень сильно тормозит, смотреть невозможно
буду ждать 2 перепрохождения, после пар и на работе каждый раз смотрю
успехов с нелегком сталкерском деле!
А я иак все видео в 360р посмотрел....не знал что в вк есть перезаливы
Просто впн поставьте
@@АмфитеатрАккардионович не работает
@@arrankar5742 у меня стоит на телефоне Super VPN. У него значок синий с голубым ключём
Ну вот, победа сталкеры! Мы это сделали!! Мы не только дождались игры, но и дождались финала!!! Эмоции, конечно, неоднозначные, все таки многие годы ожидания аппетит раздразнил только так, баги, странные повороты сюжета и многое другое конечно не то, что мы ожидали, но впринцыпе вердикт: ждали не зря. Всех поздравляю, всем спасибо, все свободны!!!
П.С. Сталкер 3... Давайте пока не будем это даже обсуждать)))
С комнатой с телевизорами, надо было проверить остальные тела.
0:45 как говорила одна легенда: "дробовик ваншотит, если попадать. А если не попадать, то не ваншотит"
Это легенда. Свободная от популярных нынче сюжетных клише. У сталкера свои клише, их меньше и они ближе к сердцу.
Это легенда. Немного осквернённая, но легенда.
А теперь представьте, мод на сталкер 2 в стиле мода на ТЧ "жадность", вот это будет пушка
В "Народной солянке" что бы я не шукал из дробовиков, а лучшие по моему остаются "Сайга-Самопал" и "Отбойник" - та же протекта. А пистон правильно выбрал - револьвер, либо "Пустынный орел" под калибр 9.19
Ну што девачьки ждём когда мододелы освоят редактор и будет новое десятилетия модинга в S.T.A.L.K.E.R.
Иииии помните " Слухай сталкер я тебе врятував та в благородність грати не буду виконаєшь декілька завдань і ми в розрахунку, чорт його знає навіщо тобі цей Стрілець здався але якщо хочеш вбити то є за що"
Всё бобра ребята 😊
Спасибо за игру
Ахуеть серии большие помню когда фладар снимал серии по 20-30 минут еще помню мужика лет 50-60 с бородой в плаще
Легендарный ящик😂 54:34
Надеюсь, с модами сталкер 2 будет только лучше и лучше
Сталкер с багами и вырезанным контентом - это, что называется, тру сталкер, потому что что в первой части были большие амбиции и планы, что во втором, что-то идёт не так: переносы, недостаток контента, который обещали, тот самый алайф и прочее, - разработчики просто не успевают и так бы никогда и не выпустили ни тч, ни сталкер 2, если бы не издатель (я про тч, за вторую часть не знаю, в моменте уже устал смотреть все эти новости с переносами, что просто стал ждать не вовлекаясь в процесс разработки). Но не смотря на все недостатки, это и есть тот самый сталкер, который мы любим и я рад, что он всë таки явился на свет, а уж все остальные проблемы с багами и дисбалансом решат в будущем или сами GSC, или модмейкеры.
Это прохождение было особенно тяжёлым, потому что разработчики постарались привнести слишком много контента, а в купе с дисбалансом хп у врагов, ещë и клипать видео в таком режиме - это уж слишком сложно. Надеюсь, Артур, на следующих прохождениях ты зачилишься и будешь играть в том темпе, который комфортен для тебя, чтобы скорее отдохнуть за игрой, чем работать, как это было в этом прохождении. Во всяком случае, я хочу сказать тебе просто спасибо, за твой труд. Спасибо 😌
от тебя прохождение просто супер)))
Спасибо за прохождение (базовое) с тупняками, пробуксовками и т.д.
Было интересно
Ну теперь можно и в Народную солянку, наконец то
Ты отработал свой лайк + уважение от зрил
😭😭😭😭 и как теперь понимать этот лор это пиздец ст раз зунйя происходит бляяя я плачу этот сюжет просто имба
Что ж, закончил я, как говорили, игру года, и хотел бы поделиться своим мнением. Фладара видео не смотрел, только самое первое, минут 5 от силы, потому как у него с прохождением обстояли дела, я не в курсе. Ну так вот, как по мне на 7 - 8 баллов с 10 в целом потянет. В игры очень красивая графика, видно, что очень много работали над ней, прорабатывали до мелочей. Даже если ваша микроволновка не вытягивает выше, чем минимальные настройки, вы все равно сможете ею насладиться. Но я такой человек, для которого графика это второй план. Никогда не гнался за граффикой, т.к. для меня прежде всего в сталкере стоит сюжет. Играю ради сюжета, а графика это уже такое. Сделали красиво? Ну пусть будет. Некрасиво сделали? Тоже норм. Сюжетная составляющая для меня на первом месте.Геймплей достаточно зумерский. Много раз случайно банку энергетика выпивал или аптечку использовал. Но со временем привык. Вообще, задумка объеденить все локации оказалась достаточно хорошей. Это очень атмосферно, когда ты на возвышеность полез и видишь пол зоны. База. О сюжете: в целом понравился. После уничтожения научного института качество сюжета немного просело, как по мне, но терпимо. Местами разрабы понавыдумывали ну полную бредятину, но благо это компенсировалось в последствии. На оценку сюжета очень повлияла концовка. Я в конце игры играл за Варту, и мечта о том, что наш ГГ поимеет новое жилье, осуществилась. Это о хорошем. Ну а теперь объективно и о плохом. Баги. Их много и они могут стать поводом удалить эту игру. Будь это квестовая дверь, которая не открывается (хвала небесам это был квест, который делать не обязательно), будь это предмет, который просто не появляется, персонаж квестовый, который не хочет с тобой говорить, ну или даже такая мелочь, как баг бега, когда гг просто не спринтует (у меня решалось поворотом вправо или влево). Объективно, в первых сталкерах не было такого, что баги могли буквально заруинить вам игру. Локации просто пустые, ни людей, ни мутантов (говорили мол сломался движок, который за это отвечал). Иногда конечно видел местное население, но это в большинстве были либо бандиты, либо искра. К слову о мутантах: с ними лучше не связываться, ибо слишком имбалансные. На ту же химеру на среднем уровне сложности можно было 2 сотни патронов всадить (и это при условии, что квестовая химера, которую мне надо было убить, чудом залагала и постояла на месте, дав себя убить). Дальше, беготня. Это просто ужас. Мне приходилось себе на фон какую-то музыку включать, чтобы не уснуть, пока я по квестам двигался по 10-15 минут (с точки А в точку Б).Могли бы уже транспорт добавить что-ли, ну или проводников по-больше. Ну и под конец стоить добавить, насколько слитым оказался конец. Сама концовка шикарная, но тот путь, который должен пройти ГГ, дабы ее достичь, это ужас. У меня было подобное в моде Контракт на хорошую жизнь, где местную лабораторию завалили имбалансными снорками. У нас же аналогично, только вместо животных тут убербронированные монолитовцы в экзах. Смотришь на это и удивляешься, как такое сделали в 2024 году. ИТОГИ. Стоит сказать, что игра очень подойдет различным скитальцам, если вы хотите полазить где-то, чето поискать. Это тут отработано на 10 с 10. Около сотни различных зданий и подвалов не дадут вам заскучать. Ну а что касается сюжетной составляющей, то разрабы перемудрили немного, могли бы что-ли по-проще сделать. Для меня игра делится на 2 части: до падения института и после. Вторая часть понравилась меньше (кроме самой концовки). Ну и конечно баги. Можно упустить выше сказанное, но точно не забагованную игру. Для новых игроков рекомендую подождать пол года, дабы игру подкорректировали и вы смогли бы насладиться ею вполне. Спасибо за прочтение.
могу сказать и добавить 1 минус скорее отсутствие новых мутантов 2 афк гг прошлых частей кроме дегтя 3 финал рил странный даже по отношению стрелка к скифу по типу бля 1:22:30 чисто ТЫ[немного видно грубую форму] и ниче видно шо голову ему снесло но при этом по идеи должен поблагодарить что скиф помог ему а не на похер 4можно еще отнести расположение локаций очень странная МОЖЕТ я путаю но вроде затон должен быть севернее как говорили это овер опасная лока в прошлых частях.[но допустим ,,ПЕРЕРАБОТАЛИ,, я уже не буду удивляться потому как взять чистое небо и тч кордон ферма одиночек ее просто в тч нету никаких признаков хотя должна быть и таких косяков хватает.] 5 /Мини точки интереса/ я подразумеваю может немного взяли с метро исход тему и можно взять к примеру в прохождении фладара ангар с двумя полтэргейстами там вроде ничего ценного не лежит но бл такое место...могли бы чет положить эксклюзивное ладн не оружие его хватает но может записку кпк еще что но не и таких косяков мелочных море раз он в попыхах дорабатывали и толком еще не все добавили исправили то на это вообще не стоит надеяться
Ну как получил квартиру, стал ещё агентом новых хозяев зоны.
@@Sp1ex это как будто норм но и рофл звучит
@@Sp1ex когда пару лет узнал о сюжете что там в нии начинается игра и стрелка как то убивают и потом обвиняют военного сталкера гг тобишь нас и мы там через заборы леса моря аномалии мутантов с припасами которыми успели прибрать бежим в зону то как то интереснее звучит не?
Стрелок как Давидыч, 1500 раз приседает😅
Всем, привет 👋
Столько времени ждали пока игра выйдет и она так быстра закончилась. Увы это как пельмени. Долго варятся и быстрое едится
42:37 Ой артист Рихтер ой артист😅😂
Фладар, спасибо.
Смотрел не все серии, было интересно.
Надо делать мод с ГГ Фладаром))
На градирню можно было попасть и вне сюжета, жаль что ты там не погулял. Одна огненная воронка чего стоит.