Sou programador de jogos, conheça meus últimos lançamentos para PC e Consoles Squab - Steam store.steampowered.com/app/2430820/Squab/ Kinduo 2 Lançado na Steam e consoles atuais guimaraf.github.io/kinduoFrostbite.html --------------------------------------------------------------------------------------------------------------- Em desenvolvimento - Adicione na sua lista de desejos da Steam Pestilent Hunters store.steampowered.com/app/1962940/Pestilent_Hunters/ --------------------------------------------------------------------------------------------------------------- Nossos outros jogos já lançados Kinduo - Steam e consoles guimaraf.github.io/kinduo.html Work Hard Collection - Consoles - É uma coletânea com Doom Work e Bleed Work guimaraf.github.io/hardcollectionEn.html Doom Work - Steam store.steampowered.com/app/1745800/Doom_Work/ Blessed Work - Steam store.steampowered.com/app/2159050/Blessed_Work/ Pets at Work - Steam e consoles guimaraf.github.io/pets.html
Fred, vc não se deu muito bem com o Godot? Ela está evoluindo muito rápido e por ser relativamente nova, está absorvendo tecnologias muito boas (Vulkan, Signals, Nodes). Você já testou o GDevelop, ele é bastante semelhante ao Costructor.
Conheço sim a Godot, já estudei um pouco ela, porém não peguei a fundo, pois tenho planos de lançar jogos sem precisar de publisher, digo nos consoles, Godot eu precisaria de publisher. Unity eu tenho bastante experiência, porém é muito caro o plano Pro, que permite lançar nos consoles, já o Game Maker tem um valor bem mais em conta e é uma excelente engine. Meu foco atual, são jogos 2D.
Também conheço algumas linguagens de programação, apesar de ter usado por muito tempo o Construct 2 e 3, até o Unreal Engine com blue print, hoje só quero fazer jogos com código, tenho mais liberdade de fazer o que quero.
para fighting games to usando o ikemen q é opensource para games comerciais e tem scripts customisaveis. outros ainda to me encontrando kkkkkkkkkkkkkkkkk
olha eu na minha experiencia eu usaria game maker ou unreal, nao curto a unity pelo desempenho pessimo, e uso um notebook para trabalhar estudar e fazer videos. mas eu nao gosto das duas que eu citei acima, a que mais tenho facilidade de usar é o rpg maker, sei que é limitado, mas para fazer jogos simples ele é bom. jogos simples do tipo terror, suspense visual novel e tals. ( ela nao foi feita para fazer um GTA da vida ou um fps online ). LEMBRANDO que essa é a engine que EU mais gosto de usar, NAO TO DIZENDO que ela é a "MELHOR". É apenas que mais tenho experiencia e facilidade de usar. Game maker studio 2 e unreal são para mim as 2 melhores do mercado, Sei que existe a godot, porem ela é gratis nao prescisa de licensa nem assinatura. eu recomendaria mais a godot do que a unity.
obrigado pela contribuição, eu até já usei o RPG Maker, mas como não sou muito fã de jogo de RPG, acabei parando de usar ela sei que tem como fazer jogos de outros estilos com ela
Sou programador de jogos, conheça meus últimos lançamentos para PC e Consoles
Squab - Steam
store.steampowered.com/app/2430820/Squab/
Kinduo 2 Lançado na Steam e consoles atuais
guimaraf.github.io/kinduoFrostbite.html
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Em desenvolvimento - Adicione na sua lista de desejos da Steam
Pestilent Hunters
store.steampowered.com/app/1962940/Pestilent_Hunters/
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Nossos outros jogos já lançados
Kinduo - Steam e consoles
guimaraf.github.io/kinduo.html
Work Hard Collection - Consoles - É uma coletânea com Doom Work e Bleed Work
guimaraf.github.io/hardcollectionEn.html
Doom Work - Steam
store.steampowered.com/app/1745800/Doom_Work/
Blessed Work - Steam
store.steampowered.com/app/2159050/Blessed_Work/
Pets at Work - Steam e consoles
guimaraf.github.io/pets.html
Fred, vc não se deu muito bem com o Godot? Ela está evoluindo muito rápido e por ser relativamente nova, está absorvendo tecnologias muito boas (Vulkan, Signals, Nodes). Você já testou o GDevelop, ele é bastante semelhante ao Costructor.
Conheço sim a Godot, já estudei um pouco ela, porém não peguei a fundo, pois tenho planos de lançar jogos sem precisar de publisher, digo nos consoles, Godot eu precisaria de publisher.
Unity eu tenho bastante experiência, porém é muito caro o plano Pro, que permite lançar nos consoles, já o Game Maker tem um valor bem mais em conta e é uma excelente engine.
Meu foco atual, são jogos 2D.
Também conheço algumas linguagens de programação, apesar de ter usado por muito tempo o Construct 2 e 3, até o Unreal Engine com blue print, hoje só quero fazer jogos com código, tenho mais liberdade de fazer o que quero.
Nice Video ! Sub & Big Like ! And Love Games !
I love playing and developing games, so welcome to the channel.
@@frednocontrole Thank you for your reply ! If you are interested in the nostalgic game culture of Japan, please subscribe to the my channel !
Estou no Unity agora, mas só fui pra ele porque tenho ajuda; se não, iria para o Godot.
Eu tenho intercalado Unity e Game Maker atualmente
Godot é realmente uma excelente engine, porém não peguei para estudar
@@raigou8628, de quê ajuda você precisa? Estamos aqui pra ajudar.
para fighting games to usando o ikemen q é opensource para games comerciais e tem scripts customisaveis. outros ainda to me encontrando kkkkkkkkkkkkkkkkk
não conhecia esta engine, mas da para criar jogos comerciais nela?
estou assistindo um vídeo sobre ela agora mesmo
caramba, suporta Lua, essa linguagem é bem tranquila, sem falar que é BR
olha eu na minha experiencia eu usaria game maker ou unreal, nao curto a unity pelo desempenho pessimo, e uso um notebook para trabalhar estudar e fazer videos.
mas eu nao gosto das duas que eu citei acima, a que mais tenho facilidade de usar é o rpg maker, sei que é limitado, mas para fazer jogos simples ele é bom.
jogos simples do tipo terror, suspense visual novel e tals. ( ela nao foi feita para fazer um GTA da vida ou um fps online ).
LEMBRANDO que essa é a engine que EU mais gosto de usar, NAO TO DIZENDO que ela é a "MELHOR". É apenas que mais tenho experiencia e facilidade de usar.
Game maker studio 2 e unreal são para mim as 2 melhores do mercado, Sei que existe a godot, porem ela é gratis nao prescisa de licensa nem assinatura.
eu recomendaria mais a godot do que a unity.
obrigado pela contribuição, eu até já usei o RPG Maker, mas como não sou muito fã de jogo de RPG, acabei parando de usar ela
sei que tem como fazer jogos de outros estilos com ela