Game Engines e Linguagens: Minhas Experiências e Escolhas no Desenvolvimento de Jogos 🎮💻

Поділитися
Вставка
  • Опубліковано 8 січ 2025

КОМЕНТАРІ • 15

  • @frednocontrole
    @frednocontrole  6 днів тому

    Sou programador de jogos, conheça meus últimos lançamentos para PC e Consoles
    Squab - Steam
    store.steampowered.com/app/2430820/Squab/
    Kinduo 2 Lançado na Steam e consoles atuais
    guimaraf.github.io/kinduoFrostbite.html
    ---------------------------------------------------------------------------------------------------------------
    Em desenvolvimento - Adicione na sua lista de desejos da Steam
    Pestilent Hunters
    store.steampowered.com/app/1962940/Pestilent_Hunters/
    ---------------------------------------------------------------------------------------------------------------
    Nossos outros jogos já lançados
    Kinduo - Steam e consoles
    guimaraf.github.io/kinduo.html
    Work Hard Collection - Consoles - É uma coletânea com Doom Work e Bleed Work
    guimaraf.github.io/hardcollectionEn.html
    Doom Work - Steam
    store.steampowered.com/app/1745800/Doom_Work/
    Blessed Work - Steam
    store.steampowered.com/app/2159050/Blessed_Work/
    Pets at Work - Steam e consoles
    guimaraf.github.io/pets.html

  • @ricleitetube
    @ricleitetube 6 днів тому +2

    Fred, vc não se deu muito bem com o Godot? Ela está evoluindo muito rápido e por ser relativamente nova, está absorvendo tecnologias muito boas (Vulkan, Signals, Nodes). Você já testou o GDevelop, ele é bastante semelhante ao Costructor.

    • @frednocontrole
      @frednocontrole  6 днів тому +1

      Conheço sim a Godot, já estudei um pouco ela, porém não peguei a fundo, pois tenho planos de lançar jogos sem precisar de publisher, digo nos consoles, Godot eu precisaria de publisher.
      Unity eu tenho bastante experiência, porém é muito caro o plano Pro, que permite lançar nos consoles, já o Game Maker tem um valor bem mais em conta e é uma excelente engine.
      Meu foco atual, são jogos 2D.

    • @frednocontrole
      @frednocontrole  6 днів тому +1

      Também conheço algumas linguagens de programação, apesar de ter usado por muito tempo o Construct 2 e 3, até o Unreal Engine com blue print, hoje só quero fazer jogos com código, tenho mais liberdade de fazer o que quero.

  • @almeidachannel7121
    @almeidachannel7121 5 днів тому +1

    Nice Video ! Sub & Big Like ! And Love Games !

    • @frednocontrole
      @frednocontrole  4 дні тому +1

      I love playing and developing games, so welcome to the channel.

    • @almeidachannel7121
      @almeidachannel7121 3 дні тому

      @@frednocontrole Thank you for your reply ! If you are interested in the nostalgic game culture of Japan, please subscribe to the my channel !

  • @raigou8628
    @raigou8628 6 днів тому +1

    Estou no Unity agora, mas só fui pra ele porque tenho ajuda; se não, iria para o Godot.

    • @frednocontrole
      @frednocontrole  6 днів тому +1

      Eu tenho intercalado Unity e Game Maker atualmente
      Godot é realmente uma excelente engine, porém não peguei para estudar

    • @ricleitetube
      @ricleitetube 6 днів тому

      @@raigou8628, de quê ajuda você precisa? Estamos aqui pra ajudar.

  • @kiske084
    @kiske084 6 днів тому +1

    para fighting games to usando o ikemen q é opensource para games comerciais e tem scripts customisaveis. outros ainda to me encontrando kkkkkkkkkkkkkkkkk

    • @frednocontrole
      @frednocontrole  5 днів тому

      não conhecia esta engine, mas da para criar jogos comerciais nela?
      estou assistindo um vídeo sobre ela agora mesmo

    • @frednocontrole
      @frednocontrole  5 днів тому

      caramba, suporta Lua, essa linguagem é bem tranquila, sem falar que é BR

  • @Keyastiam
    @Keyastiam 5 днів тому +1

    olha eu na minha experiencia eu usaria game maker ou unreal, nao curto a unity pelo desempenho pessimo, e uso um notebook para trabalhar estudar e fazer videos.
    mas eu nao gosto das duas que eu citei acima, a que mais tenho facilidade de usar é o rpg maker, sei que é limitado, mas para fazer jogos simples ele é bom.
    jogos simples do tipo terror, suspense visual novel e tals. ( ela nao foi feita para fazer um GTA da vida ou um fps online ).
    LEMBRANDO que essa é a engine que EU mais gosto de usar, NAO TO DIZENDO que ela é a "MELHOR". É apenas que mais tenho experiencia e facilidade de usar.
    Game maker studio 2 e unreal são para mim as 2 melhores do mercado, Sei que existe a godot, porem ela é gratis nao prescisa de licensa nem assinatura.
    eu recomendaria mais a godot do que a unity.

    • @frednocontrole
      @frednocontrole  5 днів тому +1

      obrigado pela contribuição, eu até já usei o RPG Maker, mas como não sou muito fã de jogo de RPG, acabei parando de usar ela
      sei que tem como fazer jogos de outros estilos com ela