ATUALIZAÇÃO - Build de Lightning Arrow - Path of Exile 2

Поділитися
Вставка
  • Опубліковано 6 січ 2025

КОМЕНТАРІ • 8

  • @nathanferreira6311
    @nathanferreira6311 22 години тому

    Ótimo vídeo, balllightin ele ajuda muito, assim que consegui a gema lv 11 eu já peguei e tive uma facilidade imensa pra Boss, porém tive muito problemas com MANA.
    Não vi ao certo mas recomendo em Boss você usar a skill
    Marca voltaica, ela proca mais eletricidade e ativa mais ball Lightning

  • @Bruno-oq6tw
    @Bruno-oq6tw День тому +1

    Se você pegar aqueles nodes na pssiva de aumentar o atk com 100%de life, faz o caminho pro shock por cima, que você ganha um slot free de jewel e ainda fica do lado dos nodes de projetiles do lado do shock, aquela parte ali é muito boa pra sua build
    Muito bom video manin, boa sorte no youtube

    • @Zyraan
      @Zyraan  День тому

      Salve, Bruno, meu xará! Valeu pela dica! Sobre os nodes com 100% de vida, é realmente ótimo pra limpar mapas, já que funciona enquanto os inimigos estão com a vida cheia. Mas, contra bosses, acaba perdendo um pouco de utilidade após os primeiros hits. O caminho por cima é uma ótima ideia, vou testar depois. Os nodes de projéteis são muito bons, mas faltariam pontos pra eu pegá-los kkkkk. Acabei indo pro lado direito porque lá tem mana leech, dano, dano contra raros e únicos, além de crítico, que são bem importantes pra minha build.
      Vou testar essas sugestões pra ver o que dá. Vou tentar usar weapons sets diferentes. Obrigado mais uma vez! Um abraço!

  • @marcolimamaln
    @marcolimamaln День тому +1

    Boa tarde!
    em 5:50 voce ta com a passiva q troca dano critico de raio por lucky, e logo em seguida vc mostra passiva que aumenta dano critico. Acho que voce poderia remover essa do dano critico e aproveitar de uma maneira melhor...

    • @Zyraan
      @Zyraan  День тому

      Boa tarde!
      Pelo que entendi a Lightning Rod faz com que os ataques de raio que não forem críticos tenham o benefício de "Lucky Hit" (dois cálculos de dano, escolhendo o maior). No entanto, isso não remove a possibilidade de acertos críticos. Golpes críticos ainda acontecem e se beneficiam dos bônus de dano crítico normalmente. No caso ela não faz uma troca de um por outro, somente amplifica o dano que não for crítico.
      A passiva que aumenta o dano crítico ainda pode ser útil, já que críticos continuam ocorrendo e causando dano extra. Dependendo da build, pode ser mais eficiente priorizar algo que aumente a consistência do dano base ou potencialize ainda mais o sistema de Lucky Hit. No meu caso acho que é valido manter os pontos de crítico.
      De qualquer forma, agradeço muito pela observação!

  • @lucasmasca1
    @lucasmasca1 18 годин тому

    Não aparece sua skil de lightning rod e nem as gemas de suporte lá no site da build

  • @rigattis254
    @rigattis254 2 дні тому +1

    vou tentar usar essa build pq esta tenso video top

    • @Zyraan
      @Zyraan  2 дні тому

      @rigattis254 Obrigado pela força! Qualquer dúvida só colar no disc ou aqui pelos comentários! 🤝