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補足と訂正・テレビパートは好評な意見もあったので今後一切追加しないわけでなく、改善して出していきたいという発言もありました
このまとめ方は正確ではないですね TVパートはメインストーリーからはなくなりますが、TVパート自体は継続的に改善となっていますゲーム内からTVパートがなくなるわけではないです現に1.2でTVパートのみの任務も追加されています
誰もやらないから実質ゼロTVな
メインストーリーから無くなるだけで十分嬉しいよね
@@mudiyanselag6965嬉しいけど、語尾に「くね?」ってやめねくね?
@@穏やかな風おけ
誇張した内容なので動画消せって思いますよね
全廃とまでは言ってなかったような…
他にも書いてる人いるけど零号ホロウのTVパートはだるいが、ストーリーのTVパートはむしろないと同じような戦闘ばっかで単調に感じる。今回のストーリー更新、分量的には変わらないかもしれないけど、これまでに比べて物足りなく思ったのはTVパート削られたからだと思ってる。削るなら削るで他の要素追加してほしい。
毎週の零号ホロウ周回が辛いだけで、メインストーリーのテレビパートは長すぎない限り好きだったんだけどね。プロキシの案内人という仕事の象徴的なものだった気もするし。
@@ほよほよ-x8k 周回任務が怠い以外は全然よかったと思ってたのでとりあえず削除しないでもらって安心しましたね〜
同感です!さらにプロキシ目線を体験出来る仕様にバージョンアップしてくれたら、うれしいですね😊
だるいのは零号ホロウで繰り返す作業感であって、ストーリーとかのTVモニターは面白いんだけどねあとこのサムネだとTVモニターの要素が全部消えるって誤解招くからやめたほうがいい
完全になくなる新しいアプデの先行体験でもあったのかとびっくりしました完全撤廃ではないですよね
メインストーリーのTVパートは舞台の場所を謎解きしながら移動してる感じが結構好きだから残しといて欲しかった、、、
こういうマイノリティの意見は拾わないでくれよホヨバ
@@ふみもん-p8oマイノリティかどうかは誰にもわかんないよね。サイレントマジョリティって言葉もあるし。何事でも反対派の方が声がデカくなる。少数派だったとしても。
テレビパートは好きでも嫌いでもなかったけど、ユーザーの意見を聞いてここまで大胆な改修が出来るのは素直に凄すぎる
まぁ一旦は無くなるだろうが、改修されてまた戻ってきてくれても良いとは思ってるストーリーのTVパートは演出として輝くものもあったし
ツール・ド・インフェルノ結構短いなと思ったらテレビ消えてたんか
※長文注意良くも悪くもユーザーの意見を聞いてる運営TVパートはこのゲームの個性・特徴とも言える部分だから、そういう部分をなくしていくと他の3Dアクションと大差がなくなって「別のゲームでよくね?」となってしまう。デシベル値の共有も改善予告がきてるけど、これもキャラ別にある原神(スタレは未プレイだけど原神と同じかんじなはず)とは違う1つの個性だから、改善の形によっては他のホヨバゲームと大差がなくなる。TVモードに関してはテスト時代からあまり好評ではなかったらしいけど、リリースしてからでないと分からない部分があるのは確か。だからと言ってユーザーの意見をポンポンと取り入れるとそれはそれでゲームの寿命を縮めることにつながることがあるから、システム改善は慎重に判断してほしい。
良くも悪くも?なんか悪いとこあった?すごろくは不評でユーザー離れに直結してたから一時撤廃デシベル値はアタッカー以外使われてないから改善予定悪いとこを直して行こうって頑張ってるのに個性とか特徴とか水さして変に批評家ぶらないほうがいいよ
なんだ、前の情報のまとめか。撤廃って完全に無くすって意味だけどそんなの明言されてたっけ?
4章の探索依頼では戦闘が全部なくて探索のみになってたから、今後は双六と戦闘は分けて作っていくって感じだね。ボンプマスターとか、アンダープロフェシーみたいな戦闘がないけど作り込まれてた依頼は今後も欲しいわ
旧都の落とし物が本当に集めづらい
嫌いではなかったけどなくなっても別に良いかなって感じ。ただそれだとプロキシの仕事もなくなっちゃうからそこはなにか新しい表現が必要だと思う。
流石にもったいなさすぎるからブラッシュアップしてTVパートだけのサブクエとか出してほしい
任務にあった100層下っていくやつも然り、ボンプを戦わせるやつも、ゲームセンターで自由にできるコンテンツとして実装されないかな
テレビパート結構好きだった
ゲーム内のミニゲームとしてウィザードリィみたいなダンジョンrpgっぽくしても面白いかもね
この内容を依頼してでも動画作ってもらうくらいだからTVパートでダレた人相当な数いたんだろうなぁ
この情報古くない?完全撤廃まではしないが極力メインストーリだと少なくするみたいなツイートなかった?
15周しないと零号スコア回収しきれなかったのもすぐ改修してくれたのもポイント高い
メインストーリーのTVアレイなくなるの残念だったけど、実際に1.2ストーリーやってみたら意外となくてもいいなと思えた個人的には好きだから細々と続けてほしいけど、予算が足りて3Dパート強化できるならそれも良いなと
ゴールデンウィークイベントやって思ったけど、テレビパートが嫌なんじゃなくて(むしろ好き)、テレビパートなのにちょこちょこ戦闘させてくるのがうざかった。テレビならテレビ、戦闘なら戦闘で完全に分けて欲しい
ゲーセンイベントよりは全然いいというか、テレビパートが無いとプロキシの仕事ってボンプに憑依してついていくだけじゃんってならない?
君が何と言おうとアンケートが正義。少数派の意見は消される。それだけ
@@豆子少数派がここぞとばかりにでばって来てるのウケるよな
個人的には周回要素からはTVモード無くして欲しいのはあるんですけど、一度しかやらないサブクエスト関連でのTVモードは楽しいのでちょっと残して欲しいなぁと思います。戦闘しかないステージクリア型だと単調なので、、、
テレビパートは作業感だけじゃなくて、「ホロウ」って場所の危険な雰囲気が伝わってこないのも問題だと思う。「旧都の落とし物」のボイスやテキストに触れると、ホロウ内部の危険でシリアスな雰囲気が伝わってくる。でもすごろくを遊んでいても、そういう空気感は全く感じないし、戦闘フィールドがいたって普通の街並みなのもあって、「ホロウ」って場所に実在感がない。むしろリアルに再現されている街中でのイベントが印象に残り過ぎて、プロキシもエージェントもずっと街にいるような印象すら覚える。「ホロウが隣にある危険な世界」っていう世界観を演出する上でも、テレビパートは足枷になってると思うんよなー。
売り上げが好調だから、テレビパートで個性出してまで他のアクションと差別化する必要がないと判断したのかもね。短期的な視点だと「ここまで開発したのに勿体ない」だけど、長期的に見れば今後のスケジュールからテレビパートの開発リソースが削減できてユーザー体験も向上するわけだし、順当な判断に思える。
加速の効果が増したからこれならいいんじゃないかな?無くしちゃうのも、無くすのにリソースが取られるのも勿体ないですし
無くすのにリソースは取られないぞ笑
1.2のシナリオ、TVアレイパートでの細かいやり取りとかギミックとかそういうのががっさり減らされたせいかシナリオの大筋はいいけどちょっと物足りないみたいになってたからシナリオから全部削るのはやりすぎじゃないかなって感じ、作ってあっただろうに急に削った弊害だと思う
TVアレイは零号周回が本当に嫌だっただけで、改善でなんとかなりそうだった気もしてる。TVアレイにもスキンというかレイアウト変更とかそういうカスタム要素があれば受け入れられるようにも思う。
わかる ホロウ周回はこれだけでやる気が失せてたけどそう何度もプレイする訳じゃないストーリーモードなら許せてた
同意。周回コンテンツに向かないだけで要素としては面白いし、むしろアクションだけやりたいなら崩壊3rdとか他タイトルでも良いと思う。加えてTVアレイがなくなった零号ホロウの閃撃もやりましたが、戦闘のウェーブが多くて、これなら普通のTVアレイありでいいかもって思ってしまった。キーマウだと戦闘多すぎて手が疲れる。
TVなし零号ホロウで取れるエンブレム少なすぎて結局時間かかるの何とかしてほしい
そういう姿勢は見習っていきたいわ
ただTVパートが無いと主人公がただボンプでついてくるだけの人になっちゃうその辺ちゃんと表現出来るのかな?
TVに出てくるシーザーが見れなくなるのかと思った
案件でこの内容って事は全撤廃されちゃうのかな🥹みたいな誤解が生まれそうだよな
零号ホロウと一部サブクエのTVパート探索がめんどくさかっただけでメインストーリー部分のTVパートは結構探索も面白かったから少しは残しといて欲しいですね。
私は謎解きあるTVパートも楽しかったんですが・・最初の1回だけ双六でも残してほしかった。
TVパートの良さは「自分で実際にホロウの中を歩いてギミック等を操作している」という感覚だったから、メインパートなどの物語性のある部分でこそ輝いてたと思うやっぱゼンゼロの個性はモニターにこそあると思うし…アクションだけしたいなら他にいくらでもゲームの選択肢あるしな…一度撤廃したものをじゃあまた戻しますって簡単に出来る事じゃないだろうし、全員が必ずプレイするメインだからこそモニター不要派にも配慮した方がいいのかもしれないけど、自分はメインにはTVアレイ復活を要望として出そうと思う
とんでもない金と時間と労力を費やした部分を切るのは常識的には考えられない判断です金のある運営ではありますがかなり覚悟キマってます
フェアリー涙目
数少ない探索要素だから選べる方式にしてほしい。まあ周回時は戦闘だけでいいかもだが
公式には「テレビパート」だったのかwボンプマスターとかアンダープロフェシーは面白かったんだけどなぁ…無くなるのは寂しすぎるサブクエでゲーセンとでも絡めてちまちまイベで実装していってほしいな移動とか侵食演出とかのテンポ感改善するだけでも大分変わるはずなのに
個人的には、ストーリーには残して零号ホロウみたいな報酬のために周回が必須なイベントだけ消してくれてもよかった
シーザ実装から復帰したがだいぶしやすくなってありがたいですね
零号ホロウのテレビパートが長すぎて週次報酬もらえてないなぁ
ストーリーだけはテレビパート残して欲しいな零号ホロウは確かにない方が嬉しいけど
今回の騒ぎで公式XにてTVパートの改善(完全撤廃はしない)を明言するポストもしてたので、そういうのも紹介したほうがよかったのでは?
周回はモニタースキップは賛成だけどメインストーリーはモニターなしにしたら簡素になっておもしろさがなくなってしまうのではないかと心配、現状モニターとメインストーリーは一体化してるから逆に零ホロウは廃止でいいと思う
削ると世界観が薄れる。OWじゃないとこの辺で別の工夫が要るのはちょっと大変。原神でいえば目的地まで歩いていったり道中ギミック解いたりする過程がTVに充たるから、無いとただ戦闘繰り返すだけになってしまう。コスパはいいけどこの方法絶対長続きしないよな~
完全になくすことはしないってツイートしてなかった?これいつの情報?
正確にはストーリーモードから撤廃ですね
自分的にはストーリーのテレビパート無くさんでもえかったんやないか?って思う。
ぱえとーんの活躍シーンが消えたw
カリュドーンのストーリー、元々あったであろうTVパートを無くして繋げたんだと思う正直今回のストーリーは主人公が着いて行ってるだけで何してるのか全然分からなかったのになぜかカリュドーンのメンバーに慕われててちょっと違和感あった一応ホロウ探索でルート提示とかしてたんだろうけどもう少しパエトーンだからこその活躍が分かりやすくなって欲しい
テレビパートでしか聞けない会話もあるし、全削除はもったいないなあ。俺は割と好きだったよテレビパート
ゼンゼロの戦闘が単調な廃墟マップでギミックが少ない分、テレビパートでギミック宝探しをしている。テレビパートの戦闘は、ハズレマスを踏んだ時の罰ゲーム…
遠隔操作とTVナビでパエトーン業は成り立ってると思うので、どうにかそのプロキシ感は残してほしいですね。でないと設定がすごいだけの主人公になってしまいそうで・・
rpgみたいなやつ好きだったで
動画内で1.3ではTVパートは完全になくなっていると発言していますが、1.2の間違い?それとも先行プレイの話?
周回要素で撤廃してほしいだけなんよな。イベントとかメインストーリーでのあの演出は結構好き。
プロキシとは、イアスとは、パエトーンとは…なんだったんだろうねw
零号ホロウ周回がクソ怠いだけで、TVパートここまで完全撤廃させる必要無かったと思うけどな・・・。戦闘ばかりでこれはこれで虚無
復帰イベントの動画出してくれると嬉しいです。
無くなるのはすごく嬉しいけどTVパートを頑張って開発したスタッフがいることを考えると、なんとも言えない気持ちになるな
TVパートも3Dにしてマトリックスみたいな雰囲気にできたらいいのに
まあ今も続けてる人はどっちでもいいって意見のが多いでしょうね。すごろくが嫌で辞めた人はもうゼンゼロの情報なんて追ってないし動画も見ないしだからこそβの時点で批判が多いのにゴリ押しでリリースしてたった半年足らずで消しますムーブはさすがに……それできるなら延期して消してからリリースすれば良かったのに辞めた人が戻ってくるのはハードルが高すぎるんよ 最初からやれてればなってだけ生放送だとリリースされた後にすごろくの不満がって声があったみたいな言い方だったから、βのフィードバック見てんのかって思うわ
ゼンゼロやってないからわからないけゼンゼロだけじゃなくて原神でも武器ガチャの命定値1になったり、原石配りまくったりホヨバ全体で結構大胆な変更するムードなのかも
零号ホロウはそのままなのかな?現状5分周回できてるからこのままでもいいけどストーリーは会話スキップ出来なくてテンポの悪さにイラっとした記憶はある。3章は面白かったけども
ホヨバ有能
ここのコメント欄でもそうだけどTVパートって結構真っ二つに意見別れてんだな俺はストーリーだけ残して欲しかった派だからちょっと悲しい
TVパート完全にないメインストーリーは、同じような戦闘が続いて飽きそうになったのと、戦闘内容とストーリーの関係性があまり感じられなくてこれまでより話がすっと入ってこない気がしたから、完全には無くさないほうがいいと思った。それか、せっかく戦闘エリア作り込み凄いんだから、戦闘以外でできることをもっと増やしてもいいんじゃないかなぁ。
変な知育パートない方がストーリー入ってくるだろ笑
ソシャゲは早くやらないと期間報酬方だから、辞めた人は帰ってきて欲しいね。しかしすげぇな。この勇気
零号ホロウからなくなるだけで良かったんだがなまぁストーリーからもなくなったとしてもそれでゼンゼロ辞めるとはならんが
ホロウ内にマップほしい
まぁ最近のクオリティが高いゲームがたくさんある中であのテレビパートは当然不評になるわな
ストーリーはテレビないとダメだろうと思う。毎週の周回量が多すぎだから面白くないと言われてただけということに気づいてないのか?
TVなくした結果、移動して会話して戦闘を繰り返すだけの虚無クエストばかりになって一気につまらなくなった。やっぱり零号ホロウの周回をなくすだけで良かったんだってことがよくわかったアプデでしたね
正直TVパートほぼ無くなるなら全然復帰したい
周回ではやりたくないのわかるけど、ストーリーならむしろやりたいけどな。普通に世界観合ってて面白かった。
しょうもない誤解生むだけだから再投稿しな
TVパート楽しみだったから、普通にがっかり
ユーザーの意見聞くの早過ぎてすごいないっぱいゲームやってきたけどトップレベルの神運営ですね
怪奇旅団楽しすぎる
ひゃっふーまんまみーーあ
個人的には高速モードがあったので、あってもなくても同じだと思ってました。ただしリーグオブポンプ、てめーだけは例外だ!
これは流石に嘘ついちゃってます
無課金にはガチャ、石が渋すぎてやめそうになるけどアクションは楽しいからぎりできてる
個人的にTVパートで1番嫌なのが1ボタンで1マスしか動かないのがダルい無駄に操作回数が増える
個人的に『せっかく入手したキャラがほぼ映らない、操作できない、極論そもそも必要ない』ってのが、キャラありきのソシャゲと噛み合ってなくて、TVパートはプレイする意味を見出せなかったガチャで引いたキャラと武器を使いたいのに、本編ではずっと期間イベントのミニゲームをやらされてる感じ好きなゲームジャンルの違いがめっちゃ顕著に表れた気がするキャラのデザインが好みなだけに、余計にモチベが上がらなかったのかも
ソシャゲ飽和環境で生き残るためにはタイパを優先せざるを得ないのか..原神メインでやってるから他のゲームのやる気起きない、時間ないってコメントもよく見かけるし、惜しいけど仕方ないな
メインストーリーから削除するとプロキシの存在意義も存在感も薄くなる零号の繰り返しだけなくしてくれればいいのよ、TVモード自体は好きだから
そんなに嫌いじゃなかったんだけどな毎回の零号ホロウはどうかと思ったけど、イベントのTVモードのリズム回避のやつとかは面白かった
すごろく苦手派だけど、あのイベントは悪くなかったな運営が言ってたようにメインストーリーやアクションパートに頻繁に挟まるのが煩わしいだけで、別軸のミニゲーム感覚なら楽しめるかもとは思った
実際、ストーリーのところも探索依頼だけほぼ残ってるからなんも言えないわ…戦闘系は全部やってる。
今回のアプデ以降のストーリーやってみたけどTVパート0は味気なくなっちゃってやり過ぎじゃないかと思う。探索も多少あったが戦闘0でモニター走り回るだけになっちゃったし
零号ホロウをまったく手を付けていなかったワイ、今期からTVパートがなくなったとのことでやってみたら最深部の部分が戦闘だけになっただけでそこに行くまでは普通にあって白目をむいたぜ
何にせよフットワークが軽い運営…いや開発陣なのは非常に好印象
中国の企業だから出来る離れ業。日本の企業では絶対にできない。
メイン以外のTVパートへの評判が悪い気がするんだけどメインなくすのか〜理想をいえばTVパートでしていた事を3Dマップでやってほしいってのが本音
よかった、、全廃ではないんだ!しんどいと思ってたけど無くなるとなると寂しい。ぜいたくもの
テレビパートは画面の暗い場所が多すぎるし特に変化がなくて単調だからマジで眠くなるんよな
今後撤廃の方向性で、ストーリーに残ってるのも段階的に消してくれるのか。ありがたいストーリー最序盤ですごろくパートが本気で嫌だったから、完全に消えたら復帰しようかな
補足と訂正
・テレビパートは好評な意見もあったので今後一切追加しないわけでなく、改善して出していきたいという発言もありました
このまとめ方は正確ではないですね TVパートはメインストーリーからはなくなりますが、TVパート自体は継続的に改善となっています
ゲーム内からTVパートがなくなるわけではないです
現に1.2でTVパートのみの任務も追加されています
誰もやらないから実質ゼロTVな
メインストーリーから無くなるだけで十分嬉しいよね
@@mudiyanselag6965嬉しいけど、語尾に「くね?」ってやめねくね?
@@穏やかな風おけ
誇張した内容なので動画消せって思いますよね
全廃とまでは言ってなかったような…
他にも書いてる人いるけど零号ホロウのTVパートはだるいが、ストーリーのTVパートはむしろないと同じような戦闘ばっかで単調に感じる。今回のストーリー更新、分量的には変わらないかもしれないけど、これまでに比べて物足りなく思ったのはTVパート削られたからだと思ってる。
削るなら削るで他の要素追加してほしい。
毎週の零号ホロウ周回が辛いだけで、メインストーリーのテレビパートは長すぎない限り好きだったんだけどね。
プロキシの案内人という仕事の象徴的なものだった気もするし。
@@ほよほよ-x8k 周回任務が怠い以外は全然よかったと思ってたのでとりあえず削除しないでもらって安心しましたね〜
同感です!
さらにプロキシ目線を体験出来る仕様にバージョンアップしてくれたら、うれしいですね😊
だるいのは零号ホロウで繰り返す作業感であって、ストーリーとかのTVモニターは面白いんだけどね
あとこのサムネだとTVモニターの要素が全部消えるって誤解招くからやめたほうがいい
完全になくなる新しいアプデの先行体験でもあったのかとびっくりしました
完全撤廃ではないですよね
メインストーリーのTVパートは舞台の場所を謎解きしながら移動してる感じが結構好きだから残しといて欲しかった、、、
こういうマイノリティの意見は拾わないでくれよホヨバ
@@ふみもん-p8oマイノリティかどうかは誰にもわかんないよね。サイレントマジョリティって言葉もあるし。
何事でも反対派の方が声がデカくなる。少数派だったとしても。
テレビパートは好きでも嫌いでもなかったけど、ユーザーの意見を聞いてここまで大胆な改修が出来るのは素直に凄すぎる
まぁ一旦は無くなるだろうが、改修されてまた戻ってきてくれても良いとは思ってる
ストーリーのTVパートは演出として輝くものもあったし
ツール・ド・インフェルノ結構短いなと思ったらテレビ消えてたんか
※長文注意
良くも悪くもユーザーの意見を聞いてる運営
TVパートはこのゲームの個性・特徴とも言える部分だから、そういう部分をなくしていくと他の3Dアクションと大差がなくなって「別のゲームでよくね?」となってしまう。デシベル値の共有も改善予告がきてるけど、これもキャラ別にある原神(スタレは未プレイだけど原神と同じかんじなはず)とは違う1つの個性だから、改善の形によっては他のホヨバゲームと大差がなくなる。
TVモードに関してはテスト時代からあまり好評ではなかったらしいけど、リリースしてからでないと分からない部分があるのは確か。だからと言ってユーザーの意見をポンポンと取り入れるとそれはそれでゲームの寿命を縮めることにつながることがあるから、システム改善は慎重に判断してほしい。
良くも悪くも?なんか悪いとこあった?
すごろくは不評でユーザー離れに直結してたから一時撤廃
デシベル値はアタッカー以外使われてないから改善予定
悪いとこを直して行こうって頑張ってるのに個性とか特徴とか水さして
変に批評家ぶらないほうがいいよ
なんだ、前の情報のまとめか。
撤廃って完全に無くすって意味だけどそんなの明言されてたっけ?
4章の探索依頼では戦闘が全部なくて探索のみになってたから、今後は双六と戦闘は分けて作っていくって感じだね。ボンプマスターとか、アンダープロフェシーみたいな戦闘がないけど作り込まれてた依頼は今後も欲しいわ
旧都の落とし物が本当に集めづらい
嫌いではなかったけどなくなっても別に良いかなって感じ。
ただそれだとプロキシの仕事もなくなっちゃうからそこはなにか新しい表現が必要だと思う。
流石にもったいなさすぎるからブラッシュアップしてTVパートだけのサブクエとか出してほしい
任務にあった100層下っていくやつも然り、ボンプを戦わせるやつも、ゲームセンターで自由にできるコンテンツとして実装されないかな
テレビパート結構好きだった
ゲーム内のミニゲームとしてウィザードリィみたいなダンジョンrpgっぽくしても面白いかもね
この内容を依頼してでも動画作ってもらうくらいだからTVパートでダレた人相当な数いたんだろうなぁ
この情報古くない?完全撤廃まではしないが極力メインストーリだと少なくするみたいなツイートなかった?
15周しないと零号スコア回収しきれなかったのもすぐ改修してくれたのもポイント高い
メインストーリーのTVアレイなくなるの残念だったけど、実際に1.2ストーリーやってみたら意外となくてもいいなと思えた
個人的には好きだから細々と続けてほしいけど、予算が足りて3Dパート強化できるならそれも良いなと
ゴールデンウィークイベントやって思ったけど、テレビパートが嫌なんじゃなくて(むしろ好き)、テレビパートなのにちょこちょこ戦闘させてくるのがうざかった。テレビならテレビ、戦闘なら戦闘で完全に分けて欲しい
ゲーセンイベントよりは全然いい
というか、テレビパートが無いとプロキシの仕事ってボンプに憑依してついていくだけじゃんってならない?
君が何と言おうとアンケートが正義。
少数派の意見は消される。
それだけ
@@豆子少数派がここぞとばかりにでばって来てるのウケるよな
個人的には周回要素からはTVモード無くして欲しいのはあるんですけど、一度しかやらないサブクエスト関連でのTVモードは楽しいのでちょっと残して欲しいなぁと思います。戦闘しかないステージクリア型だと単調なので、、、
テレビパートは作業感だけじゃなくて、「ホロウ」って場所の危険な雰囲気が伝わってこないのも問題だと思う。
「旧都の落とし物」のボイスやテキストに触れると、ホロウ内部の危険でシリアスな雰囲気が伝わってくる。
でもすごろくを遊んでいても、そういう空気感は全く感じないし、戦闘フィールドがいたって普通の街並みなのもあって、「ホロウ」って場所に実在感がない。
むしろリアルに再現されている街中でのイベントが印象に残り過ぎて、プロキシもエージェントもずっと街にいるような印象すら覚える。
「ホロウが隣にある危険な世界」っていう世界観を演出する上でも、テレビパートは足枷になってると思うんよなー。
売り上げが好調だから、テレビパートで個性出してまで他のアクションと差別化する必要がないと判断したのかもね。
短期的な視点だと「ここまで開発したのに勿体ない」だけど、長期的に見れば今後のスケジュールからテレビパートの開発リソースが削減できてユーザー体験も向上するわけだし、順当な判断に思える。
加速の効果が増したからこれならいいんじゃないかな?
無くしちゃうのも、無くすのにリソースが取られるのも勿体ないですし
無くすのにリソースは取られないぞ笑
1.2のシナリオ、TVアレイパートでの細かいやり取りとかギミックとかそういうのががっさり減らされたせいかシナリオの大筋はいいけどちょっと物足りないみたいになってたから
シナリオから全部削るのはやりすぎじゃないかなって感じ、作ってあっただろうに急に削った弊害だと思う
TVアレイは零号周回が本当に嫌だっただけで、改善でなんとかなりそうだった気もしてる。TVアレイにもスキンというかレイアウト変更とかそういうカスタム要素があれば受け入れられるようにも思う。
わかる ホロウ周回はこれだけでやる気が失せてたけどそう何度もプレイする訳じゃないストーリーモードなら許せてた
同意。周回コンテンツに向かないだけで要素としては面白いし、むしろアクションだけやりたいなら崩壊3rdとか他タイトルでも良いと思う。加えてTVアレイがなくなった零号ホロウの閃撃もやりましたが、戦闘のウェーブが多くて、これなら普通のTVアレイありでいいかもって思ってしまった。キーマウだと戦闘多すぎて手が疲れる。
TVなし零号ホロウで取れるエンブレム少なすぎて結局時間かかるの何とかしてほしい
そういう姿勢は見習っていきたいわ
ただTVパートが無いと主人公がただボンプでついてくるだけの人になっちゃう
その辺ちゃんと表現出来るのかな?
TVに出てくるシーザーが見れなくなるのかと思った
案件でこの内容って事は全撤廃されちゃうのかな🥹みたいな誤解が生まれそうだよな
零号ホロウと一部サブクエのTVパート探索がめんどくさかっただけでメインストーリー部分のTVパートは結構探索も面白かったから少しは残しといて欲しいですね。
私は謎解きあるTVパートも楽しかったんですが・・最初の1回だけ双六でも残してほしかった。
TVパートの良さは「自分で実際にホロウの中を歩いてギミック等を操作している」という感覚だったから、メインパートなどの物語性のある部分でこそ輝いてたと思う
やっぱゼンゼロの個性はモニターにこそあると思うし…
アクションだけしたいなら他にいくらでもゲームの選択肢あるしな…
一度撤廃したものをじゃあまた戻しますって簡単に出来る事じゃないだろうし、全員が必ずプレイするメインだからこそモニター不要派にも配慮した方がいいのかもしれないけど、自分はメインにはTVアレイ復活を要望として出そうと思う
とんでもない金と時間と労力を費やした部分を切るのは常識的には考えられない判断です
金のある運営ではありますがかなり覚悟キマってます
フェアリー涙目
数少ない探索要素だから選べる方式にしてほしい。まあ周回時は戦闘だけでいいかもだが
公式には「テレビパート」だったのかw
ボンプマスターとかアンダープロフェシーは面白かったんだけどなぁ…無くなるのは寂しすぎる
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移動とか侵食演出とかのテンポ感改善するだけでも大分変わるはずなのに
個人的には、ストーリーには残して零号ホロウみたいな報酬のために周回が必須なイベントだけ消してくれてもよかった
シーザ実装から復帰したがだいぶしやすくなってありがたいですね
零号ホロウのテレビパートが長すぎて週次報酬もらえてないなぁ
ストーリーだけはテレビパート残して欲しいな
零号ホロウは確かにない方が嬉しいけど
今回の騒ぎで公式XにてTVパートの改善(完全撤廃はしない)を明言するポストもしてたので、そういうのも紹介したほうがよかったのでは?
周回はモニタースキップは賛成だけどメインストーリーはモニターなしにしたら簡素になっておもしろさがなくなってしまうのではないかと心配、現状モニターとメインストーリーは一体化してるから逆に零ホロウは廃止でいいと思う
削ると世界観が薄れる。OWじゃないとこの辺で別の工夫が要るのはちょっと大変。原神でいえば目的地まで歩いていったり道中ギミック解いたりする過程がTVに充たるから、無いとただ戦闘繰り返すだけになってしまう。コスパはいいけどこの方法絶対長続きしないよな~
完全になくすことはしないってツイートしてなかった?これいつの情報?
正確にはストーリーモードから撤廃ですね
自分的にはストーリーのテレビパート無くさんでもえかったんやないか?って思う。
ぱえとーんの活躍シーンが消えたw
カリュドーンのストーリー、元々あったであろうTVパートを無くして繋げたんだと思う
正直今回のストーリーは主人公が着いて行ってるだけで何してるのか全然分からなかったのになぜかカリュドーンのメンバーに慕われててちょっと違和感あった
一応ホロウ探索でルート提示とかしてたんだろうけどもう少しパエトーンだからこその活躍が分かりやすくなって欲しい
テレビパートでしか聞けない会話もあるし、全削除はもったいないなあ。俺は割と好きだったよテレビパート
ゼンゼロの戦闘が単調な廃墟マップでギミックが少ない分、テレビパートでギミック宝探しをしている。テレビパートの戦闘は、ハズレマスを踏んだ時の罰ゲーム…
遠隔操作とTVナビでパエトーン業は成り立ってると思うので、どうにかそのプロキシ感は残してほしいですね。でないと設定がすごいだけの主人公になってしまいそうで・・
rpgみたいなやつ好きだったで
動画内で1.3ではTVパートは完全になくなっていると発言していますが、1.2の間違い?それとも先行プレイの話?
周回要素で撤廃してほしいだけなんよな。
イベントとかメインストーリーでのあの演出は結構好き。
プロキシとは、イアスとは、パエトーンとは…なんだったんだろうねw
零号ホロウ周回がクソ怠いだけで、TVパートここまで完全撤廃させる必要無かったと思うけどな・・・。戦闘ばかりでこれはこれで虚無
復帰イベントの動画出してくれると嬉しいです。
無くなるのはすごく嬉しいけど
TVパートを頑張って開発したスタッフがいることを考えると、なんとも言えない気持ちになるな
TVパートも3Dにしてマトリックスみたいな雰囲気にできたらいいのに
まあ今も続けてる人はどっちでもいいって意見のが多いでしょうね。
すごろくが嫌で辞めた人はもうゼンゼロの情報なんて追ってないし動画も見ないし
だからこそβの時点で批判が多いのにゴリ押しでリリースしてたった半年足らずで消しますムーブはさすがに……
それできるなら延期して消してからリリースすれば良かったのに
辞めた人が戻ってくるのはハードルが高すぎるんよ 最初からやれてればなってだけ
生放送だとリリースされた後にすごろくの不満がって声があったみたいな言い方だったから、βのフィードバック見てんのかって思うわ
ゼンゼロやってないからわからないけゼンゼロだけじゃなくて原神でも武器ガチャの命定値1になったり、原石配りまくったりホヨバ全体で結構大胆な変更するムードなのかも
零号ホロウはそのままなのかな?現状5分周回できてるからこのままでもいいけど
ストーリーは会話スキップ出来なくてテンポの悪さにイラっとした記憶はある。3章は面白かったけども
ホヨバ有能
ここのコメント欄でもそうだけどTVパートって結構真っ二つに意見別れてんだな俺はストーリーだけ残して欲しかった派だからちょっと悲しい
TVパート完全にないメインストーリーは、同じような戦闘が続いて飽きそうになったのと、戦闘内容とストーリーの関係性があまり感じられなくてこれまでより話がすっと入ってこない気がしたから、完全には無くさないほうがいいと思った。それか、せっかく戦闘エリア作り込み凄いんだから、戦闘以外でできることをもっと増やしてもいいんじゃないかなぁ。
変な知育パートない方がストーリー入ってくるだろ笑
ソシャゲは早くやらないと期間報酬方だから、辞めた人は帰ってきて欲しいね。しかしすげぇな。この勇気
零号ホロウからなくなるだけで良かったんだがな
まぁストーリーからもなくなったとしてもそれでゼンゼロ辞めるとはならんが
ホロウ内にマップほしい
まぁ最近のクオリティが高いゲームがたくさんある中であのテレビパートは当然不評になるわな
ストーリーはテレビないとダメだろうと思う。毎週の周回量が多すぎだから面白くないと言われてただけということに気づいてないのか?
TVなくした結果、移動して会話して戦闘を繰り返すだけの虚無クエストばかりになって一気につまらなくなった。
やっぱり零号ホロウの周回をなくすだけで良かったんだってことがよくわかったアプデでしたね
正直TVパートほぼ無くなるなら全然復帰したい
周回ではやりたくないのわかるけど、ストーリーならむしろやりたいけどな。普通に世界観合ってて面白かった。
しょうもない誤解生むだけだから再投稿しな
TVパート楽しみだったから、普通にがっかり
ユーザーの意見聞くの早過ぎてすごいな
いっぱいゲームやってきたけどトップレベルの神運営ですね
怪奇旅団楽しすぎる
ひゃっふーまんまみーーあ
個人的には高速モードがあったので、あってもなくても同じだと思ってました。ただしリーグオブポンプ、てめーだけは例外だ!
これは流石に嘘ついちゃってます
無課金にはガチャ、石が渋すぎてやめそうになるけどアクションは楽しいからぎりできてる
個人的にTVパートで1番嫌なのが1ボタンで1マスしか動かないのがダルい
無駄に操作回数が増える
個人的に『せっかく入手したキャラがほぼ映らない、操作できない、極論そもそも必要ない』ってのが、キャラありきのソシャゲと噛み合ってなくて、TVパートはプレイする意味を見出せなかった
ガチャで引いたキャラと武器を使いたいのに、本編ではずっと期間イベントのミニゲームをやらされてる感じ
好きなゲームジャンルの違いがめっちゃ顕著に表れた気がする
キャラのデザインが好みなだけに、余計にモチベが上がらなかったのかも
ソシャゲ飽和環境で生き残るためにはタイパを優先せざるを得ないのか..
原神メインでやってるから他のゲームのやる気起きない、時間ないってコメントもよく見かけるし、惜しいけど仕方ないな
メインストーリーから削除するとプロキシの存在意義も存在感も薄くなる
零号の繰り返しだけなくしてくれればいいのよ、TVモード自体は好きだから
そんなに嫌いじゃなかったんだけどな
毎回の零号ホロウはどうかと思ったけど、イベントのTVモードのリズム回避のやつとかは面白かった
すごろく苦手派だけど、あのイベントは悪くなかったな
運営が言ってたようにメインストーリーやアクションパートに頻繁に挟まるのが煩わしいだけで、別軸のミニゲーム感覚なら楽しめるかもとは思った
実際、ストーリーのところも探索依頼だけほぼ残ってるからなんも言えないわ…戦闘系は全部やってる。
今回のアプデ以降のストーリーやってみたけどTVパート0は味気なくなっちゃってやり過ぎじゃないかと思う。探索も多少あったが戦闘0でモニター走り回るだけになっちゃったし
零号ホロウをまったく手を付けていなかったワイ、今期からTVパートがなくなったとのことでやってみたら最深部の部分が戦闘だけになっただけでそこに行くまでは普通にあって白目をむいたぜ
何にせよフットワークが軽い運営…いや開発陣なのは非常に好印象
中国の企業だから出来る離れ業。日本の企業では絶対にできない。
メイン以外のTVパートへの評判が悪い気がするんだけどメインなくすのか〜
理想をいえばTVパートでしていた事を3Dマップでやってほしいってのが本音
よかった、、全廃ではないんだ!しんどいと思ってたけど無くなるとなると寂しい。ぜいたくもの
テレビパートは画面の暗い場所が多すぎるし特に変化がなくて単調だからマジで眠くなるんよな
今後撤廃の方向性で、ストーリーに残ってるのも段階的に消してくれるのか。ありがたい
ストーリー最序盤ですごろくパートが本気で嫌だったから、完全に消えたら復帰しようかな