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_"只需要點一下就夠了,蠢貨!"_ _"魔鬥凱薩"_
最鱉區的死法:超硬FISH
史黑機械人登場
機油好難喝
憋屈啊啊啊啊啊啊
小兵卡人才是這個遊戲最有趣的地方
油豆粉細腐HD的重生人馬,整個回憶都回來了
但小兵自動讓道有可能變成原本要躲小兵後面,讓小兵擋技能結果小兵走位擋不到,越來越憋了
SIVHD當時用人馬被動無視碰撞的擋吃兵騷套路www
我記得之前有闇三國還可以卡位、補刀自家小兵甚至吸收自家小兵…
魔獸正規高手可以用一個小兵卡到對方英雄生活不能自理,用幾只兵圍殺也是常用招數,對比起來lol的小兵踫撞真是對玩家太友好了。
對呀,沒卡位算甚麼moba
建議可以改成己方小兵會給己方英雄讓道,但卻不會給地方英雄讓道,畢竟要分敵我才行,這樣既能保留用己方的小兵去卡人的特點,還能避免被自己的小兵害死的慘案
小兵讓道就又要開始卡兵線了
卡兵其實超好用的。有碰撞可以讓小兵晚一點進
但經過改版早就卡不了了是設定上你去卡他還會加速走回來
@@N4n_feng雖然是加速沒錯,但是可以改變仇恨值。所以某程度上還是蠻有用的
dota2到現在好像還有卡兵的玩法,那個碰撞體積才是真的離譜
卡兵线的都是玩过dota的玩家,我刚从dota转到lol的时候也会卡。虽然卡兵线是dota的必修课,但在lol并没有什么作用。
講到遊戲代碼就讓我想到一個梗等等,這全部都是小兵做成的? always has been(開槍)
你看到召喚峽谷了嗎?那都是小兵
那堵牆都是巨人做的(無誤
有一说一上路那个地方真的高发期,有时候屯线越塔被卡过几次😂
地形落差更腦殘
以前還真有人馬輔助擋小兵的玩法 好像是siv hd教的
李星玩家表示 野怪刷著刷著人就卡了 QQ馬上踢過去 就會卡死 六鳥跟石頭
沒碰撞體積的話6隻兵過來會變兩隻兵進戰一坨遠程一坨你也沒辦法尾刀
放心, 現在有碰撞遠程小兵還是會卡一堆
敵對小兵會卡就算了 同隊還要卡 超蠢
手遊版就可以全體無視碰撞 而且小兵之間也不會重疊為啥電腦改不了
3:27 你這不就廢了利用小兵擋對面指向技的技巧?
小兵看着自家的0/9上单1/10中单:大将? 还是大葱蘸酱吧
英雄聯盟2 如果出的話我一定回來玩
地形是用 小兵的代碼 感覺超像進擊巨人裡的城牆巨人
3:03 笑死
等一个英雄联盟2
接Q love 😂😂
能讓jackeylove被穿兵q
Ar就有一些人喜歡卡人
雷獸真的有夠肥
問就是技術問題 寫不出可以替代的代碼
其實原本預計2025拳頭就會把LOL移植到新的遊戲引擎上了,但是好像不知道什麼原因又延後了,畢竟現版本已經在一個偏舊的引擎上活了10多年了
@george-hh-chang 連那個英雄聯盟RPG都要等那麼久了 我看最少還要等各個5年以上
@@justinwang8932 這機制是抄dota的來的,那遊戲一直都能卡兵,只是到最後拳頭沒抄好,所以就留下了這麼個代碼。其實拳頭常抄dota的,看看最近的新野怪滅世者就知道了,機制上就是肉山。連不起眼的河道蟹也是抄dota裡神符的,
@@丸九-h2l 我知道我兩邊都有玩,所以我才說他們沒能力,你都是用抄的怎麼可能有能力改呢
技術問題
dota2玩家看不起lol的原因之一就是不能卡兵,今天看了这个视频我才知道原来lol也有小兵碰撞体积的。要知道,如果彻底没有碰撞体积(可以穿过小兵),那这游戏就太简单了!
_"只需要點一下就夠了,蠢貨!"_
_"魔鬥凱薩"_
最鱉區的死法:超硬FISH
史黑機械人登場
機油好難喝
憋屈啊啊啊啊啊啊
小兵卡人才是這個遊戲最有趣的地方
油豆粉細腐HD的重生人馬,整個回憶都回來了
但小兵自動讓道有可能變成原本要躲小兵後面,讓小兵擋技能結果小兵走位擋不到,越來越憋了
SIVHD當時用人馬被動無視碰撞的擋吃兵騷套路www
我記得之前有闇三國
還可以卡位、補刀自家小兵
甚至吸收自家小兵…
魔獸正規高手可以用一個小兵卡到對方英雄生活不能自理,用幾只兵圍殺也是常用招數,對比起來lol的小兵踫撞真是對玩家太友好了。
對呀,沒卡位算甚麼moba
建議可以改成己方小兵會給己方英雄讓道,但卻不會給地方英雄讓道,畢竟要分敵我才行,這樣既能保留用己方的小兵去卡人的特點,還能避免被自己的小兵害死的慘案
小兵讓道就又要開始卡兵線了
卡兵其實超好用的。有碰撞可以讓小兵晚一點進
但經過改版早就卡不了了
是設定上你去卡他還會加速走回來
@@N4n_feng雖然是加速沒錯,但是可以改變仇恨值。所以某程度上還是蠻有用的
dota2到現在好像還有卡兵的玩法,那個碰撞體積才是真的離譜
卡兵线的都是玩过dota的玩家,
我刚从dota转到lol的时候也会卡。
虽然卡兵线是dota的必修课,但在lol并没有什么作用。
講到遊戲代碼就讓我想到一個梗
等等,這全部都是小兵做成的? always has been(開槍)
你看到召喚峽谷了嗎?
那都是小兵
那堵牆都是巨人做的(無誤
有一说一上路那个地方真的高发期,有时候屯线越塔被卡过几次😂
地形落差更腦殘
以前還真有人馬輔助擋小兵的玩法 好像是siv hd教的
李星玩家表示 野怪刷著刷著人就卡了 QQ馬上踢過去 就會卡死 六鳥跟石頭
沒碰撞體積的話6隻兵過來
會變兩隻兵
進戰一坨遠程一坨
你也沒辦法尾刀
放心, 現在有碰撞遠程小兵還是會卡一堆
敵對小兵會卡就算了 同隊還要卡 超蠢
手遊版就可以全體無視碰撞 而且小兵之間也不會重疊為啥電腦改不了
3:27 你這不就廢了利用小兵擋對面指向技的技巧?
小兵看着自家的0/9上单1/10中单:大将? 还是大葱蘸酱吧
英雄聯盟2 如果出的話
我一定回來玩
地形是用 小兵的代碼 感覺超像進擊巨人裡的城牆巨人
3:03 笑死
等一个英雄联盟2
接Q love 😂😂
能讓jackeylove被穿兵q
Ar就有一些人喜歡卡人
雷獸真的有夠肥
問就是技術問題 寫不出可以替代的代碼
其實原本預計2025拳頭就會把LOL移植到新的遊戲引擎上了,但是好像不知道什麼原因又延後了,畢竟現版本已經在一個偏舊的引擎上活了10多年了
@george-hh-chang 連那個英雄聯盟RPG都要等那麼久了 我看最少還要等各個5年以上
@@justinwang8932 這機制是抄dota的來的,那遊戲一直都能卡兵,只是到最後拳頭沒抄好,所以就留下了這麼個代碼。其實拳頭常抄dota的,看看最近的新野怪滅世者就知道了,機制上就是肉山。連不起眼的河道蟹也是抄dota裡神符的,
@@丸九-h2l 我知道我兩邊都有玩,所以我才說他們沒能力,你都是用抄的怎麼可能有能力改呢
技術問題
dota2玩家看不起lol的原因之一就是不能卡兵,今天看了这个视频我才知道原来lol也有小兵碰撞体积的。
要知道,如果彻底没有碰撞体积(可以穿过小兵),那这游戏就太简单了!