LOL最該刪除的機制!拳頭留著小兵碰撞體積有啥用?

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  • Опубліковано 15 січ 2025

КОМЕНТАРІ • 48

  • @breakfastyyk5701
    @breakfastyyk5701 19 днів тому +146

    _"只需要點一下就夠了,蠢貨!"_
    _"魔鬥凱薩"_

  • @現在的我也是基德
    @現在的我也是基德 19 днів тому +112

    最鱉區的死法:超硬FISH

  • @犽貓-z1m
    @犽貓-z1m 19 днів тому +89

    小兵卡人才是這個遊戲最有趣的地方

  • @bobdragon8019
    @bobdragon8019 19 днів тому +16

    油豆粉細腐HD的重生人馬,整個回憶都回來了

  • @asabianumanumae
    @asabianumanumae 19 днів тому +7

    但小兵自動讓道有可能變成原本要躲小兵後面,讓小兵擋技能結果小兵走位擋不到,越來越憋了

  • @andy79900
    @andy79900 19 днів тому +4

    SIVHD當時用人馬被動無視碰撞的擋吃兵騷套路www

  • @kber209
    @kber209 18 днів тому +3

    我記得之前有闇三國
    還可以卡位、補刀自家小兵
    甚至吸收自家小兵…

  • @godgodcharlie
    @godgodcharlie 19 днів тому +7

    魔獸正規高手可以用一個小兵卡到對方英雄生活不能自理,用幾只兵圍殺也是常用招數,對比起來lol的小兵踫撞真是對玩家太友好了。

    • @benyuen5251
      @benyuen5251 19 днів тому

      對呀,沒卡位算甚麼moba

  • @簡瀟
    @簡瀟 17 днів тому

    建議可以改成己方小兵會給己方英雄讓道,但卻不會給地方英雄讓道,畢竟要分敵我才行,這樣既能保留用己方的小兵去卡人的特點,還能避免被自己的小兵害死的慘案

  • @koushif
    @koushif 18 днів тому +2

    小兵讓道就又要開始卡兵線了

  • @michael08269
    @michael08269 19 днів тому +21

    卡兵其實超好用的。有碰撞可以讓小兵晚一點進

    • @N4n_feng
      @N4n_feng 19 днів тому +15

      但經過改版早就卡不了了
      是設定上你去卡他還會加速走回來

    • @michael08269
      @michael08269 18 днів тому

      @@N4n_feng雖然是加速沒錯,但是可以改變仇恨值。所以某程度上還是蠻有用的

  • @chenfanyu-f4b
    @chenfanyu-f4b 19 днів тому +1

    dota2到現在好像還有卡兵的玩法,那個碰撞體積才是真的離譜

  • @huruichitomo
    @huruichitomo 18 днів тому +1

    卡兵线的都是玩过dota的玩家,
    我刚从dota转到lol的时候也会卡。
    虽然卡兵线是dota的必修课,但在lol并没有什么作用。

  • @夜月夏目
    @夜月夏目 19 днів тому +13

    講到遊戲代碼就讓我想到一個梗
    等等,這全部都是小兵做成的? always has been(開槍)

    • @breakfastyyk5701
      @breakfastyyk5701 19 днів тому +5

      你看到召喚峽谷了嗎?
      那都是小兵

    • @wu820502
      @wu820502 19 днів тому +3

      那堵牆都是巨人做的(無誤

  • @user-bluearchive7
    @user-bluearchive7 17 днів тому

    有一说一上路那个地方真的高发期,有时候屯线越塔被卡过几次😂

  • @akitashen3495
    @akitashen3495 19 днів тому +12

    地形落差更腦殘

  • @Shiba_eevee
    @Shiba_eevee 17 днів тому

    以前還真有人馬輔助擋小兵的玩法 好像是siv hd教的

  • @thepower3346
    @thepower3346 17 днів тому

    李星玩家表示 野怪刷著刷著人就卡了 QQ馬上踢過去 就會卡死 六鳥跟石頭

  • @gan_ni_lao_shi_nai_de_li
    @gan_ni_lao_shi_nai_de_li 19 днів тому +9

    沒碰撞體積的話6隻兵過來
    會變兩隻兵
    進戰一坨遠程一坨
    你也沒辦法尾刀

    • @marixsunnyotp3142
      @marixsunnyotp3142 18 днів тому +1

      放心, 現在有碰撞遠程小兵還是會卡一堆

  • @user-ke5ty6dm7m
    @user-ke5ty6dm7m 19 днів тому +2

    敵對小兵會卡就算了 同隊還要卡 超蠢

  • @Majima7414
    @Majima7414 18 днів тому

    手遊版就可以全體無視碰撞 而且小兵之間也不會重疊為啥電腦改不了

  • @badpen
    @badpen 19 днів тому +1

    3:27 你這不就廢了利用小兵擋對面指向技的技巧?

  • @yoshiro3549
    @yoshiro3549 18 днів тому +2

    小兵看着自家的0/9上单1/10中单:大将? 还是大葱蘸酱吧

  • @playerslive2311
    @playerslive2311 19 днів тому

    英雄聯盟2 如果出的話
    我一定回來玩

  • @maylie9422
    @maylie9422 19 днів тому +2

    地形是用 小兵的代碼 感覺超像進擊巨人裡的城牆巨人

  • @楊先生-f4g
    @楊先生-f4g 19 днів тому

    3:03 笑死

  • @ymj5161
    @ymj5161 16 днів тому

    等一个英雄联盟2

  • @閉關中-j2o
    @閉關中-j2o 19 днів тому

    接Q love 😂😂

  • @taimingchan4630
    @taimingchan4630 19 днів тому

    能讓jackeylove被穿兵q

  • @ggok8673
    @ggok8673 18 днів тому

    Ar就有一些人喜歡卡人

  • @lin15678_YT
    @lin15678_YT 19 днів тому

    雷獸真的有夠肥

  • @justinwang8932
    @justinwang8932 19 днів тому +4

    問就是技術問題 寫不出可以替代的代碼

    • @george-hh-chang
      @george-hh-chang 19 днів тому +1

      其實原本預計2025拳頭就會把LOL移植到新的遊戲引擎上了,但是好像不知道什麼原因又延後了,畢竟現版本已經在一個偏舊的引擎上活了10多年了

    • @justinwang8932
      @justinwang8932 19 днів тому +1

      @george-hh-chang 連那個英雄聯盟RPG都要等那麼久了 我看最少還要等各個5年以上

    • @丸九-h2l
      @丸九-h2l 19 днів тому +1

      @@justinwang8932 這機制是抄dota的來的,那遊戲一直都能卡兵,只是到最後拳頭沒抄好,所以就留下了這麼個代碼。其實拳頭常抄dota的,看看最近的新野怪滅世者就知道了,機制上就是肉山。連不起眼的河道蟹也是抄dota裡神符的,

    • @justinwang8932
      @justinwang8932 18 днів тому

      @@丸九-h2l 我知道我兩邊都有玩,所以我才說他們沒能力,你都是用抄的怎麼可能有能力改呢

  • @JackKen-c1d
    @JackKen-c1d 19 днів тому

    技術問題

  • @樱庭瑶
    @樱庭瑶 17 днів тому

    dota2玩家看不起lol的原因之一就是不能卡兵,今天看了这个视频我才知道原来lol也有小兵碰撞体积的。
    要知道,如果彻底没有碰撞体积(可以穿过小兵),那这游戏就太简单了!