Preciso falar sobre o FUTURO da Minha GAME ENGINE... (Cave)
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- Опубліковано 4 лип 2024
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🕐 Timestamps do vídeo:
00:00 Introdução
00:21 O que é a Cave Engine?
02:41 Sobre o Visual Scripting
03:56 Exportar o Jogo para Web e Android
06:07 A Popularização da CAVE Engine
10:38 Porque a Popularização da CAVE NÃO é bom...
15:46 Muita gente usa, mas NÃO reporta nada
18:44 Vou fazer uma Versão PAGA então? (Cave Masters?)
20:17 O que vem daqui pra frente...
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► Uniday Studio - 2024
By: Guilherme Teres Nunes - Ігри
O que me fez não continuar mechendo na sua Engine foi em grande parte ->; 1- falta de tutoriais // 2- falta de uma assetstore como o proprio unity,unreal ( isso é bastante importante até mesmo pra crescer a comunidade eu sentir bastante falta) // 3- a ergonomia UI da sua engine me da uma estranheza não sei bem explicar eu prefiro algo mais 'clean', 4- a linguagem Python mesmo que seja uma linguagem facil de aprendizagem a forma como foi introduzida na cave me faz querer preferir utilizar outras engines com C#, C++ ou Lua/Luau.
Dificilmente uma engine "indie" teria uma loja de assets enquanto não virar um projeto muito grande. Isso é um serviço paralelo com custos operacionais absurdos, envolvendo moderação, gateway de pagamento, risco legal (caso vendam assets alheios sem permissão)...
Esperar isso de outras engines acredito que geraria uma frustração desnecessária haha.
Gostei bastante da nova implementação de Visual Script! Show!! Sucesso!!
Guilherme se você poder e quizer, traga mais sobre a upbge!
Podrías activar los subtítulos, gracias.
Seria muito bom se você pudesse ver quem está inscrito no canal da Uniday Studio. Seria interessante fazer um teste, realizar uma seleção com formulários e afins para validar e ter controle da liberação. Não que um curso ou apostila seja uma má ideia.
Faz sentido a questão do feedback sobre a engine, eu não tinha pensado por esse ângulo.
Eu acho que seria bacana essa ideia do curso pago, eu mesmo estaria disposto a comprar (caso eu desafogasse um pouco, kk), mas vendo o progresso que a engine está tendo com o desenvolvimento do Pixel Nightfall, eu recomendaria esperar que o motor passasse pelo teste de batalha com sucesso antes de ser publicado, e não só isso, recomendo que mesmo após isso tudo você e sua equipe expandisse os horizontes e lançasse mais jogos grandes pra forçar mesmo o motor ao máximo, e assim, aperfeiçoar a engine cada vez mais.
Eu tenho planos de no futuro usar a Cave, mas só quero publicar jogos se a qualidade ficar boa pelos motivos que você apresentou no vídeo.
faz um curso basico com o necessario para usar a engine e lanca a engine com pagamento mensal, acho valido coloca um valor acessivel para ficar atraente e ter uma comunidade fechada de gente que ta colocando dinheiro e interessada em desenvolver e criar usando o cave seria algo incrivelmente bom para o futuro da cave e para Uniday Studio como empresa. Certeza que todo mundo vai querer participar e colaborar. Cave vai ficar maior que godot e vai ter uma empresa enorme por tras que eh a Uniday Studio. Sucesso !!!
Excelente visão! Valeu!
Fala, Guilherme! Cara vc é fodha.... parabéns...uma dica muito importante: fazer tutoriais de como usar a Cave, isso junta o útil ao agradável e ajuda a popularizar seu canal e a Engine.
Boa ideia!!
Achei uma boa! eu adquiriria um curso da cave se tiver um suporte pra possiveis problemas.
Excelente!!
Guilherme, boa tarde. No blender ou nesse software que vc está criando não tem como importar objeto tipo assim o SketchUp? Dessa forma a galera poderia criar cenários, personagens, itens e compartilhar na web para a composição de jogos.
Sim, é possível importar pro blender e pra cave, mas depende de como você está exportando do SketchUp, qual a extensão do arquivo, por exemplo: .obj, .dae ou .fbx
ola guilherme eu gosto muito da ideia da sua engine, mas deixei de usar pois não consegui entender nada como codificar 😅, mesmo lendo a documentação me pareceu muito vago nem sabia por onde começar
Vou trabalhar em uma documentação melhor! 😎👍🏻 Valeu
Tenho interesse no Curso e na Cave, visto que é o criador/desenvolvedor poderia incluir no curso Tópico intermediário de computação gráfica baseada na Cave.
Boa ideia!!
First, em 17 segundos de vídeo. Mas depois eu assisto. É so para aumentar engajamento, você merece!
Entrar no vídeo e depois sair sem assistir diminuí o engajamento, o UA-cam entende que o conteúdo não é interessante e vai recomendar para menos pessoas
O problema e o valor que será cobrado, acho que precisa ser acessível pq se for muito caro vai ficar nichada
Man to querendo entrar pra essa area de Games, por enquanto to pegando uma noção geral com unity e tls mas se tivesse mais variedades de tutoriais na cave eu iria para ela com certeza
Tou indo de Unreal Engine, não sei programar mais quero ultiliza o Blueprint. Mesmo a Unity tendo o Bolt.
É quero aprender, por que ainda não sei muito.
Já faz muito tempo que queria mais não dava, hoje posso aprender.
Boaaa! Vou trabalhar para isso!
Só parei de usar sua engine porque é muito difícil usá-la pois não tem tantos toturiais mas acho que se você adicionar um sistema de programação por blocos vai dar para mexer nela
Vamos trazer uns tutoriais feras!
Fala mano como faço pra exportar um pack pra SketchFab? Estou tentando mas não consigo. Somente sobe modelos únicos, mas quando tento subir um pack tipo várias árvores sempre dá erro! Da uma forma aí mano
Vc diz na cave engine? Rs
@@UnidayStudio É do blender mano kk é que comentei nesse vídeo mais atual pra ter mais chance de ser visto kk
@@UnidayStudio Sou novo nesse mundo 3D e não estou conseguindo subir meu pack de árvores pro SketchFab e não tem NENHUM vídeo br ensinando a subir no sketfab mano kkk. Se vc pudesse fazer um vídeo aí ensinando a fazer isso seria do caramba
Tá rolando no face um curso seu por 90 e poucos reais, com um cupom, eu queria saber se é seu mesmo, estou querendo comprar
Se for o Unreal Masters, é sim! Está com um desconto inédito esses dias!
Sei que você quer deixar a linguagem principal da engine como Python, mas você poderia expandir e colocar a linguagem Lua também, assim como roblox, é uma linguagem simples de entender.
Ou igual a Godot! É código aberto.
Vou tentar fazer jgos epicos na cave tbm hehe
Ai siim!
@@UnidayStudio🎉
@@UnidayStudioGostaria muito de fazer parte dos testes da cave versão final, prometo que compartilharei tudo, bugs falhas, sou um garoto de 14 anos e me chamo Pedro sou cristão evangélico😃
To testando e vou dar minhas opiniões e feedback em vídeo
Eu recomendo aguardar a nova versão. A atual está BEM DIFERENTE da última que eu lancei, então acaba que praticamente não vai valer muito se for agora. 😅😅 Pode ser?
Gabriel, acredito que vale a pena investir numa Engine Tupiniquim de HighLevel. Você é um cara que poderia contribuir muito com o Guilherme.
@@Kleybom não é minha praia criação de ferramenta
@@HighLevelGames Entendi, porém ... Conheço sua boa didática em tutoriais e divulgação através do seu canal. Já seria uma ótima contribuição. Aprendi muito da Unity com seus tutoriais. Valeu 🖖
Quando vai sair?? Sou inscrito no seu canal!@@HighLevelGames
Eu tenho interesse em mexer no cave engine, mas discordo de fechar ela pra poucas pessoas. Ainda mais se você quer torna-la popular. A Unity tentou tirar essa imagem de Engine ruim fazendo um showcase no site dela. Tu pode fazer o mesmo para mostrar que a Cave Engine é boa.
Eu não quero torná-la popular, esse foi o ponto do vídeo😅 quero apenas que tenham jogos épicos feitos nela.
Outra dica interessante: disponibilizar dentro da própria Cave um canal de feedback pra os usuários
Excelente dica!
Eu tentei utilizar no meu pc, mas ele nem abriu, nem foi informado o problema, eu até te passei o recado em algum tutorial que você estava fazendo da cave.
Estamos trabalhando para resolver... De qualquer forma, tem um bug conhecido atualmente que ela não roda se estiver em uma pasta que o diretório tem caracteres especiais (tipo acentos) ou no desktop. Se você extrair no diretório C://, deve funcionar...
eu não gosto da movimentação da câmera da sua enigne... eu acho do blender melhor para mexe... eu parei de usa a 3d builder por causa da câmera... a câmera do blender mim sinto mais livre e as outras... não sei o porque.
Valeu demais pelo feedback!
A musica infelizmente ficou alta em alguns momentos
Ah 😥
Hoje os celulares estão ficando cada vez mais potentes, não usar uma engine que exporta pra essa plataforma é "suicídio". Até a Apple percebeu que a arquitetura ARM64 é o futuro
🤔
Ensina a fazer uma engine 2d simples
Fazer uma engine e simples na mesmas frase? Kkkk
@@UnidayStudio Simples quis dizer o basico srsrsrs foi mal kkk
porque não um Cave institucional educacional.. no brasil, já mostrou para seu ex professores
🤔🤔
Como assim "Minha Game Engine"? Ele fez sua própria Engine.😮
Sim
Sim... Durante 9 anos (e contando)... Kkk
Pq não pensa em deixar a engine open source?
Pq ele já gastou tempo e dinheiro
@@valmarsoares9569 Se continuar código fechado vai continuar gastando mais tempo e dinheiro
Prefiro desenvolver no meu tempo. 😁
jogos ruins com a BGE: mineirinho kkkkkkkkkkkkkkkkk
Vish... Kkkk