A 60 cai muito a qualidade da iluminação e reflexos... É como se a 30 tivesse RT e a 60 tirassem nas áreas internas... Vou jogar no modo qualidade mesmo... Vou deixar a IA da TV jogar pra 60 que compensa mais....
@@joaovictordb20 Existe Tvs que interpolam muito bem. Principalmente as tvs mais novas. A minha interpola ate 120, mas eu prefiro o modo mais suave pra interpolacao de 60, pra jogo de campanha no console eu uso esse recurso e nao tenho nada a reclamar. O delay eh minimo. Ai consigo jogar na qualidade e com 60 frames fakes mas mt bons.
concordo com vc, não sei se vai valer apena a troca. o ruim de vc usar essa função da tv é que vc tem mais atraso na velocidade que ela exibe os frames pra vc, pois ela tem que processar um frame no meio do outro por conta dela. isso aumenta o tempo de resposta na hora de vc jogar... quanto menos a tv processar a imagem, mais rapido ela exibe a imagem na tela.
Nossa!!! Quando apareceu o lindo gatinho, (0:45) eu pensei, "uau que gráficos dessa Unreal Engine 5", daí eu percebi que era uma aparição no vídeo do mascote do ATAQUE CRÍTICO!!! Logo após isso o vídeo voltou para o embaçado e deprimente universo de Silent Hill... Esse lugar é muito triste!!!! Mas, o jogo ficou muito bonito no PS5... que na realidade foi a melhor versão que eu já vi até agora, mesmo a versão de PC. Parabéns pelo vídeo!!!
0:37 Muito massa ela levantando assim... hoje mais cedo vi um da Voxel falando sobre e parece muito bom até então... curti de mais a hora em que a enfermeira para e fica tremendo a cabeça de forma "bugada" lá no vídeo, não sei se nesse vai mostrar algo assim...
Pois é, eu peguei Alan Wake 2 no Series S porque não tinha comprado meu Note gamer com RTX ainda quando o jogo saiu Meu unico PC na época era o SteamDeck, que nem tanka o jogo Aí o Series S era a opção que eu tinha Jogo de terror assim a 30 FPS é bem de boa
com o VRR ativado no PS5 você nem sente essas flutuações (claro que não é todo mundo que tem acesso) mas mesmo assim, ainda acho melhor ir pra o modo performance pq percebi que o modo qualidade tem uma certa quantidade de motion blur, eu espero que dê pra tirar nas configurações, dito isso, esse jogo vai ser delicioso de se jogar numa OLED
Trabalho da blooper team está impressionante, está bem redondinho e polido exceto pela queda de FPS na piscina. Compensa modo qualidade pelas luzes internas.
é uma prova que o ps5 base, de 2020 é poderoso, se unreal engine 5 for otimizada pra ele, e ainda tendo Ray tracing, tanto no modo qualidade, quanto o modo performance, é de ficar impressionado, estamos falando de um Hardware fechado, e um console de 4 mil reais fazer isso, um pc mesmo com um RTX 2080 com Ryzen 5 16 de RAM, não vai rodar nessa qualidade do ps5, e modo performance, nem a pau com RT ativado, isso por causa da Otimização, quem tem ps5 fiquem feliz, pq a qualidade do jogo está muito aceitável pra um console o ps5 tem tecnogias,e poder pra desbloquear os 60 fps, mesmo com o RT, graças ao Processador Zen 2 Ryzen 7 3800x, é um bom processador, perdendo só pro Zen 4 do PC pra fechar, se não tivesse RT, os 60 fps, ficava o tempo todo estável, e a Konami pensou nisso, e vai fazer um modo sem RT no modo performance, lembrando que todo jogo rescebe atualização. Nem os caras que deram a notas ao game, não Falaram de performance ruim, com certeza, as quedas, só na parte da neve, e quando saia de lá, os 60 fps, voltavam, então é isso, mesmo, vou comprar o jogo, meu ps5 está esperando Ps5 pro pra quer? Se o ps5 já roda, jogo atual a 60 fps a 1080p na unreal engine 5, é o máximo que a GPU dele aguenta, nesse motor gráfico, parabéns Konami, ótimo trabalho. Esse jogo bem aí, só ps5 e séries X e ps5 pro roda ele, no xbox séries S, não roda nem a pau, eu aposto
Se colocar a mesma configuração gráfica do ps5 no pc com a rtx 2080 pode ter certeza que rodaria sim, os preset dos consoles são muito bem feitos amigo, não é mágica não, e outra uma 2080 é mais forte que a gpu do ps5
Minha experiência na minha RTX 4060 COM RYZEN 5 4600G, o game roda entre 40 a 50 fps sem o DLSS, com o DLSS no modo qualidade ativado consegue pegar 60 fps porém tô sofrendo com stuttering mas tá dando para jogar e o modo qualidade a imagem continua top.
engraçado, eu acho que tem bastante diferença sim :s. as vezes lado a lado em uma cena especifica, mascara um pouco. mas quando vc está jogando, a diferença (principalemente na apresentação da cena como um todo) é muito grande. ainda mais no caso desse jogo, que parece colocar uma iluminação global simplória... eu sou um dos poucos que gosta do modo qualidade, senti muita diferença em varios jogos. Em alguns casos a troca da qualidade até compensa, mas esse não está parecendo ser um deles...
Excelente vídeo, tanto o seu quanto o original. Eu vou dizer, eu estava esperando justamente saber como está a performance pra pegar o jogo, porque se não me falha a memória aquele outro jogo do estúdio, The Medium, tinha uns probleminhas de performance. E não esquecendo que a UE5 é meio temperamental.
Cara depois que comecei a jogar a 60fps jogo fluindo lizo e tals , nao jogo mais a 30 , e nao me importo com a perca de qualidade, logo acostuma com o modo performace e vai embora. 30fps jogk lagando nao era mais .
Eu havia defendido tanto esse jogo, da minha infância né, alguns de vcs nem eram nascidos 😅 eu já estava trocando tiro. Eu até queria gravar conteúdo porém sem dublagem, não vou comprar agora. Se a moda pega e a Sony se acostumar a não dublar vai ser tenso. Por isso dou prioridade pra quem nos dá prioridade e vou continuar a fazer gameplay do Star Wars maravilhoso da Ubisoft
Se for FPS ou Souls Like, faz. Do contrário, da pra jogar tranquilo. Só não recomendo você mudar sempre o modo de jogar de 60 pra 30, aí sentirá a diferença na hora.
As empresas não querem mais saber de 4k nativo depois que surgiu DLSS, FSR e o escambau. É muito mais fácil renderizar numa resolução menor e depois aumentar via técnicas de IA. Não importa mais ser 4k. Importa parecer 4k.
Mais um tarado do 4K nativo, tudo isso para o mesmo quando confrontado com uma TV 4k rodando o jogo nativo e sem ser nativo não perceber nada, literalmente maioria das vezes é isso. Que tédio =/
@@lukacampos710 nem PC nem console roda mais 4k nativo. É uma resolução pesada demais. As produtoras já se tocaram que compensa muito mais simular o 4k que de fato entregar 4k.
O game original foi feito algo surreal pra manter a qualidade gráfica acima da média, adicionar uma nevoa no jogo, além de deixar sombrio e medonho, fazia a otimização de performance ficar bem masi viável, mantendo um gráfico acima da média e aproveitando os recursos pra adicionar mais terror. Este remake, além de não aproveitar da ideia original de usar a fog pra renderizar um pequeno espaço e aumentar e muito a qualidade gráfica, os gráficos são mediocres e a performance dá pena.
Finalmente alguém lúcido MDS, cara concordo com vc, não sei como tem gente defendendo esse lixo, 1080 dinâmico vei? Porra era o mínimo ser cravado a 60 mas com 3 inimigos no cenário o negócio cai pra 45 mano ta Loko esse povo q defende isso
mds esses comentarios tão engraçados dms. Quando um jogo lança no console travado a 30 FPS os consolistas ficam chorando pedindo modo "performance", e todo mundo sabe que o PS5 não aguenta 60 FPS (caindo pra 40) sem diminuir MUITO o preset grafico. Agora quando tem modo performance fica com papo de "Esse jogo não precisa de 60 FPS".
O modo qualidade tem RT. O perfomance está com sombras bem inferior e um ghosting miserável. Se resolveram o problema do ghosting dá até para jogar no modo performance.
É ureal engine 5 infelizmente não tá rolando bem nos consoles mesmo, para quem não tem problemas com os 30fps, acho que deve ir de modo qualidade. Vou de PC mais estou cabreiro tbm em questão a performance, mais o unreal 5 tem se provado melhor nos PCs.
Konami lançando remake do Silent Hill 2, Contra novo, Bomberman novo, Metal Gear Solid Delta e CADÊ O MEU REMAKE DE Castlevania Symphony Of The Night, Konami????
Não dizendo que está errado, mas se seus olhos enxergam em 144hz e 60tri de pixels, jogar um game a 30 quer dizer que seu cérebro vai ter que trabalhar mais e consequentemente vai subir o consumo e o uso chegando na casa dos 50%enquanto seus olhos nem estão com 60% de uso. Nesse caso você está gargalando! Já que poderia ter um desempenho melhor em 60fps mas devido a limitação dos 30frames isso não se torna mais viável. Indiretamente você está sob underclock. Fool!
Eu também não entedia até começar a jogar nos 60fps. A falta de fluidez em 30fps ao girar a câmera rapidamente me incomoda muito, parece que tá tudo trepidando... Rsrs.
Por mais que dê para jogar na boa, é broxante o super poderoso PS5 como foi vendido foi uma baita enganação para quem comprou o console, agora vão lançar o pro para entregar o que foi prometido.
Concordo, mas são escopos bem diferentes. Alan Wake 2 é o sucessor direto de um game de 14 anos atrás, feito pelo estúdio principal. Sillent Hill 2 é um remake feito por um estúdio subsidiado. Alan Wake é uma produção muito maior, mas é bom termos excelentes opções de survival horror.
Se ve que o cara é tão bitolado KKKK Que mal sabe ele que 80% dos pc gamers são piores ou iguais ao console . E antes que venha falar besteira é só olhar o presset médio da steam que é 1080 para 90% do publico kKKk
@@pingada07 eu tenho rtx 4070 e vou jogar com dlss 4k dlss performace ativado com frame gen, poderia jogar 1440p nativo mas para que se com dlss fica mais bonito.
Mas 1080p nativos de fato é uma ótima resolução, principalmente em TVs até 50 polegadas. Não importa o ano que estamos, sempre será agradável a os olhos
Posso ser honesto? Pra mim eles limitaram o jogo pra melhorar no PS5 pro. Não sou desenvolvedor nem nada, mas tem jogo aí mais complexo entregando muito mais no modo performance. Então é triste ver isso
O jogo está muito bom no ps5, nada a ver, projeto foi feito, pra ps5 base O game está muito top, parem de drama, um console de Hardware fechado fazer isso. Imagine o PC que vcs iriam gastar pra jogar esse jogo, na qualidade do ps5 e na performance. Isso daí é na unreal engine 5, quando vocês entender, desse motor gráfico pesado, agente conversa.
@@Diego63732 não sou CEGO , ta feio e ponto final , si sabe que a U.E 5 tem desempenho difícil de reproduzir nos consoles , simples use outra engine ! Oque não da é pra jogar um tijolo desse no olho do player e achar que ele vai gostar !!!
Dead space remake deu aulas , mesmo no ps5 , esse studio mandou mau , e a Konami escolheu mau 👎 texturas feias e pobres tanto do cenário quanto do personagem, por ser um "exclusivo" esperava muito mais , jogo a nível de ps4 e olhe la !
@@solidsnake3760 Essa cara tem jeito de fanboy da Nintendo que joga o novo Zelda baixa renda a 20 fps achando uma maravilha e tem a cara de pau de criticar sh
@@pedro3rocha 4k60 com resolução interna de 1080p é equivalente ao modo desempenho/equilibrado do fsr, e tem uma imagem melhor que 1440p nativo, então tá bom
A 60 cai muito a qualidade da iluminação e reflexos... É como se a 30 tivesse RT e a 60 tirassem nas áreas internas... Vou jogar no modo qualidade mesmo... Vou deixar a IA da TV jogar pra 60 que compensa mais....
Como que faz pra IA da TV jogar pra 60? Qual TV é a sua?
Esse negócio de IA aumentar de 30 pra 60 fps não é aquele negócio de interpolação de frame que fica tudo esquisito?
@@joaovictordb20 Existe Tvs que interpolam muito bem. Principalmente as tvs mais novas. A minha interpola ate 120, mas eu prefiro o modo mais suave pra interpolacao de 60, pra jogo de campanha no console eu uso esse recurso e nao tenho nada a reclamar. O delay eh minimo. Ai consigo jogar na qualidade e com 60 frames fakes mas mt bons.
Deus me livre, só cego joga a 30 frames
concordo com vc, não sei se vai valer apena a troca. o ruim de vc usar essa função da tv é que vc tem mais atraso na velocidade que ela exibe os frames pra vc, pois ela tem que processar um frame no meio do outro por conta dela. isso aumenta o tempo de resposta na hora de vc jogar... quanto menos a tv processar a imagem, mais rapido ela exibe a imagem na tela.
Nossa!!! Quando apareceu o lindo gatinho, (0:45) eu pensei, "uau que gráficos dessa Unreal Engine 5", daí eu percebi que era uma aparição no vídeo do mascote do ATAQUE CRÍTICO!!! Logo após isso o vídeo voltou para o embaçado e deprimente universo de Silent Hill... Esse lugar é muito triste!!!!
Mas, o jogo ficou muito bonito no PS5... que na realidade foi a melhor versão que eu já vi até agora, mesmo a versão de PC.
Parabéns pelo vídeo!!!
0:37 Muito massa ela levantando assim... hoje mais cedo vi um da Voxel falando sobre e parece muito bom até então... curti de mais a hora em que a enfermeira para e fica tremendo a cabeça de forma "bugada" lá no vídeo, não sei se nesse vai mostrar algo assim...
Esse game não precisa 60 FPS game lento e cadenciado da pra jogar de boa. No geral tá um game bem bonito e vai matar nossa saudade 🥰
Acho que este game da p jogar no modo qualidade tranquilamente.
Pois é, eu peguei Alan Wake 2 no Series S porque não tinha comprado meu Note gamer com RTX ainda quando o jogo saiu
Meu unico PC na época era o SteamDeck, que nem tanka o jogo
Aí o Series S era a opção que eu tinha
Jogo de terror assim a 30 FPS é bem de boa
É um jogo mais lento, acho que dá sim.
O jeito é ir no 30 até pegar o PRO ou PS6 hahah
@@ZFCaio Comparar Alan Wake com SH é sacanagem...
@@sergiocristiano3777 OS dois são Survivor Horror e são bem bonitos(Mesma Engine), então, no meu ver eu acho válido comparar ss.
Terror não exige que seja jogado em 60FPS. Aliás, para ficar cinematográfico, jogar em 30FPS seria melhor.
com o VRR ativado no PS5 você nem sente essas flutuações (claro que não é todo mundo que tem acesso) mas mesmo assim, ainda acho melhor ir pra o modo performance pq percebi que o modo qualidade tem uma certa quantidade de motion blur, eu espero que dê pra tirar nas configurações, dito isso, esse jogo vai ser delicioso de se jogar numa OLED
Trabalho da blooper team está impressionante, está bem redondinho e polido exceto pela queda de FPS na piscina. Compensa modo qualidade pelas luzes internas.
Graça a Deus sair dos consoles há anos,ter que jogar capado ter que priorizar uma coisa ou outra ,hoje feliz da vida jogando com tudo no talo no pc
é uma prova que o ps5 base, de 2020 é poderoso, se unreal engine 5 for otimizada pra ele, e ainda tendo Ray tracing, tanto no modo qualidade, quanto o modo performance, é de ficar impressionado, estamos falando de um Hardware fechado, e um console de 4 mil reais fazer isso, um pc mesmo com um RTX 2080 com Ryzen 5 16 de RAM, não vai rodar nessa qualidade do ps5, e modo performance, nem a pau com RT ativado, isso por causa da Otimização, quem tem ps5 fiquem feliz, pq a qualidade do jogo está muito aceitável pra um console
o ps5 tem tecnogias,e poder pra desbloquear os 60 fps, mesmo com o RT, graças ao Processador Zen 2 Ryzen 7 3800x, é um bom processador, perdendo só pro Zen 4 do PC
pra fechar, se não tivesse RT, os 60 fps, ficava o tempo todo estável, e a Konami pensou nisso, e vai fazer um modo sem RT no modo performance, lembrando que todo jogo rescebe atualização.
Nem os caras que deram a notas ao game, não Falaram de performance ruim, com certeza, as quedas, só na parte da neve, e quando saia de lá, os 60 fps, voltavam, então é isso, mesmo, vou comprar o jogo, meu ps5 está esperando
Ps5 pro pra quer? Se o ps5 já roda, jogo atual a 60 fps a 1080p na unreal engine 5, é o máximo que a GPU dele aguenta, nesse motor gráfico, parabéns Konami, ótimo trabalho.
Esse jogo bem aí, só ps5 e séries X e ps5 pro roda ele, no xbox séries S, não roda nem a pau, eu aposto
Ps5 pro = modo qualidade + 60fps basicamente. O pssr ajudará a chegar nesse framerate a custo de alguns blur efect ou oscilacoes pqnas no ps5 pro.
Mas ele vai sair Pro Xbox?
@@nate1735 vai. Ano que vem sai.
Se colocar a mesma configuração gráfica do ps5 no pc com a rtx 2080 pode ter certeza que rodaria sim, os preset dos consoles são muito bem feitos amigo, não é mágica não, e outra uma 2080 é mais forte que a gpu do ps5
@@alissonaraujo6217 Na verdade a gpu do ps5 e a rtx 2080 são bem equivalentes, a rtx só ganha em ray tracing mesmo
O gatinho pensando: Por favor me matem!! Kkk
Minha experiência na minha RTX 4060 COM RYZEN 5 4600G, o game roda entre 40 a 50 fps sem o DLSS, com o DLSS no modo qualidade ativado consegue pegar 60 fps porém tô sofrendo com stuttering mas tá dando para jogar e o modo qualidade a imagem continua top.
"Ohh, cara, owwww" 2:05 top 10 reações no mundo dos games
Todas essas questões ai podem ser resolvidas com futuros patchs. Principalmente a queda do fps
engraçado, eu acho que tem bastante diferença sim :s. as vezes lado a lado em uma cena especifica, mascara um pouco. mas quando vc está jogando, a diferença (principalemente na apresentação da cena como um todo) é muito grande. ainda mais no caso desse jogo, que parece colocar uma iluminação global simplória...
eu sou um dos poucos que gosta do modo qualidade, senti muita diferença em varios jogos. Em alguns casos a troca da qualidade até compensa, mas esse não está parecendo ser um deles...
To mt hypado p esse jogo
Excelente vídeo, tanto o seu quanto o original.
Eu vou dizer, eu estava esperando justamente saber como está a performance pra pegar o jogo, porque se não me falha a memória aquele outro jogo do estúdio, The Medium, tinha uns probleminhas de performance. E não esquecendo que a UE5 é meio temperamental.
Tomei um susto aos 9:40 , estava concentrado no vídeo até que aúdio corta para silencio e depois alguémt osse KKKKK
As áreas com névoa cai muito fps no modo performance. Na cena final durante o combate não caiu fps porque não tinha névoa.
Tem momentos que cai quase 20 frames isso sem muita coisa acontecendo, tá é mal otimizado
Pô, esse vídeo tá melhor que todos os trailer lançado do jogo até agora 😂😂
Esse jogo é narrativo e linear, não tem necessidade de rodar em 60 FPS. Então desta vez eu parto para a opção Fidelidade 30 mesmo.
Cara depois que comecei a jogar a 60fps jogo fluindo lizo e tals , nao jogo mais a 30 , e nao me importo com a perca de qualidade, logo acostuma com o modo performace e vai embora. 30fps jogk lagando nao era mais .
Eu havia defendido tanto esse jogo, da minha infância né, alguns de vcs nem eram nascidos 😅 eu já estava trocando tiro.
Eu até queria gravar conteúdo porém sem dublagem, não vou comprar agora. Se a moda pega e a Sony se acostumar a não dublar vai ser tenso. Por isso dou prioridade pra quem nos dá prioridade e vou continuar a fazer gameplay do Star Wars maravilhoso da Ubisoft
Com certeza vou jogar com o filtro dos anos 90. fica bem mias dark assim.
Tava achando esse remake muito claro em comparação ao original.
Eu jogo nuns 2 metros de distância da TV não vou notar nunca essas diferenças gráficas kkkkkkk
Kaka, notei que teu pulse 3d rachou no mesmo lugar que o meu.
QUE PRESENTE!!!!!!
em um jogo de modo campanha fps acima de 30 faz mesmo diferença?
@@DontAskMe2049 faz nada
Se for FPS ou Souls Like, faz. Do contrário, da pra jogar tranquilo. Só não recomendo você mudar sempre o modo de jogar de 60 pra 30, aí sentirá a diferença na hora.
Tá de sacanagem? O jogo fica muito mais satisfatório... Parece menos pesado.
Lógico que faz, que fala que não faz joga em ps4 ou em TV fudida igual do prata gamer.
As empresas não querem mais saber de 4k nativo depois que surgiu DLSS, FSR e o escambau. É muito mais fácil renderizar numa resolução menor e depois aumentar via técnicas de IA.
Não importa mais ser 4k. Importa parecer 4k.
Não só graficos, mas otimização tambem, é mais facil exigir um ps5 pro ou pc com rtx 4090 do que fazer o jogo bem otimizado
Mais um tarado do 4K nativo, tudo isso para o mesmo quando confrontado com uma TV 4k rodando o jogo nativo e sem ser nativo não perceber nada, literalmente maioria das vezes é isso.
Que tédio =/
e quem disse que o ps5 roda 4K nativo kkkkkk,nem a 4090 tanka direito nos jogos
@@lukacampos710 nem PC nem console roda mais 4k nativo. É uma resolução pesada demais. As produtoras já se tocaram que compensa muito mais simular o 4k que de fato entregar 4k.
@@zeusplays1 não tô reclamando, pra mim tanto faz.
Talvez nem tenha Ray tracing, e sim técnicas anteriores que duplicam modelos 3d ao redor e colocam onde deve exibir o "reflexo"
Tem sim, mano, não diz que coisa que vc não entende, isso atrapalha até pros que vai comprar o jogo
Dizendo coisas que não tem nada há ver
eu acho que eu jogaria em qualidade a 30 mesmo, ta muito bom!
Eu jogaria em 60fps com certeza... Nao tanta diferença na imagem... E fluidez é vida!
Tem diferença pra caramba
So cego não ve isso
O game original foi feito algo surreal pra manter a qualidade gráfica acima da média, adicionar uma nevoa no jogo, além de deixar sombrio e medonho, fazia a otimização de performance ficar bem masi viável, mantendo um gráfico acima da média e aproveitando os recursos pra adicionar mais terror.
Este remake, além de não aproveitar da ideia original de usar a fog pra renderizar um pequeno espaço e aumentar e muito a qualidade gráfica, os gráficos são mediocres e a performance dá pena.
kkkkkkkkkkkk
Grafico mediocre ?
Finalmente alguém lúcido MDS, cara concordo com vc, não sei como tem gente defendendo esse lixo, 1080 dinâmico vei? Porra era o mínimo ser cravado a 60 mas com 3 inimigos no cenário o negócio cai pra 45 mano ta Loko esse povo q defende isso
@@UGS2702sim medíocre com todas as letras otimização mal feita da porra lixo de jogo
cara eu discordo,falar que o jogo é feio é sacanagem,o jogo tá bonito principalmente a ambientação e a névoa
Ps1: nevoa pra esconder limitações gráficas
Ps5: tirar névoa pra aumentar resolução
mds esses comentarios tão engraçados dms. Quando um jogo lança no console travado a 30 FPS os consolistas ficam chorando pedindo modo "performance", e todo mundo sabe que o PS5 não aguenta 60 FPS (caindo pra 40) sem diminuir MUITO o preset grafico. Agora quando tem modo performance fica com papo de "Esse jogo não precisa de 60 FPS".
Os caras até hoje pedindo bloodborne a 60 fps kkkkk
Nada que futuros patch’s não resolva essabquestão de queda de fps
Kkkllkkk esse sonha
@@ryancestari pode printar, tranquilamente caso a Konami queria ela ajusta facilmente
Esse jogo não parece ser tão pesado
@@Amr_a82 essa é a questão né
Se eu for jogar irei jogar no modo qualidade, joguei a minha vida toda a 30 fps então nao terei problemas com isso
Kkkkkkkkkkkk piada demais
vai lá com seus 30fps kkkk eu vou ficar suavão nos meus 60fps, e se for possivel vou jogar a 60+ no meu pc.
Vc pagou 4 mil num console que promete 60 fps, mas foi obrigado a se contentar com os 30. Vc pagou pra ser S O D O M I Z A D O.
Mas no PS5 ta rodando a 45fps (quedas para 38fps) nas AREAS EXTERNAS no modo DESEMPENHO!
Só conferir no video completo da Digital Foundry!
O modo qualidade tem RT. O perfomance está com sombras bem inferior e um ghosting miserável. Se resolveram o problema do ghosting dá até para jogar no modo performance.
RAPAZAIADA ME AJUDEM SERA QUE VAI RODAR NA RX 580 8 GB MAIS 16 GB DE RAM E PROCESSADOR 4600G???? ME AJUDEM AI
É ureal engine 5 infelizmente não tá rolando bem nos consoles mesmo, para quem não tem problemas com os 30fps, acho que deve ir de modo qualidade. Vou de PC mais estou cabreiro tbm em questão a performance, mais o unreal 5 tem se provado melhor nos PCs.
2:04 suspeito
Caramba, não consigo mais desver esse cabeção da Maria hahahahah
Konami lançando remake do Silent Hill 2, Contra novo, Bomberman novo, Metal Gear Solid Delta e CADÊ O MEU REMAKE DE Castlevania Symphony Of The Night, Konami????
se esse jogo n rodar a 60fps nos consoles, pode jogar o console na parede
Se o modo performance n segura 60 fps travados não faz sentido usar esse modo, e mt melhor jogar a 30 liso do q 60 com queda
se tiver como tirar o ray tracing o desempenho vai ainda melhor
Eu sinceramente jogaria modo 30 tranquilamente se tratando desse jogo
nunca entendi essa obsessão que muitos jogadores têm com os "60fps" 😂😂
E que essa geração prometeu que maior parte dos jogos rodariam a 60fps .nao mentiram .mais nao falaram que seriam estavels e com altas resolução
Não dizendo que está errado, mas se seus olhos enxergam em 144hz e 60tri de pixels, jogar um game a 30 quer dizer que seu cérebro vai ter que trabalhar mais e consequentemente vai subir o consumo e o uso chegando na casa dos 50%enquanto seus olhos nem estão com 60% de uso.
Nesse caso você está gargalando! Já que poderia ter um desempenho melhor em 60fps mas devido a limitação dos 30frames isso não se torna mais viável. Indiretamente você está sob underclock. Fool!
porra... 30 fps pleno 2024? ta de brincadeira?
Ué, vc gosta de jogar jogo em 30fps parecendo um show de slide???? Tinha que ser jogador de console mesmo kkkkkkkk😂😂😂😂😂
Eu também não entedia até começar a jogar nos 60fps. A falta de fluidez em 30fps ao girar a câmera rapidamente me incomoda muito, parece que tá tudo trepidando... Rsrs.
Modo qualidade bem agarrado aos 30 fps, vou jogar em 30.
Você estão comemorando o mínimo que era pra ser entregue desde o inicio da geração. Parabéns!
Também não entendi essa.
Atualmente tudo mundo e especialista da unreal engine 5 né, pra falar que é pesada que é isso ou aquilo menos viu
Esse aí só se contenta se o fps estiver entrando até o talo
Eu sempre jogo no modo performance e cago pro qualidade.
Os caras ainda acreditam em performance e unreal na mesma frase
Jamais esperaria q a konami daria aula de como usar a ur5, se me dissesem no passado eu iria rir
E ainda não usou
oxi aula de como usar UE5 e isso que vc quiz dizer ? por que se for isso e praticamente uma falacia....
Por mais que dê para jogar na boa, é broxante o super poderoso PS5 como foi vendido foi uma baita enganação para quem comprou o console, agora vão lançar o pro para entregar o que foi prometido.
*Jogos mais lentos eu não ligo de jogar em 30fps...*
Boa!
Incrivel como os games saem cagado nessa geração atual, era no minimo para rodar a 4k 60 fps todos os jogos sem precisar do Pro.
As empresas continuam insistindo na U5 para consoles. -.-
Pq ela feita pra nova geração o asno
O Kaka para fazer esse tipo de analise, deixa a desejar. Mas claramente existem diferenças.
Vou jogar no modo performance
Queria saber real oq aconteceu com o fone do kaka kkkkkkk
BLOOBER TEAM otimizou o jogo na UE5 muito melhor que empresas gigantes. Bloober Team vai andar em cima dos Haters!
Muito melhor 😂?
Aonde
PS5 pro vai rodar a 8k 😂😂😂
Confia que vai. Mas espera o BASE já pode muito bem fazer isso 😂
Ele suporta resoluções 8K, oque é bem diferente
Capcom e re engine aprene a fazer o remake de verdade
Muito bom
Achei o modelo dos personagens bem ruins, os personagens do Alan Wake 2 estão bem melhores e realistas.
Concordo, mas são escopos bem diferentes.
Alan Wake 2 é o sucessor direto de um game de 14 anos atrás, feito pelo estúdio principal.
Sillent Hill 2 é um remake feito por um estúdio subsidiado.
Alan Wake é uma produção muito maior, mas é bom termos excelentes opções de survival horror.
@@rodpb4988 Sim, pode ser, mas um jogo como Silent Hill 2 merecia modelos de personagens um nível maior pelo menos mais próximo do Alan Wake 2.
@@gilbertocouto23 verdade
Caixit detected. Como tem gente pra falar merd4 nesse mundo né...se liga...
@@ItachiUchiha-ilovmyfamily chora mais
Falaram tanto da unreal 5 e até agora só decepção
Decepção nada, a demo de Matrix surpreendeu demais
@@matheus204503 então fica lá jogando so ela kkkkkk
percebi que seu pulse 3d a haste entortou.
Aconteceu mesma coisa comigo e não lembro de ter derrubado.
Fico feliz q os pobres poderão jogar com boa qualidade
Dia 8 não chega nunca
Impressão minha, ou o fone dele tá quebrado? Kskskskks
Pode jogar no lixo se o console não conseguir jogar esse jogo a 60 fps.
Leon e Ashley ? 😏
Mais fácil ser o contrário. Já que sh2 foi lançado muito antes do re4 original.
Silent Hill 2 veio primeiro, então essa piadinha não cola
Um game desse nível não rodar 60fps é tiração hauhahahahahahah
Esse na verdade faz sentido jogar a 30, ele é mais narrativo e linear, fica até mais cinematográfico nessa taxa de frames
@@matheus204503não
maluco caçando defeito, à toa
que paia essa movimentaçao decepcionado
2024 e os cara jogando em 1080p e dizendo que ta bom Consolista sofre mesmo!
Começou a jogar vídeo game esse ano criança ?
Se ve que o cara é tão bitolado KKKK
Que mal sabe ele que 80% dos pc gamers são piores ou iguais ao console .
E antes que venha falar besteira é só olhar o presset médio da steam que é 1080 para 90% do publico kKKk
@@pingada07 eu tenho rtx 4070 e vou jogar com dlss 4k dlss performace ativado com frame gen, poderia jogar 1440p nativo mas para que se com dlss fica mais bonito.
Mas 1080p nativos de fato é uma ótima resolução, principalmente em TVs até 50 polegadas.
Não importa o ano que estamos, sempre será agradável a os olhos
UNREAL ENGINE 5 é horrivel
Ainda bem que eu vou jogar no PC, pq no Ps5 é uma tristeza viu!
Posso ser honesto?
Pra mim eles limitaram o jogo pra melhorar no PS5 pro.
Não sou desenvolvedor nem nada, mas tem jogo aí mais complexo entregando muito mais no modo performance.
Então é triste ver isso
Nesse caso acho que foi incompetência mesmo!
O jogo está muito bom no ps5, nada a ver, projeto foi feito, pra ps5 base
O game está muito top, parem de drama, um console de Hardware fechado fazer isso.
Imagine o PC que vcs iriam gastar pra jogar esse jogo, na qualidade do ps5 e na performance.
Isso daí é na unreal engine 5, quando vocês entender, desse motor gráfico pesado, agente conversa.
@@Diego63732 não sou CEGO , ta feio e ponto final , si sabe que a U.E 5 tem desempenho difícil de reproduzir nos consoles , simples use outra engine ! Oque não da é pra jogar um tijolo desse no olho do player e achar que ele vai gostar !!!
@@Diego63732 cara para de passar pan.
O jogo está lindo sim, nunca disse que está feio, mas a questão da iluminação infelizmente não tá das melhores
Dead space remake deu aulas , mesmo no ps5 , esse studio mandou mau , e a Konami escolheu mau 👎 texturas feias e pobres tanto do cenário quanto do personagem, por ser um "exclusivo" esperava muito mais , jogo a nível de ps4 e olhe la !
Com as análises, esse jogo vale no máximo 250.
Poxa tanta coisa pra falar desse clássico. Tem que ser FPS.. POW BICHO
Com esse grafico tosco se não rodasse a 60FPS no PS5 tambem pelamor de Deus...
mas ta se peidando em 1080p kkk era pra ser 2160p30 e 1440p60
Gráfico tosco? Pelo amor
@@solidsnake3760 Essa cara tem jeito de fanboy da Nintendo que joga o novo Zelda baixa renda a 20 fps achando uma maravilha e tem a cara de pau de criticar sh
@@mano777179 achei bem bonito tmb provavelmente nem play ele tem ou não tem dinheiro para comprar.
@@pedro3rocha 4k60 com resolução interna de 1080p é equivalente ao modo desempenho/equilibrado do fsr, e tem uma imagem melhor que 1440p nativo, então tá bom