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妖蛇の歴史待ってましたー僕がバトスピの存在を初めて知ったのが小学生の時にたまたま朝テレビで放送されてたソードアイズでアルデウスヴァイパーを見て一目惚れしたのがきっかけなので、妖蛇はずっと大好きな系統です!次の紫の相棒は冥相棒のようですが、密かに蛇相棒が出るのを待ち侘びていますw
ヴァイパーかっこいいですよね!剣飲み込むのはビックリですけど笑蛇相棒いいですね~
ワイの推しドラゴナーガのrivivalは一生待ってる
確かにドラゴナーガたちリバイバルないですね…
妖蛇は最近(ククルカン)になってエチチお姉さん属性増えてきたから、思わずデッキ作ってしまった。武装や殻人の紹介動画も来る日が待ち遠しい
そういう系も確かにいますね笑少しずつ頑張っていきます!
紫の主力の1つなだけ火力に遠慮無い子たちが多いのに小型から大型まで親和性高いのが優秀ですね。つまり系統:妖蛇は強いカード
間違いない笑
自分はソードアイズが好きだったので、スオウのデッキをモチーフに紫の強化デッキは組みましたが、紫の強化持ちはことごとく召喚コストが軽減込みでも重い(ホワイト・ペンドラゴンなど)か、強化を発揮するレベルの維持コストが高く(アメジスネークなど)、結果的に「強化」というコンセプトをほとんど活かせないデッキになってしまった記憶があります。
ヴァイパーが出るの遅かったせいでそもそも絶対数が少なかったですよね…
@@Luchina_Lou 登場が遅かったせいで属性開眼デッキも紫は連鎖側としての収録だったことも強化持ちの総数を減らしている要因の一つな気がします。ルキナさんは巳年ということと、以前理系だという風におっしゃっていたので、今はまさに大学の方が学部4年で研究室に配属されて忙しい時期かと思いますが、これからも無理のない範囲で動画投稿を頑張っていただければと思います。いつも楽しみに観させていただいてます。(自分は、ルキナさんの1つ下で、同じく理系なので、来年から忙しくなりそう・・・)
オシリスデッキを使ってた時、ライダーデッキしか録に知らない奴から「仮面ライダーサガがオススメ、役割はちゃんとある」と言われて「普通に要らねえ(笑)」「回収手段なら幾らでもあるし、シェンマドーもいるし」と鼻で笑いながら返したのは良い思い出(ただの嫌な奴)そんなオシリスも、ククルカンが登場してから立場が…( ´ ・ω・ ` )妖蛇はアルデウス・ヴァイパー他スオウが使ったスピリット達とティアマドー、ついでにラブコフがお気に入りです( ̄∇ ̄)アルデウスへの思い入れが強いだけに、リバイバルに対して納得いかない事がありまして…軽減シンボルは減らされてる、召喚時効果は変わらずスピリットからしかコアを取れない、BPも維持コアもリバイバル前と全然変わってない、運営共はソードアイズに恨みでもあんのか?って思いました。
ヴァイパーはアクセルの便利さがかなり上がってるのでバランス調整かなぁ…とも思ったり。低すぎるBPにはビックリですけどね笑
妖蛇の歴史待ってましたー
僕がバトスピの存在を初めて知ったのが
小学生の時にたまたま朝テレビで放送されてたソードアイズでアルデウスヴァイパーを見て一目惚れしたのがきっかけなので、
妖蛇はずっと大好きな系統です!
次の紫の相棒は冥相棒のようですが、密かに蛇相棒が出るのを待ち侘びていますw
ヴァイパーかっこいいですよね!
剣飲み込むのはビックリですけど笑
蛇相棒いいですね~
ワイの推しドラゴナーガのrivivalは一生待ってる
確かにドラゴナーガたちリバイバルないですね…
妖蛇は最近(ククルカン)になってエチチお姉さん属性増えてきたから、思わずデッキ作ってしまった。
武装や殻人の紹介動画も来る日が待ち遠しい
そういう系も確かにいますね笑
少しずつ頑張っていきます!
紫の主力の1つなだけ火力に遠慮無い子たちが多いのに小型から大型まで親和性高いのが優秀ですね。
つまり系統:妖蛇は強いカード
間違いない笑
自分はソードアイズが好きだったので、スオウのデッキをモチーフに紫の強化デッキは組みましたが、紫の強化持ちはことごとく召喚コストが軽減込みでも重い(ホワイト・ペンドラゴンなど)か、強化を発揮するレベルの維持コストが高く(アメジスネークなど)、結果的に「強化」というコンセプトをほとんど活かせないデッキになってしまった記憶があります。
ヴァイパーが出るの遅かったせいでそもそも絶対数が少なかったですよね…
@@Luchina_Lou 登場が遅かったせいで属性開眼デッキも紫は連鎖側としての収録だったことも強化持ちの総数を減らしている要因の一つな気がします。
ルキナさんは巳年ということと、以前理系だという風におっしゃっていたので、今はまさに大学の方が学部4年で研究室に配属されて忙しい時期かと思いますが、これからも無理のない範囲で動画投稿を頑張っていただければと思います。いつも楽しみに観させていただいてます。(自分は、ルキナさんの1つ下で、同じく理系なので、来年から忙しくなりそう・・・)
オシリスデッキを使ってた時、ライダーデッキしか録に知らない奴から「仮面ライダーサガがオススメ、役割はちゃんとある」と言われて「普通に要らねえ(笑)」「回収手段なら幾らでもあるし、シェンマドーもいるし」と鼻で笑いながら返したのは良い思い出(ただの嫌な奴)
そんなオシリスも、ククルカンが登場してから立場が…( ´ ・ω・ ` )
妖蛇はアルデウス・ヴァイパー他スオウが使ったスピリット達とティアマドー、ついでにラブコフがお気に入りです( ̄∇ ̄)
アルデウスへの思い入れが強いだけに、リバイバルに対して納得いかない事がありまして…軽減シンボルは減らされてる、召喚時効果は変わらずスピリットからしかコアを取れない、BPも維持コアもリバイバル前と全然変わってない、運営共はソードアイズに恨みでもあんのか?って思いました。
ヴァイパーはアクセルの便利さがかなり上がってるのでバランス調整かなぁ…とも思ったり。
低すぎるBPにはビックリですけどね笑