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スレスパは難易度調整が絶妙にうますぎるんだよな。色んな要素が噛み合ってできた神ゲー。
焼身は火傷が加わることなどどうでもいいぐらい強くて好き
42:36 このターン激アツやね
最近ちっそさんの動画を見ているおかげか明らかにstsのプレイングが向上してて楽しいですいつも楽しみにしています
こよみちゃん覚えてられたこと一回もない
致命時に効果ある系のカード待ってる時に発動してあっ...ってなる
忘れたころに仕事するレリックすき
音声挿入編集は思ってるよりも小さい音にしてもらった方がいいかと…balatroの感想、同意です。上の方のステーク→どうやっても無理なラン多すぎ~下の方→トンデモ火力出せて楽しいけど大抵楽勝すぎ~
各層のエリート対策とかボス対策とか教えて欲しいぃ!!
47:48 POTG 悪魔旋風刃
なんだかんだ心臓戦で毎回活躍する青銅の鱗くん
アイクラは安定型より筋力特化でワンキル狙うデッキのほうが好き。引けるカードに左右されすぎるけど
balatroもポーション的なタロットがあるのは良いんですけどパックから出るタロットはその場で消費されるからポーションみたいにいざとなったら使うことが出来ないのが難点だと思っています
火傷を捨札に混ぜるってのがあまりにも無害で強いデッキ二巡する前に倒せば関係ないんだよなあ
待ってました!
バラトロ最近始めたから動画見てみたいな〜、自分はレッドステークスどころか普通のモードでも全然安定しないです、、、
応援してます
43:27さすがに草
バラトロめっちゃ楽しいアセンションみたいなのの最後までやってないけどチャレンジのルールが楽しくてそればっかやってる😊
続編出たらその動画も待ってるのだ
生きがいなのだありがとうなのだ
Balatro動画も楽しみなのだ
OW履修してておじさんもっと好きになったよ(おじさん)
Balatolo最初のリセマラ辛いやっぱ上手い人でも高難易度は運ゲーなんすね
買って1日中してしまった。クリアーするまでやり込んでしまった。久々に10時間以上したわ
バトルトランスって意外に使えるんですね、勉強になりました!
生きがいなのだ!
色々やってきたけど個人的にはスレスパとvault of the voidが何周しても遊び続けられる神バランスに思うのだ毎周同じような展開になったり運ゲーが過ぎると数十時間で飽きちゃうのだ
100年パズルこんな強いんだ
5:40 防御系カードなしのガーディアンきついからね、しょうがないね。7:00 絶対リロードしない男気を感じる焼身はACT1で取れると序盤スムースになりすぎるので好き。全ランでほしい。毎回楽しいStS動画ありがとうございます。無理せず毎日投稿してください。
揚げ足を取るようで申し訳ないんですが、22:14 エリートには滅法強い30:40 現状ドローが弱い+Act3のエリートはドローを試されるって言ってて、どういう意味だろって思いました。見る限りエリートは難なく倒せているので、エリートには強い状態だとは思いますが、それはフロントロードが強いから長引かずにボコれるっていう意味でしょうか?
act3エリートはデッキに混ぜ物しまくってくる奴らが2/3でいるからドロー弱いと事故死するって意味だと思う
後者は一般論の話だと思うのだこのランはデッキ1巡目のフロントロードと悪魔化で体力を削られる前に筋力で殴り勝つ動きが強いから、ドローと廃棄圧縮を強化する余地はあってもそこまで長引かないエリートならなんとかなってるってことだと思うのだ
@@saikyounoken デッキの強さや相性ではなく、危険性が高いって感じですかね
@@前田もふ次郎 ずんだもんありがとう納得しました
ドローが試されるって言及してるのはACT3の"ボス"(およびACT4)ってニュアンスだからACT3の"エリート"を難なく撃破できている状況とは矛盾しないように感じますが...そういうことではないのかな?
ヨハネは…高いのだけなんとか…いやわかるけどビジュアルみたら…
焼身ずっとアンロックされないんだけどどうやって入手するん?
バルトロの感想共感しすぎた。初戦のタグマラソン飽きてしまった。
新カード追加された?
balatroのレッドステークは、スモールブラインドの基本報酬0じゃなくて全てのブラインドの基本報酬-1とかだったらよかったと思うんだ。スモールブラインドの基本報酬0のせいで立ち上がりが遅れて高難易度だとそれがそのまま致命傷になりかねないのはなぁ(アバンダントデッキでゴールドステーク達成)
balatro高アセはリセマラゲーですね高難易度というよりは金によるフォローがどんどんできなくなってるだけって感じです
急なリュウジンノケンヲクラエーで笑ったのだBalatroは一応タロットがポーションのポジションだと思うのだけど、使ったところでせいぜいフラッシュ作れるくらいで、スレスパほどその場のピンチを切り抜けられないのが残念なのだ動画出るなら楽しみなのだ
数値がでかいやつは強い
めっちゃ助かってます!ただ、BGMの早送りだけ苦手です、、、
哀歌はありか
BALATROの愚痴めっちゃわかる。高難易度ステークはただただ上振れを狙うだけのクソゲー感が凄かった。あ、ゴールドステーククリアしました。
BROTATO?
3:10はさすプレみじゃね?ポーション次のターンにしない理由が特にないと思う。実際裏目ってるし。
スレスパは難易度調整が絶妙にうますぎるんだよな。色んな要素が噛み合ってできた神ゲー。
焼身は火傷が加わることなどどうでもいいぐらい強くて好き
42:36 このターン激アツやね
最近ちっそさんの動画を見ているおかげか明らかにstsのプレイングが向上してて楽しいです
いつも楽しみにしています
こよみちゃん覚えてられたこと一回もない
致命時に効果ある系のカード待ってる時に発動してあっ...ってなる
忘れたころに仕事するレリックすき
音声挿入編集は思ってるよりも小さい音にしてもらった方がいいかと…
balatroの感想、同意です。
上の方のステーク→どうやっても無理なラン多すぎ~
下の方→トンデモ火力出せて楽しいけど大抵楽勝すぎ~
各層のエリート対策とかボス対策とか教えて欲しいぃ!!
47:48 POTG 悪魔旋風刃
なんだかんだ心臓戦で毎回活躍する青銅の鱗くん
アイクラは安定型より筋力特化でワンキル狙うデッキのほうが好き。引けるカードに左右されすぎるけど
balatroもポーション的なタロットがあるのは良いんですけど
パックから出るタロットはその場で消費されるから
ポーションみたいにいざとなったら使うことが出来ないのが難点だと思っています
火傷を捨札に混ぜるってのがあまりにも無害で強い
デッキ二巡する前に倒せば関係ないんだよなあ
待ってました!
バラトロ最近始めたから動画見てみたいな〜、自分はレッドステークスどころか普通のモードでも全然安定しないです、、、
応援してます
43:27さすがに草
バラトロめっちゃ楽しい
アセンションみたいなのの最後までやってないけどチャレンジのルールが楽しくてそればっかやってる😊
続編出たらその動画も待ってるのだ
生きがいなのだ
ありがとうなのだ
Balatro動画も楽しみなのだ
OW履修してておじさんもっと好きになったよ(おじさん)
Balatolo最初のリセマラ辛い
やっぱ上手い人でも高難易度は運ゲーなんすね
買って1日中してしまった。クリアーするまでやり込んでしまった。
久々に10時間以上したわ
バトルトランスって意外に使えるんですね、勉強になりました!
生きがいなのだ!
色々やってきたけど個人的にはスレスパとvault of the voidが何周しても遊び続けられる神バランスに思うのだ
毎周同じような展開になったり運ゲーが過ぎると数十時間で飽きちゃうのだ
100年パズルこんな強いんだ
5:40 防御系カードなしのガーディアンきついからね、しょうがないね。
7:00 絶対リロードしない男気を感じる
焼身はACT1で取れると序盤スムースになりすぎるので好き。全ランでほしい。
毎回楽しいStS動画ありがとうございます。無理せず毎日投稿してください。
揚げ足を取るようで申し訳ないんですが、
22:14 エリートには滅法強い
30:40 現状ドローが弱い+Act3のエリートはドローを試される
って言ってて、どういう意味だろって思いました。見る限りエリートは難なく倒せているので、エリートには強い状態だとは思いますが、それはフロントロードが強いから長引かずにボコれるっていう意味でしょうか?
act3エリートはデッキに混ぜ物しまくってくる奴らが2/3でいるからドロー弱いと事故死するって意味だと思う
後者は一般論の話だと思うのだ
このランはデッキ1巡目のフロントロードと悪魔化で体力を削られる前に筋力で殴り勝つ動きが強いから、ドローと廃棄圧縮を強化する余地はあってもそこまで長引かないエリートならなんとかなってるってことだと思うのだ
@@saikyounoken デッキの強さや相性ではなく、危険性が高いって感じですかね
@@前田もふ次郎 ずんだもんありがとう
納得しました
ドローが試されるって言及してるのはACT3の"ボス"(およびACT4)ってニュアンスだからACT3の"エリート"を難なく撃破できている状況とは矛盾しないように感じますが...そういうことではないのかな?
ヨハネは…高いのだけなんとか…いやわかるけどビジュアルみたら…
焼身ずっとアンロックされないんだけどどうやって入手するん?
バルトロの感想共感しすぎた。初戦のタグマラソン飽きてしまった。
新カード追加された?
balatroのレッドステークは、スモールブラインドの基本報酬0じゃなくて全てのブラインドの基本報酬-1とかだったらよかったと思うんだ。
スモールブラインドの基本報酬0のせいで立ち上がりが遅れて高難易度だとそれがそのまま致命傷になりかねないのはなぁ(アバンダントデッキでゴールドステーク達成)
balatro高アセはリセマラゲーですね
高難易度というよりは金によるフォローがどんどんできなくなってるだけって感じです
急なリュウジンノケンヲクラエーで笑ったのだ
Balatroは一応タロットがポーションのポジションだと思うのだけど、使ったところでせいぜいフラッシュ作れるくらいで、スレスパほどその場のピンチを切り抜けられないのが残念なのだ
動画出るなら楽しみなのだ
数値がでかいやつは強い
めっちゃ助かってます!ただ、BGMの早送りだけ苦手です、、、
哀歌はありか
BALATROの愚痴めっちゃわかる。高難易度ステークはただただ上振れを狙うだけのクソゲー感が凄かった。
あ、ゴールドステーククリアしました。
BROTATO?
3:10はさすプレみじゃね?ポーション次のターンにしない理由が特にないと思う。実際裏目ってるし。