【SlayTheSpire】全てを燃やし尽くせ!アイアンクラッドA20攻略解説【ずんだもん】

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  • Опубліковано 25 лис 2024
  • Ігри

КОМЕНТАРІ • 49

  • @yellow_Kageboshi
    @yellow_Kageboshi 8 місяців тому +63

    スレスパは難易度調整が絶妙にうますぎるんだよな。色んな要素が噛み合ってできた神ゲー。

  • @HODAMON
    @HODAMON 8 місяців тому +32

    焼身は火傷が加わることなどどうでもいいぐらい強くて好き

  • @ちびっぺ
    @ちびっぺ 8 місяців тому +24

    42:36 このターン激アツやね

  • @怠け者-r8j
    @怠け者-r8j 8 місяців тому +7

    最近ちっそさんの動画を見ているおかげか明らかにstsのプレイングが向上してて楽しいです
    いつも楽しみにしています

  • @hal-ir7xk
    @hal-ir7xk 8 місяців тому +13

    こよみちゃん覚えてられたこと一回もない

    • @kqgq
      @kqgq 8 місяців тому

      致命時に効果ある系のカード待ってる時に発動してあっ...ってなる

  • @kuwas_h
    @kuwas_h 8 місяців тому +4

    忘れたころに仕事するレリックすき

  • @nnnhipo3435
    @nnnhipo3435 8 місяців тому +3

    音声挿入編集は思ってるよりも小さい音にしてもらった方がいいかと…
    balatroの感想、同意です。
    上の方のステーク→どうやっても無理なラン多すぎ~
    下の方→トンデモ火力出せて楽しいけど大抵楽勝すぎ~

  • @ちぇだー-m5q
    @ちぇだー-m5q 7 місяців тому +1

    各層のエリート対策とかボス対策とか教えて欲しいぃ!!

  • @真鯛-d5r
    @真鯛-d5r 8 місяців тому +3

    47:48 POTG 悪魔旋風刃

  • @sakaki5150
    @sakaki5150 8 місяців тому +2

    なんだかんだ心臓戦で毎回活躍する青銅の鱗くん

  • @あいつ-f6y
    @あいつ-f6y 7 місяців тому +1

    アイクラは安定型より筋力特化でワンキル狙うデッキのほうが好き。引けるカードに左右されすぎるけど

  • @jawlos6508
    @jawlos6508 8 місяців тому +1

    balatroもポーション的なタロットがあるのは良いんですけど
    パックから出るタロットはその場で消費されるから
    ポーションみたいにいざとなったら使うことが出来ないのが難点だと思っています

  • @てるよ-z8h
    @てるよ-z8h 8 місяців тому +1

    火傷を捨札に混ぜるってのがあまりにも無害で強い
    デッキ二巡する前に倒せば関係ないんだよなあ

  • @vava0091
    @vava0091 8 місяців тому +3

    待ってました!

  • @カツ-m2g
    @カツ-m2g 8 місяців тому +1

    バラトロ最近始めたから動画見てみたいな〜、自分はレッドステークスどころか普通のモードでも全然安定しないです、、、

  • @いろやまぶき
    @いろやまぶき 8 місяців тому +2

    応援してます

  • @ねぎとろ-e9t
    @ねぎとろ-e9t 8 місяців тому +3

    43:27さすがに草

  • @生粋の大阪人
    @生粋の大阪人 8 місяців тому

    バラトロめっちゃ楽しい
    アセンションみたいなのの最後までやってないけどチャレンジのルールが楽しくてそればっかやってる😊

  • @enoch3860
    @enoch3860 7 місяців тому +1

    続編出たらその動画も待ってるのだ

  • @小島俊之
    @小島俊之 8 місяців тому

    生きがいなのだ
    ありがとうなのだ

  • @nileredks
    @nileredks 8 місяців тому

    Balatro動画も楽しみなのだ

  • @仮名前-m1l
    @仮名前-m1l 8 місяців тому +2

    OW履修してておじさんもっと好きになったよ(おじさん)

  • @てとてととてとて
    @てとてととてとて 8 місяців тому

    Balatolo最初のリセマラ辛い
    やっぱ上手い人でも高難易度は運ゲーなんすね

  • @Xポイズン
    @Xポイズン 8 місяців тому

    買って1日中してしまった。クリアーするまでやり込んでしまった。
    久々に10時間以上したわ

  • @raychar666
    @raychar666 8 місяців тому

    バトルトランスって意外に使えるんですね、勉強になりました!

  • @ななし-r7l2u
    @ななし-r7l2u 8 місяців тому

    生きがいなのだ!

  • @いちにの-t2g
    @いちにの-t2g 8 місяців тому

    色々やってきたけど個人的にはスレスパとvault of the voidが何周しても遊び続けられる神バランスに思うのだ
    毎周同じような展開になったり運ゲーが過ぎると数十時間で飽きちゃうのだ

  • @ファルファル-w1j
    @ファルファル-w1j 8 місяців тому

    100年パズルこんな強いんだ

  • @隼人菅原-k7j
    @隼人菅原-k7j 8 місяців тому

    5:40 防御系カードなしのガーディアンきついからね、しょうがないね。
    7:00 絶対リロードしない男気を感じる
    焼身はACT1で取れると序盤スムースになりすぎるので好き。全ランでほしい。
    毎回楽しいStS動画ありがとうございます。無理せず毎日投稿してください。

  • @lynx4642
    @lynx4642 8 місяців тому +2

    揚げ足を取るようで申し訳ないんですが、
    22:14 エリートには滅法強い
    30:40 現状ドローが弱い+Act3のエリートはドローを試される
    って言ってて、どういう意味だろって思いました。見る限りエリートは難なく倒せているので、エリートには強い状態だとは思いますが、それはフロントロードが強いから長引かずにボコれるっていう意味でしょうか?

    • @saikyounoken
      @saikyounoken 8 місяців тому

      act3エリートはデッキに混ぜ物しまくってくる奴らが2/3でいるからドロー弱いと事故死するって意味だと思う

    • @前田もふ次郎
      @前田もふ次郎 8 місяців тому

      後者は一般論の話だと思うのだ
      このランはデッキ1巡目のフロントロードと悪魔化で体力を削られる前に筋力で殴り勝つ動きが強いから、ドローと廃棄圧縮を強化する余地はあってもそこまで長引かないエリートならなんとかなってるってことだと思うのだ

    • @lynx4642
      @lynx4642 8 місяців тому

      @@saikyounoken デッキの強さや相性ではなく、危険性が高いって感じですかね

    • @lynx4642
      @lynx4642 8 місяців тому

      @@前田もふ次郎 ずんだもんありがとう
      納得しました

    • @ダイヤモンド-u7h
      @ダイヤモンド-u7h 8 місяців тому

      ドローが試されるって言及してるのはACT3の"ボス"(およびACT4)ってニュアンスだからACT3の"エリート"を難なく撃破できている状況とは矛盾しないように感じますが...そういうことではないのかな?

  • @コウスレイ
    @コウスレイ 8 місяців тому +2

    ヨハネは…高いのだけなんとか…いやわかるけどビジュアルみたら…

  • @バンガロール-b2t
    @バンガロール-b2t 7 місяців тому

    焼身ずっとアンロックされないんだけどどうやって入手するん?

  • @しろわんこ
    @しろわんこ 8 місяців тому

    バルトロの感想共感しすぎた。初戦のタグマラソン飽きてしまった。

  • @user-zt183udhsj
    @user-zt183udhsj 8 місяців тому

    新カード追加された?

  • @Aubykdd112
    @Aubykdd112 8 місяців тому

    balatroのレッドステークは、スモールブラインドの基本報酬0じゃなくて全てのブラインドの基本報酬-1とかだったらよかったと思うんだ。
    スモールブラインドの基本報酬0のせいで立ち上がりが遅れて高難易度だとそれがそのまま致命傷になりかねないのはなぁ(アバンダントデッキでゴールドステーク達成)

  • @sadver1044
    @sadver1044 8 місяців тому

    balatro高アセはリセマラゲーですね
    高難易度というよりは金によるフォローがどんどんできなくなってるだけって感じです

  • @takoshirataki
    @takoshirataki 8 місяців тому +1

    急なリュウジンノケンヲクラエーで笑ったのだ
    Balatroは一応タロットがポーションのポジションだと思うのだけど、使ったところでせいぜいフラッシュ作れるくらいで、スレスパほどその場のピンチを切り抜けられないのが残念なのだ
    動画出るなら楽しみなのだ

  • @メントスコーラ-z1e
    @メントスコーラ-z1e 8 місяців тому

    数値がでかいやつは強い

  • @johndo9269
    @johndo9269 7 місяців тому

    めっちゃ助かってます!ただ、BGMの早送りだけ苦手です、、、

  • @PANDAco-PANDA
    @PANDAco-PANDA 8 місяців тому

    哀歌はありか

  • @人乍土同
    @人乍土同 8 місяців тому

    BALATROの愚痴めっちゃわかる。高難易度ステークはただただ上振れを狙うだけのクソゲー感が凄かった。
    あ、ゴールドステーククリアしました。

  • @Alohawauiaoe
    @Alohawauiaoe 8 місяців тому

    BROTATO?

  • @ちこりぃ-p5r
    @ちこりぃ-p5r 4 місяці тому

    3:10はさすプレみじゃね?ポーション次のターンにしない理由が特にないと思う。実際裏目ってるし。