Buen video! Pregunta: bajo tu criterio cómo acomodarías la siguiente relación... Diversión colectiva de la partida > fluidez de la historia > estructura organizada del reglamento En mi idea debería ser así (como está arriba), pero me serviría mayor desarrollo de este concepto o algún otro argumento para contrastar. Saludos!
También estoy de acuerdo con tu observación. Aunque me parece que es más bien una cuestión de estilo que de mantra objetivo: dependerá un poco del interés del máster y su mesa. Sé de algunos grupos que lo que disfrutan es la mecánica, por lo que para ellos la parte divertida es tardar 2 horas discutiendo si el monstruo podía moverse y atacar dos veces o si entre ataque y ataque tenía que gastar recurso X o Y; para ellos quizá la emoción o sentimientos que tienen sus personajes es tan irrelevante que ni sentirán que les faltó historia. Claro, creo que este tipo de jugadores que describí son más la excepción que la regla, pero el punto es que -conociendo objetivos y perfiles de nuestra mesa- podremos priorizar mejor estos esquemas que intervienen en el juego.
@@vraymar concuerdo con que es subjetivo, justamente me resulta super interesante contrastar estilos con masters experimentados. Gracias por la respuesta.... y por el contenido.... sobre juegos.... de rol.... sí....
Buen video! Pregunta: bajo tu criterio cómo acomodarías la siguiente relación...
Diversión colectiva de la partida > fluidez de la historia > estructura organizada del reglamento
En mi idea debería ser así (como está arriba), pero me serviría mayor desarrollo de este concepto o algún otro argumento para contrastar. Saludos!
También estoy de acuerdo con tu observación. Aunque me parece que es más bien una cuestión de estilo que de mantra objetivo: dependerá un poco del interés del máster y su mesa. Sé de algunos grupos que lo que disfrutan es la mecánica, por lo que para ellos la parte divertida es tardar 2 horas discutiendo si el monstruo podía moverse y atacar dos veces o si entre ataque y ataque tenía que gastar recurso X o Y; para ellos quizá la emoción o sentimientos que tienen sus personajes es tan irrelevante que ni sentirán que les faltó historia. Claro, creo que este tipo de jugadores que describí son más la excepción que la regla, pero el punto es que -conociendo objetivos y perfiles de nuestra mesa- podremos priorizar mejor estos esquemas que intervienen en el juego.
@@vraymar concuerdo con que es subjetivo, justamente me resulta super interesante contrastar estilos con masters experimentados. Gracias por la respuesta.... y por el contenido.... sobre juegos.... de rol.... sí....
Un placer y gracias también por compartir tus inquietudes por acá :)
Hoy hubo partida en la que no tocamos para nada el manual jejeje
Espero que haya sido la inmersión absoluta! ☺️