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マルチはまじでうまく組み込めたら天下獲れると自分も少し前ずっと思ってる。
振り返れば原神、一度もメンテ延長してないだのバグは起こせど深刻なのはちょっぱやで直してくるだのすごいことやってるんですねリリースから今までプレイしてますがこれが当たり前になりすぎて、こういう機会でないと思い出せませんアナンタに対していろんなゲームのパクリだ何だという言い草はありますが、こういうところは是非パクっていただきたい一時期某1vs4の有名な鬼ごっこゲームをしていましたが、バグまみれやバグ復活、開発によるプレイヤー軽視などもあり耐えられなくなりました。ユーザーが開発を信頼できるような姿勢を示し続けて欲しいものです
ミホヨはその辺本当に凄いと思いますね~Anantaには期待したいところ、、、
キャラクターもゲーム性も十分だしあとはストーリーがある程度出来ていたら普通に人気出ると思う
ストーリーでよく分からん単語があってもソレをゲーム内で補完出来れば良いと思う
個人の意見でいうとヒットに必要なのは宣伝だと思います。クソゲーのきのこ伝説や魔剣などは広告をやりまくった結果、売れています。その他に実況者やcm、コラボなどですかね。
今の時点で結構な数PR出してるので、インフルエンサーは結構重視してるみたいですね。あとは広告がどのくらいでるか、、、
原神遊んで思ったのは作り手のIQが高いどの部門の担当もとても頭がいい上の方の人間IQ130以上当たり前なんじゃないかってくらい中国のヒット作の社長やリーダーは学歴もすごいもんな普通のクリエイターより毛が三本多いんだろう
クオリティは完璧だからゼンゼロ運営みたいな姿勢で頼む、、、
ゼンゼロは結構声聞いてるなーって感じしますよねぇインフレヤバいですけど 笑
原神でいう元素反応みたいな革新的な要素はあって欲しいキャラの魅力はリリース前のスタレ並みの期待感ある
元素反応はほんと偉大なんだよなぁ、、、
原神ってかなり革新的なソシャゲでしたからねえアニメ調のオープンワールドのソシャゲってこと以外はキャデデザも世界観も何もかも原神とは違う無限大に対して、「GTA+スパイダーマン+スカーレットネクサス+原神か~」みたいな感想かなりXで見ましたなんというかもう、アニメ調OWソシャゲはすべて原神の派生扱いなんですよねこの多くの人が根底にもつこの原神の既視感をどこまで払拭できるか、新鮮な体験を与えられるかどうかって感じですかね
小さな差別化なんかじゃ原神感は払拭できないのかもしれませんね
良運営なのかどうなのかに重き置いてるから、ホヨバみてーなインフレしまくりキャラは1.2凸前提設計みたいな殿様運営しなければ続けると思うけど運営的にちょっと怖いかな、て印象。クロゲみたいな運営が凄いユーザーの声聞いてくれてるのが分かるような運営して欲しいな。
コミュニティの外で鳴潮の話してる人って絶対ホヨバ関連の名前出して「鳴潮の運営は凄い!」って言ってるところしか見ないんですがこれはコンプレックスかなにかなんですか?煽りじゃないです。
@ あくまで個人的な意見だけど。OWアニメ調の運営型と言ったらとりあえずホヨバがだれでも思い浮かんで他の大きな対抗が無いからそりゃホヨバが名前として出るのは割と当然かなと。で、今回のここでの話は運営の善し悪しの話だったからいいとしてとして、他でも言われること多いのは原神と鳴潮しっかり両方触ってたらどんなアホでも分かるくらいには運営の差を感じ取れるからじゃないですかね。細かいとこ知りたいなら説明ダルいから調べて欲しいけど。コンプレックスに関しては多少あんのかな、どうだろ、先発が売れるってのは当たり前だしそこら辺呑み込めないで数字しか見てない人は感じてるかも。あくまで個人の意見です。
@@lia_maryこういう所が良いっていうのを素直に語ってるところをあまり見る事なく基本的にホヨバ関連の下げがセットなので純粋に疑問でした。序盤こけた分後がなく全力で巻き返そうとしてる感があり、しばらくは力入れて開発しそうなのでそのうちやろうかなと思ってもそういうコミュニティなのかなという先入観がどうしても拭えなかったので聞きました。わざわざ回答ありがとうございます。
@@user-mn2qd1eu7xえ?そんなこと気にしてくるとかまさに気にしてんじゃん...😅
@ ココがイイ、て言われてそれはどの程度なのかの指標がハッキリしてなくて比較対象が必要だと思ってたから、その指標として関連性高いから出してたんや、すまんかった。返信せんでスルーしちゃってください
新体験、キャラクターは鳴潮でもかなり言われてましたね 原神をやり直してる気分、キャラクターの掘り下げとかキャラ同士の絡みが無いとかあと鳴潮はコミュニティが・・・
原神やり直してる感は序盤凄く感じましたね育成しきってからは鳴潮の良さが分かり始めましたが、、、
マルチはまじでうまく組み込めたら天下獲れると自分も少し前ずっと思ってる。
振り返れば原神、一度もメンテ延長してないだのバグは起こせど深刻なのはちょっぱやで直してくるだのすごいことやってるんですね
リリースから今までプレイしてますがこれが当たり前になりすぎて、こういう機会でないと思い出せません
アナンタに対していろんなゲームのパクリだ何だという言い草はありますが、こういうところは是非パクっていただきたい
一時期某1vs4の有名な鬼ごっこゲームをしていましたが、バグまみれやバグ復活、開発によるプレイヤー軽視などもあり耐えられなくなりました。ユーザーが開発を信頼できるような姿勢を示し続けて欲しいものです
ミホヨはその辺本当に凄いと思いますね~
Anantaには期待したいところ、、、
キャラクターもゲーム性も十分だしあとはストーリーがある程度出来ていたら普通に人気出ると思う
ストーリーでよく分からん単語があってもソレをゲーム内で補完出来れば良いと思う
個人の意見でいうとヒットに必要なのは宣伝だと思います。クソゲーのきのこ伝説や魔剣などは広告をやりまくった結果、売れています。その他に実況者やcm、コラボなどですかね。
今の時点で結構な数PR出してるので、インフルエンサーは結構重視してるみたいですね。あとは広告がどのくらいでるか、、、
原神遊んで思ったのは作り手のIQが高い
どの部門の担当もとても頭がいい
上の方の人間IQ130以上当たり前なんじゃないかってくらい
中国のヒット作の社長やリーダーは学歴もすごいもんな
普通のクリエイターより毛が三本多いんだろう
クオリティは完璧だからゼンゼロ運営みたいな姿勢で頼む、、、
ゼンゼロは結構声聞いてるなーって感じしますよねぇ
インフレヤバいですけど 笑
原神でいう元素反応みたいな革新的な要素はあって欲しい
キャラの魅力はリリース前のスタレ並みの期待感ある
元素反応はほんと偉大なんだよなぁ、、、
原神ってかなり革新的なソシャゲでしたからねえ
アニメ調のオープンワールドのソシャゲってこと以外はキャデデザも世界観も何もかも原神とは違う無限大に対して、「GTA+スパイダーマン+スカーレットネクサス+原神か~」みたいな感想かなりXで見ました
なんというかもう、アニメ調OWソシャゲはすべて原神の派生扱いなんですよね
この多くの人が根底にもつこの原神の既視感をどこまで払拭できるか、新鮮な体験を与えられるかどうかって感じですかね
小さな差別化なんかじゃ原神感は払拭できないのかもしれませんね
良運営なのかどうなのかに重き置いてるから、ホヨバみてーなインフレしまくりキャラは1.2凸前提設計みたいな殿様運営しなければ続けると思うけど運営的にちょっと怖いかな、て印象。クロゲみたいな運営が凄いユーザーの声聞いてくれてるのが分かるような運営して欲しいな。
コミュニティの外で鳴潮の話してる人って絶対ホヨバ関連の名前出して「鳴潮の運営は凄い!」って言ってるところしか見ないんですがこれはコンプレックスかなにかなんですか?煽りじゃないです。
@ あくまで個人的な意見だけど。
OWアニメ調の運営型と言ったらとりあえずホヨバがだれでも思い浮かんで他の大きな対抗が無いからそりゃホヨバが名前として出るのは割と当然かなと。
で、今回のここでの話は運営の善し悪しの話だったからいいとしてとして、他でも言われること多いのは原神と鳴潮しっかり両方触ってたらどんなアホでも分かるくらいには運営の差を感じ取れるからじゃないですかね。細かいとこ知りたいなら説明ダルいから調べて欲しいけど。
コンプレックスに関しては多少あんのかな、どうだろ、先発が売れるってのは当たり前だしそこら辺呑み込めないで数字しか見てない人は感じてるかも。
あくまで個人の意見です。
@@lia_maryこういう所が良いっていうのを素直に語ってるところをあまり見る事なく基本的にホヨバ関連の下げがセットなので純粋に疑問でした。
序盤こけた分後がなく全力で巻き返そうとしてる感があり、しばらくは力入れて開発しそうなのでそのうちやろうかなと思ってもそういうコミュニティなのかなという先入観がどうしても拭えなかったので聞きました。
わざわざ回答ありがとうございます。
@@user-mn2qd1eu7xえ?そんなこと気にしてくるとかまさに気にしてんじゃん...😅
@ ココがイイ、て言われてそれはどの程度なのかの指標がハッキリしてなくて比較対象が必要だと思ってたから、その指標として関連性高いから出してたんや、すまんかった。
返信せんでスルーしちゃってください
新体験、キャラクターは鳴潮でもかなり言われてましたね 原神をやり直してる気分、キャラクターの掘り下げとかキャラ同士の絡みが無いとか
あと鳴潮はコミュニティが・・・
原神やり直してる感は序盤凄く感じましたね
育成しきってからは鳴潮の良さが分かり始めましたが、、、