Fala! Complementando o vídeo, Monster Hunter Wilds ainda é Monster Hunter. Combate bom, sistema de missões bom, o 'mundo aberto' não prejudicou em nada e tem tudo para ser o melhor de 2025. Capcom consertando a performance quebrada e removendo o Denuvo já seria 80% do caminho andado. Abraço!! Obrigado a todos!!
O problema é lembrar do dragons dogma e lembrar q a performance ficou ruim a tempos , agora deve ter melhorado mass,,, monster hunter vai vender horrores até com performance ruim, espero q arrumem
Eles tem tudo para ser um dos melhores jogos de 2025, game of the year eu já não sei, mas dá para concorrer bem para melhor RPG dependendo do que vier de conteúdo. Me preocupa isso que você citou e a questão de expansão ou dlc, porque provavelmente eles lancem uma com o tempo, é de costume, e o preço provavelmente vai ser o preço do jogo base(ou mais) , eu cito isso porque o valor do jogo está bem alto, e a versão mais cara não dá garantia de nada de conteúdo do jogo. Não vou mentir, gosto muito de Monster Hunter e estou empolgado com esse, espero que a Capcom dê uma melhorada nesse desempenho. Quando joguei no PC deu para sentir a diferença em relação a o PS5, mas ambos precisam de uma melhorada.
romar como sempre muito sincero e justo nas suas analises ,nao vou compra no lançamento talvez espere um mês pra ver se a performace melhore . otimo video cara
Nunca tinha jogado Monster Hunter na vida, essa beta me fez querer comprar o MH World, combate realmente é incrivel, joguei com a espada grande e quando vc acerta o combo inteiro no monstro é uma sensacao foda, acho q é por isso o pessoal falam tao bem no MW World, joguei por 10 horas no pc com aquele desempenho maravilhoso, pra rodar bem a resolucao foi pra uns 320p kkkkkkkkkkkkkkkkkk Sobre a dificuldade como jogador novo achei bem tranquilo, no inicio o menu e os botoes eram extremamente confusos pra mim, depois de umas 4 horas jogando comecei a pegar as coisas, na beta inteira so desmaiei 2 vezes e foi contra o dragao de nivel 5, mais deu pra matar ainda.
Joga World e já compra a DLC Iceborne pra ter a experiência completa do game. Pega a versão master edition que tem o jogo base + DLC incluso, vale cada centavo, jogador de 500h de MHWI aqui 👊
Eu joguei no PS5 e foi tranquilo no modo qualidade. Gostei bastante da movimentação do personagem, dos efeitos de clima e tudo mais. Sim, tem que melhorar bastante a qualidade no geral.
Fala Romar!! Excelente seu overview a respeito da demo, foi fera testar contigo aí na livestream… o desempenho me desanimou também, estou com as expectativas baixas, vamos aguardar. A RE Engine parece que pra mundo aberto ainda não se encontrou! Valeu demais, Mestre… abração!!
A situação da performace é muito critica, parece que os desenvolvedores hj em dia tem preguiça de polir os jogos e fica jogando bomba para nós consumidores. acho que com essas tecnologias de upcaling e gerador de frames os desenvolvedores acreditam que não precisa fazer um bom trabalho e é so lançar o game que as tecnologias resolvem... faz meia boca e lança ae "que o DLSS e FSR consertar".
Jogo nem saiu mano, é uma beta, A Capcom já se pronunciou e garantiu q irão consertar e já estão consertando. N é nem DEMO essa porra. Se sair assim, blz aí pode reclamar a vontade.
Cara vc está correto em apontar esses problemas, pois eles são reais e precisam ser corrigidos. Mas a idéia de um beta é justamente essa, até pq se o jogo estivesse bem polido não haveria necessidade de um beta, era mais fácil lançar o game. Mas um fator a se pensar é: será que esses problemas podem ser corrigidos até o lançamento? A minha recomendação é de esperar lançar pra ver como está o game antes de comprar.
@@joao_freitas8lógico que se pronunciou, dragons dogma 2 já levou ferro no lançamento por menos 😂, imagina essa bomba do MH WILDS , amo a franquia e não vou me aguentar e capaz eu adquirir o game no lançamento 😅 , mas ainda assim digo que o modo performance do jogo está feio pra karai (joguei no Xbox séries X)
Eu joguei a beta bastante, testei tudo que pude nela. Tive problema com uns 3 crashs do jogo e bugs de textura do mapa. A performasse foi aquela coisa, dava pra jogar mas não estava liso, longe de ser perfeito e essa questão do impacto das armar eu fiquei meio naquela, acredito que uma melhoria do efeito sonoro e um pouquinho nos efeitos já deva dar uma sensação melhor da porrada. O jogo tem um grande potencial de ser o melhor de 2025 mesmo. A Capcom só precisa ficar atenta e ajeitar esses pequenos erros.
Excelente análise, Romar. A melhor que vi até agora. Realmente a performance pegou, os memes com a rendeização tão demais rs. Acho que eles estão deixando o combate mais fluído e com mais mecânicas (tipo a disputa de poder) para pegar um público alvo maior. De repente a galera do soulslike. O matchmaking do MH é sempre duvidoso, tive algumas experiências de cair a sessão, parece que nunca resolvem isso. Se eles arrumarem esses pontos no lançamento, tem tudo para ser o MH mais vendido de todos. A experiência do mundo aberto e poder comaçar as quests de qualquer lugar foram o sonho que as gerações anteriores não tiveram o hardware para realizar.
Eu joguei. Eu entendo o que é beta ou demonstração e tal. Mas sinceramente, esse beta me fez acabar de decidir que não vou comprar nada em lançamento. Ele pode até vir perfeito no final. Mas vou esperar lançar o jogo com dlc. Pq vai ter dlc. Bom jogo pra quem comprar em lançamento
Pô Romar, minhas 6600 não tankou, e to com uma R5600 junto, então era pra está melhor msm, tem uns e outros YTubers ai que tão passando o pano pra má performance do beta, parabéns!
Quando saiu o world achei eles iriam parar de lançar outros pra transformar esse em um tipo de mmo mas não e fica assim mais do msm, é um jogo muito legal principalmente pra jogar entre amigos, mas é isso sempre mais do msm, se cada jogo lançado depois do world fosse pra melhorar o world imagina como estaria hoje.
tenho uma gtx1030 que deixa eu rodar rise e iceborn mas o beta na hora do play mesmo com tudo no baixo ficou em tela preta, seria muito bom se dessem uma dimiuida na qualidade, migrar pra próxima placa gastando 1k a mais não está sendo uma opção agradável
Isso da falta de impacto está estragando muito a satisfação de gameplay para mim, e tbm para outras pessoas que vejo em comentários de videos ou em lives reclamando das mesmas coisas que vai além da falta do hit stop. Entendo que o desenvolvimento de um jogo é um processo complexo e desafiador, mas espero que a equipe possa dar atenção a essas reclamações da comunidade considerar trabalhar para aprimorar a qualidade visual e a satisfação de jogabilidade, que, ao meu ver, é às vezes até mesmo inferior ao Monster Hunter Rise, que foi muito criticado por ser inferior ao Monster Hunter World nesse aspecto
Concordo plenamente com vc, inclusive falei para um amigo meu isso, eu joguei o rise no Xbox séries e por esse motivo eu aceito as limitações que o rise tem porque eu sei que ele é um port de switch que foi lançado para os consoles mais fortes e você tem a nítida sensação que ele não tem a pretensão de ser o monster Hunter referência, para mim é nítido que ele se propõe a ser um monster Hunter intermediário, Já o wilds não pode ser meia boca, não pode ser intermediário, Ele deveria ser a referência de monster Hunter e isso me frustrou bastante em ver que não está caminhando para esse sentido.
Eu tenho o MH rise sunbreak e ate hj não finalizei porque as armas parecem de brinquedo não da a metade da emoção do world mesmo com o dobro de moveset.
Ótimo vídeo, concordo com praticamente tudo, acredito que a capcom só vai resolver todos os problemas se houvesse um movimento grande da comunidade e do jeito que anda essa galera, não vão fazer nada, essa comunidade é do tipo que não admitem pessoas reclamando do joguinho.
O que eu gostei do wilds foi justamente a fluidez do jogo. Eu conheci o Monster hunter pelo world entao nao sei dos antigos, essa fluidez do combate me deixou hypado. O world como eu jogo de GS e HH eu nao via tanto essa fluidez nao, o world é tudo muito parado, quase que sem o action rpg mesmo, o counter que ta disponivel nas armas agora ficou mais divertido, pelo menos na minha opiniao que sou novo na série
Talvez você não deve gostar é do hit-stop aumentado que tinha no World mesmo, pessoalmente eu acho legal pq faz os ataques parecerem muito mais impactantes quando é numa arma pesada, no Wilds ainda tem mas é super reduzido e alguns golpes pararam de ter o hit-stop
Acompanho seu canal a um tempo e já participei com vc em lives do world, tá rolando um link aí dá Capcom pra dar um feedback em relação a beta, joguei no Ps5 e no séries X, o modo desempenho tá triste nos dois consoles então joguei no modo qualidade mesmo, no séries X no modo qualidade ficava flicando a tela. Mas no geral tem tudo pra ser um ótimo jogo , o Crossplay tá funcionando bem mas tecnicamente precisa melhor sim
Como essa beta não foi igual ao do dragons dogma 2, então para mim, já é uma vitória! 😂 Curti demais tudo! Provavelmente vou jogar com arma nova e voltar a jogar de arco. 😁 Sobre a performance, ta ruim mas não tão ruim como foi com DD2. Consegui jogar no médio no nativo. De resto mesmo é esperar o lançamento e ser feliz! 🤩🤩🤩
Como sempre, preciso e honesto. Acho que, sobre dificuldade, um cara que detona nioh e souls como você, não vai ter dificuldade. Já jogo há muito bom e achei tranquilo também. Acho que esse novo virá com "facilitadores" para atrair novos players, que eram criança no World. 😅
Obrigado pela sinceridade e não vir vender uma "esperança" de que "no lançamento vai estar bom" "era uma versão antiga". Se não critircamos agora, depois que lançar só piora
1:05 *Positividade Tóxica, é a palavra que usaram pra definir o time de Concord, a mesma postura que a imprensa e os fanboys usaram pra blindar Dragon's Dogma 2.
Sim, é mais um monster hunter, joguinho de caçar monstro, mas a experiencia é diferente, assim como rise em questão de combate e gameplay é bem diferente do world esse jogo tem suas proprias individualidades, sinceramente no quesito combate muitas armas ganharam uns combo e opçoes a mais que deixaram elas bem melhores que no world, martelo ganhou mais combos e mais ligação entre ataques para que vc n precise parar seus ataques de forma abrupta(gameplay de martelo ficou pika), as adiçoes na longsword deixaram o q ja era bom muito melhor e por ai vai, performance n preciso nem falar, de comentario ja ta é cheio disso
Sobre a dificuldade eu tbm acho dificil(haha) discorrer sobre, mas se fomos comparar o chatacabra com o jagras (o que eu acho que é uma comparação justa), o great jagras é muito mais dificil. O chatacabra quase não interage com o caçador e os ataques são MUITO lentos e tem um tempo de espera muito longo entre um ataque e outro, eu jogando com a lança tive 0 dificuldades de interagir com o chata, diferente do jagras que eu tive uma adaptação muito mais lenta. Creio que os equipamentos disponibilizados tambem estava muito acima do nivel de um caçador iniciante quiça seja ate equipamentos de uma entrada de nivel medio. Jogo excelente, doshaguma alfa quase dando hitkill mesmo com o powerguard ativo
No começo chinguei muito esse jogo pq ele tava rodando no meu Pc em 30 fps mas após configurar corretamente o gerador de quadros ( o meu não tava ativado no windows corretamente ) consegui jogar em 60 FPS 1080 0 e 50 FPS em Quad hd , de um modo geral estou tão corrompido pelo. World que eu gostei dele demais mesmo se for em 30 fps se ficar pelomenos travado em 30 fps e o game tiver conteúdo do nível só World já vai valer a pena compra lo tirando a otimização gráfica que tá péssima em otimização o jogo está magnífico eu gostei muito do game no final das contas
"não tem qualidade técnica, não recomendo." Simples, sem passar pano. Respeito! Eu joguei no series s e foi a primeira vez que vi tanto serrilhado em um jogo nesse console (coisa de geração ps3). Achei o Rise infinitamente mais bonito. Desinstalei sem testar quase nada e me sentindo muito decepcionado. Aí venho pro yt e só vejo elogios e passada de pano! Enfim, parabéns Romar!
A dificuldade tava mais ou menos mais os bixo com as estrela no máximo ja dava uma pegada eu peguei o urso no máximo e aquele golpe que ele bate no chão e e arranca a terra levei um hit kill ali ate me espantei na hora.
Olha, pra quem tem pc bom, conseguiu jogar com uma qualidade boa, mas mesmo assim não deixa de estar super pesado, eu mesmo rodei no ultra, mas pra ficar acima dos 60 constantemente, rive que usar frame generation, e olha que uso uma 4070ti e estava jogando em 1080p. Mas é notável que no Pc os as texturas estão mais altas que no PS5. Vô vídeo de comparacaodo PS5 com PC e acredito que no cobsole deve rodar com configuração na média e baixa, mesmo no modo de resolução.
Eu tenho uma 2070, rodei no alto com o frame generation ativado, no ultra ficava extremamente bufado e fechava o jogo direto, ficou acima de 60 FPS no alto, mais muito feio e com bugs de iluminação, só de pensar q não tinha denuvo na beta já dá um desânimo.
@Noob_God95 sim, o jogo está com bugs de texturas e tal e isso é geralmente, consoles e Pc, só espero que quando eles arrumarem isso, não deixa o jogo ainda mais pesado, porque teoricamente a gente tava jogando uma versão capada.
Uma coisa q eu nao curti é qndo vc acerta o foco mode e acerta apenas o 1 hit do golpe e qndo termina todo o golpe o monstro cai ,,,acho q o mostro deveria cair se o ultimo golpe acertasse
No pc a intro da história e primeiro monstro pegou bem, depois que ativou lobby, o jogo mostrou a merda que poderá vir o jogo após lançamento, tipo dragon dogma 2.
Não se compara um jogo com outro, HW e o melhor até hoje o Rise um fiasco tirando a velocidade do jogo, o wilds junto o melhor dos dois velocidade é mecânicas de wilds, e o aprimoramento do MW, tudo é questão de tempo para se acostumar, falar sobre o beta algo que não é final ou conclusão é a mesma coisa que falar do MW no começo ou no beta só bugs, como sempre seus conteúdos top.
eu duvido que a performance melhore, os funcionários da capcom não vão deixar de curtir o natal e o ano novo pra arrumar o jogo kkkkkkkkkk o que eu acho que eles vão melhorar vai ser o frame gen e vão usar de muleta no pc
Desculpe mas a minha opinião é que hoje jogos não são vistos como jogos e sim como uma estética, esta mais para um miss pra pessoas exigentes do que para um jogo mesmo
Esqueceram a jogabilida e a história, pra se voltar para o bonito e se não agradar tem que ser o perfeito, ou seja hoje jogos tem que ser decorados com joias do que ter conteúdo
A capcom errou feio kkkk as pessoas de hj em dia estão mais B, deveria ter escrito em letras garrafais que era beta, também deveria ter colocado load obrigatório de 5 min explicando o que é uma beta kkkkk.
Posso estar falando bobagem mas , esse mapa desse tamanho , lobby de 100 pessoas não é meio demais e atrapalha na otimização? Mapa gigante sendo q o monstro para em áreas definas pra luta ? As menos é mais
Certeza q tem dedo, de quem fez o impacto das armas no Rise, não pode ser conhecidencia, isso ocorrer no Wilds, como pode ser tão bom o impacto das armas no Word e no outro cagar neste quesito.
Eu consegui rodar no medio, com o frame generation ligado, e o upscaling da AMD, só que o FG ficava bugando aparecendo tipo uma sombra dos meus movimentos, eu tenho uma RX 5500 XT de 8gb, 16gb de ram e um Ryzen serie 5 de 3.6Ghz, agora no meu series S foi terrivel, o console esquentou tanto que o jogo dessincronizou a musica e ficava travando o tempo todo e não passava de 20 fps, que tristeza um jogo dessa magnitude tá podre assim, eu até pensei em pegar um com o Jack Sparrow mas perder os eventos do jogo é foda, mas piratex sem denuvo deve rodar bem no meu pc 😂😂
O meu tava assim tb, ativando o fsr com o frame generation, o jogo fica bugado aparecendo uns quadrados, ainda mais quando tinha tempestade, ficava bizarro.
É o "ghosting". Isso é por causa dos frames falsos que são adicionados. Pra cada frame real, ele adiciona um (ou mais) falso pra melhorar a fluidez da imagem. Essa é uma das consequencias.
Desempenho do game está bem decepcionante, cheio de bugs gráficos, cheio de muletas para fazer o game rodar (FrameGen, FSR, DLSS), em 3 ~ 4 meses eles não vão conseguir arrumar isso, deveriam adiar esse game em pelo menos 1 ano para ouvir feedback e concertar tudo.
Fala, Romar! Belê? Cara, a performance desse jogo tá PÉSSIMA no Xbox séries S, e olha que muito jogo com mais conteúdo e mais gráfico que ele rodam a 1440p/60fps (ou 30) e alguns a 1080p/60fps (alguns 120)
Performance horrorosa mesmo!!! Jogo no PC com uma 3060 TI e I7 8700 e é impossível jogar sem DLSS. O jogo não consegue rodar a 60fps de forma alguma. Mesmo no mínimo algo está acontecendo, provavelmente está mal otimizado para processador. Acho engraçado que os gráficos melhoram tipo 10% em relação ao MHW enquanto o peso do jogo é 10x maior!! Eu jogava o MHW em 4K 60fps, este não consigo jogar em FHD 60fps. Acho que deve existir um acordo sujo entre desenvolvedoras de jogos e fabricantes de placas de vídeo, onde estes determinam que o jogo não pode rodar bem em hardwares antigos afim de fazer os players gastarem.
Sendo sincero, eu adorei a beta do jogo. Gostei muito mais do que do World, só que.. a performance esta horrorosa. Cara, eu jogo com uma placa de video rtx 3060 e processador rysen 5, meu fps nao saia do 30 cara qualidade alta. Assim que voce entra no jogo, o personagem parecia boneco de minecraft de tão bugado que era. Então assim, o jogo é muito promissor, mas a performance esta horrorosa. Eu não acredito nesse papo de que "ah é beta, no lançamento eles melhoram" O world falaram a mesma coisa e o jogo veio todo cagado. Entao assim.. é preocupante
Se não tem denuvo fudeu! Eu tenho uma 4080 super com um 5800X3D e o uso para renderizar a 60 quadro com tudo no ultra estava exigindo demais tanto do processador quando da GPU isso mesmo com DLSS.
E difícil fala só fã do jogo, não do rise, brincadeira mais o jogo tava estranho espero que no final venha bom ou atrase pra lança pq do jeito que tá não vai , táva fácil o berrante tava rápido por bosta dava pra jogar com qualquer arma sem dificuldade pq tá muito rápido o arco tá roubado pra caramba, mais acredito que seja só pra atrai o público
Espero que melhorem a otimização pq realmente está mt ruim. Fora isso, me parece promissor.
Місяць тому+1
4 meses pra resolver, ainda bem q lançaram a beta e n uma demo. Mais perto do lançamento eles devem lança uma demo ai vamos ver realmente como está o jogo!
Performance realmente ta horrível, e umas texturas esquisitas. Achei um video de um canal, que até ajudou no desempenho. Mas realmente, to cogitando não comprar no lançamento.
Fala! Complementando o vídeo, Monster Hunter Wilds ainda é Monster Hunter. Combate bom, sistema de missões bom, o 'mundo aberto' não prejudicou em nada e tem tudo para ser o melhor de 2025. Capcom consertando a performance quebrada e removendo o Denuvo já seria 80% do caminho andado.
Abraço!! Obrigado a todos!!
O problema é lembrar do dragons dogma e lembrar q a performance ficou ruim a tempos , agora deve ter melhorado mass,,, monster hunter vai vender horrores até com performance ruim, espero q arrumem
Eles tem tudo para ser um dos melhores jogos de 2025, game of the year eu já não sei, mas dá para concorrer bem para melhor RPG dependendo do que vier de conteúdo. Me preocupa isso que você citou e a questão de expansão ou dlc, porque provavelmente eles lancem uma com o tempo, é de costume, e o preço provavelmente vai ser o preço do jogo base(ou mais) , eu cito isso porque o valor do jogo está bem alto, e a versão mais cara não dá garantia de nada de conteúdo do jogo. Não vou mentir, gosto muito de Monster Hunter e estou empolgado com esse, espero que a Capcom dê uma melhorada nesse desempenho. Quando joguei no PC deu para sentir a diferença em relação a o PS5, mas ambos precisam de uma melhorada.
pow romarzão ta tenso mesmo, se eles conseguirem arrumar em 4 meses é fazer milagre, eu daria pelo menos mais um ano de desenvolvimento
Exatamente
a build da demo é veia, então a build atual deve ta melhor
@@1meyzee É difícil acreditar nisso depois do fiasco com o DD2, mas tomara que seja verdade da Capcom e não só controle de danos
Concordo Romar, alguém precisava falar isso, tem meu respeito!!
Sinceridade, tem meu respeito
romar como sempre muito sincero e justo nas suas analises ,nao vou compra no lançamento talvez espere um mês pra ver se a performace melhore . otimo video cara
Nunca tinha jogado Monster Hunter na vida, essa beta me fez querer comprar o MH World, combate realmente é incrivel, joguei com a espada grande e quando vc acerta o combo inteiro no monstro é uma sensacao foda, acho q é por isso o pessoal falam tao bem no MW World, joguei por 10 horas no pc com aquele desempenho maravilhoso, pra rodar bem a resolucao foi pra uns 320p kkkkkkkkkkkkkkkkkk
Sobre a dificuldade como jogador novo achei bem tranquilo, no inicio o menu e os botoes eram extremamente confusos pra mim, depois de umas 4 horas jogando comecei a pegar as coisas, na beta inteira so desmaiei 2 vezes e foi contra o dragao de nivel 5, mais deu pra matar ainda.
Pra você que não joga uma dica, Rey dau não é dragão, em monster Hunter só é dragão os anciões, recomendo você procurar sobre é bem legal
@@flowamv3119 eu percebi q não é jogando, mais como parece e fiquei com preguiça de pesquisar, falei dragão mesmo kkkkkkkkkk
Boa, meu amigo. Bem-vindo e realmente, é uma das franquias com a gameplay mais divertida que tem, ainda mais em coop
Recomendo vc pegar com a iceborne, jogo só presta com ela =)
Joga World e já compra a DLC Iceborne pra ter a experiência completa do game. Pega a versão master edition que tem o jogo base + DLC incluso, vale cada centavo, jogador de 500h de MHWI aqui 👊
Eu joguei no PS5 e foi tranquilo no modo qualidade. Gostei bastante da movimentação do personagem, dos efeitos de clima e tudo mais. Sim, tem que melhorar bastante a qualidade no geral.
Análise top Romito. Já mandei avaliação lá quebrando o pau. Bora ver no que dá!
🤗🤗🤗
Fala Romar!! Excelente seu overview a respeito da demo, foi fera testar contigo aí na livestream… o desempenho me desanimou também, estou com as expectativas baixas, vamos aguardar. A RE Engine parece que pra mundo aberto ainda não se encontrou! Valeu demais, Mestre… abração!!
Essa Engine claramente é feita pra jogo linear pra areas internas, capcom nao larga a mao dessa bomba.
A situação da performace é muito critica, parece que os desenvolvedores hj em dia tem preguiça de polir os jogos e fica jogando bomba para nós consumidores. acho que com essas tecnologias de upcaling e gerador de frames os desenvolvedores acreditam que não precisa fazer um bom trabalho e é so lançar o game que as tecnologias resolvem... faz meia boca e lança ae "que o DLSS e FSR consertar".
Jogo nem saiu mano, é uma beta, A Capcom já se pronunciou e garantiu q irão consertar e já estão consertando.
N é nem DEMO essa porra.
Se sair assim, blz aí pode reclamar a vontade.
Vc tá achando errado amigo. Foi mal
...
Cara vc está correto em apontar esses problemas, pois eles são reais e precisam ser corrigidos. Mas a idéia de um beta é justamente essa, até pq se o jogo estivesse bem polido não haveria necessidade de um beta, era mais fácil lançar o game.
Mas um fator a se pensar é: será que esses problemas podem ser corrigidos até o lançamento? A minha recomendação é de esperar lançar pra ver como está o game antes de comprar.
@@joao_freitas8lógico que se pronunciou, dragons dogma 2 já levou ferro no lançamento por menos 😂, imagina essa bomba do MH WILDS , amo a franquia e não vou me aguentar e capaz eu adquirir o game no lançamento 😅 , mas ainda assim digo que o modo performance do jogo está feio pra karai (joguei no Xbox séries X)
Ngm tem preguiça cara kkkkkk, é que era esperqdo que o hardware fosse evoluir mais
Eu joguei a beta bastante, testei tudo que pude nela. Tive problema com uns 3 crashs do jogo e bugs de textura do mapa. A performasse foi aquela coisa, dava pra jogar mas não estava liso, longe de ser perfeito e essa questão do impacto das armar eu fiquei meio naquela, acredito que uma melhoria do efeito sonoro e um pouquinho nos efeitos já deva dar uma sensação melhor da porrada. O jogo tem um grande potencial de ser o melhor de 2025 mesmo. A Capcom só precisa ficar atenta e ajeitar esses pequenos erros.
Olá romar man, rapaz voltei aqui apos os ultimos videos de dragons dogman dark arisen que eu acompanhei... RAPAZ tu esta bem magrinho man.
Excelente análise, Romar. A melhor que vi até agora. Realmente a performance pegou, os memes com a rendeização tão demais rs. Acho que eles estão deixando o combate mais fluído e com mais mecânicas (tipo a disputa de poder) para pegar um público alvo maior. De repente a galera do soulslike. O matchmaking do MH é sempre duvidoso, tive algumas experiências de cair a sessão, parece que nunca resolvem isso. Se eles arrumarem esses pontos no lançamento, tem tudo para ser o MH mais vendido de todos. A experiência do mundo aberto e poder comaçar as quests de qualquer lugar foram o sonho que as gerações anteriores não tiveram o hardware para realizar.
Eu joguei. Eu entendo o que é beta ou demonstração e tal. Mas sinceramente, esse beta me fez acabar de decidir que não vou comprar nada em lançamento. Ele pode até vir perfeito no final. Mas vou esperar lançar o jogo com dlc. Pq vai ter dlc. Bom jogo pra quem comprar em lançamento
Infelizmente mh só fica bom depois de 1 ano ou mais, pq aí os eventos se tornam fixo. Mas esperar tanto tempo n rola ksksksksk
@MartisMaike e tem esse detalhe q disse mesmo. Por isso não vale comprar agora. Pelo menos pra mim
ta fininho hem filho! parabéns
Músculo puro
Gosto muito de suas opiniões,fala verdade nua e crua dos problemas dos jogos
Pô Romar, minhas 6600 não tankou, e to com uma R5600 junto, então era pra está melhor msm, tem uns e outros YTubers ai que tão passando o pano pra má performance do beta, parabéns!
Quando saiu o world achei eles iriam parar de lançar outros pra transformar esse em um tipo de mmo mas não e fica assim mais do msm, é um jogo muito legal principalmente pra jogar entre amigos, mas é isso sempre mais do msm, se cada jogo lançado depois do world fosse pra melhorar o world imagina como estaria hoje.
Romar nunca decepciona mesmo! Análise sólida e sem perder tempo com detalhes que não fazem sentido apontar em um beta de MH.
tenho uma gtx1030 que deixa eu rodar rise e iceborn mas o beta na hora do play mesmo com tudo no baixo ficou em tela preta, seria muito bom se dessem uma dimiuida na qualidade, migrar pra próxima placa gastando 1k a mais não está sendo uma opção agradável
Isso da falta de impacto está estragando muito a satisfação de gameplay para mim, e tbm para outras pessoas que vejo em comentários de videos ou em lives reclamando das mesmas coisas que vai além da falta do hit stop. Entendo que o desenvolvimento de um jogo é um processo complexo e desafiador, mas espero que a equipe possa dar atenção a essas reclamações da comunidade considerar trabalhar para aprimorar a qualidade visual e a satisfação de jogabilidade, que, ao meu ver, é às vezes até mesmo inferior ao Monster Hunter Rise, que foi muito criticado por ser inferior ao Monster Hunter World nesse aspecto
Concordo plenamente com vc, inclusive falei para um amigo meu isso, eu joguei o rise no Xbox séries e por esse motivo eu aceito as limitações que o rise tem porque eu sei que ele é um port de switch que foi lançado para os consoles mais fortes e você tem a nítida sensação que ele não tem a pretensão de ser o monster Hunter referência, para mim é nítido que ele se propõe a ser um monster Hunter intermediário, Já o wilds não pode ser meia boca, não pode ser intermediário, Ele deveria ser a referência de monster Hunter e isso me frustrou bastante em ver que não está caminhando para esse sentido.
Eu tenho o MH rise sunbreak e ate hj não finalizei porque as armas parecem de brinquedo não da a metade da emoção do world mesmo com o dobro de moveset.
Ótimo vídeo, concordo com praticamente tudo, acredito que a capcom só vai resolver todos os problemas se houvesse um movimento grande da comunidade e do jeito que anda essa galera, não vão fazer nada, essa comunidade é do tipo que não admitem pessoas reclamando do joguinho.
O que eu gostei do wilds foi justamente a fluidez do jogo. Eu conheci o Monster hunter pelo world entao nao sei dos antigos, essa fluidez do combate me deixou hypado. O world como eu jogo de GS e HH eu nao via tanto essa fluidez nao, o world é tudo muito parado, quase que sem o action rpg mesmo, o counter que ta disponivel nas armas agora ficou mais divertido, pelo menos na minha opiniao que sou novo na série
Talvez você não deve gostar é do hit-stop aumentado que tinha no World mesmo, pessoalmente eu acho legal pq faz os ataques parecerem muito mais impactantes quando é numa arma pesada, no Wilds ainda tem mas é super reduzido e alguns golpes pararam de ter o hit-stop
Acompanho seu canal a um tempo e já participei com vc em lives do world, tá rolando um link aí dá Capcom pra dar um feedback em relação a beta, joguei no Ps5 e no séries X, o modo desempenho tá triste nos dois consoles então joguei no modo qualidade mesmo, no séries X no modo qualidade ficava flicando a tela. Mas no geral tem tudo pra ser um ótimo jogo , o Crossplay tá funcionando bem mas tecnicamente precisa melhor sim
Como essa beta não foi igual ao do dragons dogma 2, então para mim, já é uma vitória! 😂
Curti demais tudo! Provavelmente vou jogar com arma nova e voltar a jogar de arco. 😁
Sobre a performance, ta ruim mas não tão ruim como foi com DD2. Consegui jogar no médio no nativo.
De resto mesmo é esperar o lançamento e ser feliz! 🤩🤩🤩
Como sempre, preciso e honesto. Acho que, sobre dificuldade, um cara que detona nioh e souls como você, não vai ter dificuldade. Já jogo há muito bom e achei tranquilo também. Acho que esse novo virá com "facilitadores" para atrair novos players, que eram criança no World. 😅
Obrigado pela sinceridade e não vir vender uma "esperança" de que "no lançamento vai estar bom" "era uma versão antiga".
Se não critircamos agora, depois que lançar só piora
1:05 *Positividade Tóxica, é a palavra que usaram pra definir o time de Concord, a mesma postura que a imprensa e os fanboys usaram pra blindar Dragon's Dogma 2.
Concordo demais, eu estava hypado mas essa beta serviu só pra me fazer desistir de comprar.
Salve Romar vc testou o Dragons dogma 2 agora depois da ultima atualização, agora sim ficou top heim se tivesse assim no lançamento era goty
Nunca seria, nichado e muito limitado.
Eu desisti da pre-compra depois de jogar a beta, esse desempenho é um desrespeito com os jogadores.
Infelizmente decidi a mesma coisa
Kkkkk
Eu joguei a beta e achei foda, joguei no PS5 e curti e por isso irei fazer a pré compra
Eu vi um vídeo de uma pessoa mexendo nessa sensibilidade da arma de bater e não sentir que está batendo
Sim, é mais um monster hunter, joguinho de caçar monstro, mas a experiencia é diferente, assim como rise em questão de combate e gameplay é bem diferente do world esse jogo tem suas proprias individualidades, sinceramente no quesito combate muitas armas ganharam uns combo e opçoes a mais que deixaram elas bem melhores que no world, martelo ganhou mais combos e mais ligação entre ataques para que vc n precise parar seus ataques de forma abrupta(gameplay de martelo ficou pika), as adiçoes na longsword deixaram o q ja era bom muito melhor e por ai vai, performance n preciso nem falar, de comentario ja ta é cheio disso
Sobre a dificuldade eu tbm acho dificil(haha) discorrer sobre, mas se fomos comparar o chatacabra com o jagras (o que eu acho que é uma comparação justa), o great jagras é muito mais dificil.
O chatacabra quase não interage com o caçador e os ataques são MUITO lentos e tem um tempo de espera muito longo entre um ataque e outro, eu jogando com a lança tive 0 dificuldades de interagir com o chata, diferente do jagras que eu tive uma adaptação muito mais lenta.
Creio que os equipamentos disponibilizados tambem estava muito acima do nivel de um caçador iniciante quiça seja ate equipamentos de uma entrada de nivel medio.
Jogo excelente, doshaguma alfa quase dando hitkill mesmo com o powerguard ativo
É por que ele tá programado pra demo, vamos esperar o jogo completo pra ver agressividade dos monstros
Pô mas tu ja começou o Wilds com experiência do World. E eu que comecei no World, matei o Jagras tão fácil que nem senti, nem sabia jogar direito
No quesito impacto e sensação de causar dano no monstro... O World é simplesmente insano. É muito melhor.
Abraços Romar.
No PS5 pra mim rodou direitinho, somente as vezes saia fora do lobby, pode melhorar? Acredito que sim
No começo chinguei muito esse jogo pq ele tava rodando no meu Pc em 30 fps mas após configurar corretamente o gerador de quadros ( o meu não tava ativado no windows corretamente ) consegui jogar em 60 FPS 1080 0 e 50 FPS em Quad hd , de um modo geral estou tão corrompido pelo. World que eu gostei dele demais mesmo se for em 30 fps se ficar pelomenos travado em 30 fps e o game tiver conteúdo do nível só World já vai valer a pena compra lo tirando a otimização gráfica que tá péssima em otimização o jogo está magnífico eu gostei muito do game no final das contas
a imagem no meu ficava meio q piscando
Concordo 100%,
ainda mais pagado 550 conto, quem tá pagando tem que exigir qualidade.
Onde você tá comprando que tá saindo por 550? Isso é 39% de um salário mínimo aqui em MG, credo
"não tem qualidade técnica, não recomendo."
Simples, sem passar pano. Respeito!
Eu joguei no series s e foi a primeira vez que vi tanto serrilhado em um jogo nesse console (coisa de geração ps3). Achei o Rise infinitamente mais bonito. Desinstalei sem testar quase nada e me sentindo muito decepcionado. Aí venho pro yt e só vejo elogios e passada de pano! Enfim, parabéns Romar!
A dificuldade tava mais ou menos mais os bixo com as estrela no máximo ja dava uma pegada eu peguei o urso no máximo e aquele golpe que ele bate no chão e e arranca a terra levei um hit kill ali ate me espantei na hora.
eu sinto que to atirando palito de churrasco com o arco do wilds
engraçado pq eu acho que o arco tem o maior dps da beta
Eu ri allto aqui do seu comentário HAHAHA
pra mim pareceu palito de dente mesmo HAHAHAHA XD
mas ta divertido! E o dano ta legal também XD
@@1meyzee tava dando bastante dano, mas o feeling da arma não me agradou nem um pouco
Olha, pra quem tem pc bom, conseguiu jogar com uma qualidade boa, mas mesmo assim não deixa de estar super pesado, eu mesmo rodei no ultra, mas pra ficar acima dos 60 constantemente, rive que usar frame generation, e olha que uso uma 4070ti e estava jogando em 1080p. Mas é notável que no Pc os as texturas estão mais altas que no PS5. Vô vídeo de comparacaodo PS5 com PC e acredito que no cobsole deve rodar com configuração na média e baixa, mesmo no modo de resolução.
Eu tenho uma 2070, rodei no alto com o frame generation ativado, no ultra ficava extremamente bufado e fechava o jogo direto, ficou acima de 60 FPS no alto, mais muito feio e com bugs de iluminação, só de pensar q não tinha denuvo na beta já dá um desânimo.
@Noob_God95 sim, o jogo está com bugs de texturas e tal e isso é geralmente, consoles e Pc, só espero que quando eles arrumarem isso, não deixa o jogo ainda mais pesado, porque teoricamente a gente tava jogando uma versão capada.
Uma coisa q eu nao curti é qndo vc acerta o foco mode e acerta apenas o 1 hit do golpe e qndo termina todo o golpe o monstro cai ,,,acho q o mostro deveria cair se o ultimo golpe acertasse
Sobre o impacto das armas, eu acho que até o RISE tem mais impacto, achei bastante estranho a fisica.
vou jogar um pouco lá pra ve a diferença.
na real joguei no ps5 e não senti nenhum problema de performance, mesmo jogando no modo grafico.
A capcom ja disse que vai arrumar todos os problemas presentes no beta
Sobre o lv acho q deve ta equilibrado, porq se o Rey Dau é o apex máximo do mapa,,quer dizer q não vai ter um monstro mais foda q ele naquele mapa ?
Provavelmente mais forte que ele naquele mapa só dragões mesmo.... e no beta a gente tava com equipamentos razoáveis pra caçar
Vou esperar uma promoção. 300 resis é muito mesmo prs mh. Eu paguei 70 reais no wolrd e iceborn.
No pc a intro da história e primeiro monstro pegou bem, depois que ativou lobby, o jogo mostrou a merda que poderá vir o jogo após lançamento, tipo dragon dogma 2.
Kde o prox ep de nine sols?
Não podemos esquecer que a crítica é pra melhorar o jogo pra nós mesmos. Temos que ser chatos. Aliás o jogo é 🫰
Já dei aquele hype no seu vídeo pra fortalecer a divulgação , e concordo ta muito mal otimizado , e com o tal do programa ant Hachk vai ficar pior
Imagina o GRank como vai tá a festa
Eu jurava que você era o Feromonas
Não se compara um jogo com outro, HW e o melhor até hoje o Rise um fiasco tirando a velocidade do jogo, o wilds junto o melhor dos dois velocidade é mecânicas de wilds, e o aprimoramento do MW, tudo é questão de tempo para se acostumar, falar sobre o beta algo que não é final ou conclusão é a mesma coisa que falar do MW no começo ou no beta só bugs, como sempre seus conteúdos top.
eu duvido que a performance melhore, os funcionários da capcom não vão deixar de curtir o natal e o ano novo pra arrumar o jogo kkkkkkkkkk o que eu acho que eles vão melhorar vai ser o frame gen e vão usar de muleta no pc
Não sei como é lá no Japão, mas o povo trabalha pra carai, muito mais que no Ocidente.
entao.. se eles lançarem o jogo assim por 10R$ conto de fadas eu compro mas se melhorar muuito dai eu espero promoçao 🎉
👍👍Like!
Desculpe mas a minha opinião é que hoje jogos não são vistos como jogos e sim como uma estética, esta mais para um miss pra pessoas exigentes do que para um jogo mesmo
Esqueceram a jogabilida e a história, pra se voltar para o bonito e se não agradar tem que ser o perfeito, ou seja hoje jogos tem que ser decorados com joias do que ter conteúdo
Foi uma experiência horrível pra mim. Gráficos estavam horrendos e acabaram com minha arma (glaive inseto).
Finalmente.... Quero ver o fim de Nine sols
O Esquema é voltar pro Word porque tá lotado de gente jogando.
Gostei muito da game play, mas otimização nem compensa! melhor esperar.
A capcom errou feio kkkk as pessoas de hj em dia estão mais B, deveria ter escrito em letras garrafais que era beta, também deveria ter colocado load obrigatório de 5 min explicando o que é uma beta kkkkk.
Posso estar falando bobagem mas , esse mapa desse tamanho , lobby de 100 pessoas não é meio demais e atrapalha na otimização? Mapa gigante sendo q o monstro para em áreas definas pra luta ? As menos é mais
foda, tenho uma 3060 e estava rodando a beta com 30-40 fps
Jogou os outros jogos?
Certeza q tem dedo, de quem fez o impacto das armas no Rise, não pode ser conhecidencia, isso ocorrer no Wilds, como pode ser tão bom o impacto das armas no Word e no outro cagar neste quesito.
Vamos torcer pra eles corrigir tudo né, se não eu fico no world mesmo kkkkkkk
Eu consegui rodar no medio, com o frame generation ligado, e o upscaling da AMD, só que o FG ficava bugando aparecendo tipo uma sombra dos meus movimentos, eu tenho uma RX 5500 XT de 8gb, 16gb de ram e um Ryzen serie 5 de 3.6Ghz, agora no meu series S foi terrivel, o console esquentou tanto que o jogo dessincronizou a musica e ficava travando o tempo todo e não passava de 20 fps, que tristeza um jogo dessa magnitude tá podre assim, eu até pensei em pegar um com o Jack Sparrow mas perder os eventos do jogo é foda, mas piratex sem denuvo deve rodar bem no meu pc 😂😂
O meu tava assim tb, ativando o fsr com o frame generation, o jogo fica bugado aparecendo uns quadrados, ainda mais quando tinha tempestade, ficava bizarro.
É o "ghosting".
Isso é por causa dos frames falsos que são adicionados. Pra cada frame real, ele adiciona um (ou mais) falso pra melhorar a fluidez da imagem.
Essa é uma das consequencias.
Desempenho do game está bem decepcionante, cheio de bugs gráficos, cheio de muletas para fazer o game rodar (FrameGen, FSR, DLSS), em 3 ~ 4 meses eles não vão conseguir arrumar isso, deveriam adiar esse game em pelo menos 1 ano para ouvir feedback e concertar tudo.
Esse build deve ter 1 ano kkkkk, isso foi teste de servidor.
Fala, Romar! Belê?
Cara, a performance desse jogo tá PÉSSIMA no Xbox séries S, e olha que muito jogo com mais conteúdo e mais gráfico que ele rodam a 1440p/60fps (ou 30) e alguns a 1080p/60fps (alguns 120)
Performance horrorosa mesmo!!! Jogo no PC com uma 3060 TI e I7 8700 e é impossível jogar sem DLSS. O jogo não consegue rodar a 60fps de forma alguma. Mesmo no mínimo algo está acontecendo, provavelmente está mal otimizado para processador. Acho engraçado que os gráficos melhoram tipo 10% em relação ao MHW enquanto o peso do jogo é 10x maior!! Eu jogava o MHW em 4K 60fps, este não consigo jogar em FHD 60fps. Acho que deve existir um acordo sujo entre desenvolvedoras de jogos e fabricantes de placas de vídeo, onde estes determinam que o jogo não pode rodar bem em hardwares antigos afim de fazer os players gastarem.
Sendo sincero, eu adorei a beta do jogo.
Gostei muito mais do que do World, só que.. a performance esta horrorosa.
Cara, eu jogo com uma placa de video rtx 3060 e processador rysen 5, meu fps nao saia do 30 cara qualidade alta.
Assim que voce entra no jogo, o personagem parecia boneco de minecraft de tão bugado que era.
Então assim, o jogo é muito promissor, mas a performance esta horrorosa.
Eu não acredito nesse papo de que "ah é beta, no lançamento eles melhoram"
O world falaram a mesma coisa e o jogo veio todo cagado.
Entao assim.. é preocupante
A ideia do monster hunter é boa , povo joga pokemon a anos e nada mudou
NOssa Romar ta magrao! o que rolou?
Puro musculo
Qual sentido da capcom colocar drm em jogo online?
Minha 3050 16gb RAM e 4vram rodou os monstros polígono kkk infelizmente minha placa não é boa pra esse game
Vindo otimizado ou não é fato que Monster Hunter Wilds vai vender igual água!
Não tenho dúvidas de que vai vender.
com uma 3060 ficou de boa, mas deve ser pq tem 12gb de vram,
Se não tem denuvo fudeu!
Eu tenho uma 4080 super com um 5800X3D e o uso para renderizar a 60 quadro com tudo no ultra estava exigindo demais tanto do processador quando da GPU isso mesmo com DLSS.
Tenho saudades de quando jogava no PS2 o mh2 o sangue espirrava na tela, agora removeram.
O desempenho pra ficar ruim tem que melhorar muito.
E difícil fala só fã do jogo, não do rise, brincadeira mais o jogo tava estranho espero que no final venha bom ou atrase pra lança pq do jeito que tá não vai , táva fácil o berrante tava rápido por bosta dava pra jogar com qualquer arma sem dificuldade pq tá muito rápido o arco tá roubado pra caramba, mais acredito que seja só pra atrai o público
Joga de arco no rise e brochante parece que os dano é de papel kkkk
Ia parecer MU Online 100 players andando em lorencia
pode tá á 20 fps quando lançar, que os bestas vão comprar do mesmo jeito gado nunca muda.
No pc tá muito pesado
Otimizaçao ta péssima em quase qualquer pc.
Espero que melhorem a otimização pq realmente está mt ruim. Fora isso, me parece promissor.
4 meses pra resolver, ainda bem q lançaram a beta e n uma demo. Mais perto do lançamento eles devem lança uma demo ai vamos ver realmente como está o jogo!
Monster Hunter World ainda continua sendo o melhor na minha opinião
Essa porra de Denuvo mano, com ou sem esse MH vai vender igual água, é só ver o quanto o world continua vendendo até hoje mesmo tendo repack dele.
sim.
Esse vai vender tbm! Certeza
Pra isso q serve a beta , não é nao?
Gráfico tá bem ultrapassado. Tomara que a verçao final seja bem diferente.
Rise tem mais impacto
Performance realmente ta horrível, e umas texturas esquisitas. Achei um video de um canal, que até ajudou no desempenho. Mas realmente, to cogitando não comprar no lançamento.
E pra isso que serve beta test para testar tem maluco já condenando mano o povinho viu
Performance no PS5 um lixo absoluto