Да что уж там, даже сейчас, в 2018-ом году немногие игры смогли по всем пунктам добраться до тех же высот качества, к которым в 2007-ом году добралась игра этого видео.
Первый crysis был хорош не только графоном но и интересным в плане уровней и возможностей. Уничтожить танк взрывом заправки? Да пожалуйста. Надавать по лицу пластиковой бутылкой злобному корейцу? На здоровье! Так же были очень динамичные и атмосферные уровни (уровень с танковым боем, уровень внутри скалы и последующие с побегом из острова).
Да! меня очень впечатлила, резкая смена антуража. Из реалистичных военных действий против корейцев, до сай фай фентези инопланетного корабля. Атмосфера шикарна. Когда ходишь один по джунглям, пытаясь не спалится - мурашки по коже. Сиквелы таких ощущений, увы не подарили.
Ты прав, но было также очень много косяков. Например ублюдский ИИ, который всегда тебя видел, даже в ночных джунглях, лежачим на пузе, если ты не в режиме стелса конечно.
Mycroft ну не знаю. Проблемы с вх у нпс есть в транспорте (вертолет, джип, лодка и даже обычный станковый пулемёт), но от обычных по-моему даже миниатюрный кустик прячет. Недавно перепроходил и всё нормально было (кроме лодок, стреляющих с километра).
Что я думаю о crysis, я определенно, спустя почти 11 лет после последнего прохождения, хочу перепройти этот шедевр. P.S.: даже не верится, что crysis ровесник сталкера.
Как всегда, когда говорят о Crysis говорят о графике и только о графике. Вообще-то эта игра хороша не только графикой. А именно: 1. Великолепная механика и движок (не без косяков конечно, но плюсы с лихвой перекрывают недостатки) 2. Продуманное управление и настройки. Весьма не маловажный момент то что при прицеливании не нужно удерживать ПКМ, а во 2 и 3 частях это вообще переключается в настройках. 3. Огромный мир и поле боя. Казалось бы сюжет вроде линеен, но не совсем. Зачастую тебя кидают в поле с одним простым заданием, но учитывая поистине ГИГАНСКИЕ площади перемещения на карте увеличивают варианты прохождения и выполнения этих заданий. Одно и то же задание можно выполнить как минимум пятью разными способами по желанию или ситуации. За счет этого игру с удовольствием проходишь по многу раз. Я уже как минимум раз 10 проходил, возможно 15, уже сбился со счету. 4. Хитрые противники. Да иногда они жестко тупят не видят тебя вупор, но все-таки в большинстве случаев они являются довольно сложными противниками. Они прячутся за деревьями и другими преградами по ситуации, используют любые укрытия. 5. Очень реалистичная прорисовка. Речь не о детализации. Некоторые игры даже сегодня делают очень детализированными и очень навороченными в плане графики, но они выглядят мультяшно. Даже 2 и 3 части Кризиса выглядят гораздо более мультяшно чем первая часть. Первая же часть во многих моментах выглядит просто как фотография, даже сейчас в 2019. 6. Графика. Да, я этот пункт ставлю лишь на 6 место.
Первый раз поиграл в 2009 году, мой комп только на высоких тянул нормально и в разрешении 1440/900. Но всё равно тогда казалось чем то фантастическим, не мог оторватся. Грядёт 19 год, даже сейчас если запустить всё в игре на максимум и поиграть в full hd, то графика на твёрдую четвёрку из 5, если сравнивать с топовыми играми 18 года, это спустя 11 лет, просто потрясающе
@DeckerBens сглаживание и тисиляция было по хуже в силу времени, т.к. графическая память за сохранение, вызова и обработку вершин было меньше, чем сейчас)
Прохожу его в 2020 году. Несколько раз перепроходил Warhead, до первого крайзиса как то руки не доходили. Но блин, смотришь на современные игры и остаёшься в шоке. 12 лет прошло, а графику пизже особо не сделали, хотя были все шансы....
Шедевр? Взять кастрировать карту до корридора, по сути превратить первые зачатки шагов - к игре с открытм миром в корридоры и небольшие локации? Это шедевр? Убить наглухо сюжет в последствии превративший научно фантастический жанр, в чистую фантастику? Разрушить старые уже проверенные механики боя? Вот это шедевр ...
@@Юмор-р2в именно сюжет во 2 крайзисе был лучше всех, локации были большими, взять бы даже самую первую миссию когда мы в нанокостюме начали бегать.. Да они сделали шаг назад в механике разрушений, но в плане графики, сюжета, улучшеного ИИ они ушли довольно вперёд!! 2 часть по мнению очень большого количества людей является лучшей из всей трилогии.. Видимо ты просто толком в неё не играл...
@@vladyslav7296 Ну тут можно без конца спорить, я не согласен что во второй что то больше. Во второй части просто улица, а в первой остров, ну и как же так то ?????????? Весь сюжет выдуман был в первой части, вторая часть просто воняет дешёвой сериальной оперой, тупо выдумывают из пальца. Интелект, я за этот интелект даже писать не буду это кому расскажешь засмеют. 2 часть вышла для консолей ради бабла, там сюжет выдумали за 10 минут, вся месность коридорная нет открытых локаций, ну вот в каком месте она лучше??????
Сейчас 2018 год и я до сих пор не могу вспомнить ни одной игры, где можно было бы сломать дерево посередине, а потом сломать его ещё пару раз, отстреливая по кусочку, которые бы падали по физике...
Ну давай разберём по частям всё тобою написанное. 1. Crysis. Игра с посредственным сюжетом и скучным геймплеем. Да, там можно сломать сарай, пальму или лицо корейца, но после сотого корейца играть становится невероятно скучно, а эти сто корейцев встречаются в первые пол часа игры. 2. HL2. В ней есть большое количество возможностей и путей прохождения, средний сюжет, периодически заставляет напрячь мозги, однако отстреливать бесконечных комбайнов не очень то и весело. 3. F.E.A.R. Не играл, но осуждаю. 4. Doom 3. Коридорный шутан, позиционирующий себя как хоррор, но из страшных вещей там только тёмные коридоры, которые скорее раздражают, чем пугают. Первые два дума были куда интересней, а если поставить project brutality, то они дают фору даже четвёртому.
@@RusticsSupremacy Ну по мне тоже Stalker это лучшая игра которая когда либо выходила!!!Мы все разные,прояснять за вкус дело неблагородное.Хотя нет,две лучших игры:Сталкер и Метро!!!
Обожаю Крайзис. В первую очередь за сюжет. Да там сюжет довольно стандартный для среднестатистического шутера, но тем не менее на мой взгляд хорошо подал историю о противостоянии людей и пришельцев. Особенно это видно в сиквелах. Персонажи там действительно были проработаны и во время прохождения мне не казались тупыми компьютерными ботами так как они были интересны по своему и имели свои взгляды и мотивы на войну против пришельцев. А ещё этот саундтрек, особенно во 2 части - это был просто эпик. До сих пор слушаю эту заглавную музыку второй и третьей части. В общем - это один из самых душевных шутеров.
Периодически перепрохожу её, как и Warhead в продолжения так и не играл, было жаль что забросили тему с островом.. Ведь в первом Крайзисе чувствовалась преемственность от первого Far Cry...наступающий ад в райском месте
Я как человек поигравший во все 3 части , смело перескажу тебе сюжет 2-ой и 3-й части. Во второй части ты обычный морпех который вместе со своим отрядом плывёт на субмарине на задание , подводная лодка терпит крушение , ты сильно раненный , тебя спасает пророк и отдаёт тебе свой костюм, и сам застреливается ! В итоге по всей игре ты убиваешь Командора Локхарда ( командир CELL ) и спасаешь мир от цефов ) это малая часть расказа , поскольку игра очень длинная и требует больше текста ! А вот в третей части CELL просто посадили тебя в капсулу где ты полностью безсилен и отправляют тебя в спячку , тем временем CELL захватывают власть во всём мире, но отряд Психа ( твой друг в нано-костюме из первой части игры ) спасают тебя , и всю игру ты чисто добираешься до альфа цефа , скукота полная , а ну что самое главное на базе в разрушенном небоскрёбе ты увидишь всех персонажей из 2-ой части игры , это : Харгрив Раш, ну и ещё много персон просто я подзабыл . Да и в Skrysis 3 там все-го лишь 7 миссий , но они очень долгие . Вобщем я не сужу эту игру , но мне кажеться 3-ю часть зделали на отъебись ! ну думаю про первую часть игры тебе рассказывать не надо ! Какой бы эта игра не была она останеться легендарной ! Crytek тоже понять можно , чтобы зделать игру с хорошим сюжетом и свободным миром нужно много работать , и они попросту не окупяться , потому что большая часть в неё не сможет поиграть , и чтобы хоть как то выбраться , и копить бюджет они начали выпускать линейный skrysis, мы сами повлияли на продолжение этой легендарной игры ! Только мы сами!
Первый крайзис был пиком интерактивности. Довольно скучно проходить просто стреляя во врагов. Игра открывается с другой стороны когда ты начинаешь мыслить креативно. Два корейца замели в хижине? Подрубаешь максимум силы, выносишь стену с удара - дом заваливается. Кончились патроны? Хватаешь любой ящик и заряжаешь в корейца. Последующие же игры утратили эту немаловажную особенность в угоду сонсольщикам. Всегда считал, что консоли тормозят игровую индустрию. И дело не только в графоне, геймплей упрощается донельзя. Яркий пример - крайзис.
Консоли замедляют прогресс? Uncharted 4 смая красивая игра, с этим даже спорить глупо, механика в bloodborne и souls играх наилучшая ( souls создавалась с прицелом на консоли, а bloodborne и вовсе эксклюзив. Мне самому нравится ПК , но не за графику или управление, а за 60 FPS. Это единственное примущество ПК
Самая красивая графика на данный момент в the vanishing of ethan carter! Если не играл , то обязательно попробуй! Uncharted 4 мне очень понравилась (но там 30 fps,и это очень заметно), еслибы её всё таки выпустили на пекарню, то там и графика была б лучше и 60 FPS! И не надо говорить что 30 fps это кинематографично! Я уже 2 года смотрю все фильмы в 60 fps , и 30 теперь воспринимается как прошлый век!
смог поиграть на релизе. Вот если только не навру Видяха была gtx 8500. Но мне повезло ,я с 2001 и до 2007 года сидел на пне 3ем и все игрушки до 2006 года пропустил, а потом появился норм комп
Да, когда только-только вышел, первые пиратки, тогда топ он и сталкер. Ради него пришлось за всю зарплату видяху менять, ОЗУ добавлять, ещё что-то непомню, бест времена были... .
Любой новый directx, это нехт ген, dx9 Doom3~Freelancer, dx10 GearsOfWar(UT3)~Crysis, dx11 Metro 2033 Battlefield: Bad Company 2 С момента выхода dx12 ещё не вышла игра с ним(да есть костыли), но игр с нуля разработанных под него нет(за инфой почему, просим на форумы).
Анатолий Кузнецов нет в пране новой технологии , нет не чего нового , но спорить не буду что есть уже зачатки этого , просто нужно ждать а ждать придется долго еще очень долго ...
Поиграл в кукурузис примерно в 2007-2008 году, тогда учился в школе. Это была моя первая хоррор игра. Почему хоррор? ДА ЕП ВАШУ МАТЬ, ЭТА МИССИЯ НА КОРАБЛЕ ПРИШЕЛЬЦЕВ, ГДЕ СТРАШНЫЕ И БЫСТРЫЕ КАК ПОНОС УЛИТКИ ВЫПРЫГИВАЮТ ИЗО ВСЕХ ЩЕЛЕЙ. Проходил с полу закрытыми глазами. Не любил эту миссию до жути, а потом наоборот, позрослел xD Божественная игра. Если бы в ней и ИИ был хороший, как в Fear, было бы ещё круче. Черт. Ностальгия( А ещё дико ссался по началу мужиков в нанокостюмах. Проходишь себе в темноте, идешь на точку высадки. Стоишь на кладбище, везде туман, стремно. И тут ты видишь как к тебе приближаются чуваки, думаешь, о, наши, ура, я думал я тут один. Бежишь к ним и ТУТ ВНЕЗАПНО ПО ТЕБЕ НАЧИНАЮТ ДОЛБИТЬ ИЗ ВСЕХ СТВОЛОВ, ТЫ НЕ ПОНИМАЕШЬ КАКОГО ХРЕНА ПРОИСХОДИТ, ЧТО ЭТО ЗА ТВАРИ И КАК ИХ ВООБЩЕ УБИВАТЬ, ВЕДЬ ТЫ ВСЕГО ЛИШЬ МЕЛКИЙ ШКОЛЬНИК. А потом ничего, разобрался. А миссия на танке? Вашу ж мать, это было дико эпично. Да каждая миссия в этой игре, каждый мать его кадр - это шедевр красоты, что можно ставить на рабочий стол. Черт. Аффтор, че ты по ностальгии ударил, аж расплакаться захотелось, я сейчас такие флешбеки ловлю, гуки на деревьях просто в шоке.
Кстати про F.E.A.R. ты не зря сказал, он в 2005 был как крузис, тоже мало у кого шел на максималках, он много что показал, полное отражение на поверхностях, работа света и тени, физика тел, ну и ИИ конечно.(да многое уже было, Но, в F.E.A.R. это было лучше, например разрушаемость стен от выстрела, и так по мелочам) В ней не было открытого мира, поэтому видюхи тогда кое как тянули.
Некоторые графические фичи до сих пор не повторяют в играх. Первый Крайзис - отличный пример того, на что способны разработчики не ограниченные рамками выпуска своей игры на консолях, запустите тот же Быдлофилд 1 на ПС 4 или Боксе, а потом на хорошем компе выкрутите настройки Крайзиса и побегайте. И это графический "прогресс" за 10 лет, консольный рынок прострелил обе ноги игропрому, который уже во всю разогнался, очень жаль.
ZombiRaher Когда говоришь и т.д., это значит, что ты не можешь привести конкретный пример. Собери ка мне пк за 16 к рублей, который будет по производительности как консоль. Я думаю вопрос закрыт
В 2008 купил (не без помощи бати) core 2 duo Е8300 (не самый удачный выбор из-за сырого степпинга) и почти топовую на тот момент мать асус P5E, разгон только до 3.13 или 3.1, сейчас уже и не вспомню... Зато asus geforce 9600 GT 512 купил за 4000 продав весь старый комп на пеньке 4 с материнкой. Сейчас модель с индексом 6 (типо средний сегмент) хрен купишь, хотя в 2013 вышла 780 GTX за 18000р и это были уже баснословные дорогие карты. Эх..... Смотря на то, сколько сейчас стоит 1080ti под 80000... Невольно ухмыляешься, ещё немного и комп будут брать в ипотеку.
Just4kl а я во время её выхода играл на Пеньке 4, и видяхе Radeon 9600, на минималках, но всё равно графон был прорывным, спустя полгда прошёл её уже на ультрах на core Quad Q6600 и видяхе 8800 GTS
покупаешь прошитую PS3 на авито за 7к, проходишь все игры и продаёшь. затем покупаешь за 14-17 PS4(уже взломали версию 4.55) и так же проходишь игры. и никаких 80к за видеокарту не нужно
В марте 2008 года собрал свой первый ПК именно с оглядкой на Crysis. Core 2 Duo E8400 @4Ghz + GeForce 8800GT @710/2040Mhz 512Mb и с огромным удовольствием прошёл дважды эту игру. Самые тёплые воспоминания остались об этом событии. Да и тот ПК до сих пор живой :D
Каких таких?(лол) Шутанов с открытым миром хоть жопай жуй. Ну а если ты про прогресс в плане графики, то в видео те сказали почему, да он и не нужен, игры и так норм выглядят, уже настолько реалистичны что как фильм смотришь например орден 1886 на пс4 и компа за 200к не нужно для такого графона.
Анатолий Кузнецов Ну да блять, сравнил жопу с ручкой. По твоему нормально сравнивать первый crisis (и другие революционные игры), в котором был огромный мир, много объектов, хорошая разрушаемость, куча эффектов и т.д. с каким-то коридорными пострелушками? Ты бы ещё первый фолыч с nier сравнил.
Тоже мимо. Музыка - посредственность. Сюжет - клише в стиле Майкла Бэя, причем отвратительно поставленное. Геймплей - тир по картонным солдатам без нормальной физики тел, без крови, дырок от пуль и вообще хоть какой либо фишки, которая отличала бы данный шутер от других. Иными словами - опять таки посредственность. Есть с пол сотни шутеров, вышедших до Крайзиса, в которых все эти параметры выше на голову, и каждый взрослый человек, увидевший Крайзис а 2007 году, это знал и понимал. Вы же топите за него потому что, небось, это одна из ваших первых игр в принципе, я прав?
Тащился от Кризиса в своё время. И не из-за графики, а из-за игрового процесса и возможностей. Обязательно пройду его ещё раз. К сожалению 2 часть не дотянула и оказалась немного не той игрой.
Играл во все части.Crysis,Crysis Warhead,Crysis 2,И говнотретья.Прошёл всё до конца.Но я десять раз перепрошёл Crysis и Crysis Warhead.Вы серьёзно?Какой сук сюжет во второй части???Там мне только начало понравилось!То,что было в первом Crysis не переплюнула ни вторая,ни третья часть.Да,как интересно бегать и убивать пришельцев в говнокостюме,которые к тому ещё и тупые до невозможного.Там нет того разнообразия,как было в Crysis 1.Моя оценка второй части 6/10.Третья вообще 4/10.Зато первая часть запомнилась мне больше всех.10/10 за достойную игру!
в гостях у KOTA_B_KEDAX во многом, ты затрагиваешь только гемплей. Возможно, он действительно был разнообразнее, чем во второй части, так как она уже была нацелена на кроссплотформу и выпустилась для консолей, что явно сказалось на гемплее. По поводу сюжета. Бегать в говнокостюме?!? А ничего, что этот гостюм стал чуть ли не главным героем игры?) Тот, кто хоть что-то шарит в биологии, понимает насколько охеренна идея со спорами и костюмом, как биологическим оружием. Факт того, что костюм вживляется в тело Алькатраза и разбирает его органы на такани, для восстановления клеток мозга, лично мне, срывает башню. Ну а третья часть и вправду растеряла всю мощь нано-костюма, не считая заключительной сцены в космосе.
в гостях у KOTA_B_KEDAX по мне, пришельцы больше стали походить на захватчиков. В первой части, пришельцы будто чья-то разработка (страны третей стороны кофликта), а не цивилизация, которая космос покарила. Во второй части прешельцы стали более грозным противником, как для игрока, так и для человечества в целом. Наконец-то идея тероформирования через уничтожение населения планеты, а не через обычное блин замораживание))). Если в первой чвсти пришельцы - это еще один вид противников, то во второй - это явно цивилизация со своими технологиями по типу болезни, которая разлагает органическую ткань на твоем теле.
@@smash3394 Чтобы его можно было продать. А игру создали для показа возможностей движка. Думаю это маркетинг ход такой. Кстати игра про танки-" Проект Армата", как раз на этом движке.
прорывом в графике был FarCry а обсуждаемый Crysis был его модифицированным графическим последователем (о чем в видео в начале и намекается) в начале 2000х было много игр которые могли бы быть эталоном для последующих игр: FarCry (Crysis) показали как НАДО рисовать окружение (или как принято считать "графику") Mafia / GTA3 показали как НАДО создавать открытый мир MaxPayne 1/2 показали как НАДО использовать Буллет-тайм и прочее прочее прочее.... другими словами в игры в то время играли потому что они могли УДИВЛЯТЬ! а сейчас даже совместить (доработать) ранее созданные технологии не удается вместе - то графика "пластмассовая" (HITMAN/HITMAN 2, FALLOUT и прочие) то упрощение открытого мира GTA4 (по сравнению с GTA SA), то упрощение физической модели GTA5 (по сравнению с GTA4) и таких примеров множество. Всё потому что разработчики не могут (не хотят) придумывать Интересную и Долгоиграющую ИГРУ! потому что им надо чтобы был первый Вау эффект от "графики" НО после этого нужно чтобы игра надоела и игрок побежал в магазин за новой порцией "графики" и это теперь называют игрой (прохождение по рельсам сюжета, пусть даже с эмуляцией выбора НО с предопределенной концовкой) - деградация и индустрии и игроков НАЛИЦО!
Да, хорошая была игра, впервые ее проходил не на максималках с 25-30 фпс, иногда с фризами и даже в таких условиях был нереально счастлив. Эта игра для меня теперь, как старые фильмы, понимаю что больше такого никогда не будет, ибо массовый потребитель помешался на донате, онлайне и туповатых блокбастерах от марвел.
Ivan Irodovsky Обязательно ! потому что марвел это максимально тупые ,упрощенные до нельзя комиксы и кинокомиксы. Такой шлак как марвел только школьники защищать могут.
Да, именно на эту игру я ориентировался при сборке пк в том же году как она вышла. И играл потом на максималках, правда иногда она все равно подлагивала при многочисленных взрывах и большом количестве действий, но все равно это было прекрасно
Это был просто прорыв в игровой индустрии, все только об этой игре говорили, удалось нормально поиграть только на видеокарте Radeon 6970 , и за оперативной памяти пришлось бежать) так как 4гб было мало , в то время она копейки стоила , 4гб за 650 рублей , Vista операционка) для игры нужен мощный двухъядерный процессор , чем больше частота тем лучше
Раньше был парадокс в стоимости оперативки, чем более крутая плашка тем дешевле. То есть SDRAM память была самой дорогой, а вот плашки с DDR, DDR2 и DDR3 были куда дешевле. Тогда можно было продать SDRAM память за 1тыс рублей =) размером на полгигабайта
Первый crysis до сих пор выглядит очень хорошо, а с учетом того как он оптимизирован даже под бюджетные современные видеокарты, даже гораздо лучше современных песочниц на настройках под 50-60фпс
Как же я на то время мечтал чтобы хоть на 15-20 фпс пошло.... Помню когда учился в школе, макс пэйна так прошел)) завидую современной молодёжи белой завистью... Когда-то "третьи герои" тормозили когда заходил в замок))) В итоге мечта идиота с топовом пк осуществилась только к 30ти годам, а как оказалось играть уже и не хочется... Ps. Повезло тебе в те времена поиграть старичок))))
Все начальные этапы игры я проходил исключительно с плитой в руках. Бросал её во врагов, разрушал хижины, ломал пальмы. С плитой было гораздо проще, экономит патроны и имеет убойную силу. Плита - ван лав
Впервые запустил Кукурузис на почти топовом ПК на время выхода игры с видеокартой HD 3870x2, сказать что я был потрясен, ничего не сказать. Я был просто поражен и шокирован графикой представленной в игре. Особенно, надеюсь все помнят, момент в начале игры когда главный герой, в момент рассвета, выходил на открытое пространство с видом на гору. Кризис определенно внес неоценимы вклад в развитие игровой индустрии.
Я не играл в первую часть вообще, но считаю, что игнорирование части рынка с отсталым железом, это крайне важная вещь в развитии технологий! id Software решилась и вышел Doom. После тот же маневр сделала Valve с Half-Life 2. Далее уже Crytek. Эти компании делали прорывы и тем самым двигали прогресс. Думать иначе это снобизм. Хочешь играть по красоте плати, не можешь терпи. Такое правило ныне везде, в каждой отрасли. Вот только есть проблема, сейчас рынком правят издательства, а не игроделы, и уж тем более игроки. Поэтому пока на сцену не выйдет игродел который покажет, что издательства это пережиток прошлого, мы будем копошится почти на месте.
Издатель важен. Хотя бы для того чтоб раздавать пиздюли нерадивым разработчикам. Тот же сталкер никогда бы не вышел, не опомнись THQ и не пришли своего представителя в офис GSC. Насчет того что игроки не влияют на рынок - PUBG и Fortnite показывают что это не так. Издатели как раз и подстравиваются под вкусы всякого школия.
Denis Playtika А почему издатель подстраивал пабг? Игру делает разработчик. Также не путайте мелкие правки и желания играков. Это разные вещи. Ну и пусть не вышел бы Сталкер, а разрабочик обанкротился бы раньше и и не оставил всех без продолжений. Плюс пример не коректен, слишком отдаленый промежуток времени.
Не подстраивал, а подстраивался. Издатели смотрят на продажи. ПАБГ взлетел не благодаря издателю, а благодаря игрокам, которые готовы жрать Early Access калл. Для издателей это сигнал, что можно вкладываться в подобные проекты - затраты меньше, на тестинг тратиться не нужно - ибо схавают. Разработчик зачастую зависит от издателя, который диктует что делать исходя из запросов рынка, который формируют чарты продаж. Насчет сталкера пример все же корректный, ибо обанкротился не GSC, а THQ, сильно уверовавший в продажи того же сталкера. Разработчик сегодня - это обычно наемный рабочий, который ищет спонсора (по аналогии с шоубизнесом). Кто-то умеет в шутеры, кто-то в гонки - делают прототипы, показывают издателю , коорый решает перспективен ли проект или нет ( а еще вслуче надобности перекраивает его). Часто бывает что издатель сам заказывает проект нужной направленности у студий. Исключения бывают (Кодзимы всякие), но сегодня это скорее исключения из правил. Слегка сумбурно получилось, но думаю что посыл понятен.
Denis Playtika если я правильно понял, то вот как раз и предлагаю более динамическую модель. Чтобы издатель и разработчкик были одной сущьностью. А по поводу ранего доступа, это вобще слезы. С развитеем интернета, продукты сырые на рынок кидают ради бабла, а тут не то что сырые, а вообще никакие.
Помню 2007 год,когда мне было всего 7 лет и Батя установил первый Crysis на довольно устаревший,но все еще мощный по тем временам компьютер Pentium 4,ATI Radeon x800 2GB,и начинал проходить этот шедевр.
Согласен, во всех играх до сих пор графика первого крайзиса. А требования к пк какие-то неебические. Давно это знал. Только одно не понятно, почему общество так деградирует...
Графика даже хуже в новых играх, гораздо проще за год набрасать пару ассасинов и COD, чем тратить годы и деньги на качественные игры, хомяки консольные и так говно схавают.
Ну просто время на создание больших проектов больше нужно чем раньше, т.к. интерактив прорабатывается больше тем самым увеличивается процессорная нагрузка
Была есть и остаётся самой лучшей игрой за всю историю игровых консолей. На днях купил 1-ю часть для Xbox 360. Сиквелы не плохие, но 1-я часть действительно останется революционной!!! Спасибо за обзор!
Помню батя купил комп в 2008 году, тогда он стоил 40k. И через некоторое время установил туда первый кризис (тогда его так все называли) он не просто хорошо шёл, но и на максималках игралось отлично. Я тогда даже не осознал как это круто, играть в первый кризис да ещё и на максималках. Этот комп сохранился до сих пор, правда, сейчас он не на что не способен, а играю я на консоли.
Первый крузис просто ахуенен) Помню как проходил его еще в школе, атмосфера в игре нереальная, ощущения в игре тоже удивительные. Сложно описать, игра топ, даже сейчас очень хороша, я кайфанул от нее примерно как от мафии 2, может даже чуть больше))
Ну на счет того, что крайзис плохо шел на слабых ПК и разрабы вообще наплевали на все - эт неправда. Просто Крайтек создали такие технологии, которые видеокарты тех времен ну физически с ирудом вывозили. Тот же SSAO впервые появился в крайзисе и был одной из важнейших составляющих графики. Или Parallax Occlusion Mapping, благодаря которому не нужны были доп. полигоны для создания объема - только шейдеры, из-за чего видеокарты выпадали из реальности. Тогдашние технологии, инновационные технологии, примененные в крайзисе, сравнимы с нынешними плюшками от Нвидиа типа HairWorks, VXAO, PhysX (технология старая, но до сих пор видеокарты сильно напрягаются при работе с ней), G-Sync, MXAA. Ну вродь что-то еще у них есть, но я не помню. Ну кароч вот так как-то. Ну а про то, что нужны рывки в графоне я согласен. с 2011 года и крайзиса 2 мало что поменялось. А без графона игры - не игры, кто бы что не говорил. Видел коммент типа консоли не тормозят технологический прогресс, наоборот на них выходят самые красивые игры - это, конечно, бред. Видимо соснолоте невдомек, что технологии 2011 года - не некстген. Тот же ордер сколько хвалят, хотя в нем графики не больше, чем в Метро 2033 или том же крайзисе 2.
Но вывозили...Даже при моём железе, на то время. А железо у меня было не из "топовых", но игра шла на минималках, в сложных сценах только подлагивала, а так вполне играбельно! Сейчас то вообще с требованиями всё печально...
LairMall зря так говоришь, как раз таки ордер довольно хорошо проработан в графическом плане, имея 4к монитор можно многое сказать о графике той или иной игры) просто надо самому поиграть в то, что ты осуждаешь, а смотреть обзоры с ютуба тот ещё бред! Всё равно, что от кого-то услышать, что игра говно, и самому начать говорить также.
Stop I† - Купил говно и теперь оправдываешься? Ну говно ведь не надо есть, чтобы понять что оно из себя представляет. p.s В The Order музыка офигенная. Больше ничего.
Дмитрий Юрьевич Умник, щас бы на такие технологии клеветать, мол, говно это, сначала узнай что за что отвечает, потом вставляй свои 5 копеек, а по тебе сразу видно, в Order не играл, твоё суждение абсолютно глупое, зная что говно - это говно, ты в любом случае не будешь его пробовать, а в случае с игрой совсем другой алгоритм, у всех вкусы разные, поэтому кто-то может говорить, что игра - говно, а кто-то что классная, неужели твоё мнение будет зависеть от других? Если так, то можно сказать, что ты дурак, ибо сам не попробуешь, сам не поймёшь!
То чувство когда играл в crysis в 2008 году😅 мне тогда было 8 лет и я мало что понимал в играх, я тогда просто попросил папу, поставить мне какую нибудь игру xD
Как только мне показали в живую игру crysis, я дар речи потерял. Графика была запредельная на тот момент. Компьютеры были хоть не мощные но на средних тянул нормально и даже такие параметры игры радовали мои глаза. Спасибо за крутую игру разработчикам крайтек.До сей поры crysis 3 дает прикурить видеокартам... Консольщикам привет! =)
Комп, который без проблем потянул крайзис появился у меня только в 2011 году за 1500$. Не передаваемое ощущение когда на Ультрах без тормозов я включил это чудо. Это последняя настоящая ПК игра.
2008 > Крузис игра, в которой кроме графона ничего нет, г...о для быдла, тупой бенчмарк для продажи видюх. 2018 > Crysis - олдфажная годнота, крутые игровые механики, жалко что сейчас так игры не делают.
Если ты так говоришь , то у тебя скорее всего даже щас нету пк что-бы первый крайзис потянул . Лично я играл во все части и все прошёл а , игра очень топовая , скучать не прийдётся . + Ради такой игры пришлось 4 компа сменить , ведь она на колени их ставила ...
Первой моей игрой в принципе был Crysis Warhead. Откуда она тогда взялась на моем компе я понятия не имел, но факт того что я поиграл в нее на выходе - сносит мне бошку прямо сейчас. Это было невероятною. захватывающее. До сих пор являюсь фанатом серии. Верно и молча жду продолжение, которого скорее всего не будет((
Мне 47 и я считаю крайзис 1 на данный момент самой графически продвинутой игрой, как сказали в ролике, все производители понизили планку графики из-за консолей. Эти устройства не могут сравиться с пк по производительности. Попробую-ка я сейчас на моей GTX970 запустить первый крайзис, я не уверен, что он пойдет на последних уровнях со снегом с приемлемым фпс. Вот это движек! И красивый и поддерживает моушен блюр, действия с окружением, тени, счас делают просто фильмы(
жаль крайтек... талантливые ребята(им бы сценариста и былоб 10 из 10)... а щас хант выпустили((....а первый крайзис я прошёл на ПК, который не тянул биошок и гирзу)1 гб ОЗУ радеон х700 128 мб))
Чот ты припёзнываешь(или чот тогда не так делал), гири войны раза в два менее требовательны чем крузис, как официально так и на практике, я гири прошел в 2006 на железе 2004года(P4,768ram,geforce 6600) и на этом железе потом играл в UT3,а на крайзис ток облизывался. А биошок мне тогда не зашел, но он запускался.Последними играми на том компе были Dead space и Prince of persia 2008.Для сравнения, комп2004 продержался 4года, нынешнему компу уже 8~6лет и он всё тянет xD(всё значит Всё) а крузис на нём идёт со скрипом 60~45фпс(на ультрах). Так что как ты там крузис прошел для меня загадка, разве что на 5фпс.
Анатолий Кузнецов гири, биошок и прочие игры на unreal engine 3 требовали, чтоб видеокарта поддерживала 3 шейдеры, а на Х700 поддержживались только 2ые...ФПС в крайзисе не мерил(тогда), но было играбельно(мож фпс 20 на самых минималах)
Danila Lartsev Была в те времена поговорка " у меня радеон вместо видео карты", у тебя игры на УТ3 не шли по этой причине, а не потому что им железо не хватало, взял бы джефорс(за теже деньги) всё было-бы по другому: крайзис на 20 фпс а игры на УТ3 комфортно на 40+ Как я сказал у меня крайзис не шел(ему пня4 было мало), а игры на УТ3 летали.
Вообще 2007 запомнился многим....) Мне крайзис как-то не зашел,может потому что поиграть в него сумел только в 2012.хз. Зато в апреле 2007 вышел сталкер,и его такие родные развалины(почти как мой микрорайон,у нас тут только радиации с кровососами нет) Зашли на много часов,тогда нет к 2008 я соскочил,а потом вышло ЧН и как-то не зашло. Все бы отлично но в начале 2017 мне попался какой-то мод со всеми свистелками и перделками на графику. Весьма понравилось,особенно если сравнить ресурсы тех кто делал крайзис и Украинский продукт
Ой, вот не гоните волну что последующие части фуфел, крайзис 2 был нормальным, а 3-я часть просто бомба, и тоже не для основной массы людей, судя по системным требованиям. В 3-м крайзисе был крутой сюжет, крутые вставки, конечно же превосходная графика и блочный лук, от которого многие, ну Вы поняли.. А вообще да, крайзис культовая игра и не стоит забывать про мультиплеерный крайзис ворс на движке CE2, что и синглплеер - вархеад.
Действительно в игре заложена душа мастера творение достойно уважения! Кризис и дед спейс первые части буду помнить их! Те игры которые позднее вышли не сравнятся по сюжету и эффектами с этими играми
Жаль Крайтек, онт вроде хорошие разрабы могут делать игры с динамичностью и эпиком, но все их провальные игры после Крайзиса, могли быть годнотой если онт не смотрели в сторону консолей... а щас Крайтек банкроты и могут закрытся, а что ещё хуже их может поглотить ЕА и всё останется только название Крайтек, не буду говорить что будет если это случится. Надеюсь игру которую они выпустили в этом году , Хант Шоу Дан, сможет отбить хоть чуть-чуть банкротсво и позволит им жить дальше. Уже нетак много осталась хороших компаний которые могут выпустить игры , без Лутбоксов и микротранзакций и плохим геймплеем, вроде ЕА и Активижен с ВW. Половина этих игр от этих компаний либо херовые, либо посредственные, либо с одним и тем же из игры в игру.
Помню, лет 8-9 назад приехал с подругами к их другу, а он сидел в Crysis Warhead играл, я тогда был в шоке от происходящего на экране и как приехал домой первым же делом скачал сие чудо. Кстати по мимо графики и сюжета игры ещё хочется отметить отличную на мой взгляд для того времени локализацию, до сих пор мурашки по коже от голоса ИИ костюма :3
Причем тут топовый комп, нехватка денег? Люди у которых были топовые компы играли на средних. В то время не существовало железа для игры на максималках!
@@ВадимЦыганов-н8р Да, видео недавно смотрел, чувак играет крайзис на i9-9900k+RTX2080ti, да, тянет 80-200 фпс на ультрах, но в некоторых сценах просадки до 40 фпс! в 2019, на самом мощном железе!! Так что нет, не пиздеж.
Ничего по делу не сказано, на одном и том же месте топчится всё видео...бла бла бла крайзис хорошая игра, денег не было на комп, хорошая игра, денег не было, потом поиграл, хорошая игра, денег не было....
Когда начал играть в крайзис я просто обссыкался кипятком от того, что игра потрясающая. Дошёл до пещеры. Выпрыгнула зелёная хрень. Я закричал. Ждал папу пока он пройдёт мне эту пещеру.
Да все могли играть, на высоких настройках шла на 20 фпс, когда игра вышла, компания сразу сказала, на данный момент не существует железа что бы играть в 60 фпс. Плохо это да или нет? Думаю нет, лучше так чем сейчас игру урезают в полный хлам, играть не возможно, даже масэффект вышел дерьмом
Мне кажется, сейчас улучшение графона несколько замедляется не из-за того, что нет "смелых компаний, готовых совершить прорыв". На самом деле есть несколько причин: 1) Сама гонка графона сейчас не так актуальна с точки зрения маркетинга. Все научились делать красивые игры на столько, что даже сильное улучшение технологий уже не так бросается в глаза обычного пользователя. Сейчас чаще уделяют внимание стилизации, чтобы визуальный стиль игры узнавался. 2) Делать крутую графику очень дорого. А из пункта выше следует, что выхлопа от этого не так много, как было раньше.
"Все потому что это игра, обычная игра... Она являлася тем чем являлась..." отвратный перевод бесвязного линейного текста, не слова об игре, сложностях разработки и прочих мелочах.
Не сразу мне довелось в него сыграть на максималках) помню на низких играл ещё и лагало нехило )) но чёрт возьми. Я прошёл кампанию больше 50раз, и каждый раз по новому, т.е. без оружия, или с одним автоматом, тот который дефолт наш Scar, по стелсу или наоборот. В общем я пока что не застал игры лучше чем был крайзис. Даже сейчас, спустя 10-11 лет с его выхода, его не стыдно запустить, графика всё равно сочнее чем у Колды😂 или даже брать тот самый Бателфилд. В общем 11мёртвых куриц из 10. ШЕДЕВР
Я ожидал от видео услышать "бла бла бла, какая графика". Слава богу хоть что-то по делу сказано, удивили. Я пальцы сотру в кровь если буду перечислять все крутые особенности кризиса в сумме. Отдельно хочется сказать спасибо овощам из игромании и дегенерату логвину за их "дельную" оценку этой игры. Имбицилы не заметили полного отсутствия багов и вылетов, хорошую оптимизацию (не смотря на все мнения, в игру реально можно было играть на средне-высоких имея средненький комп с 7900GT на борту и обычным двуядерником), идеальный для сандбокса ИИ, стелс, которому позавидывал бы метал гир (попробуйте пройти игру без невидимости, оцените влияние окружения на реакцию врагов), детальную физику и атмосферу в стиле фильмов про хищника и рэмбо. Придрались за то что "скушно". Ну да, это же не колда с армией тупых ботов и пафосными речами. В общем, спасайте хорошее творчество голосом и деньгами, друзья. Не доверяйте журналюгам, учитесь досконально разбираться сами.
автор видео ты меня сильно удивил, там по мимо упора на видео, был шикарный упор на физику. ща пойди и игр с такой физикой нет. одно г*вно под консоль заточино
Хорошее видео. Помню когда впервые установил на свой комп Крайзис даже на минималках игра выдавала 5-6 кадров в секунду) Это игра реально была революцией, сравнимой разве что с первой Quake. По мне очередную революцию могла сделать nVidia с ее новыми видеокартами RTX с поддержкой трассировки лучей, но у нее случились преждевременные роды. Поторопились они.
Крайзис для меня это ностальгия я играл во все 3 части но прошёл только вторую. Второй крайзис для меня детсва, были и кс и колда 2 , но только крайзис 2 мне запомнился больше всего. Конечно же крайзис долеко не идеал и жаль что нет четвёртой части но то что это игра может дать фору нынешным играм так это правда
А half-life 2 вышедший в 2004 году разве не прорыв в технологичном плане?А ведь когда был мелким просто охеревал от графы халф лая.И меня уже мало удивил кукурузис)
Unkognuto 3еpat9 давай будем откровенны, крузис намного пизже халвы, но она и вышла раньше, ничего необычного. Тем более у соурса есть неприятные особенности в отличии от край энджин
Халва2 это закономерный прорыв, doom-hl-hl2 от шутера, до шутера где помимо врагов ты воздействуешь на окружающий мир(где это еще прикручено к сюжету), но крайзис порвал представления о визуализации и инерактивности и комбинировании легальных читерских механик костюма, да блин анимация ног преводила в восторг (у вольво нет лицензий на ноги, может по этому не делают hl 3)))), но увы не сюжетом и проработкой персонажей, и этим он очень уступает hl-hl2.
Всё же Crysis 2 и 3 поинтересней будут. Да, было время... Игры продавали железо, подстёгивая прогресс. Последние несколько лет только системки растут, а картинка едва-ли становится графонистей. Болото.
До сих пор играю периодически во все части!! И конечно первая это космос!!!! Ничего и близко к первой части нет ни у одной игры такого плана! - ну, разве,что Return To Castle Of Wolfenstain Вот она пожалуй так держала всех ! Не обидеть конечно Fallout 3 Far Cry 1 и конечно Half Life 2 ,но они всё-таки уступали по причине качества прорисовки хоть и по своей душе названные играми так и останутся лучшими и по сюжету в первую очередь и в них не было бесконечных заставок трейлеров видео мешающего играть, не говоря уже о весе современных тупых игр !!! Вольф весил примерно столько, как сейчас песня на телефоне - а последний уродец вольфенштейновского направления, который похож на фантазии кретина разработчика-впихнувшего беременную героиню-тупо отстой и весит....... Так, что снова и снова олдскульные фанаты настоящих игр походят и Crysis и всё о чём я так много написал
Никогда не понимал людей, который говорили что в Крайзис играют только из-за графона. Помимо графона это был очень интересный стелс-шутер с очень качественным ИИ. Да и насчет физики ты правильно отметил. Попробуйте сейчас найти игру в которой можно заставить упасть дерево на машину и чтобы она при этом еще и реалистично раздолбалась! Сюжет тоже был на уровень выше остальных не графонистых шутеров. Критики крайзиса ,наверное, в игры вообще не играли.
Раньше помню даже фраза была специальная - "Графика как в крайзисе".
Или "не Крайзис" когда графика в игре не очень)
Посмотри на графику Newuton dinamics, например, Пенумбра
Да что уж там, даже сейчас, в 2018-ом году немногие игры смогли по всем пунктам добраться до тех же высот качества, к которым в 2007-ом году добралась игра этого видео.
Варф
Nemo мдаааааа
Первый crysis был хорош не только графоном но и интересным в плане уровней и возможностей.
Уничтожить танк взрывом заправки? Да пожалуйста.
Надавать по лицу пластиковой бутылкой злобному корейцу? На здоровье!
Так же были очень динамичные и атмосферные уровни (уровень с танковым боем, уровень внутри скалы и последующие с побегом из острова).
Да! меня очень впечатлила, резкая смена антуража. Из реалистичных военных действий против корейцев, до сай фай фентези инопланетного корабля. Атмосфера шикарна. Когда ходишь один по джунглям, пытаясь не спалится - мурашки по коже. Сиквелы таких ощущений, увы не подарили.
Такое чувство, что сиквелы делались другой студией. Так и не прошел их..
Ты прав, но было также очень много косяков. Например ублюдский ИИ, который всегда тебя видел, даже в ночных джунглях, лежачим на пузе, если ты не в режиме стелса конечно.
Mycroft ну не знаю.
Проблемы с вх у нпс есть в транспорте (вертолет, джип, лодка и даже обычный станковый пулемёт), но от обычных по-моему даже миниатюрный кустик прячет.
Недавно перепроходил и всё нормально было (кроме лодок, стреляющих с километра).
OZZA возможно ты играл не на ваниле, или на косоли, т.к на пк все жаловались что ИИ вхашники, от которых спасает только инвиз.
Что я думаю о crysis, я определенно, спустя почти 11 лет после последнего прохождения, хочу перепройти этот шедевр.
P.S.: даже не верится, что crysis ровесник сталкера.
Crysis не нужно обсуждать, он просто был слишком хорош для своего времени, а сейчас, сейчас это все еще более чем охрененная игра. От души.
Ремастред вышел
Как всегда, когда говорят о Crysis говорят о графике и только о графике. Вообще-то эта игра хороша не только графикой. А именно:
1. Великолепная механика и движок (не без косяков конечно, но плюсы с лихвой перекрывают недостатки)
2. Продуманное управление и настройки. Весьма не маловажный момент то что при прицеливании не нужно удерживать ПКМ, а во 2 и 3 частях это вообще переключается в настройках.
3. Огромный мир и поле боя. Казалось бы сюжет вроде линеен, но не совсем. Зачастую тебя кидают в поле с одним простым заданием, но учитывая поистине ГИГАНСКИЕ площади перемещения на карте увеличивают варианты прохождения и выполнения этих заданий. Одно и то же задание можно выполнить как минимум пятью разными способами по желанию или ситуации. За счет этого игру с удовольствием проходишь по многу раз. Я уже как минимум раз 10 проходил, возможно 15, уже сбился со счету.
4. Хитрые противники. Да иногда они жестко тупят не видят тебя вупор, но все-таки в большинстве случаев они являются довольно сложными противниками. Они прячутся за деревьями и другими преградами по ситуации, используют любые укрытия.
5. Очень реалистичная прорисовка. Речь не о детализации. Некоторые игры даже сегодня делают очень детализированными и очень навороченными в плане графики, но они выглядят мультяшно. Даже 2 и 3 части Кризиса выглядят гораздо более мультяшно чем первая часть. Первая же часть во многих моментах выглядит просто как фотография, даже сейчас в 2019.
6. Графика. Да, я этот пункт ставлю лишь на 6 место.
Первый раз поиграл в 2009 году, мой комп только на высоких тянул нормально и в разрешении 1440/900.
Но всё равно тогда казалось чем то фантастическим, не мог оторватся.
Грядёт 19 год, даже сейчас если запустить всё в игре на максимум и поиграть в full hd, то графика на твёрдую четвёрку из 5, если сравнивать с топовыми играми 18 года, это спустя 11 лет, просто потрясающе
@DeckerBens сглаживание и тисиляция было по хуже в силу времени, т.к. графическая память за сохранение, вызова и обработку вершин было меньше, чем сейчас)
Прохожу его в 2020 году. Несколько раз перепроходил Warhead, до первого крайзиса как то руки не доходили. Но блин, смотришь на современные игры и остаёшься в шоке. 12 лет прошло, а графику пизже особо не сделали, хотя были все шансы....
Не знаю, мне понравилась 2я часть очень. От саундтреков Циммера просто мурашки по коже.
Да и похвально, что все их игры были хорошо оптимизированы.
Вторая часть действительно шедевр
+ . Я всё ещё в ахуе как Циммер создавал эти ,, Невозможные и невообразимые " саундтреки
Шедевр? Взять кастрировать карту до корридора, по сути превратить первые зачатки шагов - к игре с открытм миром в корридоры и небольшие локации? Это шедевр? Убить наглухо сюжет в последствии превративший научно фантастический жанр, в чистую фантастику? Разрушить старые уже проверенные механики боя? Вот это шедевр ...
@@Юмор-р2в именно сюжет во 2 крайзисе был лучше всех, локации были большими, взять бы даже самую первую миссию когда мы в нанокостюме начали бегать.. Да они сделали шаг назад в механике разрушений, но в плане графики, сюжета, улучшеного ИИ они ушли довольно вперёд!! 2 часть по мнению очень большого количества людей является лучшей из всей трилогии.. Видимо ты просто толком в неё не играл...
@@vladyslav7296 Ну тут можно без конца спорить, я не согласен что во второй что то больше. Во второй части просто улица, а в первой остров, ну и как же так то ?????????? Весь сюжет выдуман был в первой части, вторая часть просто воняет дешёвой сериальной оперой, тупо выдумывают из пальца. Интелект, я за этот интелект даже писать не буду это кому расскажешь засмеют. 2 часть вышла для консолей ради бабла, там сюжет выдумали за 10 минут, вся месность коридорная нет открытых локаций, ну вот в каком месте она лучше??????
Сейчас 2018 год и я до сих пор не могу вспомнить ни одной игры, где можно было бы сломать дерево посередине, а потом сломать его ещё пару раз, отстреливая по кусочку, которые бы падали по физике...
"У многих из нас тогда не было топовых компов." У многих из нас их и сейчас нет!
Да((
Crysis одна из лучших игр всех времён. В нее хоть сейчас поиграть и всё равно она будет очень крутой.
Собствено как и в HL2 F.E.A.R. DOOM3
ты перечислил три супер скучных игры
Дети нахваливают распиаренное дерьмо из прошлого десятилетия, как будто это шедевры. Куда катится мир.
Ну это и так шедевры.
Ну давай разберём по частям всё тобою написанное.
1. Crysis. Игра с посредственным сюжетом и скучным геймплеем. Да, там можно сломать сарай, пальму или лицо корейца, но после сотого корейца играть становится невероятно скучно, а эти сто корейцев встречаются в первые пол часа игры.
2. HL2. В ней есть большое количество возможностей и путей прохождения, средний сюжет, периодически заставляет напрячь мозги, однако отстреливать бесконечных комбайнов не очень то и весело.
3. F.E.A.R. Не играл, но осуждаю.
4. Doom 3. Коридорный шутан, позиционирующий себя как хоррор, но из страшных вещей там только тёмные коридоры, которые скорее раздражают, чем пугают. Первые два дума были куда интересней, а если поставить project brutality, то они дают фору даже четвёртому.
Crysis был сделан с душой как и S.T.A.L.K.E.R
только вот со сталкером разрабы дофига чего напиздели , а с Crysis не особо .
@@максимчастоедов в сталкер больше часов наиграли, второй третий крайзис так вообще бред.
@@RusticsSupremacy Ну по мне тоже Stalker это лучшая игра которая когда либо выходила!!!Мы все разные,прояснять за вкус дело неблагородное.Хотя нет,две лучших игры:Сталкер и Метро!!!
Сталкер вышел через пять лет после обещанного релиза с устаревшей графикой и с 1/4 контента от обещанного. Они больше обещали, чем сделали.
С таким же успехом могу сказать: Crysis был сделан с душой, как и Warface.
Обожаю Крайзис. В первую очередь за сюжет. Да там сюжет довольно стандартный для среднестатистического шутера, но тем не менее на мой взгляд хорошо подал историю о противостоянии людей и пришельцев. Особенно это видно в сиквелах. Персонажи там действительно были проработаны и во время прохождения мне не казались тупыми компьютерными ботами так как они были интересны по своему и имели свои взгляды и мотивы на войну против пришельцев. А ещё этот саундтрек, особенно во 2 части - это был просто эпик. До сих пор слушаю эту заглавную музыку второй и третьей части. В общем - это один из самых душевных шутеров.
BIG GAMER Ханс Циммер
teteteleken ну а что плохого? Русских же нет , так что пох
О дааа Hans Zimmer - Epilogue
угу
1 часть самая атмосферная конечно была, любимая часть.
Периодически перепрохожу её, как и Warhead
в продолжения так и не играл, было жаль что забросили тему с островом.. Ведь в первом Крайзисе чувствовалась преемственность от первого Far Cry...наступающий ад в райском месте
Я как человек поигравший во все 3 части , смело перескажу тебе сюжет 2-ой и 3-й части. Во второй части ты обычный морпех который вместе со своим отрядом плывёт на субмарине на задание , подводная лодка терпит крушение , ты сильно раненный , тебя спасает пророк и отдаёт тебе свой костюм, и сам застреливается ! В итоге по всей игре ты убиваешь Командора Локхарда ( командир CELL ) и спасаешь мир от цефов ) это малая часть расказа , поскольку игра очень длинная и требует больше текста ! А вот в третей части CELL просто посадили тебя в капсулу где ты полностью безсилен и отправляют тебя в спячку , тем временем CELL захватывают власть во всём мире, но отряд Психа ( твой друг в нано-костюме из первой части игры ) спасают тебя , и всю игру ты чисто добираешься до альфа цефа , скукота полная , а ну что самое главное на базе в разрушенном небоскрёбе ты увидишь всех персонажей из 2-ой части игры , это : Харгрив Раш, ну и ещё много персон просто я подзабыл . Да и в Skrysis 3 там все-го лишь 7 миссий , но они очень долгие . Вобщем я не сужу эту игру , но мне кажеться 3-ю часть зделали на отъебись ! ну думаю про первую часть игры тебе рассказывать не надо ! Какой бы эта игра не была она останеться легендарной ! Crytek тоже понять можно , чтобы зделать игру с хорошим сюжетом и свободным миром нужно много работать , и они попросту не окупяться , потому что большая часть в неё не сможет поиграть , и чтобы хоть как то выбраться , и копить бюджет они начали выпускать линейный skrysis, мы сами повлияли на продолжение этой легендарной игры ! Только мы сами!
Первый крайзис был пиком интерактивности. Довольно скучно проходить просто стреляя во врагов. Игра открывается с другой стороны когда ты начинаешь мыслить креативно. Два корейца замели в хижине? Подрубаешь максимум силы, выносишь стену с удара - дом заваливается. Кончились патроны? Хватаешь любой ящик и заряжаешь в корейца.
Последующие же игры утратили эту немаловажную особенность в угоду сонсольщикам. Всегда считал, что консоли тормозят игровую индустрию. И дело не только в графоне, геймплей упрощается донельзя. Яркий пример - крайзис.
Консоли замедляют прогресс? Uncharted 4 смая красивая игра, с этим даже спорить глупо, механика в bloodborne и souls играх наилучшая ( souls создавалась с прицелом на консоли, а bloodborne и вовсе эксклюзив. Мне самому нравится ПК , но не за графику или управление, а за 60 FPS. Это единственное примущество ПК
Консоли = Press X to win.
Alex
Не всегда.
Alex M.A Правда?Ты в The last of us играл?
Самая красивая графика на данный момент в the vanishing of ethan carter! Если не играл , то обязательно попробуй! Uncharted 4 мне очень понравилась (но там 30 fps,и это очень заметно), еслибы её всё таки выпустили на пекарню, то там и графика была б лучше и 60 FPS! И не надо говорить что 30 fps это кинематографично! Я уже 2 года смотрю все фильмы в 60 fps , и 30 теперь воспринимается как прошлый век!
Эта игра скрыла в себе многое: она являлась тем, чем являлась. Это очень глубокая мысль, чувак, давай поговорим об этом в комментариях.
А вам удалось поиграть в первый Crysis сразу после его релиза?
Нетъ, увыъ.(
да, отлично залип на 3 дня. особенно на базе с пришельцами атмосферненько было
смог поиграть на релизе. Вот если только не навру Видяха была gtx 8500. Но мне повезло ,я с 2001 и до 2007 года сидел на пне 3ем и все игрушки до 2006 года пропустил, а потом появился норм комп
xDlate Production смог поиграть только через 5 лет )
Да, когда только-только вышел, первые пиратки, тогда топ он и сталкер. Ради него пришлось за всю зарплату видяху менять, ОЗУ добавлять, ещё что-то непомню, бест времена были... .
До сих пор помню, когда отец специально апгрейдил комп, чтобы в Crysis поиграть. Эх...2007
10 лет, а некстгена так и нет.
Любой новый directx, это нехт ген, dx9 Doom3~Freelancer, dx10 GearsOfWar(UT3)~Crysis, dx11 Metro 2033 Battlefield: Bad Company 2
С момента выхода dx12 ещё не вышла игра с ним(да есть костыли), но игр с нуля разработанных под него нет(за инфой почему, просим на форумы).
Анатолий Кузнецов нет в пране новой технологии , нет не чего нового , но спорить не буду что есть уже зачатки этого , просто нужно ждать а ждать придется долго еще очень долго ...
Орден 1886
Ассасин юнити
Dalvize орден 1886
Я помню как играл в неё онлайн. Эти чувства не передать просто . Такая обстановка и такой кайф не передать
Поиграл в кукурузис примерно в 2007-2008 году, тогда учился в школе. Это была моя первая хоррор игра. Почему хоррор? ДА ЕП ВАШУ МАТЬ, ЭТА МИССИЯ НА КОРАБЛЕ ПРИШЕЛЬЦЕВ, ГДЕ СТРАШНЫЕ И БЫСТРЫЕ КАК ПОНОС УЛИТКИ ВЫПРЫГИВАЮТ ИЗО ВСЕХ ЩЕЛЕЙ. Проходил с полу закрытыми глазами. Не любил эту миссию до жути, а потом наоборот, позрослел xD Божественная игра. Если бы в ней и ИИ был хороший, как в Fear, было бы ещё круче. Черт. Ностальгия( А ещё дико ссался по началу мужиков в нанокостюмах. Проходишь себе в темноте, идешь на точку высадки. Стоишь на кладбище, везде туман, стремно. И тут ты видишь как к тебе приближаются чуваки, думаешь, о, наши, ура, я думал я тут один. Бежишь к ним и ТУТ ВНЕЗАПНО ПО ТЕБЕ НАЧИНАЮТ ДОЛБИТЬ ИЗ ВСЕХ СТВОЛОВ, ТЫ НЕ ПОНИМАЕШЬ КАКОГО ХРЕНА ПРОИСХОДИТ, ЧТО ЭТО ЗА ТВАРИ И КАК ИХ ВООБЩЕ УБИВАТЬ, ВЕДЬ ТЫ ВСЕГО ЛИШЬ МЕЛКИЙ ШКОЛЬНИК. А потом ничего, разобрался. А миссия на танке? Вашу ж мать, это было дико эпично. Да каждая миссия в этой игре, каждый мать его кадр - это шедевр красоты, что можно ставить на рабочий стол. Черт. Аффтор, че ты по ностальгии ударил, аж расплакаться захотелось, я сейчас такие флешбеки ловлю, гуки на деревьях просто в шоке.
Pasha Black_Nigga с
Кстати про F.E.A.R. ты не зря сказал, он в 2005 был как крузис, тоже мало у кого шел на максималках, он много что показал, полное отражение на поверхностях, работа света и тени, физика тел, ну и ИИ конечно.(да многое уже было, Но, в F.E.A.R. это было лучше, например разрушаемость стен от выстрела, и так по мелочам)
В ней не было открытого мира, поэтому видюхи тогда кое как тянули.
Да ты прям как я все мои страхи рассказал ток я не сыковал мисси в каробле
Pasha Black_Nigga Меня пришельцы во 2 и 3 части пугают.
ебать я улетел с твоего коммента
Некоторые графические фичи до сих пор не повторяют в играх. Первый Крайзис - отличный пример того, на что способны разработчики не ограниченные рамками выпуска своей игры на консолях, запустите тот же Быдлофилд 1 на ПС 4 или Боксе, а потом на хорошем компе выкрутите настройки Крайзиса и побегайте. И это графический "прогресс" за 10 лет, консольный рынок прострелил обе ноги игропрому, который уже во всю разогнался, очень жаль.
Пэу Усач Если бы не консоли, никто бы не додумался делать игры на рабочую платформу!
ZombiRaher В данный момент мы рассматриваем пк как ИГРОВУЮ платформу. Естественно, что в плане работы, пк во всем лучше
ZombiRaher Я и не заставляю людей не покупать пк, простотдаю критическую оценку вещей, а человек пусть сам решает, что ему ближе
ZombiRaher Ну кто бы додумался делать игры на рабочую платформу?
ZombiRaher Когда говоришь и т.д., это значит, что ты не можешь привести конкретный пример. Собери ка мне пк за 16 к рублей, который будет по производительности как консоль. Я думаю вопрос закрыт
В 2008 купил (не без помощи бати) core 2 duo Е8300 (не самый удачный выбор из-за сырого степпинга) и почти топовую на тот момент мать асус P5E, разгон только до 3.13 или 3.1, сейчас уже и не вспомню... Зато asus geforce 9600 GT 512 купил за 4000 продав весь старый комп на пеньке 4 с материнкой. Сейчас модель с индексом 6 (типо средний сегмент) хрен купишь, хотя в 2013 вышла 780 GTX за 18000р и это были уже баснословные дорогие карты. Эх..... Смотря на то, сколько сейчас стоит 1080ti под 80000... Невольно ухмыляешься, ещё немного и комп будут брать в ипотеку.
вообще то 780 вышла в мае 13го. В 12 вышла 600я серия как бэ
Just4kl а я во время её выхода играл на Пеньке 4, и видяхе Radeon 9600, на минималках, но всё равно графон был прорывным, спустя полгда прошёл её уже на ультрах на core Quad Q6600 и видяхе 8800 GTS
Nikita Nixxiomm - 8800 GTS / ВСЁ РАВНО __ не тянула на ультра полном крайзес / там фпс проседал
Nikita Nixxiomm Чесабол. Он у меня на gtx 650 с высокими настройками стабильные 60 ФПС выдать не мог
покупаешь прошитую PS3 на авито за 7к, проходишь все игры и продаёшь. затем покупаешь за 14-17 PS4(уже взломали версию 4.55) и так же проходишь игры. и никаких 80к за видеокарту не нужно
В марте 2008 года собрал свой первый ПК именно с оглядкой на Crysis.
Core 2 Duo E8400 @4Ghz + GeForce 8800GT @710/2040Mhz 512Mb и с огромным
удовольствием прошёл дважды эту игру. Самые тёплые воспоминания остались
об этом событии. Да и тот ПК до сих пор живой :D
Моя любимая игра, очень жаль что таких игр больше не выпускают :(
Каких таких?(лол) Шутанов с открытым миром хоть жопай жуй.
Ну а если ты про прогресс в плане графики, то в видео те сказали почему, да он и не нужен, игры и так норм выглядят, уже настолько реалистичны что как фильм смотришь например орден 1886 на пс4 и компа за 200к не нужно для такого графона.
far cry 3 напомнил мне crysis, хотя по многим параметрам crysis до сих пор не превзойдён.
Анатолий Кузнецов Ну да блять, сравнил жопу с ручкой. По твоему нормально сравнивать первый crisis (и другие революционные игры), в котором был огромный мир, много объектов, хорошая разрушаемость, куча эффектов и т.д. с каким-то коридорными пострелушками? Ты бы ещё первый фолыч с nier сравнил.
Так я и не говорю про графику. В крайзисе гемплей, сюжет и музыка ещё на уровне.
Тоже мимо. Музыка - посредственность. Сюжет - клише в стиле Майкла Бэя, причем отвратительно поставленное. Геймплей - тир по картонным солдатам без нормальной физики тел, без крови, дырок от пуль и вообще хоть какой либо фишки, которая отличала бы данный шутер от других. Иными словами - опять таки посредственность. Есть с пол сотни шутеров, вышедших до Крайзиса, в которых все эти параметры выше на голову, и каждый взрослый человек, увидевший Крайзис а 2007 году, это знал и понимал. Вы же топите за него потому что, небось, это одна из ваших первых игр в принципе, я прав?
Да я помню это, когда у кого то появлялся комп мы спрашивали как идёт кризис)) у меня лично в те времена шел на средних)) приятно вспомнить
Тащился от Кризиса в своё время. И не из-за графики, а из-за игрового процесса и возможностей. Обязательно пройду его ещё раз. К сожалению 2 часть не дотянула и оказалась немного не той игрой.
Зато, во второй части, сюжет катит на оскар, без преувеличений.
Играл во все части.Crysis,Crysis Warhead,Crysis 2,И говнотретья.Прошёл всё до конца.Но я десять раз перепрошёл Crysis и Crysis Warhead.Вы серьёзно?Какой сук сюжет во второй части???Там мне только начало понравилось!То,что было в первом Crysis не переплюнула ни вторая,ни третья часть.Да,как интересно бегать и убивать пришельцев в говнокостюме,которые к тому ещё и тупые до невозможного.Там нет того разнообразия,как было в Crysis 1.Моя оценка второй части 6/10.Третья вообще 4/10.Зато первая часть запомнилась мне больше всех.10/10 за достойную игру!
в гостях у KOTA_B_KEDAX во многом, ты затрагиваешь только гемплей. Возможно, он действительно был разнообразнее, чем во второй части, так как она уже была нацелена на кроссплотформу и выпустилась для консолей, что явно сказалось на гемплее. По поводу сюжета. Бегать в говнокостюме?!? А ничего, что этот гостюм стал чуть ли не главным героем игры?) Тот, кто хоть что-то шарит в биологии, понимает насколько охеренна идея со спорами и костюмом, как биологическим оружием. Факт того, что костюм вживляется в тело Алькатраза и разбирает его органы на такани, для восстановления клеток мозга, лично мне, срывает башню. Ну а третья часть и вправду растеряла всю мощь нано-костюма, не считая заключительной сцены в космосе.
Я имел ввиду говнокостюм пришельцев)))
в гостях у KOTA_B_KEDAX по мне, пришельцы больше стали походить на захватчиков. В первой части, пришельцы будто чья-то разработка (страны третей стороны кофликта), а не цивилизация, которая космос покарила. Во второй части прешельцы стали более грозным противником, как для игрока, так и для человечества в целом. Наконец-то идея тероформирования через уничтожение населения планеты, а не через обычное блин замораживание))). Если в первой чвсти пришельцы - это еще один вид противников, то во второй - это явно цивилизация со своими технологиями по типу болезни, которая разлагает органическую ткань на твоем теле.
Crysis это нечто для того времени там не то что графон и движок классный но и сюжет просто бомба
@@smash3394 Чтобы его можно было продать. А игру создали для показа возможностей движка. Думаю это маркетинг ход такой. Кстати игра про танки-" Проект Армата", как раз на этом движке.
P4P all times:
Лучшая игра с потрясающей атмосферой: Half-Life 2
Лучшая игра графически: Crysis
Лучшая стратегия: C&C: Generals
правду срыгнул, брат)
спасибо вам крайтек. вы молодцы. задание планок качества тоже имеет большое значение в игровой индустрии.
Crysis - самая реалистичная графика, Crysis 3 - очень красивая
прорывом в графике был FarCry а обсуждаемый Crysis был его модифицированным графическим последователем (о чем в видео в начале и намекается)
в начале 2000х было много игр которые могли бы быть эталоном для последующих игр:
FarCry (Crysis) показали как НАДО рисовать окружение (или как принято считать "графику")
Mafia / GTA3 показали как НАДО создавать открытый мир
MaxPayne 1/2 показали как НАДО использовать Буллет-тайм
и прочее прочее прочее.... другими словами в игры в то время играли потому что они могли УДИВЛЯТЬ! а сейчас даже совместить (доработать) ранее созданные технологии не удается вместе - то графика "пластмассовая" (HITMAN/HITMAN 2, FALLOUT и прочие) то упрощение открытого мира GTA4 (по сравнению с GTA SA), то упрощение физической модели GTA5 (по сравнению с GTA4) и таких примеров множество.
Всё потому что разработчики не могут (не хотят) придумывать Интересную и Долгоиграющую ИГРУ! потому что им надо чтобы был первый Вау эффект от "графики" НО после этого нужно чтобы игра надоела и игрок побежал в магазин за новой порцией "графики" и это теперь называют игрой (прохождение по рельсам сюжета, пусть даже с эмуляцией выбора НО с предопределенной концовкой) - деградация и индустрии и игроков НАЛИЦО!
Да, хорошая была игра, впервые ее проходил не на максималках с 25-30 фпс, иногда с фризами и даже в таких условиях был нереально счастлив. Эта игра для меня теперь, как старые фильмы, понимаю что больше такого никогда не будет, ибо массовый потребитель помешался на донате, онлайне и туповатых блокбастерах от марвел.
Power INC. Обязательно нужно было упомянуть марвел которая занимается комиксами и кинокомиксами, вообще ни к месту.
Ivan Irodovsky Обязательно ! потому что марвел это максимально тупые ,упрощенные до нельзя комиксы и кинокомиксы. Такой шлак как марвел только школьники защищать могут.
марвэл это контент для умственно отсталых имбецилов про летающих клоунов в бабских ласинах
Да, именно на эту игру я ориентировался при сборке пк в том же году как она вышла. И играл потом на максималках, правда иногда она все равно подлагивала при многочисленных взрывах и большом количестве действий, но все равно это было прекрасно
Это был просто прорыв в игровой индустрии, все только об этой игре говорили, удалось нормально поиграть только на видеокарте Radeon 6970 , и за оперативной памяти пришлось бежать) так как 4гб было мало , в то время она копейки стоила , 4гб за 650 рублей , Vista операционка) для игры нужен мощный двухъядерный процессор , чем больше частота тем лучше
Раньше был парадокс в стоимости оперативки, чем более крутая плашка тем дешевле. То есть SDRAM память была самой дорогой, а вот плашки с DDR, DDR2 и DDR3 были куда дешевле. Тогда можно было продать SDRAM память за 1тыс рублей =) размером на полгигабайта
Первый crysis до сих пор выглядит очень хорошо, а с учетом того как он оптимизирован даже под бюджетные современные видеокарты, даже гораздо лучше современных песочниц на настройках под 50-60фпс
Это как эволюция в плане игр, кризис как первый динозавр вышедший на сушу, я помню как играл в него в юности, ностальгия
Как же я на то время мечтал чтобы хоть на 15-20 фпс пошло.... Помню когда учился в школе, макс пэйна так прошел)) завидую современной молодёжи белой завистью... Когда-то "третьи герои" тормозили когда заходил в замок))) В итоге мечта идиота с топовом пк осуществилась только к 30ти годам, а как оказалось играть уже и не хочется... Ps. Повезло тебе в те времена поиграть старичок))))
Я до сих пор играю в Crysis. Уже 20 раз перепрохожу!
Все начальные этапы игры я проходил исключительно с плитой в руках. Бросал её во врагов, разрушал хижины, ломал пальмы. С плитой было гораздо проще, экономит патроны и имеет убойную силу. Плита - ван лав
Впервые запустил Кукурузис на почти топовом ПК на время выхода игры с видеокартой HD 3870x2, сказать что я был потрясен, ничего не сказать. Я был просто поражен и шокирован графикой представленной в игре. Особенно, надеюсь все помнят, момент в начале игры когда главный герой, в момент рассвета, выходил на открытое пространство с видом на гору. Кризис определенно внес неоценимы вклад в развитие игровой индустрии.
Я не играл в первую часть вообще, но считаю, что игнорирование части рынка с отсталым железом, это крайне важная вещь в развитии технологий!
id Software решилась и вышел Doom. После тот же маневр сделала Valve с Half-Life 2. Далее уже Crytek.
Эти компании делали прорывы и тем самым двигали прогресс. Думать иначе это снобизм. Хочешь играть по красоте плати, не можешь терпи. Такое правило ныне везде, в каждой отрасли.
Вот только есть проблема, сейчас рынком правят издательства, а не игроделы, и уж тем более игроки. Поэтому пока на сцену не выйдет игродел который покажет, что издательства это пережиток прошлого, мы будем копошится почти на месте.
Да, сейчас таких команд-энтузиастов "двигателей прогресса" нет. Вообще.
Издатель важен. Хотя бы для того чтоб раздавать пиздюли нерадивым разработчикам. Тот же сталкер никогда бы не вышел, не опомнись THQ и не пришли своего представителя в офис GSC. Насчет того что игроки не влияют на рынок - PUBG и Fortnite показывают что это не так. Издатели как раз и подстравиваются под вкусы всякого школия.
Denis Playtika А почему издатель подстраивал пабг? Игру делает разработчик. Также не путайте мелкие правки и желания играков. Это разные вещи.
Ну и пусть не вышел бы Сталкер, а разрабочик обанкротился бы раньше и и не оставил всех без продолжений. Плюс пример не коректен, слишком отдаленый промежуток времени.
Не подстраивал, а подстраивался. Издатели смотрят на продажи. ПАБГ взлетел не благодаря издателю, а благодаря игрокам, которые готовы жрать Early Access калл. Для издателей это сигнал, что можно вкладываться в подобные проекты - затраты меньше, на тестинг тратиться не нужно - ибо схавают. Разработчик зачастую зависит от издателя, который диктует что делать исходя из запросов рынка, который формируют чарты продаж.
Насчет сталкера пример все же корректный, ибо обанкротился не GSC, а THQ, сильно уверовавший в продажи того же сталкера. Разработчик сегодня - это обычно наемный рабочий, который ищет спонсора (по аналогии с шоубизнесом). Кто-то умеет в шутеры, кто-то в гонки - делают прототипы, показывают издателю , коорый решает перспективен ли проект или нет ( а еще вслуче надобности перекраивает его). Часто бывает что издатель сам заказывает проект нужной направленности у студий.
Исключения бывают (Кодзимы всякие), но сегодня это скорее исключения из правил.
Слегка сумбурно получилось, но думаю что посыл понятен.
Denis Playtika если я правильно понял, то вот как раз и предлагаю более динамическую модель. Чтобы издатель и разработчкик были одной сущьностью.
А по поводу ранего доступа, это вобще слезы. С развитеем интернета, продукты сырые на рынок кидают ради бабла, а тут не то что сырые, а вообще никакие.
Помню 2007 год,когда мне было всего 7 лет и Батя установил первый Crysis на довольно устаревший,но все еще мощный по тем временам компьютер Pentium 4,ATI Radeon x800 2GB,и начинал проходить этот шедевр.
Обожаю крузис :3 просто сок а не игра, любовь моего детства))
На момент выхода играл почти на самых минималках! До сих пор - это моя самая любимая игра!
Согласен, во всех играх до сих пор графика первого крайзиса. А требования к пк какие-то неебические. Давно это знал. Только одно не понятно, почему общество так деградирует...
С каждым годом всё хуже...
Графика даже хуже в новых играх, гораздо проще за год набрасать пару ассасинов и COD, чем тратить годы и деньги на качественные игры, хомяки консольные и так говно схавают.
Ну просто время на создание больших проектов больше нужно чем раньше, т.к. интерактив прорабатывается больше тем самым увеличивается процессорная нагрузка
Была есть и остаётся самой лучшей игрой за всю историю игровых консолей. На днях купил 1-ю часть для Xbox 360. Сиквелы не плохие, но 1-я часть действительно останется революционной!!! Спасибо за обзор!
у меня даже видио это тормозит
Эта игра монстр пожирание ресурсов пк в плоть то 2013
иди процессор смени
@KJER ERRT в плоть то 2013
Мне щяс плохо очень плохо ппц
Помню батя купил комп в 2008 году, тогда он стоил 40k. И через некоторое время установил туда первый кризис (тогда его так все называли) он не просто хорошо шёл, но и на максималках игралось отлично. Я тогда даже не осознал как это круто, играть в первый кризис да ещё и на максималках. Этот комп сохранился до сих пор, правда, сейчас он не на что не способен, а играю я на консоли.
Очень водный текст, всё что я скажу. С сотню раз повторы и обобщающие фразы. Никакой новой информации, только то, что все уже знают.
Автор постоянно такие водные видосы делает
эти 7 минут можно уложить в 3 по хорошему, если убрать повторы
@@imperiumproject9348 повторы... слова Crysis АХАХХАХАХАХА
Кто посчитал сколько раз оно прозвучало?
Первый крузис просто ахуенен) Помню как проходил его еще в школе, атмосфера в игре нереальная, ощущения в игре тоже удивительные. Сложно описать, игра топ, даже сейчас очень хороша, я кайфанул от нее примерно как от мафии 2, может даже чуть больше))
Ну на счет того, что крайзис плохо шел на слабых ПК и разрабы вообще наплевали на все - эт неправда. Просто Крайтек создали такие технологии, которые видеокарты тех времен ну физически с ирудом вывозили. Тот же SSAO впервые появился в крайзисе и был одной из важнейших составляющих графики. Или Parallax Occlusion Mapping, благодаря которому не нужны были доп. полигоны для создания объема - только шейдеры, из-за чего видеокарты выпадали из реальности. Тогдашние технологии, инновационные технологии, примененные в крайзисе, сравнимы с нынешними плюшками от Нвидиа типа HairWorks, VXAO, PhysX (технология старая, но до сих пор видеокарты сильно напрягаются при работе с ней), G-Sync, MXAA. Ну вродь что-то еще у них есть, но я не помню. Ну кароч вот так как-то.
Ну а про то, что нужны рывки в графоне я согласен. с 2011 года и крайзиса 2 мало что поменялось. А без графона игры - не игры, кто бы что не говорил.
Видел коммент типа консоли не тормозят технологический прогресс, наоборот на них выходят самые красивые игры - это, конечно, бред. Видимо соснолоте невдомек, что технологии 2011 года - не некстген. Тот же ордер сколько хвалят, хотя в нем графики не больше, чем в Метро 2033 или том же крайзисе 2.
Но вывозили...Даже при моём железе, на то время. А железо у меня было не из "топовых", но игра шла на минималках, в сложных сценах только подлагивала, а так вполне играбельно! Сейчас то вообще с требованиями всё печально...
LairMall зря так говоришь, как раз таки ордер довольно хорошо проработан в графическом плане, имея 4к монитор можно многое сказать о графике той или иной игры) просто надо самому поиграть в то, что ты осуждаешь, а смотреть обзоры с ютуба тот ещё бред! Всё равно, что от кого-то услышать, что игра говно, и самому начать говорить также.
LairMall HairWorks, VXAO, PhysX - говно.
Stop I† - Купил говно и теперь оправдываешься?
Ну говно ведь не надо есть, чтобы понять что оно из себя представляет.
p.s
В The Order музыка офигенная. Больше ничего.
Дмитрий Юрьевич Умник, щас бы на такие технологии клеветать, мол, говно это, сначала узнай что за что отвечает, потом вставляй свои 5 копеек, а по тебе сразу видно, в Order не играл, твоё суждение абсолютно глупое, зная что говно - это говно, ты в любом случае не будешь его пробовать, а в случае с игрой совсем другой алгоритм, у всех вкусы разные, поэтому кто-то может говорить, что игра - говно, а кто-то что классная, неужели твоё мнение будет зависеть от других? Если так, то можно сказать, что ты дурак, ибо сам не попробуешь, сам не поймёшь!
Жаль что больше не делают таких шедевров. Я бы купил новый комп. ради такой похожей игры.
То чувство когда играл в crysis в 2008 году😅 мне тогда было 8 лет и я мало что понимал в играх, я тогда просто попросил папу, поставить мне какую нибудь игру xD
Как только мне показали в живую игру crysis, я дар речи потерял. Графика была запредельная на тот момент. Компьютеры были хоть не мощные но на средних тянул нормально и даже такие параметры игры радовали мои глаза. Спасибо за крутую игру разработчикам крайтек.До сей поры crysis 3 дает прикурить видеокартам... Консольщикам привет! =)
Технологические консольные игры? Тут каждое слово друг другу противоречит...
Disquse особенно консоли и игры
@@zerotwo4947 тетрис тоже игра
@@zerotwo4947 что не так в сопоставлении слов "консоль" и "игры"?
Моя любимая игра , спустя 11 лет , играю в нею и не перестаю наслаждаться
Кто еще заново хочет играть в Crysis ставьте лайк ))
Комп, который без проблем потянул крайзис появился у меня только в 2011 году за 1500$. Не передаваемое ощущение когда на Ультрах без тормозов я включил это чудо. Это последняя настоящая ПК игра.
2008
> Крузис игра, в которой кроме графона ничего нет, г...о для быдла, тупой бенчмарк для продажи видюх.
2018
> Crysis - олдфажная годнота, крутые игровые механики, жалко что сейчас так игры не делают.
В основном так говорили бомжи
Если ты так говоришь , то у тебя скорее всего даже щас нету пк что-бы первый крайзис потянул . Лично я играл во все части и все прошёл а , игра очень топовая , скучать не прийдётся . + Ради такой игры пришлось 4 компа сменить , ведь она на колени их ставила ...
@KJER ERRT на клавиатуре есть такая кнопочка, может быть знаешь, называется Caps lock. Между tab и shift. Не мог ли ты её нажать, дитя капслока
@KJER ERRT Видимо ты тоже бот , раз не можешь понять сюжет крайзиса , ну или ты просто тупой и тебе лишь бы пострелять.
@KJER ERRT Как бы все игры про это! Ты или даун или притворяешься
На удивление - очень классная игра,как в графике и сейчас крут,так и в гемплее.
Верните мой 2007й
@ꜰᴜɴᴛɪᴍᴇ ᴅᴇᴠɪʟ ТЫ УЖЕ РАЗГОВАРИАЕШЬ???? пиздец
Нет, пк её не тянули большинства, только мажоры избранные играли и то не на максималках на то время и с лагами)
Первой моей игрой в принципе был Crysis Warhead. Откуда она тогда взялась на моем компе я понятия не имел, но факт того что я поиграл в нее на выходе - сносит мне бошку прямо сейчас. Это было невероятною. захватывающее. До сих пор являюсь фанатом серии. Верно и молча жду продолжение, которого скорее всего не будет((
Мне 47 и я считаю крайзис 1 на данный момент самой графически продвинутой игрой, как сказали в ролике, все производители понизили планку графики из-за консолей. Эти устройства не могут сравиться с пк по производительности. Попробую-ка я сейчас на моей GTX970 запустить первый крайзис, я не уверен, что он пойдет на последних уровнях со снегом с приемлемым фпс. Вот это движек! И красивый и поддерживает моушен блюр, действия с окружением, тени, счас делают просто фильмы(
970 на изи потянет на макс. настройках в Fullhd , она и третий потянет.
@@cannonfodder9629
5850 на ультрах тянула в 30 фпс ...думаю у 970 с этим проблем не будет.
gt 740 на средних третий шёл нормально,выше уже лагало,хотя подозреваю что хард уже подгулявший возможно
Одна из лучших игр в которую играл.это просто шедевр в своем времени.как заменил комп,переиграл по новой и впечатление не изменилось.
Он и в 2119 году будет популярен
Эта игра до сих пор моя любимая, жаль что не снимут фильм по игре 😭 сто пудов былбы супер фильм.
жаль крайтек... талантливые ребята(им бы сценариста и былоб 10 из 10)... а щас хант выпустили((....а первый крайзис я прошёл на ПК, который не тянул биошок и гирзу)1 гб ОЗУ радеон х700 128 мб))
Чот ты припёзнываешь(или чот тогда не так делал), гири войны раза в два менее требовательны чем крузис, как официально так и на практике, я гири прошел в 2006 на железе 2004года(P4,768ram,geforce 6600) и на этом железе потом играл в UT3,а на крайзис ток облизывался.
А биошок мне тогда не зашел, но он запускался.Последними играми на том компе были Dead space и Prince of persia 2008.Для сравнения, комп2004 продержался 4года, нынешнему компу уже 8~6лет и он всё тянет xD(всё значит Всё) а крузис на нём идёт со скрипом 60~45фпс(на ультрах).
Так что как ты там крузис прошел для меня загадка, разве что на 5фпс.
Я крайзис на минимальных настройках с 12-15 фпс проходил на компуктере, на котором лагали все игры на движке Unreal engine 3. Конфигурацию не помню.
Анатолий Кузнецов гири, биошок и прочие игры на unreal engine 3 требовали, чтоб видеокарта поддерживала 3 шейдеры, а на Х700 поддержживались только 2ые...ФПС в крайзисе не мерил(тогда), но было играбельно(мож фпс 20 на самых минималах)
Danila Lartsev
Была в те времена поговорка " у меня радеон вместо видео карты", у тебя игры на УТ3 не шли по этой причине, а не потому что им железо не хватало, взял бы джефорс(за теже деньги) всё было-бы по другому: крайзис на 20 фпс а игры на УТ3 комфортно на 40+
Как я сказал у меня крайзис не шел(ему пня4 было мало), а игры на УТ3 летали.
Александр Римский - КОНСОЛИ ВИНОВАТЫ!
По пизде пошло когда они игры на консольках выпустили.
Я бы возможно и не знал об этой игре если бы батя который нечего не знает про игры не купил бы мне этот шедевр:)
Вообще 2007 запомнился многим....)
Мне крайзис как-то не зашел,может потому что поиграть в него сумел только в 2012.хз.
Зато в апреле 2007 вышел сталкер,и его такие родные развалины(почти как мой микрорайон,у нас тут только радиации с кровососами нет) Зашли на много часов,тогда нет к 2008 я соскочил,а потом вышло ЧН и как-то не зашло. Все бы отлично но в начале 2017 мне попался какой-то мод со всеми свистелками и перделками на графику. Весьма понравилось,особенно если сравнить ресурсы тех кто делал крайзис и Украинский продукт
Летом 2020 и на консолях в него поиграем))
Ой, вот не гоните волну что последующие части фуфел, крайзис 2 был нормальным, а 3-я часть просто бомба, и тоже не для основной массы людей, судя по системным требованиям. В 3-м крайзисе был крутой сюжет, крутые вставки, конечно же превосходная графика и блочный лук, от которого многие, ну Вы поняли.. А вообще да, крайзис культовая игра и не стоит забывать про мультиплеерный крайзис ворс на движке CE2, что и синглплеер - вархеад.
Ток плохо что в крайзисе 2 Алькатрас говорить не мог потому-что был трупом
как по мне из всех крайзисов,во 2, отмосфера самая лучшая
@@azunaithedefender4875 кнш графон заибись
Я даже помню в своё время видяху менял чтоб в третий зашпилить,и потом чо то какие то траблы были в жизни,короче только этой зимой его прошел)
@@fallenprxfi6895 мне из за музыки и заброшенного,зараженного неизвесным вирусом Нью-Йорка нравится
Действительно в игре заложена душа мастера творение достойно уважения! Кризис и дед спейс первые части буду помнить их! Те игры которые позднее вышли не сравнятся по сюжету и эффектами с этими играми
Жаль Крайтек, онт вроде хорошие разрабы могут делать игры с динамичностью и эпиком, но все их провальные игры после Крайзиса, могли быть годнотой если онт не смотрели в сторону консолей... а щас Крайтек банкроты и могут закрытся, а что ещё хуже их может поглотить ЕА и всё останется только название Крайтек, не буду говорить что будет если это случится. Надеюсь игру которую они выпустили в этом году , Хант Шоу Дан, сможет отбить хоть чуть-чуть банкротсво и позволит им жить дальше. Уже нетак много осталась хороших компаний которые могут выпустить игры , без Лутбоксов и микротранзакций и плохим геймплеем, вроде ЕА и Активижен с ВW. Половина этих игр от этих компаний либо херовые, либо посредственные, либо с одним и тем же из игры в игру.
Помню, лет 8-9 назад приехал с подругами к их другу, а он сидел в Crysis Warhead играл, я тогда был в шоке от происходящего на экране и как приехал домой первым же делом скачал сие чудо. Кстати по мимо графики и сюжета игры ещё хочется отметить отличную на мой взгляд для того времени локализацию, до сих пор мурашки по коже от голоса ИИ костюма :3
Причем тут топовый комп, нехватка денег? Люди у которых были топовые компы играли на средних. В то время не существовало железа для игры на максималках!
пиздёж
SLI из 2-х 8800 gtx спокойно тянул на максималках крайзис, пусть и в 30 фпс, но все же.
Я на высоких играл, ну да фпс местами до 23 падал
@@ВадимЦыганов-н8р Да, видео недавно смотрел, чувак играет крайзис на i9-9900k+RTX2080ti, да, тянет 80-200 фпс на ультрах, но в некоторых сценах просадки до 40 фпс! в 2019, на самом мощном железе!!
Так что нет, не пиздеж.
скоро мем станет актуальным
Ничего по делу не сказано, на одном и том же месте топчится всё видео...бла бла бла крайзис хорошая игра, денег не было на комп, хорошая игра, денег не было, потом поиграл, хорошая игра, денег не было....
Жизненно.
Когда начал играть в крайзис я просто обссыкался кипятком от того, что игра потрясающая. Дошёл до пещеры. Выпрыгнула зелёная хрень. Я закричал. Ждал папу пока он пройдёт мне эту пещеру.
Сильная Игра Очень Понравилась!!!
Классный голос и дикция, подписка))
Да все могли играть, на высоких настройках шла на 20 фпс, когда игра вышла, компания сразу сказала, на данный момент не существует железа что бы играть в 60 фпс. Плохо это да или нет? Думаю нет, лучше так чем сейчас игру урезают в полный хлам, играть не возможно, даже масэффект вышел дерьмом
Эээм, школьник, ты спалился. Про 60 ФПС тогда речи и не было. Раньше вообще не обсуждали и не мерили ФПС.
Мне кажется, сейчас улучшение графона несколько замедляется не из-за того, что нет "смелых компаний, готовых совершить прорыв". На самом деле есть несколько причин:
1) Сама гонка графона сейчас не так актуальна с точки зрения маркетинга. Все научились делать красивые игры на столько, что даже сильное улучшение технологий уже не так бросается в глаза обычного пользователя. Сейчас чаще уделяют внимание стилизации, чтобы визуальный стиль игры узнавался.
2) Делать крутую графику очень дорого. А из пункта выше следует, что выхлопа от этого не так много, как было раньше.
"Все потому что это игра, обычная игра... Она являлася тем чем являлась..." отвратный перевод бесвязного линейного текста, не слова об игре, сложностях разработки и прочих мелочах.
Не сразу мне довелось в него сыграть на максималках) помню на низких играл ещё и лагало нехило )) но чёрт возьми. Я прошёл кампанию больше 50раз, и каждый раз по новому, т.е. без оружия, или с одним автоматом, тот который дефолт наш Scar, по стелсу или наоборот. В общем я пока что не застал игры лучше чем был крайзис. Даже сейчас, спустя 10-11 лет с его выхода, его не стыдно запустить, графика всё равно сочнее чем у Колды😂 или даже брать тот самый Бателфилд.
В общем 11мёртвых куриц из 10.
ШЕДЕВР
Я ожидал от видео услышать "бла бла бла, какая графика". Слава богу хоть что-то по делу сказано, удивили. Я пальцы сотру в кровь если буду перечислять все крутые особенности кризиса в сумме. Отдельно хочется сказать спасибо овощам из игромании и дегенерату логвину за их "дельную" оценку этой игры. Имбицилы не заметили полного отсутствия багов и вылетов, хорошую оптимизацию (не смотря на все мнения, в игру реально можно было играть на средне-высоких имея средненький комп с 7900GT на борту и обычным двуядерником), идеальный для сандбокса ИИ, стелс, которому позавидывал бы метал гир (попробуйте пройти игру без невидимости, оцените влияние окружения на реакцию врагов), детальную физику и атмосферу в стиле фильмов про хищника и рэмбо. Придрались за то что "скушно". Ну да, это же не колда с армией тупых ботов и пафосными речами. В общем, спасайте хорошее творчество голосом и деньгами, друзья. Не доверяйте журналюгам, учитесь досконально разбираться сами.
Я до сих слушаю треки Inon Zur - Crysis. Меня в 2007м очень впечатлило так, что до сих пор все экшн игры сравниваю с Crysis. Автору респект!
автор видео ты меня сильно удивил, там по мимо упора на видео, был шикарный упор на физику. ща пойди и игр с такой физикой нет. одно г*вно под консоль заточино
Сделали на совесть и для души так сказать
Crysis ))))
4 раза вторую часть прошёл
Хорошее видео.
Помню когда впервые установил на свой комп Крайзис даже на минималках игра выдавала 5-6 кадров в секунду) Это игра реально была революцией, сравнимой разве что с первой Quake. По мне очередную революцию могла сделать nVidia с ее новыми видеокартами RTX с поддержкой трассировки лучей, но у нее случились преждевременные роды. Поторопились они.
Крайзис для меня это ностальгия я играл во все 3 части но прошёл только вторую. Второй крайзис для меня детсва, были и кс и колда 2 , но только крайзис 2 мне запомнился больше всего. Конечно же крайзис долеко не идеал и жаль что нет четвёртой части но то что это игра может дать фору нынешным играм так это правда
Эта игра которую время неубивает!!!!! Я считаю что эта игра самая топовая в мире!
А half-life 2 вышедший в 2004 году разве не прорыв в технологичном плане?А ведь когда был мелким просто охеревал от графы халф лая.И меня уже мало удивил кукурузис)
Unkognuto 3еpat9 давай будем откровенны, крузис намного пизже халвы, но она и вышла раньше, ничего необычного. Тем более у соурса есть неприятные особенности в отличии от край энджин
Халва2 это закономерный прорыв, doom-hl-hl2 от шутера, до шутера где помимо врагов ты воздействуешь на окружающий мир(где это еще прикручено к сюжету), но крайзис порвал представления о визуализации и инерактивности и комбинировании легальных читерских механик костюма, да блин анимация ног преводила в восторг (у вольво нет лицензий на ноги, может по этому не делают hl 3)))), но увы не сюжетом и проработкой персонажей, и этим он очень уступает hl-hl2.
Unkognuto 3еpat9, Хлам Флаю 2 до Кризиса, как вокруг света рачки)))
Помимо ваших крузисов и халфлайфов были и другие прорывные игры. Таймшифт, биошок.
Half life 2 сравнивать можно с FarCry - они в одной поре.
Всё же Crysis 2 и 3 поинтересней будут. Да, было время... Игры продавали железо, подстёгивая прогресс.
Последние несколько лет только системки растут, а картинка едва-ли становится графонистей. Болото.
Тогда был Крайзис, а щас, по мне, так Ведьмак хорошо поднял планку... Надеюсь Cyberpunk тоже будет скачком в высь...
7 минут воды без опоры на факты в большинстве случаев. Спасибо.
Ещё скажите, что в консольном год оф варе 2018 херовая графика.
Спасибо за выпуск :)
До сих пор играю периодически во все части!! И конечно первая это космос!!!! Ничего и близко к первой части нет ни у одной игры такого плана! - ну, разве,что Return To Castle Of Wolfenstain Вот она пожалуй так держала всех ! Не обидеть конечно Fallout 3 Far Cry 1 и конечно Half Life 2 ,но они всё-таки уступали по причине качества прорисовки хоть и по своей душе названные играми так и останутся лучшими и по сюжету в первую очередь и в них не было бесконечных заставок трейлеров видео мешающего играть, не говоря уже о весе современных тупых игр !!! Вольф весил примерно столько, как сейчас песня на телефоне - а последний уродец вольфенштейновского направления, который похож на фантазии кретина разработчика-впихнувшего беременную героиню-тупо отстой и весит....... Так, что снова и снова олдскульные фанаты настоящих игр походят и Crysis и всё о чём я так много написал
Я бы еще Gears of War добавил .. по своему атмосферная игра )
Никогда не понимал людей, который говорили что в Крайзис играют только из-за графона. Помимо графона это был очень интересный стелс-шутер с очень качественным ИИ. Да и насчет физики ты правильно отметил. Попробуйте сейчас найти игру в которой можно заставить упасть дерево на машину и чтобы она при этом еще и реалистично раздолбалась! Сюжет тоже был на уровень выше остальных не графонистых шутеров. Критики крайзиса ,наверное, в игры вообще не играли.